Personalizacja Temat: Tarcie

Podobne dokumenty
konstruowanie/ćwicz enia praktyczne planowanie W zależności od tematu Zwykle 1/2

I-grupa - współpraca i ocenianie w grupie (CCL, Europa)

dr hab. Przemysław E. Gębal UW/UJ Język niemiecki w gimnazjum zalecenia dydaktyczne Warszawa,

Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie

Moduł 2 Strona startowa:

WDN Wewnątrzszkolne Doskonalenie Nauczycieli rok szkolny 2015/2016

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 6 w Szczytnie (klasy czwarte, piąte i szóste)

PROGRAM WARSZTATÓW DLA MENTORÓW/ TUTORÓW

Młody obywatel. 18 sierpnia 2010 r. Opis

Przebieg i organizacja kursu

Projekt z ZUS w gimnazjum

Kurs: Rozwijanie umiejętności

INNOWACJA PEDAGOGICZNA organizacyjno-metodyczna

Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Wirtualna wizyta w klasie

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W GIMNAZJUM

Szczegółowe warunki realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum nr 10 z Oddziałami Dwujęzycznymi we Wrocławiu.

Monika Pskit. doradca metodyczny Radomskiego Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli.

ROCZNY PLAN DZIAŁAŃ (RPD)

PLAN DZIAŁAŃ SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

Szablon diagnostyczny numer 12: Autoprezentacja i radzenie sobie z lękiem społecznym (nieśmiałością)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI w ZSEiO im. Stanisława Staszica w Słupsku INFORMATYKA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA INFORMATYKA , GDAŃSK GIMNAZJUM NR 16

PROJEKT W CZTERECH KROKACH. Danuta Bajor Urszula Wojtkiewicz Marek Zalewski

SZKOLNY PROGRAM ZAJĘĆ Z DORADZTWA ZAWODOWEGO W BRANŻOWEJ SZKOLE I STOPNIA W ZESPOLE SZKÓŁ OGRODNICZYCH W BIELSKU-BIAŁEJ

MODUŁ: Popcorn beztłuszczowa przekąska

Danuta Sterna: Strategie dobrego nauczania

SZKOLNY SYSTEM WSPIERANIA ZDOLNOŚCI I TALENTÓW UCZNIÓW

Peer learning. Anna Szylar Urszula Szymańska-Kujawa

Zapraszamy na kurs OK zeszyt

BY O I (JESZCZE) JEST?

Planowanie zajęć dydaktycznych stanowi roboczą syntezę treści nauczania, logiczne dopełnienie wcześniej przeprowadzonej analizy.

Gimnazjum Nr3 im. Jana Pawła II w Gdańsku

E-learning pomocą INNOWACJA PEDAGOGICZNA. Autor: Małgorzata Olędzka. Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych Nr 1 im. Komisji Edukacji Narodowej w Białymstoku

Motywowanie przez ocenianie

Rozwijanie kreatywności i postaw proinnowacyjnych uczniów z wykorzystaniem nowych technologii

Opis kursu. Moduły. Szczegóły

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

RAMOWY WZÓR PROGRAMU/PLANU SZKOLEŃ DOSKONALĄCYCH DLA NAUCZYCIELI

Sieci Współpracy i Samokształcenia w projekcie. Kompleksowe wspomaganie rozwoju szkół i przedszkoli Powiatu Głogowskiego

Środki dydaktyczne wykorzystywane w nauczaniu dzieci. zabaw językowych w procesie nauczania Motywowanie dzieci do nauki języka obcego

Praca w grupie, czyli aktywna nauka na kursie online

Warsztaty Szkoły Uczącej Się dla rad pedagogicznych

Cel i zawartość prezentacji

KARTA PROJEKTU EDUKACYJNEGO

Raport z ewaluacji wewnętrznej w szkole 2012/2013. Procesy edukacyjne są zorganizowane w sposób sprzyjający uczeniu się

Doskonalenie metod nauczania i oceniania SUS-OK. Warsztat doskonalenia pracy szkoły

I etap edukacyjny, uczeń kończący klasę III, edukacja matematyczna

CERTYFIKACJA EPP E-NAUCZYCIEL

Koło matematyczne 2abc

Zasady i warunki realizacji projektu edukacyjnego uczniów Gimnazjum im. Jana Pawła II w Daleszycach 1. Uczniowie realizują projekty edukacyjne na

