Algorytmy aproksymacyjne dla problemów stochastycznych
|
|
- Radosław Barański
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Algorytmy aproksymacyjne dla problemów stochastycznych Piotr Sankowski Uniwersytet Warszawski PhD Open, 5-6 grudzień, p. 1/47
2 Plan - Wykład III Aproksymacyjne algorytmy online Aproksymacyjne stochastyczne algorytmy online Problem drzewa Steinera online dolne ograniczenia górne ograniczenia Stochastyczny problem drzewa Steinera online dolne ograniczenia górne ograniczenia - p. 2/47
3 Algorytmy online W algorytmach online chcemy rozwiazywać problemy, w których dane wejściowe ujawniane sa krok po kroku. Zazwyczaj zakłada się, że nasze decyzje sa nieodwracalne. Algorytmy dynamiczne wpp. Badamy wpływ niewiedzy o przyszłości, a nie czas działania. Interesuja nas też algorytmy wykładnicze. - p. 3/47
4 Algorytmy online Zadaniem algorytmu online jest przetworzenie nieprzewidywalnej sekwencji żadań, wykonujac każde z nich bez wiedzy o przyszłości. W analizie kompetytywnej algorytmów online badamy zachowanie: algorytmu online, który nie zna przyszłości, porównujac go do: optymalnego algorytmu offline, który zna cała sekwencję żadań. - p. 4/47
5 Współczynnik kompetytywności Zakładamy, że sekwencja żadań pochodzi z uniwersum Ω, oraz, że przeciwnik wybiera sekencję ω = ω 1, ω 2,... nieznanej długości. Niech Ω l oznacza zbiór sekwencji długości l. Klasyczny współczynnik kompetytywności (randomizowanego) algorytmu A zdefiniowany jest jako: max k E r [A(ω, r)] max ω Ω k OPT(ω), gdzie r jest zbiorem losowych wyborów algorytmu. - p. 5/47
6 Drzewo Steinera online W problemie online drzewa Steinera mamy dany: graf G = (V, E) o zadanym korzeniu r oraz koszty krawędzi c : E 0 ; b.s.o. koszty spełniaja nierówność trójkata; przeciwnik wybiera sekwencję wierzchołków (z powtórzeniami) v 1, v 2,... z V; w każdym momencie czasu t, utrzymujemy spójny podgraf S t G zawierajacy r oraz wszystkie dotychczas ujawnione wierzchołki {v 1,..., v t }; zakładamy, że decyzje algorytmu sa nieodwracalne, a więc S t S t+1. - p. 6/47
7 Algorytm zachłanny Rozwiazanie zachłanne zawsze podłacza kolejny otrzymany wierzchołek z aktualnie wykupionym podgrafem przy pomocy ścieżki o najmniejszym koszcie. Twierdzenie 1 (Imase and Waxman 91) Współczynnik kompetytywności dla dowolnego algorytmu dla drzewa Steinera online wynosi Ω(log n). Twierdzenie 2 (Imase and Waxman 91) Współczynnik kompetytywności dla zachłannego algorytmu dla drzewa Steinera online wynosi O(log n). - p. 7/47
8 Algorytm zachłanny Prosty przykład pokazuje, że algorytm zachłanny płaci co najmniej log n. Pierwsze wierzchołki w złej sekwencji to skrajny lewy i skrajny prawy, a następne to wierzchołki z środka. - p. 8/47
9 Dolne ograniczenie W przypadku dowolnych algorytmów. Zdefiniujmy grafy G k = (V k, E k ), dla k Z + 0 kosztu c k. G 0 jest grafem o dwóch wierzchołkach i jednej krawędzi o koszcie 1. o funkcji Aby otrzymać G k każda krawędź (u, v) w G k 1 zamieniamy na dwie ścieżki (u, α, v) oraz (u, β, v) o krawędziach o wadze 2 k. Wierzchołki dodane w G k maja poziom k. - p. 9/47
10 Dolne ograniczenie Sekwencję zaczynamy zadajac v 0 i v 1. Następnie dla każdego poziomu wybieramy wierzchołki jeszcze nie połaczone z par α i β. - p. 10/47
11 Dolne ograniczenie Niech N i to ciag żadań na poziomie i. Niech T = {T 0, T 1,..., T k } będzie sekwencja drzew wygenerowanych przez algorytm dla ciagu żadań N = {N 0, N 1,..., N k }. Niech ˆT = { ˆT 0, ˆT 1,..., ˆT k } będzie sekwencja minimalnych drzew otrzymana z T, i.e., ˆT i jest minimalnym w sensie zawierania drzewem łacz acym aktualne wierzchołki. Pokażemy, że c( ˆT i ) c( ˆT i 1 ) + 1 2, a zatem c( ˆT i ) 1 2 i p. 11/47
12 Dolne ograniczenie Ponieważ ˆT i 1 jest minimalne to nie zawiera cykli oraz każdy liść musi być elementem jakiegoś N j. Rozważmy wierzchołek v z N i 1, jest on sasiedni z czterema wierzchołkami poziomu i. Z każdej z sasiednich par w ˆT i 1 może być tylko jeden wierzchołek, gdyż inaczej mielibyśmy: liść na poziomie i, badź cykl. - p. 12/47
13 Dolne ograniczenie Dla każdego wierzchołka v N i 1 wybieramy do N i sasiednie wierzchołki z poziomu i które nie należa do ˆT i 1. Zauważmy, że jak istniała wcześniej ścieżka o koszcie 1 zawierajaca wszystkie żadania, to istnieje ona nadal. W N i jest 2 i 1 wierzchołków i za podłaczenie każdego musimy zapłacić co najmniej 2 i. Tak więc c( ˆT i ) c( ˆT i 1 ) p. 13/47
14 Algorytm zachłanny Udowodniliśmy więc pierwsze z twierdzeń. Twierdzenie 3 (Imase and Waxman 91) Współczynnik kompetytywności dla dowolnego algorytmu dla drzewa Steinera online wynosi Ω(log n). Przejdźmy teraz do drugiego dowodu. Twierdzenie 4 (Imase and Waxman 91) Współczynnik kompetytywności dla zachłannego algorytmu dla drzewa Steinera online wynosi O(log n). - p. 14/47
15 Górne ograniczenie Aby pokazać górne ograniczenie założymy, że n jest parzyste. Niech T będzie optymalnym drzewem Steinera. Rozważmy cykl Eulera E otrzymany z drzewa T, jego koszt wynosi co najwyżej 2c(T). W cyklu tym korzystamy ze wszystkich możliwych skrótów. Długość E jest parzysta, a więc możemy rozbić go na dwa skojarzenia. Niech M oznacza to które waży mniej niż c(t). - p. 15/47
