Egzamin z Wstępu do Teorii Gier. 19 styczeń 2016, sala A9, g Wykładowca: dr Michał Lewandowski. Instrukcje

Podobne dokumenty
a) Znajdź równowagi Nasha tej gry oraz wypłaty w równowadze obu tenisistek...

Uniwersytet Warszawski Teoria gier dr Olga Kiuila LEKCJA 3

10. Wstęp do Teorii Gier

LEKCJA 4. Gry dynamiczne z pełną (kompletną) i doskonałą informacją. Grą dynamiczną jest każda gra w której gracze wykonują ruchy w pewnej kolejności.

11. Gry Macierzowe - Strategie Czyste i Mieszane

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 6: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE DOWOLNEJ

Mikroekonomia II: Kolokwium, grupa II

a) Znajdź równowagi Nasha tej gry oraz wypłaty w równowadze obu tenisistek.

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 5: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE NIESTAŁEJ

1 S t r o n a. Teoria Gier Praca domowa 1 - rozwiązania

2010 W. W. Norton & Company, Inc. Oligopol

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Równowagi Nasha. Rozwiązania niekooperacyjne.

13. Teoriogrowe Modele Konkurencji Gospodarczej

EKONOMIA MENEDŻERSKA. Wykład 5 Oligopol. Strategie konkurencji a teoria gier. 1 OLIGOPOL. STRATEGIE KONKURENCJI A TEORIA GIER.

Elementy Modelowania Matematycznego

Gry o sumie niezerowej

Temat 1: Pojęcie gry, gry macierzowe: dominacje i punkty siodłowe

b) [3 punkty] Jaka jest oczekiwana wartość doskonałej informacji? 0,875 (=3,625 2,75)

Teoria Gier - wojna, rybołówstwo i sprawiedliwość w polityce.

Teoria gier. wstęp Teoria gier Zdzisław Dzedzej 1

Dłuższy przykład: Dwie firmy, Zeus i Atena, produkują sprzęt muzyczny. Zeus jest większy, Atena jest ceniona za HF. Wprowadzają nowy produkt, np.

Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami

Schemat sprawdzianu. 25 maja 2010

Teoria Gier. Piotr Kuszewski 2018L

-Teoria gier zajmuje się logiczną analizą sytuacji konfliktu i kooperacji

Teoria gier. Łukasz Balbus Anna Jaśkiewicz

Mikroekonomia. O czym dzisiaj?

OPISU MODUŁU KSZTAŁCENIA (SYLABUS) dla przedmiotu Teoria gier na kierunku Zarządzanie

Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami

Teoria gier w ekonomii - opis przedmiotu

Daria Sitkowska Katarzyna Urbaniak

ZADANIE 1/GRY. Modele i narzędzia optymalizacji w systemach informatycznych zarządzania

GRY DWUOSOBOWE O SUMIE NIEZEROWEJ. Równowaga Nasha Rozwiązania niekooperacyjne

Instrukcje dla zawodników

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Propedeutyka teorii gier

Algorytmiczne Aspekty Teorii Gier Rozwiązania zadań

STRATEGIA PRZYBLIŻONA. Inna propozycja: szukanie optymalnej strategii metodą iteracyjną.

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Gry macierzowe, rybołówstwo na Jamajce, gry z Naturą

Oligopol. dobra są homogeniczne Istnieją bariery wejścia na rynek (rynek zamknięty) konsumenci są cenobiorcami firmy posiadają siłę rynkową (P>MC)

TEST. [2] Funkcja długookresowego kosztu przeciętnego przedsiębiorstwa

Metoda eliminacji Gaussa. Autorzy: Michał Góra

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

5. Utarg krańcowy (MR) można zapisać jako: A)

Elementy teorii gier

4. Utarg krańcowy (MR) można zapisać jako: A)

12. Funkcja popytu jest liniowa. Poniższa tabela przedstawia cztery punkty na krzywej popytu:

5. Jeśli funkcja popytu na bilety do kina ma postać: q = 122-7P, to całkowity utarg ze sprzedaży biletów jest maksymalny, gdy cena wynosi:

Materiały dla finalistów

8. Jeśli funkcja popytu na bilety do kina ma postać: q = 356-3P, to całkowity utarg ze sprzedaży biletów jest maksymalny, gdy cena wynosi:

TEORIA GIER W EKONOMII ZADANIA DO CZĘŚCI 1-4. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

5. Teoria Popytu. 5.1 Różne Rodzaje Konkurencji

Matematyka grupa Uruchom arkusz kalkulacyjny. 2. Wprowadź do arkusza kalkulacyjnego wartości znajdujące się w kolumnach A i B.

Modelowanie Preferencji a Ryzyko. Dlaczego w dylemat więźnia warto grać kwantowo?

PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI STYCZEŃ POZIOM ROZSZERZONY Część I

TEORIA GIER HISTORIA TEORII GIER. Rok 1944: powszechnie uznana data narodzin teorii gier. Rok 1994: Nagroda Nobla z dziedziny ekonomii

Zacznijmy od przypomnienia czym są i jak wyglądają gry jednoczesne oraz sekwencyjne w zapisie ekstensywnym.

Czym zajmuje się teroia gier

Przykładowe zadania z teorii liczb

ZESTAW 5 FUNKCJA PRODUKCJI. MODEL SOLOWA (Z ROZSZERZENIAMI)

Teoria gier. mgr Przemysław Juszczuk. Wykład 5 - Równowagi w grach n-osobowych. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

Model Bertranda. np. dwóch graczy (firmy), ustalają ceny (strategie) p 1 i p 2 jednocześnie

TEORIA GIER - semestr zimowy 2011

Władza i Wpływ cz.3. Mapa władzy i wpływu Jak określić skuteczność tych relacji, od których zależy nasz sukces i powodzenie zawodowe.

1. Które z następujących funkcji produkcji cechują się stałymi korzyściami ze skali? (1) y = 3x 1 + 7x 2 (2) y = x 1 1/4 + x 2

SCENARIUSZE ZAJĘĆ KLASA 1 DIDASKO Ewa Kapczyńska, Krystyna Tomecka

1. S³owo wstêpne Geologia gospodarcza g³ówne aspekty problematyki badawczej Zakres, treœæ i cel rozprawy...

Uniwersytet Warszawski Mikroekonomia zaawansowana Studia zaoczne dr Olga Kiuila LEKCJA 7

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI

Problem zarządzania produkcją i zapasami

Teoria gier. Strategie stabilne ewolucyjnie Zdzisław Dzedzej 1

1. Opierał się wyłącznie na strategiach czystych, a, jak wiadomo, gra może mieć jedyne równowagi w strategiach mieszanych.

Przyk ladowe Kolokwium II. Mikroekonomia II. 2. Na lożenie podatku na produkty produkowane przez monopol w wysokości 10 z l doprowadzi do

Czym jest użyteczność?

Deterministyczne Modele Badań Operacyjnych Semestr letni 2015 Praca domowa IV

Zasada średniego potencjału w grach ewolucyjnych. Paweł Nałęcz-Jawecki

2 Arytmetyka. d r 2 r + d r 1 2 r 1...d d 0 2 0,

Mikroekonomia II Semestr Letni 2014/2015 Ćwiczenia 4, 5 & 6. Technologia

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI WYBRANE: ... (system operacyjny) ... (program użytkowy) ... (środowisko programistyczne)

Czym zajmuje się teroia gier

Aukcje groszowe. Podejście teoriogrowe

D. Miszczyńska, M.Miszczyński KBO UŁ 1 GRY KONFLIKTOWE GRY 2-OSOBOWE O SUMIE WYPŁAT ZERO

Układy równań i nierówności liniowych

MODELE STRUKTUR RYNKOWYCH

3. MINIMAX. Rysunek 1: Drzewo obrazujące przebieg gry.

n4 Instrukcja dla zdającego

TEORIA GIER- semestr zimowy ZADANIA 3. Gry w postaci ekstensywnej

Rozwiązania, seria 5.

