Co to jest usability?



Podobne dokumenty
Użyteczność stron internetowych

Tomasz Karwatka Janmedia Interactive ecommerce w czym tkwi siła naszych rozwiązań

Projektowanie interakcji

Robert Szmurło. Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika

Podstawowe zasady użyteczności i ich wpływ na biznes

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA SYSTEMU BIP

Zasady tworzenia podstron

Przyciągnij wzrok, a osiągniesz sukces!

STRONA WWW A LANDING PAGE

Instrukcja obsługi systemu zarządzania treścią dwajeden.pl

Case study strona firmowa

netster instrukcja obsługi

Wprowadzenie. Cel programu Dlaczego badania Badania użyteczności Badania w trakcie procesu projektowego witryny

Stosunkimiedzynarodowe.pl

Zastosowanie darmowych rozwiązań do testów użyteczności aplikacji internetowych

Pomoc. BIP strona portalu

Kurs obsługi CMS. 1. Dodawanie kolejnych podstron 2. Obsługa wielojęzycznej witryny

Problematyka użyteczności serwisów internetowych

Janmedia Interactive Tomasz Karwatka

Wstępny raport użyteczności strony internetowej tel

Przedmiot: Komunikacja człowiek - komputer Ćwiczenie: 2 Temat ćwiczenia: Projektowanie funkcjonalne serwisów internetowych v.2.0

Jak więcej zarabiać poprzez platformę WhitePress.pl

Instrukcja skierowana jest do klientów firmy Chint Poland Sp. Z o. o. którzy uzyskali dostęp do systemu esobi.

Google Testing. Radosław Smilgin, , TestWarez

Miejskie Wodociągi i Oczyszczalnia sp. z o.o. w Grudziądzu. ibok. Internetowe Biuro Obsługi Klienta. Instrukcja obsługi

AUDYT DOSTĘPNOŚCI STRONY INTERNETOWEJ

ZUS PRZEZ INTERNET KROK PO KROKU OŚWIADCZENIE CZŁONKA OFE O PRZEKAZYWANIU SKŁADKI DO OFE

Serwis jest dostępny w internecie pod adresem Rysunek 1: Strona startowa solidnego serwisu

Portal: Murator Dom. OCENA UŻYTECZNOŚCI I FUNKCJONALNOŚCI. Jerzy Skalski nr albumu 9473

SYSTEM ZARZĄDZANIA RELACJAMI Z KLIENTEM CRM7

PekaoBIZNES 24 Szybki START. Przewodnik dla Użytkowników z dostępem podstawowym

2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych

Instrukcja zgłaszania błędu

ABSOLUTNE POCZĄTKI. Logowanie Jak się zalogować? Jak się wylogować? Pasek narzędzi Szpilka dokująca... 3

INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z APLIKACJI

e-wsparcie Barbara Muszko Aktualizacja Twojej witryny internetowej tak prosta, jak obsługa Worda

EKSPERCKA ANALIZA UŻYTECZNOŚCI. dla marki. ilość odwiedzin + 113% ilość transakcji +150% przychody +140%

INFORMACYJNA ROLA STRON WWW I REKLAMY INTERNETOWEJ. Adam Wysocki. Adam Wysocki adam@furia.pl

Platforma zakupowa GRUPY TAURON

Aplikacje WWW - laboratorium

Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło

Instrukcja użytkownika końcowego. Portalu Informacyjnego. ŁódźWiFi

Jak zmierzyd intuicyjnośd serwisu WWW z wykorzystaniem narzędzia WebDefiner?

Instrukcja użytkownika Platformy Walutowej

Aplikacja Mobilna. Platformy B2B Kompanii Biurowej

CO TO JEST STRONA INTERNETOWA?

I. Logowanie do panelu admina

Jakość w procesie wytwarzania oprogramowania

ADMINISTRATOR SZKOŁY. Instrukcja użytkownika portalu

Odkryj. W tym krótkim poradniku można znaleźć informacje, które pomogą ci rozpocząć pracę z systemem REACH-IT i zapoznać się z nim

Instrukcja użytkownika Platforma Walutowa

Vocationally Oriented culture and language in the Medical Emergency Sector (VOCAL-Medical) Numer projektu: IE1-LEO

WORDPRESS INSTRUKCJA OBSŁUGI

Diagnostyka pamięci RAM

POLITYKA DOTYCZĄCA PLIKÓW COOKIE

E e-member - Elektroniczny System Obsługi Klientów

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką

W prawym górnym rogu widoczna jest nazwa zalogowanego użytkownika.

Instrukcja obsługi portalu MojeHR moduł pracownika

Jak tworzyć strony internetowe, aby były gotowe na pozycjonowanie?

Od elitarnych kuźni olimpijczyków do powszechnego systemu wspierania uczniów w wybitnie uzdolnionych. Gdańsk, maja 2012 r.

Neo24. jak zmniejszyć ilość porzuceń koszyka stosując zdalne badania usability

Cennik usług Kursola.pl

Twój serwis szkoleń.

