CO TO JEST KREATYWNE MYŚLENIE?



Podobne dokumenty
Kreatywność w zarządzaniu projektami

Akademia Młodego Ekonomisty. Kreatywność, czyli jak być twórczym na co dzień Hanna Micińska. E.Nęcki

Akademia Młodego Ekonomisty

Czerwiec. Do zobaczenia w przyszłym roku. Zapraszamy do pamiątkowej galerii zdjęć:

TEMAT: Niskiej emisji mówimy NIE!

Modele kreatywnego myślenia i generowania pomysłów

Zaplanuj swój biznes - kreatywne myślenie. Wyzwolenie mózgu z ograniczeń myślowych. J.Hermaszewski

Jak nauczyć dzieci myślenia? Zasady kluczowe

METODY DYSKUSYJNE. 1. Kula śniegowa. 2. Kolorowe kapelusze. 3. Pasjans hierarchiczny. 4. Słoneczko. 5. Wędrujące kartki. 6.

Kreatywność: Metoda Sześciu Kapeluszy

Spekulacja na rynkach finansowych. znajomość narzędzi czy siebie? Grzegorz Zalewski DM BOŚ S.A.

Wybrane metody aktywizujące

Mapy myśli. Wstęp. twórczą, artystyczną.

Metoda Sześciu Kapeluszy. W każdym kapeluszu myślimy inaczej!

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

Aby skutecznie prowadzić działalność biznesową, ważne jest wyróżnianie się na tle konkurencji. Mapa przeszkód eksploracje transformacje ulepszanie

Runda 5: zmiana planszy: < < i 6 rzutów.

Treści: Metody wizualnego uczenia się

ProjektSukces.pl przedstawia: Mapy Myśli. Jak tworzyć kreatywne notatki aby wyzwolić swój ukryty potencjał?

Spis treści. I. Czym jest Indeks Haseł 3 II. Wyszukiwanie hasła 4. 1) Alfabetyczna lista haseł 4 2) Wyszukiwarka haseł 4 3) Grupy haseł 6

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

DECYZJI I ROZWIĄZYWANIE

Twórcze rozwiązywanie problemów. Joanna Kot V Pomorskie Forum Przedsiębiorczości Gdynia,

PROCES PRODUKCJI CYKL PRODUKCYJNY SZEREGOWO-RÓWNOLEGŁY RYSOWANIE HARMONOGRAMU

Kreatywni na co dzień-kształtowanie pozytywnych postaw wobec kreatywności.

Okulary. Spotkanie 12. fundacja. Realizator projektu:

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

PYTANIA DOTYCZĄCE NADZORU. 1. Dlaczego w nadzorze pedagogicznym pojawiło się nowe zadanie - prowadzenie ewaluacji wewnętrznej?

Metody aktywizujące. Metody aktywizujące

Moduł 2: Kreatywność i innowacyjność

Klasa III. Grudzień i Styczeń

Doskonalenie procesów w oparciu o metodykę Kaizen

Systemy rozgrywek sportowych OGÓLNE ZASADY ORGANIZOWANIA ROZGRYWEK SPORTOWYCH

TEST: cztery typy stylów myślenia wskazówki w sposobach nauki.

Akademia Twórczego i Logicznego Myślenia Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie

Jak pracować z Points-of-You. Dorota Raniszewska

Gimnazjum w ramach przedmiotu WOS Szkoła ponadgimnazjalna Podstawy biorczości. ci Szkoła ponadgimnazjalna Ekonomia

Zdalna obsługa transcievera. H A M R A D I O D E L U X E R e m o t e S e r v e r C o n f i g u r a t i o n

ZAPRASZAMY KADRĘ SEKTORA USŁUG SPOŁECZNYCH (OSOBY SPOZA SPOŁECZNOŚCI AKADEMICKIEJ) TWÓRCZE ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW SPOŁECZNYCH

XII. Warunek wielokrotnego wyboru switch... case

2012 Metody kreowania innowacyjnych pomysłów. Tomasz Cichocki

Mapy Myśli. Czym jest mapa myśli? Narzędzie służące do: Pobudza zasoby pamięci oraz stymuluje

Rozwój kreatywności dziecka

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

2.4.2 Zdefiniowanie procesów krok 2

Aktywne metody prowadzenia spotkao partnerskich jako podstawowe zadania animatora Partnerstw Lokalnych. Sylwia Szatan

Prowadzenie spotkań w organizacji

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

METODY TWÓRCZEGO MYŚLENIA.

