Pętle iteracyjne i decyzyjne

Podobne dokumenty
Funkcja kwadratowa. f(x) = ax 2 + bx + c,

Funkcja kwadratowa. f(x) = ax 2 + bx + c = a

Metody Numeryczne. Laboratorium 1. Wstęp do programu Matlab

1) 2) 3) 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14) 15) 16) 17) 18) 19) 20) 21) 22) 23) 24) 25)

Otrzymaliśmy w ten sposób ograniczenie na wartości parametru m.

Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML

1 Programowanie w matlabie - skrypty i funkcje

Lekcja 2. Pojęcie równania kwadratowego. Str Teoria 1. Równaniem wielomianowym nazywamy równanie postaci: n

Pętle. Dodał Administrator niedziela, 14 marzec :27

zajęcia 2 Definiowanie wektorów:

Wstęp do Programowania Lista 1

Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++

FUNKCJE I RÓWNANIA KWADRATOWE. Lekcja 78. Pojęcie i wykres funkcji kwadratowej str

Pojęcia, wymagania i przykładowe zadania na egzamin poprawkowy dla klas II w roku szkolnym 2016/2017 w Zespole Szkół Ekonomicznych w Zielonej Górze

Informatyka I. Wykład 3. Sterowanie wykonaniem programu. Instrukcje warunkowe Instrukcje pętli. Dr inż. Andrzej Czerepicki

Podstawy MATLABA, cd.

METODY KOMPUTEROWE W OBLICZENIACH INŻYNIERSKICH

Przykładowo, jeśli współrzędna x zmienia się od 0 do 8 co 1, a współrzędna y od 12 co 2 do 25, to punkty powinny wyglądać następująco:

FUNKCJA LINIOWA. A) B) C) D) Wskaż, dla którego funkcja liniowa określona wzorem jest stała. A) B) C) D)

Egzamin ustny z matematyki semestr II Zakres wymaganych wiadomości i umiejętności

ZADANIE 1. ZADANIE 2 Wyznacz wzór funkcji f (x) = 2x 2 + bx + c w postaci kanonicznej wiedzac, że jej miejsca zerowe sa niami równania x 3 = ZADANIE 3

x a 1, podając założenia, przy jakich jest ono wykonywalne. x a 1 = x a 2 ( a 1) = x 1 = 1 x.

Funkcje IV. Wymagania egzaminacyjne:

Zadanie 3 Oblicz jeżeli wiadomo, że liczby 8 2,, 1, , tworzą ciąg arytmetyczny. Wyznacz różnicę ciągu. Rozwiązanie:

Pętla for. Wynik działania programu:

Elementy metod numerycznych - zajęcia 9

Na rysunku przedstawiony jest wykres funkcji f(x) określonej dla x [-7, 8].

Przetwarzanie sygnałów

LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI. Wprowadzenie do środowiska Matlab

Podstawy Programowania C++

Ćwiczenie 1. Matlab podstawy (1) Matlab firmy MathWorks to uniwersalny pakiet do obliczeń naukowych i inżynierskich, analiz układów statycznych

Modelowanie Systemów Dynamicznych Studia zaoczne, Automatyka i Robotyka, rok II. Podstawy MATLABA, cz2.

III. Funkcje rzeczywiste

Kurs ZDAJ MATURĘ Z MATEMATYKI MODUŁ 6 Teoria funkcje cz. 2

Matematyka licea ogólnokształcące, technika

3) Naszkicuj wykres funkcji y=-xdo kwadratu+2x+1 i napisz równanie osi symetrii jej wykresu.

Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave

Funkcja liniowa -zadania. Funkcja liniowa jest to funkcja postaci y = ax + b dla x R gdzie a, b R oraz

do MATLABa programowanie WYKŁAD Piotr Ciskowski

Scilab skrypty (programowanie)

x+h=10 zatem h=10-x gdzie x>0 i h>0

FUNKCJA KWADRATOWA. Wykresem funkcji kwadratowej jest parabola o wierzchołku w punkcie W = (p, q), gdzie

SKRYPTY. Zadanie: Wyznaczyć wartość wyrażenia arytmetycznego

Ćwiczenie 3. Iteracja, proste metody obliczeniowe

Kształcenie w zakresie podstawowym. Klasa 2

Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA)

Po zapoznaniu się z funkcją liniową możemy przyjśd do badania funkcji kwadratowej.

