Temat zajęć: Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską

Podobne dokumenty
Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską

J. angielski i nagrywanie dźwięków

Dni tygodnia z Dashem

Zasady ruchu drogowego z Dashem

Działania matematyczne i cyfry w aspekcie porządkowym.

Temat zajęć: Dni tygodnia z Dashem. Wprowadzenie:

Roboty grają w karty

Temat : Ręka lewa, ręka prawa -

z wykorzystaniem robotów Ozobot

- scenariusz zajęć z elementami kodowania

- scenariusz zajęć z wykorzystaniem robotów Ozobot

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat: Instrumenty muzyczne Od instrumentu do instrumentu

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Mali artyści...zakodowana muzyka i plastyka. - scenariusz zajęć z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Dni tygodnia Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (uzależniony od wieku,

Temat: Jesień na talerzu - scenariusz zajęć

ODDZIAŁ PRZEDSZKOLNY GR. B ROK SZKOLNY 2014/2015. Projekt edukacyjny Mieszkamy w Polsce!

Temat: W świecie książek, w świecie marzeń. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Robot dyrygentem

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Moja miejscowość, mój dom. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

100-lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować - podzielmy się radością kodowania

Scenariusz zajęć. Temat: Sąsiedzi Polski i ich flagi- wykorzystanie elementów kodowania. - będziesz oznaczał położenie tych państw względem Polski ;

Robotyka dla smyka. Nasze domy, nasze rodziny. Tak różne a jednak podobne.

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Scenariusz zajęć. Marzena Kulig, Monika Szewczyk nauczycielki Zespołu Szkół Sportowych w Radlinie. Klasa- Ic integracyjna

z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Scenariusz zajęć nr 7

Scenariusz zajęć nr 22 Temat: Podróż po Polsce poznajemy różne krajobrazy

Temat: W zdrowym ciele, zdrowy duch - scenariusz zajęć. z elementami kodowania

PODSTAWA PROGRAMOWA WYCHOWANIA PRZEDSZKOLNEGO. Opracowanie: Hanna Kubicka, Patrycja Augustyniak

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II

Scenariusz zajęć z kodowania. Lekcja otwarta Data r. Klasa I b Prowadząca- Mariola Matuszewska

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

3-6 lat edukacja przedszkolna. Temat : Kosz Pani Jesieni. Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (zależny od wieku

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Uchwała Nr 2/2009 Rady Pedagogicznej Przedszkola Publicznego Nr 9 w Strzelcach Opolskich z dnia r.

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Procedura dopuszczania do użytku programów wychowania przedszkolnego i programów nauczania ogólnego

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Kosmiczna podróż

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Autor: Małgorzata Urbańska. Temat lekcji: Pieszy i znaki

Temat : Herbatka i konfitura uczuć

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat: Pory roku

W tym roku do gmin trafi łącznie prawie 504 mln zł, z czego:

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Pierwsze kroki Roberto (przód/tył)

DIAGNOZA DZIECI 5 LETNICH- JESIEŃ GRUPA,,MISIE

Temat dnia: W klasie"

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Autor scenariusza: Małgorzata Marzycka. Blok tematyczny: Moja ojczyzna Polska. Scenariusz nr 3

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Celem wychowania przedszkolnego jest:

Ćwiczenia orientacji przestrzennej

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: W świecie książek, w świecie marzeń

Wykorzystanie programu Paint na lekcjach matematyki w nauczaniu zintegrowanym

SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II

I pół. Przyrost umiejęt./ wiedzy II I = II pół. 1.Umiejętności społeczne. 175 punktów możliwych do zdobycia. Liczba A. Liczba A. II pół.

innowacji pedagogicznej Programowanie w szkole

Załącznik nr 1 do Rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej z dnia 23 grudnia 2008 roku ( Dz. U. z dnia 15 stycznia 20009r. Nr 4, poz.

Puzzle. Spotkanie 15. fundacja. Realizator projektu:

Temat dnia: Uczę się w bezpiecznej szkole"

3-6 lat edukacja przedszkolna. Temat : Jesień w lesie. Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (zależny od wieku

Temat dnia: W klasie"

Scenariusz zajęć nr 4

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

SCENARIUSZ ZAJĘCIA OTWARTO- WARSZTATOWEGO DLA RODZICÓW Warsztat fakultatywny Inne jest ciekawe

Elementy programowania algorytmy w nauczaniu historii. Jarosław Menet Anna Szylar Urszula Szymańska-Kujawa

RAPORT Z DIAGNOZY GOTOWOŚCI SZKOLNEJ UCZNIÓW KLAS PIERWSZYCH ROK SZKOLNY 2014/2015

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Ruch drogowy - tworzenie makiety i animacji w aplikacji Scratch Junior

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Jesień w sadzie, ogrodzie i w parku. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Koncepcja pracy Przedszkola Niepublicznego Przyjaciół Dzieci w Kłodzku

Trening orientacji przestrzennej

100-lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować - podzielmy się radością kodowania

Dzielmy się radością programowania

TEMAT DNIA: PODRÓŻUJEMY PO KRAJACH UNII EUROPEJSKIEJ.

