Problematyczne używanie Internetu oraz problematyczne korzystanie z gier komputerowych wśród studentów kierunków społecznych i humanistycznych
|
|
- Zdzisław Skowroński
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Cudo Hygeia A Public i wsp. Health Problematyczne 2016, 51(4): używanie Internetu oraz problematyczne korzystanie z gier komputerowych Problematyczne używanie Internetu oraz problematyczne korzystanie z gier komputerowych wśród studentów kierunków społecznych i humanistycznych Problematic Internet use and problematic use of computer games among students of social sciences and humanities Andrzej Cudo, Natalia Kopiś, Paweł Stróżak Katedra Psychologii Eksperymentalnej, Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II Wprowadzenie. Rozwój Internetu przyczynił się do wielu pozytywnych zmian w życiu człowieka. Jednakże stał się on również przyczyną dysfunkcyjnych zachowań. Cel. Określenie częstości występowania wśród studentów nauk społecznych i humanistycznych objawów problematycznego używania Internetu oraz problemowego korzystania z gier komputerowych. Wykazanie wzajemnych zależności pomiędzy badanymi uzależnieniami behawioralnymi oraz różnic międzypłciowych w ich zakresie. Materiały i metody. W badaniu wzięło udział 800 studentów kierunków społecznych i humanistycznych z dwóch głównych ośrodków akademickich w Lublinie. Wykorzystano Test Problematycznego Używania Internetu (TPUI22) oraz Kwestionariusz Problemowego Korzystania z Gier (PVP). Wyniki. Na podstawie przeprowadzonych analiz stwierdzono, iż 4,3% studentek oraz 6,3% studentów płci męskiej przejawia wysoki poziom objawów problematycznego używania Internetu. Ponadto 1,6% osób badanych płci żeńskiej oraz 11,8% płci męskiej ujawnia oznaki problemowego korzystania z gier komputerowych. Zaobserwowano również, iż związek między badanymi dysfunkcyjnymi zachowaniami jest silniejszy w grupie studentów płci męskiej. Wśród osób grających w komputerowe gry akcji jest pięć razy więcej przypadków nałogowego korzystania z gier komputerowych niż w grupie osób nie grających w tego typu gry. Ponadto więcej osób przejawiających tego typu dysfunkcyjne zachowanie korzysta z gier on-line. Wnioski. Istnieją statystycznie istotne różnice pomiędzy studentami nauk społecznych i humanistycznych płci męskiej i żeńskiej w zakresie częstości występowania problematycznego używania Internetu oraz problematycznego korzystania z gier komputerowych. Związek między tymi dysfunkcyjnymi zachowaniami jest silniejszy w grupie mężczyzn. Dlatego też należy w kolejnych badaniach uwzględnić wzajemne współwystępowanie różnych uzależnień behawioralnych oraz poszukiwać czynników warunkujących ich występowanie. Ponadto należy rozważyć, czy działania profilaktyczne mające na celu naukę funkcjonalnego korzystania z sieci powinny w większym stopniu być kierowane również do grupy studentów. Introduction. The Internet development has contributed to many positive changes in human life. However, it has also become the cause of dysfunctional behavior. Aim. The determination of the prevalence of symptoms of problem use of the Internet and computer games among the students of social sciences and humanities. The demonstration of interdependencies between the examined behavioral addictions and intersexual differences in their scope. Material & Method. 800 students of social sciences and humanities from the two main academic centers in Lublin participated in the study. The study applied the Problematic Internet Use Test (TPUI22) and the Problem Video Game Playing Questionnaire (PVP). Results. On the basis of the conducted analyses it was found that 4.3% of the female students and 6.3% of the male students manifested a high level of symptoms of problematic Internet use; furthermore, 1.6% of the examined women and 11.8% of the examined men revealed signs of problematic use of computer games. It was also observed that the relationship between the examined dysfunctional behaviors was stronger in the group of male students. Among the action games players there were found five times as many cases of compulsive use of computer games than in the group of non-players. Additionally, more people manifesting this type of dysfunctional behavior used online games. Conclusion. There are statistically significant differences between the male and female students of social sciences and humanities in terms of the prevalence of problematic Internet use and problematic use of computer games, where the relationship between these dysfunctional behaviors is stronger in the group of men. Therefore, further research should take into account the coexistence of different behavioral addictions, as well as look for the factors conditioning their occurrence. Moreover, one must consider whether prevention efforts aiming at learning the functional use of the Internet should be addressed to the group of students to a greater extent. Key words: problematic Internet use, problematic use of computer game, students Słowa kluczowe: problematyczne używanie Internetu, problemowe korzystanie z gier komputerowych, studenci Hygeia Public Health 2016, 51(4): Nadesłano: Zakwalifikowano do druku: Adres do korespondencji / Address for correspondence mgr Andrzej Cudo Katedra Psychologii Eksperymentalnej Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II al. Racławickie 14, Lublin tel , andre.cudo@gmail.com
2 390 Hygeia Public Health 2016, 51(4): Wprowadzenie W ciągu ostatnich dekad nastąpił intensywny rozwój Internetu, który przyczynił się do coraz większych zmian społecznych [1]. Z narzędzia, które służyło przede wszystkim wymianie wiadomości stał się miejscem, do którego przeniesiono wiele czynności wcześniej nie wykonywanych zdalnie, np. zakupy, obsługa kont bankowych, kontakt z urzędami państwowymi, seanse filmowe itp. Wszystko to ma służyć ułatwieniu każdemu człowiekowi dostępu do informacji, możliwości efektywniejszego działania oraz uproszczenia czynności codziennego życia. Jednakże oprócz pozytywnych rezultatów korzystania z Internetu również możemy spotkać się z negatywnymi konsekwencjami jego użytkowania. Najczęściej mamy z tym do czynienia w sytuacji, kiedy Internet lub jego element (np. gry komputerowe), zastępuje interakcje w realnym świecie poza siecią [2]. W literaturze przedmiotu można spotkać wiele określeń związanych z dysfunkcyjnym korzystaniem z sieci: uzależnienie od Internetu, problematyczne używanie Internetu, patologiczne używanie Internetu, kompulsywne używanie komputera, siecioholizm, netoholizm itp. Mnogość określeń powodowana jest tym, iż różni badacze w odmienny sposób podchodzą do tego fenomenu [3]. Część z nich dostrzega powiązanie z zaburzeniami obsesyjno-kompulsyjnymi lub zaburzeniami kontroli impulsów. Natomiast inni odwołują się do analogii z uzależnieniami od środków psychoaktywnych [4]. Według Kimberly Young uzależnienie od Internetu, to zaburzenie kontroli nawyków niepowodujące intoksykacji, natomiast istotnie i wyraźnie pogarszające funkcjonowanie człowieka we wszystkich sferach jego życia (społecznej, rodzinnej, zawodowej, osobistej). Ponadto powinno być rozpoznawane w przypadku spełnienia 5 z 8 symptomów, które wystąpiły w ciągu ostatniego roku: 1. silne zaabsorbowanie Internetem, 2. wzmagająca się potrzeba coraz dłuższego przebywania on-line, 3. powtarzające się, lecz nieudane próby kontroli własnego korzystania z Internetu, 4. pojawianie się silnych negatywnych afektów w sytuacji ograniczania używania Internetu, 5. problemy z organizowaniem czasu przebywania on-line, 6. stres, problemy osobiste i społeczne wynikające z używania Internetu, 7. manipulacja w relacjach z otoczeniem, 8. regulacja emocji przy pomocy aktywności internetowej [5]. Według Beard i Wolf [6], aby mówić o uzależnieniu od Internetu musi wystąpić pięć z poniższych objawów: 1. zaangażowanie w sieć, 2. potrzeba coraz dłuższego użytkowania Internetu w celu osiągnięcia podobnego poziomu satysfakcji, 3. nieudane próby kontroli, 4. występowanie niepokoju i irytacji, 5. spędzanie większej ilości czasu w sieci niż pierwotnie zakładała osoba. Z kolei według Augustynka [4] zespół uzależnienia od Internetu jest charakteryzowany przez sześć objawów: 1. silne pragnienie lub uczucie przymusu do korzystania z Internetu, 2. pogłębiające się trudności z powstrzymaniem się od logowania do sieci, 3. złe samopoczucie wywołane brakiem dostępu do Internetu (lęk, pobudzenie psychoruchowe, obsesyjne myślenie i fantazjowanie o Internecie oraz obniżenie nastroju), 4. coraz częstsze i dłuższe logowanie się do Internetu mimo jego destrukcyjnego wpływu na zdrowie i relacje społeczne, 5. ograniczanie lub całkowita utrata pozakomputerowych zainteresowań, aktywności społecznych, zawodowych i umiejętności wypoczywania, 6. przeznaczanie dużej ilości czasu na czynności pośrednie związane z Internetem. Kimberly Young [7], opierając się na kryteriach uzależnienia od środków psychoaktywnych zwraca uwagę na objawy, które mogą wskazywać na uzależnienie od gier online: 1. zaabsorbowanie grą, 2. kłamstwa i ukrywanie grania, 3. utrata zainteresowania innymi działaniami, 4. wycofanie społeczne, 5. obrona możliwości grania i złość w sytuacji niemożności gry, 6. wycofanie psychiczne, 7. wykorzystywanie gry jako ucieczki, 8. granie pomimo konsekwencji. Natomiast według kryteriów DSM-5 znajdujących się w Sekcji III o uzależnieniu od gier on-line możemy mówić wtedy, kiedy występuje pięć z poniższych kryteriów w ciągu 12 ostatnich miesięcy: 1. zaabsorbowanie grami on -line osoba rozmyśla o grze po jej zakończeniu oraz planuje kolejne sesje grania, przy czym gry internetowe stają się dominującą częścią życia, 2. objawy odstawienia związane niemożnością grania opisywane jako drażliwość, niepokój, smutek bez żadnych objawów abstynencji farmakologicznej, 3. tolerancja potrzeba spędzania coraz większej ilości czasu na granie w gry internetowe, 4. nieudane próby kontrolowania korzystania z gier komputerowych, 5. utrata poprzednich zainteresowań i form spędzania wolnego czasu w wyniku korzystania z gier internetowych, 6. kontynuacja nadmiernego korzystania z gier internetowych, pomimo znajomości problemów psychospołecznych, 7. oszukiwanie członków rodziny, terapeutów i innych osób w zakresie ilości czasu poświęcanego na gry internetowe, 8. korzystanie z gier internetowych, aby uniknąć lub złagodzić negatywny nastrój, 9. zagrożenie lub utrata istotnych relacji, pracy, możliwości kształcenia lub kariery ze względu na udział w grach internetowych [8]. Należy zwrócić uwagę, iż zgodnie z poznawczo -behawioralną koncepcją patologicznego korzystania z Internetu Davisa [9], podłoże tego typu zachowania jest analogiczne do poznawczych mechanizmów związanych z depresją. W tym przypadku szkodliwe sposoby reagowania są utrzymywane przez przekonania jednostki oraz zachowania intensyfikujących je, co przyczynia się do problematycznego używania
