Struktury danych i złożoność obliczeniowa Wykład 5. Prof. dr hab. inż. Jan Magott
|
|
- Mateusz Janiszewski
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Struktury danych i złożoność obliczeniowa Wykład. Prof. dr hab. inż. Jan Magott
2 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia, reprezentacja grafów, metody przeszukiwania, minimalne drzewa rozpinające, problemy ścieżkowe.
3 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Graf nieskierowany jest parą uporządkowaną G = V, E, gdzie V = v, v,, v n jest zbiorem wierzchołków (ang. vertices), E = e, e,, e n jest zbiorem krawędzi (ang. edges), e i = {v, v } jest łukiem będącym zbiorem dwuelementowym wierzchołków. v e v v e = {v, v } v Nie ma pętli {v i, v i }. v
4 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Droga (ścieżka) w grafie nieskierowanym jest ciągiem krawędzi ({v, v }, v, v,, {v k, v k }, v k, v k ), który można wyrazić ciągiem wierzchołków (v, v, v,, v k, v k, v k ). v v v v v ({, v }, v, v, {v, v }, {v, v }, v, v ) Niekiedy dla uproszczenia przyjmuje się: ((, v ), (v, v ), (v,v ), (v, v ), (v, v )) (, v, v, v, v, v )
5 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Graf skierowany jest parą uporządkowaną G = V, A, gdzie V = v, v,, v n jest zbiorem wierzchołków (ang. vertices), A = a, a,, a n jest zbiorem łuków (ang. arcs), a i = v j, v k lub a i =< v j, v k > jest łukiem będącym parą uporządkowaną wierzchołków. a v v v a = (v, v ) v v
6 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Droga (ścieżka) w grafie skierowanym jest ciągiem łuków ((v, v ), (v, v ),, (v k, v k ), (v k, v k )), który można wyrazić ciągiem wierzchołków (v, v, v,, v k, v k, v k ). v v v v (, v, v, v, (v, v ), (v, v )) v (, v, v, v, v )
7 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Rozmiary grafu: Liczba wierzchołków n, Liczba krawędzi (łuków) m.
8 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Graf nieskierowany z wagami krawędzi jest trójką uporządkowaną G = V, E, W, gdzie: R jest zbiorem liczb rzeczywistych, W: E R jest funkcją wagi krawędzi. Graf nieskierowany z wagami wierzchołków jest trójką uporządkowaną G = V, E, W, gdzie W: V R jest funkcją wagi wierzchołków. Graf skierowany z wagami łuków jest trójką uporządkowaną G = V, A, W, gdzie: W: A R jest funkcją wagi łuku.
9 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Przykład grafu nieskierowanego z wagami krawędzi i jego macierz wag. v v v v v 6 6 Niekiedy na przekątnej wpisywane są inne wartości wyróżnione.
10 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Wagą (długością) drogi w grafie nieskierowanym jest suma wag krawędzi tej drogi. Wagą (długością) drogi w grafie skierowanym jest suma wag łuków tej drogi.
11 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia v v v v v Waga drogi między wierzchołkami v a równa
12 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia v v v v v Waga drogi między wierzchołkami v a równa 6
13 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Graf nieskierowany jest spójnym, jeśli istnieje droga między każdą parą jego wierzchołków. Graf skierowany jest spójnym, jeśli jego wersja nieskierowana jest grafem spójnym. Drzewo nieskierowane jest grafem nieskierowanym spójnym i acyklicznym. E = V. Dołączenie krawędzi do drzewa nieskierowanego tworzy cykl. Usunięcie krawędzi z drzewa nieskierowanego powoduje jego niespójność.
14 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Podgrafem grafu nieskierowanego G = graf, że V V i E E. V, E jest taki Drzewo rozpinające nieskierowanego grafu spójnego G = (V, E) jest podgrafem S = (V S, E S ) spójnym będącym drzewem takim, że V S = V. Minimalne drzewo rozpinające grafu nieskierowanego z wagami jest drzewem rozpinającym o minimalnej sumie wag.
15 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Przykład drzewa rozpinającego nieskierowanego grafu spójnego v v v v v v v v v v Waga drzewa rozpinającego 0
16 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Przykład drzewa rozpinającego nieskierowanego grafu spójnego v v v v v v v v v v Waga drzewa rozpinającego
17 Algorytmy grafowe: reprezentacja grafów Podział grafów nieskierowanych ze względu na liczbę krawędzi względem liczby wierzchołków grafu pełnego: Rzadki, gdy E V, Gęsty, gdy E bliskie V. Reprezentacja grafów, jeśli ważniejsza zajętość pamięci: Rzadkich - raczej za pomocą list, Gęstych - raczej macierzowa. Reprezentacja macierzowa daje szybszy dostęp. Oszczędność pamięci można uzyskać przez pamiętanie ośmiu składowych macierzy w jednym bajcie.
18 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Rozmiary grafu: Liczba wierzchołków n, Liczba krawędzi (łuków) m.
19 Algorytmy grafowe: reprezentacja grafów Graf nieskierowany i jego macierz sąsiedztwa. 6 v v v v v Niekiedy na przekątnej wpisywane są inne wartości wyróżnione. Zajętość pamięci O(n )
20 Algorytmy grafowe: reprezentacja grafów Graf nieskierowany i jego listy sąsiedztwa v v v v v Zajętość pamięci O(n + m)
21 Algorytmy grafowe: reprezentacja grafów Graf nieskierowany i jego macierz incydencji v v v e e e e e e 8 e e 9 v e 6 v Niekiedy na przekątnej wpisywane są inne wartości wyróżnione.
22 Algorytmy grafowe: reprezentacja grafów Graf skierowany i jego macierz sąsiedztwa v a v v v v
23 Algorytmy grafowe: reprezentacja grafów Graf skierowany i jego macierz incydencji v v a a v a a a v a a 6 a 8 a 9 v
24 Algorytmy grafowe: reprezentacja grafów Przykład grafu nieskierowanego z wagami krawędzi i jego macierz wag. v v v v v 6 6 Niekiedy na przekątnej wpisywane są inne wartości wyróżnione.
