Netkata. PROCES projektowy Interfejsu Użytkownika. Spis treści. Netkata Interactive



Podobne dokumenty
Netkata. Design of digital products. Netkata Interactive Media Marketing

Projektowanie interakcji

Proces projektowania serwisu www

Proces projektowania i wdrożenia serwisu internetowego

Case study strona firmowa

PROJEKTOWANIE DOŚWIADCZEŃ DIGITAL BIURO PROJEKTOWO-BADAWCZE W GRUPIE GRANT THORNTON

View Agencja Kreatywna Sławomir Huczak. Lidzbark Warmiński / Olsztyn / Gdańsk / Warszawa

SEMINARIUM Dwie perspektywy w projektowaniu na Responsive Web Design (User experience i webdeveloper)

Metodyka Sure Step. Agenda:

Komleksowy projekt i realizacja rozbudowanego serwisu internetowego. Fundacja Partnerstwo dla Środowiska

NASZA MISJA. wszystkie nasze dzialania sfokusowane sa na efektywną, partnerską współprace.

Omówienie założeń procesu Design Thinking i przeprowadzenie wstępnego warsztatu. Mariusz Muraszko i Mateusz Ojdowski Logisfera Nova

Prezentacja firmy Royal Solutions Sp. z o.o.

Cennik usług. Informacje jak pracujemy, znajdą Państwo na naszej stronie w dziale OFERTA. Cennik podzieliliśmy na kilka sekcji

CMS, CRM, sklepy internetowe, aplikacje Web

Warsztaty FRAME. Sygnatura warsztatu: W1 (W3) Czas trwania: 3 dni

CZYM ZAJMUJE SIĘ PROJEKTANT? oprac. K. Jamrozik

MEDIAFLEX PREZENTACJA FIRMY. Mediaflex Sp. z o. o.. ul. Wodna 17, Kraków

Użyteczność oraz User Experience

mtim Dedykowane aplikacje mobilne dla TIM S.A.

Podstawowe zasady użyteczności i ich wpływ na biznes

Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło

OFERTA INTERAKTYWNYCH PUBLIKACJI FINANSOWYCH

Przedmiot: Komunikacja człowiek - komputer Ćwiczenie: 2 Temat ćwiczenia: Projektowanie funkcjonalne serwisów internetowych v.2.0

IO - Plan wdrożenia. M.Jałmużna T.Jurkiewicz P.Kasprzyk M.Robak. 5 czerwca 2006

Opis przedmiotu zamówienia

Warszawa, Wytyczne dla projektu Biblioteka GUI

Budowanie wizerunku kancelarii prawnej

Responsive Web Design:

Narzędzia informatyczne wspierające przedsięwzięcia e-commerce

Aplikacje i serwisy mobilne oraz rozwiązania m-commerce Rozwiązanie obsługiwane przez eo Networks S.A.

Specjalistyczne usługi doradcze wspierające wdrażanie innowacji

Case Study MniamMniam.pl. Wdrożenie szablonu RWD dla portalu i sklepu internetowego

Problematyka użyteczności serwisów internetowych

Co zyskujesz tworząc serwis www w Spark Media?

ZARZĄDZANIE MARKĄ. Doradztwo i outsourcing

ZAMAWIAJĄCY. CONCEPTO Sp. z o.o.

Mamy najlepsze ceny na rynku!

CRM w logistyce. Justyna Jakubowska. CRM7 Specjalista Marketingu

Moduł ecommerce. Terminy: 11 i 12 marca 25 i 26 marca 15 i 16 kwietnia 25 i 26 kwietnia

Narzędzia Informatyki w biznesie

CELE I TREŚCI NAUCZANIA POSZCZEGÓLNYCH PRZEDMIOTÓW I. PRZEDMIOTY PODSTAWOWE, WSPÓLNE DLA OBYDWU ŚCIEŻEK:

Jak opisać wymagania zamawiającego wybrane elementy

Wydział Nauk Społecznych Plan studiów niestacjonarnych drugiego stopnia Kierunek: Zarządzanie kreatywne B. Moduły kierunkowe obligatoryjne

Budowanie wizerunku kancelarii prawnej

Wdrozėnie systemu B2B wprowadzaja cego automatyzacje procesów biznesowych w zakresie Systemu Nadzoru Projektowego

1. WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

Załącznik nr 1. Szczegółowe założenia funkcjonalne i techniczne projektu. Projekt przewiduje realizację następujących zadań:

Lp. Nazwa kryterium Opis kryterium Punktacja. Zgodnie z RPO WM , w ramach kryterium wnioskodawca zobowiązany jest wykazać,

Karta opisu przedmiotu Zaawansowane techniki analizy systemowej oparte o modelowanie warsztaty

Szkoła Marketingu Interaktywnego. VI edycja

SERWIS KORPORACYJNY B2B

BRIEF AGENCYJNY STRONA INTERNETOWA. Informacje podstawowe. Pełna nazwa firmy. Adres firmy do faktury NIP. Osoba prowadząca projekt.

ANALITYKA INTERNETOWA

OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Plan studiów stacjonarnych drugiego stopnia 2019/2021 Kierunek: Zarządzanie kreatywne B. Moduły kierunkowe obligatoryjne

Leszek Dziubiński Damian Joniec Elżbieta Gęborek. Computer Plus Kraków S.A.

Analiza biznesowa a metody agile owe

Portfolio. Ze względu na umowy o zachowaniu poufności, niektóre dane zostały ukryte

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka

Szkolenie wycofane z oferty

Wydział Nauk Społecznych Plan studiów stacjonarnych drugiego stopnia Kierunek: Zarządzanie kreatywne B. Moduły kierunkowe obligatoryjne

Opis techniczny i schemat funkcjonalności aplikacji na info-kioski TRAKT KRÓLEWSKI W GNIEŹNIE

ZAPYTANIE OFERTOWE. Zamawiający. Przedmiot zapytania ofertowego. Wrocław, dnia r.

--- BRIEF --- Pomocniczy formularz do realizacji projektu internetowego PROSIMY O PODANIE JAK NAWIĘCEJ SZCZEGOŁÓW. Informacje podstawowe

STRONA WWW KARTA PROJEKTU

Jak zmierzyd intuicyjnośd serwisu WWW z wykorzystaniem narzędzia WebDefiner?

AGILE PRODUCT MANAGEMENT. Szkolenie uczące, jak tworzyć i zarządzać produktami w dynamicznie zmieniającym się otoczeniu.

HP Service Anywhere Uproszczenie zarządzania usługami IT

Netkata. online and SOCIAL MEDIA MARKETING. Netkata Interactive Media Marketing

Zakres Zadań Wykonawcy

OPISU PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Responsive Web Design:

OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

omnia.pl, ul. Kraszewskiego 62A, Jarosław, tel

Start O f e r t a. Działania klienta. Działania agencji. Działania zew. Decyzja o rozpoczęciu projektu. Rozpoznanie lub potrzeba modyfikacji wizerunku

PROJEKTOWANIE ZORIENTOWANE NA UŻYTKOWNIKA W METODYCE SCRUM. Hubert Wawrzyniak Grupa Allegro

Projekt: Współpraca i Rozwój wzrost potencjału firm klastra INTERIZON

Idealna strona internetowa dla Twojej firmy

Szkolenie. IBM Lotus - Podstawy projektowania aplikacji w Domino Designer 8.5. Strona szkolenia Terminy szkolenia Rejestracja na szkolenie Promocje


EKSPERCKA ANALIZA UŻYTECZNOŚCI. dla marki. ilość odwiedzin + 113% ilość transakcji +150% przychody +140%

Front-end: solidne podstawy. Wszystko, co warto wiedzieć o HTML, CSS, JavaScript i Bootstrap.

Case study: Mobilny serwis WWW dla Kolporter

Szanowni Państwo, Jesteśmy zespołem projektowym realizującym indywidualne projekty a nie pudełkowe rozwiązania. Działamy na rynku usług projektowych.

MAGDALENA POPIK PORTFOLIO

olsztyn gdańsk warszawa bydgoszcz szczecin Proscheduler WFM

GUI - projektowanie interfejsów

STRONY INTERNETOWE DLA DEALERÓW MARKI OPEL

brandrace innowacyjne rozwiązania internetowe spójny system identyfikacji wizualnej

System EssentioCMS. Korzyści z zastosowania EssentioCMS

Metoda lean start-up

Wydanie II: branża finansowa i handlowa

Szanowni Państwo. Tomasz Dziobiak Urszula Gradowska

konsultacja online raport pdf, analiza, propozycja działań Skuteczne strategie.

