ZASAY PROJEKTOWANIA MULTIMEDIALNYCH APLIKACJI PREZENTACYJNYCH



Podobne dokumenty
APLIKACJE - MULTIMEDIALNE

Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: Odpowiedź: . Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: element multimedialny lub interaktywny Odpowiedź: Pytanie:

Scenariusz lekcji. opisać strukturę prezentacji i budowę poszczególnych slajdów; opisać etapy projektowania prezentacji multimedialnej.

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Podstawy tworzenie prezentacji multimedialnej w programie. MS Power Point

Wstawianie grafiki. Po wstawieniu grafiki, za pomocą znaczników możemy zmienić wielkość i położenie grafiki na slajdzie.

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

6.4. Efekty specjalne

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

5.4. Efekty specjalne

Słowa kluczowe Sterowanie klawiaturą, klawiatura, klawisze funkcyjne, przesuwanie obiektów ekranowych, wydawanie poleceń za pomocą klawiatury

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Wersja 2.6 przeznaczona jest dla systemów Windows Vista/7. Pobierz ze strony:

TWORZYMY FILM Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU WINDOWS MOVIE MAKER ŚWIĘTA

SCENARIUSZ LEKCJI. Po zajęciach uczeń wie umie zna/rozumie

Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa V

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Pokaz slajdów na stronie internetowej

Program szkolnego koła informatycznego

Zasady tworzenia dobrych prezentacji

3. Program do tworzenia prezentacji Impress

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

1. Ćwiczenia z programem PowerPoint

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie V

Przedmiotowy system oceniania (klasa 5)

WORDPRESS INSTRUKCJA OBSŁUGI

TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT

Kompletny system multimedialny, łatwe w użyciu a jednocześnie bogate w oferowane funkcje narzędzie wspomagające oprawę liturgii i pracę duszpasterską

Instrukcja obsługi aplikacji Agro Porada

Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Skróty klawiaturowe w PowerPoint

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Czcionki bezszeryfowe

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Instrukcja obsługi Kreatora Stron Internetowych dla Glazurników i Termoizolerów

REGULAMIN. organizacji Międzyszkolnego Konkursu BIT dla uczniów klas VI szkoły podstawowej

Diagnoza międzysemestralna postępów nauczania uczniów klas I-III Szkoły Podstawowej nr 54 realizujących innowacyjny

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe z pomysłem. Szkoła podstawowa. Klasa 4

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

Zastosowanie e-podręczników w procesie nauczania i uczenia się

Dalej będziemy tworzyli prezentacje filmową złożoną ze zdjęd, filmów i muzyki.

1 Czytnik E-Booków 2 Pokrowiec ochronny 3 Słuchawki 4 Kabel USB 5 Skrócona instrukcja 6 Karta gwarancyjna. Zmniejszanie głośności

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe Klasa 4. Temat z podstawy programowej. Nr lekcji Temat Dział Osiągnięcia ucznia

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Wytyczne dla autorów kursów e-learningowych

3 Programy do tworzenia

Reklama na portalu Świata Przemysłu Farmaceutycznego specyfikacja techniczna

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.

Tworzenie prezentacji multimedialnej Microsoft PowerPoint

Ćwiczenia - MS Power Point

Projekcje multimedialne

1. Przypisy, indeks i spisy.

X.4.a. Potrafisz tworzyć projekt multimedialny za pomocą kreatora

1. Arkusz kalkulacyjny 7

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

Przykładowe zagadnienia na sprawdzian z wiedzy ogólnej. Linux to nazwa: A. Programu biurowego. B. Systemu operacyjnego. C. Przeglądarki internetowej.

