Wielkie porządki w komputerze Zadanie 4

Podobne dokumenty
Komputer skrzynią wspomnień Zadanie 4

Julka, Kuba, Psotnik i komputery Zadanie 1

Ja i mój komputer Zadanie 1

Chmurne archiwum - Zadanie 3

Co to jest komunikat? Zadanie 1

Psotnik a zdrowa żywność Zadanie 5

Jak Psotnik poznał język komputerów Zadanie 2

Psotnik buja w obłokach Zadanie 3

Język komputera - Zadanie 2

Materiał pomocniczy "Prezentacja" skopiowany dla każdego z dzieci arkusze papieru markery kredki flamastry klej nożyczki taśma klejąca lub magnesy

Audiopamiętnik Julki i Kuby Zadanie 2

Julka, Kuba i psotnikowa appka Zadanie 2

Akcja! Julka i Kuba kręcą swój pierwszy film Zadanie 5

Elementy aktywne w aplikacjach Zadanie 3

Julka i Kuba tropią nadawcę komunikatu Zadanie 1

Mój pierwszy film Zadanie 5

Twoja cyfrowa opowieść Zadanie 3

Świat aplikacji - Zadanie 2

Upublicznić czy uwiecznić co zrobić z wizerunkiem Psotnika? Zadanie 1

Cyfrowe opowieści o Psotniku Zadanie 3

Czy to jest reklama? Zadanie 3

Bałagan w Encyklopedii Internetowej Zadanie 1

Świat w sieci i poza nią Zadanie 4

Myślę, że... o wyrażaniu swojej opinii Zadanie 2

Bliźniaki reklamują swój piknik naukowy Zadanie 3

Wiem, jak bezpiecznie korzystać z mediów

Co słychać w Laboratorium? Pomysł na lekcję


TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT

X.4.a. Potrafisz tworzyć projekt multimedialny za pomocą kreatora

TWORZYMY FILM Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU WINDOWS MOVIE MAKER ŚWIĘTA

Media a prawa dziecka

1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości: 2.2 Umiejętności: Scenariusz lekcji

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

Dzielni poszukiwacze informacji zadanie 2

Cyfrowa kamera EVOLVE 1500HD Touch

System dostarczania treści podręcznik użytkownika

Brain Game. Wstęp. Scratch

temat lekcji: Ciemna strona Internetu - Kradziej

NASZA PRZYGODA Z GIODO

Scenariusz zajęć na temat bezpieczeństwa dzieci w internecie.

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI 2 CELE LEKCJI. 2.1 Wiadomości. 2.2 Umiejętności 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne

Tworzenie dokumentów oraz prezentacji programu Młodzi Aktywiści Prezydencji przy wykorzystaniu EduTuby

Scenariusz nr 13 zajęć edukacji wczesnoszkolnej

a) Tworzymy podcast w programie Audacity

GVO CONFERENCE. Instrukcja obsługi pokoju konferencyjnego

Facebook, Nasza klasa i inne. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 2. Facebook

Przyjazne i dostępne kino

ZDJĘCIA I FILM oferta ślubna 2018/2019

PORADNIK: JAK PRZYGOTOWAĆ DOBRY PROJEKT #DECYDUJESZPOMAGAMY?

Generatory pomocy multimedialnych

Kampanie społeczne by zmieniać świat na lepsze

inż. Konrad Postawa Akademia Aktywnego Seniora Wolontariusza

KWARTALNIK ROZSTRZYGNIĘCIA KONKURSÓW: C.D. LISTY ZWYCIĘZCÓW ROK 2009, NR Ważne tematy: KWIECIEŃ 2009

Warsztaty Facebook i media społeczniościowe. Część 2 Anna Miśniakiewicz, Konrad Postawa

Podstawy tworzenie prezentacji multimedialnej w programie. MS Power Point

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Grant Edukacyjny Engram English

Scenariusz zajęć z wykorzystaniem metody projektu

Jak korzystać z Platformy Edukacyjnej Historia dla Polonii?