16 Górne ograniczenie Rozważmy (u, v) M. Bez starty ogólności możemy założyć, że u występuje w sekwencji przez v. Po ujawnieniu v mogliśmy wybrać krawędź (u, v). Taka możliwość mamy dla połowy wierzchołków, to połaczenie tej połowy wierzchołków nie kosztuje więcej niż koszt skojarzenia. Możemy rozważyć pozostałe n 2 wierzchołków i zastosować ten sam argument. Po log n powtórzeniach zostanie nam jeden wierzchołek. - p. 16/47
17 Algorytmy stochastyczne online W problemie stochastycznym online: algorytm ma dany jako wejście rozkład prawdopodobieństwa, jesteśmy zainteresowani oczekiwanym kosztem algorytmu. Taki model został dobrze przebadany w przypadki problemów takich jak stronicowanie, czy problem k-serwerów. Natomiast nie wiadomo wiele o problemach optymalizacji kombinatorycznej, np. drzewie Steinera. - p. 17/47
18 Algorytmy stochastyczne online W przypadki stochastyczmym adwersarz może wybrać rozkład prawdopodobieństwa π : Ω [0, 1] nad przestrzenia żadań oraz długość sekwencji żadań k. Sekwencja ω będzie wygenerowana przez k krotne niezależne losowanie z π. Będziemy rozważać przypadki kiedy algorytm może znać k badź π. - p. 18/47
19 Stochastatyczna kompetytywność W przypadku stochastycznym możemy rozważać dwie miary zachowania algorytmów. ratio-of-expectations (RoE): RoE(ALG) = max π expectation-of-ratios (EoR): RoE(ALG) = max π max k max k E ω π k,r[alg(ω, r)] E ω π k[opt(ω)] E ω π k,r [ ALG(ω, r) OPT(ω). ]. - p. 19/47
20 Stochatyczna kompetytywność Współczynniki te sa nieporównywalne ale EoR wydaje się być trudniejszy. Rozważmy L + 1 scenariuszy. RoE = L L2 L 1 + L = 1 + 2L L, 2 EoR = 1 L + 1 (L = 2L L L2 L ) Rozważmy 2L scenariuszy. RoE = L L + L 2L L L + L = 2L2 L 2 + L 2, EoR = 1 2L = L + 2L2 2L ( L L L + L 2L 1 L. ) - p. 20/47
21 Stochastyczne d. S. online W stochastycznym problemie drzewa Steinera online mamy dany: graf G = (V, E) o zadanym korzeniu r, oraz koszty krawędzi c : E 0 ; przeciwnik wybiera rozkład prawdopodobieństwa π na Voraz k; sekwencja to k wierzchołków wylosowanych niezależnie z π; w momencie czasu t utrzymujemy spójny podgraf S t G zawierajacy r oraz {v 1,..., v t }; decyzje algorytmu sa nieodwracalne S t S t+1. - p. 21/47
22 Drzewo Steinera Twierdzenie 5 (Drzewo Steiner RoE) Istnieje stochastyczny algorytm online dla problemu drzewa Steinera taki, że RoE(A) = O(1), gdy jako wejście dane jest π. Wynik ten można uogólnić także do innych problemów Twierdzenie 6 Istnieją stochastyczne algorytmy online dla problemów lasu Steinera, lokalizacji fabryk oraz pokrycia wierzchołkowego takie, że RoE = O(1), gdy jako wejście dane jest π. - p. 22/47
23 Dolne ograniczenia Można pokazać, że wiedza o rozkładzie, oraz niezależność sa konieczne tzn.: jeżeli wejście jest otrzymane poprzez niezależne losowania z nieznanego rozkładu, badź losowania nie sa niezależne, ale zadane sa przez łańcuch Markova, to istnieje dolne ograniczenie Ω( log n log log n ) w przypadku drzewa Steinera. - p. 23/47
24 Drzewo Steinera cd. W przypadku gdy algorytm zna k oraz π, to: Twierdzenie 7 Istnieje stochastyczny algorytm online dla drzewa Steinera taki, że EoR = O(log log n). Otwarty problem: uogólnić ten wynik na przypadek dowolnego k. - p. 24/47
25 Algorytm zachłanny W przypadku klasycznym najlepsze rozwiazanie to algorytm zachłanny, w którym: każde żadanie łaczymy najkrótsza ścieżka. Algorytm ten jest Θ(log n) kompetytywny. Pokażemy teraz, że pozostaje on Ω(log n) kompetytywny także w przypadku stochastycznym. - p. 25/47
26 Algorytm zachłanny Rozważmy ścieżkę długości n złożona z krawędzi o koszcie 1, o wierzchołkach ponumerowanych 0, 1,..., n, wierzchołek 0 jest korzeniem oraz dla pozostałych wierzchołków π(i) = 1/n. Dla każdej pary niesasiednich wierzchołków {i, j} dodajmy krawędź o wadze l ij = i j (i j) 2 /n 3. Taka waga krawędzi gwarantuje, że najkrótsza ścieżka to zawsze krawędź skrót. - p. 26/47
27 Algorytm zachłanny - p. 27/47
28 Algorytm zachłanny Wybierajac wierzchołki z π wiemy, że: oczekiwana odległość t tego wierzchołka do innego najbliższego wynosi około n/2t. algorytm zachłanny zawsze wykupuje krawędź skrót. Otrzymujemy więc oczekiwany koszt Θ(n log k) dla k wierzchołków. Nawet zupełnie naiwna strategia wykupienia całej ścieżki po otrzymaniu pierwszego wierzchołka spisuje się lepiej tzn., płaci ona n, co daje RoE = n/(n/2) = 2. - p. 28/47
29 Algorytm naiwny - p. 29/47
30 Jak to zrobić lepiej Jeżeli k jest znane to dobrym rozwiazaniem jest wygenerowanie losowo k wierzchołków z rozkładu i zbudowanie na nich dobrego rozwiazania. Dla przypadku ścieżki, każdy wierzchołek z sekwencji wejściowej ma wierzchołek w oczekiwanej odległości n/2k, co daje dodatkowy oczekiwany koszt n/2 za podłaczenie k wierzchołków. Najpierw pokażemy algorytm dla zadanego k, a potem przejdziemy do przypadku gdy k jest nieznane. - p. 30/47
31 EoR dla znanego k Załóżmy, że długość sekwencji żadań k jest znana. Rozważmy następujacy algorytm: A1. Wybierz zbiór D losujac niezależnie k razy z rozkładu π. A2. Skonstruuj 2-aproksymacyjne drzewo Steinera T M na zbiorze D {r}. A3. Na ujawnionej sekwencji uruchom algorytm zachłanny mianowicie, podłacz każdy wierzchołek do najbliższego w aktualnym rozwiazaniu. - p. 31/47
32 EoR dla znanego k - p. 32/47