Temat: Prezentacje ciąg dalszy

Ćwiczenie II. Edytor dźwięku Audacity

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

DZIENNIK ZAJĘĆ POZALEKCYJNYCH

Eura-Tech. Instrukcja Obsługi Aplikacji Mobilnej

1. Tworzenie prezentacji multimedialnych w programie Microsoft Office PowerPoint Artur Grabowski

dr inż. Jarosław Forenc

Slajdy. 1. STRONA uruchom program PowerPoint usuń ramki z napisami Narzędzia główne Układ Pusty

Zajęcia z aplikacją ScratchJr mogą zostać przeprowadzone na dwa sposoby:

Skrócona instrukcja korzystania z Platformy Zdalnej Edukacji w Gliwickiej Wyższej Szkole Przedsiębiorczości

1. 2. Dobór formy do treści dokumentu w edytorze tekstu MS Word

6.4. Efekty specjalne

konspekt pojedynczy slajd sortowanie slajdów strona notatek 1. Widok normalny/konspekt 2. Widok sortowania slajdów 3.

INSTRUKCJA EDYCJI PROFILU OSOBOWEGO W SERWISIE

ActionFX oprogramowanie do sterowania efektami platform i kin 7D V1.0.1

VII MAŁA OLIMPIADA INFORMATYCZNA

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Program Comenius. Closer to each other. BLIśEJ SIEBIE. Warszawa, 25 maja 2010 r.

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

inż. Konrad Postawa Akademia Aktywnego Seniora Wolontariusza

Konferencja regionalna projektu Wdrożenie podstawy programowej kształcenia ogólnego w przedszkolach i szkołach

Rozkład materiału do nauczania informatyki w liceum ogólnokształcącym Wersja II

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

ELEKTRONICZNY CZYTNIK E-BOOK'ÓW INSTRUKCJA OBSŁUGI

Jak poruszać się po TwinSpace

TEST WSTĘPNY. Imię i Nazwisko: Telefon kontaktowy: 1. Kilobajt jest to: a bajtów b bajtów c bitów d.

posługiwać się programem do tworzenia filmów ze zdjęć i sekwencji wideo oraz dźwięków.

Transkrypt:

ZASAY PROJEKTOWANIA MULTIMEDIALNYCH APLIKACJI PREZENTACYJNYCH 1. Założenia prezentacji W tym rozdziale omówione zostaną przygotowania i wykonanie prezentacji multimedialnej własnej szkoły Omówione poniżej treści należy potraktować jako przykładowe. Wiedząc, jak zbudować prezentację, jej twórcy mogą dostosować omówione tematy podrozdziału do własnych potrzeb. Można więc zmodyfikować scenariusz, użyć innych programów, rozbudować lub zredukować zespół twórców, dodać lub ująć ekrany prezentacji. Dysponując miłośnikami programowania, muzyki, amatorami tworzenia animacji czy uzdolnionymi grafikami, powinno się wykorzystać ich talenty. Przesuwając punkt ciężkości na składniki wynikające z uzdolnień Autorów na pewno wzbogacimy naszą aplikację multimedialną i uczynimy ją oryginalną. Wymienione powyżej składniki są niezbędne, aby poznać możliwości programu prezentacyjnego typu: PowerPoint, jednak do celów edukacyjnych nie muszą one być oryginalne (autorskie). Zaproponowane przykłady i ćwiczenia można przeprowadzić na gotowych, istniejących już elementach, niekoniecznie związanych z naszą szkołą. Cel prezentacji Przedstawienie własnej szkoły w elektronicznej wizytówce do celów reprezentacyjnych i informacyjnych. Zawartość prezentacji Historia szkoły; Profil szkoły (kierunki i przedmioty); Osiągnięcia (referencje); Wyposażenie naukowo-dydaktyczne; Kadra; Dane adresowe i telefoniczne. Narzędzia PowerPoint - program, w którym powstanie cała prezentacja; GIMP, CorelDraw, Photoshop lub podobne programy do obróbki zdjęć i wykonania niezbędnych elementów graficznych, jak logo szkoły, przyciski, elementy tła ekranów; WavStudio lub inny program do nagrania, obróbki i montażu ścieżek lektorskich i muzycznych; MS Word lub inny edytor do opracowania tekstów; skaner do wprowadzenia zdjęć z albumu do komputera; 1