3 Cudo A i wsp. Problematyczne używanie Internetu oraz problematyczne korzystanie z gier komputerowych Internetu. Należy tutaj zaznaczyć, iż Davis zaproponował rozróżnienie między specyficzną formą patologicznego korzystania z Internetu, a formą uogólnioną. Pierwsza z nich powiązana jest z określonym obszarem funkcjonowania w Internecie (m.in. hazard, pornografia, gry komputerowe, portale społecznościowe itp.). Treści te mogą być również dostępne poza siecią. Natomiast w przypadku uogólnionej formy patologicznego korzystania z sieci użytkownik nie ma jasno określonego celu korzystania z niej. Zdaniem Davisa [10] może wiązać się to z brakiem wsparcia społecznego, poczuciem izolacji oraz samotnością. Ponadto osoby przejawiające tego typu trudności mogą częściej korzystać z komunikatorów internetowych. Ponadto korzystanie z Internetu w tej sytuacji może mieć na celu odwrócenie uwagi od przeżywanych trudności bądź emocji. Brand, Young i Laier [11] rozwinęli idee zaproponowaną przez Davisa i stworzyli model funkcjonalnego korzystania z sieci oraz uogólnionego i specyficznego uzależnienia od sieci. W kontekście uogólnionego nałogowego korzystania z sieci uważają oni, podobnie jak Davis, iż użytkownik przejawia przede wszystkim potrzebę łączenia się z siecią i bycia on-line. Natomiast same treści są już mniej znaczące, a aktywność osoby jest rozproszona po różnych jej elementach. Z kolei w przypadku specyficznego uzależnienia od Internetu, użytkownik poszukuje konkretnych treści, np. pornografii, gier komputerowych on-line, gier hazardowych itp. Według badań Pawłowskiej i Potembskiej [12] na próbie 519 badanych w wieku lata wykazano, iż 3,5% osób spełniało kryteria uzależnienia od Internetu, a 34% spełniało kryteria zagrożenia tego typu uzależnieniem. W grupie badanych płci żeńskiej 2,6% było uzależnionych od sieci, natomiast w grupie osób płci męskiej odsetek ten wynosił 6%. Zagrożonych uzależnieniem było 22% badanych płci żeńskiej oraz 57% osób płci męskiej. Z kolej Poprawa [13] przeprowadził badania na grupie 6119 osób w wieku 9-65 lat, przy czym 60% stanowiły osoby w wieku lata. Na tej podstawie stwierdził, iż w grupie osób do 24 r.ż. 13,06% osób należy do grupy ryzyka problematycznego używania Internetu, natomiast 2,08% przejawia nałogowe korzystanie z sieci. Z kolei w grupie osób powyżej 24 lat odsetek osób w grupie ryzyka problematycznego korzystania z sieci wynosił 12,79%, natomiast 1,96% ujawniało dysfunkcyjne używanie Internetu. Krajewska-Kułak i wsp. [14] wykazali, iż w grupie studentów kierunku pielęgniarstwo 10,3% ujawnia objawy uzależnienia od Internetu, a 4,7% wykazuje zespół abstynencyjny związany z używaniem sieci. Ponadto w badaniach Miedzyńskiego i wsp. [15] 90% studentów przyznało się do codziennego korzystania z Internetu, najczęściej godzin tygodniowo. Oprócz tego Barłóg [16] wykazał w badaniach na próbie 536 studentów, iż 31% osób przejawia symptomy uzależnienia od Internetu, a 51% plasuje się w grupie przeciętnej, która może być w dalszym czasie zagrożona uzależnieniem. Niecałe 20% studentów ujawniło niski poziom problematycznego używania Internetu. Badani płci męskiej ujawniali wyższy poziom nałogowego korzystania z sieci niż studentki. Jednakże Janocha i Klimatskaya [17] zaobserwowali, iż w grupie studentów płci żeńskiej jest większy odsetek osób przejawiających uzależnienie od Internetu niż w grupie mężczyzn. Osoby dysfunkcyjnie korzystające z Internetu w porównaniu z używającymi sieci w sposób funkcjonalny ponad trzy razy częściej grają w gry on-line z nagrodami pieniężnymi, 2-krotnie częściej w wieloosobowe gry typu FPS (First-Person Shooter) oraz 2-krotnie częściej w gry typu MMORPG (Massively Multi-player Online Role-Playing Games) [18]. Oprócz tego Marcinkowski i wsp. wskazują, iż wśród studentów 2,7% bardzo często korzysta z gier on-line z podziałem na role, 3% z gier FPS oraz 2,4% z gier symulacyjnych [19]. Ponadto 87,6% młodzieży płci męskiej w wieku lat deklaruje granie w gry on-line, natomiast w grupie dziewczyn odsetek ten wynosi 39,2%. Ponadto w tych samych grupach wykazano, iż 1,7% młodzieży płci żeńskiej oraz 14,4% chłopców nadużywa gier komputerowych [20]. Z kolei w innych badaniach wykazano, iż odsetek młodzieży uzależnionej od gier komputerowych wynosi odpowiednio w Australii 8% [21], Singapurze 9,9% [22], Hiszpanii 16% [23] oraz Niemczech 11,9% [24]. Według badań Muller i wsp. [25] obejmujących kilka krajów Europy, procent młodzieży w wieku lat uzależnionej od gier komputerowych w Internecie wynosił odpowiednio: Niemcy 1,6%, Grecja 2,5%, Islandia 1,8%, Holandia 1%, Rumunia 1,3%, Hiszpania 0,6% oraz Polska 2%. Cel Przegląd dotychczasowych badań wskazuje na możliwe różnice pomiędzy kobietami a mężczyznami w zakresie nasileniem problematycznego używania Internetu oraz problematycznego korzystania z gier komputerowych. Jednakże związek ten nie jest dokładnie opisany. Ponadto brakuje badań nad powiązaniem różnych podtypów uzależnień behawioralnych między sobą z uwzględnieniem różnic płciowych. Dlatego postawiono następujące pytania badawcze: 1. Jaka jest częstość występowania problematycznego używania Internetu, problematycznego korzystania z gier komputerowych w grupie studentów nauk społecznych i humanistycznych. 2. Czy istnieją różnice płciowe pod względem poziomu problematycznego: 1. używania Internetu, 2. korzystania z gier komputerowych?
4 392 Hygeia Public Health 2016, 51(4): Czy istnieją różnice pomiędzy kobietami i mężczyznami w zakresie czasu poświęcanego na korzystanie z Internetu, portali internetowych oraz gier komputerowych? 4. Czy istnieją współzmienności pomiędzy: 1. czasem spędzanym w Internecie, a nasileniem problematycznego używania Internetu; 2. czasem spędzanym na graniu w gry komputerowe, a nasileniem problematycznego korzystania z nich; 3. problematycznym używaniem Internetu, a problemowym korzystaniem z gier komputerowych w zależności od płci? Materiały i metody W badaniach wzięło udział 852 studentów, jednakże z powodu niepełnego wypełnienia ankiet z dalszych analiz wyłączono 52 osoby. Wiek badanych mieścił się między 17 a 30 r.ż. (M=20,75; SD=1,97). W badanej grupie były 562 kobiety (70,3%) oraz 238 mężczyzn (29,7%). Ze względu na miejsce zamieszkania można wyróżnić cztery grupy: osoby pochodzące z terenów wiejskich (38,1%), z miast do 30 tys. mieszkańców (15,1%), z miast do 70 tys. mieszkańców (12,6%) oraz z miast powyżej 70 tys. mieszkańców (34,2%). Przebadano studentów kierunków społecznych i humanistycznych z dwóch głównych ośrodków akademickich w Lublinie: UMCS (35,1%) oraz KUL (64,9%). Średni czas spędzony na korzystaniu z Internetu w ciągu tygodnia wynosił 34,45±24,30 godz. Natomiast średni czas poświęcany na używaniu portali internetowych w ciągu tygodnia wynosił 21,08±21,88 godz. Z kolei studenci na graniu w gry komputerowe w ciągu tygodnia spędzali średnio 5,06±13,00 godz. W badaniach wykorzystano Test Problematycznego Używania Internetu oraz Kwestionariusz Problemowego Korzystania z Gier. 1. Test Problematycznego Używania Internetu (TPUI22). Jest to polska adaptacja Testu Uzależnienia od Internetu (IAT Internet Addiction Test) autorstwa Kimberly Young, stworzona przez Ryszarda Poprawę [13]. Składa się z 22 pozycji testowych. Badani udzielają odpowiedzi na 6-stopniowej skali wskazując, jak często wykonują dane czynności lub przejawiają określone odczucia związane z używaniem Internetu. Możliwy do uzyskania wynik waha się w przedziale pkt., przy czym wyniki powyżej 49 pkt. oznaczają silniejsze nałogowe uwikłanie w Internet, a także więcej potwierdzonych symptomów Problematycznego Używania Internetu, które pokrywają się z kryteriami diagnostycznymi Uzależnienia od Internetu zaproponowanymi przez Young [5]. Metoda ma bardzo dobre właściwości psychometryczne: alfa Crombach wynosi 0,935; moc dyskryminacyjna pozycji waha się od 0,40 do 0,70 oraz rzetelność połówkowa wynosi 0,95 przy korelacji międzypołówkowej 0,91 [13]. Poza tym oparty jest na jednym z najczęściej na świecie używanych narzędzi do oceny nasilenia nałogowego używania od Internetu. Kompleksowa walidacja testu [26] w Polsce została przeprowadzona przez Ryszarda Poprawę [13]. Ponadto metoda ta była wykorzystywana we wcześniejszych badaniach prowadzonych na gruncie polskim [16, 27-31]. 2. Kwestionariusz Problemowego Korzystania z Gier (Problem Videogame Playing Questionnaire) [23, 32], który został zaadaptowany do polskich warunków. Zawiera on 9 twierdzeń, do których osoba musi się ustosunkować na dychotomicznej skali. Im więcej odpowiedzi pozytywnych tym większe nasilenie nałogowego korzystania z gier przez osobę badaną. Jest on skalą o najlepszej trafności klinicznej spośród obecnie stosowanych w badaniach nad nałogowym korzystaniem z gier [33]. Kwestionariusz posiada dobre wskaźniki psychometryczne: alfa Crombacha wynosi 0,69. Ponadto Kwestionariusz Problemowego Korzystania z Gier koreluje z częstością grania w gry (r=0,64), ze średnim czasem korzystania z gier (r=0,52) oraz z najdłuższymi sesjami grania (r=0,56) [23]. Analogiczne wskaźniki rzetelności oraz współzależności z innymi zmiennymi otrzymano w niniejszych badaniach prowadzonych w Polsce. 3. Metryczka zawierająca informacje demograficzne oraz pytania dotyczące ilości godzin poświęcanych w ciągu tygodnia na korzystanie z Internetu, portali społecznościowych oraz gier komputerowych. Ponadto osoby badane miały za zadanie podać nazwy najczęściej użytkowanych portali oraz gier komputerowych. Wyniki W celu sprawdzenia, czy istnieją statystycznie istotne różnice między studentami płci męskiej i żeńskiej ze względu na poziom uzależnienia od Internetu wykorzystano test χ 2 Pearsona. Do oceny nasilenia problematycznego korzystania z Internetu wykorzystano normy opracowane przez Ryszarda Poprawę [13]. Na podstawie przeprowadzonych analiz wykazano, iż płeć różnicuje osoby o odmiennym poziomie nałogowego używania sieci (χ 2 (df=3)=8,73; p=0,033). Siła związku między zmiennymi jest niska (V Cramera=0,10). W grupie kobiet 1,4% osób przejawiało bardzo niskie, 25,8% niskie, 68,5% przeciętne oraz 4,3% wysokie nasilenie problematycznego używania Internetu. Z kolei w grupie mężczyzn wykazano, iż spośród nich 2,9% ujawnia bardzo niski, 17,7% niski, 73,1% przeciętny oraz 6,3% wysoki poziom nałogowego korzystania z sieci. Dodatkowo na podstawie oszacowania reszt standaryzowanych skorygowanych wykazano, iż