33 EoR dla znanego k Twierdzenie 8 (EoR dla znanego k) Współczynnik aproksymacji RoE dla powyższego algorytmu wynosi 4. Oczekiwany koszt optymalnego drzewa Steinera dla D wynosi E[OPT(ω)], a zatem oczekiwany koszt drzewa T M wynosi 2E[OPT(ω)]. Pokażemy, że oczekiwany koszt poł aczeń wykupionych przez algorytm zachłanny wynosi 2E[OPT(ω)]. - p. 33/47
34 Koszt połaczeń - p. 34/47
35 EoR dla znanego k Rozważmy teraz połaczenia dodane przez algorytm zachłanny: dla i tego wierzchołka v koszt połaczenia jest ograniczony przez d(v, D {r}), odległość v do najbliższego wierzchołka z D {r}. ponieważ każdy wierzchołek jest losowany z π, to z liniowości wartości oczekiwanej, oczekiwany koszt rozwiazania wynosi k E v π,d π k[d(v, D {r})]. Ten koszt nie wzrasta jeżeli weźmiemy mniejszy zbiór D π k 1 zawierajacy tylko k 1 wierzchołków. - p. 35/47
36 EoR dla znanego k Wyobraźmy sobie, że wybieramy D oraz v poprzez wybranie k elementowego D, a następnie randomly choosing one of them to be the vertex v; Ostatecznie wyrażenie E v π,d π k 1 [d(v, D {r})] jest ograniczone przez E D π k [ 1 k MST(D {r})]. koszt każdego połaczenia jest nie większy niż koszt płacony MST. Tak więc koszt połaczeń wynosi E D π k[mst(d {r})]. MST jest 2-aproksymacyjne, a więc otrzymujemy 4-aproksymacyjny algorytm. - p. 36/47
37 EoR dla nieznanego k Teraz pokażemy jak pozbyć się założenia, że znamy długość sekwencji. Zastosujemy metodę skalowania dla oczekiwanego kosztu rozwiażania. W każdej skali będziemy budować rozwiazanie wstępne o koszcie dwa razy większym niż wcześniej. Każda skala trwa aż otrzymamy tyle żadań ile jest w rozwiazaniu wstępnym. - p. 37/47
38 EoR dla nieznanego k Zdefiniujmy: Z l = E ω π l[opt(ω)] jako oczekiwany koszt optymalnego drzewa Steinera dla sekwencji żadań ω długości l wylosowanej z π. Skale t i wybrane sa jako najmniejsze takie, że Z ti 2 i. Jeżeli otrzymamy więcej żadań niż t i to budujemy 2-przybliżone rozwiazanie wstępne na t i+1 losowo wygenerowanych wierzchołkach k t i+1. - p. 38/47
39 EoR dla nieznanego k W każdej skali koszt rozwiazania wstępnego jest 4 razy większy niż koszt rozwiazania optymalnego, bo: oczekiwany koszt dla t i+1 wierzchołków jest co najwyżej dwa razy większy niż koszt na k wierzchołkach. Koszt połaczeń także możemy oszacować jako 4 razy większy niż koszt rozwiazania optymalnego. - p. 39/47
40 EoR dla nieznanego k Koszty dla skal tworza szereg geometryczny. Tak więc koszt wszystkich skal jest nie większy niż = 16 razy oczekiwany koszt rozwiazania dla k wierzchołków. Twierdzenie 9 (EoR dla znanego k) Istnieje wielomianowy algorytm dla stochastycznego problemu drzewa Steinera online taki, że EoR = O(1). Zamiast używać dokładnych wartości Z l wystarcz a nam aproksymacje. - p. 40/47
41 Expectation of Ratios Współczynnik aproksymacji, który jest często bardziej wymagajacy to expectation of ratios (EoR): EoR(ALG) = max π max k E ω π k [ Er [A(ω, r)] OPT(ω) ]. Założymy znowu, że długość sekwencji wejściowej jest z góry znana. - p. 41/47
42 Expectation of Ratios Będziemy wykonywać dwa algorytmy online równolegle. Po realizacji żadania przez oba algorytmy, wybieramy ten który dotychczas zapłacił mniej i wykupujemy jego rozwiazanie. W ten sposób nigdy nie zapłacimy więcej niż dwa razy koszt tańszego z tych dwóch algorytmów. - p. 42/47
43 Expectation of Ratios Równolegle z algorytmem zachłannym uruchamiamy następujacy algorytm: 1. Wylosuj L różnych k elementowych zbiorów D 1,..., D L z rozkładu π. 2. Dla każdego i, policz MST T i dla zbioru D i {r}, ale nie wykupuj krawędzi. 3. Wybierz takie i, że koszt T i jest najmniejszy, i wykup te krawędzie tzn. T M = T i. 4. Wierzchołki z sekwencji żadań podłaczaj zachłannie do najbliższego wierzchołka. - p. 43/47
44 Expectation of Ratios Następujacy lemat wynika natychmiast z symetrii problemu. Lemat 10 Z prawdopodobieństwem co najmniej 1 1 L+1, koszt najtańszego drzewa T i wynosi co najwyżej 4OPT(R). Rozważmy optymalne rozwiazanie T oraz cykl Eulera E skonstruowany z niego. Podzielmy wierzchołki na E na sekwencje po 3 log Ln wierzchołków. - p. 44/47
45 Expectation of Ratios Dla każdego wierzchołka z prawdopodobieństwem 1 n 3 z 3 log nl najbliższych jest jeden z D i. Podłaczenie pierwszego wierzchołka z sekwencji nie kosztuje więc więcej niż koszt sekwencji w E. Następnie sekwencja łaczona jest algorytmem zachłannym o koszcie log(3 log nl). Lemat 11 Koszt zachłannych podłączeń żądań wynosi O(OPT(R) log log(nl)) z prawdopodobieństwem co najmniej 1 1 n 2. - p. 45/47
46 Expectation of Ratios Twierdzenie 12 Dla L = O(log n), współczynnik EoR dla tego algorytmu wynosi O(log log(n)). Jeżeli jeden z lematów zawiedzie: co dieje się z prawdopodobieństwem 1 L+1 + L 2 n 2 log n. W takim wypadku płacimy koszt zachłanny O(log n), co daje stały wkład do EoR. Jeżeli obydwa lematy s a spełnione to płacimy O(OPT(R) log log n). - p. 46/47
47 Podsumowanie W przypadku stochastycznym możemy pokonać klasyczne ograniczenia na współczynnik kompetytywny Ω(log n) dla drzewa Steinera. Techniki te moga być zastosowane także w przypadku problemów addytywnych. Pozostały jednak pewne problemy otwarte: przypadek nieznanego k dla miary EoR, Jakie innych problemy możemy rozwiazać w takim modelu? - p. 47/47