25 Algorytmy grafowe: podstawowe pojęcia Przykład grafu nieskierowanego z wagami krawędzi i jego lista krawędzi w postaci tablicy. v v v v v ind(v i ) ind(v j ) W({v i, v j }) 6 6 Zajętość pamięci O(m)
26 Algorytmy grafowe: metody przeszukiwania Metody przeszukiwania: Wszerz (ang. Breadth-First Search), W głąb (ang. Depth-First Search).
27 Algorytmy grafowe: metody przeszukiwania Kolejność odwiedzania wiezrchołków w BFS działającej na drzewie
28 Algorytmy grafowe: metody przeszukiwania Przeszukiwanie wszerz Kolory ( ang. color) wierzchołków: Biały (nieodwiedzony), Szary (odwiedzony, nie wszyscy sąsiedzi tegoż odwiedzeni), Czarny (odwiedzeni: ten i jego sąsiedzi). Metoda wykonywana z: jednego źródła, wielu źródeł.
29 d[u] zmienna przechowująca odległość od źródła s do wierzchołka u najkrótszą odległość daną liczbą krawędzi, d s = 0, π u zmienna wskazująca wierzchołek, z którego wierzchołek u został odwiedzony, u=nil, jeśli u = s lub u nie został jeszcze odwiedzony. [CLRS, Wprowadzenie do algorytmów] O( V + E )
30 Algorytmy grafowe: metody przeszukiwania Kolejność odwiedzania wierzchołków w DFS działającej na drzewie
31 Algorytmy grafowe: metody przeszukiwania Przeszukiwanie w głąb Kolory ( ang. color) wierzchołków: Biały (nieodwiedzony), Szary (odwiedzony, nie wszyscy sąsiedzi tegoż odwiedzeni), Czarny (odwiedzeni: ten i jego sąsiedzi). Metoda wykonywana z: jednego źródła, wielu źródeł.
32 O( V + E ) [CLRS, Wprowadzenie do algorytmów]
33 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające Drzewo rozpinające nieskierowanego grafu spójnego G = (V, E) jest podgrafem S = (V S, E S ) spójnym będącym drzewem takim, że V S = V. Minimalne drzewo rozpinające grafu nieskierowanego z wagami krawędzi jest drzewem rozpinającym o minimalnej sumie wag krawędzi.
34 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające Idea algorytmu Kruskala: z posortowanej niemalejąco wg wag listy krawędzi dołączane są kolejne, jeśli nie tworzą cyklu (algorytm zachłanny). Lista uporządkowana: (v,v ) (v, ) (v,v ) (v,v ) (v,v ) (v,v ) (,v ) (v,v )(v,v ) v v v v v v v v v v v v v v v
35 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające Idea algorytmu Kruskala: z posortowanej niemalejąco wg wag listy krawędzi dołączane są kolejne, jeśli nie tworzą cyklu (algorytm zachłanny). Lista uporządkowana: (v,v ) (v, ) (v,v ) (v,v ) (v,v ) (v,v ) (,v ) (v,v )(v,v ) v v v v v v v v v v v v v v v
36 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające Idea algorytmu Kruskala: z posortowanej niemalejąco wg wag listy krawędzi dołączane są kolejne, jeśli nie tworzą cyklu (algorytm zachłanny). Lista uporządkowana: (v,v ) (v, ) (v,v ) (v,v ) (v,v ) (v,v ) (,v ) (v,v )(v,v ) v v v v v v v v v v
37 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające Idea algorytmu Kruskala:. Wszystkie wierzchołki zostają parami różnie pokolorowane tworząc jednowierzchołkowe drzewa,. Z posortowanej niemalejąco wg wag listy krawędzi dołączane są kolejne, jeśli nie tworzą cyklu (algorytm zachłanny),. Dla dwu drzew łączonych w jedno ujednolicane zostają kolory.
38 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające Idea algorytmu Kruskala: z posortowanej niemalejąco wg wag listy krawędzi dołączane są kolejne, jeśli nie tworzą cyklu (algorytm zachłanny). Przy próbie dołączenia krawędzi (u, v) występują następujące przypadki:. Wierzchołki u, v nie zostały wybrane (nie dołączono krawędzi incydentnych z nimi), są różnie pokolorowane,. Dokładnie jeden z wierzchołków, przyjmijmy u, został dotychczas wybrany, są różnie pokolorowane,. Oba wybrane ale różnie pokolorowane,. Oba wybrane ale jednolicie pokolorowane.
39 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające Zał: Na początku wierzchołki o parami różnych kolorach.. Wierzchołki u, v nie zostały dotąd wybrane (nie dołączono krawędzi incydentnych z nimi) u u v v Dołączenie nowej krawędzi nie powoduje cyklu, a ujednoli- cenie kolorów wierzchołków u, v daje nowe poddrzewo
40 Dołączenie nowej krawędzi nie powoduje cyklu, a ujednolicenie kolorów daje większe poddrzewo Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające. Dokładnie jeden z wierzchołków, przyjmijmy u, został dotychczas wybrany u u v v
41 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające. Oba wybrane ale różnie pokolorowane u v u v Dołączenie nowej krawędzi nie powoduje cyklu, a ujednolicenie kolorów daje większe poddrzewo
42 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające. Oba wybrane ale jednolicie pokolorowane u u v v Dołączenie nowej krawędzi spowodowałoby cykl
43 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające Algorytm Kruskala A for każdy wierzchołek v i εv do C(v i ) i posortuj krawędzie z E niemalejąco wg wag W(e j ) for każda krawędź (v l, v k ) E w kolejności niemalejących wag return A do if C(v l ) C(v k ) then A A {(v l, v k )} Ujednolicenie kolorów wierzchołków poddrzewa zawierającego v l, v k O(V) O( E log E + V E )
44 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające Idea algorytmu Prima: Po wybraniu dowolnego wierzchołka, kolejno dołączany jest najbliższy sąsiad czyli wierzchołek połączony krawędzią o najmniejszej wadze z wcześniej dołączonymi wierzchołkami. v v v v v v v v v v v v v v v
45 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające Idea algorytmu Prima: Po wybraniu dowolnego wierzchołka, kolejno dołączany jest najbliższy sąsiad czyli wierzchołek połączony krawędzią o najmniejszej wadze z wcześniej dołączonymi wierzchołkami. v v v v v v v v v v v v v v v
46 Algorytmy grafowe: minimalne drzewa rozpinające Idea algorytmu Prima: Po wybraniu dowolnego wierzchołka, kolejno dołączany jest najbliższy sąsiad czyli wierzchołek połączony krawędzią o najmniejszej wadze z wcześniej dołączonymi wierzchołkami. v v v v v v v v v v
47 Algorytmy grafowe: problemy ścieżkowe Cykle o ujemnej wadze (długości) v i Cykl o ujemnej wadze s Długość najkrótszej ścieżki z s do v i dąży do.