Kodowanie na matematyce w podstawówce Joanna Palińska

Jak ocenić program PR za pomocą sondaŝy/ankiet

Poszczególne pozycje górnego menu umoŝliwiają wyświetlenie: strony tytułowej. spisu treści. spisu notatek. spisu zakładek

m i ę d z y p r z e d m i o t o w y m a t e m a t y k a - i n f o r m a t y k a Klasa V

PORADNICTWO GRUPOWE - IV KWARTAŁ 2018 R. C I ip K Z BYDGOSZCZ

INSTRUKCJA OBSŁUGI SKLEPU INTERNETOWEGO. Alu System Plus Sp.J. ul.leśna 2d Chrzanów, tel.(+48-32)

W3. Metody badań jakościowych

Nr dokumentu: PR6 edycja: 2.0 Obowiązuje od: Niniejszy dokument jest własnością firmy ABC do uŝytku wewnętrznego, podlega nadzorowi

WYNIKI ANKIETY EWALUACYJNEJ

I TABELA Kryteria wspólne dla wszystkich ocenianych

Jak zmniejszać rozmiar fotografii cyfrowych dr Lech Pietrzak

Szkolenia dla kadry kierowniczej jednostek administracji publicznej

IMIĘ:... GRUPA:... DATA:... DZIEŃ TYGODNIA PONIEDZIAŁE K WTOREK ŚRODA CZWARTEK PIĄTEK SOBOTA NIEDZIELA

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWAWCZEJ

PROFIL KLUCZOWYCH KOMPETENCJI FACYLITATORA International Association of Facilitators

*Zdolność człowieka do tworzenia wytworów nowych i wartościowych (cenniejszych od tego co było do tej pory).

Podręcznik Integracji

Zapraszamy na mini-kurs Od marzenia do sukcesu

PLAN ZARZĄDZANIA WYMAGANIAMI PROJEKT <NAZWA PROJEKTU> WERSJA <NUMER WERSJI DOKUMENTU>

Szkoła Główna Handlowa 9 listopada 2016 r.

WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO

Cele i zakres koncepcji zajęć lekcyjnych

Scenariusz warsztatów dla nauczycieli na temat : Metody aktywizujące w nauczaniu i wychowaniu

Małopolski Konkurs Matematyczny etap szkolny

Artystyczne. Twarze Wawra. Projekt współfinansowany ze środków Dzielnicy Wawer m.st. Warszawy

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Techniki myślenia analitycznego i podejmowanie decyzji biznesowych w obszarze IT

Temat zajęć Bądź oszczędny uratuj pingwina

PROFIL STANOWISKA PRACY (THOMAS JOB) Księgowa/Księgowy ANALIZA PROFILU OSOBOWEGO Pani XY oraz Pani YZ PRZYKŁADOWY RAPORT PORÓWNAWCZY:

WYKRESY FUNKCJI LINIOWEJ

Baltie 2010 etap szkolny, zadania dla kategorie A, B

Instrukcja automatycznego tworzenia pozycji towarowych SAD na podstawie danych wczytywanych z plików zewnętrznych (XLS).

ORTORYSEK czyli Klub Odkrywców Ortograficznych Tajemnic

Scenariusz lekcji otwartej dla nauczycieli gimnazjum w związku z Dniem Ziemi 2004 w ramach projektu Przyjazny Ziemi.

Załącznik 2 z dnia do Zarządzenie Nr 8 Rektora UW z dnia 31 sierpnia 2004

Instrukcja korzystania z Krajowego Rejestru Agencji Zatrudnienia

W związku z duŝym zainteresowaniem noworocznym treningiem rozwoju osobistego postanowiliśmy zorganizować II edycję treningu: Start:1 marzec

TEST TKK TWÓJ KAPITAŁ KARIERY

Kodeks dobrej magii kreowanie systemu wartości.

TRENING KREATYWNOŚCI. Skrypt dla studentów AWF Wrocław. Autor: Radosław Wyrzykowski

W roku szkolnym 2016 / 2017 w II semestrze odbyły się zajęcia : Data :

LUBELSKA PRÓBA PRZED MATURĄ

SZKOLENIE. Wykorzystanie techniki mapowania umysłu do kreatywnego rozwiązywania problemów

Instrukcja obsługi przewodnika multimedialnego Wirtualny spacer po świątyniach lewobrzeŝnej Warszawy

Aktywne metody nauczania.

zmiany w aplikacji abcpanel MoŜliwość wysyłania informacji podatkowych SMS-em.

