Jak zapewne wiecie, są różne rodzaje gier. W gry podwórkowe gra się na podwórku, w gry karciane za pomocą kart, a za pomocą czego gra się w gry komputerowe? Pewnie mieliście okazję grać w niejedną z nich. Jaka zatem musi być gra, aby dzieci chciały w nią grać? Z pewnością fajna, ciekawa i kolorowa i ważne, żeby opowiadała jakąś ciekawą historię. Na czym polega praca przy tworzeniu gier? Zazwyczaj nie robi ich jedna osoba. Żeby powstała gra potrzebna jest wspólna praca wielu ludzi. Przy niektórych z nich pracuje nawet 300 osób to bardzo dużo. Jedni zajmują się grafiką czyli tym wszystkim, co widzimy na ekranie, inni dźwiękiem i muzyką która dociera do naszych uszu podczas grania, a jeszcze inni zajmują się programowaniem czyli tłumaczeniem komputerowi co ma robić. Gry potrafią też bardzo długo powstawać, nawet kilka lat. Jak już wiemy w zespole tworzącym grę każdy ma trochę inne zadanie. Projektant gier wymyśla jak gra będzie wyglądała i na czym będzie polegała. Praca nad grą zaczyna się od pomysłu. Zadaniem projektanta jest opisanie wszystkich rzeczy jakie znajdą się w grze. Jeśli gra jest bardziej rozbudowana, projektant wymyśla także postaci, fabułę oraz pisze dialogi. Wtedy możemy na niego mówić scenarzysta. Te wszystkie elementy trzeba zapisać, tak by każdy z zespołu mógł się z nimi zapoznać. Tak zapisane materiały nazywa się zwykle dokumentacją projektową. Czasami warto naszkicować sobie jak chcemy by gra wyglądała. To również musi znaleźć się w dokumentacji. Mimo, że zazwyczaj grę wymyśla jeden człowiek dobrze jeśli poprosi on o radę innych. Nie wszystko co podoba się jednej osobie może podobać się innej. Dlatego na etapie projektowania gry i tworzenia dokumentacji często projektanci zbierają się na spotkaniach aby porozmawiać o którymś z elementów gry. Projektanci dzielą się na specjalności. Jedni opisują postaci i wymyślają im dialogi, drudzy ustalają zasady, na jakich będzie można grać, podczas gdy jeszcze inni projektują plansze.
Projektanci trochę przypominają pisarzy bajek. Żeby bajka oraz gra się podobały, to w obu muszą być interesujące postaci i ciekawa historia. Pisarz, jak i projektant gier, muszą dbać, aby ich dzieło nie zanudziło odbiorców. Dobrze, jeśli gra i bajka wywołują zachwyt, uśmiech na twarzy. Czasami dobrze jeśli zaskakują, a czasami nawet trochę straszą. Nawet najlepsi projektanci nie zrobią sami gry. Które książki są lepsze? Taki z ilustracjami czy takie bez? Oczywiście, że z ilustracjami. Dawno temu istniały gry, w których nie było grafiki a jedynie sam tekst. Były jak książki bez ilustracji. Teraz już w zasadzie nie robi się takich gier. Wszystko co wymyślił projektant rysuje grafik. Graficy są obecni przy produkcji gry niemal od samego początku aż do zakończenia prac. Najpierw powstają szkice postaci oraz plansz. Często powstaje kilka rysunków jednej postaci, dzięki czemu można wybrać najlepszy z nich. Narysowane szkice graficy przedstawiają projektantom i reszcie zespołu. Podczas spotkania projektanci mówią, czy rysunki, które narysowali graficy, odpowiadają ich wyobrażeniom. Czasami trzeba wprowadzić jakieś poprawki czy zmienić niektóre elementy. Na tym etapie wybiera się też kolory. Jeśli w jakiejś planszy projektant chce otrzymać wesoły nastrój to graficy musza przygotować rysunki w jasnych, kolorowych barwach. Gdy projektant wymyślił sobie, że ta plansza będzie smutna, bądź straszna to dobrze by było gdyby barwy były ciemne. Takie spotkania odbywają się dotąd, aż zarówno graficy jak i projektanci będą zadowoleni z końcowego efektu. Takie rysunki nazywają się konceptartami. Dla postaci należy wykonać jeszcze animacje, czyli zestaw obrazków ukazujących je w kolejnych pozach podczas wykonywania jakiejś czynności. Potem te obrazki puszcza się szybko jeden po drugim tak by uzyskać złudzenie ruchu. W taki sam sposób robi się filmy rysunkowe.
