Plan wynikowy z informatyki w wymiarze 2,5 godziny w cyklu trzyletnim



Podobne dokumenty
Plan wynikowy realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu dwuletnim

Plan wynikowy realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1, 2, 2 godzin w cyklu trzyletnim

Plan wynikowy realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1 godziny w cyklu trzyletnim

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1;1;2 godziny w cyklu trzyletnim

Plan wynikowy realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1 godziny w cyklu dwuletnim

Plan wynikowy realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godziny w cyklu rocznym

Wymagania edukacyjne dla uczniów posiadających orzeczenie o potrzebie kształcenia specjalnego z uwagi na upośledzenie umysłowe w stopniu lekkim.

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

KRYTERIA OCEN Z INFORMATYKI dla KLASY IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w kl. IV Szkoły Podstawowej nr 2 w Prabutach

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

1. KOMPUTER JAKO NARZĘDZIE PRACY I ROZRYWKI BEZPIECZNE I ZGODNE Z PRAWEM POSŁUGIWANIE SIĘ KOMPUTEREM

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Program nauczania: Komputerowe opowieści M. Gulgowski, J. Lipski

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 4

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy piątej szkoły podstawowej.

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

Wymagania edukacyjne KLASA IV. Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Wymagania wykraczające Uczeń: Uczeń: Uczeń:

WYMAGANIA EDUKACYJNE z Informatyki dla klasy IV

Informatyka klasa VI Wymagania na ocenę śródroczną

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. V. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

Rozkład materiału nauczania wraz z planem wynikowym z przedmiotu: Zajęcia komputerowe dla klasy 4 szkoły podstawowej

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Wymagania edukacyjne

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 4 opracowane na podstawie podręcznika:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 4 opracowane na podstawie podręcznika:

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

Ocenę dobrą. który: komputerowej, komputerem, komputerem,

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

z poradni pedagogicznej

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY 6

INFORMATYKA KLASA IV

SZCZEGÓLOWE WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH klasa V. Dopuszczający Dostateczny Dobry Bardzo dobry Celujący

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV ROK SZKOLNY 2012/2013

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH, KLASA CZWARTA. Zakres wiadomości. rozszerzający

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

SZKOŁA PODSTAWOWA Nr 217 im. Obrońców Radiostacji AK w Rembertowie Warszawa ul. Paderewskiego 45

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI SZKOŁA PODSTAWOWA rok szkolny 2012/2013

AUTORSKI PROGRAM INFORMATYKA W KLASACH I III

Wiadomości i umiejętności

PLAN WYNIKOWY do realizacji zajęć komputerowych KLASA V

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE

OPOWIEŚCI (DKOS /02)

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY V

PLAN WYNIKOWY do realizacji zajęć komputerowych KLASA V. Wymagania programowe Wymagania podstawowe

Wymagania programowe Wymagania na ocenę Wymagania na ocenę Wymagania na ocenę bardzo dobrą Uczeń Uczeń Uczeń Uczeń Uczeń

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

opracowane na podstawie podręcznika:

Szkoła Podstawowa Nr 6 w Zamościu WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY NR ZADANIA Podstawowe informacje i czynności

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

Autor: Danuta Kia³ka, Katarzyna Ka³ka ISBN: Stron: 216

Diagnoza międzysemestralna postępów nauczania uczniów klas I-III Szkoły Podstawowej nr 54 realizujących innowacyjny

PLAN WYNIKOWY do realizacji zajęć komputerowych KLASA V

WYMAGANIA EDUKACYJNE W ZAKRESIE. Informatyka klasa V. DKW /99 mgr inż. Jerzy Płatek

Wymagania edukacyjne KLASA V

PLAN WYNIKOWY do realizacji zajęć komputerowych KLASA IV. Wymagania programowe Wymagania podstawowe. Wymagania ponadpodstawowe

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2

Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH II ETAP EDUKACYJNY: KLASA V - ROK SZKOLNY 2014/2015

Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania w klasie VI 2013/2014 OBSZARY AKTYWNOŚCI UCZNIA PODLEGAJĄCE OCENIE

Rozdział 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem (4 godziny)

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Wymagania edukacyjne z informatyki

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

Redagowanie tekstu w programie Microsoft Word - Zaproszenie na uroczystość szkolną.

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Transkrypt:

Plan wynikowy z informatyki w wymiarze 2,5 godziny w cyklu trzyletnim Autor programu Informatyka Europejczyka : Danuta Kiałka Podręcznik: Informatyka Europejczyka (149/05) Danuta Kiałka z zespołem Program nauczania: DKOS-5002-38/05 Danuta Kiałka Rozkład godzin: I rok nauczania Razem 35 godz. = 32 godz. + 3 godz. do dyspozycji nauczyciela II rok nauczania Razem 35 godz. = 31 godz. + 4 godz. do dyspozycji nauczyciela III rok nauczania Razem 17 godz. = 15 godz. + 2 godz. do dyspozycji nauczyciela Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 1

1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze Lp. Temat Liczba godzin podstawowe Wymagania programowe ponadpodstawowe Środki dydaktyczne Uwagi o realizacji Formy pracy na lekcji Pytania, ćwiczenia i zadania 1 2 3 4 5 6 7 8 1.1 Komputer po raz pierwszy 1 Potrafi określić, czym zajmuje się informatyka. kończy pracę z systemem. Klasyfikuje podstawowe urządzenia wejścia i wyjścia w zestawie komputerowym, nazywa je i określa ich zastosowanie. Określa miejsce stacji dyskietek i napędu CD- ROM w jednostce centralnej. Potrafi podać nazwę systemu operacyjnego zainstalowanego w pracowni komputerowej. Wymienia tytuły czasopism komputerowych dla dzieci. Wyjaśnia, czym zajmuje się informatyka. kończy pracę z systemem Windows i Linux. Umie wymienić źródła wiedzy o informatyce. Opisuje przyciski rozmieszczone z przodu jednostki centralnej. Wymienia elementy zestawu komputerowego. Określa zastosowanie skanera, plotera, mikrofonu, głośnika i modemu w zestawie komputerowym. Rozumie pojęcie rewolucja technologiczna w informatyce. Podr. str.10 R.1.1. Podr. str.11 R.1.2. Podr. str. 12 R1.3. Wprowadzenie do przedmiotu. MoŜna wykonać całość lub tylko część z zaproponowanego zestawu zadań dla tej lekcji. Udzielenie kilku praktycznych porad jak dbać o sprzęt komputerowy. R.1.1 Podręcznik: Zadanie 1, 2, 3 str. 23 1.2 Co kaŝdy uŝytkownik komputera wiedzieć powinien? Cz. I 1 Wymienia zasady bezpiecznej pracy z komputerem. OdróŜnia pliki i katalogi, potrafi określić co oznaczają. Rozpoznaje typy plików po ikonie. Dostosowuje stanowisko pracy do wymagań bezpiecznej i higienicznej pracy. Prawidłowo włącza i wyłącza komputer z pomocą nauczyciela; Wymienia róŝnice miedzy pamięcią operacyjną a pamięciami zewnętrznymi komputera. Rozpoznaje róŝne typy plików. Zna jednostki, w jakich podajemy rozmiar pliku lub katalogu. Dostrzega zagroŝenia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem. Podr. str. 14 R.1.4. Podr. str. 16 R.1.5. Wyjaśnienie podstawowych pojęć. podręcznikiem). Warto podyskutować z uczniami na temat uzaleŝnienia od komputera. MoŜna wykonać całość lub tylko część z zaproponowanego zestawu zadań dla tej lekcji. R.1.2 Podręcznik: Zadanie 1, 2, 3 str. 23 Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 2

Udzielenie kilku praktycznych porad, w jaki sposób radzić sobie z najczęściej spotykanymi problemami. 1.3 Co kaŝdy uŝytkownik komputera wiedzieć powinien? Cz. II 1 Wymienia zasady korzystania z programów i zbiorów dokumentów w szkolnej pracowni komputerowej. Omawia prawa uŝytkownika komputera podczas korzystania z programów. Rozumie pojęcia: piractwo komputerowe, licencja, prawo autorskie oraz programy freeware, public domain, shareware. Potrafi wyjaśnić pojęcia: piractwo komputerowe, licencja, prawo autorskie oraz programy freeware, public domain, shareware. Dostrzega związek miedzy rozszerzeniem nazwy pliku, ikoną i programem, w którym powstał. Omawia zjawisko uzaleŝnienia od komputera. Podr. str. 18 R.1.6. Programy, gry przyniesione przez uczniów z domu. Warto zademonstrować uczniom przykładowe programy o róŝnych rodzajach licencji. NaleŜy równieŝ omówić zasady korzystania z oprogramowania w szkolnej pracowni komputerowej, pokazać licencje, certyfikaty. Wyjaśnienie podstawowych pojęć. podręcznikiem). Warto podyskutować z uczniami na temat legalności oprogramowania. Omówienie najwaŝniejszych aspektów prawa, które uczniowie powinni znać i stosować. UwraŜliwienie uczniów temat legalności oprogramowania oraz prawa autorskiego. Do tych tematów naleŝy wracać wielokrotnie, omawiając inne zagadnienia. R.1.3. Podręcznik: Zadanie 4, 5, 6, 7 str. 23 MoŜna wykonać całość lub tylko część z zaproponowanego zestawu zadań dla tej lekcji. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 3

