Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Program Operacyjny Kapitał Ludzki

Podobne dokumenty
Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Program Operacyjny Kapitał Ludzki

Dr hab. inż. Paweł WĘGIEREK, prof. PL

RECENZJA POPRAWIONEGO INNOWACYJNEGO PROGRAMU NAUCZANIA PODSTAW PRZEDSIĘBIORCZOŚCI - METODYK Antonina Telicka - Bonecka

Wydział Oświaty i Wychowania. Urzędu Miasta Lublin

Program Operacyjny Kapitał Ludzki w lubelskiej oświacie

Projekt: Innowacyjne metody kształcenia w obrębie przedsiębiorczości

Młodzież owa przedsiębi orczość

INNOWACYJNY MODUŁ PROGRAMOWY DLA PRZEDMIOTU PODSTAWY PRZEDSIĘBIORCZOŚCI

Nazwa innowacji: Ekonomia i finanse - innowacyjny moduł programowy dla przedmiotu Podstawy przedsiębiorczości

Projekt systemowy Opracowanie i wdrożenie kompleksowego systemu pracy z uczniem zdolnym

Informacja dla rodziców dzieci ze szkół zaproszonych do udziału w projekcie e-matematyka i zajęcia komputerowe skuteczne programy nauczania

Francois Marie Arouet Voltaire

Uniwersytet Rzeszowski

Instrukcja obsługi Platformy e-learningowej

Innowacyjny program nauczania matematyki dla liceów

Umowa nr.. na wdrażanie programu w szkole w ramach projektu

Projekt Dolnośląska e-szkoła (DeS)

Konferencja informacyjno-programowa projektu Dolnośląska e-szkoła (DeS)

Stan realizacji informacja według stanu na dzień 14 lutego 2013

OPIS ELEMENTÓW PRODUKTU FINALNEGO PROJEKTU PRZEDSIĘBIORCZE SZKOŁY Strona 1

Recenzja Przewodnika dla nauczyciela do Innowacyjnego Programu Nauczania Podstaw Przedsiębiorczości opracowanego w ramach projektu

Harmonogram realizacji zadań w projekcie Laboratorium Dydaktyki Cyfrowej dla szkół województwa małopolskiego

Projekt systemowy Opracowanie i wdrożenie kompleksowego systemu pracy z uczniem zdolnym

3. Krótki opis nowatorskich rozwiązań organizacyjnych oraz metodycznych:

Regulamin korzystania z platformy e-learning w projekcie Czas Zawodowców Wielkopolskie Kształcenie Zawodowe

Scenariusz lekcyjny Przekształcenie wzorów występujących w matematyce, fizyce, chemii. Scenariusz lekcyjny

WZÓR DOKUMENTU. Szkołą...z siedzibą w..., reprezentowaną przez Dyrektora,... zwaną dalej Szkołą. 2 Obowiązki Projektodawcy

Dostrzec i aktywizować możliwości, energię, talenty realizacja projektu DiAMEnT jako systemu opieki nad uczniem zdolnym w województwie małopolskim

KONFERENCJA r. ZABRZE PLANOWANIE PROCESU DYDAKTYCZNEGO W KONTEKŚCIE ROZWOJU KOMPETENCJI MATEMATYCZNO- PRZYRODNICZYCH

Programy unijne. realizowane w Liceum Ogólnokształcącym im. Bolesława Chrobrego w Gryficach

Ekonomia i finanse innowacyjny moduł programowy dla przedmiotu Podstawy przedsiębiorczości

Informacja. Opracowała: Danuta Radwańska st. wizytator Delegatury w Łomży KO w Białymstoku

REGULAMIN REKRUTACJI i UDZIAŁU w Projekcie Poznajmy świat

PODSTAWA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

Treści multimedialne - kodowanie, przetwarzanie, prezentacja Odtwarzanie treści multimedialnych

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO

Wirtualna Fizyka Wiedza Prawdziwa. Europejski Fundusz Społeczny. Program Operacyjny Kapitał Ludzki