5 Cudo A i wsp. Problematyczne używanie Internetu oraz problematyczne korzystanie z gier komputerowych największa różnica między kobietami i mężczyznami występuje w zakresie niskiego problematycznego korzystania z Internetu (z=2,5; p<0,001). Aby sprawdzić, czy osoby płci męskiej różnią się od młodzieży płci żeńskiej pod względem ilości symptomów ujętych w Kwestionariuszu Problemowego Korzystania z Gier wykorzystano test χ 2 Pearsona. Ponadto podzielono osoby badane na trzy grupy ze względu na nasilenie symptomów ujętych w Kwestionariuszu Problemowego Korzystania z Gier. W grupie pierwszej (grupa 1) znalazły się osoby, które pomimo grania w gry komputerowe nie przejawiają objawów problematycznego korzystania z tego medium. Do grupy drugiej (grupa 2) zostały przydzielone osoby, które zaznaczyły, iż występuje u nich od 1 do 3 symptomów. Natomiast w grupie trzeciej (grupa 3) zostały ujęte osoby, które przejawiały 4 lub więcej objawów. Zdaniem autorów o patologicznym korzystaniu z gier możemy mówić w sytuacji, kiedy osoba odpowiedziała twierdząco na minimum 4 pytania [23]. Na podstawie przeprowadzonych analiz wykazano, iż kobiety i mężczyźni różnią się między sobą pod względem symptomów problematycznego korzystania z gier komputerowych (χ 2 (df=2)=138,06; p<0,001). Siła związku między zmiennymi jest przeciętna (V Cramera=0,42). W grupie kobiet 78,3% spośród nich znalazło się w grupie pierwszej, 20,1% w grupie drugiej oraz 1,6% w grupie trzeciej. Z kolei wśród osób badanych płci męskiej 36,6% zostało przyporządkowanych do grupy pierwszej, 51,6% do grupy drugiej oraz 11,8% do grupy trzeciej. Dodatkowo na podstawie oszacowania reszt standaryzowanych skorygowanych wykazano, iż we wszystkich grupach różnica między kobietami i mężczyznami w zakresie ilości symptomów problematycznego korzystania z gier komputerowych jest istotna statystycznie (grupa 1: z=11,4; p<0,001; grupa 2: z=9,0; p<0,001; grupa 3: z=6,3; p<0,001). Nie zaobserwowano istotnie statystycznych różnic między osobami pochodzącymi z różnych miejsc zamieszkania, a poziomami problematycznego korzystania z Internetu (χ 2 (df=9)=5,93; p=0,747). Również nie wykazano analogicznych różnic w odniesieniu do ilości symptomów nałogowego użytkowania gier komputerowych (χ 2 (df=6)=10,06; p=0,122). W celu sprawdzenia wzajemnych współzależności pomiędzy problematycznym używaniem Internetu, problemowym korzystaniem z gier komputerowych oraz ilością godzin spędzanych w tygodniu na korzystaniu z Internetu, portali internetowych oraz gier komputerowych wykorzystano współczynnik korelacji rho-spearmana. Z powodu małej ilości kategorii w zakresie zmiennej miejsce zamieszkania, zastosowano w jej przypadku współczynnik korelacji Gamma (tab. I). Tabela I. Współczynniki korelacji pomiędzy analizowanymi zmiennymi Table I. Correlation coefficients between analyzed variables Zmienne [1] [2] [3] [4] [5] [1] ilość godzin Internet /number of hours Internet [2] ilość godzin portale /number of hours social networks [3] ilość godzin gry /number of hours games [4] problematyczne używanie Internetu /problematic Internet use [5] problematyczne korzystanie z gier komputerowych /problematic use of computer games [6] miejsce zamieszkania /place of residence rho 0,67 p 0,001 rho 0,20 0,01 p 0,001 0,683 rho 0,06 0,06 0,05 p 0,104 0,115 0,156 rho 0,20 0,01 0,65 0,12 p 0,001 0,711 0,001 0,001 gamma 0,09 0,03 0,15 0,03 0,14 p 0,005 0,363 0,001 0,426 0,007 Aby zweryfikować, czy kobiety różnią się od mężczyzn pod względem czasu spędzanego w ciągu tygodnia na korzystaniu z Internetu, portali społecznościowych i gier komputerowych, przeprowadzono analizy z wykorzystaniem testu t-studenta. Z powodu braku homogeniczności wariancji w przypadku gier komputerowych zastosowano test t-cohrana-coxa. Na podstawie przeprowadzonych obliczeń wykazano, iż mężczyźni spędzają więcej czasu na korzystaniu z Internetu niż kobiety (38,36±24,72 vs. 32,80±23,94 godz.; t=-2,97; p<0,003). Ponadto zaobserwowano, iż studenci płci męskiej przeznaczają więcej godzin w tygodniu na korzystanie z gier komputerowych niż studentki (11,58±17,08 vs. 2,30±9,59 godz.; t=-7,87; p<0,001). Nie zanotowano różnicy pod względem płci w zakresie czasu spędzanego na portalach internetowych (19,83±20,98 vs. 21,61±22,26 godz.; t=1,05; p<0,294). W celu sprawdzenia, czy istnieje związek między nałogowym używaniem Internetu, a problematycznym korzystaniem z gier komputerowych, zastosowano analizę opartą o współczynnik korelacji rho-spermana. Zweryfikowano również różnice pomiędzy tymi współczynnikami między kobietami, a mężczyznami wraz z uwzględnieniem miejsca zamieszkania [34, 35]. Na podstawie analiz wykazano, iż istnieje istotna statystycznie dodatnia współzmienność pomiędzy nasileniem dwóch rodzajów uzależnień behawioralnych, przy czym siła tej zależności uzależniona jest od płci i miejsca zamieszkania osób badanych. W tym względzie zaobserwowano, iż niezależnie od miejsca zamieszkania korelacja między problematycznym używaniem Internetu, a nałogowym korzystaniem z gier komputerowych była istotnie niższa w grupie kobiet niż w grupie mężczyzn (z=-3,71; p<0,001). Jednakże biorąc pod uwagę miejsce zamieszkania osób badanych wykazano, iż powyższa różnica w zakresie
6 394 Hygeia Public Health 2016, 51(4): zależności pomiędzy dwoma rodzajami uzależnień dotyczy osób mieszkających w miastach powyżej 70 tys. mieszkańców. Szczegółowe wyniki przedstawiono w tabeli II. Dodatkowo przeprowadzono analizę związaną z typem portali społecznościowych i gier komputerowych, jakie były użytkowane przez osoby badane. W przypadku portali społecznościowych sprawdzono, jak często studenci korzystają z 3 najpopularniejszych z nich: Facebook, Twitter oraz Instagram. Uwzględniono również aplikację mobilną pozwalającą na wysyłanie krótkich filmów i zdjęć Snapchat. Na podstawie zebranych danych wykazano, iż 90,5% studentów podało serwis Facebook, jako jeden z portali społecznościowych, z których korzysta. W odniesieniu do Instagrama było to 22,1%, Twittera 3,5%, natomiast Snapchata wymieniło 5,8% badanych studentów. Wykazano statystycznie istotną różnicę pomiędzy kobietami i mężczyznami w zakresie korzystania z Facebooka (χ 2 (df=1)=16,48; p<0,001; V Cramera=0,14). W tym kontekście 93,2% studentek wymieniło Facebook jako jeden z porali społecznościowych, z których korzystają, natomiast do tego samego przyznało się 84,0% studentów płci męskiej. Ponadto zaobserwowano analogiczną różnicę w zakresie korzystania z Instagrama (χ 2 (df=1)=12,08; p=0,001; Tabela II. Współczynniki korelacji rho-spearmana pomiędzy problematycznym używaniem Internetu, a nałogowym korzystaniem z gier komputerowych w grupie kobiet i mężczyzn z uwzględnieniem miejsca zamieszkania Table II. Rho-Spearman correlation coefficients between problematic Internet use and compulsive use of computer games in groups of women and men by place of residence Miejsce zamieszkania /Residence Kobiety /Women Płeć /gender Mężczyźni /Men rho p rho p z p wieś /village 0,14 0,029 0,39 0,002-1,86 0,062 miasto do 30 tys. /city up to miasto do 70 tys. /city up to miasto powyżej 70 tys. /city over ,50 0,001 0,40 0,012 0,62 0,535 0,46 0,001 0,61 0,001-0,93 0,352 0,13 0,096 0,46 0,001-2,93 0,003 Ogółem /Total 0,23 0,001 0,48 0,001-3,71 0,001 V Cramera=0,12). W tym przypadku 25,4% kobiet wymieniło ten portal jako jeden z tych, z których korzystają, natomiast w grupie mężczyzn odsetek ten wynosił 14,3%. Nie wykazano różnic pomiędzy kobietami i mężczyznami w zakresie korzystania z Twittera (χ 2 (df=1)=1,26; p=0,261) i Snapchata (χ 2 (df=1)=2,42; p=0,120). W zakresie korzystania z gier komputerowych przyporządkowano wymienione przez osoby badane tytuły gier do 3 kategorii ze względu na ich rodzaj: stacjonarne (gry nie wymagające połączenia z Internetem), internetowe (wymagające połączenia z siecią) oraz mieszane (wymienione tytuły gier plasowały się zarówno w kategorii stacjonarnych, jak również internetowych). Analizy te dotyczyły jedynie grupy osób grających. Na podstawie przeprowadzonych obliczeń wykazano, iż gracze płci żeńskiej i męskiej różnią się między sobą pod względem rodzaju gier z jakich korzystają (χ 2 (df=2)=27,89; p<0,001; V Cramera=0,31). W grupie graczy płci żeńskiej 56,4% z nich gra przede wszystkim w gry stacjonarne, 21,4% w gry internetowe oraz 22,2% w gry mieszane. Natomiast w grupie graczy płci męskiej 35,3% z nich korzysta z gier stacjonarnych, 11,5% z gier internetowych oraz 53,2% z gier mieszanych. Analiza reszt skorygowanych standaryzowanych wykazała, iż we wszystkich rodzajach gier ujawnia się istotna różnica pomiędzy studentkami i studentami. Ponadto zaobserwowano różnicę pomiędzy ilością syndromów problematycznego korzystania z gier komputerowych, a rodzajem gier komputerowych (χ 2 (df=4)=19,08; p=0,001; V Cramera=0,18). Szczegóły obliczeń przedstawiono w tabeli III. Oprócz tego wymienione tytuły gier podzielono również ze względu na występowanie wśród nich gier akcji. W tym względzie wykazano, iż studentki różnią się pod względem częstości wybierania gier akcji od studentów (33,3 vs. 77,6%; χ 2 (df=1)=58,11; p=0,001; V Cramera=0,45). Ponadto zaobserwowano różnicę pomiędzy ilością syndromów problematycznego korzystania z gier komputerowych, a graniem w komputerowe gry akcji Tabela III. Częstości i procent osób w zależności od użytkowanego rodzaju gier komputerowych oraz ilości symptomów problemowego korzystania z gier komputerowych Table III. Frequency and percentage of persons by type of computer games and number of problematic use of computer games symptoms Ilość symptomów problemowe korzystanie z gier /Number symptoms of problematic use of computer games Rodzaj gier komputerowych /Type of computer games stacjonarne /stationary internetowe /Internet mieszane /mixed n % n % n % grupa 1 brak symptomów /group 1 no symptoms 45 35, , ,3 grupa 2 1 do 3 symptomów /group 2 1 to 3 symptoms 75 59, , ,1 grupa 3 4 i więcej symptomów /group 3 4 or more symptoms 7 5,5 6 13, ,6 Ogółem /Total , , ,0 χ 2 (df=4)=19,08; p=0,001; V Cramera=0,18
