SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PROJEKTU PILOTAŻOWE WDROŻENIE PROGRAMOWANIA W EDUKACJI FORMALNEJ W OPARCIU O INNOWACJĘ PEDAGOGICZNĄ W SZKOLE

Podobne dokumenty
PROGRAMOWANIE DLA KAŻDEGO

Innowacja pedagogiczna

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

WĘGIERSK PROGRAMUJE!

Lider projektu Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Partner Gmina Miasta Toruń

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI INNOWACJI W ZESPOLE SZKÓŁ IM. KS. KARD. STEFANA WYSZYŃSKIEGO W POŁOMI

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

Innowacja pedagogiczna

innowacji pedagogicznej Programowanie w szkole

Grażyna Szabłowicz-Zawadzka CKU TODMiDN PROGRAMOWANIE

1. Pilotaż i projekt nowej Podstawy programowej z informatyki. 2. Obszary współpracy i udział podmiotów wspomagających.

Sprawozdanie z innowacji Uczymy się programować realizowanej w ramach pilotażu MEN w Szkole Podstawowej nr 29 im. Jana Liszewskiego w Olsztynie

KLASA IV. Programiści na START! Anna Kijo

Sprawozdanie z realizacji Pilotażowego wdrażania nauki programowania w edukacji formalnej w oparciu o innowacje pedagogiczne w szkołach

PROGRAMOWANIE DLA KAŻDEGO. Rewolucja w nauczaniu informatyki. Programowanie od pierwszych klas, sterowanie robotami i co jeszcze?

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

w Miejskim Przedszkolu Nr 4 z Oddziałami Integracyjnymi w Sochaczewie

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI INNOWACJI PEDAGOGICZNEJ Rok szkolny 2016/2017

Z matematyką i programowaniem za pan brat. Szkoła Podstawowa im. A. Fiedlera w Połajewie

Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej. Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.

Gimnazjum nr 2 im Armii Krajowej w Kwidzynie. Opracowała: Wiesława Podgórska

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Program Operacyjny Kapitał Ludzki

Przedsięwzięcia podejmowane przez MEN w zakresie cyfryzacji w edukacji. Gdańsk 2015

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO NAUCZYCIELA KONTRAKTOWEGO, UBIEGAJĄCEGO SIĘ O STOPIEŃ ZAWODOWY NAUCZYCIELA MIANOWANEGO

etwinning edukacja z wykorzystaniem nowoczesnych technologii

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Program Operacyjny Kapitał Ludzki

Matematyka czas na TIK-a

Informatyka Szkoła podstawowa

Czym jest etwinning? portal społecznościowy nauczycieli współpraca szkół rozwój zawodowy

Innowacja pedagogiczna w klasie IV a pt. Lubię programować

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia.

PEANO. Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania. w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie

Oferta zajęć z programowania dla szkół podstawowych

Czym jest etwinning? portal społecznościowy nauczycieli współpraca szkół rozwój zawodowy

LEKCJA 1 Poznajemy robota mbot

Kierzków, 22 czerwca 218 r.

Nowa rola poradni psychologiczno-pedagogicznych. Jak odpowiadać na potrzeby pracowników szkół i placówek. Ożarów Mazowiecki, 20 maja 2013 r.

Formularz dobrych praktyk. Bogumiła Mandat. Joanna Brosiło. Dobre praktyki

REGULAMIN II WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU INFORMATYCZNEGO "Dziś uczeń jutro programista"

NOWA PODSTAWA PROGRAMOWA

poziomie podstawowym i rozszerzonym Nauczyciele języka polskiego szkoły podstawowej Lekturowy zawrót głowy jak "oswoić" lektury szkolne?

Matematyka z angielskim po ogrodzie bryka

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 1 W GNIEWKOWIE REFERAT W RAMACH PROGRAMU REGIO PAŹDZIERNIK 2013R.