KLUB MŁODZI PRZEDSIĘBIORCY

Projekt: Wrzesiński standard wielkopolska jakość. Doskonalenie nauczycieli powiatu wrzesińskiego

RECENZJA PROGRAMU NAUCZANIA DLA III ETAPU EDUKACYJNEGO

Certyfikacja umiejętności E-nauczycieli

Szkoła Podstawowa nr 255 w Warszawie im. Cypriana Kamila Norwida

PIERWSZY w województwie świętokrzyskim projekt innowacyjny w edukacji. REALIZOWANY W RAMACH PROGRAMU OPERACYJNEGO KAPITAŁ LUDZKI

3. Ogólnopolski Dzień Przedsiębiorczości - program Fundacji Młodzieżowej Przedsiębiorczości KLUB MŁODZI PRZEDSIĘBIORCY

Kolegium Śniadeckich. Seminarium grupy konsultacyjnej i zespołu naukowego Baranowo stycznia 2011

projekt edukacyjny dla szkół województwa wielkopolskiego

POROZUMIENIE nr.. w sprawie określenia zasad uczestnictwa Szkoły w projekcie INNOWACYJNE METODY KSZTAŁCENIA W OBRĘBIE PRZEDSIĘBIORCZOŚCI

Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PLANU PRACY SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO

Innowacyjny program nauczania matematyki z GeoGebrą dla liceów. Autorzy prezentacji: Daria Szalińska, Jerzy Mil

Przedsięwzięcia podejmowane przez MEN w zakresie cyfryzacji w edukacji. Gdańsk 2015

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

Lider: Centrum Edukacji ATUT Wielkopolska sp. j. Partner: Uniwersytet Opolski

Wybieram Świadomie. ~nowatorskie narzędzia budowania ścieżki kariery

ZAŁOŻENIA I REZULTATY PROJEKTU KOMPETENTNY E- NAUCZYCIEL

... Łask, r. (Pieczęć instytucji)


Szkoła zawodowa szkołą pozytywnego wyboru. Mielec, 6 września 2013 r.

Regulamin rekrutacji placówek oświatowych wychowania przedszkolnego oraz dzieci przedszkolnych w projekcie

Spotkanie organizacyjne Zapoznanie z Obserwatorium Ekonomicznym Uczniów Tarnowskich Szkół Podstawowych Tarnów, 19 września 2017 r.

Przebieg i organizacja kursu

Projekt r. UZASADNIENIE

interdyscyplinarne programy dla III etapu kształcenia z wykorzystaniem narzędzi informatycznych

OPIS NARZĘDZI DYDAKTYCZNYCH PRODUKTÓW FINALNYCH PROJEKTU

Program przygotowany jest przez nauczycieli matematyki - praktyków, którzy równocześnie są Międzynarodowymi Ekspertami GeoGebry.

NAUCZYCIELE I UCZNIOWIE WDRAŻAJĄ

DOBRE LICEA dla Dorosłych w Jeleniej Górze

Wdrożenie podstawy programowej kształcenia ogólnego w poszczególnych typach szkół ze szczególnym uwzględnieniem II i IV etapu edukacyjnego

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO NAUCZYCIELA KONTRAKTOWEGO UBIEGAJĄCEGO SIĘ O STOPIEŃ ZAWODOWY NAUCZYCIELA MIANOWANEGO

INNOWACJA MŁODZIEŻOWE MINIPRZEDSIĘBIORSTWO

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Fizyka MPP fiz

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Chemia MPP chem

Młodzi Przedsiębiorczy program nauczania Ekonomii w praktyce w szkole ponadgimnazjalnej.

INSTRUKCJA OBSŁUGI PLATFORMY E-LEARNINGOWEJ

Projekt Młodzieżowy Inkubator Przedsiębiorczości. Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Program Operacyjny Kapitał Ludzki

Czym jest nauczanie dwujęzyczne?

