Agenda Trendy w marketingu - Czym jest marketing - Trendy w marketingu - Warsztat gra miejska - Podsumowanie Wydział Zarządzania Uniwersytet Łódzki

Podobne dokumenty
Akademia Młodego Ekonomisty

GRYWALIZACJA GAMIFIKACJA GRYWALIZACJA GAMIFIKACJA

Instrukcja korzystania z portali WindNet i WindNet2

CO MOZ NA WYCISNA C Z SAMOOBSŁUGI CZYLI SPRZEDAZ W KANAŁACH SELF CARE? Bartosz Szkudlarek

ŚNIADANIE Z E-LEARNING.PL MECHANIZMY GRYWALIZACJI W PROCESACH E-LEARNGOWYCH

oferta dla firm Kim jesteśmy? Nasze produkty

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Quizuj z YouTube. Elżbieta Straszak Tomasz Karoń

Krok 1. Znajdź produkt w sklepie korzystając z wyszukiwarki (Rys.1) Rys. 1. Wyszukiwanie produktu i dodawanie do koszyka

Akademia Młodego Ekonomisty. Trendy w marketingu Jak będą nas kusić producenci w nieodległej przyszłości? Mirosława Malinowska. Zmiany w otoczeniu

Gamification. (gryzacja, gryfikacja, grywalizacja, a może gamifikacja?)

Obsługa e-marketingowa Salonu z Aplikacją Gabi.NET.pl. Natalia Waldowska, Gabi.NET w sieci

Gra w klasy - jak grać, by osiągnąć sukces? O mechanizmach gier zaadaptowanych na potrzeby biznesu i e-edukacji

Need for speed, czyli jak skutecznie wdrożyć Customer Experience Management

Zarabiaj szybciej niż inni z #gofiber

Zebrana w ten sposób baza może zapewnić stałe źródło dochodów i uniezależni Cię od płatnych reklam i portali zakupów grupowych.

Panel Administracyjny Spis treści:

MacBook, imac, ipad, iphone oraz wiele innych produktów teraz dostępne w ramach promocji Raty PayU 0%.

E-commerce w branży materiałów budowlanych

USŁUGI SKLEPOWE NIKE

E-Commerce INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Jakie dane osobowe przetwarzamy?

Grywalizacja w edukacji dorosłych

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy. Marketing internetowy

SEARCH ENGINE OPTIMALIZATION CZYLI JAK ZWIĘKSZYĆ KONWERSJE STRONY W 7 KROKACH

Temat nr 1: Kosztorysowanie i ofertowanie Wprowadzenie. Kosztorysowanie w budownictwie

Platforma dla Pośredników instrukcja dla Użytkownika Pożyczka gotówkowa

Najczęściej zadawane pytania

Jak poprawić jakość obsługi klienta dzięki aplikacji asystent Edward? Instrukcja obsługi dla użytkowników platformy Shoper

E - c o m m e r c e T r a c k

INSTRUKCJA zakładania konta w Społeczności CEO

PROMOWANIE OFERT. Kompleksowo wyjaśniamy! w jaki sposób zdobyć nawet połowę całego ruchu z produktu?

Rozmowa ze sklepem przez telefon

ZOBACZ Z JAKICH NARZĘDZI KORZYSTAJĄ WYDAWCY

Zarządzanie sprzedażą w programie bs4

Akademia Młodego Ekonomisty

# K A T A L O G G I E R Ś W I E Ż E, S O C Z Y S T E, P O Ż Ą D A N E P R Z E Z K L I E N T Ó W

GRYWALIZACJA GAMIFIKACJA GRYWALIZACJA GAMIFIKACJA

Rysunek 3.13 Zakup płyty Audio CD w sklepie internetowym

Instrukcja do wysyłania i akceptacji plików przeznaczonych do druku w UDS Sp. z o.o

FILM - SALON SPRZEDAŻY TELEFONÓW KOMÓRKOWYCH (A2 / B1 )

Gry edukacyjne w pracy nauczyciela przyrody i przedmiotów przyrodniczych

Wniosek o Kartę Dużej Rodziny. Jak go złożyć przez internet?

REGULAMIN PROGRAMU polokarta (dalej: Program)

SYSTEM REJESTRACJI - PRZYPOMNIENIE

Natalia Koszyczarek. Wysyłka towarów do klienta: jak zredukować koszty i usprawnić wysyłkę zamówień?

Życzymy wielu pozytywnych emocji w trakcie gry oraz decyzji uwieńczonych sukcesem.

WIRTUALNA FIRMA. Instrukcja do gry.

