MODYFIKACJA OBIEKTÓW W AUTOCADzie Wybór obiektów do modyfikacji Wybór bezpośredni, okno, przecięcie, poprzednie (z ostatniej komendy), ostatni (jeden
|
|
- Mieczysław Jan Malinowski
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 MODYFIKACJA OBIEKTÓW W AUTOCADzie Wybór obiektów do modyfikacji Wybór bezpośredni, okno, przecięcie, poprzednie (z ostatniej komendy), ostatni (jeden ostatni), Ramka, Auto (1 obiekt lub, jeśli nie wskazano to róg Ramki), Pojedynczy (Single) tylko jeden obiekt i wykonywane poleceni (bez Enter) Przełączniki: Dodaj dodawanie obiektów do zbioru wskazań i Usuń usuwanie. Wybór z klawiszem Shift wybrany usuwany z listy wybranych.
2 USUWANIE OBIEKTÓW USUŃ, _ERASE. ODZYSKIWANIE: ODDAJ,_OOPS Polecenie: Usuń _ERASE Pasek narzędzi: > Usuń ; Menu: Zmiana > Usuń; Klawiatura: USUŃ, _ERASE Skrót: Del Usuwa wybrane elementy z rysunku. Wybierz elementy do usunięcia: WskaŜ elementy, które chcesz usunąć, a następnie naciśnij Enter. Usunięte elementy są wymazywane z bazy danych rysunku. W przypadku pomyłkowego usunięcia elementu, bezpośrednio po uŝyciu polecenia Usuń, moŝna uŝyć polecenia Przywróć, które pozwoli na jego przywrócenie. Aby przywrócić elementy usunięte kilka poleceń wstecz, naleŝy uŝyć polecenia Cofaj.
3 KOPIOWANIE OBIEKTÓW Polecenie KOPIUJ _COPY Pozwala na kopiowanie jednego lub wielu obiektów w inne miejsce rysunku. Wprowadzenie polecenia: ZMIANA KOPIUJ z paska narzędzi KOPIUJ; Klawiatura: KOPIUJ, _COPY
4 Rysuje kopię wybranych elementów. MoŜna narysować wiele kopii pojedynczego wskazania oraz określić punkt bazowy i punkt przesunięcia. Elementy wybrane do kopiowania nie są przesuwane ze swojego oryginalnego połoŝenia. Kopiowane elementy zachowują wszystkie atrybuty (takie jak rodzaj linii, kolor i warstwa) elementów oryginalnych. COPY opis polecenia w wersji angielskiej Kopiowanie przy podanym wektorze przesunięcia Wersja 1 podajemy Dx i Dy przy pytaniu o punkt bazowy a następnie <Enter> Wersja 2 podajemy opcję Wektor i po wpisaniu współrzędnych wektora przesunięcia przyrostów DX, DY Obiekt zostanie od razy przesunięty. MoŜe być tez trzecia składowa wektora przesunięcia DZ, czyli DX,DY,DZ. Domyślnie DZ=0. Zad. 1 Skopiowane danego okręgu by był na poziomie pierwszego, oddalony o 30 1 wersja DX,DY <Enter> i znowu <Enter> : kopiuj Wybierz elementy do skopiowania: wskazujemy okrąg Wybierz elementy do skopiowania: <Enter> - koniec wyboru Wiele/wEktor/<Punkt bazowy>: 30,0 Punkt przemieszczenia: <Enter> 2 wersja wpisujemy, Ŝe opcja Wektor, podajemy DX,DY Kopiuj: Wybierz elementy do skopiowania: wskazujemy okrąg Wybierz elementy do skopiowania: <Enter> - koniec wyboru Wiele/wEktor/<Punkt bazowy>: E Wiele/<wektor Kierunkowy (x,y,z)>: 30,0 3 wersja wskazujemy element do kopiowania, dowolny punkt na ekranie jako bazowy i przesunięcie względne Wybierz elementy do skopiowania: wskazujemy okrąg Wybierz elementy do skopiowania:
5 <Enter> - koniec wyboru Wiele/wEktor/<Punkt bazowy>: wskazujemy na ekranie dowolny punkt Punkt obiekt jest przesunięty Sposób kopiowania elementów poprzez wybór punktu bazowego Wybierz punkt bazowy. Punkt bazowy nie musi być w pobliŝu kopiowanego elementu. Punkt przemieszczenia: Określ punkt przemieszczenia. Aby skopiować element z przesunięciem względem względem płaszczyzny X,Y,Z, naciśnij Enter. Kopia elementu jest umieszczana w punkcie, który jest róŝnicą między punktem uŝywanym do wyboru elementu i wybranym punktem bazowym. Zad 2. Skopiować okrąg, by jego środek był na końcu odcinka : kopiuj Wybierz elementy do skopiowania: wskazujemy okrąg Wybierz elementy do skopiowania: <Enter> Wiele/wEktor/<Punkt bazowy>: cen Zaczepienie w centrum z: wskazujemy środek okręgu Punkt przemieszczenia: Kon Zaczepienie w koniec z: wskazujemy koniec prostej Zad. 2a. Skopiować dany okrąg, by jego centrum znalazło się w punkcie 70,280 Command: copy Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement, or [Multiple]: cen podajemy, Ŝe centrum okręgu of wskazujemy okrąg Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 70,280 Zadanie 3 Skopiować wypełniony trójkąt (wielobok, obszar) 3 razy, by jego wierzchołek znalazł się w środkach okręgów : kopiuj Wybierz elementy do skopiowania: wskazujemy trójkąt Wybierz elementy do skopiowania: <Enter> (koniec wybioru) Wiele/wEktor/<Punkt bazowy>: w (wiele) wektor/<punkt bazowy>: kon Zaczepienie w koniec z: wskazujemy koniec boku trójkąta Punkt P1 Punkt przemieszczenia: cen Zaczepienie w centrum z: wskazujemy centrum okręgu Punkt przemieszczenia: cen Zaczepienie w centrum z: wskazujemy centrum okręgu Punkt przemieszczenia: cen