Wikispaces materiały szkoleniowe

Zabawa i nauka w mediach Zadanie 1

Kampania społeczna Julki i Kuby Zadanie 3

2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych

SCENARIUSZ LEKCJI. Po zajęciach uczeń wie umie zna/rozumie

PROJEKT: Wędrówki po Afryce

temat lekcji: poznajemy internet Scenariusz zajęć na temat bezpieczeństwa dzieci w Internecie.

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

30-dniowe #FajneWyzwanie Naucz się prowadzić Dziennik!

Tematy lekcji informatyki klasa 4a grudzień 2012

Instrukcja wejścia na lekcje on-line

mediach Zadanie 2 Co słychać w Laboratorium? Pomysł na lekcję Cele operacyjne Pomoce zalecane do przeprowadzenia zajęć:

Instrukcja użytkownika aplikacji modernizowanego Systemu Informacji Oświatowej PRACA NA WIELU BAZACH DANYCH

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

Wykorzystanie programu Notebook do przygotowania i przeprowadzenia lekcji

SCENARIUSZ ZAJĘĆ. Małgorzata Balcerowska, Anna Koludo

Szczęść Boże, wujku! odpowiedział weselszy już Marcin, a wujek serdecznie uściskał chłopca.

Warsztaty Facebook i media społeczniościowe. Część 1 Anna Miśniakiewicz, Konrad Postawa

DLNA Digital Living Network Alliance

Sprawozdanie z projektu edukacyjnego zrealizowanego w Szkole Podstawowej w Raszówce w roku szkolnym 2005/2006 pod hasłem "ŻYJMY ZDROWO!

SZKOLENIE ONLINE Jak skutecznie prowadzić archiwum społeczne

Scenariusz zajęć z wykorzystaniem metody projektu

Scenariusz nr 8. Autor scenariusza: Małgorzata Marzycka. Blok tematyczny: Nasze mamy

Gunter odwiedza Małopolskę GEOGRAFIA

Laboratorium - Migracja danych w Windows Vista

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Materiały do projektów dostępne w Internecie

SCENARIUSZ LEKCJI Z WYKORZYSTANIEM ICT

Głubczyce dawniej i dziś

Platforma e-learningowa UO strefa studenta

WYNIKI BADAŃ NAD ATRAKCYJNOŚCIĄ ZAJĘĆ PROWADZONYCH PRZY ZASTOSOWANIU TABLICY INTERAKTYWNEJ

Zakładanie konta w serwisie Canva i opcje interfejsu

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Metody i techniki: pokaz, ćwiczenia praktyczne, ćwiczenia ruchowe, praca plastyczna.

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Platforma szkoleniowa krok po kroku

Transkrypt:

Wielkie porządki w komputerze Zadanie 4 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Komputer skrzynką wspomnień. Co słychać w Laboratorium? Dzieciom udało się wyprowadzić Psotnika z komputerowego labiryntu, ale okazało się, że zostawił on po sobie straszny bałagan w komputerze. Trzeba go posprzątać. Pomysł na lekcję Dzięki tajemniczej skrzyni wspomnień dzieci będą miały okazję dowiedzieć się, jakie dane mogą gromadzić w komputerze. Zobaczą także, jak można je porządkować, dowolnie przenosić z jednych folderów do drugich; oglądać, odsłuchiwać, czytać jednym słowem wielokrotnie wracać do swoich wspomnień schowanych w komputerze, jak w wielkiej, bardzo pojemnej skrzyni danych. Cele operacyjne Dzieci: wiedzą, że w komputerze mogą być zapisane różnorodne zasoby (np. teksty, obrazy, filmy); wiedzą, że dane mogą mieć różne postaci (np. graficzną, audiowizualną, multimedialną); potrafią wymienić przykłady różnych rodzajów zapisów w komputerze (np. dźwięk, zdjęcie, video). Pomoce zalecane do przeprowadzenia zajęć: skrzynia z przedmiotami pamiątkami z podróży, 3 kluczyki, kłódka, kartki z rysunkami ikonek folderów i napisami: obrazy, teksty, dźwięki, filmy, przedmioty z tajemniczej skrzyni, komputer, rzutnik, ekran, zdigitalizowana zawartość skrzyni, filmik z gratulacjami, głośniki

