Projektowanie User Experience dla FMCG i Social Media



Podobne dokumenty
SEMINARIUM Dwie perspektywy w projektowaniu na Responsive Web Design (User experience i webdeveloper)

Podstawowe zasady użyteczności i ich wpływ na biznes

SEMINARIUM Pokolenie doświadczeń: Customer&User Experience 19 listopada 2012, Warszawa

SEMINARIUM Pokolenie doświadczeń: Customer&User Experience 19 listopada 2012, Warszawa

Projektowanie interakcji

SEMINARIUM Pokolenie doświadczeń: Customer&User Experience 19 listopada 2012, Warszawa

Rokosowo, r. ZAPYTANIE OFERTOWE

HumanTechnology. Projektowanie interakcji. czyli łatanie dziury w procesie produkcji

Użyteczność stron internetowych

Seminarium Customer Experience 15 marca 2013, Warszawa

Specjalistyczne usługi doradcze wspierające wdrażanie innowacji

Oferta outsourcingu i rekrutacji specjalistów IT. ul. Wasiutyńskiego 16, Warszawa Tel.

AKADEMIA MARKETINGU CYFROWEGO SZKOLENIE DEDYKOWANE

OFERTA SZKOLEŃ SOCIAL MEDIA

Akademia Młodego Ekonomisty

Trener Finansowy - klient w świecie Moje ING. ING Bank Śląski Pion Bankowości Detalicznej

DOŚWIADCZANIE TELEWIZJI. Marek Staniszewski Dyr. Wykonawczy Pionu MarkeAngu Canal+ Cyfrowy

MEDIAFLEX PREZENTACJA FIRMY. Mediaflex Sp. z o. o.. ul. Wodna 17, Kraków

Kreatywne SOCIAL MEDIA Oferta promocyjna, miesiąc próbny w prezencie!

Problematyka użyteczności serwisów internetowych

Chcemy Wam opowiedzieć o.

Case studies kampanii natywnych

STRONA WWW A LANDING PAGE

CZYM ZAJMUJE SIĘ PROJEKTANT? oprac. K. Jamrozik

Witamy! Górnicy 2.0. Kreatywne rozwiązania intnernetowe

Proces projektowania i wdrożenia serwisu internetowego

WYNIKI badania Stan marketingu cyfrowego w centrach handlowych Benchmark - Social Media Index. PRCH Marketing Club 26 marca 2015

User Experience. agenda. Projektowanie rozwiązań przyjaznych uŝytkownikom. Zarys user experience i usability Koncepcja user-centered design Ćwiczenie

PROGRAM SZKOLENIA Marketing internetowy i jego wykorzystanie do promocji firmy oraz aspekty prawne - MOJA FIRMA W SIECI

Narzędzia do analizy działań marketingowych w internecie: Google Analytics & Webmaster Tools, analityka social media

branding. Budujemy dynamiczne skojarzenia z marką. Wiemy, że nowy image to nowe możliwości, a nowe możliwości to nowi klienci.

Akademia Młodego Ekonomisty

Netkata. Design of digital products. Netkata Interactive Media Marketing

PROJEKTOWANIE DOŚWIADCZEŃ DIGITAL BIURO PROJEKTOWO-BADAWCZE W GRUPIE GRANT THORNTON

II Kongres Online Marketing Warszawa 20/10/2011

Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft

Użyteczność oraz User Experience

ZARZĄDZANIE MARKĄ. Doradztwo i outsourcing

Konsystem, Friedrich-Ebert-Str. 20, Frankfurt

Spis treści. Wstęp Rozdział 1. Wprowadzenie do e-learningu... 19

Wiselimber. Jesteśmy INTERACTIVE. Poznaj nas bliżej!

Przedstawmy się! Jesteśmy pewni, że połączenie wizji z umiejętnym i konsekwentnym realizowaniem wyznaczonych celów daje nam zawsze pozycję lidera.

OPEN GATE WHISPER MARKETING

Moduł skierowany jest do Studentów/ -tek psychologii z dwóch ostatnich semestrów studiów:

Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło

PROJEKTOWANIE ZORIENTOWANE NA UŻYTKOWNIKA W METODYCE SCRUM. Hubert Wawrzyniak Grupa Allegro

Jak TO się robi online? SpotkanieOnline narzędziem Enterprise 2.0

Grywalizacja w edukacji dorosłych

Projektowanie oprogramowania. Wykład Weryfikacja i Zatwierdzanie Inżynieria Oprogramowania Kazimierz Michalik

Strategia e-marketingowa jak tworzyć koncepcję promocji

Fundraising. Zrównoważony rozwój w organizacji kluczem do wzmocnienia potencjału ludzkiego podmiotów sektora pozarządowego

