Instrukcja do ćwiczeń laboratoryjnych KWW 3 Core & Cavity Design Wydział Inżynierii Mechanicznej i Robotyki Katedra Robotyki i Mechatroniki dr inż. Zbigniew Śliwa
Cel ćwiczenia Wykonanie powierzchniowych elementów geometrycznych formy wtryskowej lub odlewniczej dla zadanego modelu bryłowego części mechanicznej. 2
Niezbędny zakres wiedzy Podstawowa znajomość programu CATIA w zakresie zakładania i zapisywania plików graficznych, manipulowania obiektami oraz posługiwania się drzewem specyfikacji modelu. UWAGA! Do wykonania ćwiczenia niezbędny jest model o nazwie: CCDmodel.CATPart Pobrany lub otrzymany pocztą plik CCDmodel.stp otwórz w module Part Design. W trakcie ładowania system automatycznie przetwarza plik do formatu CATPart. Zapisz przetworzony plik na dysku i zamknij go w CATII. 3
Przygotowanie Produktu 1. Utwórz nowy folder o nazwie Core & Cavity Design i zapisz w nim plik CCDmodel CATIA Part 2. Otwórz nowy plik modelu typu Product i zapisz go w utworzonym folderze pod nazwą Product1 3. Kliknij w drzewku Product1 i włącz moduł Core & Cavity Design 4. Znajdź Import Model (po prawej stronie) i zaimportuj plik CCD.CATPart Model i drzewko powinny wyglądać tak, jak na rysunku obok. Sprawdź dokładnie! Zaimportowany model znalazł się w drzewie Produktu pod nową nazwą: MoldedPart. 4
Definiowanie głównego kierunku wyciągania Main Pulling Direction 1. Wybierz Pulling Direction (prawe menu) 2. Kliknij model 3. W otwartym oknie, nie zmieniając ustawień, kliknij OK W drzewie modelu pokazały się nowe elementy: Core, Cavity, Other, NoDraft (Rdzeń, Forma, Inne, BezPochylenia). Elementy te odpowiadają powierzchniom modelu w kolorach: czerwonym, zielonym, niebieskim i różowym. Dwie ostatnie wymagają dalszych działań 5
Definiowanie kierunku w obszarze suwaka (Direction in Slider Area) 1. Wybierz ikonę Slider Lifter Direction 2. Przeciągnij kompas do środka otworu, aby określić kierunek wyciągania w obszarze 3. Kiedy w polu DX pojawi się -1 kliknij Locked 4. U dołu okna kliknij Local transfer (lub Target w CATIA v5r20) i wybierz Point continuity 5. Kliknij płaską różową powierzchnię oraz (na zbliżeniu) niebieską powierzchnię otworu. Potem OK. Obie wybrane powierzchnie powinny być żółte, określając obszar suwaka (Slider Area). W drzewie widać, że w miejsce dwóch powierzchni: Other i NoDraft, powstała jedna: Slider/Lifter. 6
Wizualizacja w robiciu 1. Włącz ikonę Explode View 2. Zmień Explode value na 100. 3. Możesz wybrać jeden lub dwa z kierunków wyciągania wymienionych w oknie Pulling direction Widok rozbicia pozwala zanalizować wizualnie poprawność powierzchni i kierunków wyciągania. 7
Generowanie kształtu gniazda formy przygotowanie 1. W górnym menu wykonaj: Insert Geometrical Set. Nazwij element PS Cav Temp (skrót - Parting Surface Cavity Temporary). Nazwa ma znaczenie!!! 2. Ukryj (Hide) obiekty drzewa: Core i Slider/Lifter 3. Skasuj (Delete) puste gałęzie Other i NoDraft 4. Naszkicuj w płaszczyźnie xy kwadrat o boku 300 mm i środku w punkcie (0, 0) 8
Generowanie powierzchni (1) 1. W menu po prawej wybierz Parting Surface 2. Kliknij model w przestrzeni 3D 3. Kliknij kolejno dwa białe punkty przy podstawie. Wybierz Po kliknięciu drugiego punktu pojawi się zielona linia 2 1 9 Zaznacz Kliknij linię kwadratowej obwiedni, żeby utworzyć powierzchnię
Generowanie powierzchni (2) W taki sam sposób wykonaj powierzchnie przylegające do prostych odcinków krawędzi podstawy modelu 10
Generowanie powierzchni (3) Zmień operację Wskaż kolejno dwa punkty na łuku przy podstawie, a potem dwie krawędzie oznaczone Section1 i Section2 W taki sam sposób wykonaj powierzchnie przy trzech pozostałych łukach krawędzi podstawy. 11
Generowanie powierzchni (4) Powróć do operacji Extrude 2 1 Kliknij dwa białe punkty u dołu profilu, a po wygenerowaniu zielonej krawędzi, również linię obrysu 3 12