Czasami w grach wykorzystuje się modele, które też są wykonywane przez grafików. Model to taka rzeźba stworzona w pamięci komputera. W odróżnieniu od płaskiego rysunku model można dowolnie obracać i patrzeć na niego z dowolnej strony. Jednak aby powstał model potrzebny jest rysunek czyli właśnie konceptart. Wtedy grafik patrzy na rysunek i rzeźbi postać tak, aby była jak najbardziej podobna do tej z obrazka. Jedni graficy rysują konceprarty inni robią animacje a jeszcze inni tworzą modele. Ich praca jest bardzo ważna bo dzięki nim na ekranie monitora widzimy co się dzieje w grze i dzięki temu możemy grać. Grafika też wpływa na to jaki nastrój panuje w danej grze. Jest kolorowa jeśli nastrój jest wesoły i ciemna jeśli jest smutny. Bez grafików gry były by jak książki bez ilustracji, a jakie są książki bez ilustracji? Nudne. Żeby gra zaciekawiła odbiorcę potrzebne są jeszcze dźwięki. To co słyszymy w grach to muzyka i odgłosy. Muzykę piszą kompozytorzy. Tacy sami jacy pracują w radiu i telewizji. Niekiedy kompozytorzy sami tworzą muzykę za pomocą komputera. Specjalne programy komputerowe potrafią udawać każdy instrument. Czasami muzykę do gry nagrywa cała orkiestra. Żeby wziąć udział w tworzeniu gry nie trzeba wcale znad się na komputerach, czasami wystarczy dobrze grać na jakimś instrumencie. Bardzo interesującym zawodem jest dźwiękowiec. To człowiek, który nagrywa dźwięki, które potem znajdą się w grach. O ile łatwo jest nagrać dźwięk otwieranych drzwi czy miałczenia kota, o tyle nikt nie wie jakie dźwięki wydaje statek kosmiczny czy mieszkaniec innej planety. Dźwiękowcy mają świetną zabawę w wymyślanie tych odgłosów i nagrywaniu ich. To też jeden z nielicznych zawodów, które przy tworzeniu gier mogą a nawet muszą wyjść z biura żeby ponagrywać dźwięki otoczenia.
Dzięki i muzyka podobnie jak grafika odgrywają bardzo ważną rolę w budowaniu nastroju. Szybka, wesoła muzyka zapowiada dobrą zabawę i wartką akcję. Gdy muzyka zrobi się spokojniejsza możemy się spodziewać, że zaraz coś się wydarzy. Za pomocą dźwięków i muzyki możemy wywoływać nastrój niepokoju a nawet gracza straszyć! To wszystko, co projektant wymyśli, grafik narysuje a dźwiękowiec nagra należy przenieść do pamięci komputera. Komputery nie są w stanie zrozumieć ludzkiej mowy. Wszystko to co dotychczas stworzyli członkowie zespołu jest niezrozumiałe dla komputera. Tak jak ludzie mają różne języki, tak z komputerem można porozumiewać się za pomocą specjalnych języków programowania. Programiści to ludzie, którzy zamieniają słowa, tekst i obraz na język zrozumiały dla komputera i wpisują to do jego pamięci. Dzięki temu komputer wie co i kiedy ma wyświetlać na ekranie. Język, który rozumie komputer to ciągi znaków i cyfr. Dla nas może wydawać się to dziwne, ale tak właśnie porozumiewają się komputery. Programiści także uczą komputery. W grach często występują przeciwnicy sterowani nie przez gracza, a właśnie przez komputer. Muszą oni po prostu nauczyć komputer jak grać w grę. Gdyby nie oni, to przeciwnicy sterowani przez komputer po prostu stali by w miejscu i byliby łatwymi celami dla gracza. A jak jest za łatwo, to wiadomo jak jest - nudno. Mówi się, że taki nauczony komputer posiada Sztuczną Inteligencją. To ważne, żeby rozumieć komputery i umieć rozpoznać o czym one pomiędzy sobą rozmawiają. Programiści nie tylko potrafią je zrozumieć, ale także są w stanie przekazać im jakieś informacje w zrozumiałej dla nich formie. Gdyby nie oni cała praca grafików, muzyków i projektantów poszłaby na marne.
Lubicie grać w gry? Chcielibyście pracować w zawodzie, w którym waszym zadaniem byłoby tylko granie w gry? Okazuje się, że taki zawód istnieje. To tester gier. Testerzy całe dnie grają w gry komputerowe i jeszcze dostają za to pieniądze. Ale ich praca nie jest wcale taka łatwa i przyjemna na jaką wygląda. Gra gdy jest już prawie skończona, często posiada jeszcze drobne błędy. A to jakaś postać mówi, że królewna ma złote włosy, gdy w grze królewna jest czarnowłosa, a to przez pomyłkę krowa miałczy a kot muczy. Zdarza się też tak, że w jakimś momencie gra jest zbyt trudna i mogła by zmęczyć gracza. Zadaniem testerów jest wyłapać takie drobne pomyłki podczas gry, dzięki czemu będą one mogły zostać poprawione przez resztę zespołu. Testerzy oprócz grania musza pisać też raporty, w których opisują błędy, tak aby można je było odtworzyć. Pewnie lubicie oglądać bajki, ale gdybyście ciągle musieli oglądać tą samą bajkę, to w końcu znalibyście ją na pamięć i znudziłaby was. Testerzy też musza ciągle grać w tą samą grę i też często się nudzą. Mimo tego, że początkowo wydaje się to fajną pracą jest to naprawdę ciężkie zadanie. Testerzy również organizują spotkania, na których mówią innym członkom zespołu jakie błędy znaleźli i co jeszcze trzeba poprawić. Praca testera mimo, że wydaje się na początku przyjemna, to jednak ciężki kawałek chleba. Jest jednak bardzo ważna dzięki temu gra zostaje wypuszczona bez błędów, przez co daje dużo radości podczas grania. I to już właściwie wszystko, po ukończeniu testów gra trafia do sklepów i gracze mogą w nią grać w swoich domach.