1.4 Jak zaradzić wirusom komputerowym? Poznajemy regulamin pracowni komputerowej. 1 Rozumie i przestrzega zasad prawidłowego zachowania się w szkolnej pracowni komputerowej wynikających z regulaminu pracowni. Wie, co to jest wirus komputerowy. Rozumie pojęcia: program antywirusowy i profilaktyka antywirusowa. Potrafi nazwać program antywirusowy zainstalowany w szkolnej pracowni komputerowej. Uruchamia program antywirusowy z płyty CD dołączonej do podręcznika według wskazówek nauczyciela. Dokonuje sprawdzenia dysku programem antywirusowym z pomocą nauczyciela. Opisuje zagroŝenia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem. Instaluje i uruchamia program antywirusowy z płyty CD dołączonej do podręcznika. Dokonuje sprawdzenia dysku programem antywirusowym. Zna sposób działania programów antywirusowych. Omawia sposób zabezpieczania komputerów w szkole i w domu przed zaraŝeniem wirusem komputerowy. Wie, w jaki sposób zabezpieczyć dyskietkę przed zapisem. Podr. str. 19 R.1.7. Regulamin pracowni komputerowej z podręcznika Podr. str. 22 R.1.8. Płyta CD dołączona do podręcznika. Dyskietka. UwraŜliwienie uczniów na wagę ochrony danych i programów przed zagroŝeniami z sieci i nie tylko. R.1.4., R.1.5 Podręcznik: Zadanie 8, 9, 11 str. 23 1.5 Sprawdzamy dysk programem antywirusowym 1 Wymienia zasady pracy w szkolnej pracowni. Uruchamia program antywirusowy z płyty CD dołączonej do podręcznika według wskazówek nauczyciela. Dokonuje sprawdzenia dysku szkolnego komputera programem antywirusowym. Rozumie i świadomie stosuje zasady regulaminu szkolnej pracowni komputerowej. program antywirusowy z płyty CD dołączonej do podręcznika. Samodzielnie dokonuje sprawdzenia dysku programem antywirusowym, podaje wnioski. Potrafi sprawdzić programem antywirusowym inne nośniki informacji: dyskietka, płyta CD. Płyta CD-ROM dołączona do podręcznika. Program antywirusowy. Dyskietki, płyty CD. UwraŜliwienie uczniów na wagę ochrony danych i programów przed zagroŝeniami z sieci i nie tylko. R.1.5. Podręcznik: Zadanie 9, 12 str. 23 Regulamin szkolnej pracowni komputerowej. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 4

1.6 Podsumowanie 1 W sposób bezpieczny, zgodny z prawem i przeznaczeniem, posługuje się komputerem. Potrafi zachować prawidłową postawę podczas pracy z komputerem. j.w. Podr. str. 23 Test 1 Uporządkowanie i usystematyzowanie wiadomości. Wypowiedzi uczniów. Dyskusja, wnioski po dyskusji. R.1.5. Podręcznik: Zadania 13, 14 str. 23 http://edukacja /helion.pl W trakcie realizacji złoŝonego zadania potrafi aktywnie współpracować w grupie rówieśniczej. Potrafi zaprezentować swoją pracę innym. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 5

2. Środowisko pracy Lp. Temat Liczba godzin Wymagania programowe podstawowe ponadpodstawowe Środki dydaktyczne Uwagi o realizacji Formy pracy na lekcji Pytania, ćwiczenia i zadania z podręcznika 1 2 3 4 5 6 7 8 2.1 Poznajemy środowisko pracy. Opis systemów Windows i Linux 1 Wymienia popularne systemy operacyjne. Wykorzystuje mysz do uruchamiania programów. Określa podstawowe elementy Pulpitu. Uruchamia programy Paint i WorPad korzystając z przycisku START. Uruchamia programy korzystając z ikony skrótu na Pulpicie. Wymienia podobieństwa wyglądu Pulpitów systemu Windows i Linux. Określa funkcję ikon na pulpicie obu systemów. Tworzy skrót do programu na Pulpicie i zmienia jego nazwę. Podr. str. 25 R.2.1. Podr. str. 26 R.2.2.1 Podr. str. 30 R.2.2.2. Wprowadzenie, omówienie podstawowych pojęć. R.2.1. Podręcznik: Ćw. 2.1. Ćw. 2.2. Zadanie 2, 3, 4 str. 61 kończy pracę z programami. 2.2 Środowisko pracy ćwiczenia. Poznajemy sposoby uruchamiania programów 1 Wykorzystuje mysz do uruchamiania programów. Zmienia rozmiar i połoŝenie okna programu według potrzeb. Obsługuje okno programów z wykorzystaniem poznanych elementów. Wyjaśnia działanie przycisków: minimalizuj, maksymalizuj i przywróć. Opisuje wygląd okna róŝnych programów. Obsługuje okno dialogowe i menu. Ustala rozmiary okien kilku uruchomionych jednocześnie programów. OdróŜnia pojęcia: wskazanie, przeciąganie, jedno i dwukrotne kliknięcie myszą. Podr. str. 32 R.2.2.3. R.2.2. Podręcznik: Ćw. 2.3. Zadanie 1, 5, 6 str. 61 Uruchamia dowolne programy korzystając z przycisku START. kończy pracę z programami. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 6

2.3 Środowisko pracy ćwiczenia utrwalające i rozszerzające. Praca w kilku otwartych oknach 1 Wymienia popularne systemy operacyjne. Wykorzystuje mysz do uruchamiania programów. Określa podstawowe elementy Pulpitu. Uruchamia programy korzystając z ikony skrótu na Pulpicie. Obsługuje okno programów z wykorzystaniem poznanych elementów. Wymienia podobieństwa wyglądu Pulpitów systemu Windows i Linux. Tworzy skrót do programu na Pulpicie i zmienia jego nazwę. Opisuje wygląd okna róŝnych programów. Zmienia rozmiar i połoŝenie okna według potrzeb. Pracuje w kilku otwartych oknach programów. Podr. str. 37 R.2.2.4. podręcznikiem). R.2.3. Podręcznik: Ćw. 2.4. Zadanie 7 str. 62 Opisuje i obsługuje okno dialogowe i menu. Uruchamia programy korzystając z przycisku START. Ustawia okna sąsiadująco w pionie, w poziomie i kaskadowo. Dokonuje zmian w ustawieniach Kosza. Zna przeznaczenie Kosza. kończy pracę z programami. 2.4 Środowisko pracy ćwiczenia utrwalające, rozszerzające i sprawdzające 1 Wymienia popularne systemy operacyjne. Wykorzystuje mysz do uruchamiania programów. Określa podstawowe elementy Pulpitu. Uruchamia programy korzystając z ikony skrótu na Pulpicie. Wymienia standardowe aplikacje systemu na szkolnym komputerze. Obsługuje okno programów z wykorzystaniem poznanych elementów. Obsługuje okno dialogowe i menu. Uruchamia programy korzystając z przycisku START. Wymienia podobieństwa wyglądu Pulpitów systemu Windows i Linux. Tworzy skrót do programu na Pulpicie i zmienia jego nazwę. Opisuje wygląd okna róŝnych programów. Zmienia rozmiar i połoŝenie okna według potrzeb. Pracuje w kilku otwartych oknach programów. Opisuje funkcję kombinacji klawiszy ALT+TAB i CTRL+ESC w systemie Windows. Potrafi usunąć, następnie przywrócić pasek zadań z Pulpitu. Zmienia konfigurację ekranu, łącznie z tłem, kolorami i Podr. str. 25 R.2.1. Podr. str. 26 R.2.2.1 Podr. str. 30 R.2.2.2. Podr. str. 32 R.2.2.3. Podr. str. 37 R.2.2.4. Utrwalenie i usystematyzowanie wiadomości. R.2.4. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 7