Algorytmy aproksymacyjne dla problemów stochastycznych
Algorytmy aproksymacyjne dla problemów stochastycznych Piotr Sankowski Uniwersytet Warszawski PhD Open, 5-6 grudzień, 2008 - p. 1/50 Plan - Wykład IV Uniwersalne algorytmy aproksymacyjne Uniwersalne stochastyczne
Algorytmy aproksymacyjne dla problemów stochastycznych
Algorytmy aproksymacyjne dla problemów stochastycznych Piotr Sankowski Uniwersytet Warszawski PhD Open, listopad 12-13, 2008 - p. 1/45 Plan Wykład I - 2-etapowe algorytmy stochastyczne: Wstęp Wykład II
Sprzedaż online. Piotr Sankowski Uniwersytet Warszawski Warszawa p. 1/40
Sprzedaż online Piotr Sankowski Uniwersytet Warszawski Warszawa 18.04.2013 - p. 1/40 Plan wykładu Problem skojarzeń online Algorytm zachłanny Algorytm losowo rankujacy Dolne ograniczenie Problem aukcji
Algorytmy aproksymacyjne dla problemów stochastycznych
Algorytmy aproksymacyjne dla problemów stochastycznych Marcin Mucha Uniwersytet Warszawski Warszawa 29.04.2011 - p. 1/44 Plan - Wykład II Boosted sampling: drzewo Steinera, problemy addytywne: lokalizacja
Drzewa spinające MST dla grafów ważonych Maksymalne drzewo spinające Drzewo Steinera. Wykład 6. Drzewa cz. II
Wykład 6. Drzewa cz. II 1 / 65 drzewa spinające Drzewa spinające Zliczanie drzew spinających Drzewo T nazywamy drzewem rozpinającym (spinającym) (lub dendrytem) spójnego grafu G, jeżeli jest podgrafem
Struktury danych i złożoność obliczeniowa Wykład 7. Prof. dr hab. inż. Jan Magott
Struktury danych i złożoność obliczeniowa Wykład 7 Prof. dr hab. inż. Jan Magott Problemy NP-zupełne Transformacją wielomianową problemu π 2 do problemu π 1 (π 2 π 1 ) jest funkcja f: D π2 D π1 spełniająca
Kolorowanie wierzchołków Kolorowanie krawędzi Kolorowanie regionów i map. Wykład 8. Kolorowanie
Wykład 8. Kolorowanie 1 / 62 Kolorowanie wierzchołków - definicja Zbiory niezależne Niech G będzie grafem bez pętli. Definicja Mówimy, że G jest grafem k kolorowalnym, jeśli każdemu wierzchołkowi możemy
Metody teorii gier. ALP520 - Wykład z Algorytmów Probabilistycznych p.2
Metody teorii gier ALP520 - Wykład z Algorytmów Probabilistycznych p.2 Metody teorii gier Cel: Wyprowadzenie oszacowania dolnego na oczekiwany czas działania dowolnego algorytmu losowego dla danego problemu.
Algorytmika Problemów Trudnych
Algorytmika Problemów Trudnych Wykład 9 Tomasz Krawczyk krawczyk@tcs.uj.edu.pl Kraków, semestr letni 2016/17 plan wykładu Algorytmy aproksymacyjne: Pojęcie algorytmu aproksymacyjnego i współczynnika aproksymowalności.
MATEMATYKA DYSKRETNA - MATERIAŁY DO WYKŁADU GRAFY
ERIAŁY DO WYKŁADU GRAFY Graf nieskierowany Grafem nieskierowanym nazywamy parę G = (V, E), gdzie V jest pewnym zbiorem skończonym (zwanym zbiorem wierzchołków grafu G), natomiast E jest zbiorem nieuporządkowanych
Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski. Dane w sieciach. (i inne historie) Marcin Bieńkowski
Dane w sieciach (i inne historie) Marcin Bieńkowski Jak przechowywać dane w sieciach (strony WWW, bazy danych, ) tak, żeby dowolne ciągi odwołań do (części) tych obiektów mogły być obsłużone małym kosztem?
Algorytmy aproksymacyjne i parametryzowane
Algorytmy aproksymacyjne i parametryzowane Marek Cygan Uniwersytet Warszawski 18 października 2012 Marek Cygan Algorytmy aproksymacyjne i parametryzowane 1/22 Wstęp W algorytmice problemy dzielimy na obliczeniowo
SPÓJNOŚĆ. ,...v k. }, E={v 1. v k. i v k. ,...,v k-1. }. Wierzchołki v 1. v 2. to końce ścieżki.
SPÓJNOŚĆ Graf jest spójny, gdy dla każdego podziału V na dwa rozłączne podzbiory A i B istnieje krawędź z A do B. Definicja równoważna: Graf jest spójny, gdy każde dwa wierzchołki są połączone ścieżką
Drzewa. Jeżeli graf G jest lasem, który ma n wierzchołków i k składowych, to G ma n k krawędzi. Własności drzew
Drzewa Las - graf, który nie zawiera cykli Drzewo - las spójny Jeżeli graf G jest lasem, który ma n wierzchołków i k składowych, to G ma n k krawędzi. Własności drzew Niech T graf o n wierzchołkach będący
Podstawowe własności grafów. Wykład 3. Własności grafów
Wykład 3. Własności grafów 1 / 87 Suma grafów Niech będą dane grafy proste G 1 = (V 1, E 1) oraz G 2 = (V 2, E 2). 2 / 87 Suma grafów Niech będą dane grafy proste G 1 = (V 1, E 1) oraz G 2 = (V 2, E 2).
Matematyka dyskretna
Matematyka dyskretna Wykład 13: Teoria Grafów Gniewomir Sarbicki Literatura R.J. Wilson Wprowadzenie do teorii grafów Definicja: Grafem (skończonym, nieskierowanym) G nazywamy parę zbiorów (V (G), E(G)),
Zad. 1 Zad. 2 Zad. 3 Zad. 4 Zad. 5 SUMA
Zad. 1 Zad. 2 Zad. 3 Zad. 4 Zad. 5 SUMA Zad. 1 (12p.)Niech n 3k > 0. Zbadać jaka jest najmniejsza możliwa liczba krawędzi w grafie, który ma dokładnie n wierzchołków oraz dokładnie k składowych, z których
Programowanie dynamiczne i algorytmy zachłanne
Programowanie dynamiczne i algorytmy zachłanne Tomasz Głowacki tglowacki@cs.put.poznan.pl Zajęcia finansowane z projektu "Rozwój i doskonalenie kształcenia na Politechnice Poznańskiej w zakresie technologii
Programowanie liniowe
Programowanie liniowe Maciej Drwal maciej.drwal@pwr.wroc.pl 1 Problem programowania liniowego min x c T x (1) Ax b, (2) x 0. (3) gdzie A R m n, c R n, b R m. Oznaczmy przez x rozwiązanie optymalne, tzn.
