Auto CAD za pomocą myszki, a następnie wybrać odpowiednie opcje rysowania łuku.



Podobne dokumenty
Prostokąt. AutoCAD pozwala na szybkie rysowanie figur o czterech bokach prostokątów. Do tego celu służy funkcja Prostokąt. Funkcję tą można wywołać:

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

O czym należy pamiętać?

Auto CAD Punkt przecięcia się obiektów

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

6. Modyfikacja obiektów. 6.1 Wstęp. 6.2 Ucinanie. 6.3 Wydłużanie. 6.4 Rozciąganie. Auto CAD

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Tik Z wiadomości wstępne

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA

9. Wymiarowanie. 9.1 Wstęp. 9.2 Opis funkcje wymiarowania. Auto CAD

PORÓWNANIE NARZĘDZI DOSTĘPNYCH W OBSZARZE ROBOCZYM SZKICOWNIKA NX Z POLECENIAMI ZAWARTYMI W ANALOGICZNEJ PRZESTRZENI GEOMETRYCZNEJ CATIA V5

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

BRYŁY PODSTAWOWE I OBIEKTY ELEMENTARNE

MODYFIKACJA OBIEKTÓW W AUTOCADzie Wybór obiektów do modyfikacji Wybór bezpośredni, okno, przecięcie, poprzednie (z ostatniej komendy), ostatni (jeden

Odcinki, proste, kąty, okręgi i skala

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

AutoCAD laboratorium 3

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

Ćwiczenie 3 i 4 - Projektowanie typowych elementów mechanicznych

Ćwiczenie 3 - Projektowanie typowych elementów mechanicznych

AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne.

BeStCAD - Moduł ŻELBET 1

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

Rysowanie istniejącego profilu

SYSTEMY CAM. Podstawy modelowana w systemie NX cz. II ĆWICZENIE 2. Michał Gdula Karol Żurawski Piotr Żurek. Autorzy:

Kąt wskazanie kąta rozwarcia (wartości ujemne zmieniaj wygięcie łuku),

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Pascal - grafika. Uruchomienie trybu graficznego. Moduł graph. Domyślny tryb graficzny

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor Praktyczne ćwiczenia więzów szkicu 2D

Języczek zamka typu Ostrołęka

11. Znajdż równanie prostej prostopadłej do prostej k i przechodzącej przez punkt A = (2;2).

1. Instrukcja 3: Projekt obudowy zasilacza komputerowego w systemie NX 6.0

Scenariusz lekcji matematyki w kl. IV

Skrypt 20. Planimetria: Opracowanie L6

Klasa III technikum Egzamin poprawkowy z matematyki sierpień I. CIĄGI LICZBOWE 1. Pojęcie ciągu liczbowego. b) a n =

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

AutoCAD laboratorium 6

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Skrypt 30. Przygotowanie do egzaminu Okrąg wpisany i opisany na wielokącie

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćwiczenie 3 i 4 - Projektowanie typowych elementów mechanicznych

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

AutoCAD Pierwsze kroki

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Skryptowanie w ANSYS SpaceClaim Marek Zaremba

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1

PODSTAWOWE KONSTRUKCJE GEOMETRYCZNE

Wyciągnięcie po ścieŝce, dodawanie Płaszczyzn

Klasa 3. Trójkąty. 1. Trójkąt prostokątny ma przyprostokątne p i q oraz przeciwprostokątną r. Z twierdzenia Pitagorasa wynika równość:

Układ scalony UL 1111

Zestaw Obliczyć objętość równoległościanu zbudowanego na wektorach m, n, p jeśli wiadomo, że objętość równoległościanu zbudowanego na wektorach:

Organizacja zajęć. Wprowadzenie do programu AutoCAD

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Podstawowe komendy. Ćwiczenie 1

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

Geometria analityczna

Temat: Modelowanie 3D rdzenia stojana silnika skokowego

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie

Planimetria Uczeń: a) stosuje zależności między kątem środkowym i kątem wpisanym, b) korzysta z własności stycznej do okręgu i własności okręgów

BeStCAD - Moduł ŻELBET 1. Przed przystąpieniem do tworzenia pręta zbrojeniowego narysuj polilinią kształt pręta.

Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA

Materiały warsztatów z GeoGebry w ramach projektu Sztuki policzalne. Bolesław Mokrski. ZSO nr 3 Gliwice

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

PLANIMETRIA CZYLI GEOMETRIA PŁASZCZYZNY CZ. 3

SolidWorks ćwiczenie 1

POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME

wybierając ikonę z paska narzędziowego Zmień wybierając pozycję Kopiuj z górnego menu rozwijanego Modyfikuj

= [6; 2]. Wyznacz wierzchołki tego równoległoboku.