Wsparcie i utrzymanie w Intive

Zmiany funkcjonalne i lista obsłużonych zgłoszeń Comarch DMS

Architektura serwisu GG.pl

III Edycja ITPro 16 maja 2011

Transkrypt:

Netkata PROCES projektowy Interfejsu Użytkownika Spis treści Projekt efektywnego UI... 2 1. Analiza biznesowa... 3 2. Analiza funkcjonalna... 3 3. Architektura informacji... 4 4. Interaktywne makiety... 5 5. Projekt graficzny... 6 6. Implementacja front-end... 7 Netkata Interactive Tomasz Sieroń, +48 505 034 253, tom@netkata.com Netkata Interactive 1

Projekt efektywnego UI Proponujemy proces projektowy interfejsu użytkownika, który umożliwi realizację systemu skutecznie adresującego postawione przed nim cele biznesowe, a zarazem zapewniającego pozytywny odbiór ze strony jego użytkowników. kiedy wdrożenie jest sukcesem? Podstawowym miernikiem sukcesu wdrożenia intranetu jest niewątpliwie jego skuteczność w realizacji celów biznesowych organizacji. Równie jednak istotne (a często pomijane) jest uzyskanie akceptacji, a wręcz entuzjazmu wśród jego finalnych użytkowników. Badania pokazują, że często intranety w firmach są po prostu ignorowane 57% użytkowników intranetów nie używa ich codziennie, co więcej aż 35% używa ich rzadziej niż raz na miesiąc (!) (Forrester Research, 2009). Wdrożenia kreujące tą statystykę trudno więc nazwać sukcesami. Jako przyczyny tego zjawiska wskazywane są głównie niesatysfakcjonujące doświadczenie użytkowników (User Experience, UX) oraz brak spójnej strategii zarządzania treściami. Równie więc istotnym wyzwaniem, co zapewnienie odpowiedniej funkcjonalności, okazuje się przekonanie użytkowników do jej faktycznego wykorzystywania. Projektowanie przyjaznych intranetów Z tego powodu proponujemy włączenie narzędzi projektowych skupiających się na użytkownikach i ich satysfakcji już na wczesnym etapie realizacji intranetu. Wykorzystywana przez nas metodyka projektowania Architektury Informacji i Interfejsu intranetów składa się z szeregu działań z obszarów analityki biznesowej i strategii marketingowej, elementów procesu Customer Development, wybranych narzędzi projektowych User Centered Design i badań użyteczności / UX. Taki dobór narzędzi zapewnia uwzględnienie potrzeb docelowych użytkowników intranetu już na etapie przygotowania specyfikacji systemu. Działania te porządkujemy w spójny proces, na który składają się następujące etapy: 1. Analiza biznesowa. 2. Analiza funkcjonalna. 3. Architektura informacji. 4. Interaktywne makiety. 5. Projekt graficzny interfejsu. 6. Implementacja interfejsu. Proponujemy realizację etapów przy zachowaniu powyższej kolejności produkty poprzedniego etapu stanowią następnie kluczową informację wejściową dla prac w etapie po nim następującym. Poniżej przedstawiono zakres prac realizowanych w każdym z etapów, wraz z jego produktami. Netkata Interactive 2

1. Analiza biznesowa Analiza biznesowo-marketingowa jest podstawą zarówno dla dalszych etapów prac z zakresu architektury informacji, jak i dla późniejszego opracowania projektu grafiki interfejsu. 1. Identyfikacja i analiza potrzeb, weryfikacja wymagań i uwarunkowań biznesowych. 2. Analiza kontekstu marketingowego, pozycjonowania marki i celów w zakresie PR wewnętrznego, a także dotychczas funkcjonujących rozwiązań. 3. Identyfikacja oraz charakteryzacja użytkowników identyfikacja ich kluczowych potrzeb, sposobów pracy, celów i ambicji. y em etapu analizy biznesowej jest Specyfikacja Biznesowa. 2. Analiza funkcjonalna Analiza wymagań na poziomie funkcjonalno-technicznym stanowi podstawę do przygotowania projektu technicznego intranetu. Projektanci interakcji pełnią na tym etapie rolę doradczą dla analityków IT planujących funkcjonalność. 1. Analiza wymagań funkcjonalnych i poza-funkcjonalnych. 2. Identyfikacja źródeł informacji. 3. Analiza kluczowych obszarów / segmentów / witryn systemu. 4. Analiza kluczowych procesów (workflows) w ramach każdego z obszarów systemu. 5. Szczegółowy opis działań w ramach procesów, diagramy procesów / user stories. 6. Specyfikacja produktów systemu. 7. Opis interfejsów z systemami trzecimi. 8. Identyfikacja użytkowników i ich ról. Netkata Interactive 3