kończy pracę z programami. wygaszaczem. Zmienia konfigurację myszy. 2.5 Pliki i katalogi wprowadzenie: nośniki informacji, tworzenie plików i katalogów 1 Wymienia moŝliwe rozszerzenia plików. Wymienia rodzaje pamięci zewnętrznych komputera wykorzystywane w pracy z komputerem (dyskietka, dysk twardy, CD-ROM). Wyjaśnia, co to znaczy zabezpieczyć dyskietkę przed zapisem. Zakłada katalog i tworzy nowy plik. Porusza się po strukturze katalogów. Potrafi powiedzieć na podstawie rozszerzenia pliku (TXT, BMP, DOC) z jaką jest on skojarzony aplikacją. Tworzy strukturę katalogów według potrzeb. Tworzy nowy katalog podczas zapisu pliku. Porządkuje zawartość tworzonych katalogów. Tworzy nową wersję pliku na dysku za pomocą polecenia ZAPISZ JAKO ze zmianą lokalizacji lub nazwy pliku. Podr. str.39 R.2.3.1 Podr. str. 40 R.2.3.2. Podr. str. 41 R.2.3.3. Praca z dyskietką. R.2.5. Podręcznik: Ćw. 2.5. Ćw. 2.6. Zadanie 9, 10, 11 str. 63 Zapisuje pliki na dysku we wskazanym katalogu według wskazówek nauczyciela. Otwiera i zamyka wcześniej utworzone pliki i katalogi. kończy pracę z programami. 2.6 Pliki i katalogi kopiowanie, usuwanie, odzyskiwanie z Kosza usuniętych plików i katalogów 1 Zakłada katalog i tworzy nowy plik. Porusza się po strukturze katalogów. Zapisuje pliki na dysku we wskazanym katalogu według wskazówek nauczyciela. Otwiera i zamyka wcześniej utworzone pliki i katalogi. Kopiuje pliki i katalogi (jednym z poznanych sposobów). Zmienia nazwę katalogu i pliku. Usuwa pliki i katalogi. Tworzy strukturę katalogów według potrzeb. Tworzy nowy katalog podczas zapisu pliku. Porządkuje zawartość tworzonych katalogów. Tworzy nową wersję pliku na dysku za pomocą polecenia ZAPISZ JAKO ze zmianą lokalizacji lub nazwy pliku. Kopiuje pliki i katalogi. Usuwa i kopiuje grupę plików optymalną metodą. Podr. str. 44 R.2.3.4. R.2.3.5. R.2.3.6. Praca z dyskietką. R.2.6. Podręcznik: Ćw. 2.7. Zadania 13, 14, 15, 16, 17 str. 63 Odzyskuje z Kosza skasowane pliki i katalogi. OpróŜnia Kosz. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 8

Kopiuje pliki na dyskietkę. Sprawdza zawartość dysku twardego szkolnego komputera oraz przykładowe dyskietki. Odczytuje zawartość dyskietki. kończy pracę z programami. 2.7 Pliki i katalogi zapisujemy i odczytujemy wyniki pracy z komputerem 1 Zna rodzaje pamięci zewnętrznych komputera wykorzystywane w pracy z komputerem. Potrafi powiedzieć na podstawie rozszerzenia pliku z jaką jest on skojarzony aplikacją. Podr. str. 25 R.2.1. do 2.4.6 R.2.7. Zakłada katalog i tworzy nowy plik. Porusza się po strukturze katalogów. Zapisuje pliki na dysku we wskazanym katalogu według wskazówek nauczyciela. Zmienia nazwę katalogu i pliku. Otwiera i zamyka wcześniej utworzone pliki i katalogi. Kopiuje pliki i katalogi (jednym z poznanych sposobów). Usuwa pliki i katalogi. Odzyskuje z Kosza skasowane pliki i katalogi. OpróŜnia Kosz. kończy pracę z programami. Tworzy strukturę katalogów według potrzeb. Tworzy nowy katalog podczas zapisu pliku. Porządkuje zawartość tworzonych katalogów. Tworzy nową wersję pliku na dysku za pomocą polecenia ZAPISZ JAKO ze zmianą lokalizacji lub nazwy pliku. Usuwa i kopiuje grupę plików optymalną metodą. Kopiuje pliki na dyskietkę. Odczytuje rozmiar pliku. Porównuje rozmiar pliku przed i po wprowadzeniu zmian. Praca z dyskietką. 2.8 Pliki i katalogi ćwiczenia utrwalające. Utrzymujemy porządek na dysku 1 Wymienia rodzaje pamięci zewnętrznych komputera wykorzystywane w pracy z komputerem (dyskietka, dysk twardy, CD-ROM). Zakłada katalog i tworzy nowy plik. Porusza się po strukturze katalogów. Zapisuje pliki na dysku we Potrafi powiedzieć na podstawie rozszerzenia pliku (TXT, BMP, DOC) z jaką jest on skojarzony aplikacją. Tworzy strukturę katalogów według potrzeb. Tworzy nowy katalog podczas zapisu pliku. Porządkuje zawartość tworzonych katalogów. Podr. str. 25 R.2.1. do 2.4.6 Praca z dyskietką. R.2.8. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 9

wskazanym katalogu według wskazówek nauczyciela. Korzysta z menu Widok. Wymienia opcje menu Widok. Otwiera i zamyka wcześniej utworzone pliki i katalogi. Kopiuje pliki i katalogi (jednym z poznanych sposobów). Usuwa pliki i katalogi. Odzyskuje z Kosza skasowane pliki i katalogi. OpróŜnia Kosz. kończy pracę z programami. Tworzy nową wersję pliku na dysku za pomocą polecenia ZAPISZ JAKO ze zmianą lokalizacji lub nazwy pliku. Korzystając z ikony Mój komputer i menu Widok wyświetla listę katalogów i plików ze wszystkimi szczegółami i bez tych szczegółów. Zmienia nazwę katalogu i pliku. Usuwa i kopiuje grupę plików optymalną metodą. Kopiuje pliki na dyskietkę. 2.9 Pliki i katalogi ćwiczenia utrwalające i rozszerzające 1 Wymienia rodzaje pamięci zewnętrznych komputera wykorzystywane w pracy z komputerem (dyskietka, dysk twardy, CD-ROM). Zakłada katalog i tworzy nowy plik. Porusza się po strukturze katalogów. Opisuje sposób kopiowania i przenoszenia plików i katalogów za pośrednictwem Schowka. Potrafi powiedzieć na podstawie rozszerzenia pliku (TXT, BMP, DOC) z jaką jest on skojarzony aplikacją. Tworzy strukturę katalogów według potrzeb. Tworzy nowy katalog podczas zapisu pliku. Opisuje sposób kopiowania i przenoszenia plików i katalogów za pośrednictwem Schowka oraz przez przeciąganie myszą. Podr. str. 25 R.2.1. do 2.4.6 Praca z dyskietką. R.2.9. Zapisuje pliki na dysku we wskazanym katalogu według wskazówek nauczyciela. Zmienia nazwę plików i katalogów korzystając z menu kontekstowego. Otwiera i zamyka wcześniej utworzone pliki i katalogi. Kopiuje pliki i katalogi (jednym z poznanych sposobów). Omawia technikę zaznaczania dwóch lub większej liczby plików lub katalogów Porządkuje zawartość tworzonych katalogów. Tworzy nową wersję pliku na dysku za pomocą polecenia ZAPISZ JAKO ze zmianą lokalizacji lub nazwy pliku. Zmienia nazwę katalogu i pliku. Omawia technikę zaznaczania dwóch lub większej liczby plików lub katalogów zgrupowanych oraz rozproszonych. Usuwa i kopiuje grupę plików Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 10

