Nauczanie na odległość

Podobne dokumenty
Spis treści. Wstęp Rozdział 1. Wprowadzenie do e-learningu... 19

Scenariusz lekcji. opisać strukturę prezentacji i budowę poszczególnych slajdów; opisać etapy projektowania prezentacji multimedialnej.

KARTA PROGRAMOWA. Technologia informacyjna M25 Nazwa modułu kształcenia w języku angielskim

Laboratorium przez Internet w modelu studiów inżynierskich

Wprowadzenie do prezentacji multimedialnych

w ramach projektu APLIKACJE INTERNETOWE I INFORMATYCZNE DLA NAUCZYCIELI JĘZYKÓW OBCYCH

SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,

Wykorzystanie nowoczesnych technik kształcenia w edukacji akademickiej

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

Opracowanie dodatkowego rodzaju pytań dla systemu Moodle

WSHiG Karta przedmiotu/sylabus

Realizacja modelu nauczania hybrydowego. jasinski.ukw.edu.pl

OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Nauczanie zarządzania poprzez grę koncepcja studiów podyplomowych WSB w Toruniu.

Początki e-learningu

Wykorzystanie regionalnej biblioteki cyfrowej do tworzenia repozytorium instytucjonalnego

Problemy optymalizacji, rozbudowy i integracji systemu Edu wspomagającego e-nauczanie i e-uczenie się w PJWSTK

WDRAŻANIE PROGRAMÓW MODUŁOWYCH

Microsoft PowerPoint 2003 efektywne tworzenie i prezentacji multimedialnych

Warszwa, Polska. Platforma do wymiany obrazów radiologicznych oraz telekonsultacji.

Podsumowanie prac związanych z dostawą sprzętu i oprogramowania oraz szkoleń.

Nowoczesne metody nauczania przedmiotów ścisłych

E-learning: nowoczesna metoda kształcenia

Egzaminowanie przez Internet założenia i realizacja systemu teleinformatycznego INSPEKTON Tomasz Popis, Bogdan Galwas OKNO - Politechnika Warszawska

SCENARIUSZ LEKCJI. Temat może zostać zrealizowany jako wprowadzający do zagadnień opracowywania i prezentowania informacji.

Od e-materiałów do e-tutorów

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)

Projekt przejściowy 2015/2016 BARTOSZ JABŁOŃSKI, TOMASZ JANICZEK

ABC e - learningu. PROJEKT PL35 KOMPETENTNY URZĘDNIK WYśSZA JAKOŚĆ USŁUG W WIELKOPOLSCE

E-learning nauczanie na odległość

Usługi dla biznesu. Motivation Direct SUBJECT NAME HERE

RFP. Wymagania dla projektu. sklepu internetowego B2C dla firmy Oplot

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PODSTAWOWE POJĘCIA DISTANCE LEARNING

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Trening kompetencji cyfrowych uczniów i nauczycieli z wykorzystaniem usług Google

DOŚWIADCZENIA Z REALIZACJI PRZEDMIOTU METODYKA STUDIOWANIA NA KIERUNKU ELEKTROTECHNIKA

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

e-learning Daniel Lala Combidata Poland Warszawa, 19 września 2005 r.

WSPARCIE DYDAKTYCZNE I METODYCZNE NAUCZYCIELI E-LEARNING opr. Krzysztof Grupka

PREZENTACJE MULTIMEDIALNE cz.1

PROJEKT WYZWANIE. MEDtube to innowacyjny portal wymiany wiedzy dla lekarzy wykorzystujący techniki multimedialne.

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PLANU PRACY SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA

Cel przedmiotu. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i innych kompetencji 1 Język angielski 2 Inżynieria oprogramowania

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

WYKORZYSTANIE KOMPUTERA NA LEKCJI MATEMATYKI W I KLASIE GIMNAZJUM.

Plan. Wprowadzenie. Co to jest APEX? Wprowadzenie. Administracja obszarem roboczym

MODUŁ E-learning nauczanie przez Internet

1 Metody i formy pracy:

PROGRAM ZAJĘĆ REALIZOWANYCH W RAMACH PROJEKTU

PREZENTACJE MULTIMEDIALNE cz.2

Regulamin Organizacji Nauczania na Odległość (E-learningu) na Uniwersytecie Ekonomicznym we Wrocławiu

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych ocen klasyfikacyjnych z Informatyki. Kl. III (oddział gimnazjalny)

SCENARIUSZ LEKCJI. Czas realizacji. Podstawa programowa

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Postępy edukacji internetowej

Zarządzanie e-learningiem

EXSO-CORE - specyfikacja

Open AGH i inne platformy Otwartych Zasobów Akademickich. Karolina Grodecka Centrum e-learningu AGH Koalicja Otwartej Edukacji

E-Podręcznik w edukacji. Marlena Plebańska

Wyjaśnienia z dnia r. do treści Zapytania Ofertowego nr ZO/3/FO/POPC/2017 w odpowiedzi na pytania dotyczące Zapytania ofertowego.