3. Architektura informacji Stworzenie na bazie wyników analizy kompletnego zestawienia stron i widoków, a także ich treści (tekstów, multimediów, bibliotek dokumentów, web parts), a następnie projekt struktury nawigacyjnej je łączącej. 1. Opracowanie mapy treści (Content Inventory) będącej zestawieniem tabelarycznym wszystkich witryn i ich widoków, stron, wraz z listą treści dostępnych na każdej ze stron. 2. Warsztaty z użytkownikami z użyciem narzędzi User Centered Design (card sorting) usystematyzowanie struktury nawigacji (opcjonalnie). 3. Struktura nawigacji i powiązań pomiędzy poszczególnymi witrynami i stronami intranetu. 4. Konsultacja z interesariuszami projektu. Mapa treści serwisu. Diagram struktury nawigacji. Netkata Interactive 4

4. Interaktywne makiety Projekt interaktywnych makiet kompletu czarno-białych szkiców prezentujących rozłożenie treści na każdej ze stron systemu, z możliwością nawigacji pomiędzy widokami i symulacją działania elementów klikalnych, formularzy. 1. Projekt interaktywnych makiet systemu. 2. Badanie heurystyczne użyteczności makiet audyt ekspercki (opcjonalnie). 3. Projekt wersji mobilnej makiet (opcjonalnie) 4. Warsztat z interesariuszami projektu zatwierdzenie makiet. 5. Testy użyteczności makiet z udziałem użytkowników (opcjonalnie). 6. Analiza potencjału wprowadzenia mikro-interakcji w ramach makiet. Komplet interaktywnych makiet całego systemu dostępnych online, z możliwością zamieszczania komentarzy. Netkata Interactive 5

5. Projekt graficzny Zebranie i analiza inspiracji graficznych, projekt różnych propozycji stylistki, a następnie iteracyjne dopracowanie wybranej propozycji. Przygotowanie szaty graficznej całego interfejsu. 1. Zebranie, analiza i omówienie inspiracji w zakresie grafiki na bazie wyników analizy biznesowej i systemu identyfikacji wizualnej marki klienta. 2. Projekt różnych propozycji estetyki intranetu (typowo 2 lub 3 różne stylistycznie propozycje, na przykładzie strony głównej) 3. Do 3 serii iteracji (poprawek) wybranej propozycji. 4. Projekt wyglądu wszystkich widoków serwisu, potrzebnych ilustracji/infografik, zakup fotografii, w razie potrzeby także wersji okolicznościowych (np. żałobna, świąteczna) i zoptymalizowanych pod względem dostępności (np. tryb wysokiego kontrastu). 5. Projekt wzorcowego szablonu UI ułatwiającego implementację nowych funkcjonalności w przyszłości obejmującego zestawienie wszystkich elementów składowych interfejsu: kontrolek formularzy, ikon, tabel, popupów, komunikatów walidacyjnych, etc. 6. Projekt wersji mobilnej interfejsu (opcjonalnie). Projekt graficzny całego interfejsu i wszystkich graficznych elementów uzupełniających. Netkata Interactive 6

6. Implementacja front-end Wdrożenie interfejsu na bazie zaimplementowanej funkcjonalności. 1. Przygotowanie master pages oraz realizacja CSS dla wszystkich witryn i web parts. 2. Testy wersji desktop i mobile (Android, ios, Windows Phone). 3. Wsparcie w zakresie uruchomienia asysta i korekty CSS na etapie pierwszego zasilania treścią, stabilizacji systemu i odbioru. Intranet wyposażony w interfejs wysoce użyteczny, dopasowany do potrzeb użytkowników oraz systemu identyfikacji marki i skuteczny biznesowo. Zapraszamy do ROZMOWY! Jesteśmy otwarci na współpracę, chętnie też podzielimy się naszymi pomysłami i doświadczeniem. Tomasz Sieroń Telefon +48 505 034 253, Mail Skype Twitter tom@netkata.com tom.sieron @tomsieron Netkata Interactive 7