Zaczepienie w centrum z: wskazujemy centrum okręgu Punkt przemieszczenia: <Enter> - koniec kopiowania Wersja poleceń angielskich Command: copy wskazujemy trójkąt Select objects: 1 found Select objects: <Enter> (koniec wybioru) Specify base point or displacement, or [Multiple]: m (wiele) Specify base point: end of wskazujemy koniec boku trójkąta Punkt P1 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Cen of wskazujemy centrum okręgu Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: cen of wskazujemy centrum okręgu Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: cen of wskazujemy centrum okręgu Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Enter> - koniec kopiowania Zad. 4 Kopiowanie wielokrotne okręgu z podawaniem współrzędnych bezwzględnych X,Y środka Command: copy Select objects: 1 found Select objects:
6 Specify base point or displacement, or [Multiple]: m Specify base point: cen (centrum z okręgu) of wskazujemy okrąg Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 50,280 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 70,280 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 70,280 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 90,280 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 50,260 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 70,260 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 90,260 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Enter> koniec Kopiowanie między rysunkami Utworzyć 2 rysunki (lub drugi dodatkowy) UłoŜyć rysunki koło siebie - Okno / Window - układ pionowy lub poziomy Kliknąć ikonę kopiowania Wybrać elementy do skopiowania <Enter< Wskazać drugi rysunek, wskazać punkt bazowy (dowolnie) i punkt docelowy Jeśli nie działa ta wersja to przez Edycja, Kopiuj, potem wklej Polecenie PRZESUŃ _MOVE Pozwala przesuwać obiekty na rysunku Wprowadzenie jak zwykle z paska narzędzi, menu górnego Zmiana Przesuń lub z linii poleceń: PRZESUŃ / _MOVE Następnie wybieramy obiekty do przesunięcia i wpisujemy przesunięcie DX,DY lub wskazujemy punkt zaczepienia (bazowy) i punkt docelowy. Przesuń Pasek narzędzi: Zmiana > Przesuń; Menu: Zmiana > Przesuń ; Klawiatura: PRZESUŃ Przesuwa wybrane elementy do innego połoŝenia w tym samym rysunku. Wersja angielska PRZESUŃ _MOVE
7 Command line: move Select objects: Use an object selection method and press ENTER when you finish Specify base point or displacement: Specify a base point (1) Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Specify a point (2) or press ENTER The two points you specify define a displacement vector that indicates how far the selected objects are to be moved and in what direction. If you press ENTER at the second point, the first point is interpreted as relative X,Y,Z displacement. If you press ENTER at the Specify Second Point of Displacement prompt, the first point is interpreted as relative X,Y,Z displacement. For example, if you specify 2,3 for the base point and press ENTER at the next prompt, the object moves 2 units in the X direction and 3 units in the Y direction from its current position. Przykład 1 : Przesunięcie centrum wskazanego okręgu do punktu 77,270 MOVE (wersja angielska) Select objects: wskazano okrąg Specify base point or displacement: cen of wskazano okrąg Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 77,270 współrzędne docelowe centrum okręgu KOPIUJ Wybierz obiekty Podaj punkt bazowy lub przemieszczenie: CEN z wybrano okręg Podaj drugi punkt przemieszczenia podano współrzędne 77,270 moŝna teŝ wskazać punkt docelowy : _MOVE Wybierz elementy do przesunięcia: wskazano okrąg
8 wektor/<punkt bazowy>: CEN Zaczepienie w centrum z: wybrano okręg Punkt przemieszczenia: 77,270 Przykład 2: Przesunięcie okręgu o wektor 20,0 (w poziomie o 20) a) Wersja 1 podajemy przesunięcie w Punkt bazowy przesunięcia a w Drugi punkt przesunięcia Enter Command: move Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement: 20,0 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Enter> b ) Podajemy współrzędne względne po wskazaniu dowolnego punkty bazowego Command: MOVE Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement: wskazujemy dowolny punkt Specify second point of displacement or <use first point as podajemy współrzędne wektora przesunięcia (przesunięcie względne od punktu wskazanego) : : _MOVE wektor/<punkt bazowy>: wskazujemy dowolny punkt Punkt Polecenie OBRÓT _ROTATE UmoŜliwia obrót obiektu lub grypy obiektów. Obrót Pasek narzędzi: Zmiana > Obrót Menu: Zmiana > Obrót Klawiatura: OBRÓT Obraca istniejące elementy wokół określonego punktu.