4C. III MODUŁ. PROJEKT EWALUACJI PROGRAMU ROZWOJU SZKOŁY

Przedmiot konkursu w prawie oświatowym

REGULAMIN PROGRAMU Akademia Przedsiębiorczości

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA UCZNIA W PROJEKCIE

Dotknij nauki. w okresie r. realizowany w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Śląskiego na lata

Innowacyjny program nauczania matematyki dla gimnazjów ma rozbudowaną budowę:

PODSTAWA PROGRAMOWA PRZEDMIOTU EKONOMIA W PRAKTYCE

SZKOŁA PRZYJAZNA SZEŚCIOLATKOWI


Udział w różnorodnych formach doskonalenia zawodowego zgodnie z własnymi zainteresowaniami oraz potrzebami szkoły

Projekty innowacyjne testujące. Priorytet III PO KL. produkty finalne

Nowy system wspomagania pracy szkoły. Założenia, cele i działania

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO. mgr Dorota Miezin- Potocka

Szkołą...z siedzibą w..., reprezentowaną przez Dyrektora,... zwaną dalej Szkołą.

Dopuszczanie programów nauczania dla zawodu do użytku w szkole lub placówce.

PROGRAM DEDYKOWANYCH SZKOLEŃ DLA NAUCZYCIELI ORAZ KADR PEDAGOGICZNYCH REALIZACJA RZĄDOWEGO PROGRAMU AKTYWNA TABLICA

Lublin, sierpień 2019 r.

Rozdział II Organizacja diagnozy uzdolnień 2

REGULAMIN I Regionalnego Konkursu na Pracę Badawczą ZOSTAŃ BADACZEM

INNOWACYJNA I SPRAWNA ADMINISTRACJA ŹRÓDŁEM SUKCESU W GOSPODARCE OPARTEJ NA WIEDZY

Szlifowanie diamentów innowacyjne programy wsparcia uczniów uzdolnionych w zakresie nauk matematycznych i przyrodniczych

Transkrypt:

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Program Operacyjny Kapitał Ludzki

Wartość projektu 1 595 279,00 zł

1486 1500 1000 500 875 Wartość planowana wskaźnika Wartość osiągniętego wskaźnika 0

1600 1414 1400 1200 1000 800 600 400 200 0 700 Wartość planowana wskaźnika Wartość osiągniętego wskaźnika

1600 1414 1400 1200 1000 800 600 400 200 0 700 Wartość planowana wskaźnika Wartość osiągniętego wskaźnika

25 22 20 15 10 18 Wartość planowana wskaźnika Wartość osiągniętego wskaźnika 5 0

Opracowanie Innowacyjnego Programu Nauczania Podstaw Przedsiębiorczości zgodnego z podstawą programową zapisaną w Rozporządzeniu Ministra Edukacji Narodowej z dnia 27 sierpnia 2012 roku w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz kształcenia ogólnego w poszczególnych typach szkół (Dz. U. z 2012 r. Nr 4, poz. 977). Program przeznaczony jest dla uczniów klas pierwszych liceów ogólnokształcących. Program przewiduje realizację 60 godzin, w tym 45 lekcji teoretycznych i 15 z wykorzystaniem gry edukacyjnej, symulującej proces tworzenia i funkcjonowania wirtualnych firm, instytutów badawczych działających na zasadach komercyjnych, funkcjonujących w dziedzinach matematyki, fizyki, chemii i biologii.

Dodatkowo została opracowana: Instrukcja wykorzystania gry symulacyjnej opracowanej w ramach innowacyjnego programu Kreatywnie w przedsiębiorczość do realizacji zajęć ekonomia w praktyce. Gra edukacyjna spełnia wymagania zawarte w podstawie programowej przedmiotu ekonomia w praktyce. Przebieg gry i umiejętności nabywane w jej trakcie przez uczniów są zgodne z głównymi hasłami i szczegółowymi wymaganiami podstawy programowej przedmiotu.