. Funkcja ta maleje dla ( ) Zadanie 1 str. 180 b) i c) Zadanie 2 str. 180 a) i b)

for (inicjacja_warunkow_poczatkowych(końcowych); wyrazenie_warunkowe; wyrazenie_zwiekszajace(zmniejszające)) { blok instrukcji; }

FUNKCJA KWADRATOWA. 1. Definicje i przydatne wzory. lub trójmianem kwadratowym nazywamy funkcję postaci: f(x) = ax 2 + bx + c

Metody i analiza danych

Matlab MATrix LABoratory Mathworks Inc.

Skrypt 7. Funkcje. Opracowanie: L1

Pętla for. Matematyka dla ciekawych świata -19- Scilab. for i=1:10... end. for k=4:-1:1... end. k=3 k=4. k=1. k=2

do instrukcja while (wyrażenie);

FUNKCJA LINIOWA, RÓWNANIA I UKŁADY RÓWNAŃ LINIOWYCH

KONSPEKT LEKCJI MATEMATYKI (2 LEKCJE) W III KLASIE GIMNAZJUM OPRACOWAŁA RENATA WOŁCZYŃSKA

Administracja sieciowymi systemami operacyjnymi III Klasa - Linux

Podstawy programowania Laboratorium. Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji

Test sprawdzający wiadomości i umiejętności funkcja kwadratowa

FUNKCJE. Rozwiązywanie zadań Ćw. 1-3 a) b) str Ćw. 5 i 6 str. 141 dodatkowo podaj przeciwdziedzinę.

PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6

Pętle. for, while, do... while, foreach. Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.

Dział I FUNKCJE I ICH WŁASNOŚCI

Zajęcia nr 1 (1h) Dwumian Newtona. Indukcja. Zajęcia nr 2 i 3 (4h) Trygonometria

Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave

JAVAScript w dokumentach HTML (2)

Konstrukcje warunkowe Pętle

Laboratorium 3 Grafika 2D i 3D w Matlabie. Wprowadzenie do programowania

Operacje logiczne i struktury sterujące.

Zakres materiału obowiązujący do egzaminu poprawkowego z matematyki klasa 1 d LO

Przygotowanie do poprawki klasa 1li

Kilka prostych programów

Modelowanie rynków finansowych z wykorzystaniem pakietu R

Instrukcje cykliczne (pętle) WHILE...END WHILE

Wstęp do programowania

FUNKCJA POTĘGOWA, WYKŁADNICZA I LOGARYTMICZNA

Informacja o języku. Osadzanie skryptów. Instrukcje, komentarze, zmienne, typy, stałe. Operatory. Struktury kontrolne. Tablice.

Scenariusz lekcji. 3. Temat lekcji: Zastosowanie własności trójmianu kwadratowego: rysowanie wykresu, wyznaczanie wzoru o podanych własnościach;

Laboratorium Komputerowego Wspomagania Analizy i Projektowania

do instrukcja while(wyrażenie);

Funkcje Andrzej Musielak 1. Funkcje

3. FUNKCJA LINIOWA. gdzie ; ół,.

========================= Zapisujemy naszą funkcję kwadratową w postaci kanonicznej: 2

Program na zaliczenie: Odejmowanie widm

Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać

, h(x) = sin(2x) w przedziale [ 2π, 2π].

A. fałszywa dla każdej liczby x.b. prawdziwa dla C. prawdziwa dla D. prawdziwa dla

Lekcja 3: Pierwsze kroki z Pythonem. Pętle

Podstawy programowania skrót z wykładów:

4. Funkcje. Przykłady

for (inicjacja_warunkow_poczatkowych; wyrazenie_warunkowe; wyrazenie_zwiekszajace) { blok instrukcji; }

Matlab, zajęcia 3. Jeszcze jeden przykład metoda eliminacji Gaussa dla macierzy 3 na 3

Skrypty powłoki Skrypty Najcz ciej u ywane polecenia w skryptach:

Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady

W wielu obliczeniach w matematyce bądź fizyce wykonanie niektórych kroków zależy od spełnienia warunku.

Część XV C++ Ćwiczenie 1

MATLAB ŚRODOWISKO MATLABA OPIS, PODSTAWY

1 Podstawy c++ w pigułce.

Wymagania edukacyjne matematyka klasa 1 zakres podstawowy 1. LICZBY RZECZYWISTE

Transkrypt:

Pętle iteracyjne i decyzyjne. Pętla iteracyjna for Pętlę iteracyjną for stosuje się do wykonywania wyrażeń lub ich grup określoną liczbę razy. Licznik pętli w pakiecie MatLab może być zwiększany bądź zmniejszany w sposób ściśle określony (domyślnie zwiększany co ): for indeks = start:krok:stop powoduje zwiększenie/zmniejszenie wartości licznika indeks o wartość krok przy każdym obiegu pętli. Składnię i sposób działania pętli iteracyjnej for w systemie obliczeniowym MatLab przedstawiono w ćwiczeniu. Ćwiczenie Napisać program, który będzie wizualizował na wykresach funkcje kwadratowe wraz z ich miejscami zerowymi. f(x) = 3,5x +6,5x+ - Dwa miejsca zerowe w dziedzinie liczb rzeczywistych f(x) = 3,5x +5x+ - Jedno miejsce zerowe w dziedzinie liczb rzeczywistych f(x) = 3,5x +x+6,5 - Dwa miejsca zerowe w dziedzinie liczb zespolonych %współczynniki kolejnych funkcji kwadratowych przechowane w macierzy 3x3 Wsp = [3.5 6.5 ;... 3.5 5 ;... 3.5 6.5]; %pętla iteracyjna for for indeks = :3 a = Wsp(indeks,); %przypisanie wartości współczynnika a dla b = Wsp(indeks,); %przypisanie wartości współczynnika b dla c = Wsp(indeks,3); %przypisanie wartości współczynnika c dla rownanie = ['f(x)=' numstr(a) 'x^+' numstr(b) 'x+' numstr(c)]; delta = b^-4*a*c; %obliczenie wyróżnika delta %obliczenie miejsc zerowych i przypisane komunikatów w zależności %od wartości delty if(delta>0) x0 = [(-b-delta^0.5)/(*a) (-b+delta^0.5)/(*a)]; info = 'Dwa miejsca zerowe w dziedzinie liczb rzeczywistych'; miejsca0 = ['x_=' numstr(x0()) ', x_=' numstr(x0())]; elseif(delta==0) x0 = -b/(*a); miejsca0 = ['x_=x_=' numstr(x0)]; info = 'Jedno miejsce zerowe w dziedzinie liczb rzeczywistych';

else x0 = [(-b-delta^0.5)/(*a) (-b+delta^0.5)/(*a)]; miejsca0 = ['x_=' numstr(x0()) ', x_=' numstr(x0())]; info = 'Dwa miejsca zerowe w dziedzinie liczb zespolonych'; xw = -b/(*a); %współrzędna x wierzchołka paraboli x = linspace(xw-,xw+,00); %wyznaczenie dziedziny y = a*x.^+b*x+c; %obliczenie przeciwdziedziny subplot(,3,indeks) %rozdzielenie wykresów w jednym wierszu %i w trzech kolumnach plot(x,y) %rysowanie paraboli grid on %rysowanie siatki if ~(delta<0) %rysowanie miejsc zerowych gdy delta nie jest %mniejsza od 0 hold on %zablokowanie osi wykresu plot(x0,y0,'or') xlabel('') %podpisanie osi OX ylabel('') %podpisanie osi OY title({rownanie info miejsca0}) %podpisanie wykresu f(x)=3.5x +6.5x+ Dwa miejsca zerowe w dziedzinie liczb rzeczywistych =-.6, x =-0.4 f(x)=3.5x +5x+ Jedno miejsce zerowe w dziedzinie liczb rzeczywistych =x =-0.8 3 f(x)=3.5x +x+6.5 Dwa miejsca zerowe w dziedzinie liczb zespolonych =-0.3-.3775i, x =-0.3+.3775i 9.5.5 8.5 8 0.5.5 7.5 0 7-0.5 0.5 6.5 - - -.5 - -0.5 0 0 -.5 - -0.5 0 6 - -0.5 0 0.5 Pętlę iteracyjną for można zagnieżdżać. Zagnieżdżenie dwóch pętli iteracyjnych for przedstawiono w ćwiczeniu. Ćwiczenie Rys.. Wykresy funkcji kwadratowej Iteracyjne wypełnienie macierzy o wymiarach 0 na 0 wartościami tabliczki mnożenia: tabliczka = zeros(0,0); for indeksw = :0 %pierwsza pętla, iterująca po wierszach macierzy

