Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy



Podobne dokumenty
Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 5 W LUBINIE

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Program Cyfrowy Nauczyciel

TABklasa. Otwarta przestrzeń - otwarty umysł Edukacja nieograniczona mobilny multibook, mobilny uczeń, mobilna edukacja

Poniższe pytania dotyczą różnych spraw związanych z korzystaniem z mediów i urządzeń cyfrowych, w tym komputerów stacjonarnych, laptopów, notebooków,

Kongres Innowacyjnej Gospodarki, Warszawa 2013

WSPARCIE DLA EDUKACJI SZEROKĄ OFERTĄ GRUPY HELION

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKA W KLASIE IV i VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

Czy nauczyciele wykorzystują nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne w kształceniu? Raport z badań.

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ I. OBSZARY AKTYWNOŚCI.

VII KONGRES ZARZĄDZANIA OŚWIATĄ OSKKO, UMK, TORUŃ, Jaki e-learning potrzebny jest współczesnej szkole?

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z PRZYRODY

1. Ustawa z dnia 20 lutego 2015r. o zmianie ustawy o systemie oświaty oraz innych ustaw(dz. U. z 2015r.poz.357)

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

Plan zajęć stacjonarnych. Grupa II

1. Szczegółowe cele kształcenia: PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI

Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej

Szkoła Podstawowa nr 2 im. Wojska Polskiego w Przemkowie PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

UCZNIOWIE SĄ AKTYWNI. Wykorzystanie nowych technologii a aktywność uczniów.

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

mobilnych pracowni komputerowych w szkołach w gminie Jarocin

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 18 im. Jana Matejki w Koszalinie.

Przedmiotowy system oceniania z matematyki uczniów

Konferencja Inauguracyjna edycja 2009

Temat: Wykorzystywanie zasobów przez ucznia

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 3

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA z zajęć komputerowych w klasie IV VI

Informacja dla rodziców dzieci ze szkół zaproszonych do udziału w projekcie e-matematyka i zajęcia komputerowe skuteczne programy nauczania

Monika Pskit. doradca metodyczny Radomskiego Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli.

Od Szkoły do e-szkoła wyzwania edukacji XXI wieku. Mielec 8 września 2009 r.

Monika Góral, Krzysztof Grynienko, Monika Jasińska, Piotr Kryszkiewicz

PRZEDMIOTOWY SYSTEM. OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla klas IV-VI

I. OCENIANIE OSIĄGNIĘĆ UCZNIÓW NA LEKCJACH PRZYRODY W SZKOLE PODSTAWOWEJ

Ogólne cele kształcenia na zajęciach komputerowych:

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

RAMOWY WZÓR PROGRAMU/PLANU SZKOLEŃ DOSKONALĄCYCH DLA NAUCZYCIELI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

ROLA SAMORZĄDU. w budowaniu szkoły XXI wieku

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych II etap edukacyjny (klasy IV-VI)

Monika Góral, Krzysztof Grynienko, Monika Jasińska, Piotr Kryszkiewicz

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ

im. Wojska Polskiego w Przemkowie

ZAJĘCIA INNOWACYJNE Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO 2018/2019

Przedmiotowy system oceniania z biologii w szkole podstawowej

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI NA ROK SZKOLNY 2015/2016

Stan realizacji informacja według stanu na dzień 14 lutego 2013

Nowoczesny i kreatywny nauczyciel to lepsza przyszłość ucznia

Młodzież owa przedsiębi orczość

mgr Lucjan Lukaszczyk nauczyciel informatyki PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. KAROLA MIARKI W PIELGRZYMOWICACH

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 6 w Szczytnie (klasy czwarte, piąte i szóste)

SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Fizyka MPP fiz

PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Chemia MPP chem

Cel i zawartość prezentacji

100 pytań, które pojawiły się na egzaminach na nauczyciela mianowanego w różnych regionach Polski:

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Zajęcia komputerowe Zgodny z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania

Przykłady działań PBW w Nowym Sączu w zakresie upowszechniania nowych technologii

w ramach projektu APLIKACJE INTERNETOWE I INFORMATYCZNE DLA NAUCZYCIELI JĘZYKÓW OBCYCH

Innowacyjny program nauczania matematyki z GeoGebrą dla liceów. Autorzy prezentacji: Daria Szalińska, Jerzy Mil