KONCEPCJA PRACY GIMNAZJUM NR 10 IM.JERZEGO KUKUCZKI W KATOWICACH

PROGRAMOWANIE Szkolenia 2016

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

realizowany w ramach akcji 1 sektora Edukacja szkolna programu ERASMUS+konkurs 2016 dofinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego,

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Plan rozwoju zawodowego nauczyciela mianowanego ubiegającego się o stopień zawodowy nauczyciela dyplomowanego

Projekt LET'S GO. Wpisany przez Elwira Sarnowska piątek, 01 września :00

Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski

Mistrzowie Kodowania JUNIOR. w Przedszkolu Miejskim Nr 12 w Legionowie

PLAN PRACY ZESPOŁU MATEMATYCZNEGO NA ROK SZKOLNY 2018/2019

Podniesienie jakości edukacji matematycznej, przyrodniczej i informatycznej

Funkodowanie dla najmłodszych, czyli jak rozwijać myślenie komputacyjne poprzez zabawę i ruch w edukacji wczesnoszkolnej i wychowaniu przedszkolnym

-- programowanie w naszej szkole

PLAN PRACY ZESPOŁU MATEMATYCZNEGO NA ROK SZKOLNY 2016/2017

Stan realizacji informacja według stanu na dzień 14 lutego 2013

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO NAUCZYCIELA MIANOWANEGO

Nie święci garnki lepią. czyli wprowadzenie do programowania

INTERCOOLER nauczanie przez odkrywanie

Rola szkoły i nauczyciela w budowaniu strategii bezpieczeństwa cyfrowego. Katarzyna Paliwoda

Plan pracy Szkoły Podstawowej nr 59 rok szkolny 2013/2014

PRZEDMIOTOWY REGULAMIN I WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH WOJEWÓDZTWA ŚWIĘTOKRZYSKIEGO W ROKU SZKOLNYM 2019/2020

Programowanie czas zacząć

Przebieg i organizacja kursu

Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji

WODN w Skierniewicach

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO NAUCZYCIELA MIANOWANEGO UBIEGAJĄCEGO SIĘ O STOPIEŃ ZAWODOWY NAUCZYCIELA DYPLOMOWANEGO

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 6 w Szczytnie (klasy czwarte, piąte i szóste)

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO NAUCZYCIELA KONTRAKTOWEGO UBIEGAJĄCEGO SIĘ O STOPIEŃ NAUCZYCIELA MIANOWANEGO

Sprawozdanie z monitorowania realizacji podstawy programowej w woj. podlaskim w roku szkolnym 2014/2015.

1. Dlaczego chcemy zmienić podstawę programową z informatyki?

Programować można w każdym wieku i może to być zajęcie nie tylko kształcące, ale także bardzo pasjonujące

Zestawienie bibliograficzne do wystawy pt. Szkoła ćwiczeń zestawy materiałów edukacyjnych dla nauczycieli

PLAN PRACY ZESPOŁU MATEMATYCZNEGO NA ROK SZKOLNY 2015/2016

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

Wykaz obszarów tematycznych i adresatów szkoleń w rejonach (Granty MKO 2015) Liczba grup w rejonach Nr obszaru

Zmiany w kształceniu informatycznym - nauka programowania. Jarosław Menet

Plan rozwoju zawodowego nauczyciela mianowanego ubiegającego się o stopień zawodowy nauczyciela dyplomowanego.

Wykaz zajęć pozalekcyjnych, inicjatyw oraz ich efekty

Opracowały: mgr Agnieszka Nowińska, mgr Agnieszka Maroszek-Skrzydło

Projekt pn. Aktywna szkoła

SCENARIUSZ LEKCJI. TEMAT LEKCJI: Budowa atomu. Układ okresowy pierwiastków chemicznych. Promieniotwórczość naturalna i promieniotwórczość sztuczna

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO

Kształcenie informatyczne w nowej podstawie programowej edukacji wczesnoszkolnej

Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki

ZAJĘCIA INNOWACYJNE Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO 2018/2019

SFERA ROZWOJU ZAWODOWEGO ORGANIZACYJNA. Data rozpoczęcia stażu 1 września 2001 rok Czas trwania stażu 2 lata i 9 miesięcy

ROLA SAMORZĄDU. w budowaniu szkoły XXI wieku

LEKCJA 2 Program do zdalnego sterowania robotem

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO NA STOPIEŃ NAUCZYCIELA MIANOWANEGO NAUCZYCIELA TECHNOLOGII INFORMACYJNEJ MONIKI GONCIARZ

I i II etap edukacyjny Tytuł innowacji: Moja pasja? Programowanie Typ innowacji: metodyczna Autorzy i realizatorzy: Katarzyna Grabowska Wizner,

Innowacje pedagogiczne jako narzędzie

w MŁAWIE Ciechanów, wrzesień 2015 r.