48 Algorytmy grafowe: problemy ścieżkowe Wyznaczanie najkrótszych ścieżek z jednego źródła do wszystkich wierzchołków dla grafów skierowanych: Wagi łuków mogą być ujemne Algorytm Bellmana-Forda O( V E ) Wagi łuków są nieujemne Algorytm Dijkstry O( V log V + E ) Acykliczny graf skierowany, Wagi łuków mogą być ujemne Algorytm oparty na sortowaniu topologicznym O( V + E )
49 d[u] zmienna przechowująca górne oszacowanie odległości od źródła s do wierzchołka u, d s = 0, π u zmienna wskazująca wierzchołek, z którego wierzchołek u został odwiedzony przy wyznaczaniu tego oszacowania, v w(u, v) d[v] u O( V log V + E ) O(log V ) s d[u]
50 Elementy zbioru S z oszacowaniem odległości od wierzch. s Łuki badane w aktualnym kroku s s 0 0
51 0 s s 0 0
52 0 s 0 0 s 0 8 6
53 s 0 s
54 s 0 s 0 6 6
Ogólne wiadomości o grafach
Ogólne wiadomości o grafach Algorytmy i struktury danych Wykład 5. Rok akademicki: / Pojęcie grafu Graf zbiór wierzchołków połączonych za pomocą krawędzi. Podstawowe rodzaje grafów: grafy nieskierowane,
Porównanie algorytmów wyszukiwania najkrótszych ścieżek międz. grafu. Daniel Golubiewski. 22 listopada Instytut Informatyki
Porównanie algorytmów wyszukiwania najkrótszych ścieżek między wierzchołkami grafu. Instytut Informatyki 22 listopada 2015 Algorytm DFS w głąb Algorytm przejścia/przeszukiwania w głąb (ang. Depth First
a) 7 b) 19 c) 21 d) 34
Zadanie 1. Pytania testowe dotyczące podstawowych własności grafów. Zadanie 2. Przy każdym z zadań może się pojawić polecenie krótkiej charakterystyki algorytmu. Zadanie 3. W zadanym grafie sprawdzenie
Matematyczne Podstawy Informatyki
Matematyczne Podstawy Informatyki dr inż. Andrzej Grosser Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Rok akademicki 03/0 Przeszukiwanie w głąb i wszerz I Przeszukiwanie metodą
Złożoność obliczeniowa klasycznych problemów grafowych
Złożoność obliczeniowa klasycznych problemów grafowych Oznaczenia: G graf, V liczba wierzchołków, E liczba krawędzi 1. Spójność grafu Graf jest spójny jeżeli istnieje ścieżka łącząca każdą parę jego wierzchołków.
Algorytmy grafowe. Wykład 2 Przeszukiwanie grafów. Tomasz Tyksiński CDV
Algorytmy grafowe Wykład 2 Przeszukiwanie grafów Tomasz Tyksiński CDV Rozkład materiału 1. Podstawowe pojęcia teorii grafów, reprezentacje komputerowe grafów 2. Przeszukiwanie grafów 3. Spójność grafu,
Zofia Kruczkiewicz, Algorytmu i struktury danych, Wykład 14, 1
Wykład Algorytmy grafowe metoda zachłanna. Właściwości algorytmu zachłannego:. W przeciwieństwie do metody programowania dynamicznego nie występuje etap dzielenia na mniejsze realizacje z wykorzystaniem
Algorytmiczna teoria grafów
Przedmiot fakultatywny 20h wykładu + 20h ćwiczeń 21 lutego 2014 Zasady zaliczenia 1 ćwiczenia (ocena): kolokwium, zadania programistyczne (implementacje algorytmów), praca na ćwiczeniach. 2 Wykład (egzamin)
Grafem nazywamy strukturę G = (V, E): V zbiór węzłów lub wierzchołków, Grafy dzielimy na grafy skierowane i nieskierowane:
Wykład 4 grafy Grafem nazywamy strukturę G = (V, E): V zbiór węzłów lub wierzchołków, E zbiór krawędzi, Grafy dzielimy na grafy skierowane i nieskierowane: Formalnie, w grafach skierowanych E jest podzbiorem
Digraf. 13 maja 2017
Digraf 13 maja 2017 Graf skierowany, digraf, digraf prosty Definicja 1 Digraf prosty G to (V, E), gdzie V jest zbiorem wierzchołków, E jest rodziną zorientowanych krawędzi, między różnymi wierzchołkami,
Przykłady grafów. Graf prosty, to graf bez pętli i bez krawędzi wielokrotnych.