zgrupowanych. Usuwa pliki i katalogi. Odzyskuje z Kosza skasowane pliki i katalogi. OpróŜnia Kosz. kończy pracę z programami. optymalną metodą. Wymienia kilka sposobów usuwania plików i katalogów. Kopiuje pliki na dyskietkę. Porównuje przebieg usuwanie plików i katalogów z dyskietki oraz dysku twardego. 2.10 Pliki i katalogi porządkujemy swoje prace. Ćwiczenia utrwalające, rozszerzające i sprawdzające 1 Wymienia rodzaje pamięci zewnętrznych komputera wykorzystywane w pracy z komputerem (dyskietka, dysk twardy, CD-ROM). Zakłada katalog i tworzy nowy plik. Porusza się po strukturze katalogów. Potrafi powiedzieć na podstawie rozszerzenia pliku (TXT, BMP, DOC) z jaką jest on skojarzony aplikacją. Tworzy strukturę katalogów według potrzeb. Tworzy nowy katalog podczas zapisu pliku. Podr. str. 25 R.2.1. do R.2.4.6 Praca z dyskietką. R.2.10. Opisuje sposób kopiowania i przenoszenia plików i katalogów za pośrednictwem Schowka. Zapisuje pliki na dysku we wskazanym katalogu według wskazówek nauczyciela. Opisuje sposób kopiowania i przenoszenia plików i katalogów za pośrednictwem Schowka oraz przez przeciąganie myszą. Porządkuje zawartość tworzonych katalogów. Zmienia nazwę plików i katalogów korzystając z menu kontekstowego. Otwiera i zamyka wcześniej utworzone pliki i katalogi. Kopiuje pliki i katalogi (jednym z poznanych sposobów). Omawia technikę zaznaczania dwóch lub większej liczby plików lub katalogów zgrupowanych. Usuwa pliki i katalogi. Odzyskuje z Kosza skasowane pliki i katalogi. OpróŜnia Kosz. Wymienia poznane sposoby tworzenia plików i katalogów. Tworzy nową wersję pliku na dysku za pomocą polecenia ZAPISZ JAKO ze zmianą lokalizacji lub nazwy pliku. Zmienia nazwę katalogu i pliku. Omawia technikę zaznaczania dwóch lub większej liczby plików lub katalogów zgrupowanych oraz rozproszonych. Usuwa i kopiuje grupę plików optymalną metodą. Wymienia kilka sposobów usuwania plików i katalogów. Kopiuje pliki na dyskietkę. Porównuje przebieg usuwanie plików i katalogów z dyskietki oraz dysku Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 11

Wymienia poznane metody kopiowania, przenoszenia, zmiany nazwy i usuwania plików i katalogów. kończy pracę z programami. twardego. Omawia korzyści, jakie daje porządkowanie informacji na dysku przez tworzenie katalogów. Opisuje poznane sposoby tworzenia plików i katalogów. Opisuje poznane metody kopiowania, przenoszenia, zmiany nazwy i usuwania plików i katalogów. 2.11 W poszukiwaniu zguby. Korzystanie z wbudowanej pomocy 1 Wyszukuje pliki i katalogi korzystając z programu umieszczonego w Menu START. Wyszukuje zapisane pliki we wskazanych katalogach. Wskazuje sposób wyszukiwania pliku lub katalogu na dysku, jeśli zna jego nazwę oraz jeśli jej nie zna. Z pomocą nauczyciela korzysta z wbudowanej pomocy aplikacji Notatnik. Wyszukuje pliki i katalogi w róŝnych systemach. Korzysta z wbudowanej Pomocy systemu oraz dowolnego programu. Opisuje sposób wyszukiwania pliku lub katalogu na dysku, jeśli zna jego nazwę oraz jeśli jej nie zna. Wyjaśnia zastosowanie karty Index w dowolnym systemie Pomocy. Podr. str. 48 R.2.3.7 Podr. str. 51 R.2.4. ćwiczenia praktyczne. R.2.11. Podręcznik: Ćw. 2.8. Ćw. 2.9. Ćw. 2.10. Zadania 8, 18 str. 62, 63 kończy pracę z programami. 2.12 Akcesoria komputerowe 1 Wymienia Akcesoria znajdujące się na szkolnym komputerze. Uruchamia aplikację Kalkulator. Wykonuje proste obliczenia. Oblicza wartości prostych wyraŝeń arytmetycznych według wskazówek nauczyciela. W aplikacji Kalkulator wykonuje wielokrotne działania na tej samej liczbie oraz oblicza wartości rozbudowanych wyraŝeń arytmetycznych. Wykorzystuje do obliczeń klawisze na klawiaturze numerycznej. Podr. str.53 R.2.5.1 Podr. str. 55 R.2.5.2. Podr. str. 58 R.2.5.3 Kalkulator elektroniczny. R.2.12. Podręcznik: Ćw. 2.11. Ćw. 2.12. Uzupełnienie tabeli zad. 2 str. 61 Uruchamia aplikację Notatnik oraz gry komputerowe według wskazówek nauczyciela. Kopiuje wyniki obliczeń do Notatnika. Opisuje sposoby uruchomienia i zakończenia pracy z programami. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 12

kończy pracę z programami. 2.13 Ćwiczenia utrwalające i rozszerzające 1 - - Podr. str. 61 Uporządkowanie i usystematyzowanie wiadomości. Utrwalenie wiadomości. R.2.13. Podręcznik: Zadania 1-19 Zadania ze strony internetowej. 2.14 Podsumowanie 1 Test Uporządkowanie i usystematyzowanie wiadomości. Utrwalenie wiadomości. Zadania ze strony internetowej. http://edukacja /helion.pl Podsumowanie Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 13

3. Nauka pisania na klawiaturze komputera Lp. Temat Liczba godzin podstawowe Wymagania programowe ponadpodstawowe Środki dydaktyczne Uwagi o realizacji Formy pracy na lekcji Pytania, ćwiczenia i zadania z podręcznika 1 2 3 4 5 6 7 8 3.1 Klawiatura narzędziem do pisania tekstów 1 Uruchamia program do nauki pisania na klawiaturze komputera według wskazówek nauczyciela. Wie jak uzyskać wielkie litery oraz polskie znaki. Zna przeznaczenie klawiszy PageUp, PageDown, Home, End i klawiszy sterowania kursorem. Samodzielnie instaluje z płyty CD dołączonej do podręcznika i uruchamia program do nauki pisania na klawiaturze komputera. Prawidłowo układa ręce na klawiaturze. Podr. str. 65 Podr. str. 69 Wprowadzenie, omówienie podstawowych pojęć. podręcznikiem). Pierwsze ćwiczenia uczniowie powinni wykonywać wg własnego wyboru. NaleŜy systematycznie uzupełniać tabelę wyników umieszczoną na zakończenie R.3.6. Zeszytu ćwiczeń. R.3.1. Ćwiczenia z program do nauki pisania. 3.2 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem programu Mistrz Klawiatury cz.1 1 Uruchamia program do nauki pisania na klawiaturze komputera według wskazówek nauczyciela. Obsługuje klawiaturę. program do nauki pisania na klawiaturze komputera. Świadomie korzysta z programu do nauki pisania na klawiaturze komputera zamieszczonego na płycie CD-ROM. Zna inne programy do nauki pisania na klawiaturze komputera. Sprawnie posługuje się klawiaturą. Prawidłowo układa ręce na klawiaturze. Program z płyty CD do nauki pisania na klawiaturze komputera. Praca z programem. NaleŜy systematycznie uzupełniać tabelę wyników umieszczoną na zakończenie R.3.6. zeszytu ćwiczeń. MoŜna przygotować własne teksty i dyktanda. R.3.2. Ćwiczenia z program do nauki pisania. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 14

3.3 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem odpowiedniego programu cz.2 1 Uruchamia program do nauki pisania na klawiaturze komputera według wskazówek nauczyciela. Obsługuje grę komputerowa zaproponowaną przez nauczyciela. Obsługuje klawiaturę. program do nauki pisania na klawiaturze komputera. Świadomie korzysta z programu do nauki pisania na klawiaturze komputera zamieszczonego na płycie CD-ROM. Sprawnie posługuje się klawiaturą. Dowolny program do nauki pisania na klawiaturze komputera. Gry platformowe. Praca z programem. NaleŜy systematycznie uzupełniać tabelę wyników umieszczoną na zakończenie R.3.6. Zeszytu ćwiczeń. MoŜna przygotować własne teksty i dyktanda. R.3.3. Tabela wyników. Ćwiczenia z program do nauki pisania. Przepisuje tekst pracując w dwóch otwartych oknach. Prawidłowo układa ręce na klawiaturze. Uruchamia i obsługuje grę komputerowa zaproponowaną przez nauczyciela. Bezbłędnie przepisuje tekst pracując w dwóch otwartych oknach. 3.4 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem programu cz.3 1 Uruchamia program do nauki pisania na klawiaturze komputera według wskazówek nauczyciela. Obsługuje klawiaturę. Przepisuje tekst pracując w dwóch otwartych oknach. program do nauki pisania na klawiaturze komputera. Świadomie korzysta z programu do nauki pisania na klawiaturze komputera zamieszczonego na płycie CD-ROM. Sprawnie posługuje się klawiaturą. Program do nauki pisania na klawiaturze komputera zainstalowany w szkolnej pracowni. Wskazane połączenie z internetem. Praca z programem. NaleŜy systematycznie uzupełniać tabelę wyników umieszczoną na zakończenie R.3.6. zeszytu ćwiczeń. R.3.4. Ćwiczenia z program do nauki pisania. Prawidłowo układa ręce na klawiaturze. Bezbłędnie przepisuje tekst pracując w dwóch otwartych oknach. 3.5 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem programu cz.4 1 Uruchamia program do nauki pisania na klawiaturze komputera według wskazówek nauczyciela. Umie kasować znaki przed i za kursorem. Obsługuje klawiaturę. program do nauki pisania na klawiaturze komputera. Świadomie korzysta z programu do nauki pisania na klawiaturze komputera zamieszczonego na płycie Program do nauki pisania na klawiaturze komputera zainstalowany w szkolnej pracowni. Praca z programem. NaleŜy systematycznie uzupełniać tabelę wyników umieszczoną na zakończenie R.3.6. zeszytu ćwiczeń. R.3.5. Ćwiczenia z program do nauki pisania. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 15