9 Zad 1: Obrócić obiekt o kąt 90st. A ) wersja angielska Command: _rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 wybieramy obiekt 5 found Specify base point: _mid of środek odcinka Specify rotation angle or [Reference]: 90 kąt B ) wersja polska obrót Wybierz elementy do obrócenia: Przeciwległy naroŝnik: Elementy w zbiorze: 3 Wybierz elementy do obrócenia: <Enter> koniec wyboru Punkt obrotu: wskazujemy punkt obrotu Kąt bazowy/<kąt obrotu>: 90 podajemy kąt Zad 2. Obrócić obiekt o kąt 45st. : _ROTATE Punkt obrotu: Kąt bazowy/<kąt obrotu>: 45
10 Zad. 3. Obrócić obiekt do poziomu, wskazać kąt bazowy : obrót Wybierz elementy do obrócenia: Elementy w zbiorze: 3 Wybierz elementy do obrócenia: <Enter> Punkt obrotu: wskazujemy Kąt bazowy/<kąt obrotu>: B wariant Kąta bazowego Kąt bazowy <0>: 0 Kąt bazowy wyjściowy Nowy kąt: -90 Wersja angielska Command: _rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 3 found Select objects: Specify base point: _endp of Specify rotation angle or [Reference]: R Kąt bazowy- referencja Specify the reference angle <0>: Kąt bazowy wyjściowy Specify the new angle: 90 Kąt bazowy docelowy Polecenie LUSTRO _MIRROR Symetria osiowa obiektów względem dowolnej osi. Otrzymane obiekty są odbiciem oryginałów. Lustro Pasek narzędzi: Zmiana > Lustro; Menu: Zmiana > Lustro; Klawiatura: LUSTRO, _MIRROR Przesuwa lub kopiuje odbity względem linii obraz wybranych elementów. 1. Wybierz element, który chcesz odbić lustrzanie. 2. Wybierz początek linii odbicia lustrzanego. 3. Wybierz koniec linii odbicia lustrzanego. Wybierz elementy do odbicia lustrzanego: Wybierz elementy, które chcesz odbić lustrzanie, a następnie naciśnij Enter. Początek linii odbicia lustrzanego: Wybierz punkt początkowy linii odbicia. Koniec linii odbicia lustrzanego: Wybierz punkt końcowy linii odbicia. Po określeniu dwóch punktów, wybrane elementy są odbijane lustrzanie względem utworzonej linii. Usunąć oryginalne elementy? <N>: Aby zaakceptować ustawienie domyślne, naciśnij Enter. Aby zmienić odpowiedź, wybierz Nie lub Tak. Jeśli wybierzesz Nie, wówczas odbity obraz jest umieszczany w rysunku, a oryginalny element jest zachowywany. Jeśli wybierzesz Tak, wówczas odbity obraz jest umieszczany w rysunku, lecz oryginalny element jest usuwany. UWAGA UŜywając zmiennej systemowej MIRRTEXT moŝna określić czy wybrany tekst ma być odbijany lustrzanie. Aby zmienić kierunek tekstu, nadaj zmiennej MIRRTEXT wartość 1; aby zachować kierunek tekstu, nadaj zmiennej MIRRTEXT wartość 0.
11 Zadanie: Obrócić elementy jak na rysunku : lustro Początek linii odbicia lustrzanego: Koniec linii odbicia lustrzanego: Usunąć oryginalne elementy? <N> Polecenie ODSUŃ _OFFSET kopiowanie równoległe Polecenie umoŝliwia skopiowanie obiektu tak, Ŝe powstała kopia jest równoległa do tego obiektu. Kopiować równolegle moŝna: łuki, okręgi, linie, poliginie Są 2 opcje: 1) podaje się odległość odsunięcia; 2) podaje się punkt, przez który kopia równoległa przechodzi Przykłady Zad. 1 odsunięcie łuku przez punkt : odsuń Odsunięcie: ENTER dla Przez punkt/<odległość>: <Enter> Wybierz element: wskazujemy punkt P Przez punkt: wskazano Punkt Wybierz element: Zad. 2 odsunięcie łuku PODANA ODLEGŁOŚĆ i kierunek : odsuń Odsunięcie: ENTER dla Przez punkt/<odległość>: 5
12 Wybierz element: wskazujemy odcinek Obydwie strony/<strona do odsunięcia>: wskazujemy kierunek Wybierz element: <Enter> Polecenie SZYK _ARRAY Polecenie umoŝliwia wierne kopiowanie obiektów. Kopie tworzą tablicę prostokątną lub biegunową Przykład 1 tablica prostokątna 3 wiersze i 4 kolumny : szyk Wybierz elementy do szyku: Wybierz elementy do szyku: Typ szyku: Kołowy/<Prostokątny>: Liczba wierszy w szyku <1>: 3 Liczba kolumn <1>: 4 Pionowy odstęp między wierszami lub prostokąt odstępów: 10 Poziomy odstęp między kolumnami: 10 Przykład 2 tablica biegunowa punkt środka, pełne koło : szyk Wybierz elementy do szyku: Wybierz elementy do szyku: Typ szyku: Kołowy/<Prostokątny>: K Baza/Środek szyku kołowego: ENTER aby określić kąt między elementami/<liczba elementów w szyku>: 10 Kąt szyku (+ pzegar, - zegar) <360>: Obracać elementy wokół szyku? Nie/<Tak>:
Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA
Polecenie LUSTRO _MIRROR Symetria osiowa obiektów względem dowolnej osi. Otrzymane obiekty są odbiciem oryginałów. Lustro Pasek narzędzi: Zmiana > Lustro; Menu: Zmiana > Lustro; Klawiatura: LUSTRO, _MIRROR
4.3 WITRAś. 1. UŜywając polecenia Linia (_Line) narysować odcinek, podając jako punkt początkowy współrzędną 90,-300 i punkt końcowy 90,55.
