soft line 53-608 Wrocław, ul. Robotnicza 72, tel/fax 071 7827161, tel. 071 7889287, kom. 0509 896026, e-mail: softline@geo.pl, www.softline.geo.pl INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU C-STATION Spis treci 1. Instalacja i uruchamianie 2 2. Funkcje programu 3 3. Rysowanie przy wykorzystaniu instrukcji K-1 6 4. Rysowanie bez instrukcji K-1 7 5. Import i wprowadzanie punktów ze współrzdnymi 9 6. Definicje symboli i linii 11 SOFTLINE 1998-2007
1. Instalacja i uruchamianie. Po uruchomieniu pliku setup.exe nastpi instalacja programu. Po jej zakoczeniu naley skopiowa pliki z katalogu WSMOD znajdujcego si w katalogu C-Station do odpowiadajcego mu katalagu w Microstation: - pliki cgeo500.cel, cgeo1000.cel, cgeo2000.cel, cgeo5000.cel do katalogu:...\ \DEFAULT\CELL\ - plik seed_pl.dgn do katalogu: \DEFAULT\SEED\ - plik cgeoline.rsc do katalogu:... \DEFAULT\SYMB\ Przy tworzeniu nowego rysunku w Microstation naley wskaza seed file:... \DEFAULT\SEED\seed_pl.dgn Program C-Station naley uruchamia po uruchomieniu Microstation. Po uruchomieniu C-Station, widok programu jest taki jak poniej: C-Station jest zawsze widoczne na pierwszym planie, ułatwia to jego wykorzystanie jako nakładk na Microstation. Po instalacji program uruchamia si w trybie demonstracyjnym działa przez 15 minut. Aby zarejestrowa program, naley go zakupi w firmie SOFTLINE, wprowadzi swoje dane po naciniciu ikonki? i przycisku Rejestracja. Po wprowadzeniu danych naley wygenerowa kod poprzez nacinicie przycisku Policz kod. Wygenerowany kod naley przekaza telefonicznie lub przez e-mail do SOFTLINE, wówczas otrzyma si kod do wprowadzenia w polu Kod rejestracyjny. 2
2. Funkcje programu. Program C-Station umoliwia tworzenie i edycj rysunków w programach Microstation. Definicje symboli i linii. Został on wyposaony w definicje geodezyjnych symboli (np. latarnia, drzewo, punkt osnowy, itp.) oraz w zestawy geodezyjnych typów linii (ywopłot, ogrodzenie, itp.). Dziki temu, mona wykorzystujc dostpne w Microstation funkcje, rysowa stosujc dostpne zestawy linii. Edytor K-1. Ponadto, program posiada własny wbudowany mechanizm rysowania linii, wstawiania tekstów i punktów o odpowiednich symbolach. 3
Wspomaganie rysowania skarp. C-Station umoliwia szybkie rysowanie skarp (rónego typu). Import i edycja współrzdnych. Dostpna jest funkcja importu plików tekstowych z punktami ze współrzdnymi XYZ. Ponadto do dyspozycji uytkownika jest edytor takich punktów do samodzielnego wprowadzania: 4
Definiowanie rozmieszczenia obiektów. Uytkownik moe równie ustali na jakie warstwy Microstation bd trafiały rysowane obiekty punktowe i liniowe: Definiowanie własnych obiektów. Zdefiniowane symbole i linie mona usuwa, dodawa, modyfikowa ich atrybuty zmiana gruboci linii, typu linii, parametry wprowadzanego tekstu wysoko, styl, itd.: 5
3. Rysowanie przy wykorzystaniu instrukcji K-1. Aby przej w ten tryb pracy, naley nacisn ikonk K1: Dostpne bd wówczas funkcje wyboru grupy obiektów K1, np.: - Budynki, - Komunikacja, - Osnowa, - Rzeba terenu, Itd. Po wybraniu właciwej grupy (np. Budynki), naley wybra odpowiedni obiekt, np.: - KMB komin symbol Lub: - Blok budynku ognioodpornego W zalenoci od wyboru, pojawi si odpowiednie ikonki ułatwiajce umieszczenie obiektu na mapie: - symbol Po wyborze tej ikonki, moemy potwierdzi wybór odpowiedniego symbolu i wstawi go na map, - tekst Po wyborze powyszej ikonki, wybieramy proponowany rodzaj tekstu i w oknie edycji tekstu wprowadzamy tekst a potem umieszczamy go na mapie, - linia łamana Ikona ta umoliwia wybór jednego z dostpnych dla danego obiektu wariantów linii i jej rysowanie na mapie. Ponadto, w prawej czci okna C-Station znajduje si pole do wprowadzania kodu obiektu. Dziki temu, mona szybko wybra odpowiedni obiekt podajc np. kod drzewa: DLI, bez koniecznoci przegldania wszystkich obiektów K-1. 6
