Dokumentacja użytkownika aplikacji Edytor Gier Miejskich

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Dokumentacja użytkownika aplikacji Edytor Gier Miejskich"

Transkrypt

1 Dokumentacja użytkownika aplikacji Edytor Gier Miejskich

2 Zamawiający: Wykonawca: Dokumentacja powstała w ramach projektów Dokumentacja powstała w ramach projektów: e-usługi e-organizacj a - pakiet rozwiązań informatycznych dla j ednostek organizacyj nych woj ewództwa kuj awsko-pomorskiego i Realizacj a systemu innowacyj nej edukacj i w woj ewództwie kuj awsko-pomorskim poprzez zbudowanie systemu dystrybucj i treści edukacyj nych

3 Spis treści 1. Wstęp 4 2. Logowanie do Edytora Gier Miejskich 5 3. Strona główna Profil Wyszukiwanie zasobów 8 4. Edytor Gier Miejskich przekrój Pobierz grę Lista zadań Wyszukiwanie zadań Tworzenie zadań Wprowadzanie treści zadania Szczegóły zadania Edytowanie i usuwanie zadań 4.3 Lista gier Wyszukiwanie gier Tworzenie gier Szczegóły gry Publikowanie gier Edytowanie i usuwanie gier 22

4 1. Wstęp Platforma Gier Miejskich (PGM) to moduł Kujawsko-Pomorskiej Platformy Edukacyjnej umożliwiający projektowanie, udostępnianie, oraz przeprowadzanie gier miejskich z wykorzystaniem urządzeń mobilnych. PGM składa się z następujących 2 komponentów: Edytor Gier Miejskich umożliwia tworzenie i udostępnianie gier miejskich, przeszukiwanie bazy gier i zadań utworzonych przy użyciu Edytora oraz pobranie aplikacji służącej do uczestnictwa i prowadzenia gier, mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej (maugm) umożliwia branie udziału i prowadzenie gier miejskich na urządzeniach mobilnych takich jak tablet i smartfon oraz podgląd własnego profilu, w tym rezultatów swoich gier. Poniższa instrukcja skupia się jedynie na funkcjonalnościach Edytora Gier Miejskich. UWAGA: Aby dowiedzieć się więcej na temat aplikacji mobilnej przejdź do dokumentu mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej Dokumentacja użytkow nika. Strona 4

5 2. Logowanie do Edytora Gier Miejskich Aby przejść do Edytora Gier Miejskich, należy: po przejściu do portalu Kujawsko-Pomorskiej Platformy Edukacyjnej kliknąć zakładkę Logowanie, wpisać adres i hasło logowania do platformy, kliknąć przycisk Zaloguj, UWAGA: Aby odzyskać zapomniane hasło, należy na stronie logowania kliknąć link Nie możesz uzyskać dostępu do konta? i postępować zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie. Dodatkowo, w przypadku pierwszego logowania do platformy, konieczne jest zapoznanie się z regulaminem Kujawsko-Pomorskiej Platformy Edukacyjnej i jego zaakceptowanie. po przejściu do Platformy Edukacyjnej rozwinąć menu główne platformy dostępne przez przycisk Menu znajdujący się w lewym górnym rogu ekranu, Strona 5

6 kliknąć kafelek Gry miejskie. UWAGA: Po zalogowaniu do Platformy Edukacyjnej rodzice mogą wybrać konto dziecka (ucznia), którym chcą zarządzać. W obrębie platformy rodzice mogą przeglądać treści umieszczone na stronie odpowiedniej jednostki szkolnej, przeglądać i pracować z zasobami (edukacyjnymi, regionalnymi oraz nagraniami) w taki sam sposób jak uczniowie oraz monitorować postępy edukacyjne swoich dzieci w obrębie modułu Twoje zadania. W obrębie modułu Edytor Gier Miejskich rodzice mogą zapoznać się z informacjami o sposobie wykorzystania gier miejskich w edukacji oraz pobrać mobilną aplikację uczestnika gry miejskiej. Strona 6

7 3. Strona główna Strona główna Edytora Gier Miejskich składa się z: ikony umożliwiającej przejście do głównego menu portalu (1), ikon umożliwiających zmianę wielkości czcionki (2), ikon umożliwiających zmianę kontrastu (3), wyszukiwarki zasobów (4), ikony umożliwiającej podgląd konta zalogowanego użytkownika oraz wylogowanie się z platformy Edupolis (5), menu zakładek, umożliwiających pobranie mobilnej aplikacji uczestnika gry miejskiej oraz przejście do tworzenia gier i zadań (6), ikony umożliwiającej zwinięcie menu zakładek (7). Strona 7

8 3.1. Profil Po kliknięciu linku z imieniem i nazwiskiem zalogowanego użytkownika (zlokalizowanego w prawym górnym rogu ekranu) wyświetlone zostanie menu umożliwiające: wyświetlenie danych profilowych zalogowanego użytkownika (opcja O mnie), wylogowanie się z platformy Edupolis (opcja Wyloguj) Wyszukiwanie zasobów Dodatkowo, w obrębie Edytora Gier Miejskich możliwe jest przeszukiwanie całej bazy zasobów tj. zasobów edukacyjnych, zasobów regionalnych oraz bazy nagrań w oparciu o metadane, treść oraz podstawę programową. Aby wyszukać interesujący nas zasób, należy: kliknąć przycisk Szukaj znajdujący się w prawym górnym rogu ekranu wpisać odpowiednie słowo/słowa w polu Szukaj i nacisnąć klawisz ENTER lub kliknąć przycisk Wyszukaj, i/lub wybrać odpowiedni filtr*, do którego szukany zasób jest przypisany. * Zasoby edukacyjne można filtrować po poziomie, typie lub przedmiocie. Domyślnie część przedmiotów i typów jest zminimalizowana kliknij przycisk informacje. lub aby wyświetlić/ukryć Po zakończeniu wyszukiwania wyświetlona zostanie lista zasobów skojarzonych z wybranym filtrem Strona 8

9 lub wpisanym w wyszukiwarce słowem kluczowym. UWAGA: Wyniki wyszukiwania na podstawie słów kluczowych mogą być zawężone za pomocą dostępnych filtrów i na odwrót oraz wyświetlone zarówno w widoku kafelków jak i listy poprzez wybranie odpowiedniego przycisku przy opcji Widok. Zauważ, że po wybraniu jednego z filtrów zostanie on wyróżniony w następujący sposób zarówno na liście wyszukiwania (patrz sekcja Zastosow ane filtry) jak również w obrębie samego panelu wyszukiwania: Aby zrezygnować z jednego z wybranych filtrów, należy kliknąć wyróżniony filtr zostanie on automatycznie usunięty (tj. wyszarzony), a lista zasobów zostanie odpowiednio rozszerzona. Aby uzyskać podgląd większej ilości zasobów należy kliknąć ikonę Na stronie wyników wyszukiwania w zależności od roli użytkownika możliwe jest także: stworzenie nowej kolekcji z istniejących zasobów, dodawanie zasobów do istniejącej kolekcji, dodawanie zasobów do ulubionych oraz tworzenie zadania z zasobami. Aby dowiedzieć się więcej na temat pracy z zasobami przejdź do dokumentu Zasoby edukacyjne dla klas I-V I Dokumentacja użytkow nika. Strona 9