mikrofon, karta dźwiękowa; karta umożliwiająca zrzucenie nagrań wideo do komputera; program do montażu wideo. Odbiorca prezentacji Uczniowie ze szkół niższego szczebla chcący kontynuować naukę w naszej szkole, środowisko i władze oświatowe w regionie, rodzice obecnych i potencjalnych uczniów. Składniki prezentacji teksty ok. 6 stron A4; zdjęcia; gotowy klip wideo pochodzący z nagrań cyfrowych lub na taśmach VHS; ścieżki dźwiękowe - lektorska i muzyczna; grafika komputerowa. Zespół wykonawców i podział obowiązków prezentację może wykonać równolegle kilka grup po kilka osób; kierownik przedsięwzięcia - do jego obowiązków należeć będzie przydzielanie, koordynacja i kontrolowanie przebiegu prac, uczestniczenie w pracach nad projektem i w produkcji materiałów składowych oraz odpowiedzialność za efekt końcowy (kierownik może oczywiście wykonać jedno z zadań opisanych poniżej); osoba 1 - zebranie, opracowanie i dostarczenie w formie elektronicznej materiałów tekstowych; osoba 2 - zebranie, wykonanie i obróbka fotografii; osoba 3 - przygotowanie klipu wideo; osoba 4 - zorganizowanie lektora i nagrań przygotowanych tekstów, zorganizowanie podkładu muzycznego, obróbka dźwięku; osoba 5 - montaż całej prezentacji w programie PowerPoint. 2. Projekt W opisie tego rozdziału przyjęto następujące nazewnictwo elementów prezentacji: Historia - wyrazy pisane z dużej litery pogrubioną czcionką oznaczają nazwy ekranów prezentacji; "historia" - wyrazy pisane z małej litery w cudzysłowie oznaczają nazwy przycisków prezentacji; historia.jpg - wyrazy pisane z małej litery czcionką pochyłą oznaczają nazwy plików. Przykładowo: do ekranu Historia wstaw przycisk "menu" z pliku menu.jpg. 2.1. Schemat prezentacji Punktem wyjścia do zbudowania schematu jest zawartość merytoryczna prezentacji, a ta już 2

została określona w założeniach (zawartość prezentacji). Schemat może wyglądać więc następująco: Schemat prezentacji 2.2. Scenariusz Menu Na tym ekranie i każdym innym (z wyjątkiem Osiągnięć, na którym znajdą się trzy przyciski podmenu: Nauka, Sport i Laureaci oraz Sekwencji końcowej, na którym jest tylko wyjście) znajdują się przyciski stałe: 3

siedem jednakowych przycisków odpowiadających pozycjom menu: "menu", "historia", "profil", "osiągnięcia", "wyposażenie", "kadra", "kontakt" przycisk "zamknij"; przyciski "włącz muzykę" i "wyłącz muzykę". Ich opis będzie pominięty w dalszej części scenariusza, ponieważ występują na każdym ekranie. Ilustracją ekranu może być grafika budynku szkoły wraz z jej patronem. Historia Na ekranie znajdują się ponadto przyciski "akapit" (1, 2, 3, 4) oraz "galeria zdjęć". Historia składa się z czterech akapitów ekranowych (przyjmujemy, że jest to maksymalna ilość czytelnego tekstu mieszczącego się na ekranie). Tekst należy tak opracować technicznie, aby na każdym ekranie było go objętościowo tyle samo, z tolerancją do ok. 10 procent. Każdy akapit to oddzielny temat: np. Budynek, Kalendarium istotnych wydarzeń, Dyrektorzy, Znani nauczyciele i absolwenci (informacje dotyczą osób nie będących już nauczycielami ani uczniami szkoły). Każdemu akapitowi odpowiada jeden przycisk umieszczony na ekranie, aby odbiorca mógł swobodnie wybrać ten, który go interesuje. Równolegle z wyświetlanym tekstem jest odtwarzana ścieżka lektorska. Tłem ekranu może być grafika z elementami historycznymi (np. stara fotografia budynku szkoły). Na ekranie znajduje się również przycisk "galeria zdjęć", który uruchamia przeglądanie przygotowanych fotografii ze szkolnego archiwum. Z ekranu można przejść do dowolnego slajdu lub zamknąć prezentację. Profil Na ekranie znajdują się dodatkowo następujące przyciski: "akapit" 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, "galeria" i "film". Akapity tematycznie podzielone są na następujące informacje: kierunki kształcenia w szkole; obowiązujące przedmioty nauczania; orientacyjne liczby godzin przeznaczone na organizację kształcenia; system kształcenia i oceniania (zajęcia dydaktyczne, warsztaty, praktyki, skala ocen, prace semestralne itp.); egzaminy lub dyplomy końcowe; otrzymane uprawnienia zawodowe lub możliwości dalszej nauki; warunki zakwaterowania. Tekst objętościowo zajmuje siedem akapitów ekranowych. Każdemu akapitowi odpowiada jeden przycisk umieszczony u dołu ekranu, aby odbiorca mógł swobodnie wybrać ten, który go interesuje. Równolegle z wyświetlanym tekstem jest odtwarzana ścieżka lektorska. Tłem ekranu może być grafika związana z profilem szkoły lub przedmiotem nauczania (np. charakterystyczna dla szkoły pracownia). Z ekranu można wywołać ekran Galeria, który ukazuje zdjęcia zajęć dydaktycznych, wnętrza szkoły i obiektów towarzyszących. Zdjęcia pojawiają się po kliknięciu myszką na przycisk "do przodu" lub "do tyłu". Teksty są czytane przez lektora. Na tym ekranie będzie można uruchomić ekran z klipem wideo. Z ekranu można przejść do dowolnego slajdu lub zamknąć prezentację. Osiągnięcia Ekran ponadto posiada trzy przyciski uruchamiające trzy inne tematycznie ekrany (Nauka, Sport i Laureaci i opiekunowie). Tłem ekranu może być wykres podobny do tych pokazujących wzrost i spadek kursu walut. Można również z niego wyjść do menu głównego lub zakończyć prezentację. 4