Algorytmiczna teoria grafów
Przedmiot fakultatywny 20h wykładu + 20h ćwiczeń 21 lutego 2014 Zasady zaliczenia 1 ćwiczenia (ocena): kolokwium, zadania programistyczne (implementacje algorytmów), praca na ćwiczeniach. 2 Wykład (egzamin)
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA
DROGI i CYKLE w grafach Dla grafu (nieskierowanego) G = ( V, E ) drogą z wierzchołka v 0 V do v t V nazywamy ciąg (naprzemienny) wierzchołków i krawędzi grafu: ( v 0, e, v, e,..., v t, e t, v t ), spełniający
Wybrane podstawowe rodzaje algorytmów
Wybrane podstawowe rodzaje algorytmów Tomasz Głowacki tglowacki@cs.put.poznan.pl Zajęcia finansowane z projektu "Rozwój i doskonalenie kształcenia na Politechnice Poznańskiej w zakresie technologii informatycznych
E: Rekonstrukcja ewolucji. Algorytmy filogenetyczne
E: Rekonstrukcja ewolucji. Algorytmy filogenetyczne Przypominajka: 152 drzewo filogenetyczne to drzewo, którego liśćmi są istniejące gatunki, a węzły wewnętrzne mają stopień większy niż jeden i reprezentują
Drzewa rozpinajace, zbiory rozłaczne, czas zamortyzowany
, 1 2 3, czas zamortyzowany zajęcia 3. Wojciech Śmietanka, Tomasz Kulczyński, Błażej Osiński rozpinajace, 1 2 3 rozpinajace Mamy graf nieskierowany, ważony, wagi większe od 0. Chcemy wybrać taki podzbiór
Kolorowanie wierzchołków grafu
Kolorowanie wierzchołków grafu Niech G będzie grafem prostym. Przez k-kolorowanie właściwe wierzchołków grafu G rozumiemy takie przyporządkowanie wierzchołkom grafu liczb naturalnych ze zbioru {1,...,
Znajdowanie skojarzeń na maszynie równoległej
11 grudnia 2008 Spis treści 1 Skojarzenia w różnych klasach grafów Drzewa Grafy gęste Grafy regularne dwudzielne Claw-free graphs 2 Drzewa Skojarzenia w drzewach Fakt Wybierajac krawędź do skojarzenia
Temat: Algorytmy zachłanne
Temat: Algorytmy zachłanne Algorytm zachłanny ( ang. greedy algorithm) wykonuje zawsze działanie, które wydaje się w danej chwili najkorzystniejsze. Wybiera zatem lokalnie optymalną możliwość w nadziei,
Lista 4. Kamil Matuszewski 22 marca 2016
Lista 4 Kamil Matuszewski 22 marca 2016 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Zadanie 2 Ułóż algorytm który dla danego n-wierzchołkowego drzewa i liczby k pokoloruje jak najwięcej wierzchołków tak, by na każdej ścieżce
Graf. Definicja marca / 1
Graf 25 marca 2018 Graf Definicja 1 Graf ogólny to para G = (V, E), gdzie V jest zbiorem wierzchołków (węzłów, punktów grafu), E jest rodziną krawędzi, które mogą być wielokrotne, dokładniej jednoelementowych
PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY
PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z MATEMATYKI ZESTAW PRZYGOTOWANY PRZEZ SERWIS WWW.ZADANIA.INFO POZIOM PODSTAWOWY 10 MARCA 2018 CZAS PRACY: 170 MINUT 1 Zadania zamknięte ZADANIE 1 (1 PKT) Liczba 4 7 8 25 0, 5
Algorytmy Równoległe i Rozproszone Część V - Model PRAM II
Algorytmy Równoległe i Rozproszone Część V - Model PRAM II Łukasz Kuszner pokój 209, WETI http://www.sphere.pl/ kuszner/ kuszner@sphere.pl Oficjalna strona wykładu http://www.sphere.pl/ kuszner/arir/ 2005/06
Znajdowanie maksymalnych skojarzeń przy pomocy eliminacji Gaussa
Znajdowanie maksymalnych skojarzeń przy pomocy eliminacji Gaussa Marcin Mucha, Piotr Sankowski Instytut Informatyki, Uniwersytet Warszawski - p. 1/55 Definicja problemu Skojarzeniem w grafie G = (V, E)
Matematyczne Podstawy Informatyki
Matematyczne Podstawy Informatyki dr inż. Andrzej Grosser Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Rok akademicki 2013/2014 Twierdzenie 2.1 Niech G będzie grafem prostym
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA
DRZEWA i LASY Drzewem nazywamy graf spójny nie zawierający cykli elementarnych. Lasem nazywamy graf nie zawierający cykli elementarnych. Przykłady drzew i lasów takie krawędzie są wykluczone drzewo las
PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY
PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z MATEMATYKI ZESTAW PRZYGOTOWANY PRZEZ SERWIS WWW.ZADANIA.INFO POZIOM PODSTAWOWY 14 KWIETNIA 2018 CZAS PRACY: 170 MINUT 1 Zadania zamknięte ZADANIE 1 (1 PKT) Liczba 5 30 2 3 5
Wykłady z Matematyki Dyskretnej
Wykłady z Matematyki Dyskretnej dla kierunku Informatyka dr Instytut Informatyki Politechnika Krakowska Wykłady na bazie materiałów: dra hab. Andrzeja Karafiata dr hab. Joanny Kołodziej, prof. PK Kolorowanie
Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, B/14
Matematyka dyskretna Andrzej Łachwa, UJ, 2019 andrzej.lachwa@uj.edu.pl 1B/14 Drogi w grafach Marszruta (trasa) w grafie G z wierzchołka w do wierzchołka u to skończony ciąg krawędzi w postaci. W skrócie
EGZAMIN - Wersja A. ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH Lisek89 opracowanie kartki od Pani dr E. Koszelew
1. ( pkt) Dany jest algorytm, który dla dowolnej liczby naturalnej n, powinien wyznaczyd sumę kolejnych liczb naturalnych mniejszych od n. Wynik algorytmu jest zapisany w zmiennej suma. Algorytm i=1; suma=0;
Łyżwy - omówienie zadania