10 4. Edytor Gier Miejskich przekrój Edytor Gier Miejskich umożliwia: zapoznanie się z Platformą Gier Miejskich (PGM) i możliwymi sposobami wykorzystania jej w edukacji, pobranie aplikacji służącej do uczestnictwa i prowadzenia gier, tworzenie i edycję zadań polegających na odszukaniu konkretnego miejsca w terenie i udzielenia odpowiedzi na pytania testowe jednokrotnego i wielokrotnego wyboru, które następnie można dołączyć do gry, rozszerzenie zadania o materiały multimedialne takie jak grafiki, dźwięki i wideo, katalogowanie wykorzystanych w zadaniach materiałów multimedialnych, zlokalizowanie wybranego zadania w terenie poprzez umieszczenie go na mapie elektronicznej, utworzenie scenariusza gry miejskiej poprzez połączenie wybranych zadań w ciąg chronologiczny, budowanie własnego systemu oceny odpowiedzi, opisywanie gier i zadań metadanymi umożliwiającymi ich grupowanie i wyszukiwanie, przeszukiwanie za pomocą słów kluczowych bazy gier i zadań utworzonych przy użyciu Edytora Gier Miejskich Pobierz grę Po przejściu do zakładki Pobierz grę wyświetlona zostanie strona z informacjami o sposobie wykorzystania gier miejskich w edukacji, umożliwiając jednocześnie pobranie mobilnej aplikacji uczestnika gry miejskiej dla systemu Android. Aby pobrać mobilną aplikację uczestnika gry miejskiej, należy: kliknąć przycisk Pobierz dla systemu Android, przesłać lub przenieść pobrany plik na swoje urządzenie mobilne, zainstalować aplikację zgodnie z instrukcją na ekranie. Strona 10

11 4.2. Lista zadań Po przejściu do zakładki Lista zadań wyświetlona zostanie lista utworzonych zadań. Z tego poziomu możliwe jest: filtrowanie listy zadań utworzonych w Edytorze Gier Miejskich (patrz: Wyszukiwanie zadań), tworzenie, edytowanie i usuwanie zadań w tym rozszerzenie zadania o materiały multimedialne takie jak grafiki, dźwięki i wideo (patrz: Tworzenie zadań), tworzenie gier miejskich (patrz: Tworzenie gier). UWAGA: Jedynie nauczyciele i administratorzy mogą tworzyć zadania i gry miejskie. UWAGA: Zauważ, że lista zadań może być wyświetlona zarówno w widoku kafelków jak i listy poprzez wybranie odpowiedniego przycisku przy opcji Widok Wyszukiwanie zadań Aby wyszukać interesujące nas zadanie po słowach kluczowych (metadanych), należy: wpisać i wybrać odpowiednie słowo/słowa w polu wyszukiwania, lub umieścić wskaźnik myszy w polu wyszukiwania automatycznie wyświetlona zostanie rozwijana lista z istniejącymi już metadanymi, wskazać filtr, do którego szukane zadanie jest przypisane (powtórzyć tą czynność, aby dodać kolejne filtry), kliknąć przycisk Filtruj listę zadań lista zadań zostanie odpowiednio zawężona. Strona 11

12 Aby usunąć jeden z filtrów kliknij ikonę X przy jego nazwie. Aby usunąć wszystkie filtry i wyświetlić pełną listę zadań, należy kliknąć przycisk Resetuj filtr Tworzenie zadań Przycisk Stwórz zadanie (w zakładkach Lista gier i Lista zadań) umożliwia tworzenie zadań, które mogą później zostać dodane do odpowiedniej gry. Aby stworzyć zadanie, należy: przejść do zakładki Lista gier lub Lista zadań, kliknąć przycisk Stwórz zadanie, podać nazwę i opis zadania, określić promień dokładność (w metrach) określający, kiedy wyświetlony zostanie ekran z zadaniem np. 50 metrów od pomnika, określić metadane tworzonego zadania poprzez podanie swoich własnych słów kluczowych i kliknięcie przycisku Dodaj metadane; UWAGA: Metadane służą do odnajdywania zadań, Strona 12

13 zlokalizować zadania w terenie poprzez przeciągnięcie i upuszczenie bordowego znacznika w odpowiednie miejsce na mapie elektronicznej, UWAGA: Aby przybliżyć/oddalić mapę użyj myszki lub przycisków + i - zlokalizowanych w lewym górnym rogu mapy. wprowadzić treść zadania w polu edycji np. informacje o zabytku znajdującym się we wskazanym punkcie zadania, w przypadku, gdy zadanie ma polegać na odszukaniu konkretnego miejsca w terenie oraz wzbogacić treść przy pomocy 3 następujących przycisków: o Kod źródłowy umożliwia pracę na tzw. kodzie źródłowym (dla bardziej zaawansowanych użytkowników), umożliwia dodanie do zadania pytań testowych jednokrotnego i wielokrotnego o wyboru, o umożliwia rozszerzenie zadania o materiały multimedialne takie jak np. grafiki, dźwięki i wideo. UWAGA: Aby dowiedzieć się więcej na temat wprowadzania treści zadania przejdź do rozdziału Wprowadzanie treści zadania. Strona 13

14 kliknąć przycisk Zapisz. Utworzone zadanie zostanie dodane do listy zadań umożliwiając jego późniejszą edycję oraz dodanie go do wybranej gry (patrz: Tworzenie gier) Wprowadzanie treści zadania Edytor Gier Miejskich umożliwia dostosowanie treści zadania do swoich preferencji. Możliwe jest m. in.: dodawanie tekstów, dodawanie pytań testowych, rozszerzenie zadania o materiały multimedialne takie jak np. grafiki, dźwięki i wideo. Zauważ, że poszczególne elementy są umieszczane w sekcjach. Aby utworzyć kolejną sekcję umieść wskaźnik myszy w odpowiednim miejscu i naciśnij klawisz ENTER. Po utworzeniu odpowiedniej ilości sekcji możliwe jest dowolne dodawanie w nich treści tj. tekstów, pytań i plików multimedialnych. Dzięki temu, ekrany, które są wyświetlane uczestnikom gry po dotarciu do wskazanego punktu oprócz samych pytań, mogą również zawierać dodatkowe teksty, obrazki lub filmy pomocne w udzieleniu odpowiedzi na pytania. Aby dodać do zadania pytanie testowe, należy: umieścić wskaźnik myszy w wybranej sekcji, kliknąć przycisk Pytanie, w oknie edycji pytania wprowadzić nazwę, treść i typ pytania (Jednokrotny/Wielokrotny wybór) oraz wpisać i dodać odpowiednią liczbę odpowiedzi (przycisk Dodaj odpowiedź); UWAGA: Aby zmienić jedną z wprowadzonych odpowiedzi należy ją usunąć (przycisk Usuń obok wybranej odpowiedzi), a następnie dodać inną odpowiedź, zaznaczyć pola wyboru przy jednej lub kilku poprawnych odpowiedziach (w zależności od wybranego typu pytania); Strona 14

15 kliknąć przycisk Zapisz pytanie zostanie automatycznie dodane we wskazanej sekcji. Aby edytować dodane do zadania pytanie, należy: umieścić wskaźnik myszy w wybranej sekcji, kliknąć przycisk Pytanie, w oknie edycji pytania zmienić wybrane informacje, kliknąć przycisk Zapisz. Aby dodać do zadania materiały multimedialne takie jak np. grafiki, dźwięki i wideo, należy: umieścić wskaźnik myszy w wybranej sekcji, kliknąć przycisk Media, przeciągnąć i upuścić wybrany plik graficzny/dźwiękowy/wideo we wskazanym obszarze lub kliknąć przycisk Wybierz plik, wskazać odpowiedni plik z dysku i kliknąć przycisk Otwórz, lub kliknąć przycisk Wybierz plik z bazy i wskazać odpowiedni plik z katalogu wykorzystanych w zadaniach materiałów multimedialnych, opcjonalnie wprowadzić opis zasobu, kliknąć przycisk Zapisz plik zostanie automatycznie dodany we wskazanej sekcji. Strona 15

16 Szczegóły zadania Po wybraniu zadania na liście zadań automatycznie wyświetlony zostanie ekran ze szczegółami zadania, umożliwiający: edycję zadania, stworzenie gry w taki sam sposób jak opisano w rozdziale Tworzenie gier (przycisk Stwórz grę), usunięcie zadania (przycisk Usuń). Strona 16