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

współpraca szkół rozwój zawodowy portal społecznościowy nauczycieli

Zajęcia komputerowe, informatyka, TIK

Transkrypt:

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PROJEKTU PILOTAŻOWE WDROŻENIE PROGRAMOWANIA W EDUKACJI FORMALNEJ W OPARCIU O INNOWACJĘ PEDAGOGICZNĄ W SZKOLE Szkoła Podstawowa im. hm Janka Bytnara Rudego w Lubieniu Kujawskim Tytuł innowacji: Zajęcia z programowania MŁODY TECHNIK

NAUKA PROGRAMOWANIA W NASZEJ SZKOLE Projekt w naszej szkole w bieżącym roku szkolnym realizowany był w klasach pierwszych i czwartych oraz z pewnymi elementami w klasach piątych i szóstych. Tematykę związaną z programowaniem realizowano gównie na zajęciach komputerowych i na zajęciach technicznych. Innowacji pedagogicznej został poddany program zajęć komputerowych wydawnictwa Nowa Era dla II etapu edukacyjnego. Wspólnie dokonaliśmy wyboru narzędzi i środowisk informatycznych do nauki programowania. Głównie skupiliśmy się program Baltie i środowiska Scratch. Nauka programowania odbywała się na regularnych lekcjach zajęć komputerowych oraz w czasie zajęć dodatkowych koła programowania, w zajęciach uczestniczyli wszyscy chętni uczniowie klas czwartych. W trakcie roku szkolnego podejmowaliśmy wiele działań, których celem był wszechstronny rozwój uczniów, umiejętność rozwiązywania problemów na bazie logicznego i abstrakcyjnego myślenia, myślenia algorytmicznego i sposobów reprezentowania informacji oraz programowania i rozwiązywania problemów z wykorzystaniem komputera do innych dziedzin wiedzy.

UDZIAŁ NAUCZYCIELI SZKOŁY W RÓŻNYCH FORMACH DOSKONALENIA W czasie roku szkolnego 2016/2017 podjęliśmy rozwój zawodowy, którego celem było zdobycie jak największej liczby informacji na temat wdrożenia nowej podstawy programowej i nauki programowania w szkole. Dostrzegamy w tym zakresie liczne potrzeby, których zaspokojenie pomoże nam zrealizować zamierzone cele. Wykaz form na których byliśmy obecni: Tematyka szkolenia Rodzaj szkolenia Organizator 1. Wspomaganie szkół w procesie nauczania programowania Konferencja w Bydgoszczy Kujawsko- Pomorski Kurator Oświaty, Kujawsko Pomorskie Centrum Edukacji Nauczycieli w Bydgoszczy 2. Programowanie na wszystkich etapach kształcenia Konferencja w Toruniu CKU Toruński Ośrodek Doradztwa Metodycznego i Doskonalenia Nauczycieli 3. Wprowadzenie do programowania na wszystkich poziomach Szkolenie we Włocławku w ramach XVII Edycji Zadań Edukacyjnych dla nauczycieli CKU Toruński Ośrodek Doradztwa Metodycznego i Doskonalenia Nauczycieli 4. Interaktywni - Cyfrowobezpieczni Konwent w Warszawie Stowarzyszenie Miasto w Sieci Bezpieczna szkoła cyfrowa. (dwudniowe szkolenie) 5. IBL uczenie się przez odkrywanie Konferencja Młyn Wiedzy w Toruniu 6. Nauka programowania Baltie z lekcją pokazową Seminarium z lekcją pokazową KO w Bydgoszczy i Stowarzyszenie TIB 7. Szkolenie Monterów Cyfrowobezpieczni Dwudniowe szkolenie w Łódzi Stowarzyszenie Miasto w Sieci Bezpieczna szkoła cyfrowa 8. Jak zapewnić uczniowi bezpieczeństwo w sieci Kurs e-larningowy Stowarzyszenie Miasto w Sieci Bezpieczna szkoła cyfrowa 9. Z programowaniem łatwiej Konferencja w Toruniu Kujawsko- Pomorski Kurator Oświaty, Kujawsko Pomorskie Centrum Edukacji Nauczycieli w Toruniu 10. Programowanie w języku Scratch dla początkujących i zaawansowanych, Oswajamy programowanie, programowanie w języku Jawa 11. Programowanie w języku Scratch na poziomie średniozaawansowanym. 12. Myślę, tworzę, programuję nauka programowania na II etapie edukacyjnym 13. Konferencja Informatyka w Edukacji 2017 Powszechne programowanie na start Cykl webinarów szkolenia online Warsztaty we Włocławku w ramach IV edycji programu Mistrzowie Kodowania Konferencja dla nauczycieli informatyki klas IV-VIII w Toruniu wykłady i warsztaty - trzydniowa konferencja w Toruniu Mistrzowie Kodowania KPCEN we Włocławku, edukator Mistrzowie Kodowania Kujawsko-Pomorskie Centrum Edukacji Nauczycieli w Toruniu i Toruński Ośrodek Doradztwa Metodycznego i Doskonalenia Nauczycieli Uniwersytet Mikołaja Kopernika wydział Matematyki i Informatyki w Toruniu