Komisja Regulaminowa XVI Olimpiady Informatycznej 1 UMK Toruń 12 luty 2009 1 Niniejsza prezentacja zawiera materiały dostarczone przez Komitet Główny Olimpiady Informatycznej. Treść zadania Wejście Wyjście
Porównanie czasów działania algorytmów sortowania przez wstawianie i scalanie
Więcej o sprawności algorytmów Porównanie czasów działania algorytmów sortowania przez wstawianie i scalanie Załóżmy, że możemy wykonać dane zadanie przy użyciu dwóch algorytmów: jednego o złożoności czasowej
Luty 2001 Algorytmy (4) 2000/2001
Mając dany zbiór elementów, chcemy znaleźć w nim element największy (maksimum), bądź najmniejszy (minimum). We wszystkich naturalnych metodach znajdywania najmniejszego i największego elementu obecne jest
Elementy teorii grafów Elementy teorii grafów
Spis tresci 1 Spis tresci 1 Często w zagadnieniach praktycznych rozważa się pewien zbiór obiektów wraz z zależnościami jakie łączą te obiekty. Dla przykładu można badać pewną grupę ludzi oraz strukturę
Metody Programowania
POLITECHNIKA KRAKOWSKA - WIEiK KATEDRA AUTOMATYKI i TECHNIK INFORMACYJNYCH Metody Programowania www.pk.edu.pl/~zk/mp_hp.html Wykładowca: dr inż. Zbigniew Kokosiński zk@pk.edu.pl Wykład 8: Wyszukiwanie
Dynamiczne drzewa. Piotr Sankowski. - p. 1/27
Piotr Sankowski - p. 1/27 przypomnienie czas O(log 2 n), jak to zrobić w czasie O(log n), jak to zrobić w pesymistycznym czasie O(log n) (szkic). - p. 2/27 Operacje na dynamicznych drzewach: parent(v)
Problem skoczka szachowego i inne cykle Hamiltona na szachownicy n x n
i inne cykle Hamiltona na szachownicy n x n Uniwersytet Warszawski 15 marca 2007 Agenda 1 2 naiwne Prosty algorytm liniowy 3 Problem znany był już od bardzo dawna, jako łamigłówka logiczna. Był też stosowany
Suma dwóch grafów. Zespolenie dwóch grafów
Suma dwóch grafów G 1 = ((G 1 ), E(G 1 )) G 2 = ((G 2 ), E(G 2 )) (G 1 ) i (G 2 ) rozłączne Suma G 1 G 2 graf ze zbiorem wierzchołków (G 1 ) (G 2 ) i rodziną krawędzi E(G 1 ) E(G 2 ) G 1 G 2 G 1 G 2 Zespolenie
Algorytmy Grafowe. dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak, prof. UJD. Wykład 5 i 6. Uniwersytet Humanistyczno-Przyrodniczy im. Jana Długosza w Częstochowie
Algorytmy Grafowe dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak, prof. UJD Uniwersytet Humanistyczno-Przyrodniczy im. Jana Długosza w Częstochowie b.wozna@ujd.edu.pl Wykład 5 i 6 B. Woźna-Szcześniak (UJD) Algorytmy
Zofia Kruczkiewicz, Algorytmu i struktury danych, Wykład 14, 1
Wykład Algorytmy grafowe metoda zachłanna. Właściwości algorytmu zachłannego:. W przeciwieństwie do metody programowania dynamicznego nie występuje etap dzielenia na mniejsze realizacje z wykorzystaniem
a) 7 b) 19 c) 21 d) 34
Zadanie 1. Pytania testowe dotyczące podstawowych własności grafów. Zadanie 2. Przy każdym z zadań może się pojawić polecenie krótkiej charakterystyki algorytmu. Zadanie 3. W zadanym grafie sprawdzenie
Pojęcie szeregu nieskończonego:zastosowania do rachunku prawdopodobieństwa wykład 1
Pojęcie szeregu nieskończonego:zastosowania do rachunku prawdopodobieństwa wykład dr Mariusz Grządziel 5 lutego 04 Paradoks Zenona z Elei wersja uwspółcześniona Zenek goni Andrzeja; prędkość Andrzeja:
Komiwojażer na płaszczyźnie
Komiwojażer na płaszczyźnie Paweł Gawrychowski Uniwersytet Wrocławski & Max-Planck-Institut für Informatik 18 marca 2014 Paweł Gawrychowski Komiwojażer na płaszczyźnie 18 marca 2014 1 / 31 Paweł Gawrychowski
Wykład 4. Droga i cykl Eulera i Hamiltona
Wykład 4. i Hamiltona Wykład 4. i Hamiltona 1 / 35 Grafy Eulera Niech G będzie grafem spójnym. Definicja Jeżeli w grafie G istnieje zamknięta droga prosta zawierająca wszystkie krawędzie grafu, to taką
Przykłady grafów. Graf prosty, to graf bez pętli i bez krawędzi wielokrotnych.
Grafy Graf Graf (ang. graph) to zbiór wierzchołków (ang. vertices), które mogą być połączone krawędziami (ang. edges) w taki sposób, że każda krawędź kończy się i zaczyna w którymś z wierzchołków. Graf
TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI
1 TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI WFAiS UJ, Informatyka Stosowana I rok studiów, I stopień Wykład 14c 2 Definicje indukcyjne Twierdzenia dowodzone przez indukcje Definicje indukcyjne Definicja drzewa
(4) x (y z) = (x y) (x z), x (y z) = (x y) (x z), (3) x (x y) = x, x (x y) = x, (2) x 0 = x, x 1 = x
2. Wykład 2: algebry Boole a, kraty i drzewa. 2.1. Algebra Boole a. 1 Ważnym dla nas przykładem algebr są algebry Boole a, czyli algebry B = (B,,,, 0, 1) typu (2, 2, 1, 0, 0) spełniające własności: (1)
Algorytmy dynamiczne. Piotr Sankowski. - p. 1/14
Algorytmy dynamiczne Piotr Sankowski - p. 1/14 Dynamiczne: drzewa wyszukiwanie wzorca w tekście spójność grafu problemy algebraiczne (FFT i inne) domknięcie przechodnie oraz dynamiczne macierze najkrótsze
Kombinatoryczne problemy optymalizacyjne to problemy wyboru najlepszego rozwiązania z pewnego zbioru rozwiązań
Kombinatoryczne problemy optymalizacyjne to problemy wyboru najlepszego rozwiązania z pewnego zbioru rozwiązań dopuszczalnych. NP-optymalizacyjny problem Π składa się: zbioru instancji D Π rozpoznawalnego
Algorytmy i Struktury Danych.