PRZEDMIOTOWE SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI / ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH 2018/2019

Przedmiotowy system oceniania- informatyka klasa 7

KRYTERIA OCENIANIA Z MATEMATYKI

E-Podręcznik w edukacji. Marlena Plebańska

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PROGRAM ZAJĘĆ REALIZOWANYCH W RAMACH PROJEKTU

SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,

Zespół Szkolno - Przedszkolny nr 2 im. Janusza Korczaka w Rybniku. Wymagania edukacyjne

2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia.

MODUŁ E-learning nauczanie przez Internet

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI

Wykaz zajęć pozalekcyjnych, inicjatyw oraz ich efekty

Ramowy model kompetencji cyfrowych nauczycieli Opracowanie Prof. M. Plebańska Maj 2016

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

Inteligentne Multimedialne Systemy Uczące

NADZÓR PEDAGOGICZNY 2014/2015 WYNIKI, WNIOSKI, REKOMENDACJE

1. Przedmiotowy system oceniania wraz z wymaganiami na poszczególne oceny:

Przedmiotowy system oceniania z matematyki uczniów

ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ

z wykorzystaniem technologii informacyjno komunikacyjnej Chmura w Internecie wspiera dyrektora w sprawnym zarządzaniu szkołą opartą na wiedzy

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM

Program zajęć realizowanych w ramach godzin z art. 42 KN (Koło Informatyczne)

Innowacyjny program nauczania matematyki dla liceów

Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów

Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki

Transkrypt:

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy Nowoczesna edukacja Monika Zawadzka-Chłopek Wyższa Szkoła Ekonomii i Prawa w Kielcach 18 kwietnia 2012 r. EKONOMICZNY UNIWERSYTET DZIECIĘCY WWW.UNIWERSYTET-DZIECIECY.PL W prezentacji: Wprowadzenie. Wyzwania w edukacji nowego pokolenia. Jak edukować i komunikować się Internet i nowoczesne środki dydaktyczne. Podsumowanie. 1

Wprowadzenie Nowe technologie stają się ważnym elementem krajobrazu edukacyjnego na wszystkich poziomach kształcenia. W przedszkolach w mieście Auburn w stanie Maine (USA) wprowadzono pilotażowy program zastosowania ipadów do nauki czytania i matematyki. Dzieci, które pracowały z tabletem, osiągały lepsze wyniki w porównaniu z tymi, które nie miały dostępu do narzędzia. Jak nowocześnie edukować dzieci i młodzież XXI wieku? Wyzwania w edukacji nowego pokolenia Obecni uczniowie to cyfrowi tubylcy, pokolenie, które nie zna świata, w którym nie byłoby komputerów. Wykorzystują w różnych dziedzinach życia technologię informacyjną, media cyfrowe, Internet. Korzystają z tabletów lub smartwonów szybko zdobywając informację z wykorzystaniem internetowych wyszukiwarek. 2

Wyzwania w edukacji nowego pokolenia Wykonują więcej niż jedną czynność jednocześnie. Potrafią szybko się uczyć, ale głównie tego, co jest dla nich interesujące. Są zorientowani na wynik, wolą rozwiązywać wiele prostszych zadań, niż obszerny, złożony problem. Wyzwania w edukacji nowego pokolenia Lubią zadania z życia wzięte, symulacje. Z zainteresowaniem odbierają treści przedstawiane im w szkole z wykorzystaniem multimediów. Chętnie uczestniczą w zajęciach nauczyciela stosującego technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu. 3

Wyzwania w edukacji nowego pokolenia Jednak przedstawiciele młodego pokolenia używają komputera głównie do rozrywki a nie do nauki (korzystają z gier, portali społecznosciowych, ściągają filmy, muzykę, programy, często łamiąc prawo autorskie). Wyzwania w edukacji nowego pokolenia Jeśli popadną w uzależnienie od komputera i Internetu pojawiają się problemy z wywiązywaniem się ze swoich obowiązków, trudności w nauce, konflikty z rówieśnikami. Szczególnym zagrożeniem jest życie w wirtualnym świecie, zwłaszcza wtedy, gdy staje się ono ważniejsze niż życie realne. 4