Przebieg zajęć Kuba: Juhuuu! Udało się uratować Laboratorium! Julka: Tak. Poszło świetnie. Ale Kuba: Co? Julka: Psotnik narobił w komputerze strasznego bałaganu. Kuba: Ehh... trzeba to jakoś posprzątać Krok 1 Julka i Kuba muszą posprzątać wielki bałagan w komputerze. Ale najpierw chcą sprawdzić co dokładnie zmalował Psotnik. Kuba: No, to bierzemy się za sprzątanie. Julka: Tak, najpierw musimy sprawdzić, co ten nasz Psotnik zmalował. Kuba: Gdzie dokładnie narobił bałaganu. Julka: Ale wiesz, ja nawet lubię robić takie porządki? Kuba: Ja też. Można znaleźć fajne rzeczy, takie o których się zapomniało. Julka: No właśnie. Dzieci pomożecie nam? Przed zajęciami przygotuj 3 kluczyki; skrzynkę, którą możesz zamknąć na kłódkę (do której pasuje jeden z kluczyków), przedmioty, które w niej umieścisz (mogą być to zdjęcia, zapisane kartki np. z opisem jakiejś podróży, muszelki, bursztyny, pocztówki grające lub niewielkie instrumenty np. dzwoneczek) ważne, by przedmiotów było tyle, ile dzieci uczestniczących w zajęciach. Skrzynię postaw na środku sali, a kluczyki ukryj w nie bardzo trudnym do znalezienia miejscu. Zaproś dzieci i powiedz, że dzięki zawartości tej tajemniczej skrzynki przeniesiecie się do krainy wspomnień. Jednak, aby można było poznać jej zawartość trzeba znaleźć kluczyk, który otworzy kłódkę. Zachęć dzieci do wspólnego szukania. Po znalezieniu 3 kluczyków przystąpcie do próby otwarcia skrzyni. Czas: 5 min Metoda: praca grupowa Pomoce: skrzynia z przedmiotami pamiątkami z podróży, 3 kluczyki, kłódka

Krok 2 Kuba i Julka przeglądają zawartość folderów i porządkują je. Kuba: Ale ten Psotnik narozrabiał. Julka: Tak, zrobił mega bałagan. Kuba: Musimy wszystko posegregować. Julka: Zdjęcia, nagrania, filmy Kuba: Pomożecie nam przyporządkować rzeczy do odpowiednich folderów? Po otwarciu skrzyni nie pozwól dzieciom od razu zajrzeć do środka. Poproś każdego po kolei o wyjęcie (bez zaglądania) jednego przedmiotu, powiedzenie, co, to jest i położenie na podłodze obok skrzyni. Zwróć uwagę dzieci, że przedmioty wyjęte ze skrzyni dokumentują czyjąś podróż są tu zdjęcia, dźwiękowe pocztówki, opisy odwiedzonych miejsc etc. jednym słowem jest to czyjaś skrzynia podróżniczych wspomnień. Następnie poproś, by dzieci znów wzięły do ręki wylosowany przez siebie przedmiot i rozłóż za podłodze cztery kartki z rysunkiem imitującym ikonki folderów dokładnie takich, jakie tworzymy w komputerze oraz napisami: obrazy, teksty, dźwięki, filmy. Poproś, by każdy położył swój przedmiot przy odpowiednim folderze. Sprawcie, czy wszystko znajduje się na odpowiednim miejscu. Zastanówcie się, czy można któryś przedmiot przełożyć w inne miejsce (do innego folderu). Czas: 10 min Metoda: praca indywidualna i grupowa Pomoce: kartki z rysunkami ikonek folderów i napisami: obrazy, teksty, dźwięki, filmy, przedmioty z tajemniczej skrzyni