Grafy Graf Graf (ang. graph) to zbiór wierzchołków (ang. vertices), które mogą być połączone krawędziami (ang. edges) w taki sposób, że każda krawędź kończy się i zaczyna w którymś z wierzchołków. Graf
Sprawozdanie do zadania numer 2
Sprawozdanie do zadania numer 2 Michał Pawlik 29836 Temat: Badanie efektywności algorytmów grafowych w zależności od rozmiaru instancji oraz sposobu reprezentacji grafu w pamięci komputera 1 WSTĘP W ramach
Algorytmy grafowe. Wykład 1 Podstawy teorii grafów Reprezentacje grafów. Tomasz Tyksiński CDV
Algorytmy grafowe Wykład 1 Podstawy teorii grafów Reprezentacje grafów Tomasz Tyksiński CDV Rozkład materiału 1. Podstawowe pojęcia teorii grafów, reprezentacje komputerowe grafów 2. Przeszukiwanie grafów
Temat: Struktury danych do reprezentacji grafów. Wybrane algorytmy grafowe.
Temat: Struktury danych do reprezentacji grafów. Wybrane algorytmy grafowe. Oznaczenia G = V, E - graf bez wag, gdzie V - zbiór wierzchołków, E- zbiór krawdzi V = n - liczba wierzchołków grafu G E = m
Wykład 8. Drzewo rozpinające (minimum spanning tree)
Wykład 8 Drzewo rozpinające (minimum spanning tree) 1 Minimalne drzewo rozpinające - przegląd Definicja problemu Własności minimalnych drzew rozpinających Algorytm Kruskala Algorytm Prima Literatura Cormen,
Algorytmy Równoległe i Rozproszone Część V - Model PRAM II
Algorytmy Równoległe i Rozproszone Część V - Model PRAM II Łukasz Kuszner pokój 209, WETI http://www.sphere.pl/ kuszner/ kuszner@sphere.pl Oficjalna strona wykładu http://www.sphere.pl/ kuszner/arir/ 2005/06
MATEMATYKA DYSKRETNA - MATERIAŁY DO WYKŁADU GRAFY
ERIAŁY DO WYKŁADU GRAFY Graf nieskierowany Grafem nieskierowanym nazywamy parę G = (V, E), gdzie V jest pewnym zbiorem skończonym (zwanym zbiorem wierzchołków grafu G), natomiast E jest zbiorem nieuporządkowanych
Wykład 7. Algorytmy grafowe
Wykład Algorytmy grafowe Algorytmy grafowe i podstawowe algorytmy przeszukiwania Problem Definicje i własności Reprezentacja Przeszukiwanie wszerz (Breadthirst Search) Przeszukiwanie w głąb (Depthirst
Reprezentacje grafów nieskierowanych Reprezentacje grafów skierowanych. Wykład 2. Reprezentacja komputerowa grafów
Wykład 2. Reprezentacja komputerowa grafów 1 / 69 Macierz incydencji Niech graf G będzie grafem nieskierowanym bez pętli o n wierzchołkach (x 1, x 2,..., x n) i m krawędziach (e 1, e 2,..., e m). 2 / 69
Algorytmy i Struktury Danych.
Algorytmy i Struktury Danych. Grafy Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 8 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy i Struktury Danych. Wykład 8 1 / 39 Plan wykładu
Wykład 10 Grafy, algorytmy grafowe
. Typy złożoności obliczeniowej Wykład Grafy, algorytmy grafowe Typ złożoności oznaczenie n Jedna operacja trwa µs 5 logarytmiczna lgn. s. s.7 s liniowa n. s.5 s. s Logarytmicznoliniowa nlgn. s.8 s.4 s
Drzewa spinające MST dla grafów ważonych Maksymalne drzewo spinające Drzewo Steinera. Wykład 6. Drzewa cz. II
Wykład 6. Drzewa cz. II 1 / 65 drzewa spinające Drzewa spinające Zliczanie drzew spinających Drzewo T nazywamy drzewem rozpinającym (spinającym) (lub dendrytem) spójnego grafu G, jeżeli jest podgrafem
Sortowanie topologiczne skierowanych grafów acyklicznych
Sortowanie topologiczne skierowanych grafów acyklicznych Metody boolowskie w informatyce Robert Sulkowski http://robert.brainusers.net 23 stycznia 2010 1 Definicja 1 (Cykl skierowany). Niech C = (V, A)
Matematyka dyskretna - 7.Drzewa
Matematyka dyskretna - 7.Drzewa W tym rozdziale zajmiemy się drzewami: specjalnym przypadkiem grafów. Są one szczególnie przydatne do przechowywania informacji, umożliwiającego szybki dostęp do nich. Definicja
Algorytm Dijkstry znajdowania najkrótszej ścieżki w grafie
Algorytm Dijkstry znajdowania najkrótszej ścieżki w grafie Używane struktury danych: V - zbiór wierzchołków grafu, V = {1,2,3...,n} E - zbiór krawędzi grafu, E = {(i,j),...}, gdzie i, j Î V i istnieje
Algorytmy Grafowe. dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak, prof. UJD. Wykład 5 i 6. Uniwersytet Humanistyczno-Przyrodniczy im. Jana Długosza w Częstochowie
Algorytmy Grafowe dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak, prof. UJD Uniwersytet Humanistyczno-Przyrodniczy im. Jana Długosza w Częstochowie b.wozna@ujd.edu.pl Wykład 5 i 6 B. Woźna-Szcześniak (UJD) Algorytmy
Algorytmy i Struktury Danych.
