21005 LOGIKIT Spis treści: - 1 drewniana ramka z pisakiem magnetycznym - 16 kart z zadaniami - 1 instrukcja Wiek: 3+ Ilość graczy: 1 Autorzy: Angelika i Jürgen Lange Ciekawość dzieci skierowana na odkrywanie i poznawanie nowych rzeczy i zjawisk jest dla nas źródłem prawdziwej fascynacji, a promieniujące twarze dzieci największą radością. Z tego względu naszą intencją jest rozwijanie dziecka przez zabawę. Już od 25 lat wymyślamy gry dla dzieci i dydaktyczne pomoce do nauki. Firma Beleduc wyprodukowała dotychczas dwie nasze gry Kapitan Kidd i Combino. Obydwie te gry były ścisłymi faworytami w konkursie na najlepszą grę roku dla dzieci w Niemczech. Ilustracje: Daniel Fischer 21005 LogiKit LogiKit to gra magnetyczna, nadająca się szczególnie dla dzieci w wieku od 3 do 8 lat. Podczas gry niepotrzebna jest żadna werbalna komunikacja, co oznacza, że gra nadaje się znakomicie już dla dzieci w najmłodszym wieku. Gra łączy ze sobą najróżniejsze zakresy rozwojowe takie jakie postrzeganie świata, motorykę, rozwój językowy i słownictwa, wiedzę o żywieniu i zdrowiu, przyrodzie i rozwój kreatywności. Poza tym gra LogiKit wspomaga rozwój kognitywny i umiejętność koncentracji u dzieci. W ten sposób gra LogiKit zapewnia edukację i rozwój dzieci. Gra magnetyczna nadaje się znakomicie do wykorzystania podczas codziennych zabaw w przedszkolu i do zajęć uzupełniających we wczesnym wieku szkolnym. LogiKit jest znakomitym elementem wyposażenia poczekali dla dzieci w przychodniach lub pokojach zabaw hoteli, ponieważ zapewnia różnorodne możliwości zajęcia uwagi dziecka. Kompaktowe wykonanie gry ogranicza konieczność sprzątania po zabawie. Oprócz różnorodnych aspektów poznawczych gra pozwala na pozwanie różnych przedmiotów i poszerza słownictwo dziecka. Przykładowo dziecko rozwija swój zasób pojęć przez nazywanie kolorów, kształtów i liczb oraz nazywanie przedmiotów i tworzenie ich kategorii. Również określanie różnic, cech i brył geometrycznych pozwala dziecku na poznanie różnych dotychczas nieznanych słów. Gra ta uwzględnia pierwsze gramatyczne aspekty języka jak wykorzystanie rzeczowników, przymiotników i przysłówków oraz rodzajników w języku.
Na czym polega gra LogiKit: Logikit składa się z drewnianej ramki, do której zamocowany jest pisak magnetyczny oraz z zestawu 16 kart z różnymi zadaniami. Na przedniej stronie karty umieszczone są zadania. Kolorowe pola po drugiej stronie kart umożliwiają sprawdzenie rozwiązania. Stopień trudności zadań jest coraz wyższy, począwszy od karty 1 do 16. 12 kolorowych kulek w kolorze czerwonym, żółtym i zielonym służy do zaznaczania rozwiązanych zadań. Najpierw wybieramy kartę i odczytujemy zadania oznaczone w kolorze niebieskim. Następnie wkładamy kartę z zadaniami zwróconą zadaniami do góry do ramy z drewna. Następnie dziecko odpowiada na pytania po kolei pole po polu i przesuwa za pomocą pisaka magnetycznego jedną/ wybraną kolorową kulkę (czerwoną żółtą lub zieloną) do okna z pytaniem, na które odpowiada. Uwaga: Zawsze tylko jedna kulka w oknie czyli na koniec zostaną tylko trzy kulki. Następnie należy wysunąć kartę z zadaniami, obrócić ją i ponownie wsunąć do ramki. Jeśli zadanie zostało rozwiązane prawidłowo, to kolor kulki w oknie jest identyczny jak kolor samej karty. Takie rozwiązanie umożliwia dzieciom pełną samodzielną kontrolę. Ilustracja zadania (niebieskiego), np.: rys. 1: sytuacja wyjściowa (rysunek na karcie zadań) rys. 2: Ile aut znajduje się na rysunku zadania? 2 czy 3? Czerwona kulka = 3 auta Żółta kulka = 2 auta Przenieś kulkę prawidłowej odpowiedzi do pola. Objaśnienia do kart: Edukacja matematyczna Rozpoznawanie ilości (grupa wiekowa 3-5 lat): Karta 1: Zadanie polega na rozpoznawaniu ilości przedmiotów na obrazkach i przyporządkowanie ich odpowiedniej cyfrze. Karta 2: Zadania polegają na obliczaniu większych ilości. Rozpoznawanie brył geometrycznych (grupa wiekowa 4-6 lat): Karta 9: Zadanie polega na określeniu i tworzeniu właściwych wzorów na podstawie zadanych modułów. Rozpoznawanie ilości/ orientacja w przestrzeni (grupa wiekowa 4-5 lat): Karta 10: Zadanie polega na dobraniu odpowiedniego obrazka do motywu.
