2017 Instrukcja STUDENT (UCZEŃ) 0
Spis treści OPIS RÓL I UŻYTKOWNIKÓW... 2 REJESTRACJA NA PLATFORMIE... 4 STUDENT (UCZEŃ)... 9 NAWIGACJA PO PLATFORMIE... 10 USER ACCOUNT (MENU UŻYTKOWNIKA)... 13 MY E-BOOKS (MOJE E-BOOKI)... 14 PROGRESS (POSTĘPY)... 18 ASSIGNMENTS (ZADANIA DOMOWE)... 20 GAMIFICATION (GRYWALIZACJA)... 21 MY MISSIONS (MOJE MISJE)... 22 MY BADGES (MOJE ODZNAKI)... 24 GAMIFICATION SIDEBAR (PASEK BOCZNY GRYWALIZACJI)... 24 AVATAR BUILDER (KREATOR AWATARA)... 26 LENDING LIBRARY (BIBLIOTEKA)... 29 1
OPIS RÓL I UŻYTKOWNIKÓW Na platformie Express DigiBooks jest sześć rodzajów użytkowników. Są to: Member (Indywidualny użytkownik), Student (Uczeń), School Manager (Manager/Kierownik szkoły), School Master (Dyrektor/Właściciel szkoły) i Parent (Rodzic). Użytkownicy są podzieleni na dwie grupy, jak na poniższym schemacie. Do pierwszej grupy należą użytkownicy indywidualni (Members), a do drugiej uczniowie danej szkoły (Students) oraz ich rodzice/opiekunowie (Parents), nauczyciele pracujący w danej szkole (Teachers), kierownicy/managerowie szkoły (Managers), właściciele/dyrektorzy szkoły (Masters). Druga grupa ma następującą hierarchię: Student + Parent (Uczeń + Rodzic) Teacher (Nauczyciel) School Manager (Kierownik/Manager szkoły) School Master (Właścicel/Dyrektor szkoły). Members to użytkownicy indywidualni korzystający z platformy w celu samodzielnej nauki (bez nauczyciela) i mający dostęp tylko do książek, które kupili. Mogą wykonywać ćwiczenia i sprawdzać swoje odpowiedzi, ale nie mogą wejść w interakcję z innymi użytkownikami. Można powiedzieć, że użytkownicy tego typu to osoby uczące się samodzielnie, używające platformy jako pomocy w nauce. 2
School Master to właściciel bądź dyrektor szkoły. Jego zadaniem jest założenie konta szkoły na platformie DigiBooks i wprowadzenie danych organizacyjnych. Może zakładać konta uczniów, nauczycieli i kierowników/managerów oraz zarządzać ogólnymi ustawieniami. School Manager to kierownik/manager danej szkoły. Jest odpowiedzialny za szkołę bądź jej oddział, kwestie operacyjne i administracyjne. Utworzenie konta tego typu nie jest obowiązkowe są szkoły, w których właściciel i kierownik/manager to ta sama osoba. Jeśli szkoła ma oddziały, utworzenie kont kierowników ułatwia administrację. Teacher to nauczyciel zatrudniony w danej szkole. Konta nauczycieli mogą być zakładane tylko przez użytkownika o statusie School Master. Do zadań nauczyciela na platformie DigiBooks należy przydzielanie zadań uczniom, sprawdzanie ich prac i pomaganie im w rozwiązywaniu problemów, które mogą napotkać. Student to uczeń danej szkoły. Jego konto może być założone jedynie przez użytkownika o statusie School Master. Parents to rodzice bądź prawni opiekunowie ucznia. Mogą używać platformy, by śledzić na bieżąco postępy dziecka bez konieczności wizyty w szkole. 3
REJESTRACJA NA PLATFORMIE Wejdź na stronę www.expressdigibooks.com. Strona główna jest przedstawiona na zrzucie ekranu poniżej. U góry ekranu znajduje się rząd przycisków: About (O nas), Download Apps (Pobierz aplikacje), Contact (Kontakt), Sign Up (Rejestracja), Login (Logowanie) i Create School (Utwórz szkołę). Funkcje poszczególnych sekcji: Contact (Kontakt): Po naciśnięciu przycisku pojawi się okno kontaktu. 4