[WYSYŁANIE MAILI Z PROGRAMU EXCEL]

Modelowanie sytuacji konfliktowych, w których występują dwie antagonistyczne strony.

TEORIA GIER W EKONOMII. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

Matematyk Ci powie, co łączy Eugeniusza Oniegina i gry hazardowe

Stochastyczne dynamiki z opóźnieniami czasowymi w grach ewolucyjnych

Algorytmiczne aspekty teorii gier: Wykład 5

Konkurs dla gimnazjalistów Etap szkolny 12 grudnia 2013 roku

Podstawowe struktury algebraiczne

Markus Schleininger Reinhard Staupe Heinz Wüppen

33. NIE TYLKO WORECZKI CZYLI O ROZUMIENIU SYSTEMU DZIESIĘTNEGO, CZ. I

Lista zadań. Równowaga w strategiach czystych

Transkrypt:

Egzamin z Wstępu do Teorii Gier 19 styczeń 2016, sala A9, g. 11.40-13.10 Wykładowca: dr Michał Lewandowski Instrukcje 1) Egzamin trwa 90 minut. 2) Proszę wyraźnie zapisać swoje imię, nazwisko oraz numer albumu. 3) Są trzy zadania do rozwiązania z punktami zaznaczonymi przy każdym podpunkcie. 4) Wszystkie odpowiedzi na czysto (tj. bez przekreśleń) muszą być umieszczone w wyznaczonym do tego miejscu na wydrukowanym arkuszu. Dodatkowe kartki nie będą zbierane i sprawdzane. 5) Nie można korzystać z żadnych pomocy (zeszytów, książek, notatek, komórek, komputerów i ściąg). Nie wolno kontaktować się z innymi studentami podczas egzaminu. Niestosowanie się do powyższych zasad skutkuje obniżeniem oceny lub niezaliczeniem przedmiotu. Życzę powodzenia! ********************************** Problem 1 [4p] Pary osobników tej samej populacji angażują się w następującą grę. Każdy z graczy ma trzy akcje: 1, 2, 3, które oznaczają zgłoszony popyt na dane dobro. Jeżeli obaj gracze w parze zgłoszą ten sam popyt, każdy otrzyma to, czego żądał. W przeciwnym przypadku gracz, który zgłosił niższy popyt otrzyma tyle, ile zgłosić drugi gracz, a ten, co zgłosił większy popyt otrzyma ¼ swojego popytu. Uzupełnij tabelę wypłat. Znajdź wszystkie równowagi Nasha w strategiach czystych. Następnie znajdź wszystkie równowagi stabilne ewolucyjnie w strategiach czystych. Przypomnienie: Pamiętaj, że aby strategia S była stabilna ewolucyjnie to musi być nie gorsza przeciwko jakiejkolwiek alternatywie niż ta alternatywa jest dla siebie samej. 1 2 3 1 (1,1) (2,0.5) (3,0.75) 2 (0.5,2) (2,2) (3,0.75) 3 (0.75,3) (0.75,3) (3,3) [1p] Równowagi Nasha: (1,1), (2,2), (3,3) [3p] Równowagi stabilne ewolucyjnie: (1,1), pozostałe równowagi Nasha nie są stabilne ewolucyjnie, ponieważ obie strategie (2 i 3) są gorsze przeciwko strategii 1 niż ta strategia jest przeciwko sobie samej Problem 2 [6p] Dana jest następująca gra: L P G (2,6) (10,5) D (4,8) (0,0)