Interakcja i komunikacja a strony biblioteczne

NIE POZWÓL AMATOROM BUDOWAĆ STRON INTERNETOWYCH... Copyright Goodmedia Inc. All Rights Reserved. + KONTAKT+

Placówka z certyfikatem PN-EN ISO 9001:2009 i akredytacją Łódzkiego Kuratora Oświaty

Spis treści. Przedmowa Karolina Zmitrowicz, Adam Roman. Część I. Organizacja i procesy 1

Plan studiów stacjonarnych drugiego stopnia 2019/2021 Kierunek: Zarządzanie kreatywne B. Moduły kierunkowe obligatoryjne

Phocus.pl to polsko-japońska firma składająca się z grupy kreatywnych profesjonalistów, którzy współpracując razem tworzą porządne rzeczy.

10 KROKÓW DO SUKCESU TWOJEJ FIRMY W E-COMMERCE

DESIGNER APPLICATION. powered by

maciaszczyk interaktywny wzbudzamy e-mocje

Czy wiesz że. Przeciętny polski ośmiolatek zanim ukończy studia:

Popytowe podejście do innowacji Design thinking. Wojciech Pander

Analityka skoncentrowana na kliencie

O nas. Jesteśmy firmą specjalizującą się w komunikacji internetowej.

STRONY WWW PROJEKT & WYKONANIE. Oddział Trójmiasto: Ul. Madrycka 13/ Kosakowo. Oddział Mińsk: Ul. Warszawska 63B Mińsk Mazowiecki

PROGRAM SZKOLENIA. Szczecinek 2016

ZAKRESY ZAGADNIEŃ NA EGZAMIN LICENCJACKI OBOWIĄZUJĄCE W INSTYTUCIE DZIENNIKARSTWA I KOMUNIKACJI SPOŁECZNEJ

Liberty Group i Egzo Group Oferta współpracy PR oraz IR

CUSTOMER JOURNEY. Klient omnichannelowy: potrzeby i oczekiwania. Inquiry sp. z o.o., 2018

Akademia Młodego Ekonomisty. Trendy w marketingu Jak będą nas kusić producenci w nieodległej przyszłości? Mirosława Malinowska. Zmiany w otoczeniu

Seminarium Customer Experience 15 marca 2013, Warszawa

UX ma znaczenie. O różnych podejściach do projektowania interakcji na mobile.

Kompetencje niezbędne do pracy w e-commerce

Idealna strona internetowa dla Twojej firmy

Moduł ecommerce. Terminy: 11 i 12 marca 25 i 26 marca 15 i 16 kwietnia 25 i 26 kwietnia

copyspace WEB2PRINT PROJEKTOWANIE I EDYCJA PRZEZ INTERNET

Jak stworzyć wyróżniającą się jakość w placówce ochrony zdrowia

Nasze specjalizacje : Przywództwo. Zespół. Biznes. Efektywność

Wydział Nauk Społecznych Plan studiów niestacjonarnych drugiego stopnia Kierunek: Zarządzanie kreatywne B. Moduły kierunkowe obligatoryjne

Oddajemy w Państwa ręce nowe i zarazem nowoczesne medium na Warmii i Mazurach. Telewizja ReTV łączy w sobie portal informacyjny, telewizję tradycyjną

WITAMY W CONNECTION!

Innowacyjny na skalę światową system kart rabatowych

View Agencja Kreatywna Sławomir Huczak. Lidzbark Warmiński / Olsztyn / Gdańsk / Warszawa

STRATEGIC- CREATIVE AGENCY MEDIA HOUSE SOFTWARE HOUSE E-COMMERCE PRODUCTION HOUSE

SPRAWOZDANIE ZARZĄDU 2017

Inżynieria oprogramowania II

Netkata. PROCES projektowy Interfejsu Użytkownika. Spis treści. Netkata Interactive

Analityk i współczesna analiza

Aplikacje internetowe i mobilne w zarządzaniu

INSIGHTS PIERWSZY KROK DO SUKCESU

SKŁADOWE SUKCESU. Wiedza. Doświadczenie. Relacje. Zaangażowanie. Kreatywność. Współpraca

Kreuj eksperymentem. Magda Nojszewska & Dominik Majewski

Konwerter Plan testów. Jakub Rauch Tomasz Gołębiowski Adam Busch Bartosz Franaszek 1 czerwca 2008

Community Manager quiz

Skuteczne relacje z mediami

Jak opisać wymagania zamawiającego wybrane elementy

Światłowód Wiedzy źródłem motywacji do dzielenia się wiedzą eksperta

SKUTECZNE ROZWIĄZANIA PRZYNOSZĄCE WYMIERNE KORZYŚCI BIZNESOWE. Organizator:

CRM. Relacje z klientami.