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania

4.3 WITRAś. 1. UŜywając polecenia Linia (_Line) narysować odcinek, podając jako punkt początkowy współrzędną 90,-300 i punkt końcowy 90,55.

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych

Planimetria VII. Wymagania egzaminacyjne:

Równania prostych i krzywych; współrzędne punktu

Mini tablice matematyczne. Figury geometryczne

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

Modelowanie powierzchniowe cz. 2

Transkrypt:

Auto AD 14 3-1 3. Rysowanie okręgów, łuków,elips i wieloboków. 3.1 Rysowanie okręgów Możliwości rysowania okręgu:!"wybrać z Menu Menu Draw ircle enter, Radius Menu Draw ircle enter, Diameter Menu Draw ircle 2 Points Menu Draw ircle 3 Points Menu Draw ircle Tan,Tan,Radius Menu Draw ircle Tan,Tan,Tan!"wpisać z klawiatury, a następnie wybrać odpowiednie opcje rysowania okręgu.!"nacisnąć ikonę za pomocą myszki, a następnie wybrać odpowiednie opcje rysowania okręgu. d R R enter, Radius enter, Diameter 2 Pionts 3 Pionts Tan, Tan, Radius Tan, Tan, Tan Opcje rysowania: - enter, Radius rysuje okrąg o określonym środku i promieniu - enter, Diameter rysuje okrąg o określonym środku i promieniu - enter, 2 Points rysuje okrąg przechodzący przez 2 punkty wyznaczające średnicę okręgu - enter, 3 Points rysuje okrąg o określonym środku i promieniu - enter, Tan,Tan,Radius rysuje okrąg o określonym promieniu, styczny do dwóch wskazanych obiektów - enter, Tan,Tan,Tan rysuje okrąg styczny do trzech wskazanych obiektów 3.2 Rysowanie łuków Możliwości rysowania okręgu:!"wybrać z Menu Menu Draw Arc 3 Points Menu Draw Arc tart,enter, nd Menu Draw Arc tart,enter, Angle Menu Draw Arc tart,enter, Length Menu Draw Arc tart, nd, Angle Menu Draw Arc tart, nd, Direction Menu Draw Arc tart, nd, Radius Menu Draw Arc enter, tart, nd Menu Draw Arc enter, tart, Angle Menu Draw Arc enter, tart, Length Menu Draw Arc ontinue!"wpisać z klawiatury A, a następnie wybrać odpowiednie opcje rysowania łuku.!"nacisnąć ikonę za pomocą myszki, a następnie wybrać odpowiednie opcje rysowania łuku.

Auto AD 14 3-2 D A L A 3 Points trat, enter, nd tart, enter, Angle tart, enter, Length tart, nd, Angle tart, nd, Direction R tart, nd, Radius enter, trat, nd A tart, enter, Angle L enter, tart, Length ontinue Opcje rysowania: - 3 Points łuk przechodzący przez 3 różne punkty - tart,enter, nd punkt początkowy, środek łuku, punkt końcowy - tart,enter, Angle punkt początkowy, środek łuku, kąt rozwarcia - tart,enter, Length punkt początkowy, środek łuku, długość cięciwy - tart, nd, Angle - punkt początkowy, punkt końcowy, kąt rozwarcia - tart, nd, Direction - punkt początkowy, punkt końcowy, kierunek stycznej do łuku w punkcie początkowym - tart, nd, Radius - punkt początkowy, punkt końcowy, promień łuku - enter, tart, nd środek łuku, punkt początkowy, punkt końcowy - enter, tart, Angle środek łuku, punkt początkowy, kąt rozwarcia - enter, tart, Length środek łuku, punkt początkowy, długość cięciwy - ontinue kontynuacja ostatnio rysowanego łuku lub odcinka 3.3 Rysowanie wieloboków regularnych Aby utworzyć regularny wielobok o bokach jednakowej długości skorzystaj z ikony lub z polecenia POLYGON. Przy użyciu tego polecenia możesz narysować dowolny wielobok regularny. Po uruchomieniu polecenia POLYGON program na początku zapyta o ilość boków wieloboku następnie o sposób definiowania wieloboku (tzn. czy będziesz go definiował przez określenie punktów jego środka czy też przez określenie punktów końcowych boku). Jeżeli wybierzesz opcje z środkiem to masz do wyboru dwie metody. - wpisany w okrąg (wszystkie wierzchołki wieloboku będą się znajdowały na okręgu) - opisany na okręgu (promień okręgu będzie równy odległości między środkiem figury a środkami jej boków) 3.4 Rysowanie elips Aby narysować elipsę skorzystaj z ikony lub z polecenia LLIP. W tym celu należy przyjąć środek geometryczny znajdujący się w przecięciu dwóch osi małej i dużej. lipsę możesz wykreślić na kilka sposobów: - <Axis endpoint 1> Określasz koniec jednej z osi (dużej lub małej). Pojawia się monit Axis endpoint 2 (koniec osi), po którym podajesz drugi koniec osi. Wtedy wyświetlany jest monit <Other axis distance>/rotation (<Długość drugiej półosi>/obrót). Jeżeli wybierzesz długość drugiej półosi AutoAD rysuje elipsę. Jeśli zaś wybierzesz Rotation (przez wpisanie R i naciśnięcie AutoAD poprosi o podanie kąta. - <enter> Jeżeli wybierzesz opcję enter (Środek) pojawia się monit enter of ellipse: (Środek elipsy), po którym musisz określić środek elipsy. Wtedy wyświetlany jest monit Axis endpoint (koniec osi), a Ty podajesz koniec osi. Następnie podawany jest monit <Other axis distance>/rotation (<Długość drugiej półosi>/obrót). Jeżeli wybierzesz długość drugiej półosi AutoAD rysuje elipsę. Jeśli zaś wybierzesz

