Raport z badań instrukcja
Struktura Raportu z badań 1. Krótka autocharakterystyka. 2. Motywacje podjęcia wybranego tematu i metodologii w kontekście posiadanych kapitałów społecznych/intelektualnych/ekonomicznych. 3. Opis wybranego tematu, metodologii i struktury pracy dyplomowej. 4. Wskazanie praktycznego zastosowania pracy dyplomowej. 5. Ocena realnej szansy zaistnienia w wybranej branży. 6. Wykorzystana literatura.
1. Krótka autocharakterystyka Wykorzystaj materiały z poprzednich semestrów: autoprezentacja, analiza posiadanych kompetencji, umiejętności i kapitałów (własne archiwum, strona internetowa https://kapitalludzkih20.wordpress.com)
Przykład: cytat z Raportu Patryka Nity Jestem studentem trzeciego roku kierunku Humanistyka Drugiej Generacji, na Uniwersytecie Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy. Wybrałem specjalność Człowiek Cyfrowy mając nadzieję, że podjęty tok kształcenia pozwoli mi nabyć nowe, konkretne, a przede wszystkim praktyczne umiejętność. Moimi największymi zainteresowaniami, które rzutują również na wybór tematu pracy licencjackiej są kinematografia oraz literatura. Powieści, które szczególnie wywarły wpływ na moją osobę, w aspekcie wyobraźni, światopoglądu, wartości czy też wrażeń estetycznych były dzieła o tematyce utopii i antyutopii. Właśnie dlatego, one stały się przedmiotem moich rozważań w tworzonej przeze mnie pracy licencjackiej.
2. Motywacje podjęcia wybranego tematu i metodologii w kontekście posiadanych kapitałów społecznych intelektualnych/edukacyjnych ekonomicznych
Kapitał społeczny Koleżanki/koledzy o określonych umiejętnościach, posiadający określoną wiedzę pomoc w przygotowaniu materiałów, korekta, rozmowy, dyskusje Firmy, instytucje, z którymi studentka/student współpracuje w ramach przygotowywanej pracy Specjaliści, z którymi studentka/student konsultuje swoje pomysły, założenia, metody
Przykład: cytat z Raportu Adama Głów Chcąc nawiązać do początków mojej pracy licencjackiej muszę powrócić do zeszłego roku akademickiego. Wtedy wówczas rzuciłem się na głębokie wody i zacząłem silnie interesować się projektowaniem i tworzeniem gier cyfrowych. Wydawać by się mogło, że na takim kierunku będzie sporo osób, które podzielać będą moje twórcze zapędy. Nic bardziej mylnego. Okazało się, że zdecydowana większość gamedeków wybrała inną drogę rozwoju, gry papierowe. Na szczęście udało mi się znaleźć parę pomocnych rąk do pracy i głowę równie szaloną co moja. W moim życiu rozpoczął się burzliwy etap. Jak się szybko okazało, tworzenie gry cyfrowej to sporo pracy. Największy problem występuje z zasobem ludzkim. Mało kto jest w stanie poświęcić się projektowi tak jak para entuzjastycznie nastawionych gamedeków. Współpraca z osobami z zewnątrz nie układała się więc najlepiej gdyż osoby te wyraźnie odstawały od naszej dwójki pod względem zaangażowania, co przekładało się na efekt końcowy projektów. Perturbacjom nie było końca. Całość rozchodziła się właściwie o grafikę. Jako, że żaden z nas nie był biegły w tej dziedzinie, a chcieliśmy, by nasze gry wyglądały przyjemnie dla oka i prezentowały spójną koncepcję designersko-wizualną, potrzebowaliśmy grafików. Po którymś z rzędu projekcie, który upadł przez niesubordynację grafika, stwierdziliśmy, że mamy tego dość. Postanowiliśmy więc zaprojektować grę, którą będziemy w stanie stworzyć wyłącznie we dwójkę, bez pomocy grafika. Tak oto narodził się pomysł gry logicznej na urządzenia mobilne.
Kapitał intelektualny/edukacyjny Moja wiedza, umiejętności, kompetencje, pasje, które wpłynęły na wybór tematu pracy i zastosowane narzędzia badawcze (metodologia) Przykład: cytat z Raportu Patryka Nity Tematem rozważań, analizy i badań w mojej pracy licencjackiej będzie literatura i jej kontekst oraz przełożenia w naszym życiu i otaczającej rzeczywistości. Praca analizowała będzie polityczno-społeczne kreacje utopii i antyutopii w literaturze (głównie XX wieku) jak również ich inspiracja i analogia wypływająca z funkcjonowania naszej cywilizacji. ( ) Fascynacja tematem związanym z antyutopią i utopią zakorzeniona jest u mnie głównie dzięki sięganiu za powieści o takiej tematyce już w okresie gimnazjalnym. Odnajduję w nich zrozumienie funkcjonowania świata, historii przemocy i ludzkiego okrucieństwa, a widzę w nich również świetne wykorzystanie przez autorów wyobraźni, którzy w większości do opisów utopii i antyutopii kreują własne fikcyjne wizje miejsc, państw, miast czy kontynentów.