Video Content Marketing

Transkrypt:

Projektowanie User Experience dla FMCG i Social Media Paweł Haltof

Agenda 3 min o sobie Z Usability do User Experience O pracy projektanta Projektowanie UX Najlepsze praktyki Ciekawe źródła

3 min o sobie

Tytuł slajdu wiersz pierwszy Moje hobby w wersji PC 286 Tytuł slajdu wiersz drugi

Początki biznesu - zaczynając od tworzenia stron WWW

Tytuł Internet slajdu 2000 wiersz rok grafika drugi zdobywa popularność

Komunikacja wizualna ma znacznie

Z Usability do User Experience

Czy tylko twarde Usability? 1. Interfejs musi być skuteczny 2. Interfejs musi być efektywny 3. Interfejs musi satysfakcjonować

Tytuł slajdu wiersz pierwszy Czy tylko twarde Usability? Tytuł slajdu wiersz drugi Możemy sprawdzać użyteczność możemy postawić założone hipotezy 1. Interfejs musi być skuteczny możemy zliczać błędy użytkownika 2. Interfejs musi być efektywny możemy zmierzyć czas 3. Interfejs musi satysfakcjonować możemy mierzyć zadowolenie Katalizator Innowacji - usługi doradcze dla biznesu realizowane w modelu audytu benchmarkowego. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego. Dotacje na innowacje. Inwestujemy w waszą przyszłość.

Jesteśmy tylko ludźmi, lubimy to co piękne Interfejsy są miłe. Lubimy estetyczne rzeczy. Pokonujemy trudności dla pięknych interfejsów.

Lubimy to co piękne Ogród, restauracje pasaż miejsce rozmów fotele, krzesła punkt oddawania książek punkty informacyjne parking podziemny i rowerowy

Tytuł slajdu wiersz w pierwszy Komunikacja izualna także w interfejsach Żyjemy w świecie społecznym Tytuł slajdu wiersz drugi Interfejsy są miłe Lubimy piękne rzeczy Nawet największe trudności niestraszne dla nagrody Katalizator Innowacji - usługi doradcze dla biznesu realizowane w modelu audytu benchmarkowego. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego. Dotacje na innowacje. Inwestujemy w waszą przyszłość.

Na czym w takim razie polega praca projektanta?

T- MODEL (Peter Boersma, Adap`ve Path) Source: http://www.slideshare.net/pboersma/ux-still-the-next-step-for-information-architects

User Experience w FMCG to praktyka Source: http://www.slideshare.net/pboersma/uxstill-the-next-step-for-information-architects

T- MODEL (Peter Boersma, Adap`ve Path) Source: http://www.slideshare.net/pboersma/uxstill-the-next-step-for-information-architects

User Experience Czym jest

User Experience User Experience uwzględnia wszystkie aspekty interakcji (on-line) końcowego użytkownika z firmą, jej usługami i produktami. Nielsen Normar Group, User Experience Our Definition http://www.nngroup.com/about/ Łączy w sobie różne dyscypliny, marketing, projektowanie graficzne, przemysłowe czy projektowanie interfejsów, Odpowiada za potrzeby klienta, Przekonuje do prostoty i elegancji, Oddaje użytkownikom więcej niż potrzebują, Tworzy produkty, które warto posiadać i używać.

User Experience w FMCG Gwarantujemy użyteczność, ale skupiamy się na wartości User Experience! Konkursy, promocje, eventy, Reklamy Rich Media, Strony produktowe, Platformy społecznościowe.

Nowe cele: lajki i wysoki engagement Lajki Engagement

It s all about. User Experience Perspektywa interfejsu i jego wykorzystania Użytkownik Pozytywne doświadczenia Marke`ng Perspektywa rynku i jego wykorzystania Klient Zakup i lojalność Wspólny cel: Budowanie wartości klienta

Projektowanie pod nowe cele Tytuł slajdu wiersz pierwszy

1. Projektowanie motywacji

Projektowanie motywacji Prostota procesu + nagrody

Projektowanie Tytuł slajdu wiersz pierwszy motywacji Tytuł slajdu wiersz drugi http://artefakty.com/komunikatyprasowe/artegence-sprawdzakto-jest-gotowy-na-wszystko/ Katalizator Innowacji - usługi doradcze dla biznesu realizowane w modelu audytu benchmarkowego. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego. Dotacje na innowacje. Inwestujemy w waszą przyszłość.