Nauka Ekran zawiera również dwa przyciski związane z dwoma akapitami opisującymi osiągnięcia uczniów j nauczycieli w olimpiadach przedmiotowych, konkursach i innych imprezach naukowych. Tłem ekranu może być grafika z elementem symbolizującym naukę (np. mikroskop). Z ekranu można przejść do dowolnego slajdu tematycznego lub zamknąć prezentację. Sport Ekran zawiera jeszcze dwa akapity i dwa odpowiadające im przyciski. Każdy akapit opisuje osiągnięcia sportowe uczniów. Tłem ekranu może być grafika z elementem symbolizującym sport (np. lekkoatleta) i zdjęcia dyplomów, pucharów oraz innych wyróżnień. Z ekranu można przejść do dowolnego slajdu lub zamknąć prezentację. Laureaci i opiekunowie Ekran zawiera dwa akapity: 1) nazwiska laureatów oraz przypisane im informacje o miejscu, nazwie konkursu, dacie i przedmiocie nauczania, 2) nazwiska nauczycieli przygotowujących młodzież do konkursu. Tłem ekranu może być grafika z elementem pokazującym wyróżnienie (np. puchar, wieniec laurowy). Tekst może być w formie listy, która będzie się przewijała z dołu do góry. Z ekranu można przejść do dowolnego slajdu lub zamknąć prezentację. Wyposażenie Ten ekran zawiera tylko galerię zdjęć pracowni szkolnych i innych miejsc, w których znajdują się godne pokazania sprzęty, pomoce naukowe, specjalistyczna aparatura itp. Fotografie powinny posiadać opisy, np. u dołu zdjęcia na białym pasku. Ten ekran nie wymaga zastosowania ścieżki lektorskiej. Tłem ekranu może być grafika z charakterystycznym elementem wyposażenia pracowni szkolnej (np. komputer). Z ekranu można przejść do dowolnego slajdu lub zamknąć prezentację. Kadra Ekran zawiera krótką charakterystykę grona nauczycielskiego i kalejdoskop fotografii z informacją o nauczanym przedmiocie i pełnionej funkcji. Tłem ekranu może być wspólne zdjęcie grona pedagogicznego. Z ekranu można przejść do dowolnego slajdu lub zamknąć prezentację. Kontakt Na tym ekranie znajdują się wszelkie informacje adresowe, telefony, fax, adresy e-mail, strony WWW, mapka i krótka instrukcja jak dojechać. Tłem ekranu może być mapka dojazdowa, która jednak nie może być niczym zasłonięta, gdyż ma równocześnie pełnić rolę informacyjną. Należy ją więc umiejscowić po lewej stronie, a po prawej zamieścić dane tekstowe. Z ekranu można przejść do dowolnego slajdu lub zamknąć prezentację. 5