4.3 WITRAś 1. UŜywając polecenia Linia (_Line) narysować odcinek, podając jako punkt początkowy współrzędną 90,-300 i punkt końcowy 90,55. 2. Narysować głowicę słupa, rozpoczynając od narysowania górnego
6. Modyfikacja obiektów. 6.1 Wstęp. 6.2 Ucinanie. 6.3 Wydłużanie. 6.4 Rozciąganie. Auto CAD 14 6-1
Auto CAD 14 6-1 6. Modyfikacja obiektów. 6.1 Wstęp Niniejsza instrukcja zapozna Cię ze sposobami modyfikacji istniejących elementów rysunku. Dowiesz się jak wydłużać, ucinać i rozciągać poszczególne elementy
- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;
Ćwiczenie 2 I. Rysowanie precyzyjne Podczas tworzenia rysunków często jest potrzeba wskazania dokładnego punktu na rysunku. Program AutoCad proponuje nam wiele sposobów zwiększenia precyzji rysowania.
4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:
4.2. ELIPSA 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie: 2. Rysujemy Elipsę (_Ellipse) zaczynając w dowolnym punkcie, koniec osi definiujemy np. za pomocą współrzędnych względnych
Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D
Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać
4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:
4.2. ELIPSA 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie: 2. Rysujemy Elipsę (_Ellipse) zaczynając w dowolnym punkcie, koniec osi definiujemy np. za pomocą współrzędnych względnych
AutoCAD laboratorium 3
AutoCAD laboratorium 3 Spis treści UWAGA: PRZED ROZPOCZĘCIEM ZAJĘĆ PRZYWRÓĆ USTAWIENIA DOMYŚLNE PROGRAMU AUTOCAD.... 3 1 SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Z POPRZEDNICH ZAJĘĆ... 3 Zad. 1. Narysuj używając polecenia
Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt
Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt Przygotowanie dokumentacji mechanicznej A9CAD Cel i zadania: Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z programem do tworzenia rysunków mechanicznych
tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)
6 Modyfikacja obiektów Kopiowanie Kopiowanie polega na powielaniu wskazanego elementu lub elementów i umieszczeniu go (lub ich) w innym miejscu na rysunku. Zastosowanie tej operacji pozwala w szybki sposób
(opracował Wojciech Korzybski)
Program AutoCAD - etap podstawowy 2D (opracował Wojciech Korzybski) 1. Ekran AutoCAD a i komunikacja z programem, przykładowe pliki rysunkowe - możliwości programu AutoCAD 2000. 2. Podstawy obsługi programu
KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA
KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA Ćwiczenie 4 - Przygotowanie dokumentacji mechanicznej Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z programem do tworzenia rysunków mechanicznych oraz wykonanie rysunków płyty
GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY Prowadzący
wybierając ikonę z paska narzędziowego Zmień wybierając pozycję Kopiuj z górnego menu rozwijanego Modyfikuj
Modyfikacja obiektów Kopiowanie Kopiowanie polega na powielaniu wskazanego elementu lub elementów i umieszczeniu go (lub ich) w innym miejscu na rysunku. Zastosowanie tej operacji pozwala w szybki sposób
1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:
Uruchom program AutoCAD 2012. Utwórz nowy plik wykorzystując szablon acadiso.dwt. 2 Linia Odcinek linii prostej jest jednym z podstawowych elementów wykorzystywanych podczas tworzenia rysunku. Funkcję
Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1
Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1 Rys.1 Widok rysunku wykonawczego wałka 1. Otwórz program Edgecam. 2. Zmieniamy środowisko frezowania (xy) na toczenie (zx) wybierając
AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne.
AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne. RYSOWANIE 2D Polecenie LINIA Polecenie LINIA tworzy linię, której punkty
KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012
Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować
O czym należy pamiętać?