4. Rysowanie bez instrukcji K-1. Druga metoda wykorzystania C-Station, która pozwala na bardziej swobodn edycj mapy, jest dostpna po naciniciu ikonki. Okno programu wyglda wtedy jak wyej. W jego dolnej czci s widoczne ikonki opisane od lewej: - obiekt zamknity - obiekt otwarty, - okrg, - łuk kołowy, - krzywa, - edytor skarp, - funkcja zmiany typu linii - funkcja zmiany gruboci linii Po okreleniu typu i gruboci linii, mona wybra właciwe narzdzie do rysowania obiektu zamknitego, otwartego, krzywej itp. Kolejna funkcja to edytor skarp. Przed naciniciem ikonki edytora skarp, naley narysowa i wybra obiekt zamknity (funkcj Microstation wybór elementu). Jeeli obiekt do wypełnienia symbolem skarpy nie bdzie wybrany, pojawi si komunikat o koniecznoci wyboru obiektu: Po wyborze obiektu i klikniciu na ikonk edytora skarp pojawi si okno: 7
Do wyboru s nastpujce typy obiektów: - skarpa, - skarpa w nadkładzie, - skarpa w złou, - skarpa w zwałowisku Po wyborze jednej z nich, w oknie po lewej ukae si podgld obiektu, dalej mona okreli odstp midzy liniami konstrukcyjnymi skarpy program wylicza taki odstp automatycznie, ale mona go zmieni. Jest te moliwo zmiany połoenia pocztku lub koca linii od której s rysowane linie symbolu skarpy. Mona take zamieni gór skarpy z dołem (słuy do tego przycisk opisany poziomymi strzałkami w lewo i prawo). Po naciniciu OK, rysowana jest skarpa, póniej naley odwiey rysunek funkcj Microstation Aktualizuj rysunek. 8
5. Import i wprowadzanie punktów ze współrzdnymi. Poniewa zdarza si e do umieszczenia na mapie jest wiksza ilo punktów, a s one zapisane w pliku tekstowym, dodalimy funkcj importu punktów z takiego pliku. W tym celu naley nacisn ikonk Pojawi si wtedy okno: Dostpne na górze tego okna ikonki umoliwiaj od lewej: - usunicie wprowadzonych dotychczas danych do edytora, - odczytanie danych z pliku, - zapis edytowanych danych do pliku, - zaznaczenie punktów do wywietlenia na mapie, - odznaczenie zaznaczenia, - przesłanie zaznaczonych punktów do rysunku Microstation Po wybraniu okna odczytu danych z pliku i wskazaniu konkretnego pliku z danymi, pojawi si okno do okrelenia porzdku danych punktów w pliku, jak np. niej: 9
W dolnej czci tego okna wida podgld otwartego pliku z danymi tekstowymi. Korzystajc z dostpnych opcji, naley okreli jakie dane znajduj si w poszczególnych kolumnach. W przykładzie widocznym wyej, powinno si wybra: 1 Numer 2 Współrzdna X 3 Współrzdna Y 4- Wysoko H Pozostałe kolumny w tym przypadku powinny zosta ustalone jako ------ Ponadto naley okreli co oddziela poszczególne dane spacja, tabulator czy inny znak. Po ustaleniu tych parametrów mona nacisn przycisk OK. i dane powinny si pojawi w oknie C-Station: Po zaznaczeniu wszystkich lub wybranych punktów, mona nacisn ikonk przesłania danych do Microstation. Podobne zasady obowizuj przy wprowadzaniu punktów do edytora z klawiatury. Punkty bdce w edytorze mona zapisa na dysku w formacie CGO (jest potem moliwo i ponownego odczytania funkcj importu pliku tekstowego). 10
6. Definicje symboli i linii. Definiowanie rozmieszczenia obiektów. Ustalanie na jakie warstwy Microstation bd trafiały rysowane obiekty punktowe i liniowe: W tym celu naley wybra kod obiektu z lewej kolumny (poniej jest pełny opis obiektu), nastpnie po prawej stronie wskaza warstw (level) do której maj by przypisane wybrane obiekty, a potem klikn ikonk strzałki w prawo aby przypisa kod obiektu do wybranej warstwy. Aby wycofa ju przypisany kod z warstwy, naley nacisn strzałk w lewo po wybraniu warstwy i obiektu na niej umieszczonego (rodkowa kolumna kody przypisane). Ustalenia przypisania obiektów do warstw obowizuj dla skali wybranej po prawej stronie okna. Definiowanie własnych obiektów i edycja definicji istniejcych. Zdefiniowane symbole i linie mona usuwa, dodawa, modyfikowa ich atrybuty zmiana gruboci linii, typu linii, parametry wprowadzanego tekstu wysoko, styl, itd.: Po naciniciu przycisku Definicje w prawej czci okna C-Station w trybie rysowania obiektów K-1, pojawia si okno edytora: 11