a) [2p] Zapisz w dwóch tabelkach grę Wiersza i grę Kolumny. Znajdź poziomy bezpieczeństwa graczy w tej grze (wypłaty, które mogą sobie zagwarantować grając strategię bezpieczeństwa w tej grze): Gra Wiersza Gra Kolumny L P L P G (2,-2) (10,-10) G (-6,6) (-5,5) D (4,-4) (0,0) D (-8,8) (0,0) W grze Wiersza jest tylko równowaga mieszana z wypłatą dla Wiersza równą. Z kolei w grze Kolumny jedyną równowagą jest z wypłatą dla Kolumny równą 6. Poziom bezpieczeństwa Wiersza: Kolumny: 6 b) [2p] Narysuj wielobok wypłat dla gry w postaci pierwotnej i zaznacz Status Quo zdefiniowany poprzez poziomy bezpieczeństwa graczy oraz zbiór negocjacyjny. SQ Zbiór negocjacyjny c) [2p] Znajdź rozwiązanie arbitrażowe Nasha Rozwiązanie to punkt Problem 3 [14p] Andrzej prowadzi firmę produkującą herbatę. Basia jest jego jedyną klientką. Andrzej musi zdecydować, czy produkować herbatę dobrej (D) czy słabej (S) jakości. Herbata dobrej jakości jest droższa w produkcji. Basia musi zdecydować czy kupić jedną (1) czy dwie (2) puszki herbaty. Wszystkie puszki w danej linii produkcyjnej są tej samej jakości. Basia nie odróżnia jakości herbaty w momencie kupna, ale odkrywa ją później w momencie picia. Wypłata Basi wynosi: 3, jeśli kupi 2 puszki i herbata okaże się dobra; 2, jeśli kupi 1 puszkę i herbata okaże się dobra; 1, jeśli kupi 1 puszkę i herbata okaże się zła; 0, jeśli kupi 2 puszki i herbata okaże się zła. Wypłata Andrzeja wynosi: 3, jeśli zrobi złą herbatę i sprzeda 2 puszki; 2, jeśli zrobi dobrą herbatę i sprzeda 2 puszki; 1, jeśli zrobi złą herbatę i sprzeda 1 puszkę; 0, jeśli zrobi dobrą herbatę i sprzeda 1 puszkę. Uwaga: Części (d)-(f) można zrobić bez zrobienia części (b)-(c).

a) [2p] Narysuj grę w postaci drzewa. Czy można tę grę przedstawić za pomocą tabeli. Jeżeli tak, to zrób to. Znajdź wszystkie równowagi Nasha i je podaj. Drzewo: Tabela: 1 2 D (0,2) (2,3) S (1,1) (3,0) Równowagi Nasha: Jedyna równowaga Nasha to (S,1) Załóżmy, że Andrzej i Basia współpracują ze sobą dłużej niż jednorazowo. W każdym okresie Jan musi wybrać jakość produkowanej herbaty dla tego okresu; Basia z kolei wybiera liczbę puszek, którą chce kupić w danym okresie; wypłaty są realizowane w każdym okresie (Basia wypija herbatę). Aby uzyskać łączną wypłatę sumujemy wypłaty z obu okresów. Niech δ A będzie współczynnikiem dyskontowania Andrzeja a δ B współczynnikiem dyskontowania Basi. b) [2p] Najpierw rozważ przypadek, kiedy gra rozgrywana jest tylko dwa razy i kończy się (są dwa okresy). Załóżmy, że nie ma dyskontowania δ A=δ B=1. Narysuj grę w postaci drzewa. Znajdź równowagę doskonałą w podgrach (SPNE). Pamiętaj o wskazaniu kompletnej strategii dla każdego gracza oraz o wyjaśnieniu stosowanej notacji dla strategii.