17 Edytowanie i usuwanie zadań Aby edytować zadanie, należy: przejść do zakładki Lista zadań, wyszukać i kliknąć kafelek interesującego nas zadania (patrz: Wyszukiwanie zadań), wprowadzić odpowiednie zmiany i je zapisać. Aby usunąć zadanie, należy: przejść do zakładki Lista zadań, wyszukać i kliknąć kafelek interesującego nas zadania(patrz: Wyszukiwanie zadań), kliknąć przycisk Usuń, potwierdzić chęć usunięcia zadania Lista gier Po przejściu do zakładki Lista gier wyświetlona zostanie lista utworzonych gier. Z tego poziomu możliwe jest: filtrowanie listy gier utworzonych w Edytorze Gier Miejskich (patrz: Wyszukiwanie gier), tworzenie zadań (patrz: Tworzenie zadań), tworzenie, edytowanie, publikowanie i usuwanie gier miejskich (patrz: Tworzenie gier). UWAGA: Jedynie nauczyciele i administratorzy mogą tworzyć zadania i gry miejskie. UWAGA: Zauważ, że lista gier może być wyświetlona zarówno w widoku kafelków jak i listy poprzez wybranie odpowiedniego przycisku przy opcji Widok. Strona 17

18 Wyszukiwanie gier Aby wyszukać interesującą nas grę po słowach kluczowych (metadanych), należy: wpisać i wybrać odpowiednie słowo/słowa w polu wyszukiwania, lub umieścić wskaźnik myszy w polu wyszukiwania automatycznie wyświetlona zostanie rozwijana lista z istniejącymi już metadanymi, wskazać filtr, do którego szukana gra jest przypisana (powtórzyć tą czynność, aby dodać kolejne filtry), kliknąć przycisk Filtruj listę gier lista gier zostanie odpowiednio zawężona. Aby usunąć jeden z filtrów kliknij ikonę X przy jego nazwie. Aby usunąć wszystkie filtry i wyświetlić pełną listę gier, należy kliknąć przycisk Resetuj filtr. Strona 18

19 Tworzenie gier Przycisk Stwórz grę (w zakładkach Lista gier i Lista zadań) umożliwia utworzenie scenariusza gry miejskiej poprzez połączenie utworzonych zadań w ciąg chronologiczny. Aby stworzyć grę, należy: przejść do zakładki Lista gier lub Lista zadań, kliknąć przycisk Stwórz grę, podać nazwę i opis gry, wpisać tekst wiadomości, która pojawi się na ekranie początkowym i końcowym gry, wyszukać interesujące nas zadania poprzez wpisanie odpowiedniego słowa w polu wyszukiwania (nazwa lub metadane zadań), wskaźnikiem myszy wybrać odpowiednie zadania odpowiednie punkty zgodne z lokalizacją wybranych zadań zostaną dodane na mapie elektronicznej poniżej, UWAGA: W przypadku zadań (punktów) z pytaniami, przy zadaniu możliwe będzie określenie ilości punktów, które uczestnik otrzyma za jego poprawne rozwiązanie w mobilnej Aplikacji Uczestnika Gry Miejskiej. określić punkt startowy gry poprzez przeciągnięcie i upuszczenie bordowego znacznika w odpowiednie miejsce na mapie, UWAGA: Aby przybliżyć/oddalić mapę użyj myszki lub przycisków + i - zlokalizowanych w lewym górnym rogu mapy. Strona 19

20 określić metadane tworzonej gry poprzez podanie swoich własnych słów kluczowych i kliknięcie przycisku Dodaj metadane; UWAGA: Metadane służą do odnajdywania gier, określić czas trwania gry, kliknąć przycisk Zapisz. Utworzona gra zostanie dodana do listy gier umożliwiając jej późniejszą edycję oraz opublikowanie. UWAGA: Dopiero po opublikowaniu, gra będzie dostępna w mobilnej Aplikacji Uczestnika Gry Miejskiej. Strona 20

21 Szczegóły gry Po wybraniu gry na liście gier automatycznie wyświetlony zostanie ekran ze szczegółami gry, umożliwiający: edycję gry, stworzenie zadania w taki sam sposób jak opisano w rozdziale Tworzenie zadań (przycisk Stwórz zadanie), opublikowanie gry (przycisk Publikuj grę), wypróbowanie gry w aplikacji mobilnej tj. przesłanie nieskończonej gry do aplikacji (przycisk Wypróbuj w aplikacji); UWAGA: Gra przesłana do aplikacji "na próbę" będzie widoczna po przejściu do listy Moje gry w trybie Gospodarza, umożliwiając sprawdzenie gry przed jej oficjalnym opublikowaniem, usunięcie gry (przycisk Usuń) Publikowanie gier Aby wypróbować grę w mobilnej Aplikacji Uczestnika Gry Miejskiej przed jej oficjalnym opublikowaniem, należy: przejść do zakładki Lista gier, wyszukać i kliknąć kafelek interesującej nas gry (patrz: Wyszukiwanie gier), kliknąć przycisk Wypróbuj w aplikacji gra zostanie automatycznie przesłana do mobilnej Aplikacji Uczestnika Gry Miejskiej i będzie widoczna po przejściu do listy Moje gry w trybie Gospodarza, umożliwiając sprawdzenie gry przed jej oficjalnym opublikowaniem. Aby opublikować grę, tj. udostępnić ją w mobilnej Aplikacji Uczestnika Gry Miejskiej, należy: przejść do zakładki Lista gier, wyszukać i kliknąć kafelek interesującej nas gry (patrz: Wyszukiwanie gier), kliknąć przycisk Publikuj grę gra zostanie automatycznie przekazana do weryfikacji recenzenta dopiero po pomyślnej weryfikacji zostanie ona opublikowana w mobilnej Aplikacji Uczestnika Gry Miejskiej. Aby dowiedzieć się więcej na temat weryfikacji gier przejdź do dokumentu Zasoby edukacyjne dla klas I-V I Dokumentacja użytkow nika. UWAGA: Aby dowiedzieć się więcej na temat aplikacji mobilnej przejdź do dokumentu mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej Dokumentacja użytkow nika. Strona 21

22 Edytowanie i usuwanie gier Aby edytować grę, należy: przejść do zakładki Lista gier, wyszukać i kliknąć kafelek interesującej nas gry (patrz: Wyszukiwanie gier), wprowadzić odpowiednie zmiany i je zapisać. Aby usunąć grę, należy: przejść do zakładki Lista gier, wyszukać i kliknąć kafelek interesującej nas gry (patrz: Wyszukiwanie gier), kliknąć przycisk Usuń, potwierdzić chęć usunięcia gry. Strona 22

23 Zamawiający: Wykonawca: Young Digital Planet SA a Sanoma Company ul. Łużycka 3c, Gdynia, Polska tel , fax info@ydp.eu strona www: Dokumentacja powstała w ramach projektów: e-usługi e-organizacj a - pakiet rozwiązań informatycznych dla j ednostek organizacyj nych woj ewództwa kuj awsko-pomorskiego i Realizacj a systemu innowacyj nej edukacj i w woj ewództwie kuj awsko-pomorskim poprzez zbudowanie systemu dystrybucj i treści edukacyj nych Strona 23

Dokumentacja Rodzica aplikacji Twoje zadania

Dokumentacja Rodzica aplikacji Twoje zadania Dokumentacja Rodzica aplikacji Twoje zadania Zamawiający: Wykonawca: Dokumentacja powstała w ramach projektów Dokumentacja powstała w ramach projektów: e-usługi e-organizacj a - pakiet rozwiązań informatycznych

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja Ucznia aplikacji Twoje zadania

Dokumentacja Ucznia aplikacji Twoje zadania Dokumentacja Ucznia aplikacji Twoje zadania Zamawiający: Wykonawca: Dokumentacja powstała w ramach projektów Dokumentacja powstała w ramach projektów: e-usługi e-organizacj a - pakiet rozwiązań informatycznych

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja Nauczyciela aplikacji Twoje zadania

Dokumentacja Nauczyciela aplikacji Twoje zadania Dokumentacja Nauczyciela aplikacji Twoje zadania Zamawiający: Wykonawca: Dokumentacja powstała w ramach projektów Dokumentacja powstała w ramach projektów: e-usługi e-organizacj a - pakiet rozwiązań informatycznych