Na pocztku strony podane s definicje struktury obiektów: a) definicja obiektu tekstowego: # TEKST WYS500 WYS1000, WYS2000, WYS5000, ITALIC (1-on, 0-off), UNDERLINE (1-on, 0-off), PYTAC_O_TRESC_NAPISU 0-NIE 1-TAK (nieuywane) WYR_DO_LINII - 1-TAK 0-NIE (nieuywane) WYR_DO_SIATKI - 1-TAK 0-NIE (nieuywane) TEKST Zmienne: - nazwa opis słowny tekstu, np.: Opis rampy, - nr_mapa95 - kod zgodny ze standardem programu MAPA95 (kod ten nie jest wykorzystywany i moe mie dowoln warto liczbow), - WYS500 WYS1000, WYS2000, WYS5000 to wysokoci napisów w poszczególnych skalach od 500 do 5000, w mm x100 - ITALIC, UNDERLINE rodzaje tekstu pochylony/prosty i podkrelony/niepodkrelony, - PYTAC_O_TRESC_NAPISU warto nie uywana zalecana warto zero - WYR_DO_LINII warto nie uywana zalecana warto zero - WYR_DO_SIATKI warto nie uywana zalecana warto zero - TEKST jeeli obiekt ma mie stał warto tekstow (np. rmp rampa), wówczas mona j poda w definicji, w przeciwnym wypadku warto pozostaje niewypełniona Przykład: 2=TEKST Opis rampy 3060 18 18 18 0 1 0 1 1 1 rmp. Zaraz po komendzie TEKST po pionowej kresce znajduje si tytuł tekstu, po nastpnej kresce kod zgodny ze standardem programu MAPA95 (kod ten nie jest wykorzystywany i moe mie dowoln warto liczbow), nastpnie podane s ju wysokoci i inne parametry tekstu opisywane ju powyej. b) definicja obiektów: - liniowych zamknitych: 12
# OB_ZAM nazwa nr_mapa95 (nieuywane) GR500, GR1000, GR2000, GR5000, TYP_LINII - liniowych otwartych: # OB_OTW nazwa nr_mapa95 (nieuywane) GR500, GR1000, GR2000, GR5000, TYP_LINII -krzywych: # SPLINE nazwa nr_mapa95 (nieuywane) GR500, GR1000, GR2000, GR5000, TYP_LINII Zmienne obiektów liniowych i krzywych: - nazwa opis słowny obiektu, np.: Granica gminy, dzielnicy, - nr_mapa95 - kod zgodny ze standardem programu MAPA95 (kod ten nie jest wykorzystywany i moe mie dowoln warto liczbow), - GR500, GR1000, GR2000, GR5000 gruboci linii w mm x 100 - TYP_LINII numer linii z listy linii dostpnych w Microstation (take mona tu podawa zdefiniowane typy linii dostpne w C-Station mona je rozpozna po nazwach, np.: l20_2 Przykład: 1=OB_OTW Granica gminy, dzielnicy 2022 50 50 50 50 10 Zaraz po komendzie OB_OTW lub OB_ZAM po pionowej kresce znajduje si tytuł obiektu, po nastpnej kresce kod zgodny ze standardem programu MAPA95 (kod ten nie jest wykorzystywany i moe mie dowoln warto liczbow), nastpnie podane s ju gruboci i typ linii opisywany ju powyej. - symboli punktowych: # SYMBOL nazwa nr_mapa95 (nieuzywane) kod_k1 GR500, GR1000, GR2000, GR5000 Zmienne symboli punktowych: - nazwa opis słowny symbolu, np.: Punkt osnowy, - kod_k1 kod zgodnie z instrukcj geodezyjn K-1, np.: OPX, - GR500, GR1000, GR2000, GR5000 gruboci linii symbolu w poszczególnych skalach w mm x100 Przykład: 1=SYMBOL Znak graniczny stabilizowany trwale 2002 GRT 18 18 18 18 Pełna definicja obiektu C-Station składa si z powyszych elementów i ma posta jak np. niej: [GPK] nazwa obiektu L=209 kod liczbowy obiektu z K-1 K=GPK kod znakowy obiektu z K-1 G=UYTKI - grupa obiektu z K-1 O=Opis konturu klasyfikacyjnego opis słowny obiektu 1=TEKST Opis konturu klasyfikacyjnego 2011 25 25 25 18 1 0 1 0 0 pierwszy składnik obiektu w tym przypadku Tekst 2=OB_OTW Opis konturu klasyfik.-odnonik 2012 18 18 18 13 1 drugi składnik obiektu tu linia otwarta 13
Obiekt moe składa si z jednoczenie z obiektów otwartych, zamknitych, kilku tekstów itd. Oto przykład: K=GPE G=GRANICE, GRUNTY O=Działka ewidencyjna 1=TEKST Numer ewidencyjny działki 2015 35 25 25 18 1 0 1 0 0 2=OB_OTW Numer działki-odnonik 2016 18 18 18 13 1 3=TEKST Numer adresowy 2017 25 18 18 0 1 0 1 0 0 4=TEKST Nazwa własna (ulica, plac) 2018 35 25 18 15 1 0 1 1 1 5=SPLINE Granica działki 2100 18 18 18 13 l20_5 14