Wypłaty w powyższym drzewie powstają w wyniku dodania odpowiednich wypłat z jednego okresu do siebie. Znalezienie równowagi doskonałej w podgrach jest proste. Najpierw rozwiązujemy gry zakreślone elipsami. Każda z tych gier jest równoważna grze z podpunktu a). Jedyna różnica to dodanie do wszystkich wypłat w grze wypłaty z pierwszego okresu (kolejno w poszczególnych grach dodajemy wypłaty (0,2), (2,3), (1,1) i (3,0)). A zatem równowaga jest ta sama w każdej z tych podgier i wynosi (S,1) a wypłaty w równowadze wynoszą kolejno (1,3), (3,4), (2,2), (4,1). Zastępujemy podgry oznaczone elipsami tymi właśnie wypłatami i rozwiązujemy powstałą grę. Równowagą doskonałą w podgrach jest (S SSSS,1 1111), gdzie duże znaki oznaczają akcje graczy w pierwszym okresie, a małe znaki oznaczają akcje graczy w drugim okresie w każdym z ich czterech węzłów decyzyjnych (w przypadku Andrzeja) lub zbiorów informacyjnych (w przypadku Basi). c) [2p] Teraz rozważ przypadek, gdy gra powtarzana jest nieskończenie wiele razy, gdzie 0 δ A,δ B 1. Znajdź taką równowagę doskonałą w podgrach (SPNE), w której na ścieżce równowagi (tj. wtedy, gdy każdy gra swoją strategię równowagi) Andrzej produkuje dobrą herbatę w każdym okresie a Basia kupuje 2 puszki herbaty w każdym okresie. Wskaż kompletną strategię dla każdego gracza, wyjaśnij dlaczego zaproponowany przez Ciebie profil strategii jest równowagą. Jeśli on zależy od wartości δ A i δ B, wskaż minimalne wartości δ A i δ B, dla których ten profil jest równowagą doskonałą w podgrach (SPNE). [Wskazówka: Porównaj wypłatę Andrzeja w długim okresie jeżeli zawsze gra kooperacyjnie i drugą, w której n razy gra kooperacyjnie, a następnie zaczyna grać niekooperacyjnie. Rozważ strategie typu Grim-trigger Basi: graj kooperacyjnie dopóki Twój przeciwnik gra kooperacyjnie. Jak przeciwnik nagle zagra niekooperacyjnie, w następnym okresie zagraj niekooperacyjnie i już zawsze tak graj.] Wypłata Andrzeja, jeżeli oboje grają zawsze (D,2) wynosi: Wypłata Andrzeja, jeżeli n razy gra D za n+1 razem gra S i już później zawsze gra S. Natomiast Basia przez n+1 razy gra 2 a następnie już zawsze gra 1 (strategia Grim trigger) wynosi:. Aby Andrzej grał kooperatywnie musi być spełniony warunek: Który jest równoważny następującemu warunkowi:. Aby powyższe rozumowanie było właściwe musimy również zapewnić, żeby Basię interesowały również wypłaty po pierwszym okresie, tj..