Kim jestem? Skąd pochodzę? lekcja powtórzeniowa

Konstruowanie programów wspomagania rozwoju dzieci w świetle przeprowadzonej diagnozy przedszkolnej

Pierwsza rozmowa z Roberto

POZNAJEMY POLSKĘ, SŁOWENIĘ I LITWĘ

Transkrypt:

Temat zajęć: Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską Wprowadzenie: Położenie Polski względem krajów z nią sąsiadujących, wygląd ich flag, nazwy miast, które są ich stolicami to temat trudny, ale bardzo ciekawy dla dzieci. Wprowadzając te zagadnienia w formie zabawy, wykorzystując elementy robotyki, nie tylko uatrakcyjnimy zajęcia, ale sprawimy, że zdobyta na nich wiedza będzie większa, trwalsza i przyswajalna dla dzieci w wieku przedszkolnym. Zajęcia można dowolnie modyfikować, dodawać dodatkowe elementy: charakterystyczne dla poszczególnych państw zabytki, potrawy, muzykę. Jeśli jesteście w posiadaniu kilku robotów, warto wykorzystać wszystkie to dodatkowo wzbogaci zajęcia o elementy badawcze i porównawcze. Przedmioty: nauczanie zintegrowane Wiek: 4-6 lat Wielkość grupy: zajęcia dla całej grupy (około 16 osób) Potrzebny czas: 1h - 1,5h (czas uzależniony głównie od liczby uczestników zajęć) Roboty i akcesoria: Dash (wersja minimum), lub 2-3 roboty Dash (wersja optymalna) Pomoce dydaktyczne: Tablet z zainstalowaną aplikacją Path, Flagi krajów sąsiadujących składające się z 6 kwadratów o bokach 20cm* tworzące swojego rodzaju puzzle (można zastąpić wydrukowanymi kolorowymi ilustracjami flag lub wydrukowanymi konturami flag i pokolorować je z dziećmi, co będzie stanowiło wstęp do głównej części zajęć), Dowolna ścienna mapa Polski lub kwadraty, z których utworzymy flagę naszego kraju (można użyć również mapy przygotowanej przez nauczyciela i taką wersję będą pokazywały zdjęcia z zajęć przeprowadzonych w mojej grupie)

*Warto zalaminować wszystkie przygotowane kwadraty, dzięki temu przygotowane pomoce będą trwałe i będzie można wykorzystywać je do wielu innych zajęć Cele zajęć: Dziecko: bierze udział we wspólnych zabawach, potrafi sterować robotem za pomocą aplikacji Path", pokierować robotem w sposób przemyślany i celowy, rozróżnia prawą i lewą stronę, określa kierunki, wie jak wyglądają flagi państw sąsiadujących z Polską, zna położenie względem Polski krajów z nią sąsiadujących. Realizowane obszary podstawy programowej dla przedszkoli: Kształtowanie umiejętności społecznych dzieci: porozumiewanie się z dorosłymi i dziećmi, zgodne funkcjonowanie w zabawie i w sytuacjach zadaniowych (podstawa programowa wych. przedszkolnego I obszar edukacyjny). Wspieranie dzieci w rozwijaniu czynności intelektualnych, które stosują w poznawaniu i rozumieniu siebie i swojego otoczenia (podstawa programowa wych. przedszkolnego IV obszar edukacyjny). Kształtowanie gotowości do nauki czytania i pisania (podstawa programowa wych. przedszkolnego XIV obszar edukacyjny), Wspomaganie rozwoju intelektualnego dzieci wraz z edukacją matematyczną (podstawa programowa wych. Przedszkolnego XIII obszar edukacyjny), Wychowanie rodzinne, obywatelskie i patriotyczne (podstawa programowa wych. przedszkolnego XV obszar edukacyjny). Przebieg zajęć: 1. Wspólne przygotowanie do zajęć: Jeśli decydujesz się na zajęcia z wykorzystaniem flag w formie 6- elementowych puzzli przynieś je i rozłóżcie z dziećmi grupując ze sobą kwadraty, które będą stanowiły elementy flagi konkretnego państwa.