7 Cudo A i wsp. Problematyczne używanie Internetu oraz problematyczne korzystanie z gier komputerowych (χ 2 (df=2)=20,66; p=0,001; V Cramera=0,27). W tym względzie u 18,4% graczy korzystających z komputerowych gier akcji nie występują symptomy problemowego korzystania z gier. Natomiast u 63,8% spośród nich uwidacznia się od jednego do trzech symptomów, natomiast u 17,8% z nich jest to cztery lub więcej objawów. Z kolei w grupie osób nie korzystających z gier akcji 36,2% spośród nich nie przejawia objawów problemowego korzystania z gier, 60,4% ujawnia od jednego do trzech symptomów, natomiast 3,4% ma cztery lub więcej objawów tego nałogowego zachowania. Analiza reszt skorygowanych standaryzowanych wykazała, iż największa różnica pomiędzy graczami grającymi i nie grającymi w gry akcji dotyczy grupy 1 (z=3,4; p<0,001) oraz grupy 3 (z=3,7; p<0,001). Dyskusja Na podstawie przeprowadzonych badań można wykazać, iż w grupie studentów nauk społecznych i humanistycznych, odwołując się do opisu przyjętego przez Barłoga [16], 4,3% studentek i 6,3% studentów, znalazło się w grupie przejawiającej symptomy uzależnienia od Internetu. Natomiast odpowiednio 68,5% kobiet i 73,1% mężczyzn plasuje się w grupie mogącej być zagrożoną tego typu uzależnieniem. Można wskazać, iż otrzymane wyniki zbliżone są do wcześniejszych badań wykazujących, iż w grupie młodzieży płci męskiej odsetek uzależnionych od sieci wynosił 6% [12]. Natomiast zaobserwowano, iż w stosunku do wcześniejszych badań [12] więcej osób badanych płci żeńskiej przejawia nałogowe korzystanie z Internetu. Należy tutaj zaznaczyć, iż zgodnie z wnioskami z badań Aouila i Siedlaczka [36] w grupie kobiet występuje większa zmienność poziomu dysfunkcyjnego korzystania z Internetu w zależności od poziomu edukacji niż w grupie badanych płci męskiej. Ponadto, podobnie jak we wcześniejszych badaniach [16] wykazano, iż studenci płci męskiej cechują się większym nasileniem problematycznego używania Internetu niż studentki. Zaobserwowano również, iż wśród osób badanych płci męskiej 11,8% ujawnia symptomy problemowego korzystania z gier komputerowych. Wśród kobiet odsetek ten wynosi jedynie 1,6%. Otrzymane wyniki zbliżone są do wcześniejszych otrzymanych na próbie młodzieży w wieku lat, w których wykazano, iż 14,4% chłopców oraz 1,7% dziewczyn nadużywa gier komputerowych [20]. Ponadto wykazano istnienie związku między nasileniem problemowego korzystania z gier komputerowych, a ilością godzin spędzanych w ciągu tygodnia na korzystaniu z Internetu, gier komputerowych oraz miejscem zamieszkania. Im osoby przejawiały więcej symptomów tego typu dysfunkcyjnego zachowania, tym przeznaczały większą ilość czasu w ciągu tygodnia na używanie sieci oraz gry komputerowe. Ponadto zaobserwowano, iż poziom problemowy korzystania z gier komputerowych wśród studentów wzrasta wraz z wielkością miasta, z którego pochodzą osoby badane. Natomiast w przypadku problematycznego używania Internetu nie zanotowano tego typu zależności. Zaobserwowano, iż studentki spędzają statystycznie mniej czasu na korzystaniu z Internetu i gier komputerowych niż studenci płci męskiej. W badaniach młodzieży w wieku lat zaobserwowano, iż 52,5% młodzieży płci męskiej deklaruje, iż codziennie gra w gry komputerowe, natomiast podobnej odpowiedzi udziela jedynie 8,3% dziewczyn [20]. W dalszej kolejności zaobserwowano, iż istnieje współzależność między problemowym korzystaniem z gier komputerowych, a dysfunkcyjnym używaniem Internetu. Jednakże związek ten jest silniejszy w grupie osób badanych płci męskiej, niż w grupie studentek. Ponadto różnica ta uwidacznia się najbardziej w przypadku osób pochodzących z miast powyżej 70 tys. mieszkańców. Wcześniejsze badania wskazują, iż w grupie osób dysfunkcyjnie korzystających z Internetu 33,5% stanowią gracze wykazujący symptomy nadużywania gier komputerowych. Natomiast w grupie użytkującej sieć w sposób funkcjonalny odsetek ten wynosił 3,9% [20]. Wykazano również, iż studentki częściej korzystają z Facebooka i Instagrama, niż osoby badane płci męskiej. Nie zaobserwowano zaś analogicznej różnicy w przypadku Twittera i Snapchata. Badania Thompson i Lougheed [37] przeprowadzone na próbie 268 studentów wskazują, iż studentki w porównaniu ze studentami płci męskiej spędzają więcej czasu na Facebooku niż sobie zakładały, odczuwają większą bliskość z przyjaciółmi z portalu społecznościowego niż z życia codziennego oraz czują się bardziej uzależnione od tego medium. Ponadto Haferkamp i wsp. [38] wykazali, iż kobiety korzystają przede wszystkim z portali społecznościowych aby porównywać się z innymi, natomiast mężczyźni częściej poszukują za ich pośrednictwem przyjaciół. Dlatego można przypuszczać, iż studentki częściej korzystają z Facebooka i Instagrama niż osoby badane płci męskiej z powodu m.in. możliwości kreowania swojego wizerunku [39]. W grupie osób grających w gry komputerowe zaobserwowano, iż kobiety częściej wybierają gry stacjonarne nie wymagające połączenia z Internetem, natomiast mężczyźni preferują typ mieszany związany z możliwością gry w sieci, jak również poza nią. Ponadto wykazano, iż osoby grające w gry stacjonarne przejawiają mniejszą ilość objawów patologicznego korzystania z gier niż osoby wybierające typ mieszany. Wyniki te są zgodne z modelem specyficznego uzależnienia od Internetu zaproponowanym przez Branda i wsp. [11], w którym wskazuje się, iż osoby uzależnione od określonych treści znajdowanych
8 396 Hygeia Public Health 2016, 51(4): w sieci również poszukują ich poza nią. Dlatego też osoby uzależnione od gier komputerowych mogą w celu zaspokojenia swojej dysfunkcyjnej potrzeby, wykorzystywać nie tylko gry on-line, ale również te, nie wymagające połączenia z Internetem. Ponadto wskazuje się, iż gry typu MMORPG z powodu m.in. swojej czasochłonności, możliwości nawiązywania kontaktów z innymi graczami, możliwości zmiany własnej tożsamości mogą przyczyniać się do łatwiejszego uzależnienia się od nich [40]. Należy również zwrócić uwagę, iż komputerowe gry akcji mogą wpływać na system poznawczy graczy [41-42]. Wykazano również, iż studenci płci męskiej częściej wybierali gry akcji niż studentki. Zaobserwowano również, iż osoby preferujące ten rodzaj gier również przejawiają większą ilość symptomów dysfunkcyjnego korzystania z gier komputerowych. Wyniki te są zgodne z badaniami przeprowadzonymi wśród młodzieży z krajów europejskich, które wykazały, iż granie w gry typu MMORPG oraz FPS jest jednym z głównych predyktorów uzależnienia od gier komputerowych [25]. Wyniki niniejszych badań korespondują z wcześniejszymi badaniami nad problematycznym korzystaniem z gier komputerowych oraz problematycznym używaniem Internetu [12, 14, 18, 20]. Przyczyniają się do lepszego zrozumienia zjawiska oraz pokazują nowe obszary badawcze, które należy eksplorować, aby w jak największym stopniu zrozumieć specyfikę tego typu uzależnień. Przede wszystkim zwracają uwagę na współzależność między nałogowym korzystaniem z sieci, a dysfunkcyjnym korzystaniem z gier komputerowych, w szczególności w grupie studentów płci męskiej. Dlatego też dalsze badania powinny skupiać się nie tylko na opisie pojedynczych typów uzależnień behawioralnych związanych z Internetem, ale na ich wzajemnym współwystępowaniu. Wnioski 1. Wysoki poziom objawów problematycznego używania Internetu przejawiało 4,3% studentek i 6,3% studentów kierunków społecznych i humanistycznych 2. Oznaki problematycznego korzystania z gier komputerowych ujawniało 1,6% kobiet oraz 11,8% mężczyzn studiujących kierunki społeczne i humanistyczne. 3. Studenci spędzają więcej czasu na korzystaniu z gier komputerowych i Internetu niż studentki. 4. U studentów ujawniał się silniejszy związek między analizowanymi uzależnieniami behawioralnymi niż u studentek. 5. Istnieje związek między problemowym korzystaniem z gier a czasem poświęcanym na granie w gry komputerowe. 6. W grupie mężczyzn występuje silniejszy związek między problematycznym używaniem Internetu a problemowym korzystaniem z gier komputerowych niż w grupie kobiet. 7. W dalszych badaniach warto zweryfikować związek pomiędzy korzystaniem z portali społecznościowych, a dysfunkcyjnym używaniem Internetu. 8. Działania profilaktyczne mające na celu naukę funkcjonalnego korzystania z sieci powinny być w większym stopniu kierowane do grupy studentów. Przedstawione badania były częścią projektu naukowego dofinansowanego ze środków Funduszu Rozwiązywania Problemów Hazardowych będącego w dyspozycji Ministra Zdrowia. Numer umowy 91/HM/2015. Piśmiennictwo / References 1. Zarycki T. Społeczne konsekwencje rozwoju Internetu rewolucja czy reprodukcja struktur społecznych? [w:] Społeczna przestrzeń Internetu. Batorski D, Maroda M, Nowak A (red). Academica, Warszawa 2006: Cudo A, Dobosz M. Czy Internet może działać jak narkotyk? Katecheta 2015, 59(11): Błachnio A, Przepiórka A, Rowiński T. Dysfunkcjonalne korzystanie z Internetu przegląd badań. Psychol Społ 2014, 9, 4(31): Augustynek A. Uzależnienia komputerowe. Diagnoza, rozpowszechnienie, terapia. Difin, Warszawa Young KS. Internet addiction: the emergence of a new clinical disorder. Cyberpsychol Behav 1998, 1(3): Beard KW, Wolf EM. Modification in the proposed diagnostic criteria for Internet addiction. Cyberpsychol Behav 2001, 3(4): Young K. Understanding online gaming addiction and treatment issues for adolescents. Am J Fam Ther 2009, 37(5): American Psychiatric Association. Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fifth Edition (DSM-V). Arlington, VA American Psychiatric Publishing, Washington Davis RA. A cognitive-behavioral model of pathological Internet use. Computers in Human Behavior 2001, 17(2): Davis RA. Poznawczo-behawioralny model patologicznego używania Internetu. [w:] Internet a psychologia. Możliwości i zagrożenia. Paluchowski WJ (red). PWN, Warszawa 2009: Brand M, Young KS, Laier C. Prefrontal control and Internet addiction: a theoretical model and review of neuropsychological and neuroimaging findings. Front Hum Neurosci 2014, 8(375): 1-13.