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja Administratora aplikacji Podsystem administracyjny

Dokumentacja Administratora aplikacji Podsystem administracyjny Dokumentacja Administratora aplikacji Podsystem administracyjny Zamawiający: Wykonawca: Dokumentacja powstała w ramach projektów Dokumentacja powstała w ramach projektów: e-usługi e-organizacj a - pakiet

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja Administratora aplikacji Podsystem administracyjny

Dokumentacja Administratora aplikacji Podsystem administracyjny Dokumentacja Administratora aplikacji Podsystem administracyjny Zamawiający: Wykonawca: Dokumentacja powstała w ramach projektów Dokumentacja powstała w ramach projektów: e-usługi e-organizacj a - pakiet

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja użytkownika aplikacji Zasoby edukacyjne regionalne

Dokumentacja użytkownika aplikacji Zasoby edukacyjne regionalne Dokumentacja użytkownika aplikacji Zasoby edukacyjne regionalne Zamawiający: Wykonawca: Dokumentacja powstała w ramach projektów Dokumentacja powstała w ramach projektów: e-usługi e-organizacj a - pakiet

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja recenzenta zasobów Zasoby I-VIII oraz regionalne

Dokumentacja recenzenta zasobów Zasoby I-VIII oraz regionalne Dokumentacja recenzenta zasobów Zasoby I-VIII oraz regionalne Zamawiający: Wykonawca: Dokumentacja powstała w ramach projektów: e-usługi e-organizacja - pakiet rozwiązań informatycznych dla jednostek organizacyjnych

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja użytkownika aplikacji Zasoby edukacyjne dla klas I-VI

Dokumentacja użytkownika aplikacji Zasoby edukacyjne dla klas I-VI Dokumentacja użytkownika aplikacji Zasoby edukacyjne dla klas I-VI Zamawiający: Wykonawca: Dokumentacja powstała w ramach projektów Dokumentacja powstała w ramach projektów: e-usługi e-organizacj a - pakiet

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja Administratora portalu. aplikacji. Wirtualna szkoła

Dokumentacja Administratora portalu. aplikacji. Wirtualna szkoła Dokumentacja Administratora portalu aplikacji Wirtualna szkoła aktualna na dzień 20.12.2012 Wykonawca: Young Digital Planet SA 2012 Strona 2 z 15 Spis Treści Wirtualna szkoła SYSTEM ZARZĄDZANIA NAUCZANIEM...

Bardziej szczegółowo

Instrukcja Użytkownika Portalu Ogłoszeń ARiMR

Instrukcja Użytkownika Portalu Ogłoszeń ARiMR Agencja Restrukturyzacji i Modernizacji Rolnictwa Al. Jana Pawła II nr 70, 00-175 Warszawa Instrukcja Użytkownika Portalu Ogłoszeń ARiMR Wersja 1z. Warszawa, marzec 2017 Spis treści 1. Informacje na temat

Bardziej szczegółowo

mysupport Instrukcja obsługi dla użytkowników

mysupport Instrukcja obsługi dla użytkowników mysupport Instrukcja obsługi dla użytkowników Wersja dokumentacji 1.3 / 28.09.2018 SPIS TREŚCI Wstęp... 3 1. Logowanie... 3 2. Strona główna... 4 3. Zgłoszenia serwisowe... 6 3.1. Przegląd zgłoszeń serwisowych...

Bardziej szczegółowo

Kleos Mobile Android

Kleos Mobile Android Kleos Mobile Android Spis treści 1. Wersja mobilna... 3 2. Instalacja... 4 3. Logowanie... 5 4. Pulpit... 6 4.1 Ostatnie sprawy... 7 4.1.1 Informacje o sprawie... 10 4.1.2 Strony w sprawie i pracownicy...

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi Zaplecza epk dla Pracowników Instytucji w zakresie zarządzania danymi szczegółowymi dotyczącymi sposobu realizacji procedury

Instrukcja obsługi Zaplecza epk dla Pracowników Instytucji w zakresie zarządzania danymi szczegółowymi dotyczącymi sposobu realizacji procedury Instrukcja obsługi Zaplecza epk dla Pracowników Instytucji w zakresie zarządzania danymi szczegółowymi dotyczącymi sposobu realizacji procedury 1 Spis treści: 1 WSTĘP... 3 2 DOSTĘP DO SYSTEMU... 3 3 INSTYTUCJA

Bardziej szczegółowo

APLIKACJA SHAREPOINT

APLIKACJA SHAREPOINT APLIKACJA SHAREPOINT Spis treści 1. Co to jest SharePoint?... 2 2. Tworzenie nowej witryny SharePoint (obszar roboczy)... 2 3. Gdzie znaleźć utworzone witryny SharePoint?... 3 4. Personalizacja obszaru

Bardziej szczegółowo

ELEKTRONICZNA KSIĄŻKA ZDARZEŃ

ELEKTRONICZNA KSIĄŻKA ZDARZEŃ ELEKTRONICZNA KSIĄŻKA ZDARZEŃ Instrukcja obsługi 1. WSTĘP... 2 2. LOGOWANIE DO SYSTEMU... 2 3. STRONA GŁÓWNA... 3 4. EWIDENCJA RUCHU... 4 4.1. Dodanie osoby wchodzącej na teren obiektu... 4 4.2. Dodanie

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja użytkowa

Dokumentacja użytkowa 1 Dokumentacja użytkowa 2 Spis treści 1. Ekran wprowadzenia do aplikacji. 3 2. Rejestracja i logowanie 4 2.1. Ekran logowania do aplikacji 4 2.2. Ekran przypomnienia hasła 5 2.3. Ekran rejestracji 6 3.

Bardziej szczegółowo

Podręcznik Sprzedającego. Portal aukcyjny

Podręcznik Sprzedającego. Portal aukcyjny Podręcznik Sprzedającego Portal aukcyjny Spis treści 1. Czym jest KupTam.pl?... 3 2. Logowanie do serwisu... 3 3. Rejestracja... 4 4. Tworzenie domeny aukcyjnej... 7 5. Wybór domeny... 9 6. Obsługa portalu...

Bardziej szczegółowo

Instrukcja dostępu do usługi Google Scholar

Instrukcja dostępu do usługi Google Scholar Instrukcja dostępu do usługi Google Scholar UWAGA dostęp do Google Scholar wymaga posiadania konta Google. Utworzenie jednego konta Google pozwala na dostęp do wszystkich usług Google. Oznacza to, że jeśli

Bardziej szczegółowo

Nowa Netia administrator firmy Nagrywanie połączeń-zarządzanie

Nowa Netia administrator firmy Nagrywanie połączeń-zarządzanie RBT API v2.3 Nowa Netia administrator firmy Nagrywanie połączeń-zarządzanie Spis treści I. WPROWADZENIE 2 II. OPIS FUNKCJONALNOŚCI..3 1. LOGOWANIE I ZMIANA HASŁA...3 1.1 LOGOWANIE..3 1.2 WIDOK PO ZALOGOWANIU...4

Bardziej szczegółowo

Synchronizacja i współdzielenie plików w Internecie. Prezentacja. Instrukcja obsługi aplikacji WEB Manager plików

Synchronizacja i współdzielenie plików w Internecie. Prezentacja. Instrukcja obsługi aplikacji WEB Manager plików Synchronizacja i współdzielenie plików w Internecie Prezentacja Instrukcja obsługi aplikacji WEB Manager plików 1 Cel instrukcji 1. Zapoznajesz się z instrukcją obsługi aplikacji internetowej File Nebula

Bardziej szczegółowo

Platforma e-learningowa

Platforma e-learningowa Dotyczy projektu nr WND-RPPD.04.01.00-20-002/11 pn. Wdrażanie elektronicznych usług dla ludności województwa podlaskiego część II, administracja samorządowa realizowanego w ramach Decyzji nr UDA- RPPD.04.01.00-20-002/11-00