E-learning Kształcenie na odległość przy wykorzystaniu oprogramowania typu Open Source

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Uniwersytet Mikołaja Kopernika

Optymalizacja wykorzystania USOSweba jako narzędzia umożliwiającego składanie podań i wniosków.

ASAP Akademicki System Archiwizacji Prac

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

Zdalny dostęp do źródeł elektronicznych BUR dla pracowników i studentów Uniwersytetu Rzeszowskiego

Regulamin przygotowania i prowadzenia zajęć dydaktycznych z wykorzystaniem metod i technik kształcenia na odległość

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

PROGRAM DO SAMODZIELNEGO TWORZENIA E-LEARNINGU W TECHNOLOGII FLASH

Polskie koncepcje legislacyjne jako efekt błędnych poglądów na e-edukację. Jerzy M. Mischke

Regulamin organizacji zajęć. z wykorzystaniem metod i technik kształcenia na odległość

APLIKACJE KLIENT-SERWER Client-Server Applications Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

AKTYN PŁACE-KADRY PRO (rozszerzony pakiet funkcjonalny)

Program modułu multimedialnego mgr Urszula Galant. PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie

1. Arkusz kalkulacyjny 7

Prezentacje - wystąpienia publiczne

IV edycja Ogólnouniwersyteckiej Ankiety Oceniającej Jakość Kształcenia na UW. Wybrane problemy ewaluacji jakości kształcenia w jednostkach.

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Elektroniczne formy wspomagania badań naukowych

Technologie informacyjne w nauczaniu na odległość - opis przedmiotu

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

LimeSurvey serwis do prowadzenia badań on-line

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO. mgr Junony Olempijuk

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia informacyjna. 2. KIERUNEK: Logistyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia

OPIS MODUŁU ZAJĘĆ/PRZEDMIOTU (SYLABUS) Prawo i polityka kulturalna UE

Regulamin Organizacji Nauczania na Odległość (E-learningu) w Uniwersytecie Ekonomicznym we Wrocławiu

Plan. Raport. Tworzenie raportu z kreatora (1/3)

Kursy e-learnigowe i hybrydowe CMKP. Zespół ds. E-learningu i Nowoczesnych Metod Kształcenia dr Agnieszka Siemińska-Łosko dr Roksana Neczaj-Świderska

Regulamin tworzenia i prowadzenia zajęć dydaktycznych w formie elektronicznej, z wykorzystaniem metod i technik kształcenia na odległość

Transkrypt:

P o l i t e c h n i k a W a r s z a w s k a Nauczanie na odległość a standaryzacja materiałów edukacyjnych Krzysztof Kaczmarski Nauczanie na odległość T Nauczanie ustawiczne T Studia przez Internet? T Publiczne zasoby dydaktyczne (portale edukacyjne) T Nowe wyzwanie dydaktyczne T Internet środkiem i nośnikiem T Ciągle jednak nie jest powszechny 1

Argumenty... T Podnoszenie poziomu wykształcenia społeczeństwa? T Łatwość i dostępność możliwości zmieniania kwalifikacji? T Obniżanie kosztów nauczania? Stan aktualny Materiał prezentowany w postaci Slajdów (materiały z wykładów) Skryptów (rozbudowane notatki) Video zapisów z wykładów Multimedialne, interaktywne prezentacje Duży nakład pracy Kosztowna technologia Czasochłonne tworzenie Potrzebne administrowanie zasobami Często brak wynagrodzenia dodatkowych nakładów pracy 2

Problemy techniczne Brak stabilnych standardów prezentacji Częste zmiany narzędzi autorskich Brak zgodności narzędzi autora i studenta Ciągłe zmiany platform sprzętowych Potrzeba konwersji pomiędzy formatami zapisu danych Uzależnienie od polityki pojedynczych firm software owych Podniesienie kosztów Problemy organizacyjne Uczelnie nie są przygotowane do tworzenia materiałów elektronicznych Brak technologii i doświadczeń Autorzy przejawiają spontaniczną aktywność w tej dziedzinie Jak organizować zdalnie konsultacje Jak rozliczać takie zajęcia dydaktyczne Jak zapewnić odpowiednią jakość nauczania Muszą osiągnąć nowy poziom rozwoju organizacyjnego 3

Przyjrzyjmy się prezentacjom T Konstrukcja Lista slajdów Jednolita forma graficzna Podążanie za tokiem rozumowania wykładowcy T Zalety Jednolita forma graficzna Łatwość tworzenia Intuicyjna obsługa pokazu Przyjrzyjmy się prezentacjom T Wady Pojedyncza ścieżka dydaktyczna Brak możliwości zdalnego i szybkiego przeszukiwania zawartości slajdów Ograniczone formy zawartości slajdów (interakcja jest skomplikowana) Dowolność w sposobie prezentacji informacji (prezentacja może stać się nieczytelna) 4

