Magdalena Psykowska. Zajęcia komputerowe w Szkole Przysposabiającej do Pracy



Podobne dokumenty
Klasa I. 1. Komputer wśród nas 2 godz Bezpieczeństwo i higiena pracy przy komputerze.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Ogólne kryteria oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe w klasie czwartej.

Klasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

Opracowały: mgr Agnieszka Nowińska, mgr Agnieszka Maroszek-Skrzydło

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Diagnoza międzysemestralna postępów nauczania uczniów klas I-III Szkoły Podstawowej nr 54 realizujących innowacyjny

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Informatyka dla szkoły podstawowej Klasy IV-VI Grażyna Koba

Wymagania edukacyjne

Program nauczania przedmiotu uzupełniającego Praktyczne zastosowania informatyki

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

PROGRAM ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

WYKORZYSTANIE KOMPUTERA W EDUKACJI DZIECI W MŁODSZYM WIEKU SZKOLNYM

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Rozkład materiału nauczania wraz z PSO. 2012/2013 Zajęcia komputerowe z pomysłem. Klasa 4

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia informacyjna. 2. KIERUNEK: Logistyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

2. Opracowanie grafiki w dokumencie tekstowym

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Rozkład materiału Klasa 3

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Tematy lekcji informatyki klasa 4a marzec 2012

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1;1;2 godziny w cyklu trzyletnim

Rok szkolny 2015/16. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe Klasa 4. Temat z podstawy programowej. Nr lekcji Temat Dział Osiągnięcia ucznia

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

SCENARIUSZ ZAJĘĆ KOŁA NAUKOWEGO z MATEMATYKI prowadzonego w ramach projektu Uczeń OnLine

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

AUTORSKI PROGRAM INFORMATYKA W KLASACH I III

TWORZYMY FILM Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU WINDOWS MOVIE MAKER ŚWIĘTA

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE W KLASACH I-III 2013/2014

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe z pomysłem. Szkoła podstawowa. Klasa 4

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

Scenariusz lekcji: Wycieczka klasowa

Rozkład materiału KLASA 3

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Harmonogram zajęd Mały informatyk realizowanych w projekcie Umied więcej? Fajna rzecz! Terespol 2009/2010

1. Arkusz kalkulacyjny 7

Program modułu multimedialnego mgr Urszula Galant. PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie

Zajęcia rozwijające z informatyki. Szkoła dla każdego

Kryteria ocen do zajęć komputerowych kl. III

Kółko informatyczne dla klas 1-3 SP program autorski

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

SCENARIUSZ LEKCJI. Temat może zostać zrealizowany jako wprowadzający do zagadnień opracowywania i prezentowania informacji.

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: Pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: Studia stacjonarne I

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 3

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów

Wymagania edukacyjne zajęcia komputerowe klasa pierwsza

Nowelizacja programu autorskiego z informatyki w klasach IV-VI Szkoły Podstawowej nr 10 w Wodzisławiu Śl. Autor: mgr Irena Bukowska

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

Harmonogram szkolenia Kurs umiejętności komputerowych ECDL na poziomie BASE

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P).

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

Scenariusz zajęć z matematyki dla klasy I gimnazjum z wykorzystaniem programu edurom Matematyka G1

Ogólne cele kształcenia na zajęciach komputerowych:

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2016/17 Wymagania i kryteria ocen w kl. IV

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych w klasie VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

Wymagania - informatyka

Przedmiotowe Zasady Oceniania - zajęcia komputerowe klasy II-III

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

KLASA 7 szk.podst. Stopień dostateczny Uczeń: wymienia cztery dziedziny,

Podstawy tworzenie prezentacji multimedialnej w programie. MS Power Point

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych 2016/2017

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA OCENY KLASYFIKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE DLA ODDZIAŁU 2a NA ROK SZKOLNY 2017/2018

1. Ustawa z dnia 20 lutego 2015r. o zmianie ustawy o systemie oświaty oraz innych ustaw(dz. U. z 2015r.poz.357)

1. Scenariusz lekcji: Tuningi samochodów

Adresaci: Uczniowie kl. III Szkoły Przysposabiającej do Pracy dla uczniów z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu umiarkowanym i znacznym.

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. V. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

Konspekt lekcji 1. - Dokonanie doboru dwuosobowych grup ze wskazaniem pracy ucznia z dysfunkcjami z kolegą bez problemów (pomoc pedagogawychowawcy).

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

Transkrypt:

Magdalena Psykowska Zajęcia komputerowe w Szkole Przysposabiającej do Pracy Włocławek 2014