Bardziej szczegółowo

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych: Nabór CKU Przeglądanie oferty i rejestracja kandydata Informacje ogólne Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych: Internet Explorer wersja

Bardziej szczegółowo

Nabór Bursy/CKU. Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Nabór Bursy/CKU. Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych: Nabór Bursy/CKU Przeglądanie oferty i rejestracja kandydata Informacje ogólne Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych: Internet Explorer

Bardziej szczegółowo

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych: Rejestracja- MDK Przeglądanie oferty i rejestracja kandydata Informacje ogólne Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych: Internet Explorer

Bardziej szczegółowo

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych: Nabór CKU Przeglądanie oferty i rejestracja kandydata Informacje ogólne Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych: Internet Explorer wersja

Bardziej szczegółowo

Podręcznik Administratora Szkoły

Podręcznik Administratora Szkoły Projekt systemowy 'Fascynujący Świat Nauki i Technologii' nr POKL.09.01.02-16-001/13 jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt systemowy Fascynujący

Bardziej szczegółowo

Spis treści. 1. Logowanie. 2. Strona startowa. 3. Moje dane. 4. Towary. 5. Zamówienia. 6. Promocje

Spis treści. 1. Logowanie. 2. Strona startowa. 3. Moje dane. 4. Towary. 5. Zamówienia. 6. Promocje INSTRUKCJA OBSŁUGI Spis treści 1. Logowanie 2. Strona startowa 3. Moje dane 4. Towary 5. Zamówienia 6. Promocje 1. Logowanie Logowanie do Internetowego Systemu Sprzedaży odbywa się na stronie www.partner-parts.pl/izam

Bardziej szczegółowo

Instrukcja portalu TuTej24.pl

Instrukcja portalu TuTej24.pl Instrukcja portalu TuTej24.pl Spis treści 1. Strona główna... 2 2. Zaloguj się... 4 3. Rejestracja nowego konta... 5 4. Zmiana hasła... 7 5. Moje konto... 8 5.1 Lista ogłoszeń... 8 5.1.1 Aktywne...8 5.1.2

Bardziej szczegółowo

Platforma internetowa podręczna instrukcja

Platforma internetowa   podręczna instrukcja Platforma internetowa www.doskonaleniewsieci.pl podręczna instrukcja Platforma internetowa www.doskonaleniewsieci.pl jest narzędziem przygotowanym dla realizacji procesów doskonalenia nauczycieli i wspomagania

Bardziej szczegółowo

Wikispaces materiały szkoleniowe

Wikispaces materiały szkoleniowe Wikispaces materiały szkoleniowe Wstęp Wikispaces jest ogólnie dostępnym narzędziem do tworzenia własnych stron internetowych. Zastosowanie stron internetowych tworzonych przy pomocy wikispaces to na przykład:

Bardziej szczegółowo

Instrukcja modułu BKD - Wykonawca

Instrukcja modułu BKD - Wykonawca Instrukcja modułu BKD - Wykonawca 1 Autor Izabela Kaniewska Projekt Platforma zakupowa GPP Manager Wioleta Tymorek Data utworzony 2014-04-28 Data modyfikacji 2014-12-03 19:34:00 Wersja 1.0 Ilość stron

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA GENERATORA WNIOSKÓW O DOFINANSOWANIE DLA WNIOSKODAWCÓW

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA GENERATORA WNIOSKÓW O DOFINANSOWANIE DLA WNIOSKODAWCÓW INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA GENERATORA WNIOSKÓW O DOFINANSOWANIE DLA WNIOSKODAWCÓW Historia zmian dokumentu Nr wersji Data wersji Komentarz/Uwagi/Zakres zmian 1.0 2015-11-19 Utworzenie dokumentu 1 Spis treści

Bardziej szczegółowo

Instrukcja korzystania z platformy B2B Black Point S.A.

Instrukcja korzystania z platformy B2B Black Point S.A. Instrukcja korzystania z platformy B2B Black Point S.A. 1. Rejestracja Po wejściu na stronę partner.blackpoint.pl należy nacisnąć przycisk Zarejestruj się Pojawi się okno do wypełnienia danych: Po wprowadzeniu

Bardziej szczegółowo

Instrukcja dla użytkowników serwisu internetowego

Instrukcja dla użytkowników serwisu internetowego Instrukcja dla użytkowników serwisu internetowego 1 2 Spis treści SPIS TREŚCI... 2 I WSTĘP... 3 II OPIS FUNKCJONALNOŚCI... 3 1. LOGOWANIE DO SERWISU INTERNETOWEGO... 3 1.1 Reguły bezpieczeństwa... 3 2.

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI Proces rejestracji i logowania

INSTRUKCJA OBSŁUGI Proces rejestracji i logowania INSTRUKCJA OBSŁUGI Proces rejestracji i logowania 1 Spis treści Omówienie funkcjonalności w panelu Beneficjenta...3 Strona główna...4 Proces rejestracji i logowania...5 Ponowne wysłanie linku aktywacyjnego...6

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA DLA UCZNIÓW JAK KORZYSTAĆ Z MODUŁU UCZNIA narzędzia informatycznego opracowanego w ramach projektu Czas zawodowców wielkopolskie kształcenie zawodowe Wielkopolski system doradztwa

Bardziej szczegółowo

Od elitarnych kuźni olimpijczyków do powszechnego systemu wspierania uczniów w wybitnie uzdolnionych. Gdańsk, maja 2012 r.

Od elitarnych kuźni olimpijczyków do powszechnego systemu wspierania uczniów w wybitnie uzdolnionych. Gdańsk, maja 2012 r. Od elitarnych kuźni olimpijczyków do powszechnego systemu wspierania uczniów w wybitnie uzdolnionych Gdańsk, 12-13 13 maja 2012 r. Strona główna g portalu Portal Zdolni z Pomorza dostępny jest pod adresem:

Bardziej szczegółowo

Aplikacja CMS. Podręcznik użytkownika

Aplikacja CMS. Podręcznik użytkownika Aplikacja CMS Podręcznik użytkownika Instrukcja obsługi aplikacja CMS 1. Logowanie RYS 1: OKNO LOGOWANIA Domyślne dane logowania: Użytkownik: super Hasło: Brak hasła Kliknij przycisk Zaloguj, aby przejść

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja Administratora Szkolnego Kujawsko-Pomorskiej Platformy Edukacyjnej

Dokumentacja Administratora Szkolnego Kujawsko-Pomorskiej Platformy Edukacyjnej Kujawsko-Pomorskiej Platformy Edukacyjnej Zamawiający: Wykonawca: Dokumentacja powstała w ramach projektów Dokumentacja powstała w ramach projektów: e-usługi e-organizacj a - pakiet rozwiązań informatycznych

Bardziej szczegółowo

ADMINISTRATOR SZKOŁY. Instrukcja użytkownika portalu www.eduscience.pl

ADMINISTRATOR SZKOŁY. Instrukcja użytkownika portalu www.eduscience.pl Instrukcja użytkownika portalu www.eduscience.pl ADMINISTRATOR SZKOŁY Spis treści 1. Logowanie...4 1.1. Przypomnienie hasła...5 1.2. Rejestracja...6 2. Strona główna...7 3. Panel użytkownika...8 3.1.

Bardziej szczegółowo

Serwis jest dostępny w internecie pod adresem www.solidnyserwis.pl. Rysunek 1: Strona startowa solidnego serwisu

Serwis jest dostępny w internecie pod adresem www.solidnyserwis.pl. Rysunek 1: Strona startowa solidnego serwisu Spis treści 1. Zgłoszenia serwisowe wstęp... 2 2. Obsługa konta w solidnym serwisie... 2 Rejestracja w serwisie...3 Logowanie się do serwisu...4 Zmiana danych...5 3. Zakładanie i podgląd zgłoszenia...

Bardziej szczegółowo

Profesal Mobile. Profesal Mobile Podręcznik użytkownika

Profesal Mobile. Profesal Mobile Podręcznik użytkownika Profesal Mobile Profesal Mobile Podręcznik użytkownika Wersja dokumentacji 1.11/ 17.08.2016 Zawartość Informacje ogólne... 3 Logowanie... 4 Strona główna... 5 Wyszukiwarka... 6 Widok firmy... 7 Widok pracownika...