Algorytmy i Struktury Danych. Grafy dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 9 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy i Struktury Danych. Wykład 9 1 / 53
Rekurencje. Jeśli algorytm zawiera wywołanie samego siebie, jego czas działania moŝe być określony rekurencją. Przykład: sortowanie przez scalanie:
Rekurencje Jeśli algorytm zawiera wywołanie samego siebie, jego czas działania moŝe być określony rekurencją. Przykład: sortowanie przez scalanie: T(n) = Θ(1) (dla n = 1) T(n) = 2 T(n/2) + Θ(n) (dla n
PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY
PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z MATEMATYKI ZESTAW NR 196324 WYGENEROWANY AUTOMATYCZNIE W SERWISIE WWW.ZADANIA.INFO POZIOM PODSTAWOWY CZAS PRACY: 170 MINUT 1 Zadania zamknięte ZADANIE 1 (1 PKT) Rozwiazaniem
PROBLEM: SORTOWANIE PRZEZ ODWRÓCENIA METODA: ALGORYTMY ZACHŁANNE
D: PROBLEM: SORTOWANIE PRZEZ ODWRÓCENIA METODA: ALGORYTMY ZACHŁANNE I. Strategia zachłanna II. Problem przetasowań w genomie III. Sortowanie przez odwrócenia IV. Algorytmy przybliżone V. Algorytm zachłanny
Algebrą nazywamy strukturę A = (A, {F i : i I }), gdzie A jest zbiorem zwanym uniwersum algebry, zaś F i : A F i
Algebrą nazywamy strukturę A = (A, {F i : i I }), gdzie A jest zbiorem zwanym uniwersum algebry, zaś F i : A F i A (symbol F i oznacza ilość argumentów funkcji F i ). W rozważanych przez nas algebrach
Wykład 9: Markov Chain Monte Carlo
RAP 412 17.12.2008 Wykład 9: Markov Chain Monte Carlo Wykładowca: Andrzej Ruciński Pisarz: Ewelina Rychlińska i Wojciech Wawrzyniak Wstęp W tej części wykładu zajmiemy się zastosowaniami łańcuchów Markowa
Digraf. 13 maja 2017
Digraf 13 maja 2017 Graf skierowany, digraf, digraf prosty Definicja 1 Digraf prosty G to (V, E), gdzie V jest zbiorem wierzchołków, E jest rodziną zorientowanych krawędzi, między różnymi wierzchołkami,
Złożoność obliczeniowa klasycznych problemów grafowych
Złożoność obliczeniowa klasycznych problemów grafowych Oznaczenia: G graf, V liczba wierzchołków, E liczba krawędzi 1. Spójność grafu Graf jest spójny jeżeli istnieje ścieżka łącząca każdą parę jego wierzchołków.
Kolejka priorytetowa. Często rozważa się kolejki priorytetowe, w których poszukuje się elementu minimalnego zamiast maksymalnego.
Kolejki Kolejka priorytetowa Kolejka priorytetowa (ang. priority queue) to struktura danych pozwalająca efektywnie realizować następujące operacje na zbiorze dynamicznym, którego elementy pochodzą z określonego
Algorytmy i struktury danych. Co dziś? Tytułem przypomnienia metoda dziel i zwyciężaj. Wykład VIII Elementarne techniki algorytmiczne
Algorytmy i struktury danych Wykład VIII Elementarne techniki algorytmiczne Co dziś? Algorytmy zachłanne (greedyalgorithms) 2 Tytułem przypomnienia metoda dziel i zwyciężaj. Problem można podzielić na
Opracowanie prof. J. Domsta 1
Opracowanie prof. J. Domsta 1 Algorytm FLEURY'ego: Twierdzenie 6.5 G-graf eulerowski. Wtedy cykl Eulera otrzymujemy nastepująco: a) Start w dowolnym wierzchołku b) Krawędzie w dowolnej kolejności po przebyciu
Wstęp do programowania. Drzewa. Piotr Chrząstowski-Wachtel
Wstęp do programowania Drzewa Piotr Chrząstowski-Wachtel Drzewa Drzewa definiują matematycy, jako spójne nieskierowane grafy bez cykli. Równoważne określenia: Spójne grafy o n wierzchołkach i n-1 krawędziach
Kompresja bezstratna. Entropia. Kod Huffmana
Kompresja bezstratna. Entropia. Kod Huffmana Kodowanie i bezpieczeństwo informacji - Wykład 10 29 kwietnia 2013 Teoria informacji Jeśli P(A) jest prawdopodobieństwem wystapienia informacji A to niech i(a)
Podejście zachłanne, a programowanie dynamiczne
Podejście zachłanne, a programowanie dynamiczne Algorytm zachłanny pobiera po kolei elementy danych, za każdym razem wybierając taki, który wydaje się najlepszy w zakresie spełniania pewnych kryteriów
Kolorowanie wierzchołków
Kolorowanie wierzchołków Mając dany graf, pokolorować jego wierzchołki w taki sposób, aby każde dwa wierzchołki sąsiednie miały inny kolor. Każda krawędź łączy wierzchołki różnych kolorów. Takie pokolorowanie
Programowanie dynamiczne cz. 2
Programowanie dynamiczne cz. 2 Wykład 7 16 kwietnia 2019 (Wykład 7) Programowanie dynamiczne cz. 2 16 kwietnia 2019 1 / 19 Outline 1 Mnożenie ciągu macierzy Konstruowanie optymalnego rozwiązania 2 Podstawy
Algorytmy stochastyczne laboratorium 03
Algorytmy stochastyczne laboratorium 03 Jarosław Piersa 10 marca 2014 1 Projekty 1.1 Problem plecakowy (1p) Oznaczenia: dany zbiór przedmiotów x 1,.., x N, każdy przedmiot ma określoną wagę w(x i ) i wartość
Algorytmy równoległe. Rafał Walkowiak Politechnika Poznańska Studia inżynierskie Informatyka 2010
Algorytmy równoległe Rafał Walkowiak Politechnika Poznańska Studia inżynierskie Informatyka Znajdowanie maksimum w zbiorze n liczb węzły - maksimum liczb głębokość = 3 praca = 4++ = 7 (operacji) n - liczność
Spacery losowe generowanie realizacji procesu losowego
Spacery losowe generowanie realizacji procesu losowego Michał Krzemiński Streszczenie Omówimy metodę generowania trajektorii spacerów losowych (błądzenia losowego), tj. szczególnych procesów Markowa z
Wykład 8. Drzewo rozpinające (minimum spanning tree)
Wykład 8 Drzewo rozpinające (minimum spanning tree) 1 Minimalne drzewo rozpinające - przegląd Definicja problemu Własności minimalnych drzew rozpinających Algorytm Kruskala Algorytm Prima Literatura Cormen,
Rozkład figury symetrycznej na dwie przystające
Rozkład figury symetrycznej na dwie przystające Tomasz Tkocz 10 X 2010 Streszczenie Tekst zawiera notatki do referatu z seminarium monograficznego Wybrane zagadnienia geometrii. Całość jest oparta na artykule
Zadania z egzaminów z Algorytmiki
Zadania z egzaminów z Algorytmiki 1 Geometria obliczeniowa Zadanie 1 Zaprojektuj efektywny algorytm dla następującego problemu. Dany jest zbior n prostokątów na płaszczyźnie (o bokach niekoniecznie równoległych
W. Guzicki Próbna matura, grudzień 2014 r. poziom rozszerzony 1
W. Guzicki Próbna matura, grudzień 20 r. poziom rozszerzony Próbna matura rozszerzona (jesień 20 r.) Zadanie kilka innych rozwiązań Wojciech Guzicki Zadanie. Oblicz prawdopodobieństwo warunkowe, że w trzykrotnym
Teoria grafów podstawy. Materiały pomocnicze do wykładu. wykładowca: dr Magdalena Kacprzak
Teoria grafów podstawy Materiały pomocnicze do wykładu wykładowca: dr Magdalena Kacprzak Grafy zorientowane i niezorientowane Przykład 1 Dwa pociągi i jeden most problem wzajemnego wykluczania się Dwa
8 Całka stochastyczna względem semimartyngałów
M. Beśka, Całka Stochastyczna, wykład 8 148 8 Całka stochastyczna względem semimartyngałów 8.1 Całka stochastyczna w M 2 Oznaczmy przez Ξ zbiór procesów postaci X t (ω) = ξ (ω)i {} (t) + n ξ i (ω)i (ti,
Optymalizacja ciągła
Optymalizacja ciągła 5. Metoda stochastycznego spadku wzdłuż gradientu Wojciech Kotłowski Instytut Informatyki PP http://www.cs.put.poznan.pl/wkotlowski/ 04.04.2019 1 / 20 Wprowadzenie Minimalizacja różniczkowalnej
Ćwiczenia z metodyki nauczania rachunku prawdopodobieństwa
Ćwiczenia z metodyki nauczania rachunku prawdopodobieństwa 25 marca 209 Zadanie. W urnie jest b kul białych i c kul czarnych. Losujemy n kul bez zwracania. Jakie jest prawdopodobieństwo, że pierwsza kula
Algorytmy i struktury danych.