Podręcznik użytkownika 360 Księgowość Deklaracja VAT i plik JPK Wystawiaj deklaracje VAT, generuj pliki JPK w programie 360 Księgowość.

Moduł Notatki Systemu Obsługi Zamówień Publicznych UTP-Bydgoszcz Instrukcja postępowania do 1000 Euro

WebkampShop. Instrukcja obsługi sklepu internetowego

UNIFON podręcznik użytkownika

Tytuł: Instrukcja robocza

Marketing sportowy dzień 3. Paweł Kowalski Karpacz, 3 czerwca 2012 r.

Instrukcja tworzenia strony internetowej w serwisie twojobiekt.pl

PLATFORMA WSPÓŁPRACY INSTRUKCJA OBSŁUGI

Podręcznik użytkownika platformy szkoleniowej Audatex. wersja 1.2

Programowanie zespołowe

Tworzenie strony internetowej krok po kroku

Plan. Ewaluacja jakości bibliotek cyfrowych w ujęciu architektury informacji. Biblioteka cyfrowa (b.c.) Przykładowe biblioteki cyfrowe ABC

Portal zarządzania Version 7.5

Tester oprogramowania 2014/15 Tematy prac dyplomowych

Digital Signage Systems

Przewodnik po Platformie Usług Elektronicznych ZUS

World Usability Day Użytkownik wie lepiej tanie i szybkie tworzenie użytecznych rozwiązań

Podpinanie ORCID id do konta użytkownika PBN

INSTRUKCJA KORZYSTANIA WYŻSZEJ SZKOŁY EDUKACJI I TERAPII IM. PROF. KAZIMIERY MILANOWSKIEJ

Załącznik nr 1. Szczegółowe założenia funkcjonalne i techniczne projektu. Projekt przewiduje realizację następujących zadań:

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: Z G Łukasz Próchnicki NIP w ramach projektu nr RPMA /15


APLIKACJA SHAREPOINT

Moduł ecommerce. Terminy: 11 i 12 marca 25 i 26 marca 15 i 16 kwietnia 25 i 26 kwietnia

Jak zarejestrować firmę w rodzinie Serwisów branżowych xtech.pl?

Pomoc dla systemu Mój Załącznik znajdującego się na stronie internetowej:

Zakładanie konta w serwisie Canva i opcje interfejsu

MyOwnConference krok po kroku

Instrukcja użytkownika

Systemy informatyczne w turystyce (lab)

Specyfikacja przygotowania layoutu do systemu Key2Print

RFP. Wymagania dla projektu. sklepu internetowego B2C dla firmy Oplot

Struktura i treść strony WWW

Transkrypt:

Co to jest usability? Użyteczność produktów interaktywnych stron internetowych, programów komputerowych, telefonów komórkowych to odczuwana przez użytkowników prostota i wygoda, naturalność wykonywania zadań, łatwość nauki. Produkty o wysokiej użyteczności zapewniają: krótki czas wykonywania operacji, szybką naukę obsługi, niewielką liczbę pomyłek, zaufanie do dostawcy produktu. Wszystkie te zalety gwarantują ostatecznie satysfakcję użytkownika. Badanie witryny sprawdzonymi metodami inżynierii użyteczności (usability engineering) pozwala na identyfikację wszelkich utrudnień, które mogą napotkać użytkownicy czasem bardzo prostych (na przykład niewłaściwie nazwany dział serwisu), czasami zaś przenikających wszystkie jej strony. 1

Czego nie należy robić? Najczęściej popełniane błędy są dość łatwe do wyeliminowania. Zbyt małe czcionki Jest to bardzo często spotykany problem. Obecnie ponad 80% użytkowników wyświetla strony w rozdzielczości minimum 1024*768. Tekst, który był czytelny w mniejszych rozdzielczościach, staje się trudny do odczytania. Warto obejrzeć serwis w wyższej rozdzielczości i sprawdzić, czy wszystkie teksty będą czytelne. Nieintuicyjne linki Użytkownik musi mieć pewność, co może kliknąć w serwisie. Należy szczególnie unikać sytuacji, gdy trzeba najechać na element graficzny, by zobaczyć jego opis. Zbyt dużo tekstu Trzeba pamiętać, że użytkownicy surfujący po Sieci, gdy zatrzymują się by czytać, czują się mniej produktywni. Nie są skłonni poświęcić na czytanie z ekranu tyle samo czasu, co na czytanie wersji papierowej tekstu. Warto przygotować specjalne wersje tekstu dla Internetu. Z zasady tekst do Internetu powinien mieć o 50% mniej objętości niż wersja przeznaczona do druku. 2