9 Cudo A i wsp. Problematyczne używanie Internetu oraz problematyczne korzystanie z gier komputerowych Pawłowska B, Potembska E. Objawy zagrożenia i uzależnienia od Internetu mierzonego Kwestionariuszem do Badania Uzależnienia od Internetu autorstwa Pawłowskiej i Potembskiej u młodzieży polskiej w wieku od 13 do 24 lat. Curr Probl Psychiatry 2011, 12(4): Poprawa R. Test problematycznego używania Internetu. Adaptacja i ocena psychometryczna Internet Addiction Test K. Young. Prz Psychol 2011, 54(2): Krajewska-Kułak E, Kułak W, Van Damme-Ostapowicz K i wsp. Uzależnienie od Internetu wśród studentów kierunku pielęgniarstwo. Probl Hig Epidemiol 2010, 91(1): Miedziński DS, Krajewska-Kułak E, Kowalczuk K. Ocena zagrożenia wybranymi uzależnieniami w populacji studentów kierunku fizjoterapia. Probl Hig Epidemiol 2013, 94(3): Barłóg MJ. Uzależnienie od Internetu i jego osobowościowe determinanty. Hygeia Public Health 2015, 50(1): Janocha A, Klimatskaya LG. Internet addiction disorder in pupils and students of Krasnoyarsk (Russia) and Wroclaw (Poland). Hygeia Public Health 2011, 46(4): Makaruk K, Wójcik S. Nadużywanie Internetu przez młodzież. Wyniki badania EU NET ADB. Dziecko Krzywdzone Teoria Badania Praktyka 2013, 12(1): Marcinkowski JT, Bajek A, Galewska I. Aktywność studentów w Internecie oceniana pod kątem uzależnienia od Internetu. Hygeia Public Health 2010, 45(2): Wójcik S. Gry online korzystanie i nadużywanie wśród młodzieży. Wyniki badania EU NET ADB. Dziecko Krzywdzone Teoria Badania Praktyka 2013, 12(1): Porter G, Starcevic V, Berle D, Fenech P. Recognizing problem video game use. Aust NZJ Psychiatry 2010, 44(2): Gentile DA, Choo H, Liau A, et al. Pathological video game use among youths: a two-year longitudinal study. Pediatrics 2011, 127(2): e319-e Tejeiro RA, Gómez-Vallecillo JL, Pelegrina M, et al. Risk Factors Associated with the Abuse of Video Games in Adolescents. Psychology 2012, 3(4): Grüsser SM, Thalemann R, Griffiths MD. Excessive computer game playing: evidence for addiction and aggression? Cyberpsychol Behav 2007, 10(2): Müller KW, Janikian M, Dreier M, et al. Regular gaming behavior and internet gaming disorder in European adolescents: results from a cross-national representative survey of prevalence, predictors, and psychopathological correlates. Eur Child Adolesc Psychiatry 2015, 24(5): Magnusson D. Wprowadzenie do teorii testów. PWN, Warszawa Białokoz-Kalinowska I, Kierus K, Nawrocka B, Piotrowska- Jastrzębska JD. Uzależnienie od Internetu (siecioholizm) wśród młodzieży licealnej konsekwencje zdrowotne i psychospołeczne. Pediatr Med Rodz 2011, 7(4): Niesiobędzka M, Zawadzka AM, Kopka D. Kupowanie kompulsywne on-line i problematyczne użytkowanie Internetu a płeć. Mark Rynek 2015, 1: Sitarczyk M, Łukasik M. Obraz systemu rodzinnego w percepcji młodzieży problematycznie używającej Internetu. Horyz Psychol 2013, 3: Cudo A, Dobosz M, Jarząbek-Cudo A, Basaj Ł. Problematic Internet use and intrapersonal and interpersonal attitudes in adolescents. Postęp Psychiatr Neurol 2016, 25(3): Rębisz S, Sikora I, Smoleń-Rębisz K. Poczucie samotności a poziom uzależnienia od Internetu wśród adolescentów. Eduk Techn Inform 2016, 15(1): Tejeiro Salguero RA, Bersabé Morán RM. Measuring problem video game playing in adolescents. Addiction 2002, 97(12): King DL, Haagsma MC, Delfabbro PH, et al. Toward a consensus definition of pathological video-gaming: A systematic review of psychometric assessment tools. Clin Psychol Rev 2013, 33(3): Soper DS. Significance of the Difference between Two Correlations Calculator (Software). statcalc ( ). 35. Fisher RA. On the Probable Error of a Coefficient of Correlation Deduced from a Small Sample. Metron 1921, 1: Aouil B, Siedlaczek J. Osobowościowe determinanty dysfunkcjonalnego korzystania z Internetu wśród uczniów gimnazjum, liceum oraz studentów. [w:] Internet w psychologii psychologia w Internecie. Aouil B, Czerwiński K, Wosik-Kawala D (red). Adam Marszałek, Toruń 2014: Thompson SH, Lougheed E. Frazzled By Facebook? an Exploratory Study of Gender Differences in Social Network Communication Among Undergraduate Men and Women. Coll Stud J 2012, 46(1), Haferkamp N, Eimler SC, Papadakis AM, Kruck JV. Men are from Mars, women are from Venus? Examining gender differences in self-presentation on social networking sites. Cyberpsychol Behav Soc Netw 2012, 15(2): Karl K, Peluchette JV, Schlaegel C. A cross-cultural examination of student attitudes and gender differences in Facebook profile content. Int J Virtual Communities Soc Netw 2010, 2(2): Taper AE. Gry MMORPG cechy, możliwości, zagrożenia. Media Społ 2011, 1: Cudo A, Jaśkiewicz M. The Impact of Computer Action Games on Cognitive System: A Short Review. [in:] Proceedings of the International Scientific Conference for PhD Students of EU Countries, SCIEMCEE Publishing, London 2015: Dong G, Lin X, Hu Y, et al. Imbalanced functional link between executive control network and reward network explain the online-game seeking behaviors in Internet gaming disorder. Scientific Rep 2015, 5: 9197.
Skłonność do nałogowego korzystania z portali społecznościowych a rodzaje kontaktów interpersonalnych
Skłonność do nałogowego korzystania z portali społecznościowych a rodzaje kontaktów interpersonalnych mgr Mateusz Dobosz (1) mgr Andrzej Cudo (2) mgr Łukasz Basaj (3) (1) Ośrodek Kształcenia Podyplomowego
NADUŻYWANIE INTERNETU Szymon Wójcik
NADUŻYWANIE INTERNETU Szymon Wójcik Szymon.wojcik@fdds.pl Materiał filmowy: Reklama Windows Phone Really? https://www.youtube.com/watch?v=55kophd64r8 Panika moralna? Plan prezentacji Definicja zjawiska
WALIDACJA SKALI OCENY NADMIERNEGO KORZYSTANIA Z SIECI SPOŁECZNOŚCIOWYCH (SONKSS)
WALIDACJA SKALI OCENY NADMIERNEGO KORZYSTANIA Z SIECI SPOŁECZNOŚCIOWYCH (SONKSS) dr hab. Paweł Izdebski prof. nadzw. mgr Martyna Kotyśko Instytut Psychologii Uniwersytet Kazimierza Wielkiego Grant: Osobowościowe
Metodologia badania EU NET ADB
Metodologia badania EU NET ADB KATARZYNA MAKARUK a, JOANNA WŁODARCZYK a, b, SZYMON WÓJCIK a, b a Fundacja Dzieci Niczyje, b Uniwersytet Warszawski Pięć kolejnych artykułów publikowanych w tym numerze kwartalnika
Korzystanie z Internetu przez młodzież w wieku szkolnym: raport z wynikami badań wraz z rekomendacjami
Korzystanie z Internetu przez młodzież w wieku szkolnym: raport z wynikami badań wraz z rekomendacjami W maju i czerwcu w ramach projektu Młodzieżowe Grupy Rozwojowe program profilaktyki nadużywania komputera
ZAGROŻENIA W INTERNECIE
ZAGROŻENIA W INTERNECIE Zapobieganie reagowanie HAZARD ONLINE WŚRÓD MŁODZIEŻY Czy wiesz, że...? Coraz większa grupa młodzieży uprawia hazard od 39 do 79% badanych nastolatków w okresie ostatnich 12 miesięcy
CZĘŚĆ II: PRAKTYKA, BADANIA, WDROŻENIA I ZDROWIE SPOŁECZNE
ORYGINALNY ARTYKUŁ NAUKOWY Rozprawy Społeczne 2017, Tom 11, Nr 1 ISSN 2081-6081 CZĘŚĆ II: PRAKTYKA, BADANIA, WDROŻENIA I ZDROWIE SPOŁECZNE NAŁOGOWE KORZYSTANIE Z GIER KOMPUTEROWYCH A FUNKCJONOWANIE INTERPERSONALNE
Zachowania młodzieży w Sieci i ich wpływ na społeczne funkcjonowanie w klasie
Zachowania młodzieży w Sieci i ich wpływ na społeczne funkcjonowanie w klasie dr Ewa Krzyżak-Szymańska Górnośląska Wyższa Szkoła Handlowa w Katowicach Pytania postawione w badaniach: Jakie zachowania dzieci
Debata. Od samokontroli do uzależnienia
Debata Od samokontroli do uzależnienia Kontrola swojego zachowania Zachowania ryzykowne Szkodliwe używanie Uzależnienie Samokontrola Standardy zachowania Monitorowanie własnego zachowania Umiejętność
Uczniowie a Internet -profilaktyka bezpiecznego korzystania z sieci. dr Ewa Krzyżak-Szymańska, Górnośląska Wyższa Szkoła Handlowa w Katowicach
Uczniowie a Internet -profilaktyka bezpiecznego korzystania z sieci dr Ewa Krzyżak-Szymańska, Górnośląska Wyższa Szkoła Handlowa w Katowicach 1 Próba badawcza przebadano 1580 uczniów w analizie jakościowej
Komputer, internet, smartfon i problem?
