Program koła informatycznego



Podobne dokumenty
Laboratorium Wiedzy REALIZOWANEGO W RAMACH PROJEKTU AKTYWIZACJA JEDNOSTEK SAMORZĄDU TERYTORIALNEGO I ORGANIZACJI POZARZĄDOWYCH TERAZ SZKOŁA

Program koła informatycznego dla uczniów ZS 5 Poznań 1. WPROWADZENIE

PROGRAM PRACY KOŁA INFORMATYCZNEGO

PROGRAM PRACY KOŁA INFORMATYCZNEGO

Program koła multimedialnego

Program modułu multimedialnego mgr Urszula Galant. PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie

Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM

Kółko informatyczne dla klas 1-3 SP program autorski

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z INFORMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Autor: mgr Piotr Dobiecki nauczyciel matematyki i informatyki. Wasilków, 2007 r.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

DZIENNIK ZAJĘĆ POZALEKCYJNYCH

AUTORSKI PROGRAM INFORMATYKA W KLASACH I III

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DO KLASY V

Zajęcia rozwijające z informatyki. Szkoła dla każdego

Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów. Przeznaczenie. Wymagania wstępne. Cele kształcenia. Cele operacyjne

WŁASNY PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

Program szkolnego koła informatycznego

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Klasa I (Gimnazjum) Zakres wiadomości. rozszerzający

Opracowały: mgr Agnieszka Nowińska, mgr Agnieszka Maroszek-Skrzydło

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ W RUśU W KLASACH IV-VI

Program nauczania przedmiotu uzupełniającego Praktyczne zastosowania informatyki

PROGRAM PRACY ZAJĘĆ DODATKOWYCH

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia informacyjna. 2. KIERUNEK: Logistyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

Wymagania edukacyjne

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych w klasie VI

SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej. Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych 2016/2017

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska

Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1;1;2 godziny w cyklu trzyletnim

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P).

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4 SZKOŁA PODSTAWOWA NR 3 IM. SENATU RP W BRANIEWIE

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: Pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: Studia stacjonarne I

1. Wymagania ogólne i szczegółowe cele edukacyjne kształcenia i wychowania

SCENARIUSZ LEKCJI: TEMAT LEKCJI: Postać kanoniczna funkcji kwadratowej. Interpretacja danych w arkuszu kalkulacyjnym

TECHNOLOGIE INFORMACYJNE I EDUKACJA MULTIMEDIALNA W PRAKTYCE SZKOLNEJ

Spis treści. Od autorów / 9

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Rok szkolny 2015/16. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch

TECHNOLOGIA KOMPUTEROWA I INFORMACYJNA

Autorski program nauczania

Scenariusz lekcji. opisać strukturę prezentacji i budowę poszczególnych slajdów; opisać etapy projektowania prezentacji multimedialnej.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA UCZNIÓW KLAS IV-VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 1 IM. ADAMA MICKIEWICZA W SZCZECINKU

INFORMATYKA treści nauczania i system oceniania. Cele edukacyjne. Treści nauczania wymagania szczegółowe

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4

Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

Przedmiotowy system oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe oraz informatyka w Szkole Podstawowej nr 12 we Wrocławiu

PEANO. Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania. w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

Ogólne cele kształcenia na zajęciach komputerowych:

Widzenie Świata. między obrazem a informacją

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V

REGULAMIN ORGANIZATORZY KONKURSU

PROGRAM PRACY KOŁA INFORMATYCZNEGO NA ROK SZKOLNY 2016/2017 DLA UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM. ADAMA MICKIEWICZA W SUŁKOWICACH

ZAPROGRAMUJ SIĘ NA ROZWÓJ

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Wymagania - informatyka

lekcji Rozdział 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem 1. Zaczynamy lekcje w szkolnej 1 I.1.; II.3a; III.

1.Zasady oceniania wynikają z przyjętego "Wewnątrzszkolnego Systemu Oceniania i dotyczą uczniów, którzy odbywają zajęcia z przedmiotu "Informatyka"

opracował mgr Kazimierz Bartuś nauczyciel informatyki w Zespole Szkolno-Przedszkolnym w Ryczowie

Transkrypt:

Program koła informatycznego dla uczniów gimnazjum do realizacji na zajęciach pozalekcyjnych w klasach I III Autorzy: Beata Matias-Smęt Piotr Urbaniak

1. CELE EDUKACYJNE podnoszenie poziomu kultury technicznej młodzieŝy, rozwijanie zainteresowań informatycznych uczniów, kształtowanie aktywności poznawczej i twórczej ucznia, wyrabianie umiejętności posługiwania się sprzętem komputerowym w rozwiązywaniu róŝnych zadań praktycznych, tworzenie warunków do realizacji twórczości uczniowskiej w dziedzinie programowania, grafiki, edytorów tekstowych, multimedialnych oraz prezentowania i publikowania informacji, poznawania i rozumienia otaczającego świata, przestrzeganie reguł prawnych określających zasady korzystania z oprogramowania i danych komputerowych, posługiwanie się terminologią stosowaną w informatyce. 2. TREŚCI NAUCZANIA 1. Grafika komputerowa, czyli jak tworzyć i obrabiać obrazy. 2. Tworzenie prezentacji multimedialnych w programie Power Point. 3. Redagowanie, formatowanie i drukowanie dokumentów. 4. Podstawowe algorytmy i ich realizacja w programie ELI. 5. Wybrane funkcje arkusza kalkulacyjnego. 6. Korzystanie z zasobów sieci lokalnej. 7. Tworzenie dokumentów. 8. Korzystanie z zasobów internetowych. 9. Wykorzystanie komputera do wspomagania uczenia się. 10. Tworzenie stron internetowych. 11. Rozrywka z komputerem. 12. Wyszukiwanie informacji w sieci Internet. 2