Sekwencja końcowa Ekran, na którym znajdują się znaki graficzne szkoły, jej pełna nazwa oraz nazwiska lub nazwa grupy twórców. Z tego ekranu nie można powrócić do prezentacji. 2.3. Grafika Projekt powinien zawierać propozycje układu graficznego poszczególnych, opisanych w scenariuszu, ekranów. Nie musi zawierać wszystkich ekranów, a tylko te, które zdecydowanie różnią się od innych. 2.4. Przygotowane wcześniej składniki prezentacji Zakładamy na potrzeby tego rozdziału, że przed przystąpieniem do składania prezentacji w PowerPoincie zostały wcześniej przygotowane następujące pliki: 1. Grafika o wymiarach 800x600 pikseli pełniąca rolę tła dla poszczególnych ekranów tematycznych: menu.jpg, historia.jpg, profil.jpg, wideo.jpg. osiągnięcia.jpg, nauka.jpg, sport.jpg, laureaci.jpg, wyposażeni.jpg, kadra.jpg, galeria_kadra.jpg, galeria_historia.jpg, galeria_profil.jpg, galeria_szkola.jpg, kontakt.jpg, sekwencja_koncowa.jpg; 2. Elementy graficzne pełniące rolę przycisków nawigacyjnych: p_zamknij.gif - kończy prezentację i wywołuje ekran końcowy, p_akapit_1.gf..., p_akapit_7.gif - odpowiadają za zmianę akapitów tekstu na ekranach tematycznych,. p_muzyka_on.gif- włącza podkład dźwiękowy, p_muzyka_off.gif- wyłącza podkład dźwiękowy, p_wideo.jpg - uruchamia ekran z klipem wideo, p_fotka_przód.gif- wyświetla następne zdjęcie w galerii,. p_fotka_tył.gif - wyświetla poprzednie zdjęcie w galerii,. p_galeria. git - przycisk wywołujący ekran z galerią zdjęć, p_menup.jpg, p_historia.jpg, p_profil.jpg, p_osiągnięcia.jpg, p_nauka.jpg, p_sport.jpg, p_laureaci.jpg, p_wyposażenie.jpg, p_kadra.jpg, p_kontakt.jpg - przyciski menu wywołujące poszczególne ekrany tematyczne; 3. Fotografie o wymiarach 380x253 piksele do galerii Historii, Profilu i Wyposażenia oraz zdjęcia kadry szkoły o wymiarach 266x366 pikseli: f_historia_1.jpg,..., f_historia_ 4.jpg, profil_1.jpg,..., profil_5.jpg, f_wyposażenie_1.jpg,..., f_wyposażenie_7.jpg,. f_kadra_1.jpg,..., f_kadra_12.jpg; 4. Pliki dźwiękowe z nagraniami lektora i podkładem muzycznym (lektor czyta teksty zamieszczone w akapitach): d_historia_akapit 1.wav,..., d_historia_akapit 4.wav, 6

d_profil_akapit_ 1.wav,..., d_profil_akapit_7.wav, d_nauka_akapit_ 1.wav, d_nauka_akapit_2.wav, d_spotl_akapit_ 1.wav, d_sportl_akapit2.wav i d_muzyka.wav; 5. Plik wideo: film.mpg; 6. Teksty wykorzystane w prezentacji - mogą to być pliki z rozszerzeniem txt, w których znajdują się, wyraźnie oddzielone i nazwane, wszystkie akapity z jednego tematu: t_historia.txt, t_profil.txt, t_nauka.txt, t_spotl.txt, t_laureaci.txt, t_wyposażenie.txt (ten tekst będzie wykorzystany do opisów zdjęć), t_kadra.txt, t_kontakt.txt, t_koniec.txt (tu powinny się znaleźć nazwiska twórców prezentacji i role pełnione podczas prac 7

8