ROLA SAMORZĄDU. w budowaniu szkoły XXI wieku

REALIZACJA KIERUNKÓW POLITYKI OŚWIATOWEJ PAŃSTWA

Przykładowy projekt ewaluacji wewnętrznej z wykorzystaniem metody profil

EUROPEJSKIE ASPEKTY EDUKACJI SZKOLNEJ

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)

Szkoła Podstawowa nr 3 im. Jana Pawła II w Gdańsku. PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA z HISTORII

Wykorzystanie nowych mediów w procesie kształcenia jako przykład innowacji dydaktycznej

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017

SPIS TREŚCI. ROZDZIAŁ 1. WSPÓŁCZESNE WYZWANIA CYWILIZACYJNE A EDUKACJA PRZYRODNICZA (Wiesław Stawiński)...11

Scenariusz projektu edukacyjnego dla uczniów gimnazjum:

HARMONOGRAM DO PROGRAMU POPRAWY EFEKTYWNOŚCI KSZTAŁCENIA I WYCHOWANIA LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCYM IM. MARII SKŁODOWSKIEJ CURIE

Program Cyfrowy Nauczyciel

PROGRAMOWAĆ KAŻDY MOŻE

KONCEPCJA PRACY. SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 9 Społecznego Towarzystwa Oświatowego w Warszawie na lata

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ TECHNICZNYCH

SZKOLNY SYSTEM WSPIERANIA ZDOLNOŚCI I TALENTÓW UCZNIÓW W ZESPOLE SZKÓŁ SAMOCHODOWYCH IM. TADEUSZA KOŚCIUSZKI WE WŁOCŁAWKU

Wspomaganie szkół w zakresie rozwoju kompetencji matematyczno-przyrodniczych uczniów na II etapie edukacyjnym materiały dla uczestników i trenerów

MĄDRA ADOPCJA. Autorzy. Instrukcja dla osoby prowadzącej zajęcia. Paweł Fortuna. Katarzyna Ługowska. Jan Borowiec

Metody: sesja plakatowa, ćwiczenia, dyskusja, porównanie w parach, metaplan

KOMPUTERY W PRACY. Projekt edukacyjny dla uczniów klas 4 szkoły podstawowej z przedmiotu informatyka

Danuta Kosior ZS CKR w Gołotczyźnie doradca metodyczny

Wewnątrzszkolne Doskonalenie Nauczycieli Nowatorskie metody nauczania

POWIATOWY OŚRODEK EDUKACJI NAUCZYCIELI W JAŚLE tel OFERTA DOSKONALENIA ZAWODOWEGO NAUCZYCIELI NA I SEMESTR ROKU SZKO

1. Szczegółowe cele kształcenia: PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI

Nowe technologie w szkole jako podstawa oddolnych działań: edukacyjna szansa czy szkodliwy gadżet?

Nowoczesny i kreatywny nauczyciel to lepsza przyszłość ucznia

PRACA METODĄ PROJEKTU. opracowała Monika Trzaskowska

Regulamin realizacji projektu edukacyjnego w Publicznym Gimnazjum Sportowym nr 11 im. Janusza Kusocińskiego w Wałbrzychu

MŁODY PROGRAMISTA WARSZTATY PROGRAMOWANIA DLA UCZNIÓW KLAS MŁODSZYCH

- Uzasadnienie potrzeby kształcenia ustawicznego - Samokształcenie jako strategia rozwoju człowieka - Metody i techniki samokształcenia

Wyniki i wnioski z nadzoru pedagogicznego sprawowanego przez Wielkopolskiego Kuratora Oświaty 2015/2016

Poziom 5 EQF Starszy trener

Nowy system wspomagania pracy szkoły. Założenia, cele i działania

Przedmiotowe Zasady Oceniania z Informatyki dla klasy IV i VIII. Szkoły Podstawowej nr 1 im. Przyjaciół Ziemi w Człuchowie.

Rozwijanie kreatywności i autonomii ucznia

Regulamin realizacji projektów edukacyjnych w Gimnazjum nr 7 im. A. Mickiewicza w Poznaniu

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z EDUKACJI DLA BEZPIECZEŃSTWA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACTJNEGO UCZNIÓW W GIMNAZJUM W ZESPOLE SZKÓŁ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI W ŚCINAWCE ŚREDNIEJ

PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ

3. Dostarczanie uczniom, rodzicom i nauczycielom informacji o uzdolnieniach, postępach i trudnościach

Projekty edukacyjne -jedna z ciekawszych form organizowania procesu kształcenia Realizacja programu edukacyjnego metodą projektu

DESIGN THINKING. Peter Drucker. Nie ma nic bardziej nieefektywnego niż robienie efektywnie czegoś, co nie powinno być robione wcale.

Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym

Studia Podyplomowe Liderów Oświaty. Dyrektor jako przywódca skoncentrowany na uczeniu się uczniów.

KONCEPCJA PRACY. SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 9 Społecznego Towarzystwa Oświatowego w Warszawie na rok szkolny 2013/2014

Transkrypt:

Personalizacja Temat: Tarcie Ćwiczenia Czas (tygodnie) Zwykle 2 Zwykle 3/4 Zwykle 1/2 Zwykle 3/4 Zwykle 1 Zwykle 1 Zwykle 1 Cele (efekty kształcenia, dopasowanie do wymagań szczegółowych) Przykładowy temat: Zjawisko tarcia w programie nauczania fizyki. 1. Jednym z celów jest spersonalizowanie nauczania i uczenia się. 2. Drugim celem jest rozwijanie umiejętności na miarę XXI wieku w zakresie rozwiązywania problemów, Celem jest rozwijanie umiejętności samopoznania, ciekawości, skutecznego badania, procedowania programów badawczych. Celem jest zdobycie umiejętności kręcenia filmów wideo. Celem jest zdobycie umiejętności publikowania online. 1

współdziałania, oraz uczenia się uczenia. Opis (poszczególnych działań edukacyjnych) Polemika dotycząca odpowiedniego poziomu personalizacji w ramach scenariusza Identyfikowanie problemów uczenia się w odniesieniu do kierunku badań, które promują aktywne uczenie się i krytyczne myślenie Badanie ukierunkowane na budowanie; plany działania promujące rozwijanie wiedzy Projektowanie i przeprojektowy wanie; tworzenie prototypu. Szkolenie dotyczące prezentacji prototypu i zwracania się z prośbą o zaopiniowanie do innych grup (ekspertów, doradców, nauczycieli. Przemyślenia dotyczące zwrotnej; Zgoda na zmiany w grupie; Kilka lekcji na temat najbardziej efektywnej i użytecznej zwrotnej; przerabianie produktu (prawdopodob nie w odwróconej klasie). Raportowanie wniosków grupie, promowanie uczenia się przez współdziałanie, w celu ukończenia produktu końcowego; Publiczne wystawienie produktu; pokazanie online procesu uczenia się oraz wyniku, np. powstanie filmu, blogu, publikowanie książki, strony internetowej, 2

dziennika słuchacza dla całego projektu. 1. Przedstawia krótki projekt i proponuje kryteria oceny; 2. Zapewnia, że zindywidualizowan e doświadczenie uczenia się idzie w parze z indywidualnymi potrzebami uczniów, biografiami uczących się i umiejętnościami poznawczymi; 3. Formułuje "zasadnicze pytanie" dla każdej grupy lub klasy (jeśli jej dotyczy), 1. Pomaga uczniom oceniać informacje. 1. Zbierają pomysły na burze mózgów, mające na celu przekraczanie granic, co przyspiesza kreatywne uczenie się i przyswajanie wiedzy; 2. Zbierają dane; 3. Prowadzą badania, np. 1. Zatwierdza końcowy pomysły. 1. Mapowanie myśli, wykresy/dane; 2. Porównywanie i przeciwstawiani e; 3. Mapowanie może odbywać się w odwróconej klasie; 4. Grupy podejmują decyzje na 3

np. Dlaczego twoje ręce stają się ciepłe, gdy je pocierasz o siebie?" poszukiwania. temat produktu końcowego/wy niku, jaki chcą uzyskać. Dyskutują w grupach scenariusz dla problemu, co polepsza umiejętności komunikacyjne i uczenia się przez współdziałanie. Środowisko/a uczenia się (fizyczne i wirtualne miejsca, gdzie odbywa się nauczanie) Możliwie jak największa elastyczność (dom, szpital, szkoła, na świeżym powietrzu, itp.) 1. Elastyczne, zależnie od problemu Odkrywanie może mieć miejsce w odwróconej klasie sala lekcyjna 1. Powiązane z wytwarzaniem produktu 2. Może mieć miejsce w odwróconej klasie Konferencja wideo w szkole/skype Powiązane z produktem Szkoła lub inna (odpowiednia) lokalizacja Technologie i narzędzia cyfrowe Bardzo ważne jest uzasadnienie potrzeby dostępu 1:1 do tabletów, i Semantyczna strona internetowa Google Mapowanie myśli Arkusze kalkulacyjne Grafika Powiązane z produktem, poza kamerą, do rejestrowania Narzędzia do prezentacji Multimedia Konferencje online Narzędzia testowe online, ale to zależy od produktu treści strony internetowej E-portfolio 4