Algorytmy i Struktury Danych. Grafy dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 9 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy i Struktury Danych. Wykład 9 1 / 53
WSTĘP DO INFORMATYKI. Grafy i struktury grafowe
Akademia Górniczo-Hutnicza Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej WTĘP DO INFORMATYKI Adrian Horzyk Grafy i struktury grafowe www.agh.edu.pl DEFINICJA GRAFU Graf to
Drzewa. Jeżeli graf G jest lasem, który ma n wierzchołków i k składowych, to G ma n k krawędzi. Własności drzew
Drzewa Las - graf, który nie zawiera cykli Drzewo - las spójny Jeżeli graf G jest lasem, który ma n wierzchołków i k składowych, to G ma n k krawędzi. Własności drzew Niech T graf o n wierzchołkach będący
Wstęp do Programowania potok funkcyjny
Wstęp do Programowania potok funkcyjny Marcin Kubica 2010/2011 Outline 1 Podstawowe pojęcia Definition Graf = wierzchołki + krawędzie. Krawędzie muszą mieć różne końce. Między dwoma wierzchołkami może
Digraf o V wierzchołkach posiada V 2 krawędzi, zatem liczba różnych digrafów o V wierzchołkach wynosi 2 VxV
Graf skierowany (digraf) zbiór wierzchołków i zbiór krawędzi skierowanych łączących (co najwyżej jeden raz) uporządkowane pary wierzchołków. Mówimy wtedy, że krawędź łączy pierwszy wierzchołek z drugim
TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI
1 TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI WFAiS UJ, Informatyka Stosowana I rok studiów, I stopień Wykład 8 2 Modele danych: grafy Podstawowe pojęcia Grafy wywołań Grafy skierowane i nieskierowane Grafy planarne,
Wstęp do Programowania potok funkcyjny
Wstęp do Programowania potok funkcyjny Marcin Kubica 2010/2011 Outline 1 BFS DFS Algorytm Dijkstry Algorytm Floyda-Warshalla Podstawowe pojęcia Definition Graf = wierzchołki + krawędzie. Krawędzie muszą
Egzaminy i inne zadania. Semestr II.
Egzaminy i inne zadania. Semestr II. Poniższe zadania są wyborem zadań ze Wstępu do Informatyki z egzaminów jakie przeprowadziłem w ciągu ostatnich lat. Ponadto dołączyłem szereg zadań, które pojawiały
Podejście zachłanne, a programowanie dynamiczne
Podejście zachłanne, a programowanie dynamiczne Algorytm zachłanny pobiera po kolei elementy danych, za każdym razem wybierając taki, który wydaje się najlepszy w zakresie spełniania pewnych kryteriów
7. Teoria drzew - spinanie i przeszukiwanie
7. Teoria drzew - spinanie i przeszukiwanie Grzegorz Kosiorowski Uniwersytet Ekonomiczny w Krakowie zima 2016/2017 rzegorz Kosiorowski (Uniwersytet Ekonomiczny 7. wteoria Krakowie) drzew - spinanie i przeszukiwanie
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA
DROGI i CYKLE w grafach Dla grafu (nieskierowanego) G = ( V, E ) drogą z wierzchołka v 0 V do v t V nazywamy ciąg (naprzemienny) wierzchołków i krawędzi grafu: ( v 0, e, v, e,..., v t, e t, v t ), spełniający
Minimalne drzewa rozpinające
KNM UŚ 26-28 listopada 2010 Ostrzeżenie Wprowadzenie Motywacja Definicje Niektóre pojęcia pojawiające się podczas tego referatu są naszymi autorskimi tłumaczeniami z języka angielskiego. Nie udało nam
Grafy (3): drzewa. Wykłady z matematyki dyskretnej dla informatyków i teleinformatyków. UTP Bydgoszcz
Grafy (3): drzewa Wykłady z matematyki dyskretnej dla informatyków i teleinformatyków UTP Bydgoszcz 13 (Wykłady z matematyki dyskretnej) Grafy (3): drzewa 13 1 / 107 Drzewo Definicja. Drzewo to graf acykliczny
G. Wybrane elementy teorii grafów
Dorota Miszczyńska, Marek Miszczyński KBO UŁ Wybrane elementy teorii grafów 1 G. Wybrane elementy teorii grafów Grafy są stosowane współcześnie w różnych działach nauki i techniki. Za pomocą grafów znakomicie
Algorytmy i Struktury Danych.
Algorytmy i Struktury Danych. Grafy dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 9 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy i Struktury Danych. Wykład 9 1 / 20
Graf. Definicja marca / 1
Graf 25 marca 2018 Graf Definicja 1 Graf ogólny to para G = (V, E), gdzie V jest zbiorem wierzchołków (węzłów, punktów grafu), E jest rodziną krawędzi, które mogą być wielokrotne, dokładniej jednoelementowych
Algorytmy wyznaczania centralności w sieci Szymon Szylko
Algorytmy wyznaczania centralności w sieci Szymon Szylko Zakład systemów Informacyjnych Wrocław 10.01.2008 Agenda prezentacji Cechy sieci Algorytmy grafowe Badanie centralności Algorytmy wyznaczania centralności
Algorytmy Grafowe. dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak, prof. UJD. Wykład 1,2,3. Uniwersytet Humanistyczno-Przyrodniczy im. Jana Długosza w Częstochowie
Algorytmy Grafowe dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak, prof. UJD Uniwersytet Humanistyczno-Przyrodniczy im. Jana Długosza w Częstochowie b.wozna@ujd.edu.pl Wykład 1,2,3 B. Woźna-Szcześniak (UJD) Algorytmy
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Sieci powiązań Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2015 P. Daniluk (Wydział Fizyki) PO w. IX Jesień 2015 1 / 21 Sieci powiązań Można (bardzo zgrubnie) wyróżnić dwa rodzaje powiązań
Grafowy model danych
Teoretyczne podstawy informatyki Wykład 7: Grafowy model danych Prof. dr hab. Elżbieta Richter-Wąs 1 Relacje Chociaż założyliśmy, że w ogólności elementy należące do zbiorów są niepodzielne, w praktyce
Algorytmy równoległe. Rafał Walkowiak Politechnika Poznańska Studia inżynierskie Informatyka 2010