Jak edukować i komunikować się Przed nauczycielami uczącymi i wychowującymi młodzież XXI wieku stoi poważny problem. Nauczyciele to głównie przedstawiciele cyfrowych imigrantów, którzy z technologią informacyjno-komunikacyjną spotkali się dopiero w dorosłym życiu. Jak edukować i komunikować się Nauczyciele jako cyfrowi imigranci korzystają głównie z dokumentów tekstowych (głównie drukowanych). Rzadko stosują multimedia w nauczaniu. Boją się korzystania z nowoczesnych technologii. 5

Jak edukować i komunikować się Nauczyciele muszą zwrócić uwagę na to, że ich obecni uczniowie to osoby o wysokich oczekiwaniach wobec procesu dydaktycznego, sprawni w korzystaniu z technologii informacyjno-komunikacyjnych i elektronicznych multimediów. Jak edukować i komunikować się Ucząc i wychowując młodzież XXI wieku należy zwrócić uwagę na następujące kwestie: 1. Stosować aktywizujące metody nauczania ze szczególnym uwzględnieniem metody projektu, metody WEBQUEST. Zwiększają one skuteczność nauczania, sprawiają, że zajęcia stają się bardziej atrakcyjne dla ucznia, sprzyjają zdobywaniu wiedzy i umiejętności poprzez działanie i przeżywanie. 6

Jak edukować i komunikować się Metody aktywizujące często umożliwiają uczniom wykorzystanie w praktyce umiejętności komputerowych i elektronicznych multimediów. 2. W procesie dydaktycznym wykorzystywać takie metody nauczania, jak obserwacje, doświadczenia i symulacje. Metody te skutecznie prowadzą do bezpośredniego poznawania rzeczywistości. Uczniowie łatwo opanują wiedzę na określony temat zdobytą przy aktywnym udziale wielu zmysłów i czynności. Jak edukować i komunikować się 3. Wyjaśniać zależności przyczynowoskutkowe. Uczniowie potrzebują częstych pytań typu dlaczego, gdyż gorzej radzą sobie z rozwiązywaniem niestandardowych problemów. Nauczyciel może pomóc w porządkowaniu spostrzeżeń i dochodzeniu do uogólnień. 4. Rozwiązywać zadania dotyczące problemów spotykanych w codziennym życiu. 7

Jak edukować i komunikować się 5. W wypadku zadań o podwyższonym stopniu trudności stosować podział zadania na etapy lub prostsze zagadnienia. W przypadku występowania trudności w rozwiązaniu złożonego zadania należy udzielać uczniowi dodatkowych informacji mających doprowadzić go do osiągnięcia choćby częściowego sukcesu, by uniknąć zniechęcenia i wycofania się z próby rozwiązania problemu. Jak edukować i komunikować się 6. Stosować ocenianie kształtujące zwane także "ocenianiem pomagającym się uczyć", które wpływa na poprawę wyników nauczania, przygotowuje do uczenia się przez całe życie (LIFE LONG LEARNING). W ocenianiu kształtującym uczeń otrzymuje mniej ocen, a częściej informację od nauczyciela, by uświadomił sobie, co zrobił dobrze, co źle i jak może poprawić swoją pracę. 8

Jak edukować i komunikować się 7. Komunikować się z uczniami np. za pomocą poczty elektronicznej, komunikatorów internetowych, czatu lub forum dostępnych na stronie internetowej szkoły lub na platformie e-learningowej. Dla uczniów ważna jest możliwość komunikowania się z nauczycielami i innymi uczniami również po zajęciach lekcyjnych. Jak edukować i komunikować się 8. Wykorzystywać w procesie dydaktycznym tablice interaktywne, komputery, tablety, elektroniczne podręczniki, edukacyjne programy komputerowe, platformy e-learnigowe, ćwiczenia interaktywne, e-lekcje na portalach internetowych, internetowe narzędzia komunikacyjne. Młodzież XXI wieku zwraca szczególną uwagę na stosowanie przez nauczycieli technologii informacyjno-komunikacyjnej. Nauczyciel posługujący się ICT wpływa na jakość i efektywność kształcenia swoich wychowanków. 9