Przepisuje tekst pracując w dwóch otwartych oknach. CD-ROM. Sprawnie posługuje się klawiaturą. Prawidłowo układa ręce na klawiaturze. Bezbłędnie przepisuje tekst pracując w dwóch otwartych oknach. 3.6 Podsumowanie 1 - - Program do nauki pisania na klawiaturze komputera zainstalowany w szkolnej pracowni. Tekst do przepisania. Porównanie i omówienie wyników ucznia na przestrzeni dłuŝszego czasu, np. raz w semestrze. R.3.6. Tabela wyników. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 16

4. Podstawy edycji grafiki Lp. Temat Liczba godzin Wymagania programowe podstawowe ponadpodstawowe Środki dydaktyczne Uwagi o realizacji Formy pracy na lekcji Pytania, ćwiczenia i zadania z podręcznika 1 2 3 4 5 6 7 8 4.1 Pierwsze kroki w grafice komputerowej poznajemy program TuxPaint 1 Według wskazówek nauczyciela uruchamia program graficzny Opisuje budowę okna programu. Wykonuje rysunek biedronki według instrukcji. Rysuje proste elementy graficzne z wykorzystaniem PRZYBORNIKA. Wstawia tekst do rysunku z pomocą instrukcji z podręcznika lub według wskazówek nauczyciela. program graficzny Samodzielnie tworzy dowolny rysunek. Samodzielnie zapisuje gotowy rysunek na dysku. Wstawia tekst do rysunku. Zmienia styl, rozmiar i rodzaj czcionki z pomocą narzędzi tekstowych edytora grafiki. Podr. str. 71, 72 R. 4.2.1. Podr. str. 74 R. 4.2.2. Wprowadzenie, omówienie podstawowych pojęć. podręcznikiem). wykonywanie ćwiczeń oraz ich estetykę. R.4.1. Podręcznik: Ćw. 4.1. Zapisuje rysunek na dysku komputera z pomocą nauczyciela. kończy pracę z programem graficznym. 4.2 Rysujemy proste rysunki z wykorzystaniem narzędzi programu TuxPaint 1 Według wskazówek nauczyciela uruchamia program graficzny Wykonuje rysunek biedronki według instrukcji. Rysuje proste elementy graficzne z wykorzystaniem PRZYBORNIKA. program graficzny Samodzielnie tworzy dowolny rysunek zgodny z opisem. Samodzielnie zapisuje gotowy rysunek na dysku. Podr. str. 71-76 wykonywanie ćwiczeń oraz ich estetykę. R.4.2. Podręcznik: Zadania 1, 2 str. 102 Opisuje przeznaczenie przycisków programu TuxPaint. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 17

kończy pracę z programem graficznym. 4.3 Rysowanie na ekranie TuxPaint 1 Zapisuje utworzony plik i otwiera plik wcześniej zapisany. Operuje kolorem, dokonuje poprawek w pracach graficznych. Drukuje plik według instrukcji. Przekształca elementy rysunku. Objaśnia zastosowanie elementów okna edytora grafiki. Samodzielnie drukuje plik. Podr. str. 77 R.4.2.3. Podr. str. 79 R.4.2.4. R.4.2.5. wykonywanie ćwiczeń oraz ich estetykę. R.4.3. Podręcznik: Ćw. 4.2. Ćw. 4.3. Ćw. 4.4. Ćw. 4.5. Zadanie 3, 14 str. 102 kończy pracę z programem graficznym. 4.4 TuxPaint ćwiczenia utrwalające i sprawdzające 1 Zapisuje utworzony plik i otwiera plik wcześniej zapisany. Operuje kolorem, dokonuje poprawek w pracach graficznych. Drukuje plik według instrukcji. Prawidłowo kończy pracę z programem graficznym. Przekształca elementy rysunku. Objaśnia zastosowanie elementów okna edytora grafiki. Samodzielnie drukuje plik. Podr. str. 77 80 Szary papier do naklejania wydrukowanych prac graficznych uczniów. wykonywanie ćwiczeń oraz ich estetykę. Wskazana praca w grupach. Opracowywanie kompozycji tematycznych. R.4.4. Wykonanie kompozycji tematycznych z wykorzystaniem własnych prac graficznych ucznia. Wystawa. Tytuł: Na łące 4.5 Uruchomienie i opis programu Paint. Wykonujemy rysunek 1 Według wskazówek nauczyciela uruchamia drugi program graficzny Rozpoznaje plik zawierający grafikę na podstawie ikony. Opisuje elementy budowy okna programu Paint. Ustala atrybuty rysunku w edytorze grafiki. Wykonuje rysunek Ŝółwia według instrukcji. Rysuje proste elementy graficzne z wykorzystaniem myszki. Opisuje działanie drugi program graficzny Rozpoznaje plik zawierający grafikę na podstawie rozszerzenia nazwy pliku. Objaśnia zastosowanie elementów okna edytora grafiki. Korzysta z LUPY z pomocą kombinacji klawiszy Ctrl+G do poprawiania i uzupełniania rysunku. Opisuje kolejne czynności, które naleŝy wykonać zapisując plik na dysku. OdróŜnia typy zapisanych Podr. str. 80 R.4.3.1. Podr. str. 84 R.4.3.2. Podr. str. 86 R.4.3.3 podręcznikiem). wykonywanie ćwiczeń oraz ich estetykę. R.4.5. Podręcznik: Ćw. 4.6. Ćw. 4.7. Zadanie 1,2, 4, 5, 6, 7 str. 103 Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 18

poszczególnych przycisków PRZYBORNIKA programu Paint. Rysuje proste elementy graficzne z wykorzystaniem PRZYBORNIKA. Zaznacza fragment rysunku wybranym narzędziem. RozróŜnia rodzaje zaznaczeń. Korzysta z LUPY do likwidowania przerw (szczelin) w konturze rysunku. Zapisuje plik zgodnie z instrukcją podaną w ćwiczeniu. kończy pracę z programem graficznym. plików. Porównuje rozmiary plików w zaleŝności od typu. 4.6 Przygotowanie dokumentu do druku. Drukujemy swoje prace 1 Według wskazówek nauczyciela uruchamia program graficzny Rozpoznaje plik zawierający grafikę na podstawie ikony. Ustala atrybuty rysunku w edytorze grafiki. Zaznacza fragment rysunku wybranym narzędziem. RozróŜnia rodzaje zaznaczeń. Zapisuje plik zgodnie z instrukcją podaną w ćwiczeniu. Przygotowuje dokument do druku. Korzysta z opcji Ustawienie strony i Podglądu wydruku. program graficzny Rozpoznaje plik zawierający grafikę na podstawie rozszerzenia nazwy pliku. Objaśnia zastosowanie elementów okna edytora grafiki. OdróŜnia typy zapisanych plików. Porównuje rozmiary plików w zaleŝności od typu. Samodzielnie przygotowuje dokument do druku, kontroluje ustawienie strony w zaleŝności od rozmiaru rysunku. Samodzielnie drukuje. Podr. str. 87 R.4.3.4. Drukarka. wykonywanie ćwiczeń oraz ich estetykę. Bardzo waŝne jest, by uczniowie mieli moŝliwość wydrukowania swoich prac. R.4.6. Podręcznik: Ćw. 4.7. pkt. 3 Ćw. 4.8. Zadania 1,2,4, 5, 6, 7 str. 102 wydruk prac Ustala parametry drukowania (ilość kopii, zakres stron) i drukuje według wskazówek nauczyciela. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 19