W odpowiednie pola wpisz swoje dane, adres e-mail i temat. Pytania lub uwagi napisz w polu Message (Wiadomość). Sign Up (Rejestracja) Funkcja tylko dla użytkowników chcących się zarejestrować jako Members (Użytkownicy indywidualni). Konto typu Student (Uczeń) jest tworzone na platformie przez użytkownika o statusie School Master/School Manager. Login (Logowanie): Po naciśnięciu przycisku Login, pojawi się okno, w którym można po wpisaniu nazwy użytkownika i hasła (które otrzymasz mailem) zalogować się na platformę. 5
Wpisz swoją nazwę użytkownika (Username) lub e-mail oraz hasło (Password) i naciśnij przycisk LOGIN. Jeśli zapomniałeś hasła, naciśnij Forgot Password? (Zapomniałeś hasła?). Po wybraniu tej opcji pojawi się okno, w którym należy podać przypisany do konta adres e-mail, na który zostanie wysłana wiadomość z hasłem. 6
Naciśnij przycisk Recover My Password (Odzyskaj moje hasło). Po chwili otrzymasz wiadomość z hasłem. Jeśli to Twoje pierwsze logowanie na platformie, u dołu jest również link do strony rejestracji (Click here to sign up). Create School (Utwórz szkołę) Ta opcja jest przeznaczona wyłącznie dla dyrektorów/właścicieli szkół, którzy na platformie chcą utworzyć konto szkoły. About (O nas) Na stronie About (O nas) znajdują się zarówno informacje na temat platformy Express DigiBooks, jak i o samym Express Publishing. 7
Download Apps (Pobierz aplikacje) W tej sekcji możesz pobrać aplikacje Express DigiBooks kompatybilne z: Microsoft Windows Vista (i nowszymi), macos 10.11 (i nowszymi), Androidem 4.4 (i nowszymi) oraz ios 8.0 (i nowszymi). 8
STUDENT (UCZEŃ) Po tym, jak Twój nauczyciel zakończy rejestrację Twojego konta na platformie, otrzymasz login i hasło na swój adres e-mail. Mając dane do logowania, wybierz w prawej górnej części ekranu opcję Login. Podaj swoją nazwę użytkownika (Username) lub e-mail oraz hasło (Password) i naciśnij przycisk LOGIN (Zaloguj). 9
NAWIGACJA PO PLATFORMIE Po udanym logowaniu pojawi się ekran jak na zrzucie ekranu poniżej. Zrzut ekranu przedstawia stronę główną konta. Po lewej stronie znajduje się Panel sterowania platformy. Na środku ekranu znajdują się ogólne informacje o użytkowniku oraz kalendarz. U góry ekranu, po prawej stronie, znajdują się: formularz kontaktowy, powiadomienia i przycisk wylogowania z platformy. 10
Dokładniejszy opis funkcji: Środek ekranu: 1 Ogólne informacje o Twoim koncie, takie jak: poziom nauczania, na którym jesteś, grupa, do której jesteś przypisany, oraz Twój nauczyciel. 2 Twój średni wynik na platformie. 3 Liczba Twoich nieobecności. 4 Liczba ćwiczeń do wykonania jako zadanie domowe. Prawy górny róg ekranu: 1 Formularz kontaktowy z zespołem wsparcia Express DigiBooks. 2 Powiadomienia 3 Zmiana języka platformy 4 Informacje o platformie 5 Przycisk wylogowania z platformy. 11