Komputer, internet, smartfon i problem? Uzależnienie od nowych technologii wśród dzieci i młodzieży Marta Witkowska 4 godziny 12 minut przeciętny nastolatek w sieci 8+ godzin dziennie co ósmy nastolatek
Dlaczego problem wciąż aktualny
Warszawa, 16 XII 2014r. Anna Burzyńska Dlaczego problem wciąż aktualny Presja na szczęście Także na rodziców, że musza mieć szczęśliwe dziecko Życie bez bólu i cierpienia Podatność na uzależnienia Poprawiacze
Poradnia Psychologiczno-Pedagogiczna ul. Dr. Józefa Rostka 16 41-902 Bytom tel; 032 2819405, 032 2819406
Poradnia Psychologiczno-Pedagogiczna ul. Dr. Józefa Rostka 16 41-902 Bytom tel; 032 2819405, 032 2819406 mgr Zuzanna Krząkała- psycholog Poradni Psychologiczno-Pedagogicznej w Bytomiu Uzależnienie od gier
Czynniki ryzyka zaburzeń związanych z używaniem alkoholu u kobiet
Czynniki ryzyka zaburzeń związanych z używaniem alkoholu u kobiet Risk factors of alcohol use disorders in females Monika Olejniczak Wiadomości Psychiatryczne; 15(2): 76 85 Klinika Psychiatrii Dzieci i
Raport z diagnozy ryzyka uzależnienia od komputera, Internetu i innych mediów cyfrowych Zespół Szkół Publicznych w Czerniejewie
Załącznik nr 1 Szkolnego Programu Profilaktycznego (Rok szkolny 2013/2014) Raport z diagnozy ryzyka uzależnienia od komputera, Internetu i innych mediów cyfrowych Zespół Szkół Publicznych w Czerniejewie
Zaburzenia emocjonalne, behawioralne, poznawcze oraz jakość życia u dzieci i młodzieży z wrodzonym zakażeniem HIV STRESZCZENIE
Autor: Tytuł: Promotor: lek. Anna Zielińska Zaburzenia emocjonalne, behawioralne, poznawcze oraz jakość życia u dzieci i młodzieży z wrodzonym zakażeniem HIV dr hab. Anita Bryńska STRESZCZENIE WSTĘP: W
Uzależnienie od Internetu i jego osobowościowe determinanty
Barłóg Hygeia MJ. Public Uzależnienie Health 2015, od 50(1): Internetu 197-202 i jego osobowościowe determinanty 197 Uzależnienie od Internetu i jego osobowościowe determinanty Relationship between personality
PSYCHOSPOŁECZNE UWARUNKOWANIA NADMIERNEGO KORZYSTANIA Z SIECI SPOŁECZNOŚCIOWYCH
PSYCHOSPOŁECZNE UWARUNKOWANIA NADMIERNEGO KORZYSTANIA Z SIECI SPOŁECZNOŚCIOWYCH Dr Maciej Michalak Dr Paulina Andryszak Instytut Psychologii Uniwersytet Kazimierza Wielkiego Grant: Osobowościowe uwarunkowania
Projekt okładki: Katarzyna Juras Zdjęcie na okładce Nebojsa Markovic, Fotolia # Copyright 2016 by Wydawnictwo Naukowe Scholar Spółka z o.o.
Recenzje: prof. dr hab. Aleksandra Łuszczyńska prof. d r hab. Włodzimierz Oniszczenko Redaktor prowadząca: Anna Raciborska Redakcja i korekta: Magdalena Pluta Projekt okładki: Katarzyna Juras Zdjęcie na
Porównanie nasilenia objawów uzależnienia od telefonu komórkowego u studentów z Polski, Tajwanu i z USA
ORIGINAL PAPER Porównanie nasilenia objawów uzależnienia od telefonu komórkowego u studentów z Polski, Tajwanu i z USA Comparison of intensification of mobile phone addiction in Polish, Taiwanese and American
Internet bez przesady
1 Internet bez przesady Czyli, jak zapobiegać nadużywaniu internetu przez dzieci i młodzież Shestakoff - Fotolia.com 2 Uzależnienie dzieci od sieci - nowy problem społeczny 3 Coraz więcej w sieci 4 84%
Internet bez przesady
1 Internet bez przesady Czyli, jak zapobiegać nadużywaniu internetu przez dzieci i młodzież Shestakoff - Fotolia.com 2 Uzależnienie dzieci od sieci - nowy problem społeczny 3 Coraz więcej w sieci 4 84%
Ocena wpływu nasilenia objawów zespołu nadpobudliwości psychoruchowej na masę ciała i BMI u dzieci i młodzieży
Ewa Racicka-Pawlukiewicz Ocena wpływu nasilenia objawów zespołu nadpobudliwości psychoruchowej na masę ciała i BMI u dzieci i młodzieży Rozprawa na stopień doktora nauk medycznych PROMOTOR: Dr hab. n.
Charakterystyka Projektu Badania Wybrane wyniki badań i wnioski (Polska) Spostrzeżenia końcowe
Iwona Knitter Charakterystyka Projektu Badania Wybrane wyniki badań i wnioski (Polska) Spostrzeżenia końcowe Projekt MakE StudentS Addiction-frEe Uwolnić uczniów od nałogów Cele: o o Zebranie danych na
PRZECIWDZIAŁANIE UZALEŻNIENIOM BEHAWIORALNYM W POLSCE
PRZECIWDZIAŁANIE UZALEŻNIENIOM BEHAWIORALNYM W POLSCE realizacja Funduszu Rozwiązywania Problemów Hazardowych Wrocław, 25 listopada 2016 Regulacje Prawne - Fundusz Rozwiązywania Problemów Hazardowych Ustawa
P: Czy studiujący i niestudiujący preferują inne sklepy internetowe?
2 Test niezależności chi-kwadrat stosuje się (między innymi) w celu sprawdzenia czy pomiędzy zmiennymi istnieje związek/zależność. Stosujemy go w sytuacji, kiedy zmienna zależna mierzona jest na skali
Korelacja oznacza współwystępowanie, nie oznacza związku przyczynowo-skutkowego
Korelacja oznacza współwystępowanie, nie oznacza związku przyczynowo-skutkowego Współczynnik korelacji opisuje siłę i kierunek związku. Jest miarą symetryczną. Im wyższa korelacja tym lepiej potrafimy
PATOMECHANIZM UZALEŻNIENIA OD KOMPUTERA PSYCHOLOGICZNE STUDIUM PRZYPADKU
PATOMECHANIZM UZALEŻNIENIA OD KOMPUTERA PSYCHOLOGICZNE STUDIUM PRZYPADKU Małgorzata Stolarska Psycholog Powiatowa Poradnia Psychologiczno - Pedagogiczna w Olsztynie Kimberly Young z University of Pittsburgh
Ocena skuteczności preparatów miejscowo znieczulających skórę w redukcji bólu w trakcie pobierania krwi u dzieci badanie z randomizacją
234 Ocena skuteczności preparatów miejscowo znieczulających skórę w redukcji bólu w trakcie pobierania krwi u dzieci badanie z randomizacją The effectiveness of local anesthetics in the reduction of needle
Liceum Ogólnokształcące nr 3 w Gdańsku. Raport z badania zjawiska Cyberprzemocy i uzależnienia od mediów.
Liceum Ogólnokształcące nr 3 w Gdańsku Raport z badania zjawiska Cyberprzemocy i uzależnienia od mediów. Łącznie w badaniu brało udział 218 osób, w tym 142 dziewczęta i 76 chłopców. Poniżej przedstawiamy
GRUPY NIEZALEŻNE Chi kwadrat Pearsona GRUPY ZALEŻNE (zmienne dwuwartościowe) McNemara Q Cochrana
GRUPY NIEZALEŻNE Chi kwadrat Pearsona Testy stosujemy w sytuacji, kiedy zmienna zależna mierzona jest na skali nominalnej Liczba porównywanych grup (czyli liczba kategorii zmiennej niezależnej) nie ma
Ocena potrzeb pacjentów z zaburzeniami psychicznymi
Mikołaj Trizna Ocena potrzeb pacjentów z zaburzeniami psychicznymi przebywających na oddziałach psychiatrii sądowej Rozprawa na stopień doktora nauk medycznych Promotor: dr hab.n.med. Tomasz Adamowski,
EU NET ADB BADANIE NADUŻYWANIA INTERNETU PRZEZ MŁODZIEŻ W POLSCE
EU NET ADB BADANIE NADUŻYWANIA INTERNETU PRZEZ MŁODZIEŻ W POLSCE Fundacja Dzieci Niczyje Warszawa 2012 Spis treści Autorzy: Katarzyna Makaruk Szymon Wójcik & Konsorcjum EU NET ADB Finansowane ze środków
Hazard i uzależnienia behawioralne w opinii społecznej
Krajowe Biuro ds. Przeciwdziała nia Narkomanii Hazard i uzależnienia behawioralne w opinii społecznej Projekt badawczy zrealizowany przez Fundację Centrum Badania Opinii Społecznej, współfinansowany ze
ANNALES UNIVERSITATIS MARIAE CURIE-SKŁODOWSKA LUBLIN - POLONIA VOL.LX, SUPPL. XVI, 322 SECTIO D 2005
ANNALES UNIVERSITATIS MARIAE CURIE-SKŁODOWSKA LUBLIN - POLONIA VOL.LX, SUPPL. XVI, 322 SECTIO D 2005 1 Miejski Ośrodek Pomocy Społecznej w Gdyni 2 Zakład Psychopatologii Społecznej i Resocjalizacji Uniwersytet
ZALEŻNOŚĆ MIĘDZY WYSOKOŚCIĄ I MASĄ CIAŁA RODZICÓW I DZIECI W DWÓCH RÓŻNYCH ŚRODOWISKACH
S ł u p s k i e P r a c e B i o l o g i c z n e 1 2005 Władimir Bożiłow 1, Małgorzata Roślak 2, Henryk Stolarczyk 2 1 Akademia Medyczna, Bydgoszcz 2 Uniwersytet Łódzki, Łódź ZALEŻNOŚĆ MIĘDZY WYSOKOŚCIĄ
Wyniki badania na temat czytania dzieciom
Wyniki badania na temat czytania dzieciom Maj 2007 O badaniu Badanie przeprowadzone zostało w drugiej połowie marca 2007 roku metodą ankiety internetowej Ankieta podzielona była na kilka części pytania
Polskie Forum Psychologiczne, 2013, tom 18, numer 4, s. 441-456
Polskie Forum Psychologiczne, 2013, tom 18, numer 4, s. 441-456 Anna Ratajska 1 2 1 1 Instytut Psychologii, Uniwersytet Kazimierza Wielkiego Institute of Psychology, Kazimierz Wielki University in Bydgoszcz
BADANIA ZRÓŻNICOWANIA RYZYKA WYPADKÓW PRZY PRACY NA PRZYKŁADZIE ANALIZY STATYSTYKI WYPADKÓW DLA BRANŻY GÓRNICTWA I POLSKI
14 BADANIA ZRÓŻNICOWANIA RYZYKA WYPADKÓW PRZY PRACY NA PRZYKŁADZIE ANALIZY STATYSTYKI WYPADKÓW DLA BRANŻY GÓRNICTWA I POLSKI 14.1 WSTĘP Ogólne wymagania prawne dotyczące przy pracy określają m.in. przepisy
RECENZJA ROZPRAWY DOKTORSKIEJ
Lublin, dnia 20 września 2016r. dr hab. n. med. Jolanta Masiak Kierownik Samodzielnej Pracowni Badań Neurofizjologicznych Katedry Psychiatrii Uniwersytet Medyczny w Lublinie Głuska 2 20-439 Lublin RECENZJA