Temat: Ziemia na rozdrożu, czyli czas na działanie!

z :11

KARTA ZADAŃ NR 2 Bezpieczne miasto

Sztuka tworzenia prezentacji multimedialnej

Ustawa z dnia 27 sierpnia 2009 roku Przepisy wprowadzające ustawę o finansach publicznych (Dz.U. Nr 157, poz. 1241)

Transkrypt:

CO TO JEST KREATYWNE MYŚLENIE? Kreatywność to fantazyjny i swobodny sposób myślenia i działania, prowadzący do nowych pomysłów i uŝytecznych produktów. Do innowacji dochodzi się albo przez wymyślanie zupełnie nowych rzeczy, albo przez zastosowanie innych układów rzeczy wcześniej juŝ znanych. Kreatywność moŝe przejawiać się w kaŝdej dziedzinie - nie tylko w sztuce i nauce, lecz takŝe w biznesie, polityce, dziennikarstwie, sporcie, medycynie, technice, przyrządzaniu potraw, uprawie ogródka czy urządzaniu mieszkania. Edward de Bono, światowy autorytet w dziedzinie kreatywnego myślenia, uŝywa często takŝe wielu innych sformułowań określających opisywany przez niego typ myślenia. Mówi o: myśleniu prowadzącym do mądrości, myśleniu skutecznym, myśleniu świadomym, myśleniu do działania. CO WPŁYWA NA KREATYWNOŚĆ? dziedziczność, atmosfera dzieciństwa (zabawki, bajki), wpływ szkoły i środowiska, autonomia w pracy, potencjał zespołu. burza mózgów mapy myśli sześć kapeluszy diagram ryby (wykres Ishikawy) technika kruszenia TECHNIKI TWÓRCZEGO MYŚLENIA BURZA MÓZGÓW Jest jedną z najbardziej znanych zespołowych technik rozwiązywania problemów. W burzy mózgów obowiązują dwie podstawowe dyrektywy: odroczone wartościowanie, jakość poprzez ilość. Pierwsza z nich oznacza oddzielenie etapu wymyślania rozwiązań od etapu ich oceny. Aby nie krępować swobodnej gry wyobraźni, w fazie poszukiwania idei wszelka ocena, a zwłaszcza krytyka zgłaszanych pomysłów jest zabroniona. DąŜy się do zgromadzenia jak największej ich liczby, zakładając, Ŝe wśród wielu na pewno znajdzie się kilka wartościowych, zasługujących na dalszą obróbkę. I to właśnie jest istotą drugiej dyrektywy (jakość poprzez ilość). Pomysłów nie naleŝy krytykować, ale moŝna i trzeba podchwytywać je, ulepszać, łączyć jedne z drugimi. Sesja burzy mózgów składa się z czterech etapów: postawienie problemu, przedefiniowanie problemu, właściwa burza mózgów, ocena propozycji. 1

Centralnym punktem sesji jest etap trzeci, na którym szczególnie waŝne jest przestrzeganie reguł organizacyjnych. Głosu udziela lider. Jednorazowo moŝna zgłaszać jeden pomysł. Sekretarz zapisuje pomysły na widocznych planszach. Aby nie zapomnieć swoich pomysłów, zanim się je zgłosi, kaŝdy uczestnik zapisuje je na swojej kartce. Lider pilnuje, aby na tym etapie nie krytykować Ŝadnej propozycji, ale poŝądane jest nawiązywanie do tego, co zostało zgłoszone, dlatego w pierwszej kolejności udziela się głosu tym, którzy chcą zgłaszać tzw. replikę, czyli wypowiedź nawiązującą do poprzedniej. Zapewnienie odpowiedniego tempa, dynamiki i twórczej atmosfery - to przede wszystkim zadania lidera i sekretarza, który jest jego pomocnikiem. Po trzecim etapie moŝna zrobić przerwę, podczas której następuje pogrupowanie pomysłów i uzgodnienie kryteriów ich oceny. Po przerwie propozycje są oceniane i podsumowuje się wyniki sesji. Najlepsze pomysły przekazywane są do dalszej obróbki i wdroŝenia. MAPY MYŚLI Mapy Myśli to kilkunastoletnia technika, która pobudza w niespotykany dotąd sposób obie półkule mózgu. Lewa półkula odpowiada za: słowa, logikę, liczby, hierarchię, linearność, analizę zbiory. MoŜemy więc nazwać ją "techniczną" lub "logiczną". Prawa półkula odpowiada za: rytm, świadomość przestrzeni, Gestalt, czyli obraz całości, wyobraźnię, marzenia, postrzeganie kolorów, postrzeganie rozmiarów. MoŜemy więc nazwać ją "twórczą", "artystyczną". W dzieciństwie korzystałeś najpierw z prawej półkuli. Gdy nauczono Cię liczyć i myśleć logicznie, przez jakiś czas uŝywałeś obu półkul. Potem najczęściej, z róŝnych powodów, skutecznie ograniczałeś aktywność półkuli twórczej. Tony Buzan, twórca Map myśli, w swojej teorii opiera się na dwóch faktach: pojemność ludzkiej pamięci i zdolności analityczne mózgu są nieograniczone, dostęp do pokładów Twojej pamięci umoŝliwiają słowa klucze, które pojawiają się w pewnym kontekście skojarzeniowym. SŁOWA KLUCZE Słowa klucze same w sobie są skojarzeniami. Wywołują one reakcję łańcuchową następnych skojarzeń, która u dorosłego człowieka mogłaby nigdy się nie skończyć. I co ciekawe, kaŝdy człowiek generuje zupełnie unikatową reakcję łańcuchową w swoim umyśle. Podczas korzystania z Map myśli umysł jest uwolniony od ograniczeń i moŝe spokojnie porządkować zakumulowane dane, co prowadzi do narodzin nowatorskich pomysłów. PODSTAWOWE PRAWA MAP MYŚLI 1. Zawsze zaczynaj od obrazka tematu na środku kartki. UŜyj do jego namalowania przynajmniej 3 kolorów. 2. UŜywaj obrazków, symboli, kodów i skalowania do wyraŝania pojęć. 3. Nadawaj wartość słowom, zapisując je duŝymi lub małymi literami. 4. Na jednej linii tylko jedno słowo/ grafika. 5. Linie muszą wychodzić ze środkowego obrazka i być ze sobą połączone. Im dalej od centrum, tym cieńsze linie poniewaŝ im dalej od centrum, tym bardziej szczegółowe zagadnienia. 6. Rysuj linie tej samej długości co słowo/ grafika. 7. UŜywaj kolorów - według własnego uznania. 8. Wykreuj swój własny styl tworzenia Map Myśli. 2