Generowanie powierzchni (5) Do wykonania pozostały powierzchnie zasłaniające szczeliny po obu stronach tunelu. 13
Generowanie powierzchni (6) Kliknij Sweep Następnie Profile i Guide curve Potem OK To samo zrób po drugiej stronie tunelu. 14
Łączenie powierzchni 1. Znajdź i kliknij Join. 2. Kliknij kolejno każdą utworzoną powierzchnie, bez zielonej powierzchni modelu, znajdującej się w gałęzi Cavity drzewa specyfikacji. Potem OK. W gałęzi PSCavity znajdują się wszystkie elementy powstałe przy tworzeniu powierzchni (oprócz zielonego modelu części). Ostatni element Join łączy wszystkie nowopowstałe elementy. 15
Sprawdzenie powierzchni Kliknij w drzewie specyfikacji element Join. Każda linia powinna zostać zaznaczona na pomarańczowo, czyli systemowym kolorem wyboru elementu. Zauważ, że elementy tworzące powierzchnię Join zostały automatycznie ukryte. 16
Obcinanie powierzchni (1) Znajdź i kliknij 3D Curve Offset Następnie wprowadź dane w oknie definicji, klikając odpowiednie elementy (szkic obwiedni, płaszczyznę xy) i wpisując wartość offsetu: -35 mm. Na koniec OK. 17
Obcinanie powierzchni (2) Wybierz Extrude Zbuduj powierzchnię, zastosuj dane z przykładu 18
Obcinanie powierzchni (3) Użyj Split z danymi, takimi jak na rysunku. Jeżeli trzeba, kliknij Other side aby odrzucić zewnętrzną część powierzchni. Potem kliknij OK. Ukryj powierzchnię tnącą. 19
Przeniesienie powierzchni do gałęzi Cavity.1 Kliknij Transfer an element Wybierz Propagation type oraz Destination według rysunku. Kliknij białą powierzchnię gdzieś obok modelu. Zmieni barwę na zieloną. Wybierz Copy 20 Kliknij OK
Przeniesienie elementu do gałęzi Cavity.1 c.d. W gałęzi Cavity.1 drzewa pojawił się element TrfSurface stanowiący kopię elementów tworzących powierzchnię podziału formy. Klikając przemiennie oba elementy gałęzi Cavity, odpowiednie obszary geometrii powinny być zaznaczane. 21
Agregowanie elementu Cavity.1 Wybierz Aggregate Mold Area W oknie definicji wybierz Cavity.1 i zaznacz Create datum Join. Lista elementów wypełni się automatycznie. Kliknij OK. 22
Agregowanie elementu Cavity.1 cd. W gałęzi Cavity pojawił się nowy element Surface.5 reprezentujący całą powierzchnię gniazda formy. Powierzchnia Surface.2 została automatycznie przeniesiona do nowej gałęzi CCV_NoShow.1 na końcu drzewa. Powierzchnię Split.2 trzeba ukryć ręcznie. 23
Generowanie kształtu rdzenia formy Core.1 1. Ukryj powierzchnię w Cavity.1 2. Odkryj powierzchnię w Core.1 3. Wstaw nowy Geometrical Set i nazwij go PS Cor Temp 4. Wykonaj dalsze czynności wzorując się na opisie od punktu 4 na stronie 8. 24
Gotowa powierzchnia elementu Core.1 Druga powierzchnia gniazda formy jest gotowa. 25
Wykonanie elementu Slider/Lifter (1) 1. Ukryj powierzchnię w gałęzi Core.1 2. Odkryj powierzchnię w gałęzi Slider/Lifter.1 3. Utwórz nowy Geometrical Set (Insert-> Geometrical Set) i nazwij go PS Slid Temp. 4. Utwórz lub skopiuj szkic w kształcie kwadratu o boku 300 mm i środku w punkcie (0, 0). 26
Wykonanie elementu Slider/Lifter Wybierz Parting Surface Kliknij powierzchnię modelu. Pojawią się białe punkty Wybierz kolejno po dwa punkty i przeciwległą linię szkicu, tak jak przy poprzednich dwóch powierzchniach, aby uzyskać efekt z następnego slajdu. 27 (2)
Wykonanie elementu Slider/Lifter (3) Naciśnij OK. System automatycznie połączy wygenerowane elementy, utworzy Join i ukryje oryginały. 28
Wykonanie elementu Slider/Lifter (4) Podobnie, jak przy poprzednich dwóch powierzchniach, wykonaj Split,Transfer an element oraz Aggregate Mold Area. Ostateczny efekt przedstawia rysunek. 29
Końcowy wynik zadania 1. Odkryj powierzchnie w gałęziach Cavity.1 oraz Core.1, a także Solid.1 w gałęzi Result of PartBody. 2. Zastosuj Explode View. Zadanie zostało zrealizowane. Porównaj wynik. 30
Podsumowanie. Wykonane powierzchnie można dalej wykorzystać przy konstruowaniu formy wtryskowej lub odlewniczej. 31
Koniec instrukcji 32