kończy pracę z programem graficznym. 4.7 Rysujemy i malujemy na ekranie otwieranie pliku, modyfikacja, zaznaczanie, kopiowanie, wklejanie 1 Modyfikuje rysunek Ŝółwia wykorzystując instrukcję. Kopiuje pojedyncze elementy rysunku. Przenosi fragment rysunku w inne miejsce. Prawidłowo zapisuje i otwiera plik z pomocą nauczyciela lub według instrukcji. Zapisuje plik w miejscu wskazanym przez nauczyciela. Korzysta z opcji Cofnij. RozróŜnia rodzaje zaznaczenia. Zmienia rozmiary elementów rysunku. Zmienia rozmiary rysunku nie niszcząc go. Operuje kolorem rysowania i tła. Zmienia grubość linii rysowania oraz rozmiar i kolor gumki. Korzysta z LUPY do likwidowania przerw (szczelin) w konturze rysunku. Otwiera plik, modyfikuje, zaznacza fragment rysunku, kopiuje, wkleja. Tworzy prace graficzne na zadany temat z wykorzystaniem poznanych narzędzi i funkcji programu graficznego. Sprawnie korzysta z LUPY i kombinacji klawiszy Ctrl+G do poprawiania i uzupełniania rysunku. Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania linii poziomych, pionowych, pod katem 45 0, kwadratów i kół. Korzysta ze Schowka do kopiowania elementów rysunku. Przekształca elementy rysunku (np. obraca, pochyla, tworzy lustrzane odbicie). Posługuje się poleceniem COFNIJ do zmiany wykonanej pracy. Samodzielnie zapisuje plik we właściwym katalogu. Podr. str. 90 R.4.3.5. Praca z podręcznikiem czytanie ze zrozumieniem instrukcji. wykonywanie ćwiczeń oraz ich estetykę. Proponuję wykorzystać szablony rysunków, które znaleźć moŝna na podanej obok stronie internetowej. R.4.7. Podręcznik: Ćw. 4.9. http://edukacja /helion.pl Wykonuje rysunki zgodne ze schematem lub według wskazówek nauczyciela. kończy pracę z programem graficznym. Samodzielnie wykonuje rysunki korzystając z programu opracowanego na potrzeby lekcji. 4.8 Rysujemy i malujemy na ekranie. Drukujemy swoje prace 1 Modyfikuje rysunek motyla wykorzystując instrukcję. Kopiuje pojedyncze elementy rysunku. Przenosi fragment rysunku w inne miejsce. Otwiera plik, modyfikuje, zaznacza fragment rysunku, kopiuje, wkleja. Tworzy prace graficzne na zadany temat z wykorzystaniem poznanych narzędzi i funkcji programu Podr. str. 94 R.4.3.5. c.d. Drukarka. podręcznikiem). wykonywanie ćwiczeń oraz ich estetykę. R.4.8. Podręcznik: Ćw. 4.10. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 20

Prawidłowo zapisuje i otwiera plik z pomocą nauczyciela lub według instrukcji. Zapisuje plik w miejscu wskazanym przez nauczyciela. Korzysta z opcji Cofnij. RozróŜnia rodzaje zaznaczenia. Zmienia rozmiary elementów rysunku. Zmienia rozmiary rysunku nie niszcząc go. Operuje kolorem rysowania i tła. Zmienia grubość linii rysowania oraz rozmiar i kolor gumki. Korzysta z LUPY do likwidowania przerw (szczelin) w konturze rysunku. Wykonuje rysunki zgodne ze schematem lub według wskazówek nauczyciela. graficznego. Sprawnie korzysta z LUPY i kombinacji klawiszy Ctrl+G do poprawiania i uzupełniania rysunku. Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania linii poziomych, pionowych, pod katem 45 0, kwadratów i kół. Korzysta ze Schowka do kopiowania elementów rysunku. Przekształca elementy rysunku (np. obraca, pochyla, tworzy lustrzane odbicie). Posługuje się poleceniem COFNIJ do zmiany wykonanej pracy. Samodzielnie zapisuje plik we właściwym katalogu. Świadomie korzysta z paska narzędzi tekstowych. Bardzo waŝne jest, by uczniowie mieli moŝliwość wydrukowania swoich prac. Korzysta z paska narzędzi tekstowych. kończy pracę z programem graficznym. 4.9 Rysujemy i malujemy na ekranie ćwiczenia utrwalające 1 Sprawnie posługuje się PRZYBORNIKIEM, korzystając ze wskazówek nauczyciela. Prawidłowo zapisuje i otwiera plik z pomocą nauczyciela lub według instrukcji. Zapisuje plik w miejscu wskazanym przez nauczyciela. Przygotowuje dokument do druku. Korzysta z opcji Ustawienie strony i Podglądu wydruku. Tworzy prace graficzne na zadany temat z wykorzystaniem poznanych narzędzi i funkcji programu graficznego. Samodzielnie zapisuje plik we właściwym katalogu. Samodzielnie przygotowuje dokument do druku, kontroluje ustawienie strony w zaleŝności od rozmiaru rysunku. Podr. str. 80 100 Drukarka, szary papier. wykonywanie ćwiczeń oraz ich estetykę. Bardzo waŝne jest, by uczniowie mieli moŝliwość wydrukowania swoich prac. R.4.9. Podręcznik: Ćw. 4.11. Zadania 8, 9, 10 str. 103 Ustala parametry drukowania (ilość kopii, zakres stron) i Drukuje. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 21

drukuje według wskazówek nauczyciela. kończy pracę z programem graficznym. Tworzy kompozycje graficzne wykorzystując przygotowane i wydrukowane rysunki. 4.10 Rysujemy i malujemy na ekranie ćwiczenia rozszerzające 1 Wykonuje projekty rysunków obrazujących nazwy świat, następnie wykonuje rysunki w programie graficznym zaproponowanym przez nauczyciela. Z pomocą nauczyciela uruchamia program z rysunkami do wykonania. Z pomocą nauczyciela wykonuje rysunki korzystając z programu opracowanego na potrzeby lekcji. kończy pracę z programem graficznym. Samodzielnie wykonuje projekty rysunków obrazujących nazwy świat, następnie wykonuje rysunki w programie graficznym zaproponowanym przez nauczyciela. program z rysunkami do wykonania. Samodzielnie wykonuje rysunki korzystając z programu opracowanego na potrzeby lekcji. Drukarka, dyskietka. Bardzo waŝne jest, by uczniowie mieli moŝliwość wydrukowania swoich prac. Proponuję wykorzystać szablony rysunków, które znaleźć moŝna na podanej obok stronie internetowej. R.4.10. Podręcznik: Zadania 11, 13 str. 103 http://edukacja /helion.pl 4.11 Wstawianie tekstu do rysunku, drukowanie 2 Wstawia tekst do rysunku z pomocą instrukcji z podręcznika lub według wskazówek nauczyciela. Z pomocą nauczyciela przygotowuje dokument do druku. Ogląda rysunek na podglądzie. Wstawia tekst do rysunku w edytorze grafiki. Zmienia styl, rozmiar i rodzaj czcionki z pomocą Paska narzędzi tekstowych edytora grafiki. Samodzielnie przygotowuje dokument do druku i drukuje. Podr. str. 100 R.4.3.6. Praca z podręcznikiem. Bardzo waŝne jest, by uczniowie mieli moŝliwość wydrukowania swoich prac. MoŜna wykorzystać szablony rysunków ze strony internetowej. R.4.11. Podręcznik: Ćw. 4.12. Zadanie 12 str. 103 http://edukacja /helion.pl Ustala orientację strony. Drukuje. kończy pracę z programem graficznym. Dobiera parametry wydruku odpowiednio do rodzaju drukowanej pracy. 4.12 Kopia ekranu wykorzystanie funkcji Print Screen 1 Wykonuje kopię ekranu z wykorzystaniem funkcji Print Screen z pomocą nauczyciela. Wstawia tekst do rysunku we właściwym miejscu, tworząc Samodzielnie wykonuje kopię ekranu z wykorzystaniem funkcji Print Screen. Uzasadnia miejsce zastosowania zrzutów ekranowych. Podr. str. 101 R.4.3.7. R.4.12. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 22