Jak badać usability? Celem badań usability jest ustalenie, jakie problemy napotykają użytkownicy korzystający z serwisu WWW. W zależności od charakterystyki serwisu oraz jego użytkowników można skorzystać z wybranych narzędzi badawczych. Do najpopularniejszych narzędzi badawczych usability należą: Ocena ekspercka oparta na wiedzy i doświadczeniu kilku niezależnych analityków. Badanie z udziałem użytkowników testy jakościowe z użytkownikami. Badanie eye-tracking badanie oparte na pomiarze ruchu gałek ocznych użytkownika podczas wykonywania zadań testowych. Za kluczową technikę uznaje się różne formy badania z użytkownikami (user test, usability testing, w połączeniu z innymi metodami nazywane badaniami user-experience). Podczas badania tak zwani zwykli użytkownicy pracują z witryną bądź jej prototypem pod okiem obserwatorów. Badania z użytkownikami najczęściej łączone są z oceną ekspercką (expert review). Metoda ta polega na systematycznym przeglądzie witryny pod kątem uznanych reguł projektowania interfejsów. 3

Ilu użytkowników powinno zostać przebadanych, aby otrzymane wyniki były wiarygodne? Badania usability najczęściej mają charakter jakościowy. Ich celem nie jest określenie, ilu użytkowników ma problemy z obsługą serwisu, ale jakie są to problemy. W trakcie badań dąży się do wykrycia jak największej liczby problematycznych dla użytkowników miejsc. Większość użytkowników napotyka problemy w tych samych miejscach serwisu. Kiedy testuje się witrynę z kolejnym użytkownikiem, zazwyczaj stwierdza się większość problemów już odkrytych przez jego poprzednika. Każda następna osoba uwiarygodnia wcześniej odkryte problemy i dostarcza pewną liczbę nowych wniosków. Już przy 4-5 użytkownikach większość czasu badania zajmować będą wykryte wcześniej problemy. Dodając kolejnych użytkowników zwiększa się koszt badań, jednak liczba nowych wykrytych problemów już właściwie nie wzrasta. Procent znalezionych problemów 100% 75% 50% 25% 0% 0 3 6 9 12 15 Liczba użytkowników Opracowane przez Jakoba Nielsena dane wskazują, że zaproszenie do badań pięciu użytkowników pozwala na wykrycie ponad 80% błędów w użyteczności serwisu. Źródło: Jakob Nielsen, http://www.useit.com/alertbox/20000319.html 4

Wyniki badania użyteczności Rezultaty badania usability formułowane są zazwyczaj w postaci raportu. Wskazuje się w nim elementy witryny i ich cechy, które utrudniają bądź uniemożliwiają użytkownikom wykonywanie zadań, zmniejszają wydajność pracy z witryną czy też przyjemność korzystania z serwisu. Dla każdego tak zidentyfikowanego problemu proponowane są konkretne rozwiązania wskazuje się elementy, które należy przebudować, aby zwiększyć użyteczność witryny. Wymieniane są także zalety serwisu te jego części, które warto zachować, ponieważ we właściwy sposób spełniają swoje zadania. Zależnie od potrzeb klientów raport może zawierać także makiety nowego układu najważniejszych stron czy wskazówki dotyczące dostępności i aspektów technicznych przygotowania witryny. Niekiedy raportowi towarzyszą spotkania projektowe i szkolenia zespołu projektowego zleceniodawcy. Pozwala to na trwałe włączyć metody inżynierii użyteczności w projekty wykonywane po stronie klienta. 5

Lista kontrolna Jeśli Twój serwis nie odpowiada któremuś z poniższych stwierdzeń, to najprawdopodobniej można znacznie zwiększyć jego użyteczność. Strona główna W serwisie nie ma intro poprzedzającego stronę główną. Jeżeli użytkownik ma do wyboru kilka wersji językowych, to przy kolejnych odwiedzinach zapamiętywany jest wybór Internauty i jest on kierowany na wybraną wcześniej wersję językową serwisu. Logo serwisu znajduje się w lewym górnym rogu i jest linkiem do strony głównej. Nawigacja Opcja menu, która jest aktywna, jest wyraźnie zaznaczona. Każda podstrona serwisu ma własny tytuł. Nawigacja w podstronach nie różni się znacząco od tej na stronie głównej. Istnieje podstrona z mapą serwisu. W serwisie dostępna jest wyszukiwarka. Na stronie głównej znajduje się kilka tematycznych punktów startowych. Formularze Wszystkie pola formularzy są wyraźnie opisane, zaznaczono również, które są wymagane, a które opcjonalne. Witryna przechowuje wpisy formularza, jeśli użytkownik się pomylił i musi poprawić jedno lub kilka pól. 6

Źródła wiedzy o usability Polski serwis o użyteczności - http://www.uzytecznosc.pl Kurs usability tworzony przez użytkowników - http://www.kursusability.pl Artykuły z serii Alertbox Jakoba Nielsena - http://www.useit.com/alertbox Katalog linków dotyczących usability - http://www.usableweb.com Strona J. Zeldmana, orędownika standardów sieciowych - http://www.zeldman.com Tematy związane z usability aplikacji WWW - http://www.alistapart.com O Janmedia Janmedia Interactive jest agencją interaktywną działającą na rynku amerykańskim i europejskim. Pracujemy dla klientów w Polsce i USA. Prowadziliśmy projekty dla takich firm jak: NASA, Time Warner, Bank Światowy, Bank Pekao SA, Lukas Bank. Więcej informacji o nas oraz publikacje i raporty o usability znajdziesz na www.janmedia.pl.