Materiały dydaktyczne(ogólnie) T Podział wykładu na poszczególne rozdziały, kroki, etapy, cegiełki T Połączenie cegiełek w prezentacji T Kolejność kroków ustalana przez autora T Scenariusz wykładu czy musi być tylko jeden? Podstawowa jednostka T Klocek (cegiełka) wiedzy Atomowy i niepodzielny Samowystarczalny Typ jest określony i należy do ograniczonego zbioru Tekst, Wyliczenie, Wniosek... Twierdzenie, Dowód... Rysunek, Animacja, Schemat... Testy, Ankiety...... 5

Podstawowa jednostka T Scenariusz Reprezentuje pewną sekwencję klocków Tworzenie scenariusza jest niezależne od tworzenia klocków Kilka scenariuszy może się wzajemnie przenikać Scenariusz może mieć jeden wątek główny Układ scenariusza 6

Podział kompetencji T Autor odpowiada jedynie za zawartość merytoryczną klocka może określić kilka ścieżek przechodzenia przez wykład T System Odpowiada za sposób prezentacji scenariusza Wygląd klocka może się zmieniać w zależności od scenariusza, w którym się znalazł Zaawansowane możliwości T Wprowadzenie do systemu klocków z testami i zadaniami (klocek staje się samodzielnym bytem) T Powstaje możliwość rozszerzenia działań w ramach scenariusza Zliczanie punktów zdobytych przez ucznia Zablokowanie dostępu do następnego slajdu jeśli nie zaliczono testu nie zdobyto wymaganej liczby punktów nie rozwiązano zadania Są to własności ustalane przez autora scenariusza Może on więc jednocześnie zdefiniować ścieżki o różnych trudnościach 7

Repozytorium nauczania Przechowuje scenariusze i klocki wszystkich autorów Autor może do nowo tworzonego scenariusza (wykładu) wybierać klocki innych autorów Konieczna jest meta-informacja o zawartości przechowywanych klocków i scenariuszy W poważnych systemach konieczni są recenzenci materiałów Autoryzacja użytkowników Schemat systemu Autorzy Studenci Recenzenci CD-ROM Administrator 8

Użytkownicy Narzędzia T Tworzenia klocków Dedykowane dla każdej klasy klocka Wprowadzenie nowego gatunku klocków wymaga stworzenia odpowiedniego narzędzia T Tworzenia scenariuszy Łączenie klocków Wyszukiwanie Wybór sposobu prezentacji Komentarze od autora scenariusza 9

Narzędzia T Zarządzania bazą Tworzenie grup studenckich Kontrola uprawnień Funkcje administracyjne T Prezentacyjne On-line Przygotowanie wydruków Testy on-line Komentowanie klocka Generator materiałów off-line Moduł Prezentacyjny Inne wątki A B C D Notatka Autora scenariusza Zawartość klocka Skok do opinii recenzenta Pytanie do autora scenariusza? 10

Moduły i narzędzia Nowy system zalety T Uporządkowanie materiałów T Oddzielenie treści od formy prezentowanej informacji T Klocek o danej zawartości tworzony jest tylko raz T W miarę rozrastania się bazy klocków tworzenie nowych scenariuszy jest coraz prostsze T Scenariusz wykładu może mieć nieliniowy charakter T Wszystkie materiały są przechowywane w jednym miejscu 11

Nowy system - zalety T Łatwość wprowadzania nowych klocków T Automatyczne tworzenie prezentacji do oglądania off-line T Możliwość globalnej zmiany sposobu graficznej prezentacji scenariuszy T Łatwość ponownego użycia materiałów T Rozbudowane możliwości przeszukiwania zgromadzonych wiadomości T Uniezależnienie materiałów edukacyjnych od konkretnych platform sprzętowych T Możliwości łączenia zasobów pomiędzy ośrodkami Sieć nauczania Uczelnia A Uczelnia B Uczelnia C Uczelnia D 12

SCORM Sharable Content Object Reference Model Koncepcja rozwijana przez konsorcjum ADL (www.adlnet.org) Dokładna specyfikacja organizacji obiektów (klocków) i łączenia ich w scenariusze Specyfikacja wymiany danych pomiędzy serwerami Klocki mogą składać się z dowolnych innych, klocków (sharable content object) Klocki składają się z podstawowych jednostek typu tekst, rysunek, video... (asset) Graf przejść pomiędzy klockami (Content Structure Format) SCORM budowa T SCORM Content Aggregation Model model gromadzenia i współdzielenia danych edukacyjnych T SCORM Run-Time Environment specyfikacja sposobu wymiany zawartości pomiędzy różnymi systemami zarządzania nauczaniem (LMS) 13

Podsumowanie T Trwałość odporność na zmiany technologii T Przenośność działanie na różnorodnym sprzęcie komputerowym T Dostępność łatwość przeszukiwania i przeglądania T Ponowne użycie zdolność do modyfikacji i wielokrotnego wykorzystania Pytania przed wdrażaniem T Jak rozliczać wymianę klocków pomiędzy serwerami? T Jak bardzo scentralizowany powinien być system? T Jakie powinny być dostępne klasy klocków? T Ilu autorów zdecyduje się na współpracę? 14