Bardziej szczegółowo

Instrukcja - blogi OK zeszyt Logowanie

Instrukcja - blogi OK zeszyt Logowanie Instrukcja - blogi OK zeszyt Logowanie 1. Proszę wejść na stronę http://okblogi.ceo.org.pl/ 2. Po prawej stronie znajduje się link do logowania: 3. Proszę wpisać dane logowania: Nazwa Twojego bloga Twój

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi portalu MojeHR moduł pracownika

Instrukcja obsługi portalu MojeHR moduł pracownika Spis treści:. Strona startowa MojeHR 2 2. 3 3. Okno rejestracji pracownika 4 4. Konto pracownika 9 5. Znajdź ofertę 0 6. Edycja informacji 7. Zmiana hasła 8. Edycja zdjęcia 2 9. Zobacz swoje CV 2 0. Edycja

Bardziej szczegółowo

Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl)

Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl) Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl) Spis treści Wstęp... 3 1. Logowanie do aplikacji... 4 2. Konto nauczyciela... 9 Start... 9 Prace domowe... 14 Dodanie nowej

Bardziej szczegółowo

Aquarius Podręcznik uz ytkownika

Aquarius Podręcznik uz ytkownika "Wdrożenie wymagań dyrektywy INSPIRE / Dostosowanie zasobów danych przestrzennych PMŚ do wymagań dyrektywy INSPIRE Etap I" Projekt dofinansowany ze środków Narodowego Funduszu Ochrony Środowiska i Gospodarki

Bardziej szczegółowo

Certum Code Signing Instrukcja uzyskania certyfikatu Code Signing SimplySign

Certum Code Signing Instrukcja uzyskania certyfikatu Code Signing SimplySign Code Signing Instrukcja uzyskania certyfikatu Code Signing SimplySign Wersja 1.0 Aktywacja certyfikatu Code Signing SimplySign w Sklepie CERTUM W celu aktywacji certyfikatu Code Signing SimplySign należy

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi Zaplecza serwisu biznes.gov.pl dla Pracowników Instytucji w zakresie weryfikacji opisów procedur przygotowanych przez Zespół epk

Instrukcja obsługi Zaplecza serwisu biznes.gov.pl dla Pracowników Instytucji w zakresie weryfikacji opisów procedur przygotowanych przez Zespół epk Instrukcja obsługi Zaplecza serwisu biznes.gov.pl dla Pracowników Instytucji w zakresie weryfikacji opisów procedur przygotowanych przez Zespół epk Spis treści: 1 WSTĘP... 3 2 DOSTĘP DO SYSTEMU... 3 3

Bardziej szczegółowo

Instrukcja użytkownika systemu medycznego. Pracownik medyczny psycholog / rehabilitant

Instrukcja użytkownika systemu medycznego. Pracownik medyczny psycholog / rehabilitant Instrukcja użytkownika systemu medycznego Pracownik medyczny psycholog / rehabilitant 05-10-2018 Spis treści 1. Logowanie do systemu...3 2. Przyciski w systemie...4 3. Moi pacjenci...5 4. Lista pacjentów

Bardziej szczegółowo

MATERIAŁY - udostępnianie materiałów dydaktycznych w sieci SGH

MATERIAŁY - udostępnianie materiałów dydaktycznych w sieci SGH MATERIAŁY - udostępnianie materiałów dydaktycznych w sieci SGH SPIS TREŚCI i EKRANÓW WSTĘP Ekran1: Wstęp. Logowanie Ekran2: Strona początkowa UDOSTEPNIONE MATERIAŁY Ekran3: Dostępne materiały Ekran4: Zawartość

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI PANELU WEBMAIL

INSTRUKCJA OBSŁUGI PANELU WEBMAIL INSTRUKCJA OBSŁUGI PANELU WEBMAIL Webmail spełnia wszystkie wymogi stawiane programowi pocztowemu, włączając w to obsługę typów MIME, książkę adresową, możliwość manipulowania folderami, wyszukiwanie wiadomości

Bardziej szczegółowo

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Ucznia

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Ucznia Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła Profil Ucznia Spis treści 1 Podstawowe informacje 3 1.1 Przeglądarka internetowa........................................ 3 1.2 Logowanie i wylogowanie, sesja

Bardziej szczegółowo

Platforma VULCAN. Jak rozpocząć pracę na Platformie VULCAN? Logowanie administratora do Platformy

Platforma VULCAN. Jak rozpocząć pracę na Platformie VULCAN? Logowanie administratora do Platformy Platforma VULCAN Jak rozpocząć pracę na Platformie VULCAN? Jednostka oświatowa, w której wdrażany jest system oparty na Platformie VULCAN, otrzymuje środowisko pracy, dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników.

Bardziej szczegółowo

Instrukcja użytkownika

Instrukcja użytkownika Instrukcja użytkownika Systemu MEWA 2.0 w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Mazowieckiego 2014-2020 dla wnioskodawców/beneficjentów 1. Wstęp System MEWA 2.0 jest narzędziem przeznaczonym

Bardziej szczegółowo

Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl)

Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl) Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl) Spis treści Wstęp... 4 Strona główna platformy... 4 Logowanie do aplikacji... 5 Logowanie poprzez formularz logowania...

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA GENERATORA WNIOSKÓW O DOFINANSOWANIE DLA WNIOSKODAWCÓW

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA GENERATORA WNIOSKÓW O DOFINANSOWANIE DLA WNIOSKODAWCÓW INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA GENERATORA WNIOSKÓW O DOFINANSOWANIE DLA WNIOSKODAWCÓW Historia zmian dokumentu Nr wersji Data wersji Komentarz/Uwagi/Zakres zmian 1.0 2016-12-01 Utworzenie dokumentu 1 Spis treści

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA GENERATORA WNIOSKÓW O DOFINANSOWANIE DLA WNIOSKODAWCÓW

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA GENERATORA WNIOSKÓW O DOFINANSOWANIE DLA WNIOSKODAWCÓW INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA GENERATORA WNIOSKÓW O DOFINANSOWANIE DLA WNIOSKODAWCÓW Historia zmian dokumentu Nr wersji Data wersji Komentarz/Uwagi/Zakres zmian 1.0 2016-12-01 Utworzenie dokumentu 1 Spis treści

Bardziej szczegółowo

Platforma VULCAN. Jak rozpocząć pracę na Platformie VULCAN? Logowanie administratora do Platformy

Platforma VULCAN. Jak rozpocząć pracę na Platformie VULCAN? Logowanie administratora do Platformy Platforma VULCAN Jak rozpocząć pracę na Platformie VULCAN? Jednostka oświatowa, w której wdrażany jest system oparty na Platformie VULCAN, otrzymuje środowisko pracy, dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników.

Bardziej szczegółowo

Instrukcja redaktora strony

Instrukcja redaktora strony Warszawa 14.02.2011 Instrukcja redaktora strony http://przedszkole198.edu.pl wersja: 1.1 1. Zasady ogólne 1.1. Elementy formularza do wprowadzania treści Wyróżniamy następujące elementy do wprowadzania

Bardziej szczegółowo

Podręcznik rejestracji wykonawcy OnePlace

Podręcznik rejestracji wykonawcy OnePlace Podręcznik rejestracji wykonawcy OnePlace Autor Projekt Manager Marcin Socha Platforma Zakupowa GPP Wioleta Tymorek Data utworzenia 2014-05-20 Data modyfikacji 2014-10-20 14:10 Wersja 1.0 Ilość stron 18

Bardziej szczegółowo

Instrukcja użytkownika Internetowej Platformy Edukacyjnej UPRP

Instrukcja użytkownika Internetowej Platformy Edukacyjnej UPRP Instrukcja użytkownika Internetowej Platformy Edukacyjnej UPRP Spis treści 1. Wymagania techniczne 3 2. Dostęp do platformy 4 3. Rejestracja 5 4. Logowanie 7 5. Logowanie portale społecznościowe 9 6. Strona

Bardziej szczegółowo

Pierwsze logowanie do systemu Uczniowie Optivum NET

Pierwsze logowanie do systemu Uczniowie Optivum NET System Uczniowie Optivum NET materiały dodatkowe 1 Pierwsze logowanie do systemu Uczniowie Optivum NET Ćwiczenie 1. Tworzenie hasła dostępu do systemu Uczniowie Optivum NET Jeśli Twoje dane, a w szczególności

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi platformy B2B ARA Pneumatik

Instrukcja obsługi platformy B2B ARA Pneumatik Instrukcja obsługi platformy B2B ARA Pneumatik Spis treści 1. DOSTĘP DO SERWISU... 2 1.1 REJESTRACJA... 2 1.2 LOGOWANIE... 4 1.3 RESETOWANIE HASŁA... 4 2. SKŁADANIE ZAMÓWIENIA... 5 2.1 WYBÓR GRUPY PRODUKTÓW...