O czym należy pamiętać? Podczas pracy na płaszczyźnie możliwe jest wprowadzanie współrzędnych punktów w następujących układach: - układ współrzędnych kartezjańskich: x, y służy do rysowania odcinków o
POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME
POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME Odległość ODLEG _DIST Użytkownik może szybko wyświetlić poniższe informacje dla dwóch punktów
Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz
Rysunek map Wstęp do AutoCada Elżbieta Lewandowicz Ustawienia szablonu rysunkowego Kreator ustawień jednostki : liniowe, kątowe, zwrot kąta granice rysunku Przykład organizacji rys. Kreator ustawień: Jednostki
Auto CAD 14 5-1. Punkt przecięcia się obiektów
Auto CAD 14 5-1 5. Punkty charakterystyczne obiektów. 5.1 Wstęp Obiekty AutoCAD-a mają punkty charakterystyczne. Rodzaj punktów charakterystycznych zależy od typu obiektu. Przykładowo punktami charakterystycznymi
AutoCAD 2007. Pierwsze kroki
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Wydawnictwo Helion ul. Koœciuszki 1c 44-100 Gliwice tel. 032 230 98 63 e-mail: helion@helion.pl TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE
Przykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)
Rysowanie precyzyjne. Polecenie:
7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na
Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego
Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT2010+. Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...11 1.1. Zawartość programowa...11
Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora
Symbole graficzne. Uruchamiamy i konfigurujemy program MegaCAD 16.01. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora 1.1. Rysujemy prostokąt Rysujemy prostokąt o wymiarach: 6x2 mm. a) ołówek nr 1 (L1;
Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej
Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Blok, Podziel oraz Zmierz Funkcja Blok umożliwia zdefiniowanie dowolnego złożonego elementu rysunkowego jako nowy blok a następnie wykorzystanie go wielokrotnie w tworzonym
Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...
Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE Łódź 2012 1 Program Solid Edge ST (Synchronous Technology) umożliwia projektowanie urządzeń technicznych w środowisku
2.Toczenie 2 osie pliki płaskie
2.Toczenie 2 osie pliki płaskie W dalszej części materiałów omówiono krok po kroku tok postępowania przy programowaniu tokarek 2-osiowych, na plikach krawędziowych przy użyciu programu EdgeCAM. Dodatkowo
RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY
IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące
IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...
Wymazać wskazane obiekty?
Ćwiczenie nr 5 i 6 Modyfikacja elementów. Modyfikacja obiektów graficznych Zaletą programu AutoCAD są polecenia edycyjne, wśród których można wyróżnić przekształcenia geometryczne realizujące matematyczne
INSTRUKCJA OBSŁUGI ❶ Podstawy
INSTRUKCJA OBSŁUGI ❶ Podstawy SPIS TREŚCI I. Zaktualizowany interfejs programu ScadaPro 3 1. Zakładki 4 1.1 Podstawy 4 I. Szkic 4 II. Edycja 6 III. Warstwy-Poziomy 21 IV. Modyfikacje 26 V. DWG-DXF 32 VI.
AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ
AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ Czasami konieczne jest rozmieszczenie na obiekcie punktów lub bloków, w równych odstępach. Na przykład, moŝe zachodzić konieczność zlokalizowania na obiekcie punktów oddalonych
MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W
MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W AUTOCADZie Polecenia: Część1: UTNIJ, WYDŁUŻ, Przedłuż, ROZCIĄGNIJ, PRZERWIJ. UCHWYTY. Część 2: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. Cele: edycja i modyfikacja obiektów Cele: edycja i
Zakład Zarządzania Produkcją 2010 r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych z przedmiotu CAD
Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych z przedmiotu CAD 1 I. WPROWADZENIE Programy uŝytkowe CAD są narzędziami o wyjątkowo duŝych moŝliwościach. Szybkość i łatwość tworzenia oraz modyfikowania dokumentacji
TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH
R O Z D Z I A Ł 2 TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH Rozdział ten poświęcony będzie dokładnemu wyjaśnieniu, w jaki sposób działają polecenia służące do rysowania różnych obiektów oraz jak z nich korzystać.
Układ scalony UL 1111
1 Układ scalony UL 1111 Punkty lutownicze prostokątne najczęściej wykorzystujemy do projektowania punktów lutowniczych na płytce drukowanej służące najczęściej do wlutowywania podstawek lub układów scalonych
Języczek zamka typu Ostrołęka
Języczek zamka typu Ostrołęka Zagadnienia: 1. Rysowanie a) linie: - pojedyncza - styczna do dwóch okręgów - oś symetrii b) łuki c) okręgi d) praca na warstwach 2. Edycja: a) obracanie ( z kopiowaniem)
Auto CAD za pomocą myszki, a następnie wybrać odpowiednie opcje rysowania łuku.
