Zastosowanie e-podręczników w procesie nauczania i uczenia się
www.epodreczniki.pl
epodreczniki.pl platforma edukacyjna dostęp dla każdego i bez granic dostęp na każdym urządzeniu na różne systemy operacyjne (Android, IOS, Windows) intuicyjna obsługa modyfikacja treści pomoc dla uczniów ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi baza zasobów edukacyjnych, w tym Katalog Zasobów Dodatkowych narzędzie pierwszego wyboru, gdy w szkole pojawia się Internet sposób na doskonalenie kompetencji nauczycieli przemyślana strategia rozwoju e-podręczników pozwalająca nauczycielom na kolejne kroki w świecie TIK
upowszechnianie kanały informacyjne ORE (strona internetowa, newsletter, portale społecznościowe, czasopisma, inne materiały promocyjne) spotkania z przedstawicielami placówek oświatowych, nauczycielami i dyrektorami oraz z pracownikami i studentami uczelni wyższych na konferencjach, szkoleniach, warsztatach kurs e-learningowy Wykorzystanie e-podręczników i e-zasobów w nauczaniu i uczeniu się akcje upowszechniające, np. wakacyjne inspiracje, wielcy Polacy
rozwój E-materiały do kształcenia ogólnego Projekt realizowany w ramach Priorytetu II Efekty polityki publicznej dla rynku pracy, gospodarki i edukacji Okres realizacji projektu: 01.07.2016 r. 31.03.2018 r. W ramach projektu zostaną opracowane koncepcje i założenia umożliwiające stworzenie e-materiałów do przedmiotów artystycznych, a także abstrakty w języku angielskim oraz audiobooki do przedmiotów realizowanych w ramach projektu E-podręczniki do kształcenia ogólnego, ponadto cykle krótkich filmów edukacyjnych. e-materiały do: muzyki plastyki historii muzyki historii sztuki języka łacińskiego i kultury antycznej wiedzy o kulturze W sumie 1000 lekcji multimedialnych. e-materiały w postaci: abstraktów lekcji w języku angielskim audiobooków cyklów krótkich filmów edukacyjnych W sumie ponad 2380 e-materiałów. zmiana
edukacja wczesnoszkolna
IV-VI, gimnazjum, szkoła ponadgimnazjalna
katalog zasobów dodatkowych
logowanie
http://kursy.epodreczniki.pl
rozwijanie zainteresowań teksty źródłowe nagrania dźwiękowe ćwiczenia interaktywne ilustracje filmy własna biblioteka nauczanie uczenie się
film
Wyjaśnij, jak można rozumieć zdanie: Czasem odłożenie pracy na później nie przynosi szkody, lecz w wypadku baobabu jest to zawsze katastrofą.
koncepcja e-podręcznika do zajęć komputerowych i informatyki
koncepcja e-podręcznika do zajęć komputerowych i informatyki Warstwa projektowo-problemowa elementarne małe projekty dotyczące pojedynczych zagadnień, bardziej przekrojowe projekty, opierające się na umiejętnościach z różnych dziedzin informatyki, np. począwszy od wyszukiwania informacji w Internecie, przez elementy grafiki i edycji tekstu, po prezentację multimedialną, projekty programistyczne.
koncepcja e-podręcznika programowanie i algorytmika Głównym celem jest poszukiwanie rozwiązania problemu, język programowania znajduje się w tle.
poszukiwanie rozwiązania W ramach projektu stworzysz grę polegającą na odbijaniu piłeczki. Wykorzystasz w tym celu edukacyjne środowisko programistyczne Scratch.
zwierzęta w mojej okolicy
poszukiwanie rozwiązania Twój projekt obejmuje następujące zadania: 1. Wyszukaj w zasobach sieci Internet informacje na temat zwierząt zamieszkujących rejon twojej miejscowości. Skorzystaj z Otwartych Zasobów Edukacyjnych. Zarchiwizuj zdjęcia i informacje tekstowe. Odnotuj informacje o autorach pozyskanych informacji. 2. Zeskanuj fotografie zwierząt, które pozyskałeś w formie drukowanej 3.W miarę możliwości wykonaj samodzielnie zdjęcia, nie zapominając o zasadach kadrowania obrazu. 4.
poszukiwanie rozwiązania Do wykonania projektu potrzebujesz: - skaner - urządzenie rejestrujące obraz (aparat fotograficzny, tablet lub smartfon) - stanowisko komputerowe wyposażone w program do obróbki grafiki rastrowej, edytor tekstu, arkusz kalkulacyjny oraz dające możliwość wyszukiwania informacji w zasobach internetowych. - drukarkę drukującą w kolorze
poszukiwanie rozwiązania Wykonanie projektu przyczyni się do doskonalenia twoich umiejętności w zakresie: - wykonywania fotografii zgodnie z zasadami kompozycji, - wyszukiwania informacji w różnych zasobach, między innymi w Internecie, - obróbki graficznej fotografii, ze szczególnym uwzględnieniem zmiany rozmiaru obrazu, kadrowania, modyfikacji kontrastu, jasności i balansu kolorów oraz wyróżniania fragmentów zdjęć, - zaprojektowania struktury dokumentu podzielonego na kolumny, - komponowania tekstu i ilustracji w jednym dokumencie tekstowym, - przygotowania dokumentu do druku i wydrukowania go, - prezentowania własnej pracy
barwne ilustracje, filmy, animacje
ćwiczenia interaktywne
Zmiana paradygmatu podręcznika Podręcznik multimedialny jest połączeniem wielu mediów, takich jak: wideo, dźwięk, animacja, tekst, obrazy. Może być wykorzystany do promowania aktywnego czytania realizowanego przez możliwość zaznaczania, wyszukiwania, robienia notatek w ramach wybranych fragmentów tekstów. Do innych walorów należy: zaciekawienie i zainteresowanie zadaniami, które wywołuje poczucie zaangażowania oraz koncentracji. (red. naukowa Mariola Chomczyńska-Rubacha Podręczniki i poradniki IMPULS, Kraków 2011)
dziękuję za uwagę www.epodreczniki.pl Barbara Wałecka barbara.walecka@ore.edu.pl