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI BIULETYNU INFORMACJI PUBLICZNEJ

INSTRUKCJA OBSŁUGI BIULETYNU INFORMACJI PUBLICZNEJ INSTRUKCJA OBSŁUGI BIULETYNU INFORMACJI PUBLICZNEJ W celu wprowadzenia, modyfikacji lub usunięcia informacji w Biuletynie Informacji Publicznej należy wpisać w przeglądarce adres strony: http:/bip.moriw.pl/admin.php

Bardziej szczegółowo

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Opiekuna

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Opiekuna Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła Profil Opiekuna Spis treści 1 Podstawowe informacje 3 1.1 Przeglądarka internetowa........................................ 3 1.2 Logowanie i wylogowanie, sesja

Bardziej szczegółowo

Panel dla agentów. Instrukcja obsługi dla agentów

Panel dla agentów. Instrukcja obsługi dla agentów Panel dla agentów Instrukcja obsługi dla agentów 1 Spis treści Wstęp...3 1.Logowanie...4 1.1 Utrata hasła.....5 1.2 Panel powitalny...6 2. Zmiana hasła i ustawienia konta...7 2.1 Zmiana hasła...7 2.1 Zmiana

Bardziej szczegółowo

Instrukcja użytkownika systemu medycznego. Pracownik medyczny Lekarz ZDLR

Instrukcja użytkownika systemu medycznego. Pracownik medyczny Lekarz ZDLR Instrukcja użytkownika systemu medycznego Pracownik medyczny Lekarz ZDLR 10-05-2017 Spis treści 1. Logowanie do systemu... 3 2. Przyciski w systemie... 5 3. Opis wizyty... 6 3.1. Opis obserwacji na formularzach...

Bardziej szczegółowo

Serwis e-ppp - instrukcja użytkowania

Serwis e-ppp - instrukcja użytkowania Serwis e-ppp - instrukcja użytkowania 1.Rejestracja w serwisie Aby zarejestrować się w serwisie, należy przejść na jego stronę www i kliknąć przycisk Rejestracja : Należy wypełnić wszystkie wymagane pola,

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA DLA FIRM SZKOLENIOWYCH JAK KORZYSTAĆ Z MODUŁU FIRMY SZKOLENIOWEJ narzędzia informatycznego opracowanego w ramach projektu Czas zawodowców wielkopolskie kształcenie zawodowe Wielkopolski

Bardziej szczegółowo

WASTE MANAGEMENT SYSTEM PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA SERWISU WWW

WASTE MANAGEMENT SYSTEM PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA SERWISU WWW WASTE MANAGEMENT SYSTEM PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA SERWISU WWW grudzień 2009 Waste Management System Podręcznik użytkownika Serwisu WWW SPIS TREŚCI 1. URUCHOMIENIE SERWISU WWW WASTE MANAGEMENT SYSTEM... 4

Bardziej szczegółowo

Podręcznik Kupującego. Portal aukcyjny

Podręcznik Kupującego. Portal aukcyjny Podręcznik Kupującego Portal aukcyjny Spis treści 1. Czym jest KupTam.pl?... 3 2. Logowanie do serwisu... 3 3. Rejestracja... 4 4. Wybór domeny... 9 5. Obsługa portalu... 10 5.1. Widok wszystkich ofert...

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja eksploatacyjna systemu SOVAT dla użytkownika zewnętrznego (pracownik jednostki)

Dokumentacja eksploatacyjna systemu SOVAT dla użytkownika zewnętrznego (pracownik jednostki) Projekt: Wykonanie, dostawa i wdrożenie systemu informatycznego obsługującego konsolidację rozliczeń podatku VAT w Gminie Miejskiej Kraków (SOVAT) Dokumentacja eksploatacyjna systemu SOVAT dla użytkownika

Bardziej szczegółowo

Po otrzymaniu maila zapraszającego do udziału w korzystaniu z aplikacji ProfiAuto Usługi dla Serwisu, należy użyć przycisku Aktywuj aplikację.

Po otrzymaniu maila zapraszającego do udziału w korzystaniu z aplikacji ProfiAuto Usługi dla Serwisu, należy użyć przycisku Aktywuj aplikację. Po otrzymaniu maila zapraszającego do udziału w korzystaniu z aplikacji ProfiAuto Usługi dla Serwisu, należy użyć przycisku Aktywuj aplikację. Następnie należy podać adres e-mail, który posłuży później

Bardziej szczegółowo

Mobilny CRM BY CTI 1

Mobilny CRM BY CTI 1 Mobilny CRM BY CTI 1 Spis treści 1. Wstęp...3 2. Instrukcja do programu...3 2.1. Lewe menu...4 2.1.1. Zakładka klient...5 2.1.2. Zakładka spotkania... 10 2.1.3. Zakładka kalendarz... 17 2.1.4. Zakładka

Bardziej szczegółowo

Obsługa Panelu Menadżera

Obsługa Panelu Menadżera Obsługa Panelu Menadżera Wersja 3.59.305 4.04.2013 r. Panel Menadżera pozwala na dostęp do wybranych informacji systemu Streamsoft Prestiż, poprzez przeglądarkę internetową. Ponadto panel ten można obsługiwać

Bardziej szczegółowo

PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA

PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA aquarius client v. 2.0 platinum Dokument objęty jest licencją: Creative Commons: Uznanie autorstwa-użycie niekomercyjne-na tych samych warunkach wersja 2.5 Polska. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/pl/

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA DLA DORADCY ZAWODOWEGO JAK KORZYSTAĆ Z MODUŁU DORADCY ZAWODOWEGO narzędzia informatycznego opracowanego w ramach projektu Czas zawodowców wielkopolskie kształcenie zawodowe Wielkopolski

Bardziej szczegółowo

Instrukcja zarządzania kontem przedsiębiorstwa w serwisie internetowym www.esiop.legionowo.pl

Instrukcja zarządzania kontem przedsiębiorstwa w serwisie internetowym www.esiop.legionowo.pl Instrukcja zarządzania kontem przedsiębiorstwa w serwisie internetowym www.esiop.legionowo.pl Rejestracja w serwisie: Aby utworzyć konto w serwisie, należy otworzyć w przeglądarce internetowej stronę www.esiop.legionowo.pl,

Bardziej szczegółowo

Archiwum Prac Dyplomowych

Archiwum Prac Dyplomowych Archiwum Prac Dyplomowych Instrukcja dla studentów Ogólna procedura przygotowania pracy do obrony w Archiwum Prac Dyplomowych 1. Student rejestruje pracę w dziekanacie tej jednostki uczelni, w której pisana

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja użytkownika E-działania - POLCHAR

Dokumentacja użytkownika E-działania - POLCHAR Dokumentacja użytkownika systemu E-działania POLCHAR POLCHAR Sp. z o. o. Szczecin 2015 Strona 1 z 31 Spis treści Zawartość 1. Wstęp... 3 2. Uruchomienie E-działania... 4 2.1 Opis strony startowej... 4

Bardziej szczegółowo

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie... Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie... 2 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 3 3.3. Przełączanie widocznych warstw... 3 4. Urządzenia...