Algorytmy i struktury danych. Wykład 4 Krzysztof M. Ocetkiewicz Krzysztof.Ocetkiewicz@eti.pg.gda.pl Katedra Algorytmów i Modelowania Systemów, WETI, PG Problem plecakowy mamy plecak o określonej pojemności
Modelowanie sieci złożonych
Modelowanie sieci złożonych B. Wacław Instytut Fizyki UJ Czym są sieci złożone? wiele układów ma strukturę sieci: Internet, WWW, sieć cytowań, sieci komunikacyjne, społeczne itd. sieć = graf: węzły połączone
Struktury danych i złożoność obliczeniowa Wykład 5. Prof. dr hab. inż. Jan Magott
Struktury danych i złożoność obliczeniowa Wykład 5 Prof. dr hab. inż. Jan Magott DMT rozwiązuje problem decyzyjny π przy kodowaniu e w co najwyżej wielomianowym czasie, jeśli dla wszystkich łańcuchów wejściowych
Matematyka dyskretna - 7.Drzewa
Matematyka dyskretna - 7.Drzewa W tym rozdziale zajmiemy się drzewami: specjalnym przypadkiem grafów. Są one szczególnie przydatne do przechowywania informacji, umożliwiającego szybki dostęp do nich. Definicja
Zadania z egzaminów z Algorytmiki
1 Najkrótsze ścieżki Zadania z egzaminów z Algorytmiki Zadanie 1 Dany jest spójny graf nieskierowany G = (V, E) z wagami na krawędziach w : E N oraz cztery wyróżnione wierzchołki a, b, c, d. Należy wybrać
Prawdopodobieństwo i statystyka
Wykład IV: 27 października 2014 Współczynnik korelacji Brak korelacji a niezależność Definicja współczynnika korelacji Współczynnikiem korelacji całkowalnych z kwadratem zmiennych losowych X i Y nazywamy
Nierówność Krafta-McMillana, Kodowanie Huffmana
Nierówność Krafta-McMillana, Kodowanie Huffmana Kodowanie i kompresja informacji - Wykład 2 1 marca 2010 Test na jednoznaczna dekodowalność Kod a jest prefiksem kodu b jeśli b jest postaci ax. x nazywamy
Działanie algorytmu oparte jest na minimalizacji funkcji celu jako suma funkcji kosztu ( ) oraz funkcji heurystycznej ( ).
Algorytm A* Opracowanie: Joanna Raczyńska 1.Wstęp Algorytm A* jest heurystycznym algorytmem służącym do znajdowania najkrótszej ścieżki w grafie. Jest to algorytm zupełny i optymalny, co oznacza, że zawsze
Wykład 4. Określimy teraz pewną ważną klasę pierścieni.
Wykład 4 Określimy teraz pewną ważną klasę pierścieni. Twierdzenie 1 Niech m, n Z. Jeśli n > 0 to istnieje dokładnie jedna para licz q, r, że: m = qn + r, 0 r < n. Liczbę r nazywamy resztą z dzielenia
Matematyka dyskretna dla informatyków
Matematyka dyskretna dla informatyków Część I: Elementy kombinatoryki Jerzy Jaworski Zbigniew Palka Jerzy Szymański Uniwersytet im. Adama Mickiewicza Poznań 2007 4 Zależności rekurencyjne Wiele zależności
Wykład 1. Na początku zajmować się będziemy zbiorem liczb całkowitych
Arytmetyka liczb całkowitych Wykład 1 Na początku zajmować się będziemy zbiorem liczb całkowitych Z = {0, ±1, ±2,...}. Zakładamy, że czytelnik zna relację
Algorytmy i Struktury Danych, 9. ćwiczenia
Algorytmy i Struktury Danych, 9. ćwiczenia 206-2-09 Plan zajęć usuwanie z B-drzew join i split na 2-3-4 drzewach drzepce adresowanie otwarte w haszowaniu z analizą 2 B-drzewa definicja każdy węzeł ma następujące
Zmienne losowe i ich rozkłady
Zmienne losowe i ich rozkłady 29 kwietnia 2019 Definicja: Zmienną losową nazywamy mierzalną funkcję X : (Ω, F, P) (R n, B(R n )). Definicja: Niech A będzie zbiorem borelowskim. Rozkładem zmiennej losowej
Metody przeszukiwania
Metody przeszukiwania Co to jest przeszukiwanie Przeszukiwanie polega na odnajdywaniu rozwiązania w dyskretnej przestrzeni rozwiązao. Zwykle przeszukiwanie polega na znalezieniu określonego rozwiązania
Struktury danych i złożoność obliczeniowa Wykład 5. Prof. dr hab. inż. Jan Magott
Struktury danych i złożoność obliczeniowa Wykład. Prof. dr hab. inż. Jan Magott Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia, reprezentacja grafów, metody przeszukiwania, minimalne drzewa rozpinające, problemy
Grafy (3): drzewa. Wykłady z matematyki dyskretnej dla informatyków i teleinformatyków. UTP Bydgoszcz
Grafy (3): drzewa Wykłady z matematyki dyskretnej dla informatyków i teleinformatyków UTP Bydgoszcz 13 (Wykłady z matematyki dyskretnej) Grafy (3): drzewa 13 1 / 107 Drzewo Definicja. Drzewo to graf acykliczny