Tablice interaktywne nowe możliwości dla nauczyciela i ucznia (źródło: http://tablicainteraktywna.com.pl) Tablica interaktywna działa jak dotykowy ekran, na którym można wyświetlać dowolną zawartość komputera, dokonywać notatek, wykonywać ćwiczenia interaktywne, a następnie zapisać i wydrukować efekt pracy. Tablice interaktywne nowe możliwości dla nauczyciela i ucznia Wykorzystanie tablicy interaktywnej w nauczaniu jest nowoczesnym sposobem pracy nauczyciela. Nauczyciel korzystający z tablicy interaktywnej i multimedialnych edukacyjnych materiałów może wzbogacić i uatrakcyjnić zajęcia dydaktyczne oraz zmienić proces nauczania uczniów w proces aktywnego uczenia się. 10

Komputery, laptopy, mobilne zestawy komputerowe, tablety Komputery zamiast książek, a tablety zamiast zeszytów. Nauczyciel nie pisze już kredą po zwykłej tablicy, ale korzysta z tablicy interaktywnej. Szkoła przyszłości? W Wielkopolsce to już codzienność dla niemal 10 tysięcy uczniów w 105 szkołach. Wszystko dzięki projektowi eszkoła Moja Wielkopolska. (źródło: www.edunews.pl) Uczeń korzystający z komputerów na lekcji nie jest tylko obserwatorem, staje się aktywnym użytkownikiem technologii informacyjno-komunikacyjnej, zdobywa, wykorzystuje i przetwarza informacje. Elektroniczne podręczniki Multibook to elektroniczna wersja podręcznika wzbogacona o dodatkowe materiały dydaktyczne, elementy multimedialne i interaktywne. Podręczniki w wersji PDF. Multibook wydawnictwa MAC Edukacja 11

Elektroniczne podręczniki W pracy z multibookiem niezbędny jest komputer i rzutnik, dodatkowym uzupełnieniem zestawu może być tablica interaktywna. Praca z tablicą interaktywną daje szersze możliwości wykorzystania funkcji programu oraz zapewnia interaktywną pracę uczniów w klasie. Praca z multibookiem lub elektronicznym podręcznikiem. Multibook wydawnictwa Nowa Era Edukacyjne programy komputerowe EduROM Multimedialna baza wiedzy to seria edukacyjnych programów komputerowych, które doskonale uzupełniają wiadomości zawarte w tradycyjnych podręcznikach szkolnych. ( źródło: http://www.ydp.com.pl) 12

Edukacyjne programy komputerowe Plansze interaktywne 2.0 wydawnictwa WSiP to zbiór multimedialnych programów edukacyjnych do wykorzystania na zajęciach z uczniami. Plansze składają się z informacji tekstowych, animacji, testów oraz dźwiękowych komentarzy. Plansze interaktywne 2.0 Język polski Programy edukacyjne dostępne w Internecie W Internecie znajduje się wiele edukacyjnych programów komputerowych. Na stronie internetowej http://www.dobreprogramy.pl znajdują się wersje instalacyjne programów edukacyjnych wraz z krótkim opisem oraz informacją dotyczącą rodzaju licencji. Program Wierszownik to rozbudowany (ok. 9000 utworów) darmowy zbiór poezji polskiej i obcej. 13

E-learning E-learning to sposób kształcenia wykorzystujący sieci komputerowe, Internet, multimedia. Kojarzony jest z uczeniem na odległość, gdyż uczący się nie musi mieć ciągłego kontaktu z nauczycielem. Samodzielnie i w odpowiednim dla siebie czasie, poprzez przeglądarkę internetową, korzysta z platformy e-learningowej. Materiały do zajęć na platformie e-learningowej powinny być na tyle atrakcyjne, by skupiały uwagę uczniów i zachęcały do samodzielnej pracy. Platforma e-learningowa Platforma Moodle Materiały edukacyjne różnego typu 14