Bardziej szczegółowo

Platforma zakupowa GRUPY TAURON

Platforma zakupowa GRUPY TAURON Platforma zakupowa GRUPY TAURON Podręcznik dla oferenta Składanie ofert w elektronicznych zapytaniach ofertowych e-rfx Version 1.0 1. Podstawowe informacje o module RFX W celu wzięcia udziału w procesie

Bardziej szczegółowo

Spis treści. I. Logowanie się do aplikacji tos 3 II. Zmiana hasła 4 III. Panel główny 6 IV. Kontrahenci 8 V. Wystawienie pro formy 11

Spis treści. I. Logowanie się do aplikacji tos 3 II. Zmiana hasła 4 III. Panel główny 6 IV. Kontrahenci 8 V. Wystawienie pro formy 11 1 Spis treści. I. Logowanie się do aplikacji tos 3 II. Zmiana hasła 4 III. Panel główny 6 IV. Kontrahenci 8 V. Wystawienie pro formy 11 2 I. Logowanie się do aplikacji tos. O fakcie udostępnienia tobie

Bardziej szczegółowo

Diagnoza Szkolna Pearsona. Instrukcja obsługi

Diagnoza Szkolna Pearsona. Instrukcja obsługi Diagnoza Szkolna Pearsona Instrukcja obsługi 1. Logowanie Aby skorzystać z systemu Diagnoza Szkolna Pearsona należy najpierw wejść na stronę diagnoza.pearson.pl i wybrać przycisk Logowanie. Następnie należy

Bardziej szczegółowo

Aplikacja Mobilna. Platformy B2B Kompanii Biurowej

Aplikacja Mobilna. Platformy B2B Kompanii Biurowej Aplikacja Mobilna Platformy B2B Kompanii Biurowej Zapraszamy Państwa do zapoznania się z wersją Platformy b2b dostosowaną do urządzeń mobilnych (smartfony, tablety). Aplikacja ta zostanie uruchomiona automatycznie

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA REJESTRU USŁUG ROZWOJOWYCH MODUŁ USŁUGI ROZWOJOWE

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA REJESTRU USŁUG ROZWOJOWYCH MODUŁ USŁUGI ROZWOJOWE INSTRUKCJ UŻYTKOWNIK REJESTRU USŁUG ROZWOJOWYCH MODUŁ USŁUGI ROZWOJOWE Spis treści 1 Rejestracja i logowanie... 2 2 Publikowanie karty usługi... 8 3 Zatwierdzanie formularza Karty usługi... 21 4 Wyszukiwanie

Bardziej szczegółowo

Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl)

Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl) Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl) 1 Spis treści Wstęp... 4 Strona główna platformy... 5 Zarejestruj się... 5 Logowanie do aplikacji... 7 Wypróbuj... 7 Kup

Bardziej szczegółowo

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan. Instrukcja korzystania z aplikacji TrackMan wersja WEB 1. Wstęp... 1 2. Logowanie... 1 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 2 3.3. Przełączanie

Bardziej szczegółowo

elektroniczna Platforma Usług Administracji Publicznej

elektroniczna Platforma Usług Administracji Publicznej elektroniczna Platforma Usług Administracji Publicznej Instrukcja użytkownika zewnętrznego (Instytucje zewnętrzne) Centralne Repozytorium Wzorów Dokumentów 1.0 Elektronicznych wersja 7.1. Ministerstwo

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi Platformy nszkoła. Panel Ucznia

Instrukcja obsługi Platformy nszkoła. Panel Ucznia Instrukcja obsługi Platformy nszkoła Panel Ucznia Spis Treści I. Rozpoczęcie pracy... 3 Pulpit... 3 Menu Start... 4 Tablica... 4 II. Mój profil... 5 Dane personalne... 5 Adres do korespondencji... 6 Dodatkowe

Bardziej szczegółowo

ELEKTRONICZNA SKRZYNKA PODAWCZA CYFROWY URZĄD Województwa Warmińsko Mazurskiego Część użytkownika

ELEKTRONICZNA SKRZYNKA PODAWCZA CYFROWY URZĄD Województwa Warmińsko Mazurskiego Część użytkownika ELEKTRONICZNA SKRZYNKA PODAWCZA CYFROWY URZĄD Województwa Warmińsko Mazurskiego Część użytkownika WERSJA 1.0 Twórca oprogramowania: Województwo Warmińsko Mazurskie Olsztyn, 28 lipca 2011r. Spis treści

Bardziej szczegółowo

Facebook, Nasza klasa i inne. www.facebook.com. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 2. Facebook

Facebook, Nasza klasa i inne. www.facebook.com. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 2. Facebook Facebook, Nasza klasa i inne podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych Cz. 2. Facebook www.facebook.com Facebook to drugi najczęściej wykorzystywany portal społecznościowy w Polsce i

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA DLA KIEROWNIKA KSZTAŁCENIA PRAKTYCZNEGO JAK KORZYSTAĆ Z MODUŁU KIEROWNIKA KSZTAŁCENIA PRAKTYCZNEGO narzędzia informatycznego opracowanego w ramach projektu Czas zawodowców wielkopolskie

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA DLA PRCODAWCÓW JAK KORZYSTAĆ Z MODUŁU PRCODAWCY narzędzia informatycznego opracowanego w ramach projektu Czas zawodowców wielkopolskie kształcenie zawodowe Wielkopolski system doradztwa

Bardziej szczegółowo

Nabór Przedszkola. Rekrutacja uzupełniająca rejestracja kandydata, który nie brał udziału w rekrutacji właściwej

Nabór Przedszkola. Rekrutacja uzupełniająca rejestracja kandydata, który nie brał udziału w rekrutacji właściwej Nabór Przedszkola Rekrutacja uzupełniająca rejestracja kandydata, który nie brał udziału w rekrutacji właściwej Porada dla opiekuna kandydata W ramach rekrutacji uzupełniającej mogą ubiegać się o przyjęcie

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja Nauczyciela aplikacji Gra edukacyjna

Dokumentacja Nauczyciela aplikacji Gra edukacyjna Dokumentacja Nauczyciela aplikacji Gra edukacyjna Zamawiający: Wykonawca: Dokumentacja powstała w ramach projektów Dokumentacja powstała w ramach projektów: e-usługi e-organizacj a - pakiet rozwiązań informatycznych

Bardziej szczegółowo

Skrócona instrukcja korzystania z Platformy Zdalnej Edukacji w Gliwickiej Wyższej Szkole Przedsiębiorczości

Skrócona instrukcja korzystania z Platformy Zdalnej Edukacji w Gliwickiej Wyższej Szkole Przedsiębiorczości Skrócona instrukcja korzystania z Platformy Zdalnej Edukacji w Gliwickiej Wyższej Szkole Przedsiębiorczości Wstęp Platforma Zdalnej Edukacji Gliwickiej Wyższej Szkoły Przedsiębiorczości (dalej nazywana

Bardziej szczegółowo

Podręcznik Dostawcy - Zapytania ofertowe

Podręcznik Dostawcy - Zapytania ofertowe Podręcznik Dostawcy - Zapytania ofertowe Autor Projekt Manager Paweł Jachacz BRW Maciej Jarosz Data utworzony 2012-03-06 Data modyfikacji 2012-03-07 11:59 Wersja 1.0 Ilość stron 29 Nazwa pliku Podrecznik_dostawcy_RFX_BRW_20120306

Bardziej szczegółowo

Instrukcja erejestracji Kliniki Nova.

Instrukcja erejestracji Kliniki Nova. Instrukcja erejestracji Kliniki Nova. 1. Opis funkcji systemu erejestracji: 1.1 użytkownik nie zalogowany. Wyszukiwanie wizyt. 1. Zakładka Wyszukiwanie pozwala na przeszukiwanie dostępnych wizyt. 2. Poprzez

Bardziej szczegółowo