Auto AD 14 3-1 3. Rysowanie okręgów, łuków,elips i wieloboków. 3.1 Rysowanie okręgów Możliwości rysowania okręgu:!"wybrać z Menu Menu Draw ircle enter, Radius Menu Draw ircle enter, Diameter Menu Draw
Ćwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne
Ćwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne Bloki dynamiczne zawierają oprócz elementów rysunkowych i/lub atrybutów również operacje na elementach bloku. Aby można było je realizować konieczne są specjalne obiekty
Zadanie 1. Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki. Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej
Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej Załóżmy, że jest to krawędź obszaru, wzdłuż którego chcemy wysadzić rośliny (np. iglaki) w odległości 30
Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne
Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 37-46. Wprowadzenie Projektowanie wymaga budowania modelu geometrycznego zgodnie z określonymi wymiarami, a to narzuca
Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne
Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 37-46. Wprowadzenie Projektowanie wymaga budowania modelu geometrycznego zgodnie z określonymi wymiarami, a to narzuca
KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH
Wstęp Ten multimedialny program edukacyjny zawiera zadania konstrukcyjne pozwalające na samodzielne ćwiczenie i sprawdzenie wiadomości w zakresie konstrukcji podstawowych figur geometrycznych. Jest przeznaczony
Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31
Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...13 1.1. Zawartość programowa...13 1.2. Zakładany efekt i metodyka szkolenia...14 1.3. Przeznaczenie...14 1.4. Autor...14 1.4.1. Blog...15 1.4.2. Kanał
Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu
Pokrywka Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy Projekt rozpoczynamy od narysowania zamkniętego szkicu. 1. Narysujemy i zwymiarujmy linię łamaną jako część szkicu (nie zamknięty), rys. 2. Uwaga: a) Dodajmy
54. Układy współrzędnych
54 54. Układy współrzędnych Współrzędne punktów i dostępne układy współrzędnych na płaszczyźnie (2D) omówiono w rozdziale 8. Współrzędne 2D. W tym rozdziale podane zostaną informacje dodatkowe konieczne
Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW
Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW 1 Układy współrzędnych w AutoCAD Rysowanie i opis (2D) współrzędnych kartezjańskich: x, y współrzędnych biegunowych: r
Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM
Rysowanie Części 2D Lekcja Pierwsza Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM Na wstępie należy zmienić ustawienia domyślne programu jednostek miary
NAPISY w AUTOCADzie Wprowadzanie tekstu i edycja. Polecenia: WTEKST / _MTEXT, STYL / _STYLE. Cele ogólne: w AutoCADzie i edycja
NAPISY w AUTOCADzie Wprowadzanie tekstu i edycja. Polecenia: TEKST / _TEXT, DTEKST / _DTEXT, WTEKST / _MTEXT, STYL / _STYLE Cele ogólne: Tworzenie napisów w AutoCADzie i edycja Cele operacyjne - szczegółowe
AutoCAD 2005. Pierwsze kroki
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TRE CI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG AutoCAD 2005. Pierwsze kroki Autor: Andrzej Pikoñ ISBN: 83-7361-581-4 Format: B5, stron: 216 TWÓJ KOSZYK CENNIK
Tworzenie i modyfikowanie wykresów
Tworzenie i modyfikowanie wykresów Aby utworzyć wykres: Zaznacz dane, które mają być zilustrowane na wykresie: I sposób szybkie tworzenie wykresu Naciśnij na klawiaturze klawisz funkcyjny F11 (na osobnym
Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne
Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Projektowanie wymaga budowania modelu geometrycznego zgodnie z określonymi wymiarami, a to narzuca konieczność precyzyjnego podawania danych geometrycznych. Tworząc
MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W AUTOCADZie Polecenia: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL.
MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W AUTOCADZie Polecenia: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. SKALA _SCALE Polecenie SKALA pozwala na zmianę wielkości narysowanych obiektów. Skalowanie obiektów dokonywane jest przy użyciu
Menu Opcje w edytorze Symboli i edytorze Widoku Aparatów
i edytorze Widoku Aparatów Uaktywnienie właściwości tekstu modelowego Pozwala uaktywnić właściwości wstawionego tekstu i zrobić je standardowymi, co pozwoli wstawić nowy tekst z takimi samymi parametrami.
Spis wybranych poleceń programu kompas-3d
Usługi Informatyczne "SZANSA" - Gabriela Ciszyńska-Matuszek ul. Świerkowa 25, 43-305 Bielsko-Biała NIP 937-212-97-52 Spis wybranych poleceń programu kompas-3d www.kompas-3d.pl Widok OdświeŜenie ekranu
2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:
Modyfikacja obiektów kreskowanie 8 Polecenie: Korzystając z warstw narysuj przedstawiony poniżej na rysunku (a) obiekt (dwa współśrodkowe okręgi o promieniach R 1 = 15 i R 2 = 35, pięciokąt o boku 25 jednostek
Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie poleceń: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. KORZYSTANIE Z UCHWYTÓW.
MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW w programie AUTOCAD Polecenia: Część 2: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. Uchwyty. Cele: edycja i modyfikacja obiektów Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie
Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach
Program Intericad T5 Słowa kluczowe skosy, okna dachowe Wersja polska Przygotował: Krzysztof Sendor Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach 1. Rysowanie skosów (bez okien dachowych)
AutoCAD laboratorium 5
AutoCAD laboratorium 5 Spis treści 1 SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Z POPRZEDNICH ZAJĘĆ... 3 Zad. 1. Narysuj kwadrat o boku 200, następnie:... 3 a) zaokrąglić dwa rogi (promień zaokrąglenia 50),... 3 b) sfazować
Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie)
Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie) Ćwiczenia 11 Temat: Podstawy zarządzania projektami w Programie
FIGURY I PRZEKSZTAŁCENIA GEOMETRYCZNE
Umiejętności opracowanie: Maria Lampert LISTA MOICH OSIĄGNIĘĆ FIGURY I PRZEKSZTAŁCENIA GEOMETRYCZNE Co powinienem umieć Umiejętności znam podstawowe przekształcenia geometryczne: symetria osiowa i środkowa,
Krzysztof Sendor Słowa kluczowe Tworzenie schodów
Program Intericad T5 Wersja polska Przygotował: Krzysztof Sendor Słowa kluczowe Tworzenie schodów Tworzenie schodów Istnie ją 4 sposoby tworzenie schodów w programie Intericad. W zależności od rodzaju
Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta
Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2 Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta Opracowanie: mgr inż. Aleksandra Miętus na podstawie książki Autocad 2000 ćwiczenia praktyczne. wyd. Helion
Pliki rastrowe w AutoCADzie: wprowadzanie do rysunku, skalowanie, obracanie, kalibracja.
Pliki rastrowe w AutoCADzie: wprowadzanie do rysunku, skalowanie, obracanie, kalibracja. Wersja ProGeCAD Polecenia: IMAGE IMAGE OBRAZ, -OBRAZ IMAGEATATCH DOŁĄCZOBRAZ dołączenie obrazka IMAGEFRAME Ustawienia
1. OPEN OFFICE RYSUNKI
1. 1 1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1.1 Wiadomości podstawowe Po uruchomieniu programu Draw okno aplikacji wygląda jak na poniższym rysunku. Składa się ono z głównego okna, w którym edytuje się rysunek oraz czterech
AutoCAD 2006. Pierwsze kroki
PRZYK ADOWY ROZDZIA Wydawnictwo Helion ul. Chopina 6 44-100 Gliwice tel. (32)230-98-63 e-mail: helion@helion.pl IDZ DO KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE
Szczegółowy program szkolenia:
Szczegółowy program szkolenia: TEMATYKA ILOŚĆ GODZIN LEKCYJNYCH WYKŁAD (TEORIA) ILOŚĆ GODZIN LEKCYJNYCH ĆWICZENIA (PRAKTYKA) AutoCAD (32h) 7 25 Elementy ekranu AutoCAD, dostosowanie pasków narzędzi, menu
śebro, Szyk liniowy, Lustro Zagadnienia. Tworzenie śeber, powielanie obiektów Szykiem liniowym, wykorzystanie konstrukcji Lustra.
śebro, Szyk liniowy, Lustro Zagadnienia. Tworzenie śeber, powielanie obiektów Szykiem liniowym, wykorzystanie konstrukcji Lustra. Wykonajmy model jak na rys. 1. Rysunek 1. Model wieszaka MoŜna zauwaŝyć,
1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę
Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14
OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE
R 3 OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge Cz. I Part 14 A 1,5 15 R 2,5 OO6 R 4,5 12,72 29 7 A 1,55 1,89 1,7 O33 SECTION A-A OPRACOWANIE: mgr inż. Marcin Bąkała Uruchom
Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1
Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Jak zwykle, podczas otwierania nowego projektu, zaczynamy od ustawienia warstw. Poniższy rysunek pokazuje kolejne kroki potrzebne
Podstawy programu AutoCAD 2013 (opracowano na potrzeby przedmiotu Modelowanie Przestrzenne)
Podstawy programu AutoCAD 2013 (opracowano na potrzeby przedmiotu Modelowanie Przestrzenne) W odróżnieniu od Google SketchUp, AutoCAD jest programem inżynierskim, służącym do precyzyjnego rysowania zarówno
Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich. Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka
Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka Instrukcja I Temat laboratorium: PODSTAWY KOMPUTEROWEGO ZAPISU KONSTRUKCJI Z ZASTOSOWANIEM PROGRAMU
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Płaszczyzny, Obrót, Szyk
Płaszczyzny, Obrót, Szyk Zagadnienia. Szyk kołowy, tworzenie brył przez Obrót. Geometria odniesienia, Płaszczyzna. Wykonajmy model jak na rys. 1. Wykonanie korpusu pokrywki Rysunek 1. Model pokrywki (1)
Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.