Algorytmy równoległe Rafał Walkowiak Politechnika Poznańska Studia inżynierskie Informatyka Znajdowanie maksimum w zbiorze n liczb węzły - maksimum liczb głębokość = 3 praca = 4++ = 7 (operacji) n - liczność
Programowanie dynamiczne i algorytmy zachłanne
Programowanie dynamiczne i algorytmy zachłanne Tomasz Głowacki tglowacki@cs.put.poznan.pl Zajęcia finansowane z projektu "Rozwój i doskonalenie kształcenia na Politechnice Poznańskiej w zakresie technologii
Algorytmy z powracaniem
Algorytmy z powracaniem Materiały Grafem nazywamy zbiór G = (V, E), gdzie: V jest zbiorem wierzchołków (ang. vertex) E jest zbiorem krawędzi (E można też określić jako podzbiór zbioru nieuporządkowanych
EGZAMIN - Wersja A. ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH Lisek89 opracowanie kartki od Pani dr E. Koszelew
1. ( pkt) Dany jest algorytm, który dla dowolnej liczby naturalnej n, powinien wyznaczyd sumę kolejnych liczb naturalnych mniejszych od n. Wynik algorytmu jest zapisany w zmiennej suma. Algorytm i=1; suma=0;
Segmentacja obrazów cyfrowych z zastosowaniem teorii grafów - wstęp. autor: Łukasz Chlebda
Segmentacja obrazów cyfrowych Segmentacja obrazów cyfrowych z zastosowaniem teorii grafów - wstęp autor: Łukasz Chlebda 1 Segmentacja obrazów cyfrowych - temat pracy Temat pracy: Aplikacja do segmentacji
Matematyczne Podstawy Informatyki
Matematyczne Podstawy Informatyki dr inż. Andrzej Grosser Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Rok akademicki 2013/2014 Informacje podstawowe 1. Konsultacje: pokój
Grafy w MATLABie. LABORKA Piotr Ciskowski
Grafy w MATLABie LABORKA Piotr Ciskowski przykład 1 SIMBIOLOGY MODEL OF A REPRESSILATOR OSCILLATORY NETWORK Repressilator oscillatory network (cokolwiek to znaczy ;-) żródło: http://www.mathworks.com/help/bioinfo/examples/working-with-graph-theory-functions.html
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Sieci powiązań Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2014 P. Daniluk (Wydział Fizyki) PO w. IX Jesień 2014 1 / 24 Sieci powiązań Można (bardzo zgrubnie) wyróżnić dwa rodzaje powiązań
Grafy i Zastosowania. 5: Drzewa Rozpinające. c Marcin Sydow. Drzewa rozpinające. Cykle i rozcięcia fundamentalne. Zastosowania
Grafy i Grafy i 5: Rozpinające Spis zagadnień Grafy i i lasy cykle fundamentalne i własności cykli i rozcięć przestrzenie cykli i rozcięć* : zastosowanie w sieciach elektrycznych minimalne * algorytm Kruskala*
Matematyka dyskretna
Matematyka dyskretna Wykład 13: Teoria Grafów Gniewomir Sarbicki Literatura R.J. Wilson Wprowadzenie do teorii grafów Definicja: Grafem (skończonym, nieskierowanym) G nazywamy parę zbiorów (V (G), E(G)),
Grafy i sieci w informatyce - opis przedmiotu
Grafy i sieci w informatyce - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Grafy i sieci w informatyce Kod przedmiotu 11.9-WI-INFD-GiSwI Wydział Kierunek Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Rozwiązywanie problemów metodą przeszukiwania
Rozwiązywanie problemów metodą przeszukiwania Dariusz Banasiak Katedra Informatyki Technicznej W4/K9 Politechnika Wrocławska Reprezentacja problemu w przestrzeni stanów Jedną z ważniejszych metod sztucznej
Teoretyczne podstawy informatyki
Teoretyczne podstawy informatyki Wykład 7: Grafowy model danych http://hibiscus.if.uj.edu.pl/~erichter/dydaktyka2010/tpi-2010 Prof. dr hab. Elżbieta Richter-Wąs 1 Graf Graf to jest relacja binarna. Dla
TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI
1 TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI WFAiS UJ, Informatyka Stosowana I rok studiów, I stopień Wykład 14c 2 Definicje indukcyjne Twierdzenia dowodzone przez indukcje Definicje indukcyjne Definicja drzewa
Wykłady z Matematyki Dyskretnej
Wykłady z Matematyki Dyskretnej dla kierunku Informatyka dr Instytut Informatyki Politechnika Krakowska Wykłady na bazie materiałów: dra hab. Andrzeja Karafiata dr hab. Joanny Kołodziej, prof. PK Grafy
ĆWICZENIE NR 1 WPROWADZENIE DO INFORMATYKI
J.NAWROCKI, M. ANTCZAK, H. ĆWIEK, W. FROHMBERG, A. HOFFA, M. KIERZYNKA, S.WĄSIK ĆWICZENIE NR 1 WPROWADZENIE DO INFORMATYKI ZAD. 1. Narysowad graf nieskierowany. Zmodyfikowad go w taki sposób, aby stał
5. Najkrótsze ścieżki
p. Definicja 5. Najkrótsze ścieżki 5.1 Odległości w grafach: definicje i własności (Długość ścieżki). Długościa ścieżki nazywamy liczbę krawędzi występujacych w tej ścieżce. Bardziej formalnie, jeżeli
Egzamin, AISDI, I termin, 18 czerwca 2015 r.
Egzamin, AISDI, I termin, 18 czerwca 2015 r. 1 W czasie niezależnym do danych wejściowych działają algorytmy A. sortowanie bąbelkowego i Shella B. sortowanie szybkiego i przez prosty wybór C. przez podział
Matematyczne Podstawy Informatyki
Matematyczne Podstawy Informatyki dr inż. Andrzej Grosser Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Rok akademicki 2013/2014 Twierdzenie 2.1 Niech G będzie grafem prostym
Znajdowanie skojarzeń na maszynie równoległej
11 grudnia 2008 Spis treści 1 Skojarzenia w różnych klasach grafów Drzewa Grafy gęste Grafy regularne dwudzielne Claw-free graphs 2 Drzewa Skojarzenia w drzewach Fakt Wybierajac krawędź do skojarzenia
Szukanie najkrótszych dróg z jednym ródłem
Szukanie najkrótszych dróg z jednym ródłem Algorytm Dijkstry Załoenia: dany jest spójny graf prosty G z wagami na krawdziach waga w(e) dla kadej krawdzi e jest nieujemna dany jest wyróniony wierzchołek
SPÓJNOŚĆ. ,...v k. }, E={v 1. v k. i v k. ,...,v k-1. }. Wierzchołki v 1. v 2. to końce ścieżki.