ich wartości dodanej; ważna jest też koncentracja na treści, celach edukacyjnych, a nie formie (tablety, narzędzia) Narzędzia Web 2.0 takie jak TeamUp do grupowania i Reflex Strony Google dla eportfolio oraz Learning Journey TACKK do blogowania VLE umożliwia nauczanie indywidualne i informacje na temat poszczególnych uczniów w klasie, np. Moodle Woki (użycie Miejsce do zapisywania wniosków Wykorzysta nie parametrów tabletów a nie komputerów stacjonarnych Przekrojowo: Musi istnieć indywidualny zbiór zasobów w spersonalizowanym środowisku uczenia się na tablecie, w tym spersonalizowanych aplikacji, treści lub działań edukacyjnych. Organizatory grafiki (wybrane przez uczniów z pomocą nauczycieli) postępów Kamera cyfrowa lub wideo 5

śmiesznych avatarów) Role (nauczyciel, uczeń, rodzic, eksperci, itd.) Nauczyciel, jako mediator, przedstawia wstępne pomysły / projekt w skrócie. Nauczyciel powinien być doświadczony i pracować bardziej kreatywnie, nieskrępowanie. Ważne, aby dopasować działania do ograniczeń harmonogramu., jako konsumenci i osoby mające wpływ. Wiek: powyżej 10 lat. Nauczanie zostaje spersonalizowane przekrojowo do potrzeb uczniów, tj. posiada i odzwierciedla wyraźnie koncepcje innowacyjnego uczenia się i nauczania, oparte na zainteresowaniach, potrzebach i życiorysach uczniów, i które odbywa się z wykorzystaniem tabletów. Przekrojowo: Nauczyciel musi współpracować z uczniem, aby jako analitycy i krytycy. jako przewodnik., jako twórcy, rozumiejący różnicę między plagiatem a oryginałem. Poszczególne role w grupie. Nauczyciel jako przewodnik, tu zapewniający, że uczniowie mają świadomość istnienia plagiatów. Eksperci: jako doradcy. Rodzice: jako eksperci / doradcy. jako prezenterzy mogą korzystać z pomocy ekspertów pełniących rolę wspólnych wykładowców lub mentorów w celu wzmocnienia zakończenia przez nich i personalizacji zadań Określ sposób pracy uczniów z ekspertami. jako producenci. jako oceniający jako eksperci. 6

Ważne jest, aby nauczyciel znał dobrze każdego ucznia i posiadał dokładne informacje na temat jego środowiska. powinni być bardzo zmotywowani. Rodzice: Powinni być zaangażowani rodzice jako pomocnicy i nadzorcy - ponieważ realizacja tego scenariusza odbywa się po lekcjach. Eksperci: Eksperci są twórcami inteligentnych narzędzi (może mogą nawet przeprowadzić krótką prezentację), sprawdzają, co jest /możliwe, uwzględnić zróżnicowane doświadczenia związane z uczeniem się, korzystając ze zindywidualizowany ch usług edukacyjnych, np. nauczania indywidualnego, usług mentora, a także spersonalizowanych aplikacji i przestrzeni uczenia się. Nauczyciele mogą ułatwić ten proces, np. za pośrednictwem spersonalizowanych środowisk uczenia się. jako badacze. w roli przewodnika. 7

pełnią rolę wzorców ról, są sędziami. Należy uwzględnić rolę uczniów wybitnie utalentowanych i wymagających specjalnej troski. Rodzice: do zadań w domu. współdziałanie (praca w zespołach) 1. Uczący się mogą być podzieleni na grupy, zgodnie ze stylem uczenia się, np. przy wykorzystaniu narzędzi Web 2.0, takich jak TeamUp 2. Współpraca może odbywać się na zasadzie 1:1 i z użyciem narzędzi Web 2.0 1. Badanie w ramach grupy 2. Dzielnie się z innymi grupami i kwestionowanie wniosków z poszukiwań 3. Możliwe zastosowanie działań ukierunkowanych na wewnętrzną współpracę 1. Zespoły wyjaśniają wybraną przez siebie metodę swoim rówieśnikom, a także przeglądają i komentują nawzajem swoje prace Wszyscy członkowie zespołu mają personalnie zdefiniowaną rolę 1. wykonanie prototypów 2. Każdy ma swoją rolę 3. Każdy dzieli się swoim zaangażowaniem Działania grupy powinny być łączone z innymi grupami w sekcji Dyskusje i Sprawozdania. Indywidualne role Działania grupy powinny być łączone z innymi grupami w sekcji Dyskusje i Sprawozdania. Cechy charakterystyczne: 1. Zrozumienie profilu jednostki; Przekrojowo: indywidualny plan nauczania lub indywidualne działania muszą być 8