KRAJOWE BIURO DS. PRZECIWDZIAŁANIA NARKOMANII
KRAJOWE BIURO DS. PRZECIWDZIAŁANIA NARKOMANII Przeciwdziałanie uzależnieniom behawioralnym w Polsce w kontekście ustawy o grach hazardowych. Warszawa, 25-26 listopada 2014 r. Regulacje Prawne - Fundusz
ZAGROŻENIA W INTERNECIE
ZAGROŻENIA W INTERNECIE Zapobieganie reagowanie GRY KOMPUTEROWE Czy wiesz, że...? Gry komputerowe to bardzo popularna forma rozrywki dla dzieci i młodzieży. 60% dzieci w wieku 4-14 lat używa komputera
Perception of the data protection and privacy issues by children and youth
Projekt Postrzeganie zagadnień związanych z ochroną danych i prywatnością przez dzieci i młodzież Perception of the data protection and privacy issues by children and youth Prezentacja wybranych wyników
Poradniczy charakter bibliotek wobec problemu uzależnienia od gier internetowych*
Poradniczy charakter bibliotek wobec problemu uzależnienia od gier internetowych* Dr hab. Tomasz Kruszewski tomkrus@umk.pl Dr Magdalena Cyrklaff-Gorczyca magdalena.cyrklaff@umk.pl Uniwersytet Mikołaja
Alicja Drohomirecka, Katarzyna Kotarska
ZESZYTY NAUKOWE UNIWERSYTETU SZCZECIŃSKIEGO NR 384 PRACE INSTYTUTU KULTURY FIZYCZNEJ NR 20 2003 ALICJA DROHOMIRECKA KATARZYNA KOTARSKA SPRAWNOŚĆ FIZYCZNA DZIECI PRZEDSZKOLNYCH ZE STARGARDU SZCZECIŃSKIEGO
Cz. II. Metodologia prowadzonych badań. Rozdz. 1. Cele badawcze. Rozdz. 2. Metody i narzędzia badawcze. Celem badawczym niniejszego projektu jest:
Cz. II. Metodologia prowadzonych badań Rozdz. 1. Cele badawcze Celem badawczym niniejszego projektu jest: 1. Analiza zachowań zdrowotnych, składających się na styl życia Wrocławian: aktywność fizyczna,
Jak dzieci korzystają z serwisów społecznościowych (SNS)? Wyniki badań EU Kids Online II
Jak dzieci korzystają z serwisów społecznościowych (SNS)? Wyniki badań EU Kids Online II Lucyna Kirwil Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej Warszawa lucyna.kirwil@swps.edu.pl V Międzynarodowa Konferencja
PROGRAM ZDROWOTNY Profilaktyka zaburzeń depresyjnych wśród młodzieży w wieku 16 17 lat
PROGRAM ZDROWOTNY Profilaktyka zaburzeń depresyjnych wśród młodzieży w wieku 16 17 lat zrealizowany w 2013 roku na zlecenie Urzędu Marszałkowskiego Województwa Lubelskiego, koordynowany przez Fundację
7 8 lat. 92,4% telefonów. 10 lat 86,6% 56% 70% 25,6% 10,3% 29,1% #1 WZORY KORZYSTANIA ZE SMARTFONA*
#1 WZORY KORZYSTANIA ZE SMARTFONA* przeciętny wiek rozpoczęcia regularnego korzystania z własnego telefonu komórkowego to 10 lat a w dużych aglomeracjach miejskich 7 8 lat 92,4% telefonów użytkowanych
STRESZCZENIE W JĘZYKU POLSKIM
STRESZCZENIE W JĘZYKU POLSKIM Wstęp Choroby nowotworowe są poważnym problemem współczesnych społeczeństw. Rozpoznawanie trudności w funkcjonowaniu psychosomatycznym pacjentów jest konieczne do świadczenia
Warsztaty Ocena wiarygodności badania z randomizacją
Warsztaty Ocena wiarygodności badania z randomizacją Ocena wiarygodności badania z randomizacją Każda grupa Wspólnie omawia odpowiedź na zadane pytanie Wybiera przedstawiciela, który w imieniu grupy przedstawia
ANNALES UNIVERSITATIS MARIAE CURIE-SKŁODOWSKA LUBLIN - POLONIA VOL.LIX, SUPPL. XIV, 175 SECTIO D 2004
ANNALES UNIVERSITATIS MARIAE CURIE-SKŁODOWSKA LUBLIN - POLONIA VOL.LIX, SUPPL. XIV, 175 SECTIO D 2004 Zakład Pielęgniarstwa Położniczo Ginekologicznego Katedry Macierzyństwa i Prokreacji Wydziału Pielęgniarstwa
RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ DOTYCZĄCEJ ZJAWISKA CYBERPRZEMOCY I KORZYSTANIA PRZEZ UCZNIÓW Z ZASOBÓW INTERNETU
ZESPÓŁ SZKÓŁ SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM.BOLESŁAWA CHROBREGO I GIMNAZJUM W ZAWIDOWIE RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ DOTYCZĄCEJ ZJAWISKA CYBERPRZEMOCY I KORZYSTANIA PRZEZ UCZNIÓW Z ZASOBÓW INTERNETU Zespół ds.
Objawy uzależnienia od telefonu komórkowego a korzystanie z internetowych portali społecznościowych przez młodzież
ORIGINAL PAPER Objawy uzależnienia od telefonu komórkowego a korzystanie z internetowych portali społecznościowych przez młodzież Symptoms of mobile phone addiction and adolescents' use of online social
JAKOŚĆ ŻYCIA DZIECI Z ADHD W ŚWIETLE BADAŃ. mgr Katarzyna Naszydłowska-Sęk
JAKOŚĆ ŻYCIA DZIECI Z ADHD W ŚWIETLE BADAŃ mgr Katarzyna Naszydłowska-Sęk Wstęp Problematyka jakości życia dzieci i młodzieży, mimo iż niezwykle istotna z perspektywy zarówno teoretycznej jak i aplikacyjnej,
Dzieci aktywne online. Urodzeni z myszką w ręku Często online, rzadziej offline Treści poszukiwane
Dzieci aktywne online Urodzeni z myszką w ręku Często online, rzadziej offline Treści poszukiwane październik 2007 Raport Dzieci aktywne online został opracowany na potrzeby I Międzynarodowej Konferencji
Uzależnienie behawioralne. Co to takiego?
Uzależnienie behawioralne. Co to takiego? Uzależnienie behawioralne? Nałogowe zachowanie? Czy to jest zaraźliwe?! Na pewno słyszałe(a)ś o uzależnieniu od alkoholu, papierosów i narkotyków. Mówią o tym
Jak dzieci korzystają z serwisów społecznościowych (SNS)? Wyniki badań EU Kids Online II
Jak dzieci korzystają z serwisów społecznościowych (SNS)? Wyniki badań EU Kids Online II Lucyna Kirwil Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej Warszawa lucyna.kirwil@swps.edu.pl V Międzynarodowa Konferencja
Chronotyp i struktura temperamentu jako predyktory zaburzeń nastroju i niskiej jakości snu wśród studentów medycyny
WYDZIAŁ LEKARSKI Chronotyp i struktura temperamentu jako predyktory zaburzeń nastroju i niskiej jakości snu wśród studentów medycyny Rozprawa na stopień doktora nauk medycznych lek. Łukasz Mokros Praca
Charakterystyka kliniczna chorych na raka jelita grubego
Lek. Łukasz Głogowski Charakterystyka kliniczna chorych na raka jelita grubego Rozprawa na stopień doktora nauk medycznych Opiekun naukowy: Dr hab. n. med. Ewa Nowakowska-Zajdel Zakład Profilaktyki Chorób
OCENA SATYSFAKCJI ŻYCIOWEJ I SAMOPOCZUCIA PSYCHICZNEGO PACJENTÓW PRZED OPERACJĄ TĘTNIAKA AORTY
OCENA SATYSFAKCJI ŻYCIOWEJ I SAMOPOCZUCIA PSYCHICZNEGO PACJENTÓW PRZED OPERACJĄ TĘTNIAKA AORTY EVALUATION OF LIFE SATISFACTION AND PSYCHOLOGICAL WELL-BEING OF PATIENTS BEFORE SURGERY AORTIC ANEURYSM Emilia
Mgr Anna Bernacka Mgr Justyna Cherchowska Uniwersytet Warmińsko Mazurski w Olsztynie
Mgr Anna Bernacka Mgr Justyna Cherchowska Uniwersytet Warmińsko Mazurski w Olsztynie Obecnie jesteśmy świadkami niespotykanej dynamiki postępu technologicznego, który w głównej mierze tyczy się sposobu
Osoby 50+ na rynku pracy 2013-1-PL1-GRU06-38713
Osoby 50+ na rynku pracy 2013-1-PL1-GRU06-38713 Piąte spotkanie grupy partnerskiej w Katowicach (Polska) 19-20 maj 2015 Program Uczenie się przez całe życie Grundtvig Tytył projektu: Osoby 50+ na rynku
Motywy podjęcia studiów na kierunku Edukacja Techniczno-Informatyczna w AGH
Marta CIESIELKA, Małgorzata NOWORYTA AGH Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, Polska Motywy podjęcia studiów na kierunku Edukacja Techniczno-Informatyczna w AGH Wstęp Wybór studiów
Barbara Adamczyk. Dzieci ulicy. w Polsce i na świecie. Definicja. typologia etiologia
Barbara Adamczyk Dzieci ulicy w Polsce i na świecie Definicja typologia etiologia Akademia Ignatianum Wydawnictwo WAM Kraków 2015 Spis treści Wstęp 13 Rozdział 1 Pojęciowe i kategorialne ustalenia fenomenu
Analiza korespondencji
Analiza korespondencji Kiedy stosujemy? 2 W wielu badaniach mamy do czynienia ze zmiennymi jakościowymi (nominalne i porządkowe) typu np.: płeć, wykształcenie, status palenia. Punktem wyjścia do analizy
Rodzaje testów. Testy. istnieje odpowiedź prawidłowa. autoekspresja brak odpowiedzi prawidłowej ZGADYWANIE TRAFNOŚĆ SAMOOPISU
Rodzaje testów Testy wiedza umiejętności zdolności właściwości poznawcze właściwości afektywne uczucia postawy osobowość emocje wierzenia istnieje odpowiedź prawidłowa autoekspresja brak odpowiedzi prawidłowej
PORADNIA TERAPII UZALEŻNIENIA OD SUBSTANCJI PSYCHOAKTYWNYCH
Stowarzyszenie Katolicki Ruch Antynarkotyczny KARAN powołało w 2011 roku NZOZ Ośrodek Terapii Uzależnień i Współuzależnień KARAN w Kaliszu, w ramach którego funkcjonuje: PORADNIA TERAPII UZALEŻNIENIA OD
Przykłady prostych planów badania
Przykłady prostych planów badania 1 - badanie diagnostyczne (badanie wartości zmiennych) 2 - badanie diagnostyczne (badanie związków między zmiennymi) 3 - badanie eksperymentalne (badanie zależności między
Szkolenie przygotowujące do zawodu profilaktyka uzależnień. Osoba uzależniona od przetworów konopi w systemie lecznictwa odwykowego w Polsce