SPÓJNOŚĆ Graf jest spójny, gdy dla każdego podziału V na dwa rozłączne podzbiory A i B istnieje krawędź z A do B. Definicja równoważna: Graf jest spójny, gdy każde dwa wierzchołki są połączone ścieżką
Podstawy Programowania 2 Grafy i ich reprezentacje. Plan. Wstęp. Teoria grafów Graf skierowany. Notatki. Notatki. Notatki. Notatki.
Podstawy Programowania Grafy i ich reprezentacje Arkadiusz Chrobot Zakład Informatyki 7 maja 09 / 4 Plan Wstęp Zastosowania grafów / 4 Wstęp Grafy są w informatyce strukturami danych stosowanymi w wielu
. Podstawy Programowania 2. Grafy i ich reprezentacje. Arkadiusz Chrobot. 9 czerwca 2016
Podstawy Programowania 2 Grafy i ich reprezentacje Arkadiusz Chrobot Zakład Informatyki 9 czerwca 2016 1 42 Plan 1 Wstęp 2 Teoria grafów 3 Grafy jako struktury danych 4 Zastosowania grafów 2 42 Wstęp Wstęp
Algorytmy i str ruktury danych. Metody algorytmiczne. Bartman Jacek
Algorytmy i str ruktury danych Metody algorytmiczne Bartman Jacek jbartman@univ.rzeszow.pl Metody algorytmiczne - wprowadzenia Znamy strukturę algorytmów Trudność tkwi natomiast w podaniu metod służących
Literatura. 1) Pojęcia: złożoność czasowa, rząd funkcji. Aby wyznaczyć pesymistyczną złożoność czasową algorytmu należy:
Temat: Powtórzenie wiadomości z PODSTAW INFORMATYKI I: Pojęcia: złożoność czasowa algorytmu, rząd funkcji kosztu. Algorytmy. Metody programistyczne. Struktury danych. Literatura. A. V. Aho, J.E. Hopcroft,
Marek Miszczyński KBO UŁ. Wybrane elementy teorii grafów 1
Marek Miszczyński KBO UŁ. Wybrane elementy teorii grafów 1 G. Wybrane elementy teorii grafów W matematyce teorię grafów klasyfikuje się jako gałąź topologii. Jest ona jednak ściśle związana z algebrą i
Podstawowe pojęcia dotyczące drzew Podstawowe pojęcia dotyczące grafów Przykłady drzew i grafów
Podstawowe pojęcia dotyczące drzew Podstawowe pojęcia dotyczące grafów Przykłady drzew i grafów Drzewa: Drzewo (ang. tree) jest strukturą danych zbudowaną z elementów, które nazywamy węzłami (ang. node).
TABLICE HASZUJĄCE PRZYKŁAD FUNKCJE HASZUJĄCE PROJEKTOWANIE ALGORYTMÓW I METODY SZTUCZNEJ INTELIGENCJI TABLICE HASZUJĄCE, GRAFY.
PROJKTOWANI ALGORYTMÓW I MTODY SZTUCZNJ INTLIGNCJI TABLIC HASZUJĄC, GRAFY TABLIC HASZUJĄC Wykład dr inż. Łukasz Jeleń Na podstawie wykładów dr. T. Fevensa 3 5-6- 9-- 4 45-9-4 FUNKCJ HASZUJĄC Funkcja haszująca
Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, /14
Matematyka dyskretna Andrzej Łachwa, UJ, 2016 andrzej.lachwa@uj.edu.pl 13/14 Grafy podstawowe definicje Graf to para G=(V, E), gdzie V to niepusty i skończony zbiór, którego elementy nazywamy wierzchołkami
Podstawowe własności grafów. Wykład 3. Własności grafów
Wykład 3. Własności grafów 1 / 87 Suma grafów Niech będą dane grafy proste G 1 = (V 1, E 1) oraz G 2 = (V 2, E 2). 2 / 87 Suma grafów Niech będą dane grafy proste G 1 = (V 1, E 1) oraz G 2 = (V 2, E 2).
Algorytmy i Struktury Danych.
Algorytmy i Struktury Danych. Grafy dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 8 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy i Struktury Danych. Wykład 8 1 / 42
Algorytmy i Struktury Danych.
Algorytmy i Struktury Danych. Grafy Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 7 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy i Struktury Danych. Wykład 7 1 / 43 Grafy -
E ' E G nazywamy krawędziowym zbiorem
Niech G będzie grafem spójnym. Wierzchołek x nazywamy rozcinającym, jeśli G\{x} jest niespójny. Niech G będzie grafem spójnym. V ' V G nazywamy zbiorem rozcinającym jeśli G\V' jest niespójny Niech G będzie
. Podstawy Programowania 2. Algorytmy dfs i bfs. Arkadiusz Chrobot. 2 czerwca 2019
Podstawy Programowania Algorytmy dfs i bfs Arkadiusz Chrobot Zakład Informatyki czerwca 09 / 70 Plan Wstęp Algorytm BFS Podsumowanie / 70 Wstęp Wstęp Istnieje wiele algorytmów związanych z grafami, które
Algorytmiczna teoria grafów
Podstawowe pojęcia i klasy grafów Wykład 1 Grafy nieskierowane Definicja Graf nieskierowany (graf) G = (V,E) jest to uporządkowana para składająca się z niepustego skończonego zbioru wierzchołków V oraz
Teoretyczne podstawy informatyki
Teoretyczne podstawy informatyki Wykład 9: Grafowy model danych Graf to jest relacja binarna. Dla grafów mamy ogromne możliwości wizualizacji jako zbiór punktów (zwanych wierzchołkami) połączonych liniami
Algorytm DFS Wprowadzenie teoretyczne. Algorytm DFS Wprowadzenie teoretyczne. Algorytm DFS Animacja. Algorytm DFS Animacja. Notatki. Notatki.