opis zrzutu ekranu. kończy pracę z programem graficznym. Kopię ekranu modyfikuje zaleŝnie od potrzeb. Zapisuje w odpowiednim katalogu. 4.13 Komponowanie własnych rysunków 1 Wykonuje samodzielnie proste rysunki na podstawie przygotowanego projektu. Dokonuje poprawek w pracach graficznych. Otwiera i zapisuje pliki graficzne. Prawidłowo nadaje nazwy plikom graficznym. kończy pracę z programem graficznym. Przed wykonaniem rysunku na komputerze samodzielnie wykonuje jego projekt na papierze. Samodzielnie wykonuje złoŝone prace graficzne. Korzysta z projektów. Dokonuje trafnego wyboru koloru, zwracając uwagę na estetykę i walory artystyczne tworzonego obrazu. Sprawnie zapisuje i otwiera pliki graficzne. Podr. str. 71 103 Drukarka Wykonanie projektów rysunków w Zeszycie ćwiczeń. Bardzo waŝne jest, by uczniowie mieli moŝliwość wydrukowania swoich prac. Wystawa prac, konkurs. R.4.13. Przygotowanie znaków graficznych do: dyplomu, ogłoszenia, zaproszenia, wizytówki. Temat wystawy: W ZOO. Świadomie nadaje nazwy plikom i katalogom. 4.14 Komponowanie własnych rysunków 1 Wykonuje samodzielnie proste rysunki na podstawie przygotowanego projektu. Dokonuje poprawek w pracach graficznych. Poprawnie stosuje poznane narzędzia do tworzenia i przekształcania rysunków w edytorze grafiki. kończy pracę z programem graficznym. Samodzielnie wykonuje złoŝone prace graficzne. Korzysta z projektów. Dokonuje trafnego wyboru koloru, zwracając uwagę na estetykę i walory artystyczne tworzonego obrazu. Sprawnie stosuje poznane narzędzia do tworzenia i przekształcania rysunków w edytorze grafiki. Bardzo waŝne jest, by uczniowie mieli moŝliwość wydrukowania swoich prac. Wystawa prac, konkurs. R.4.14. Podręcznik: Zadanie 14 str. 103 4.15 Ćwiczenia utrwalające i sprawdzające 1 - - Podr. str. 102, 103 Poprawienie wcześniej wykonanych prac graficznych. Uporządkowanie i usystematyzowanie wiadomości. Wybór zadań z podręcznika powinien być uzaleŝniony od R.4.15. Podręcznik: Zadania 1 14 Str.102 103 R.4.16. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 23

umiejętności uczniów. Samoocena. Ocenianie. Dyskusja. 4.16 Podsumowanie 1 - - Test http://edukacja /helion.pl Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 24

4. Podstawy edycji grafiki Lp. Temat Liczba godzin Wymagania programowe podstawowe ponadpodstawowe Środki dydaktyczne Uwagi o realizacji Formy pracy na lekcji Pytania, ćwiczenia i zadania z podręcznika 1 2 3 4 5 6 7 8 5.1 Pierwsze kroki w edytorze tekstu 1 Według wskazówek nauczyciela uruchamia edytor tekstu wykorzystywany na lekcji. Nazywa poznane edytory tekstu. Rozpoznaje plik zawierający dokument tekstowy na podstawie ikony. Zna pojęcie kursor tekstowy. Wyjaśnia pojęcie i zastosowanie edytora tekstu. Objaśnia zastosowanie elementów okna edytora tekstu. Pisze tekst z zachowaniem reguł poprawnego wprowadzania tekstu. Zmienia rodzaj czcionki, jej rozmiar, styl, i kolor. Zapisuje i otwiera pliki tekstowe postępując zgodnie z instrukcją. Pisze tekst z zachowaniem małych i wielkich liter oraz polskich znaków. Zapisuje plik we wskazanym katalogu. kończy pracę z edytorem tekstu. róŝne edytory tekstu wykorzystywane na lekcji. Wskazuje podobieństwa i róŝnice w pracy w róŝnych programach tekstowych. Rozpoznaje plik zawierający dokument tekstowy na podstawie rozszerzenia pliku. Omawia moŝliwości edytora tekstu. RozróŜnia pojęcia kursor tekstowy i kursor myszy. Wyjaśnia, na czym polega czynność redagowania tekstu w edytorze tekstu. Objaśnia przeznaczenie pasków narzędzi i umieszczonych na nich przycisków. Dostosowuje połoŝenie i ilość pasków narzędzi do potrzeb tworzonego dokumentu. Pisze teksty świadomie stosując reguły poprawnego wprowadzania tekstu. Prawidłowo zapisuje plik w katalogu dla niego przeznaczonym. Podr. str. 106-109 R.5.1. R.5.2 R.5.3. Podr. str. 110 R.5.3.2. Podr. str. 111 R.5.4. Wprowadzenie, omówienie podstawowych pojęć. MoŜna wykonać całość lub tylko część z zaproponowanego zestawu zadań dla tej lekcji. R.5.1. Podręcznik: Ćw. 5.1. Ćw. 5.2. Ćw. 5.3. Ćw. 5.4. 5.2 Wykonujemy operacje na blokach tekstu 1 Uruchamia edytor tekstu wykorzystywany na lekcji z róŝne edytory tekstu Podr. str. 114 R.5.5. R.5.2. Podręcznik: Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 25

pomocą nauczyciela. Pisze tekst z zachowaniem reguł poprawnego wprowadzania tekstu. Rozumie pojęcie blok tekstu. Zna pojęcie akapitu. Zaznacza dowolny fragment tekstu w edytorze tekstu. Posługuje się poleceniem KOPIUJ, WKLEJ. Posługuje się poleceniem COFNIJ do zmiany wykonanej operacji. wykorzystywane na lekcji. Pisze teksty świadomie stosując reguły poprawnego wprowadzania tekstu. Świadomie wstawia akapity. Prawidłowo zapisuje plik w katalogu dla niego przeznaczonym. W sposób właściwy zaznacza dowolny fragment tekstu, wyraz, zdanie, akapit w edytorze tekstu. Płyta CD-ROM dołączona do podręcznika. MoŜna wykonać całość lub tylko część z zaproponowanego zestawu zadań dla tej lekcji. Ćw. 5.5. Zadanie 1 str. 152 Zadanie 15 str. 154 Zadania z płyty Wykonuje operacje na bloku tekstu: usuniecie, przeniesienie w inne miejsce, kopiowanie. Dokonuje zmiany w tekście i zachowuje zmieniony plik na dysku. Dokonuje poprawek w tekście zgodnie z instrukcją. Prawidłowo kasuje zaznaczony tekst, potrafi go odzyskać. Redaguje i formatuje tekst według wzoru. Rozumie zwrot: Poprawnie uŝywa znaków interpunkcyjnych. Opisuje sposób wpisywania górnych znaków z klawiatury. Zapisuje plik we wskazanym katalogu. kończy pracę z edytorem tekstu. 5.3 Wykonujemy operacje na blokach tekstu ćwiczenia utrwalające 1 Uruchamia edytor tekstu wykorzystywany na lekcji z pomocą nauczyciela. Pisze tekst z zachowaniem reguł poprawnego wprowadzania tekstu. Rozumie pojęcie blok tekstu. Zaznacza dowolny fragment tekstu w edytorze tekstu. Posługuje się poleceniem KOPIUJ, WKLEJ. Posługuje się poleceniem COFNIJ do zmiany wykonanej operacji. róŝne edytory tekstu wykorzystywane na lekcji. Pisze teksty świadomie stosując reguły poprawnego wprowadzania tekstu. Prawidłowo zapisuje plik w katalogu dla niego przeznaczonym. W sposób właściwy zaznacza dowolny fragment tekstu, wyraz, zdanie, akapit w edytorze tekstu. Podr. str. 116 R.5.5. c.d. Płyta CD-ROM dołączona do podręcznika. Łamigłówka do rozwiązania w Zeszycie ćwiczeń. Wybór zadań z podręcznika powinien być uzaleŝniony od umiejętności uczniów. R.5.3. Podręcznik: Ćw. 5.6. Zadanie 11, 15 str. 153 Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 26