Utworzenie Platformy Edukacyjnej wraz z grą symulacyjną polegającą na założeniu i prowadzeniu własnej firmy przez uczniów liceów biorących udział w projekcie (Instytut badawczy na prawach komercyjnych). Uczeń opanowując wiedzę teoretyczną, umiejętnie stosuje ją w praktyce i prowadzi wirtualne przedsiębiorstwo. W ten sposób poznaje środowisko gospodarki rynkowej od strony praktycznej.

W trakcie realizacji zajęć z wykorzystaniem gry uczniowie realizują m.in. następujące czynności: Uzyskanie dotacji z Urzędu Pracy Założenie działalności gospodarczej wg wybranego profilu firmy Otworzenie rachunku bankowego

Zgłoszenie do ubezpieczenia w ZUS Wynajem biura

Rejestracja jako płatnik VAT Podejmowanie działań marketingowych Podnoszenie kwalifikacji poprzez zdobywanie certyfikatów

Podejmowanie się zleceń Przystępowanie do przetargów Zatrudnianie pracowników

Organizacja szkoleń dla nauczycieli Podstaw przedsiębiorczości, które pozwoliły na przygotowanie nauczycieli do korzystania z Platformy Edukacyjnej, symulacyjnej gry edukacyjnej oraz Innowacyjnego Programu Nauczania Podstaw Przedsiębiorczości w bieżącej pracy szkoły.

Pilotażowe wdrożenie Innowacyjnego Programu Nauczania Podstaw Przedsiębiorczości w liceach ogólnokształcących uczestniczących w projekcie

W ramach realizacji projektu zakupiono 50 laptopów i tablicę interaktywną dla szkół uczestniczących we wdrażaniu projektu

Organizacja wycieczek edukacyjnych dla uczniów, którzy osiągnęli najwyższe wyniki w grze edukacyjnej, w roku szkolnym 2013/2014 w wycieczce edukacyjnej do Torunia uczestniczyło 37 uczniów. Uczniowie podczas dwudniowej wycieczki do Torunia zwiedzili : - Centrum Popularyzacji Kosmosu PLANETARIUM - TORUŃ" - Stare Miasto - Krzywą Wieżę - Rynek - Ratusz - Kościół św. Jana - katedrę - Muzeum Mikołaja Kopernika.

w roku szkolnym 2014/2015 w wycieczce edukacyjnej do Warszawy uczestniczyło 45 uczniów. Uczniowie podczas dwudniowej wycieczki do Warszawy zwiedzili: - Giełdę Papierów Wartościowych, - Muzeum Techniki i Przemysłu - Pałac Kultury i Nauki - Muzeum Narodowe w Warszawie - Centrum Nauki Kopernik - Planetarium - Trakt Królewski - Starówkę.

Organizacja konferencji upowszechniającej projekt W czerwcu 2015 r. została zorganizowana konferencja upowszechniająca projekt Kreatywnie w przedsiębiorczość z udziałem władz lokalnych, przedstawicieli kuratorium oświaty, centrum doskonalenia nauczycieli, przedstawicieli szkół i mediów. Program konferencji obejmował m.in.: Podsumowanie realizacji projektu Kreatywnie w przedsiębiorczość ; Przedstawienie Innowacyjnego Programu Nauczania Podstaw Przedsiębiorczości Kreatywnie w przedsiębiorczość ; Przedstawienie innowacyjnych narzędzi wspierania nauczania podstaw przedsiębiorczości prezentacja narzędzi opracowanych w ramach projektu: platformy edukacyjnej oraz gry symulującej proces tworzenia i funkcjonowania firmy; Promocję kreatywności jako narzędzie wsparcia przedsiębiorczości; Wręczenie podziękowań dla dyrektorów szkół, nauczycieli oraz dyplomów dla uczniów.

Konferencja miała na celu przedstawienie efektów pilotażowego wdrożenia Innowacyjnego Programu Nauczania Podstaw Przedsiębiorczość wraz z platformą edukacyjną i grą symulacyjną w 5 Liceach Ogólnokształcących z Lublina oraz zainteresowanie szerszego grona odbiorców do korzystania z wypracowanego narzędzia.