Szkolenie przygotowujące do zawodu profilaktyka uzależnień Osoba uzależniona od przetworów konopi w systemie lecznictwa odwykowego w Polsce Boguslawa Bukowska Krajowe Biuro ds. Przeciwdziałania Narkomanii
Żródło: https://scepticemia.com/2012/09/21/william-gosset-a-true-student/
Testy t-studenta są testami różnic pomiędzy średnimi czyli służą do porównania ze sobą dwóch średnich Zmienne muszą być zmiennymi ilościowym (liczymy i porównujemy średnie!) Są to testy parametryczne Test
Analiza wariancji - ANOVA
Analiza wariancji - ANOVA Analiza wariancji jest metodą pozwalającą na podział zmienności zaobserwowanej wśród wyników eksperymentalnych na oddzielne części. Każdą z tych części możemy przypisać oddzielnemu
Żródło:
Testy t-studenta są testami różnic pomiędzy średnimi czyli służą do porównania ze sobą dwóch średnich Zmienne muszą być zmiennymi ilościowym (liczymy i porównujemy średnie!) Są to testy parametryczne Test
Oferta Zespołu ds. Młodzieży rok szkolny 2015/2016
Oferta Zespołu ds. Młodzieży rok szkolny 2015/2016 Skład zespołu: pedagog, koordynator zespołu - mgr pedagog - mgr pedagog - mgr pedagog mgr Rafał Peszek psycholog - mgr Aleksandra Kupczyk psycholog -
WYKŁAD 2: PSYCHOLOGIA POZNAWCZA JAKO NAUKA EKSPERYMENTALNA
WYKŁAD 2: PSYCHOLOGIA POZNAWCZA JAKO NAUKA EKSPERYMENTALNA Psychologia poznawcza dr Mateusz Hohol METODA NAUKOWA (1) problem badawczy (2) hipoteza (4) analiza danych (3) eksperyment (5) wniosek: potwierzenie
WNZZ-4052-5/2015 Poznań, 2015-06-18
WNZZ-4052-5/2015 Poznań, 2015-06-18 Dziekan Wydziału Nauk o Żywności i Żywieniu Uniwersytetu Przyrodniczego w Poznaniu ogłasza K O N K U R S na stanowisko adiunkta w Katedrze Higieny Żywienia Człowieka
Małgorzata Grzywińska-Rąpca
zeszyty naukowe uniwersytetu szczecińskiego NR 874 studia informatica nr 37 2015 DOI:10.18276/si.2015.37-03 Małgorzata Grzywińska-Rąpca Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie CZYNNIKI SPOŁECZNO-DEMOGRAFICZNE
RAPORT Z ANALIZY ANKIET SKIEROWANYCH DO UCZNIÓW ORAZ RODZICÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ: WYKORZYSTANIE NOWOCZESNYCH TECHNOLOGII"
RAPORT Z ANALIZY ANKIET SKIEROWANYCH DO UCZNIÓW ORAZ RODZICÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ: WYKORZYSTANIE NOWOCZESNYCH TECHNOLOGII" W miesiącach KWIECIEŃ MAJ 2016 roku zostały przeprowadzone ankiety skierowane do
Katedra i Zakład Zdrowia Publicznego Pomorskiego Uniwersytetu Medycznego w Szczecinie 3
2017;3(1): 22-27 e-issn 2450-1670 Volume 3 Issue 1 Medical & Health Sciences Review www.mhsr.pl www.mhsr.pl Original Paper Ocena czynników wpływających na występowanie uzależnienia od Internetu Evaluation
SPOŁECZNE UWARUNKOWANIA ZDROWIA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ (NA PODSTAWIE WYNIKÓW BADAŃ HBSC) Joanna Mazur Instytut Matki i Dziecka
SPOŁECZNE UWARUNKOWANIA ZDROWIA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ (NA PODSTAWIE WYNIKÓW BADAŃ HBSC) Joanna Mazur Instytut Matki i Dziecka Informacje o badaniach HBSC 213/14 44 kraje członkowskie sieci HBSC (Health Behaviour
Korzystanie z Internetu
Korzystanie z Internetu 2011 98 % korzysta przynajmniej raz w tygodniu 74 % loguje się codziennie 86 % 2014 korzysta z Internetu codziennie, w tym: 43 % jest niemal bez przerwy online 1,5 % korzysta z
Małopolskie Centrum Profilaktyki
Dostęp do informacji, Rozrywka, Kontakty, Dostęp do świata dla chorych i niepełnosprawnych, Praca, nauka, Zakupy, rachunki. Uzależnienia, Cyberprzemoc, Kontakt z nieodpowiednimi treściami, Kontakt z nieodpowiednimi
Depresja a uzależnienia. Maciej Plichtowski Specjalista psychiatra Specjalista psychoterapii uzależnień
Depresja a uzależnienia Maciej Plichtowski Specjalista psychiatra Specjalista psychoterapii uzależnień Alkoholizm w chorobach afektywnych Badania NIMH* (1990) (uzależnienie + nadużywanie) Badania II Kliniki
Osoba uzależniona od przetworów konopi w systemie lecznictwa odwykowego w Polsce
Osoba uzależniona od przetworów konopi w systemie lecznictwa odwykowego w Polsce Minimalne standardy jakości w redukcji popytu na narkotyki Boguslawa Bukowska Krajowe Biuro ds. Przeciwdziałania Narkomanii
Doradztwo? a po co to komu? Złudzenia, mity i fakty
O W O Ś C I 2 0 1 3 Doradztwo? a po co to komu? Złudzenia, mity i fakty Kontrakt Proszę koniecznie włączyć wszystkie smartfony, tablety, laptopy itp.! Jedynie proszę wyłączyć dzwonki My tu gadu, gadu a
PRZEDMIOT: PSYCHOLOGIA KLINICZNA I PSYCHOTERAPIA
PRZEDMIOT: PSYCHOLOGIA KLINICZNA I PSYCHOTERAPIA I. Informacje ogólne Jednostka organizacyjna Nazwa przedmiotu Kod przedmiotu Język wykładowy Rodzaj modułu kształcenia (obowiązkowy/fakultatywny) Poziom
Nawroty w uzależnieniach - zmiany w kontaktach z alkoholem po zakończeniu terapii
Sabina Nikodemska Rok: 1998 Czasopismo: Świat Problemów Numer: 6 (68) Celem niniejszego opracowania jest próba przyjrzenia się populacji tych pacjentów, którzy zgłaszają się do ambulatoryjnych placówek
Używanie alkoholu i narkotyków przez młodzież szkolną w Lesznie
Pracownia Badawczo-Szkoleniowa A PERSPEKTYWA Używanie alkoholu i narkotyków przez młodzież szkolną w Lesznie Najważniejsze wyniki badań Pracowni Badawczo-Szkoleniowej PERSPEKTYWA zrealizowanych w 2015
RAPORT Z BADAŃ NA TEMAT ZACHOWAŃ DZIECI W INTERNECIE
RAPORT Z BADAŃ NA TEMAT ZACHOWAŃ DZIECI W INTERNECIE W celu zdiagnozowania zagrożeń związanych z korzystaniem przez dzieci z komputera i Internetu, w drugim semestrze roku szkolnego 2011/2012 przeprowadzono
NCBR: POIG /12
Rezultaty polskiego rocznego wieloośrodkowego randomizowanego badania klinicznego telepsychiatrycznej metody terapii pacjentów ze schizofrenią paranoidalną czy jesteśmy gotowi do leczenia? Krzysztof Krysta
Krytyczne czynniki sukcesu w zarządzaniu projektami
Seweryn SPAŁEK Krytyczne czynniki sukcesu w zarządzaniu projektami MONOGRAFIA Wydawnictwo Politechniki Śląskiej Gliwice 2004 SPIS TREŚCI WPROWADZENIE 5 1. ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI W ORGANIZACJI 13 1.1. Zarządzanie
TESTY NIEPARAMETRYCZNE 1/5
TESTY NIEPARAMETRYCZNE 1/5 Aby obliczyć test nieparametryczny należy wybrać menu: Analiza>Testy nieparametryczne>tradycyjne> i wskazać odpowiedni test: dwie próby niezależne (U Manna-Whitney a) (porównujemy
Stan posiadania i wykorzystywanie nowoczesnych środków komunikacji przez śląską młodzież oraz ryzyko uzależnienia od nich
Nierówności Społeczne a Wzrost Gospodarczy, nr 44 (4/2015), część 2 DOI: 10.15584/nsawg.2015.4.2.29 ISSN 1898-5084 dr Katarzyna Warzecha 1 Katedra Ekonometrii, Wydział Zarządzania Uniwersytet Ekonomiczny
Poczucie bezpieczeństwa i prężność osobowa a umiejscowienie kontroli zdrowia u osób w okresie późnej dorosłości
Poczucie bezpieczeństwa i prężność osobowa a umiejscowienie kontroli zdrowia u osób w okresie późnej dorosłości Ks. dr Paweł Brudek Instytut Psychologii KUL Jana Pawła II Konferencja Międzynarodowa Zdrowie
Agnieszka Skurzak WSPARCIE SPOŁECZNE, STRES I POCZUCIE SATYSFAKCJI Z ŻYCIA KOBIET CIĘŻARNYCH
UNIWERSYTET MEDYCZNY W LUBLINIE Wydział Nauk o Zdrowiu Agnieszka Skurzak WSPARCIE SPOŁECZNE, STRES I POCZUCIE SATYSFAKCJI Z ŻYCIA KOBIET CIĘŻARNYCH Rozprawa na stopień doktora nauk o zdrowiu Promotor:
ANNALES UNIVERSITATIS MARIAE CURIE-SKŁODOWSKA LUBLIN - POLONIA VOL.LX, SUPPL. XVI, 317 SECTIO D 2005
ANNALES UNIVERSITATIS MARIAE CURIE-SKŁODOWSKA LUBLIN - POLONIA VOL.LX, SUPPL. XVI, 317 SECTIO D 2005 Akademii Wychowania Fizycznego w Krakowie Academy of Physical Education, Krakow URSZULA MIĄZEK, MARIA
RAPORT Z BADANIA ANKIETOWEGO NA TEMAT WPŁYWU CENY CZEKOLADY NA JEJ ZAKUP. Katarzyna Szady. Sylwia Tłuczkiewicz. Marta Sławińska.
RAPORT Z BADANIA ANKIETOWEGO NA TEMAT WPŁYWU CENY CZEKOLADY NA JEJ ZAKUP Katarzyna Szady Sylwia Tłuczkiewicz Marta Sławińska Karolina Sugier Badanie koordynował: Dr Marek Angowski Lublin 2012 I. Metodologia
10. Podstawowe wskaźniki psychometryczne
10. Podstawowe wskaźniki psychometryczne q analiza własności pozycji testowych q metody szacowania mocy dyskryminacyjnej q stronniczość pozycji testowych q własności pozycji testowych a kształt rozkładu
Metodologia badań psychologicznych
Metodologia badań psychologicznych Lucyna Golińska SPOŁECZNA AKADEMIA NAUK Psychologia jako nauka empiryczna Wprowadzenie pojęć Wykład 5 Cele badań naukowych 1. Opis- (funkcja deskryptywna) procedura definiowania
Standardy Państwowej Agencji Rozwiązywania Problemów Alkoholowych
Załącznik nr 2 do ogłoszenia konkursu dla podmiotów leczniczych na wybór realizatorów świadczeń opieki zdrowotnej w ramach Gminnego Programu Profilaktyki i Rozwiązywania Problemów Alkoholowych oraz Przeciwdziałania