Portale edukacyjne Na stronach portali edukacyjnych znajdziemy m.in. wiele różnorodnych informacji zarówno dla nauczycieli, uczniów jak i rodziców. Użyteczne materiały dydaktyczne, zbiory artykułów poświęconych oświacie, publikacje nauczycieli to źródło informacji i ciekawych pomocy do wykorzystania na zajęciach. E-lekcje E-lekcje to multimedialne programy (prezentacje), przedstawiające ciekawe informacje na wybrany temat z danego przedmiotu nauczania. E-lekcja może zawierać informacje tekstowe, animacje, filmy, zdjęcia, ćwiczenia interaktywne, zadania sprawdzające wiedzę uczniów. Portal, na którym znajdziemy darmowe e-lekcje, to Scholaris (www.scholaris.pl). 15

E-lekcje E-lekcje na portalu Scholaris są dostępne po wybraniu przedmiotu, typu zasobu (e-lekcje) oraz etapu edukacyjnego. Ćwiczenia interaktywne w Internecie Wiele interaktywnych ćwiczeń znajdziemy na stronie http://nauczyciel.pl oraz na stronie internetowej Wydawnictw Szkolnych i Pedagogicznych (www.wsip.pl). 16

Metoda WEBQUEST WebQuest to metoda pracy z uczniami wykorzystująca technologię informacyjną. Celem podstawowym tej metody jest budowanie własnej wiedzy w oparciu o Internet. WebQuesty to pewne zadania. Rozwiązania muszą być odkryte przez uczniów lub stworzone. Uczniowie muszą zastosować kreatywne myślenie oraz umiejętność rozwiązywania problemów. Struktura WebQuestu Wprowadzenie motywujący opis projektu. Zadanie polecenia dla poszczególnych grup, opis produktu, który należy stworzyć. Proces opis kroków, jakie należy wykonać, aby rozwiązać zadania. Źródła lista stron WWW, potrzebnych do rozwiązania poszczególnych zadań. Ewaluacja punktacja i sposób oceny wykonania zadań. Podsumowanie podsumowanie projektu, prezentacja gotowych materiałów będących efektem pracy uczniów. 17

Internetowe narzędzia komunikacyjne Są to narzędzia, które pomagają uczniom nawiązać łączność z rówieśnikami z całego świata. Zaliczają się do nich m.in. Skype, Twitter oraz Facebook. Skype internetowy komunikator. Internetowe narzędzia komunikacyjne Facebook - pomaga kontaktować się z innymi osobami i udostępniać im różne informacje i treści. Twitter darmowy serwis społecznościowy udostępniający usługę mikroblogowania umożliwiającą użytkownikom wysyłanie oraz odczytywanie tak zwanych tweetów. Tweet to krótka, nieprzekraczająca 140 znaków wiadomość tekstowa wyświetlana na stronie użytkownika oraz dostarczana pozostałym użytkownikom, którzy obserwują dany profil. 18

Cloud computing Cloud computing chmura obliczeniowa, to bez wątpienia jeden z najważniejszych trendów wyznaczanych obecnie przez branżę informatyczną. W tym modelu przechowywanie aplikacji i informacji odbywa się na serwerach dostępnych w Internecie, poza komputerem użytkownika. Chmura zapewnia dostęp do danych i aplikacji z dowolnego, podłączonego do Internetu komputera lub urządzenia przenośnego. PREZI program z chmury do tworzenia prezentacji wykorzystywany w edukacji. QR Code QR Code - kwadratowy kod kreskowy wynaleziony przez japońską firmę w 1994 r. Za pomocą takiego kodu można zapisać dowolny ciąg znaków, np. numer telefonu, adres strony internetowej. Aby skorzystać z wygody kodów QR potrzebny jest telefon z aparatem cyfrowym i odpowiednim oprogramowaniem. 19

Podsumowanie Nowoczesna edukacja: wyzwala w uczniach aktywność twórczą, wykorzystuje nowoczesne pomoce dydaktyczne oraz Internet na wszystkich przedmiotach, tworzy i integruje społeczność nauczycieli, wychowawców, opiekunów i uczących się, pozwala każdemu, bez względu na wiek, uczyć się podnosić swoje kwalifikacje, promuje aktywizujące metody nauczania dostosowane do potrzeb każdego ucznia, ciągle podąża za zmieniającą się rzeczywistością. 20