Witam w kolejnej części kursu modelowania 3D. Jak wspomniałem na forum, dalsze etapy będą przedstawiały terminy i nazwy opcji, ustawień i menu z polskojęzycznego interfejsu programu. Na początek dla celów
Organizacja zajęć. Wprowadzenie do programu AutoCAD
Komputerowe wspomaganie projektowania Wykład 1 Organizacja zajęć. Wprowadzenie do programu AutoCAD dr inż. Igor Garnik www.zie.pg.gda.pl/grafin Prowadzący zajęcia Wykłady i laboratoria dr inż. Igor Garnik
Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku
Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można
Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie
Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku,
Rys 3-1. Rysunek wałka
Obiekt 3: Wałek Rys 3-1. Rysunek wałka W tym dokumencie zostanie zaprezentowany schemat działania w celu przygotowania trójwymiarowego rysunku wałka. Poniżej prezentowane są sugestie dotyczące narysowania
11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania
Auto CAD 14 11-1 11. Kreskowanie. 11.1 Wstęp Aby wywołać polecenie BHATCH, wybierz HATCH z paska narzędzi Draw. Po wywołaniu polecenia wyświetlane jest okno narzędziowe Boundary Hatch. Żeby narysować obiekt
Podstawowe informacje do wykonania ćwiczenia 1 i 2 Z Zapisu konstrukcji II przy użyciu programu AUTOCAD MECHANICAL 2012 PL
Podstawowe informacje do wykonania ćwiczenia 1 i 2 Z Zapisu konstrukcji II przy użyciu programu AUTOCAD MECHANICAL 2012 PL Celem ćwiczenia 1 jest poprawne odwzorowanie prostej części maszynowej, wymagającej
AutoCAD laboratorium 6
AutoCAD laboratorium 6 Spis treści 1 SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Z POPRZEDNICH ZAJĘĆ... 4 Zad. 1. Wczytaj 3 dowolne rodzaje linii, aby były widoczne w pasku rozwijalnym.... 4 Zad. 2. Utwórz dwie warstwy o nazwach
tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Otwory
Ćwiczenie nr 8 Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Utworzone elementy bryłowe należy traktować jako wstępnie wykonane elementy, które dopiero po dalszej obróbce będą gotowymi częściami
1.1. Przykład projektowania konstrukcji prętowej z wykorzystaniem ekranów systemu ROBOT Millennium
ROBOT Millennium wersja 20.0 - Podręcznik użytkownika (PRZYKŁADY) strona: 3 1. PRZYKŁADY UWAGA: W poniższych przykładach została przyjęta następująca zasada oznaczania definicji początku i końca pręta
Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.
Przestrzeń AutoCAD-a jest zbudowana wokół kartezjańskiego układu współrzędnych. Oznacza to, że każdy punkt w przestrzeni posiada trzy współrzędne (X,Y,Z). Do tej pory wszystkie rysowane przez nas projekty
PRO/ENGINEER. ĆW. Nr. OPCJE POLECENIA PATTERN
PRO/ENGINEER ĆW. Nr. OPCJE POLECENIA PATTERN Zadanie nr 1 Stworzenie wzorca wymiarowego (Dimension Pattern) 1. Włącz program Pro/Engineer. 2. Upewnij się że Datum Planes, Datum Points, oraz Coordinate
RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA Rok akad. 2011/2012 Semestr
Tworzenie krzywych (curve) w module Geometry programu MSC.Patran można obywać się między innymi przy użyciu poniższych dwóch metod:
Łukasz Byrski RM-2 Mes w dynamice konstrukcji instrukcja Tworzenie krzywych (curve) w module Geometry programu MSC.Patran można obywać się między innymi przy użyciu poniższych dwóch metod: 1.Metoda XYZ
Studia podyplomowe Informatyka Techniczna, IPEE PL, rok akad. 2006/07 Grafika Inżynierska - AutoCAD 1
Studia podyplomowe Informatyka Techniczna, IPEE PL, rok akad. 2006/07 Grafika Inżynierska - AutoCAD 1 Kolejność wykonywania poleceń dotyczących obiektu lub grupy obiektów 1. Zaczynamy od wprowadzenia polecenia.
KATEDRA MECHANIKI I PODSTAW KONSTRUKCJI MASZYN. Instrukcja do ćwiczeń laboratoryjnych z elementów analizy obrazów
POLITECHNIKA OPOLSKA KATEDRA MECHANIKI I PODSTAW KONSTRUKCJI MASZYN Instrukcja do ćwiczeń laboratoryjnych z elementów analizy obrazów Przetwarzanie obrazu: skalowanie miary i korekcja perspektywy. Opracował:
Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)
Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2
Wyciągnięcie po linii prostej w ujęciu powierzchniowym w NX firmy Siemens Industry Software
Wyciągnięcie po linii prostej w ujęciu powierzchniowym w NX firmy Siemens Industry Software 1. Extrude opis okna dialogowego: Section wybór profilu do wyciągnięcia, Direction określenie kierunku i zwrotu
Praca w programie Power Draft
Praca w programie Power Draft Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone w terenie współrzędne I. Przygotowanie foldera roboczego 1. Na ostatnim (alfabetycznie np. D) dysku komputera: - sprawdzić czy
Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010
Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
Auto CAD / 8 3 / 16
Auto CAD 14 10-1 10. Tekst. 10.1 Wstęp W pewnych sytuacjach zachodzi potrzeba umieszczenia na rysunku linii tekstu pod postacią wyrazu, zdania czy to akapitu lub objaśnień. AutoCAD jest wyposażony w rozmaite