Krok 3 Bliźniaki sprawdzają, czy wszystkie pliki są już na swoim miejscu. Kuba: Ok, to prawie skończyliśmy. Julka: Łatwo poszło. Kuba: No, wiesz przecież, że bez pomocy dzieci zajęłoby nam to dużo więcej czasu. Julka. Oczywiście. Kuba: No dobra, sprawdźmy jeszcze raz, czy wszystko jest na swoim miejscu. Julka: Dzieci, sprawdzicie z nami? Kiedy uznacie, że każdy przedmiot ma już swoje właściwe miejsce, poproś dzieci, by usiadły zwrócone twarzami do ekranu lub tablicy. Pokaż, że tak, jak do otwarcia skrzyni potrzebny był kluczyk; tak do dostania się do komputera niezbędne jest hasło. Następnie otwórz odpowiedni plik, gdzie będzie znajdował się identyczny podział na foldery, jak ten na kartkach oraz identycznie zamieszczone w nich dane (zeskanowane zdjęcia, kartki z tekstem, fotografie pozostałych przedmiotów, nagrania dźwiękowe z pocztówek etc.). Zaprezentuj, w jaki sposób można przenosić dane z jednego folderu do drugiego. Zwróć uwagę dzieci na fakt, że jeden folder cały czas jest pusty. Oczywiście chodzi o folder o nazwie filmy. Otwórz go i uruchom zamieszczony w nim wcześniej krótki filmik, w którym gratulujesz wspaniale wykonanego zadania. Zachęć dzieci, by zbierały swoje wspomnienia w folderach własnych komputerów i wracały do nich tak często, jak tylko mają ochotę. Czas: 20 min Metoda: prezentacja Pomoce: komputer, rzutnik, ekran, zdigitalizowana zawartość skrzyni, filmik z gratulacjami, głośniki

Krok 4 Julka i Kuba odpoczywają po wielkich komputerowych porządkach. Julka: Gotowe! Kuba: Sekundę, muszę jeszcze przekopiować kilka plików do nowych folderów. Julka: Ok. Kuba: Już. Julka: Wiesz co? To ja może jeszcze zmienię hasło na nowe. Kuba: Dobra. Dzieci, a jak Wam podobały się porządki? Wiecie już co to są foldery i co można z nimi robić? Na koniec zaproś dzieci do krótkiego quizu, składającego się z 3 pytań: 1 W komputerze możemy przechowywać dane: A. takie, jak filmy i zdjęcia; B. takie, jak teksty i dźwięki; C. w ogóle nie możemy przechowywać żadnych danych; 2 Dane: A. możemy przenosić z folderu do folderu, B. nie możemy przenosić z folderu do folderu, 3. możemy grupować i porządkować; 3 Aby dostać się do komputera: A musimy znać właściwe hasło, B. musimy znać przepis na ciasto drożdżowe, C. nie musimy robić nic. Czas: 10 min Metoda: quiz Pomoce:

Ewaluacja Czy po przeprowadzeniu zajęć dzieci: wiedzą, że w komputerze mogą być zapisane różnorodne zasoby (np. teksty, obrazy, filmy)? wiedzą, że dane mogą mieć różne postaci (np. graficzną, audiowizualną, multimedialną)? potrafią wymienić przykłady różnych rodzajów zapisów w komputerze (np. dźwięk, zdjęcie, video? Opcje dodatkowe Jeśli masz więcej czasu zaproś dzieci do poćwiczenia przenoszenia danych z foldera do foldera, a także do tworzenia samych folderów np. ze swoim imieniem. Ważne, by każdy z nich mógł spróbować sam, jak się to robi. Informacje Scenariusz: Anna Walczak Konsultacja merytoryczna: Barbara Krywoszejew Konsultacja metodyczna: Joanna Góral Wojtalik Opracowanie fabuły: Robert Ogłodziński we współpracy z Fundacją Highlight/inaczej Słowniczek dane foldery pliki