Na zakończenie realizacji projektu został opublikowany Przewodnik dla nauczycieli zawierający wszystkie opracowane materiały dotyczące Innowacyjnego Programu Nauczania Podstaw Przedsiębiorczości. Przewodnik przygotowany w wersji elektronicznej wraz z płytami instalacyjnymi do Platformy Edukacyjnej został przesłany do wszystkich powiatów, miast na prawach powiatu, kuratoriów oświaty, ośrodków doskonalenia nauczycieli na terenie całej Polski. Został również przekazany do wszystkich szkół dla których organem prowadzącym jest Miasto Lublin.

Zadanie 1: - Innowacyjny Program Nauczania Podstaw Przedsiębiorczości (planowane:1, opracowane :1, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika); - Scenariusze zajęć (planowane: 32, opracowane: 60, co stanowi 187,50% zakładanego wskaźnika); - Prezentacje multimedialne (planowane : 6, opracowane: 30, co stanowi 500% zakładanego wskaźnika); - Zbiór kart zajęć (planowane: 1, opracowane: 1, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika); - Założenia merytoryczne do PE (planowane:1, opracowane:1, co stanowi 100% zakładanego wskaźnika);

Zadanie 2: - Portal Edukacyjny (planowane:1, opracowane :1, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika); - Gra edukacyjna (planowane:1, opracowane :1, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika); - Instrukcja do Portalu Edukacyjnego (planowane : 1 opracowane: 3, co stanowi 300% zakładanego wskaźnika); - Rekomendacja do scenariusza gry (planowane: 1, opracowane: 1, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika); - Moduł e-learningowy (planowane:1, opracowane:1, co stanowi 100% zakładanego wskaźnika);

Zadanie 3: - Szkolenie (planowane: 1-24 godziny, zrealizowane : 1-24 godziny, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika); - Zaświadczenia o ukończeniu szkolenia (planowane:9, wydane:9, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika);

Zadanie 4: - Zajęcia z podstaw przedsiębiorczości (planowane:600 godzin, zrealizowane :703 godziny, co stanowi 117 % zakładanego wskaźnika); - Raporty z badań uczniów (planowane: 2, opracowane: 2, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika); - Raport z badań nauczycieli (planowane : 1 opracowane: 1, co stanowi 100% zakładanego wskaźnika); - Zmodyfikowany Innowacyjny Program Nauczania Podstaw Przedsiębiorczości (planowane: 1, opracowane: 1, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika); - Recenzje (planowane:2, opracowane:2, co stanowi 100% zakładanego wskaźnika); - Wycieczka edukacyjna ( planowane: 1, zrealizowane: 1, co stanowi 100% zakładanego wskaźnika);

Zadanie 5: - Zajęcia z podstaw przedsiębiorczości (planowane:1 500 godzin, zrealizowane :2 360 godzin, co stanowi 157 % zakładanego wskaźnika); - Raporty z badań uczniów (planowane: 2, opracowane: 2, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika); - Wycieczka edukacyjna ( planowane: 1, zrealizowane: 1, co stanowi 100% zakładanego wskaźnika);

Zadanie 6: - Konferencja upowszechniająca projekt (planowane:1, zrealizowane : 1, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika); - Szkolenie (planowane: 1-16 godzin, zrealizowane : 1-16 godzin, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika); - Zaświadczenia o ukończeniu szkolenia (planowane: 14, wydane: 14, co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika); - Przewodnik dla nauczycieli (planowane: 1-3200 egz., wydane: 1-3 200 egz., co stanowi 100 % zakładanego wskaźnika);

Od roku szkolnego 2015/2016 Innowacyjny Program Nauczania Podstaw Przedsiębiorczości wraz z zamieszczoną na serwerze Urzędu Miasta Lublin Platformą Edukacyjną i grą symulacyjną zostaną udostępnione wszystkim liceom ogólnokształcącym, dla których organem prowadzącym jest Miasto Lublin.