śebro, Szyk liniowy, Lustro Zagadnienia. Tworzenie śeber, powielanie obiektów Szykiem liniowym, wykorzystanie konstrukcji Lustra. Wykonajmy model jak na rys. 1. Rysunek 1. Model wieszaka MoŜna zauwaŝyć, Ŝe model posiada płaszczyznę symetrii. Narysujmy zatem połowę, a pełny model otrzymamy wykonując drugą połowę poprzez lustrzane odbicie. Wykonajmy zasadniczą część modelu narzędziem Wyciągnięcie dodanie/bazy, a szkic wykonajmy na Płaszczyźnie przedniej. Wewnętrzny naroŝnik umieśćmy w początku układu współrzędnych. Wymiary główne to: 130 i 120, grubość 20, rys. 2. Rysunek 2. Szkic Copyright 2013, mgr inŝ. Janusz Bonarowski 1
Wartość Wyciągnięcia określmy na 250, rys. 3. Rysunek 3. Wartość Wyciągnięcia określmy na 250 śebro Pomoc SW wyjaśnia: Aby utworzyć Ŝebro, naleŝy: 1. Naszkicować kontur do uŝycia jako Ŝebro, na płaszczyźnie która: a. przecina część, lub b. Jest równoległa lub pod kątem do istniejącej płaszczyzny. 2. Kliknąć śebro na pasku narzędzi Operacje lub kliknąć Wstaw, Operacje, śebro. 3. Ustawić opcje MenedŜera właściwości PropertyManager. 4. Kliknąć OK. Narysujmy zatem kontur śebra na Płaszczyźnie przedniej. Uwaga Kontur będzie linią (nie będzie szkicem zamkniętym!). Z paska Operacje wybieramy śebro, jako płaszczyznę szkicu wskazujemy Płaszczyznę przednia (najwygodniej w Drzewie modelu), rysujemy Linię (końce linii ustawmy na krawędziach) i wymiarujemy (u dołu 20 u góry 25), rys. 4. Aby wygodnie było rysować ustawmy rysunek w pozycji Normalny do. Rysunek 4. Szkic do wykonania śebra Copyright 2013, mgr inŝ. Janusz Bonarowski 2
Po Wyjściu ze szkicu w oknie Właściwości definiujemy śebro. Określamy jak ma się rozłoŝyć materiał względem płaszczyzny szkicu: ikony Grubość, ile ma wynosić grubość: 10 oraz w którą stronę ma być wypełniane Ŝebro: kratka Odwróć stronę materiału. Rysunek 5. Definiowanie Ŝebra Rysunek 6. Zdefiniowany model Ŝebra Copyright 2013, mgr inŝ. Janusz Bonarowski 3
Szyk liniowy Wykonajmy otwory w górnej półce. Konstrukcje wykonamy w ten sposób, Ŝe najpierw wykonamy jedne otwór, a następnie powielimy go konstrukcją Szyk liniowy. Wykonanie otworu W celu wykonania otworu z zakładki Operacje wybierzemy narzędzie Wyciągnięcie wycięcia, jako płaszczyznę szkicu wskaŝemy górną płaszczyznę półki, jako konstrukcję do wykonania szkicu wybierzemy Prostą szczelinę, rys. 7. Rysunek 7. Szkic Prostej szczeliny Po Wyjściu ze szkicu w oknie Właściwości określimy Kierunek 1 jako Do następnej. Szyk liniowy Po wykonaniu otworu, z paska Operacje wybieramy Szyk liniowy. i w oknie Właściwości określamy: Kierunek 1 (dłuŝsza krawędź półki), Odstępy w kierunku 1 (55), Liczbę wystąpień w kierunku 1 (4), Kierunek 2 (krótsza krawędź półki), Odstępy w kierunku 2 (50), Liczbę wystąpień w kierunku 2 (2) i (najwygodniej w Drzewie modelu) jako Operację do powtórzenia wskazujemy Wytnij-wyciągnięcie1, rys. 8. Rysunek 8. Definiowanie Szyku liniowego Copyright 2013, mgr inŝ. Janusz Bonarowski 4
Wykonanie kołków Narzędziem Wyciągnięcie dodanie/bazy, ze szkicu na płaszczyźnie pionowej półki, wykonamy jeden kołek i powielimy go Szykiem liniowym. Kołek Wyciągamy na 70 i zaokrąglamy promieniem 8. Rysunek 9. Szkic do Wyciągnięcia kołka Rysunek 10. Model kołka Powielenie kołka Szykiem liniowym Aby powielić kołek, z zakładki Operacje wybieramy Szyk liniowy i w oknie Właściwości określamy: jako Kierunek 1 krawędź wzdłuŝ górnej półki, Odstępy 120, Liczba wystąpień 2, jako Operacje do powtórzenia (najwygodniej w Drzewie modelu) wskazujemy Dodaniewyciągnięcie3 (czyli kołek) i Zaokrąglenie1, rys. 11. Rysunek 11. Definiowanie Szyku liniowego Copyright 2013, mgr inŝ. Janusz Bonarowski 5
Lustro Pełny model półki uzyskamy po wykonaniu konstrukcji Lustro. W tym celu z zakładki Operacje wybierzemy Lustro. W oknie Właściwości jako Ściana/płaszczyzna lustra wskazujemy prawą ścianę boczną, a jako Operacje do odbicia lustrzanego wskazujemy (najwygodniej w Drzewie modelu) kolejno wszystkie operacje, rys. 12. Rysunek 12. Definiowanie konstrukcji Lustro Wykonany model przedstawia rys. 13 Rysunek 13. Model wieszaka Copyright 2013, mgr inŝ. Janusz Bonarowski 6