Teraz załóż, że zamiast wybierać jakość herbaty za każdym razem od nowa w każdym okresie, Andrzej wybiera jakość na początku i nie może zmienić jej później. Basia, tak jak wcześniej, wybiera w każdym okresie na nowo i decyduje, czy zakupić 1 czy 2 puszki. Basia wie, że jakość herbaty Andrzeja jest ustalona na początku gry, ale w pierwszym okresie w momencie kupna (przed wypiciem) nie wie, czy Andrzej zdecydował się produkować herbatę słabej czy dobrej jakości. Po kupieniu herbaty w pierwszym okresie, Basia może ją spróbować i się przekonać, jakiej jest jakości. Wypłaty są takie same, jak poprzednio, za wyjątkiem wypłaty Andrzeja w sytuacji, kiedy on wybierze dobrą jakość a Anna kupi 2 puszki, która jest zredukowana z 2 do 1.9. Niech δ A=δ B=1. d) [2p] Załóżmy, że są dwa okresy. Narysuj drzewo dla tej gry, uważając przy tym, aby zaznaczyć co Anna wie i kiedy to wie. e) [2p] Narysuj tą samą grę w postaci strategicznej (w postaci tabelki) i znajdź wszystkie równowagi Nasha tej gry. [Wskazówka: Zastanów się dokładnie ile strategii ma Anna oraz co wie w momencie podejmowania swoich decyzji (zapis strategii jest dowolny, ale wyjaśnij dokładnie co oznaczają kolejne symbole w zapisie strategii Anny)] Anna ma 32 strategie dla swoich 5 zbiorów informacyjnych. Andrzej ma tylko dwie strategie. Tabelka gry miała by zatem wymiar 2x32. f) [2p] Znajdź równowagę doskonałą w podgrach dla tej gry. Wyjaśnij odpowiedź słownie lub na rysunku. Czy istnieje równowaga Nasha, która nie jest równowagą doskonałą w podgrach? Jeśli tak, to która i dlaczego nie jest SPNE? Równowagami Nasha są wszystkie profile, w których Basia gra optymalnie na ścieżce równowagi a poza nią niekoniecznie. A zatem znajdźmy najpierw równowagę doskonałą w podgrach, w której gracze grają optymalnie nie tylko na ścieżce równowagi, ale również poza nią. Rozwiązujemy zatem od tyłu. W drugim okresie (patrz rysunek powyżej) optymalna gra Basi to 2211, tj. Basia wybiera dwie puszki w węzłach decyzyjnych, w których dowiedziała się, że herbata jest dobrej jakości oraz wybiera jedną puszkę w dwóch węzłach decyzyjnych, w których dowiedziała się, że herbata jest słabej jakości. Następnie rozwiązujemy pozostałą grę:

Równowaga doskonała w podgrach wynosi zatem (S, 1 2211), gdzie duże znaki oznaczają akcje graczy w pierwszym okresie a małe znaki oznaczają akcje Basi w czterech węzłach decyzyjnych w drugim okresie. Zauważmy, że ścieżka równowagi wiedzie przez trzeci węzeł decyzyjny Basi w drugim okresie (patrz zielona strzałka na wykresie powyżej). Każda strategia, która będzie optymalna na ścieżce równowagi a poza nią niekoniecznie, będzie równowagą Nasha. A zatem ważne jest jedynie, żeby Andrzej grał S, Basia w pierwszym okresie grała 1 i w drugim okresie grała 1 (na zielono oznaczono w równowadze doskonałej w podgrach to, co gracze robią na ścieżce równowagi (S, 1 2211)). A zatem wszystkie równowagi Nasha to: (S, 1 1111), (S, 1 2111), (S, 1 1211), (S, 1 1112), (S, 1 2211), (S, 1 2112), (S, 1 1212), (S, 1 2212) Z czego pogrubiona to równowaga doskonała w podgrach. g) [2p] Jaka jest minimalna liczba okresów w tej grze, aby istniała równowaga doskonała w podgrach, w której Andrzej zdecyduje się robić dobrą herbatę? Wyjaśnij odpowiedź. [Wskazówka: pomimo, iż możesz, nie potrzebujesz rysować nowego drzewa] Rozważmy trzy okresy. Nie będziemy rysować całego drzewa, ale szybko można się przekonać, że po zwinięciu dwóch ostatnich okresów, problem zredukowany w pierwszym okresie przedstawia się jak na drzewie poniżej: Równowaga w tej grze zredukowanej w pierwszym okresie, jak łatwo się przekonać (na przykład rysując tabelkę i rozwiązując standardowo) to (D,2). A zatem wystarczy 3 okresy, aby osiągnąć kooperację: nie podajemy tutaj pełnego oznaczenia równowagi doskonałej w podgrach, ponieważ przy 3 okresach Basia ma strategii (13 zbiorów informacyjnych).