9. WyróŜniaj i zaznaczaj asocjacje jednego elementu z drugim. 10. Aby Twoje Mapy Myśli były przejrzyste, uŝywaj promienistej hierarchii, numeruj. JAK TWORZYĆ MAPY MYŚLI? 1. Obróć poziomo białą kartkę formatu A4 albo najlepiej A3. 2. Zbierz w jednym miejscu wszystkie flamastry i kredki, które mógłbyś uŝyć. 3. Wybierz temat nowej Mapy Myśli. 4. Zbierz wszystkie potrzebne Ci materiały. 5. Na środku narysuj obraz przedstawiający temat mapy. Buzan radzi, aby miał 6 (A4) lub 10 (A3) centymetrów wysokości i szerokości. 6. Postaraj się, aby obraz zwracał uwagę i za kaŝdym razem wywoływał odpowiednie skojarzenia. 7. Linie od najgrubszych przy centrum rób coraz cieńsze. Nie korzystaj z linijek. Linie powinny wyglądać jak macki ośmiornicy. NajbliŜej centrum umieść najbardziej ogólne określenia i, oddalając się od głównego obrazka, przechodzą do szczegółów. 8. UŜywaj obrazków, gdzie tylko jest to moŝliwe. Pamiętaj, Ŝe obraz wart jest tysiąca słów. 9. Linie rysuj tej samej długości co słowo/ grafika. 10. UŜywaj kolorów - według własnego uznania. 11. Zapisz WSZYSTKIE pomysły - swoje i innych. Następnie zreorganizuj mapę, aby była bardziej przejrzysta i ładniejsza. SZEŚĆ KAPELUSZY Ta technika, opracowana przez Edwarda de Bono, bywa stosowana zarówno na posiedzeniach zarządów powaŝnych korporacji, jak i podczas lekcji. Poszukując rozwiązania problemu, uczestnicy sesji umawiają się, Ŝe kaŝdy z nich będzie miał na głowie kapelusz w innym kolorze. Oczywiście nie jest waŝne, czy dana osoba naprawdę włoŝy kapelusz, czy tylko wyobrazi sobie, Ŝe ma go na głowie. WaŜne jest, aby właściwie odegrała przypisaną jej rolę określoną kolorem myślowego kapelusza. Dyskutowanie w myślowych kapeluszach pozwala zachować róŝne podejścia do problemu, uwzględnić róŝne punkty widzenia, a dokładnie przyjrzeć się pomysłom, wykryć zarówno ich mocne, jak i słabe strony. Kapelusze i odpowiadające im role: kapelusz zielony - postawa twórcza, wymyślanie moŝliwości, proponowanie nowych rozwiązań, kapelusz Ŝółty - programowy entuzjazm, dostrzeganie zalet zgłaszanych pomysłów i korzyści, jakie one mogą przynieść, kapelusz czarny - rola dyŝurnego pesymisty, szukanie przysłowiowej dziury w całym, czyli odkrywanie i sygnalizowanie słabych stron pomysłów, zagroŝeń, moŝliwości wpadki, plajty, straty, kapelusz czerwony - spontaniczne wyraŝanie emocji wzbudzanych przez prezentowane pomysły, kierowanie się przeczuciem, intuicją, kapelusz biały - rola bezstronnego sędziego przypominającego obiektywne informacje, dane, liczby, fakty, kapelusz niebieski - rola organizatora porządkującego grupowy proces myślenia, czuwanie nad planem i procedurą. 3

DIAGRAM RYBY (WYKRES ISHIKAWY) 4

TECHNIKA KRUSZENIA 5