3. METODY NAUCZANIA I PROCEDURY OSIĄGANIA CELÓW KSZTAŁCENIA I WYCHOWANIA Metody nauczania 1. Wykład teoretyczny połączony z pokazem, prezentacją lub ćwiczeniami prowadzonymi za pomocą sprzętu komputerowego. 2. Ćwiczenia uczniów mogą mieć charakter indywidualny lub grupowy. 3. Praca uczniów z materiałami tekstowymi powinna wspierać proces poznawania pracy z komputerem. 4. Przeprowadzane ćwiczenia naleŝy poprzedzać przykładami realizowanymi przez nauczyciela, stopniowo przechodząc do pracy samodzielnej. 5. Skala trudności zagadnień realizowanych na zajęciach powinna być dostosowana do moŝliwości percepcyjnych uczniów. Zasady nauczania W toku pracy koła informatycznego powinny być uwzględnione potrzeby i oczekiwania uczniów - podmiotu kształcenia. Nauczanie powinno zatem przebiegać zgodnie z następującymi zasadami: przystępności - przekazywanie wiadomości zrozumiale dla ucznia, poglądowości - przekaz werbalny poparty odpowiednią prezentacją, stopniowania trudności - świadome przejście od zadań prostych do zadań złoŝonych, związku teorii z praktyką. 3

Środki dydaktyczne W pracy koła informatycznego wykorzystujemy: podręczniki: - Informatyka 2000 cz. 1 i cz. 2 podręcznik dla ucznia gimnazjum Małgorzata Mordaka, - Lekcje z komputerem podręcznik dla ucznia gimnazjum Wanda Jochemczyk, - Ćwiczenia z informatyki Radosław Majkowski, odpowiednie oprogramowanie: - Pakiet Microsoft Office multimedialne zestawy komputerowe, projektor multimedialny, drukarki, komputerowa sieć lokalna, skaner, Internet, Sposób kontroli postępów uczniów Kontrola postępów uczniów na zajęciach koła informatycznego ma na celu jedynie dostarczenie informacji o przystępności prowadzonych zajęć oraz stopniu zainteresowania uczniów danym zagadnieniem. Jej celem nie jest, jak w przypadku zajęć obowiązkowych, ocena osiągnięć uczniów. Dlatego teŝ będzie się ona ograniczać do wypowiedzi uczniów aranŝowanych przez nauczyciela w trakcie rozwiązywania problemów za pomocą komputera. Formą kontroli osiągnięć uczniów będą tutaj równieŝ konkursy informatyczne organizowane w obrębie szkoły lub poza nią. TakŜe odpowiednio przygotowane zadania do samodzielnej pracy dostarczą nauczycielowi informacji na temat postępów uczniów. 4

6. TREŚCI KSZTAŁCENIA Treści kształcenia koła informatycznego zostały podzielone na działy i tematy, które nauczyciel moŝe uszczuplać lub poszerzać stosownie do warunków, w jakich przebiegać będą zajęcia. Zadaniem nauczyciela jest umoŝliwienie uczniom wykorzystania gromadzonej wiedzy do rozwijania kompetencji w zakresie: świadomego wyboru i zastosowania w praktyce komputera osobistego, rozwiązywania problemów związanych z pracą szkolnego systemu komputerowego, korzystania ze źródeł informacji dostępnych za pomocą komputera, rozwiązywania problemów w pracy z programami uŝytkowymi, redagowania dokumentów tekstowych, samodzielne pogłębianie wiedzy informatycznej. 7. DZIAŁY I TEMATY PROGRAMOWE I. Grafika komputerowa, czyli jak tworzyć i obrabiać obraz 1. Elektroniczne albumy do zdjęć i grafiki. 2. Retusz fotografii, redukcja efektu czerwonych oczu. 3. Tworzenie dokumentów na róŝne okazje np. zaproszenia, wizytówki itp. 4. Tworzenie szkolnego folderu reklamowego. 5. Wydruk ozdobnych liter do gazetki szkolnej II. Tworzenie prezentacji multimedialnych w programie Power Point. 1. Przygotowywanie slajdów. 2. Ustawianie animacji w slajdach. 3. Przygotowanie i pokaz prezentacji multimedialnej. III. Redagowanie, formatowanie i drukowanie dokumentów. 1. Wyrównanie tekstu w kolumnach. 2. Wstawianie i formatowanie grafiki w tekście. 3. Praca z wieloma dokumentami. 4. Redagowanie i drukowanie dokumentów okazjonalnych i uŝytkowych. 5