ZWIEDZILIŚMY NAJWIĘKSZĄ W POLSCE WYSTAWĘ BUDOWLI I ROBOTÓW Z KLOCKÓW LEGO W ŁODZI Rozpoczynając przygodę z programowaniem na początku roku szkolnego wybraliśmy się na wycieczkę, której głównym celem było poznanie budowli i robotów zbudowanych z klocków Lego. Uczniowie mieli okazję zobaczyć wielkie budowle złożone z kilku milionów klocków, eksponaty interaktywne roboty, ogromne lotnisko z modelami samolotów z I i II wojny światowej, Stadion Narodowy, wydarzenia historyczne, znane sceny z filmów i bajek i wiele innych.

MIĘDZYNARODOWY KONKURS INFORMATYCZNY BÓBR Dziewięcioro uczniów klas czwartych wzięło udział w konkursie Bóbr, którego głównym celem jest rozwój i kształtowanie myślenia algorytmicznego oraz popularyzacja posługiwania się technologią informacyjną i komunikacyjną wśród wszystkich uczniów na wszystkich etapach edukacyjnych. Przed przystąpieniem do konkursu każdy uczestnik przeszedł proces rejestracji na platformie www.mcourser.pl, pod kierunkiem nauczyciela.

UDZIAŁ W IV EDYCJI PROGRAMU MISTRZOWIE KODOWANIA Klasy czwarte naszej szkoły w roku szkolnym 2016/2017 brały udział w IV edycji programu Mistrzowie Kodowania. W tym czasie prowadzone były dodatkowe zajęcia nauki programowania, podczas których uczniowie głównie poznawali programowanie w Scratchu, każdy uczestnik posiada swoje konto na platformie scratch.edu.pl, gdzie przechowują swoje prace. Uczestniczyli w różnych wydarzeniach promowanych przez organizatorów. Prowadziliśmy gazetkę ścienną, na której umieszczane były aktualne informacje oraz relacje z przeprowadzonych zadań.

EUROPEJSKI TYDZIEŃ KODOWANIA CODE WEEK 15 23 PAŹDZIERNIKA 2016r. Celem Code Week jest popularyzacja i promocja nauki programowania wśród dzieci, młodzieży i dorosłych. W czasie tego tygodnia podjęliśmy własne inicjatywy oraz inicjatywy związane z wykorzystaniem gotowych scenariuszy i wykorzystania dobrych praktyk. W tym czasie w szkole odbywały się: nauka kodowania w Scratchu, uczniowie korzystali z ciekawych stron internetowych ukazujących naukę programowania jako przyjemną i pożyteczną, prowadzone były zajęcia nauki kodowania bez komputera, szyfrowanie wiadomości, logiczne gry planszowe. Największym hitem tego tygodnia był taniec RoboDance wykonany przez społeczność szkolną.

GODZINA KODOWANIA W RAMACH TYGODNIA EDUKACJI INFORMATYCZNEJ 5-11 GRUDNIA 2016r. W ramach Godziny Kodowania podjęliśmy inicjatywy z wykorzystaniem strony code.org. W czasie tego tygodnia uczniowie zakładali konta, logowali się na w/w stronie rozwiązywali zestawy łamigłówki, które przypominały dzieciom ich bohaterów z różnych gier, zabaw i filmów.

UDZIAŁ W LEKCJI POKAZOWEJ BALTIE - SPOTKANIA Z TWÓRCĄ PROGRAMU W dniu 23 marca 2017r. uczeń klasy 4a naszej szkoły Hubert Madaliński pod opieką nauczyciela informatyki brał udział w seminarium Nauka programowania Baltie z lekcją pokazową. W trakcie lekcji pokazano przykłady efektywnie prowadzonych zajęć/ćwiczeń z programowania już od pierwszej klasy szkoły podstawowej. Dzięki odpowiednim wskazówkom uczniowie zrealizowali swój pierwszy program. Hubert będąc uczestnikiem lekcji wykonywał zadania wzorowo, wykazując się znajomością programowania w Baltie.