Jeśli wybierasz wersję z kolorowaniem flag, rozdaj dzieciom kartki z ich konturami, omówcie jak powinny wyglądać, a następnie poproś dzieci o ich pokolorowanie. Alternatywnie możesz również wydrukować kolorowe flagi (ta wersja będzie najłatwiejsza dla dzieci, ale jej walory edukacyjne będą mniejsze od pozostałych). 2. Polska - kraj, który dobrze znam: Zapytaj dzieci, które polskie miasta znają, które odwiedzili, co w nich widzieli. Daj im czas na swobodne wypowiedzi, nawet jeśli trochę odbiegają od tematu. Objaśnij dzieciom, że będziecie teraz zaznaczać na mapie duże miasta Polski. Zacznijcie od Warszawy (przypominając, że to stolica Polski), następnie warto zaznaczyć miasto, w którym mieszkają dzieci. Chętne dzieci niech podchodzą kolejno i zaznaczają następne miasta (w zależności od możliwości grupy i wcześniej realizowanego materiału można na mapie dodatkowo zaznaczyć rzeki, herby województw, góry, morze itp.) 3. Flagi państw sąsiadujących z Polską: W następnej części zajęć dzieci będą pracować zespołowo (dzieci dzielimy na tyle zespołów ile flag jest do ułożenia). Każdy zespół układa flagę z kolorowych kwadratów, wybierając takie miejsce na podłodze, które będzie odwzorowywało położenie kraju sąsiadującego względem Polski, czyli np. Słowacja poniżej mapy Polski, Rosja powyżej. Jeśli wybraliście inny rodzaj flag powyższą część zajęć należy pominąć. Po ułożeniu flag ściągnij mapę Polski z podłogi, robiąc tym samym miejsce dla Dasha lub kilku robotów Dash na swobodne poruszanie się pomiędzy

krajami. 4. Od Białorusi do Niemiec, z Czech do Rosji przez Litwę: W tej części zajęć dzieci będą pracować z aplikacją Path. Pokaż dzieciom, w jaki sposób należy posługiwać się tą aplikacją (dziecko na wyznaczonej płaszczyźnie za pomocą palca lub przy użyciu rysika rysuje drogę, po której będzie się on przemieszczał). Kolejno dzieci będą odpowiadały za obsługę aplikacji Path w taki sposób, aby Dash przemieścił się po wyznaczonej przez nauczyciela trasie. 5. Programowanie robotów. Dzieci pracują głównie z aplikacją Path, której obsługa polega na rysowaniu drogi, którą będzie pokonywał robot. Na początku zapoznajcie się z tym, jak narysowana na tablecie droga przekłada się na faktyczne poruszanie się robota: w którą stronę pojedzie, jak narysować kreskę, by Dash pojechał do przodu, a jak w bok, jak przekłada się długość narysowanej kreski na odległość, którą pokonuje Dash? Wskazuj i podpowiadaj każdemu dziecku, którędy ma przejechać Dash, aby odwiedził wybrane państwa. Jeśli po narysowaniu trasy robot nie przemieści się w oczekiwany sposób, wspólnie spróbujcie wyrysować właściwą trasę. Kiedy jedno dziecko wykona pracę, podaje tablet koleżance lub koledze. Sugestie: Zadanie, które ma wykonać Dash daje dużą swobodę nauczycielowi przy dokonaniu wyboru aplikacji, przy pomocy której ma być wykonane. Ten sam scenariusz zajęć, w przypadku dzieci zaznajomionych już z obsługą robotów można zrobić z wykorzystaniem aplikacji Blockly, chociaż raczej zalecałabym go jako zajęcia dodatkowe dla chętnych dzieci lub jako pojedyncza jednostka lekcyjna, ponieważ zaprogramowanie kilku

dróg w aplikacji Blockly może być dość czasochłonne i wymaga pewnej wprawy i nabytych już umiejętności. Jeśli mamy do czynienia z dziećmi, które dopiero poznają roboty, można wybrać opcję najłatwiejszą, czyli aplikację "Go". Idealną sytuacją byłoby posiadanie 2-3 robotów, bo zdecydowanie zwiększa to możliwości. W takim przypadku jednocześnie programują roboty 3 osoby, dbając o to, aby nie doszło do ich niekontrolowanego spotkania. Można również poprosić dzieci o pokonanie trasy pomiędzy jednym a drugim krajem trzema różnymi drogami jednocześnie, a następnie wspólnie omówić czym one się różniły, która była najkrótsza, która najdłuższa, którą było najłatwiej, a którą najtrudniej zaprogramować.