%tabliczka for indeksk = :0 %druga pętla, iterująca po kolumnach macierzy %tabliczka tabliczka(indeksw,indeksk) = indeksw*indeksk; disp('tabliczka mnożenia:'); disp(numstr(tabliczka)) Tabliczka mnożenia: 3 4 5 6 7 8 9 0 4 6 8 0 4 6 8 0 3 6 9 5 8 4 7 30 4 8 6 0 4 8 3 36 40 5 0 5 0 5 30 35 40 45 50 6 8 4 30 36 4 48 54 60 7 4 8 35 4 49 56 63 70 8 6 4 3 40 48 56 64 7 80 9 8 7 36 45 54 63 7 8 90 0 0 30 40 50 60 70 80 90 00. Pętla decyzyjna while Pętla decyzyjna while powtarza wykonywanie wyrażenia bądź ich grup, aż do spełnienia warunku. Pętlę decyzyjną while można zagnieżdżać. Składnię i przykład działania pętli decyzyjnej while w systemie obliczeniowym MatLab przedstawiono w ćwiczeniu 3. Ćwiczenie 3 Napisz prosty program, który znajdzie i wypisze wszystkie kolejne wartości potęg liczby mniejsze od 0000. potegi = []; %inicjacja tablicy do przechowywania wartości potęg wynik = ; wykladnik = ; %pętla decyzyjna while while wynik < 0000 potegi = [potegi wynik]; %wstawienie nowego wyniku do tablicy wykladnik = wykladnik+; %obliczenie nowego wykładnika wynik = ^wykladnik; %obliczenie nowej wartości potęgi disp('wartości kolejnych potęg liczby mniejsze od 0000:') disp(numstr(potegi)); Wartości kolejnych potęg liczby mniejsze od 0000: 3

4 8 6 3 64 8 56 5 04 048 4096 89 3. Polecenie break i continue Polecenie break wewnątrz pętli for lub while kończy jej wykonanie, nawet, jeśli warunek pętli jest spełniony. Słowo kluczowe continue kontynuuje działanie pętli for lub while od początkowej instrukcji w ciele pętli, jeśli warunek wykonywania pętli jest spełniony. Przykład stosowania słów kluczowych break i continue przedstawiono w ćwiczeniu 4. Ćwiczenie 4 Losowanie 6 liczb z 49 bez powtórzeń. liczbylotto = []; dubel = false; %kontynuacja pętli while jeśli ilość liczb Lotto jest mniejsza od 6 while length(liczbylotto)<6 los = floor(49 *rand())+; %losowanie kolejnej liczby z 49 for id = :length(liczbylotto) if los==liczbylotto(id) dubel = true; break %przerwanie pętli for if dubel dubel = false; continue %kontynuacja pętli while liczbylotto = [liczbylotto los]; %zapisanie unikatowej liczby disp('wylosowane liczby Lotto:') disp(numstr(liczbylotto)) Wylosowane liczby Lotto: 40 45 7 3 5 4 4. Zadania do samodzielnego wykonania Wytyczna : Przed przystąpieniem do rozwiązywania zadań należy:. Utworzyć nowy folder i nazwać go (imię_nazwisko_lab_numer);. Do utworzonego katalogu skopiować wzorzec raportu dołączony do instrukcji, zamienić jego nazwę według wzorca podanego w punkcie ; 3. Otworzyć raport i wypełnić go swoimi danymi; 4. Uruchomić środowisko obliczeniowe MatLab; 4

5. W środowisku obliczeniowym MatLab w oknie Current Directory lub Current Folder (zależy od wersji systemu obliczeniowego) zlokalizować katalog utworzony w punkcie. 6. Wszystkie pliki powiązane z zadaniami należy zapisywać w tej lokalizacji. Wytyczna : Przed przystąpieniem do każdego z zadań należy wykonać następujące czynności:. Wyczyścić przestrzeń Workspace ze wszystkich zmiennych (polecenie: );. Wyczyścić przestrzeń Command Window ze wszystkich poleceń (polecenie: ); Wytyczna 3: Wytyczna dotyczy osób pracujących na stanowiskach komputerowych zapewnionych przez Uczelnię. Po ocenieniu przez prowadzącego zajęcia należy:. Zarchiwizować wyniki swoich prac na własnym zewnętrznym nośniku danych, lub przesyłając je na własny adres e-mail, czy dysk działający w chmurze bądź w inny legalny sposób;. Trwale usunąć z przestrzeni dyskowej katalog utworzony według wytycznej w punkcie. Zadanie Wykorzystać pętlę iteracyjną for i napisać program, który będzie wizualizował na wykresach funkcje liniowe wraz z ich miejscami zerowymi.. f(x) = v ix+v n - Funkcja rosnąca, jedno miejsce zerowe. f(x) = -v nx+v i - Funkcja malejąca, jedno miejsce zerowe 3. f(x) = v iv n - Funkcja stała, brak miejsc zerowych Gdzie: v i liczba liter imienia, v n liczba liter nazwiska. Styl wizualizacji funkcji ma być zbliżony do wizualizacji przedstawionej w ćwiczeniu (układ wykresów, podpisy wykresów oraz podpisy osi wykresów funkcji). 5