PROGRAMOWANIE ROBOTÓW Przygodę z robotyką mogliśmy zacząć od momentu kiedy zostały zakupione cztery roboty. robo mbot, zdobycia umiejetności kodowania w języku Scratch i graficznego środowiska mblock. W czasie zajęć uczniowie zbudowali roboty z gotowych elementów, poznali ich budowę, przeprowadzili instalacje oprogramowania mblock, łączenie z PC. Następnie zrobiliśmy pierwsze kroki w programowaniu robotów z wykorzystaniem czujników i diod oraz przejście do programowania tekstowego w języku Arduino. Nauka poprzez zabawę z robotami sprawiała wszystkim ogromną przyjemność.

CYFROWE BEZPIECZEŃSWO W SZKOLE Przez cały czas, na wszystkich przedmiotach dbamy o bezpieczeństwo, wiedzę i świadomość naszych dzieci, nauczycieli i rodziców dotyczącą korzystania z Internetu i nowoczesnych urządzeń cyfrowych. Szkoła jest uczestnikiem projektu Cyfowobezpieczni Bezpieczna Szkoła Cyfrowa w tym zakresie prowadzone są zajęcia z edukatorami, pracownikami poradni, odbywają się spotkania z przedstawicielem policji, szkolenia dla rodziców i rady pedagogicznej. Uczniowie uczestniczą i tworzą różne wydarzenia związane z bezpieczeństwem w sieci min. organizacja Dnia Bezpiecznego Internetu, projekty klasowe, konkursy, spektakle teatralne, promocje bezpieczeństwa w sieci w postaci opracowanych folderów, ulotek, reklamowych, scenek i gazetek ściennych i happeningów itp.

WSPARCIE ORGANU PROWADZĄCEGO SZKOLĘ OTWARCIE NOWEJ PRACOWNI KOMPUTEROWEJ Mając na uwadze rozwój kompetencji przyszłości a w tym właściwą realizację podstawy programowej z informatyki Pani dyrektor Krystyna Ziemińska poczyniła starania o nową pracownię komputerową. Otrzymaliśmy 25 zestawów komputerowych do tego biurka i krzesła, tablicę interaktywną, serwer oraz cztery roboty do nauki robotyki, to wyposażenie nowoczesnej pracowni informatycznej, otwartej w dniu 12 maja 2017r. w ZPO w Lubieniu Kujawskim podczas odchodów Dnia Patrona Szkoły. W czasie uroczystości dyrektor szkoły Krystyna Ziemińska podziękowała burmistrzowi Markowi Wilińskiemu i przede wszystkim Tomaszowi Przygodzkiemu dyrektorowi zarządzającemu firmy Superfos, która była głównym darczyńcą wyposażenia do pracowni informatycznej.

PODSUMOWANIE Działania innowacyjne stwarzały uczniom możliwości do kreatywnego działania i poszukiwania rozwiązań stawianych im zadań. Nowoczesny sposób prowadzenia zajęć, nastawiony na praktyczny charakter zdobywania wiedzy oraz zwiększona aktywność uczniów umożliwia im rozwijanie zdolności i zainteresowań, pracę w grupie, wspólną realizację pomysłów i projektów. W klasach czwartych prowadzona była nauka kodowania, pisania prostych programów, animacji i gier komputerowych, rozwijana umiejętność myślenia algorytmicznego w różnorodnych sytuacjach problemowych. Uczniowie poznali podstawy robotyki, sterownia robotem oraz obsługę innych urządzeń cyfrowych. W czasie rocznego trwania projektu nauczyciele podjęli rozwój zawodowy, uczestniczyli w różnych formach doskonalenia, samodzielnie poszukiwali ciekawych rozwiązań i dobrych praktyk, wspierali się wzajemnie w swych działaniach. Ponadto wzbogacona została baza dydaktyczna szkoły, przybyły nowe pomoce do prowadzenia zajęć oraz sprzęt komputerowy. Po rocznych zmaganiach z nauką programowania nasza szkoła jest w pełni przygotowania do wdrożenia nowej podstawy programowej. Jako kolejny cel na przyszły rok zakładamy dalszy rozwój oraz wdrożenie nauki programowania na wszystkich poziomach i przedmiotach. PODZIĘKOWANIA Składam podziękowania dla dyrekcji szkoły, nauczycieli współtworzących innowację, wszystkich którzy wspierali nas dobrym słowem, gestem oraz służyli pomocą podczas całorocznego wdrażania nauki programowania w naszej szkole. Szkolny koordynator projektu Dorota Ostrowska