Edukacja kognitywna: (grupa wiekowa 4-6 lat): Karta 11: Zadanie polega na porównanie obydwu motywów i odgadnięcie, który motyw jest niekompletny. Karta 12: Zadanie polega na dobraniu do obrazka prawidłowego cienia. Karta 13: Zadanie polega na rozpoznawaniu konturów i dopasowaniu do nich odpowiednich cieni. Karta 14: Zadanie polega na zgadnięciu jaka figura geometryczna powstanie z podanych cząstek. Karta 15: Zadanie polega na rozpoznawaniu cieni i wykluczeniu cienia, który nie pasuje do grupy pozostałych obrazków. Edukacja językowa i języka pisanego: Rozpoznawanie przeciwieństw (grupa wiekowa 3-4 lata): Karta 3: Zadanie polega na rozpoznawaniu różnych ciężarów i wybieraniu motywu przedstawiającego cięższy przedmiot. Karta 4: Zadanie polega na rozpoznawaniu różnych prędkości i wybieraniu motywu przedstawiającego przedmiot, który może osiągnąć większą prędkość. Edukacja zdrowotna Temat odżywania/ zdrowia (grupa wiekowa 3-6 lat): Karta 5: Dzieci mają zadanie porównywania dwóch produktów spożywczych i wybrania tego zdrowszego. Karta 16: Zadanie polega na porównywaniu rodzajów owoców i warzyw i na wybieraniu gatunków, które nie pasują do innych obrazków w grupie. Edukacja przyrodnicza i techniczna Poznawanie zwierząt i ich cech (grupa wiekowa 3-6 lat): Karta 6: Zadanie polega na wybraniu części ciała brakującej zwierzęciu. Karta 7: Zadanie polega na dopasowaniu prawidłowego śladu łapy do określonego zwierzęcia. Karta 8: Zadanie polega na dopasowaniu odpowiedniego wzory futra do odpowiedniego zwierzęcia. Wskazówki dla opiekunów: Gra LogiKit oferuje liczne możliwości dzięki całościowemu podejściu do różnych aspektów. Gra LogiKit może być powiązana z licznymi ciekawymi tematami: Zdrowego odżywiania, Zwierząt w lesie, na łące i w wodzie, Zwierząt w zoo i w domu, Zwierząt na pustyni i w dżungli, Odkrywaniem figur geometrycznych, Środków transportowych na szynach, na wodzie i w powietrzu.
Ż y c z y m y p r z y j e m n e j z a b a w y
UWAGA! Gra nie jest zalecana dla dzieci poniżej trzech lat. Zbyt małe części mogą zostać przez nie połknięte. Należy zachować opakowanie i instrukcję. Zawierają one ważne informacje mogące być przydatne w przyszłości. Zgodność z wymaganiami bezpieczeństwa określonymi w rozporządzeniu Rady Ministrów z dnia 18.09.2001r. w sprawie szczegółowych warunków dotyczących bezpieczeństwa zabawek PRODUCENT: IMPORTER: BELEDUC NIEMCY P.P.H. AKCES ul. Graniczna 7 62-081 BARANOWO tel. 061 814-20-82 POWYŻEJ 3 ROKU ŻYCIA