Podstawy Programowania Algorytmy dfs i bfs Arkadiusz Chrobot Zakład Informatyki czerwca 09 / 70 Plan Wstęp Podsumowanie / 70 Wstęp Istnieje wiele algorytmów związanych z grafami, które w skrócie nazywane
Grafy i Zastosowania. 9: Digrafy (grafy skierowane) c Marcin Sydow
9: Digrafy (grafy skierowane) Spis zagadnień Digrafy Porządki częściowe Turnieje Przykłady: głosowanie większościowe, ścieżka krytyczna Digraf (graf skierowany) Digraf to równoważny termin z terminem graf
Sieć (graf skierowany)
Sieci Sieć (graf skierowany) Siecia (grafem skierowanym) G = (V, A) nazywamy zbiór wierzchołków V oraz zbiór łuków A V V. V = {A, B, C, D, E, F}, A = {(A, B), (A, D), (A, C), (B, C),..., } Ścieżki i cykle
MATEMATYKA DYSKRETNA - KOLOKWIUM 2
1 MATEMATYKA DYSKRETNA - KOLOKWIUM 2 GRUPA A RACHUNKI+KRÓTKIE WYJAŚNIENIA! NA TEJ KARTCE! KAŻDA DODATKOWA KARTKA TO MINUS 1 PUNKT! Imię i nazwisko...... Nr indeksu... 1. (3p.) Znajdź drzewo o kodzie Prufera
Algorytmy grafowe 2. Andrzej Jastrz bski. Akademia ETI. Politechnika Gda«ska Algorytmy grafowe 2
Algorytmy grafowe 2 Andrzej Jastrz bski Akademia ETI Minimalne drzewo spinaj ce Drzewem nazywamy spójny graf nie posiadaj cy cyklu. Liczba wierzchoªków drzewa jest o jeden wi ksza od liczby jego kraw dzi.
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA
DRZEWA i LASY Drzewem nazywamy graf spójny nie zawierający cykli elementarnych. Lasem nazywamy graf nie zawierający cykli elementarnych. Przykłady drzew i lasów takie krawędzie są wykluczone drzewo las
AiSD zadanie trzecie
AiSD zadanie trzecie Gliwiński Jarosław Marek Kruczyński Konrad Marek Grupa dziekańska I5 5 czerwca 2008 1 Wstęp Celem postawionym przez zadanie trzecie było tzw. sortowanie topologiczne. Jest to typ sortowania
Struktury danych i złożoność obliczeniowa Wykład 2. Prof. dr hab. inż. Jan Magott
Struktury danych i złożoność obliczeniowa Wykład 2. Prof. dr hab. inż. Jan Magott Metody konstrukcji algorytmów: Siłowa (ang. brute force), Dziel i zwyciężaj (ang. divide-and-conquer), Zachłanna (ang.
Przeszukiwanie grafów
TEORIA GRAFÓW I SIECI - ROZDZIAŁV Przeszukiwanie grafów Wiedza o istnieniu interesujacego nas obiektu (np. drzewa spinajacego) jest w praktycznych zastosowaniach mało przydatna. Na ogółpotrzebujemy informacji
Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, /15
Matematyka dyskretna Andrzej Łachwa, UJ, 2013 andrzej.lachwa@uj.edu.pl 14/15 Grafy podstawowe definicje Graf to para G=(V, E), gdzie V to niepusty i skończony zbiór, którego elementy nazywamy wierzchołkami
Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, /14
Matematyka dyskretna Andrzej Łachwa, UJ, 2012 andrzej.lachwa@uj.edu.pl 13/14 Grafy podstawowe definicje Graf to para G=(V, E), gdzie V to niepusty i skończony zbiór, którego elementy nazywamy wierzchołkami
Opracowanie prof. J. Domsta 1
Opracowanie prof. J. Domsta 1 Algorytm FLEURY'ego: Twierdzenie 6.5 G-graf eulerowski. Wtedy cykl Eulera otrzymujemy nastepująco: a) Start w dowolnym wierzchołku b) Krawędzie w dowolnej kolejności po przebyciu
Spis treści. Przykład. Przykład 1 Przykład 2. Twórcy Informacje wstępne Pseudokod Przykład. 1 Grafy skierowane z wagami - przypomnienie
Algorytmy Grafowe dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak, prof. UJD Uniwersytet Humanistyczno-Przyrodniczy im. Jana Długosza w Częstochowie b.wozna@ujd.edu.pl Wykład 1,11,1 B. Woźna-Szcześniak (UJD) Algorytmy
TEORIA GRAFÓW I SIECI
TEORIA GRAFÓW I SIECI Temat nr : Grafy Berge a dr hab. inż. Zbigniew TARAPATA, prof. WAT e-mail: zbigniew.tarapata@wat.edu.pl http://tarapata.edu.pl tel.: 6-83-95-0, p.5/00 Zakład Badań Operacyjnych i
Teoretyczne podstawy algorytmów grafowych
Teoretyczne podstawy algorytmów grafowych Tomasz Głowacki tglowacki@cs.put.poznan.pl Zajęcia finansowane z projektu "Rozwój i doskonalenie kształcenia na Politechnice Poznańskiej w zakresie technologii
Matematyka Dyskretna. Andrzej Szepietowski. 25 czerwca 2002 roku
Matematyka Dyskretna Andrzej Szepietowski 25 czerwca 2002 roku ( Rozdział 1 Grafy skierowane W tym rozdziale zajmiemy siȩ algorytmami wyszukiwania najkrótszej drogi w grafach skierowanych Każdej krawȩdzi