Zajęcia komputerowe pełnią istotną rolę w procesie kształcenia uczniów z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu umiarkowanym i znacznym. Stanowią odpowiedź na różnego rodzaju potrzeby naszych uczniów, m.in.: umiejętność pisania, sporządzania dokumentów, kreatywnego tworzenia z zakresu grafiki komputerowej oraz prezentacji multimedialnych. Praca z komputerem posiada dodatkowe zalety, niezwykle ważne dla naszych uczniów: utrwala umiejętność pisania i czytania, uczy systematyczności i obowiązkowości, wpaja umiejętność oceny własnych wytworów pracy pod kątem poprawności i estetyki, uczy skupienia i koncentracji na wykonywanych zadaniach, wdraża do pracy wielozadaniowej, pozwala odczuwać satysfakcję i zadowolenie, dowartościować się, przygotowuje do dalszego funkcjonowania w sferze osobistej i zawodowej (np. Warsztaty Terapii Zajęciowej) po ukończeniu nauki. Podstawowe zasady pracy Wieloletnia praca z moimi uczniami nauczyła mnie, że w pracowni komputerowej należy stosować kilka prostych zasad, które pozwalają redukować u ucznia brak wiary we własne możliwości, a w zamian dają poczucie satysfakcji i zadowolenia z siebie. Zasady 1. Nic na siłę. 2. Dbać o realizację ambicji uczniowskich - nie własnych. 3. Stawiać zadania zgodnie z możliwościami i potrzebami ucznia. 4. Dbać o różnorodność prac. 5. Nie konstruować długich, nużących ucznia zadań. 6. Dbać o przyjazną atmosferę. 7. Zawsze oceniać pamiętać o pozytywnym przekazie. 8. Stosować poglądowe pomoce dydaktyczne. 9. Dyskretnie wspierać. 10. Utrwalać. 2

Jakie umiejętności kształtować? Te, które mają sens w przypadku danego ucznia, które jest w stanie wykonać. Nie zmuszajmy ucznia niepiśmiennego do tworzenia tabeli w dokumencie tekstowym - opracujmy, dla niego, innych zakres umiejętności do opanowania bądź utrwalenia. Podstawowe umiejętności kształtowane podczas zajęć komputerowych w SPP to: Edytor tekstu wprowadzanie i formatowanie tekstu, wstawianie, skalowanie, formatowanie obrazów, stosowanie filtrów/efektów na obrazach, rysowanie kształtów i ich formatowanie, stosowanie tła dla dokumentu tekstowego zapisywanie dokumentów Edytor grafiki rysowanie, wypełnianie kolorem, wycinanie, wklejanie obiektów, stosowanie różnych narzędzi edytora, praca z kształtami, zapisywanie prac. Prezentacja multimedialna wstawianie slajdów, dobór tła i przejść między slajdami, wprowadzania tekstu i obrazów formatowanie tekstów i obrazów, wprowadzanie animacji obiektów zapisywanie prezentacji. 3

Internet praca z przeglądarką sieciową (nawigacja po stronie, między stronami, praca w wielu kartach) praca z wyszukiwarką sieciową (wyszukiwanie informacji tekstowych i graficznych) pobieranie obrazów z sieci (prawa autorskie) bezpieczeństwo w Internecie. Komputer włączanie, wyłączanie, poprawna obsługa klawiatury, podłączanie urządzeń zewnętrznych (pendrive, słuchawki itp...) skanowanie, drukowanie, kserowanie, Bhp na stanowisku komputerowym. W jaki sposób? Jedną ze skutecznych i interesujących metod kształtowania podstawowych umiejętności z zakresu pracy z komputerem i oprogramowaniem biurowym oraz graficznym to praca nad konkretnym tematem zawsze adekwatnym do tego, co nas aktualnie otacza (pora roku, święta, wydarzenia itp...) albo dotyczącym nas samych. Uczniowie, podczas pracy nad tematami w sposób nieświadomy nabywają umiejętności informatyczne, gdyż skupiają się na zrealizowaniu tematu zajęć. Poniżej prezentuję kilka przykładów z mojej szkolnej praktyki. Edytor tekstu Pokoloruj na czerwono litery, których nie ma w nazwach obrazków. Poprawną nazwę zapisz obok. A G K C I Y F O U R W I Rys. 1: Fragment zadania dotyczącego utrwalania umiejętności formatowania tekstu (w tym przypadku wyróżniania kolorem). 4

Zadanie: Pokoloruj koła takim kolorem, aby poprawnie dokończyć zdanie. Żaba jest. Chmura jest. Śnieg jest. Węgiel jest. Pomidor jest. Słońce jest. Rys. 2: Kształtowanie umiejętności wypełniania kształtów kolorem Zadanie 4: Za pomocą narzędzi: prostokąt, trójkąt i elipsa narysuj taki sam domek. Rys. 3: Rozwijanie umiejętności tworzenia obiektów za pomocą podstawowych kształtów Rys. 4: Nauka rysowania za pomocą linii odręcznej. Wypełnianie kształtów gradientem. 5

Rys. 5: Praca z tabelą. Wprowadzanie danych do tabeli. (Uczeń dodatkowo posiada drukowaną kartę pracy do wykonania obliczeń) Edytor grafiki Rys. 6: Rysowanie po konturze. Wypełnianie kolorem Rys. 7: Kolorowanie własnych portretów w stylu pop-art 6

Rys. 8: Tworzenie jesiennych abstrakcji. Narzędzia nasycenia i temperatury Prezentacja multimedialna Rys. 9: Wykorzystanie wcześniej tworzonych obiektów graficznych w prezentacji multimedialnej. Zastosowanie obrazu, jako tła slajdu Powyższe przykłady ćwiczeń i prac moich uczniów są tylko niewielkim fragmentem tego, co może wydarzyć się w pracowni komputerowej. Mam nadzieję, że publikacja zainspiruje nauczycieli do wzbogacania własnego warsztatu pracy. 7