Wykonuje operacje na bloku tekstu: usuniecie, przeniesienie w inne miejsce, kopiowanie. Dokonuje zmiany w tekście i zachowuje zmieniony plik na dysku. Zna przeznaczenie przycisku Pokazywanie wszystkiego. Redaguje i formatuje tekst według wzoru. Dokonuje poprawek w tekście zgodnie z instrukcją. Opisuje sposób wpisywania górnych znaków z klawiatury. Poprawnie uŝywa znaków interpunkcyjnych. Zapisuje plik we wskazanym katalogu. kończy pracę z edytorem tekstu. 5.4 Formatowanie dokumentu tekstowego zmiana rodzaju, rozmiaru, stylu, koloru czcionki 1 Uruchamia edytor tekstu wykorzystywany na lekcji z pomocą nauczyciela. Rozumie pojęcie akapitu. Pisze tekst z zachowaniem reguł poprawnego wprowadzania tekstu. Dokonuje podstawowych operacji formatowania tekstu: zmiana rodzaju czcionki i jej atrybutów. Wykorzystuje pasek narzędzi do formatowania tekstu. Zapisuje plik we wskazanym katalogu. kończy pracę z edytorem tekstu. róŝne edytory tekstu wykorzystywane na lekcji. Pisze teksty świadomie stosując reguły poprawnego wprowadzania tekstu. Prawidłowo zapisuje plik w katalogu dla niego przeznaczonym. Sprawnie dokonuje podstawowych operacji formatowania tekstu: zmiana rodzaju czcionki i jej atrybutów. Korzysta z paska menu, opcji Format do formatowania tekstu. Zapisuje dokumenty we właściwym czasie i miejscu. Podr. Str, 117 R.5.6.1. Łamigłówka do rozwiązania w zeszycie ćwiczeń. R.5.4. Podręcznik: Ćw. 5.7 Ćw. 5.8. Zadanie 10 str.153 Redaguje i formatuje tekst na zadany temat z wykorzystaniem róŝnych narzędzi i funkcji poznanego edytora tekstu. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 27

5.5 Formatowanie dokumentu tekstowego ćwiczenia 1 Uruchamia edytor tekstu wykorzystywany na lekcji z pomocą nauczyciela. Rozumie pojęcie akapitu. Pisze tekst z zachowaniem reguł poprawnego wprowadzania tekstu. Dokonuje podstawowych operacji formatowania tekstu: wyrównanie tekstu, zmiana rodzaju czcionki i jej atrybutów. Wykorzystuje pasek narzędzi do formatowania tekstu. Zapisuje dokumenty na polecenie nauczyciela. Dopisuje w tekście nowy akapit. Formatuje przepisany tekst w sposób zgodny z instrukcją formatowania przykładowego tekstu. Zapisuje plik we wskazanym katalogu. kończy pracę z edytorem tekstu. róŝne edytory tekstu wykorzystywane na lekcji. Pisze teksty świadomie stosując reguły poprawnego wprowadzania tekstu. Prawidłowo zapisuje plik w katalogu dla niego przeznaczonym. Sprawnie dokonuje podstawowych operacji formatowania tekstu: wyrównanie tekstu, zmiana rodzaju czcionki i jej atrybutów. Korzysta z paska menu, opcji Format do formatowania tekstu. Zapisuje dokumenty we właściwym czasie i miejscu. Redaguje i formatuje tekst na zadany temat z wykorzystaniem róŝnych narzędzi i funkcji poznanego edytora tekstu. Wyjaśnia pojęcie akapitu. Dzieli tekst na akapity. Zaznacza i formatuje akapit. Podr. str. 121 R.5.6.2. R.5.5. Podręcznik: Zadanie 3 str. 152 5.6 Tworzymy listy numerowane i punktowane 1 Uruchamia edytor tekstu wykorzystywany na lekcji z pomocą nauczyciela. Pisze tekst z zachowaniem reguł poprawnego wprowadzania tekstu. Tworzy listy numerowane i punktowane według instrukcji jednym sposobem. róŝne edytory tekstu wykorzystywane na lekcji. Pisze teksty świadomie stosując reguły poprawnego wprowadzania tekstu. Prawidłowo zapisuje plik w katalogu dla niego przeznaczonym. Podr. str. 123 R.5.6.3. R.5.6. Podręcznik: Ćw. 5.9. Zadanie 9 str. 153 Zapisuje plik we wskazanym katalogu. Formatuje akapit według podanego wzoru. kończy pracę z edytorem tekstu. Tworzy listy numerowane i punktowane według instrukcji róŝnymi sposobami. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 28

Potrafi dostosować metodę numeracji i sposób punktowania do rodzaju tekstu. 5.7 Tworzymy listy numerowane i punktowane ćwiczenia 1 Uruchamia edytor tekstu wykorzystywany na lekcji z pomocą nauczyciela. Pisze tekst z zachowaniem reguł poprawnego wprowadzania tekstu. Tworzy listy numerowane i punktowane według instrukcji jednym sposobem. Wykorzystuje klawisz TAB do wyrównywania tekstu w kolumnach. Zapisuje plik we wskazanym katalogu. róŝne edytory tekstu wykorzystywane na lekcji. Pisze teksty świadomie stosując reguły poprawnego wprowadzania tekstu. Prawidłowo zapisuje plik w katalogu dla niego przeznaczonym. Formatuje akapit według podanego wzoru. Tworzy listy numerowane i punktowane według instrukcji róŝnymi sposobami. Podr. str. 123 R.5.6.3. Czytanie ze Omówienie korzyści i zagroŝeń korzystania z gier komputerowych R.5.7. Podręcznik: Ćwicz. 5.10 Zadania 16, 18 str. 154 i 155 kończy pracę z edytorem tekstu. Potrafi dostosować metodę numeracji i sposób punktowania do rodzaju tekstu. 5.8 Poznajemy przydatne funkcje edytora tekstu 1 Uruchamia edytor tekstu wykorzystywany na lekcji z pomocą nauczyciela. Pisze tekst z zachowaniem reguł poprawnego wprowadzania tekstu. Korzysta z komputerowego słownika ortograficznego według instrukcji zamieszczonej w podręczniku lub wskazówek nauczyciela. Z pomocą nauczyciela szuka w dokumencie tekstowym zadanego ciągu znaków. Zapisuje plik we wskazanym katalogu. róŝne edytory tekstu wykorzystywane na lekcji. Pisze teksty świadomie stosując reguły poprawnego wprowadzania tekstu. Prawidłowo zapisuje plik w katalogu dla niego przeznaczonym. Świadomie korzysta z systemu sprawdzania pisowni. Szuka zadanego ciągu znaków i zmienia korzystając z polecenia ZAMIEŃ. Podr. str. 125 R.5.6.4. Podr. str. 129 R.5.6.5 R.5.8. Podręcznik: Ćw. 5.11. Ćw. 5.12. Ćw. 5.13. Zadanie 12, 14 str. 153 1 154 kończy pracę z edytorem tekstu. Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 29

5.9 Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem klipartów 1 Uruchamia edytor tekstu wykorzystywany na lekcji z pomocą nauczyciela. Pisze tekst z zachowaniem reguł poprawnego wprowadzania tekstu. Wstawia kliparty do dokumentu tekstowego postępując zgodnie z instrukcją. Stosuje róŝne style otaczania rysunku tekstem, potrafi zmienić rozmiar rysunku. Zapisuje plik we wskazanym katalogu. kończy pracę z edytorem tekstu. róŝne edytory tekstu wykorzystywane na lekcji. Pisze teksty świadomie stosując reguły poprawnego wprowadzania tekstu. Prawidłowo zapisuje plik w katalogu dla niego przeznaczonym. Samodzielnie wstawia kliparty do dokumentu tekstowego w programie wskazanym przez nauczyciela. Świadomie korzysta z opcji Formatowanie rysunku. Świadomie dobiera rodzaj klipartu do tworzonego dokumentu. Podr. str. 131 R.5.7.1 Płyta CD-ROM dołączona do podręcznika. R.5.9. Podręcznik: Ćw. 5.14 Ćw. 5.15. Ćw. 5.16. Zadanie 8 str. 152 Dba o jednolity, estetyczny wygląd tworzonego dokumentu tekstowego. 5.10 Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem edytora grafiki 1 Uruchamia edytor tekstu wykorzystywany na lekcji z pomocą nauczyciela. Pisze tekst z zachowaniem reguł poprawnego wprowadzania tekstu. Wstawia do dokumentu tekstowego rysunki z edytora grafiki postępując zgodnie z instrukcją. Stosuje róŝne style otaczania rysunku tekstem, potrafi zmienić rozmiar rysunku. Zapisuje plik we wskazanym katalogu. kończy pracę z edytorem tekstu. róŝne edytory tekstu wykorzystywane na lekcji. Pisze teksty świadomie stosując reguły poprawnego wprowadzania tekstu. Prawidłowo zapisuje plik w katalogu dla niego przeznaczonym. Samodzielnie wstawia rysunki z edytora grafiki do dokumentu tekstowego. Wykorzystuje opcję Formatowania rysunku, np.: zmienia jego rozmiary, oblewa tekstem lub stosuje inny układ rysunku względem tekstu, grupuje wstawione obiekty. Podr. str. 136 R.5.7.2. R.5.10. Podręcznik: Ćw. 5.17. Zadania 2, 7 str. 152 Dba o jednolity, estetyczny Opracowanie: mgr Anna Kwiatkowska 30