Auto AD 14 3-3 Rotation (przez wpisanie R i naciśnięcie AutoAD poprosi o podanie kąta. Kąt określa stosunek dużej osi do małej. Kąt 0 definiuje okrąg. Maksymalny kąt wynosi 89,4 stopnia. - <Arc> Jeżeli wybierzesz opcję Arc (Łuk) przez wpisanie A I naciśnięcie pojawi się monit <Axis endpoint>/enter (<Początek osi>/środek). Należy wtedy podać te same informacje, jakich oczekiwały opisane powyżej monity dla pełnej elipsy. Następnie pojawia się monit Parametr/<start angle> (Parametr/ <punkt początkowy>). Wskazanie punktu definiuje początkowy punkt łuku, po czym pojawia się monit Parametr/Included/<end angle> (Parametr/kąt rozwarcia/<kąt końcowy>). Określenie kąta końcowego powoduje narysowanie łuku. Wpisanie I w celu wybrania opcji Included pozwala na określenie kąta rozwarcia łuku eliptycznego. 3.5 Przykłady Przykład 1 Narysuj łuk o dowolnym promieniu. 1 2 pecify start point of arc or [nter]: kliknij w dowolnym punkcie 1 pecify second point of arc or [nter/nnd]: kliknij w dowolnym punkcie 2 pecify end point of arc : kliknij w dowolnym punkcie 3 3 Przykład 2 Narysuj okrąg o średnicy φ50 i środku w punkcie o współrzędnych 100,100 φ50 100,100 pecify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 100,100 pecify radius of circle or [Diametre]: 25 Przykład 3 Narysuj wielobok o 8 bokach opisany na okręgu o średnicy φ200 i środku w punkcie o współrzędnych 100,100

Auto AD 14 3-4 ommand: _polygon Number of sides <4>: ( wpisz liczbę boków wieloboku) >: 8 dge/<enter of polygon>: (wpisz współrzędne środka wieloboku lub kliknij myszą w odpowiednim miejscu) >: 100,100 Inscribed in circle/ircumscribed about circle (I/) <I>: (okreś czy równoległobok ma być opisany na okręgu czy wpisany w ten okrąg, podaj skrót wybranej metody) >: I Radius of circle: ( podaj promień okręgu) >: 100 Przykład 4 Narysuj elipsę o wymiarach przedstawionych na rysunku. ommand: _ellipse Arc/enter/<Axis endpoint 1>: 100,100 Axis endpoint 2>: 45, 0 <Other axis distance>/rotation: 25

Auto AD 14 3-5 3.6 Zadania Zadanie 1 tosując dowolne funkcje rysowania okręgów narysuj poniższą figurę. φ80 Zadanie 2 tosując dowolne metody rysowania łuku narysuj poniższą figurę. R10 10 10 Zadanie 3 tosując wszystkie metody rysowania wieloboku narysuj poniższe wieloboki regularne.

Auto AD 14 3-6 Zadanie 4 Narysuj poniżej przedstawioną elipsę kilkoma sposobami.