Lewa strona ekranu: 1 Logo Express DigiBooks / Przycisk strony głównej 2 Informacje o użytkowniku 3 Konto użytkownika menu służące do zarządzania profilem 4 My E-Books dostęp do e-booków 5 Postępy na platformie 6 Zadania domowe. 12
USER ACCOUNT (MENU UŻYTKOWNIKA) To menu zawiera sekcje: My Profile (Mój profil), My Devices (Moje urządzenia) i Browsers (Przeglądarki). Wybierając opcje My Devices lub Browsers, można sprawdzić, z jakich urządzeń i przeglądarek zalogowano się na platformę. Jednocześnie można korzystać z 4 urządzeń. Z poziomu tego menu można dodawać i usuwać urządzenia. W menu My Profile, użytkownicy mają dostęp do informacji osobistych wprowadzonych na platformę, w tym hasła. Informacje w polach można modyfikować. Po zakończeniu, by zapisać zmiany, należy nacisnąć przycisk Update Account (Uaktualnij konto). 13
MY E-BOOKS (MOJE E-BOOKI) Po naciśnięciu menu My E-Books wyświetli się następująca strona: Na zrzucie ekranu powyżej przedstawiono wygląd sekcji w sytuacji, gdy nie dodano jeszcze żadnych książek. Książki należy dodać ręcznie. Naciśnij zielony przycisk, by dodać książkę. W polu Redeem Code (Wykorzystaj kod) wpisz kod z pierwszej strony książki, a następnie naciśnij przycisk Unlock My Book (Odblokuj moją książkę). 14
Pojawi się wiadomość potwierdzająca udaną aktywację książki. Od tego momentu masz dostęp do danej książki. 15
Pod okładką książki znajduje się przycisk Read More (Więcej danych). Z tego poziomu można przejrzeć szczegóły dotyczące książki, jak i przeczytać ją online. Naciśnij na przycisk Read Online (Czytaj online), by otworzyć książkę. Korzystając ze strzałek u góry ekranu, możesz przeglądać książkę i wybrać odpowiednie ćwiczenie. 16
Dana sekcja pojawia się na ekranie po wybraniu jej z listy rozwijalnej. Ćwiczenia i sposoby ich rozwiązywania opisane są w osobnej instrukcji. Uwaga: Funkcja Ask for Help (Poproś o pomoc) będzie widoczna, jeśli została aktywowana przez dyrektora/właściciela szkoły (School Master). Ta opcja pozwala na poproszenie o pomoc przy rozwiązywaniu ćwiczenia. 17
PROGRESS (POSTĘPY) Platforma umożliwia użytkownikom śledzenie swoich postępów. Podstrona Progress pokazuje skuteczność procentową w ćwiczeniach, które zostały wykonane na platformie. U góry strony znajdują się pola wyboru i filtry, które można zastosować do prezentacji wyników. Wyniki znajdują się w dolnej połowie ekranu. Możliwe formy prezentacji wyników: Prezentacja ilości podejść do ćwiczeń o Tylko ostatnie podejście o Według daty o Wszystkie podejścia o Najlepsze lub najgorsze podejścia Kategoryzacja wyników o Ze względu na pakiet (książkę) o Ze względu na sprawdzane umiejętności (gramatyka, rozumienie ze słuchu itp.). Przycisk Export as PDF (Eksportuj jako PDF) pozwala na eksport raportów do pliku PDF. Możliwe do wygenerowania raporty to Default Report (Raport domyślny) i Daily Report (Raport dzienny). Raport domyślny ukazuje wszystkie filtrowane wyniki. By pobrać plik należy nacisnąć przycisk Download (Pobierz). 18
19