Projektowanie motywacji prostota Motywacja planowana w flow diagramach przepływu

Projektowanie motywacji prostota Projektowanie motywacji: Planuj proces Motywuj w architekturze Pracuj z grafikiem nad komunikacją projektu

2. Projektowanie perswazji

Projektowanie perswazji Projektowanie perswazji: Zrozumiały kod wizualny (semiotyka) Łączenie racjonalnego i irracjonalnego Istotna warstwa obrazowa

Perswazja

Perswazja

Perswazja

Perswazja aaa

Projektowanie perswazji Projektowanie perswazji: Skutkuje zrozumiały kod wizualny (czytelna semiotyka) Łączenie racjonalnego i irracjonalnego pomaga Istotna warstwa obrazowa

3. Projektuj kontekst

Projektowanie kontekstu Kontekst użytkowania usługi: - Specyficzne czynniki miejsca i czasu - Kultura i przyzwyczajenia - Pomyśl o personie interakcji

Projektowanie kontekstu

Projektowanie kontekstu

Projektowanie kontekstu Projektuj kontekst użytkowania: - Uwzględniaj naturalne warunki - Myśl o otaczającej nas technologii - Planuj wykorzystanie kontekstu

4. Projektuj zaangażowanie

Tytuł slajdu wiersz pierwszy Zaprojektuj zaangażowanie Tytuł slajdu wiersz drugi Projektuj zaangażowanie: Dbaj o feedback dla użytkownika Prosta interakcja może angażować w produkt Rozważ zaangażowanie powracającego i znudzonego

Engagement User Experience http://niagaro.pl/wedel Czas interakcji

Engagement User Experience http://niagaro.pl/wedel Czas interakcji

Więcej: h\p://artefakty.com/komunikaty- prasowe/artegence- pomaga- odkrywac- owocowe- duety- wedla/

Tytuł slajdu wiersz pierwszy Zaprojektuj zaangażowanie Tytuł slajdu wiersz drugi Projektuj najlepsze zaangażowanie: Prosty feedback Zrozumiała interakcja Zaplanowanie interakcji

5. Projektuj interakcje społeczne

Projektuj interakcje społeczne Projektuj interakcje społeczne: Myśl o społeczności w około znajomych Dbaj o prywatność i bezpieczeństwo Daj użytkownikom możliwość współuczestnictwa

Zobacz showreal The Walking Dead dla FOX Polska: http://www.youtube.com/watch?v=2snbaausrts

Projektuj interakcje społeczne Projektuj interakcje społeczne: Daj możliwości angażowania znajomych Myśl o technologiach znanych użytkownikom Angażuj społeczność w około marki

Najlepsze praktyki

Najlepsze praktyki Zbadaj Analizuj Projektuj Testuj wielokrotnie

Zbadaj Przed rozpoczęciem zbadaj kontekst i rozpoznaj użytkownika - Rozum podstawowe motywacje i potrzeby - Przetestuj jego zaangażowanie - Sprawdź jego zachowania w Internecie - Możesz stworzyć personę, aby zwizualizować efekty

Analizuj Na początku projektowania przygotuj FLOW (diagramy przepływu) - Dokładnie sprawdź scenariusz ścieżki głównej - Usuń elementy obciążające poznawczo, dodaj możliwość powrotu - Analizuj przypadki skrajne, co w momencie wyjścia, co w momencie - Minimalizuj bariery - Sprawdzaj grywalność

Projektuj W czasie projektowania korzystaj z prawdziwych danych - Wpisuj komunikatu - Myśl jak motywować, na każdym kroku - Pilnuj spójności do ścieżki

Testuj wielokrotnie Po skończonej pracy testuj wielokrotnie - Sprawdzaj realne scenariusze - Proś znajomych o współpracę - Mierz ruch ze strony i facebooka - Weryfikuj komunikację w aplikacji sprawdzaj zrozumienie

Kilka dobrych źródeł na początek

Tytuł slajdu wiersz pierwszy Organizacje UX/IA Tytuł slajdu wiersz drugi EuroUX/IA Praga 2011

Tytuł slajdu wiersz pierwszy Organizacje UX/IA Tytuł slajdu wiersz drugi Wydawnictwo UX: http://rosenfeldmedia.com/ Ranking książek UX/IA: http://rosenfeldmedia.com/uxzeitgeist/ Najlepsze źródło informacji: http://www.boxesandarrows.com/

Zapraszam do współpracy / Paweł Haltof twi\er: @yuux_eu pawel.haltof@artegence.com PS: Rekrutujemy Architektów Informacji