W prawym dolnym rogu klikamy zakładkę NNW SZKOLNE lub NNW PRZEDSZKOLNE a następnie zakładkę CHCĘ KONTYNUOWAĆ UBEZPIECZENIE lub JESTEM NOWYM KLIENTEM

POLITYKA PRYWATNOŚCI sklepu

TransEDU Samouczek gracza

5pillows.com. integracja Shoper. specyfikacja funkcjonalna. 5pillows & Shoper specyfikacja funkcjonalna str. 1/8

Przewodnik po konfiguracji Comarch ERP e-sklep z wszystko.pl

SPIS TREŚCI. 1. O systemie Płatności Online. 2. Oferowane formy płatności. 3. Schemat procesu płatności. 4. Opis procesu płatności

INSTRUKCJA rejestracji do programu WF z Klasą (załoz enie bloga w III edycji)

ZAKUP KARNETU ONLINE

Temat nr 1: Kosztorysowanie i ofertowanie Wprowadzenie. Podstawy kosztorysowania

W zamieszczonych poniżej slajdach znajdują się informacje dotyczące rejestracji członków Komitetów Parafialnych (wolontariuszy parafialnych).

Michał Młynarczyk Dyrektor Zarządzający HAYS POLAND GRYWALIZACJA JAKO SPOSÓB NA ZWIĘKSZENIE EFEKTYWNOŚCI KAMPANII REKRUTACYJNYCH

Community Manager quiz

MOBILNY SYSTEM SPRZEDAŻY I LOJALNOŚCI EVERYTAP SP. Z O.O. JEST CZĘŚCIĄ TVN GROUP S.A.

Administratorem Twoich danych osobowych jest Azagroup Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie (02-681) przy Al. Wyścigowej 6 (dalej: Azagroup ).

Administratorem Twoich danych osobowych jest Azagroup Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie (02-681) przy Al. Wyścigowej 6 (dalej: Azagroup ).

Manual dotyczący aplikowania do programu PFR Starter FIZ

REGULAMIN KONKURSU Przylesie Marcelin rozdaje rowery

Jak wyłowić nowoczesnego klienta internetową wędką? Finanse w Internecie jak złowić więcej w sieci, 20 marca 2014

Jak bezpiecznie zwiedzać cyfrowy świat?

Z pełną wersją książki możesz zapoznać się na tej stronie:

HRcamp Warszawa, 12 maja Marcin Sieńczyk Grupa Pracuj

Dlaczego filmy online mają tak duże znaczenie dla marketingu mobilnego

Procedura krok po kroku umożlwiająca logowanie kontem MCL w POL-on (dla aktualnych użytkowników POL-on) Rejestracja nowego użytkownika w systemie MCL

Szanowni Państwo, , zwany dalej Sklepem, prowadzi wysyłkową sprzedaż towarów za pośrednictwem sieci Internet.

Instrukcja rejestracji konta, wypełnianie i przesyłanie dokumentów na platformie ewnioski

Gametrade.pl serwis legalnej wymiany i sprzedaży gier. Damian Aula projekt wspierany przez TMT.incubator

Instrukcja założenia rezerwacji obozów i dopełnienia formalności poprzez panel on-line

Przewodnik po Sklepie Windows Phone

4. Czy do zarejestrowania i aktywowania konta wymagacie dokumentu w którym wykazujemy nasz roczny/miesięczny obrót? Nie wymagamy takich dokumentów.

Instrukcja działania Awruk E-sklep

Liczy się tu i teraz!

Tytuł prezentacji. Dualny Model Sprzedaży podręcznik użytkownika

Regulamin Akcji Generali docenia Klientów razem z Philips

PROJEKT WYZWANIE Responer Responer

Regionalne Centrum Wolontariatu CENTERKO (do niedawna Punkt Pośrednictwa. Pracy Wolontarystycznej CENTERKO ) od 2008 roku działa przy Stowarzyszeniu

Instrukcja obsługi systemu zgłoszeń.

1 Definicja Sprzedawcy

Jaki sposób płatności wybrać dla swojego sklepu internetowego? biznes

INSTRUKCJA zakładania konta w Społecznoś ci CEO

Instrukcja obsługi strony www e-bok dla klienta PWIK

Aktywacja gier cyfrowych na platformie Origin

ALTCONNECT Blog aplikacja mobilna dla blogerów

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)

VirtueMart 3. Instrukcja instalacji modułu płatności

Oferta dla na autorską akcję Commerce PRO, czyli kompleksowe działania polegające na wsparciu sprzedaży przy wykorzystaniu Search Engine Marketing

Poznaj swojego klienta Stwórz AVATAR

Inteligentne systemy informacyjne

INSTRUKCJA OBSŁUGI - DOKONYWANIE ZAKUPÓW W HURTOWNI

REJESTROWANIE I MONITOROWANIE OBSŁUGI ZGŁOSZEO W SYSTEMIE CIS-HELPDESK INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Transkrypt:

Akademia Młodego Ekonomisty Agenda Trendy w marketingu Dr Mariusz Woźniakowski Katedra Marketingu UŁ Wydział Zarządzania Uniwersytet Łódzki 6 października 2015 r. - Czym jest marketing - Trendy w marketingu - Warsztat gra miejska - Podsumowanie Mariusz Woźniakowski Katedra Marketingu UŁ 2 Agenda - Czym jest marketing - Trendy w marketingu - Warsztat gra miejska - Podsumowanie Mariusz Woźniakowski Katedra Marketingu UŁ 3 (Produkt) (Cena) (Miejsce/dystrybucja) (Promocja) Na podstawie materiałów ipresso 1

Szukasz wkładu kominkowego. Jednak nie znasz się na wkładach Poszukujesz zatem informacji, aby być nieco mądrzejszym i poznać się na sprawie. W końcu chcesz wiedzieć co kupujesz. PRAWDA?! Gromadzisz informacje 2

Na jednym z blogów o remontach znajdujesz broszurę PDF W końcu znajdujesz odpowiedzi na kilka nurtujących Cię pytań Udostępniasz swojego maila dzięki temu dostajesz dodatkowe materiały bezpośrednio od producenta BINGO! Znalazłeś link do strony z narożnymi wkładami kominkowymi Teraz już wiesz co nieco o kilku potencjalnych modelach Właśnie przyszedł mail z porównaniem narożnych wkładów! Doskonale! Już wiesz co kupić! 3

Na stronie sklepu producent oferuje ekstra ZNIŻKI! Klikasz w link do wybranego modelu Zostawiasz więc numer telefonu, bo poprzez sms możesz otrzymać rabat! Ma super ofertę! Dzwoni sprzedawca ze sklepu Cena jest dużo niższa od tej podanej na stronie Tak właśnie obsłużył Cię system Świetnie! Zdecydowałeś się na zakup 4

Jak to wygląda po stronie systemu? 1 2 3 Użytkownik szuka informacji o wkładach Przechodzi na stronę bloga Pobiera PDF Zebranie maila i adresu IP na stronie www Przesłanie informacji wraz z linkiem na adres mailowy klienta Po kliknięciu w link, przekierowanie na stronę z formularzem Przesłanie powiadomienia do sprzedawcy Chodzi o automatyczną selekcję i wysyłkę ofert do potencjalnych klientów Pozyskanie kontaktów do osób, które z dużym prawdopodobieństwem zakupią produkt/usługę System MA gromadzi dane o zachowaniu potencjalnych klientów. Na ich podstawie podsuwa konsumentowi adekwatne informacje, przybliżając go do zakupu Dobra jakość treści Zaprojektowanie algorytmów automatycznej obsługi dostosowane do produktu, typu klienta i wykorzystywanych kanałów komunikacji Szkolenie sprzedawców 5

Grywalizacja Grywalizacja Grywalizacja Gryfikacja Gamifikacja ang. gamification Mariusz Woźniakowski Katedra Marketingu UŁ 32 Dlaczego gramy? Podłoże grania Social gry Coś robimy + dobrze się bawimy Mariusz Woźniakowski Katedra Marketingu UŁ 33 Mariusz Woźniakowski Katedra Marketingu UŁ 34 Mechanika gry Mechanika gry Mariusz Woźniakowski Katedra Marketingu UŁ 35 Mariusz Woźniakowski Katedra Marketingu UŁ 36 6

Elementy mechaniki gier Zadania i wyzwania dla uczestników lub grup Pasek postępu Odznaki za osiągnięcia Poziomy trudności/rozwoju Rywalizacja indywidualna i grupowa Współpraca uczestników dla osiągnięcia wspólnego celu Rankingi (osób i grup osób) Punkty Wirtualne przedmioty System nagradzania, wymiany, kolekcjonowania, możliwości obdarowywania innych System komunikacji pomiędzy uczestnikami Mechanizmy gry Status Współzawodnictwo Osiągnięcia i samodoskonalenie Poczucie wspólnoty i możliwość kontaktu z innymi osobami o podobnych potrzebach i zainteresowaniach Altruizm Zagrożenie Niechęć do straty Mariusz Woźniakowski Katedra Marketingu UŁ 37 Mariusz Woźniakowski Katedra Marketingu UŁ 38 Mechanizmy używane do wciągnięcia graczy w świat gry Kolekcjonowanie Rankingi Cele Poziomy Postęp Wyzwania Nagrody i punkty Mariusz Woźniakowski Katedra Marketingu UŁ 39 https://www.youtube.com/watch?v=wmwu1h_6ofe https://www.youtube.com/watch?v=dt9olgq3gwu 7

8