IV. Podstawowe algorytmy i ich realizacja w programie ELI. 1. Algorytmy, schematy, programy. 2. Składanie algorytmów z gotowych bloków. 3. Definiowanie i wykonywanie własnych procedur. V. Wybrane funkcje arkusza kalkulacyjnego. 1. Stosowanie funkcji w formułach. 2. Formatowanie i modyfikowanie arkusza. 3. Wstawianie i formatowanie wykresu. VI. Korzystanie z zasobów sieci lokalnej. 1. Zasady korzystania z zasobów sieciowych. 2. Prawa dostępu do folderów i plików. 3. Udostępnianie plików, folderów, drukarek, CD-Romu w sieci lokalnej. VII. Tworzenie dokumentów. 1. Formatowanie i redagowanie tekstu. 2. Projektowanie zaawansowane dokumentów tekstowych uzupełnione grafiką, tabelami i polami tekstowymi. 3. Wykorzystanie w edytorze tekstu MS Word zaawansowanych jego moŝliwości np. symbole matematyczne itp. 4. Tworzenie dokumentów okazjonalnych i uŝytkowych. VIII. Korzystanie z zasobów internetowych. 1. ZagroŜenia wynikające z nieograniczonego dostępu do informacji w sieci internetowej. 2. Adres internetowy, adres e mail. 3. Korzystanie z usług wyszukiwarek internetowych. 4. Wyszukiwanie informacji na wybranych stronach WWW. 5. Poczta elektroniczna. 6. Zakładanie konta pocztowego. IX. Wykorzystanie komputera do wspomagania uczenia się. 1. Tworzenie słownika podstawowych pojęć multimedialnych. 2. Uruchamianie i obsługa programów dydaktycznych. 3. Wykorzystywanie programów dydaktycznych do testowania swoich osiągnięć z innych przedmiotów. 4. Tworzenie prezentacji multimedialnych. 6

X. Tworzenie stron internetowych. 1. Sposoby tworzenia stron www. 2. Kreator stron www i jego opcje. 3. Projekt strony www. 4. Tworzenie strony www. 5. Udostępnianie strony www w sieci internetowej i lokalnej. XI. Rozrywka z komputerem. 1. Omówienie zagroŝeń dla zdrowia i rozwoju wynikających z niewłaściwego wyboru gier komputerowych. 2. Uruchamianie i korzystanie z gier komputerowych. 6. OCZEKIWANE OSIĄGNIĘCIA UCZNIÓW Zakłada się osiągnięcie przez uczniów kompetencji w zakresie: umiejętności rozwiązywania róŝnych problemów za pomocą komputera, wykorzystanie multimedialnych nośników informacji, wykorzystania gotowych narzędzi edytora grafiki do opracowania potrzebnych dokumentów i prac konkursowych, rozwiązywania problemów z wybranej dziedziny za pomocą komputera przez świadomy wybór i celowe połączenie dostępnych aplikacji uŝytkowych, przeprowadzania symulacji działania samodzielnie stworzonych algorytmów, wykorzystywanie komputerowego zestawu multimedialnego i jego oprogramowania, obsługa poczty elektronicznej, korzystanie z zasobów internetowych, rozumienie komunikatów wskazujących na błędy popełnione przez uŝytkownika środowiska, opracowanie projektu strony WWW, doboru właściwych gier komputerowych. 7

Nauczyciel powinien: 7. ROLA NAUCZYCIELA W PROCESIE DYDAKTYCZNYM odpowiednio organizować pracę uczniów, uwzględniając warunki techniczne szkolnej pracowni komputerowej przedstawić i zapewnić warunki bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem stosować odpowiednie metody i zasady pracy prowadzić zajęcia głównie w pracowni komputerowej dąŝyć do osiągnięcia załoŝonych celów rozwijać aktywność uczniów wspierać rozwój uczniów, kształtując jego samodzielność intelektualną umoŝliwiać dokonywanie wyborów edukacyjnych stosownie do uzdolnień ucznia i jego osiągnięć wychowywać młodzieŝ w duchu poszanowania własności intelektualnej. 8. UWAGI O REALIZACJI PROGRAMU Program koła informatycznego zakłada realizację głównego celu edukacji informatycznej - zapewnienie uczniom korzystania z technologii informacyjnej. Plan realizacji treści programowych zaproponowany w tym opracowaniu przewiduje około 40 godzin zajęć edukacyjnych w ciągu jednego roku szkolnego. 9. EWALUACJA PROGRAMU Przeprowadzenie ewaluacji ma na celu określenie wartości i przydatności programu nauczania przez jego odbiorców: uczniów, nauczycieli, rodziców w celu podejmowania decyzji o modyfikacji, kontynuacji lub zmian w programie. Źródłem informacji o programie są uczestnicy zajęć. Cenne będą opinie formułowane przez nich, a dotyczące skuteczności, uŝyteczności i atrakcyjności ze względu na zawartość tematyczną. Pod uwagę będą równieŝ brane fakty przejawiające się w osiągnięciach uczniów, czynionych przez nich postępach oraz jakości wykonywanych prac. 8