Kapitał ekonomiczny Czy moja praca wymaga dodatkowych nakładów finansowych, np. zakupu specjalnego oprogramowania, dodatkowej literatury, materiałów Przykład: cytat z Raportu Adama Głów Naszą grę postanowiliśmy stworzyć na urządzenia mobilne z kilku powodów. Po pierwsze, wydanie gry na Androida jest stosunkowo tanim i prostym zabiegiem. Po drugie, gra tego typu doskonale nadaje się właśnie na smartfony czy tablety. Mowa tutaj głównie o możliwościach ekranów dotykowych. Po trzecie, jest to rynek o niewyobrażalnym potencjale dla młodych twórców. Każdy ma smartfona, więc każdy ma potencjalną możliwość zagrania w naszą grę w dowolnym miejscu i czasie.
3. Opis wybranego tematu, metodologii i struktury pracy dyplomowej Jaki jest temat mojej pracy, jaki będzie mieć tytuł Jakie narzędzia wykorzystam przy opracowywaniu tematu mojej pracy, z jakiej perspektywy metodologicznej spojrzę na wybrany temat Jak chcę ustrukturyzować swoją pracę ile będzie miała rozdziałów, podrozdziałów
Przykład: fragment Raportu Idy Balickiej https://kapitalludzkih20.wordpress.com/kalendarium-zajec/ Przykład: fragment Raportu Patryka Nity https://kapitalludzkih20.wordpress.com/kalendarium-zajec/
4. Wskazanie praktycznego zastosowania pracy dyplomowej Czy moją pracę mogę zastosować w jakiś konkretny sposób Czy będzie przez kogoś wykorzystana Czy ma ona dla mnie wartość autoteliczną
Przykład: cytat z Raportu Adama Głów Jakie jest praktyczne zastosowanie pracy dyplomowej? Przede wszystkim chodzi mi o to, by pokazać, że zrobienie dobrej, grywalnej gry, która jakościowo nie odstaje niczym od tytułów jakie możemy pobrać z na przykład Google Play Store jest niezwykle trudnym, pracochłonnym i odpowiedzialnym zadaniem. Stworzenie gry może się niektórym wydawać zadaniem dość prostym, jednak stworzenie gry, która spełnia wymagania masowego odbiorcy to już zupełnie inna kwestia. Ja takiego zadania chcę się podjąć tworząc grę Cubix. Swoje problemy i aspekty, które musiałem przebadać chcę opisać w pracy licencjackiej. Przykład: cytat z Raportu Patryka Nity Jako praktyczne zastosowanie tworzonej przeze mnie pracy dyplomowej mogę wskazać możliwość zrewidowania własnych poglądów na przedstawioną tematykę. Możliwość jej porównania, zagłębienia się w nią razem ze mną, bądź przekonania się w innym zdaniu i wizji. Praktycznym zastosowaniem tej pracy dla mnie będzie z pewnością możliwość zagłębienia się w temacie i być może porównanie zawartych w pracy osądów, poglądów itd. w przyszłości (za kilka, kilkanaście lat).
5. Ocena realnej szansy zaistnienia w wybranej branży Czy moja praca dyplomowa/ukończone studia wzmocnią moją pozycję na rynku pracy, w środowisku branżowym Przykład: cytat z Raportu Patryka Nity Tworzoną przez siebie pracę licencjacką traktuję głównie jako możliwość pogłębienia swojej wiedzy, która w znacznym stopniu jest wiedzą pozyskiwaną przeze mnie przez lata. Ukończenia studiów i samej pracy dyplomowej nie traktuję jako realna szansa zaistnienia w wybranej branży. Spowodowane jest to głównie tym, że moje plany nie pokrywają się z kierunkiem studiów, a praca dyplomowa będąca w dużej mierze analizą wcześniej już sformułowanych myśli innych autorów, może być tylko i wyłącznie traktowana jak własny osobisty sukces, nie podlegający ocenie rynku pracy.
6. Wykorzystana literatura Literatura (źródła, materiały ) wykorzystana podczas pisania Raportu Literatura (źródła, materiały ) wykorzystywana podczas pisania pracy dyplomowej Przykład: cytat z Raportu Patryka Nity - Rok 1984 G. Orwell - Utopia Tomasz Morus - Kandyd Wolter - Utopia (wiersz) Wisława Szymborska - Wieża Babilonu Ted Chiang - Folwark Zwierzęcy G. Orwell - Nowy Wspaniały Świat Aldous Huxley - Ludzie jak Bogowie H. G Wells - Spotkanie z utopią Piotr Żuk - Utopia wczoraj i dziś Tomasz Sieczkowski - Utopia idealna, odpowiedź na nieidealną rzeczywistość Łukasz Zweiffel - Społeczeństwo otwarte Carl Popper * źródła ulegną rozszerzeniu, a sama pracy i rozdziały z pewnością w swojej bardziej zaawansowanej fazie, również ulegną modyfikacją, póki co skupiam się na pracy nad rozdziałem pierwszym
Kryteria oceny: za każdy z elementów można otrzymać maksymalnie 10 punktów Forma prezentacji: raport pisemny (papierowy) + ustne wystąpienie (ewentualnie krótka prezentacja z dodatkowymi materiałami) Czas: max. 15 min Konsultacje indywidualne: od 19.10.2017 do 30.11.2017 Prezentacja raportów zgodnie z ustalonym harmonogramem: od 07.12.2017 do 25.01.2018