2. Wykorzystanie danych i zrozumienia uczniów do informowania uczniów o grupowaniu; 3. Grupowanie według podobnych założeń wyjściowych; 4. Mogą działać z różną prędkością; 5. Różne zasoby mogą być dostępne dla różnych uczniów; 6. Może być inny temat dla różnych grup (inny pytanie zasadnicze) w zależności od potrzeb; zróżnicowanie pracy dla uzdolnionych uczniów i osób o wynegocjowane pomiędzy nauczycielem a uczniem pod koniec lekcji 9

szczególnych potrzebach. Refleksja (refleksja nad własnym uczeniem się oraz informowaniem o aktywności i postępie) ORAZ Ocena (rodzaj, narzędzia) 1. Nauczyciel powinien upewnić się, że personalizacja uznaje wartość wcześniejszych doświadczeń w uczeniu się i biografii, i korzysta z indywidualnych preferencji uczenia się. 2. Nauczyciel powinien zakomunikować klasie, w jaki sposób projekt będzie oceniany. 3. negocjują kryteria sukcesu. 1. Samoocena i ocenianie siebie nawzajem Przekrojowo: nauczyciel musi określić odpowiednie wyniki nauczania, a uczeń musi je osiągnąć na przestrzeni określonego czasu, wykorzystując eportfolios lub blogi. Określ, przedstaw przykłady narzędzi służących do formatywnej oceny. 1. Nauczyciel ocenia postępy, umiejętności i kompetencje. 2. Zapewnia się, że stosowane ICT są ukierunkowane na ukończenie projektu, co oznacza, że celem jest na przykład tarcie, a nie wideo czy publikacja online. 3. potrzebują zaangażowania w samoocenę i wzajemne ocenianie, oraz czasu na reakcję. 1. Samoocena opracowują dziennik uczestnika lub eportfolio, jak również zastosowanie zindywidualizowany ch usług internetowych lub aplikacji do planowania indywidualnych celów nauczania, uczenia się i działania, i określają swoje indywidualne cele. 1. Opinie zwrotne po prezentacji 2. Przemyślenia na temat zwrotnych; implikacje dla następnej fazy. poszerzają proces uczenia się dzięki dzieleniu się z rówieśnikami, nauczycielami i rodzicami, w ramach indywidualnych rozmów z wyraźną informacją zwrotną. 1. Sprawdzić, czy projekt jest nadal zgodny z jego streszczeniem. 2. Osobista ocena ze strony doradców. 3. Konieczne zmiany końcowe. 4. Nauczyciel przeprowadza ostateczną ocenę produktu końcowego i procesu. Przekrojowo: demonstrują swoją wiedzę i umiejętności, dzieląc się 1. Budowa pętli sprzężenia zwrotnego w reakcji na opublikowane informacje. Przegląd postępów w porównaniu z punktem wyjściowym i celami. 10

4. Zastosowanie taksonomii pomaga wyobrazić sobie wiedzę zdobytą w trakcie realizacji projektu, np. taksonomia solo lub zmieniony taksonomia Andersona. 5. Wynegocjowane wyniki/kryteria sukcesu. 6. /grupy mogą przystąpić do projektu na różnych etapach. Ustawienie celu przez uczniów/grupy podczas negocjacji z nauczycielem (mogą być różne punkty wejściowe i wyjściowe). Nauczyciel i uczniowie powinni mieć świadomość, że kopiowanie i wklejania z Internetu to plagiat, bez uczenia się. spostrzeżeniami na temat nauki i dodając artefakty do portfela cyfrowego. Scenariusz został pierwotnie opracowany w ramach projektu Creative Classrooms Lab, a następnie zredagowany na potrzeby projektu Co-Lab. 11

12