ASSIGNMENTS (ZADANIA DOMOWE) Na tej podstronie możesz zobaczyć zadania domowe zadane Ci przez nauczyciela. U góry znajdują się filtry wyszukiwania, dzięki którym możesz szybciej znaleźć zadanie. Zadania znajdują się w tabeli. Dla każdego zadania wyszczególnione są: 1 nazwa lekcji, z której pochodzi zadanie 2 nazwa książki, z której pochodzi zadanie 3 nazwa ćwiczenia 4 termin, do którego należy wykonać zadanie 5 odnośnik, który prowadzi bezpośrednio do ćwiczenia 6 Twój najlepszy wynik osiągnięty w tym ćwiczeniu. 20
GAMIFICATION (GRYWALIZACJA) Jeśli w Twojej szkole używa się opcji grywalizacji, strona główna platformy wygląda jak na zrzucie ekranu poniżej. W Panelu sterowania pojawiła się opcja Gamification (Grywalizacja), a po prawej stronie pasek grywalizacji. Po naciśnięciu na menu Gamification, pojawią się następujące opcje: 1 My Missions (Moje misje) 2 My Badges (Moje odznaki). 21
MY MISSIONS (MOJE MISJE) Na tej stronie możesz zarządzać Misjami, które zostały wyznaczone Twojej grupie. Strona wygląda jak na zrzucie ekranu poniżej. Na niebieskim pasku u góry znajduje się menu 1 Misje w trakcie 2 Ukończone misje 3 Dostępne misje W przykładzie powyżej uczeń nie jest w trakcie żadnej misji. Po przełączeniu na zakładkę Available (Dostępne misje) na ekranie pojawi się tabela dostępnych misji. 22
Zaraz po naciśnięciu przycisku Accept Mission (Akceptuj misję), możesz zacząć ją wykonywać. Możesz też zobaczyć, jaki procent Misji już wykonałeś. Naciśnięcie przycisku obok liczby zaprowadzi bezpośrednio do ćwiczeń będących częścią Misji. Wykonując Misje zbierasz gwiazdki oraz ELECS. Klan, który zdobędzie najwięcej nagród, wygrywa. 23
MY BADGES (MOJE ODZNAKI) Na tej stronie znajduje się podgląd odznak, które otrzymałeś od nauczyciela. GAMIFICATION SIDEBAR (PASEK BOCZNY GRYWALIZACJI) Pasek będzie się pojawiał na każdej podstronie platformy po prawej stronie. 24
Naciśnięcie strzałki otworzy okno Na pasku bocznym znajdują się dwa przyciski (1 i 2) oraz dwa pola z informacjami (3 i 4). 1 odnośnik do sekcji My Missions (Moje Misje) 2 odnośnik do sekcji My Badges (Moje Odznaki) 3 pokazuje liczbę zdobytych gwiazdek 4 pokazuje liczbę zdobytych ELECS. 25
1-4 jak wyżej 5 otwiera tryb Avatar Builder (Kreator Awatara) AVATAR BUILDER (KREATOR AWATARA) Po kliknięciu postaci, otworzy się kreator Avatar Builder. 26
Awatar, który stworzyłeś, znajduje się po prawej stronie. Po lewej stronie znajdują się motywy, które można odblokować po zdobyciu określonej liczby punktów ELECS. Przykładowo, naciśnij na motyw Default (Domyślny). Otworzy się strona, na której możesz wybrać opcje wyglądu Awatara. Każdy motyw zawiera różne akcesoria, którymi można spersonalizować Awatara. 27
Wybierz akcesoria z poszczególnych kategorii i naciśnij przycisk Save (Zapisz). Kliknij dany motyw, aby go odblokować. Pojawi się okienko informujące o liczbie punktów ELECS koniecznych do odblokowania motywu. Motyw 28
Naciśnij Get It Now (Odblokuj teraz). Pojawi się komunikat potwierdzający odblokowanie nowego motywu. LENDING LIBRARY (BIBLIOTEKA) Jeśli Twoja szkoła posiada bibliotekę, do panelu sterowania dodana będzie odpowiednia opcja. Otwórz panel sterowania oznaczony symbolem i wybierz opcję Lending Library (Biblioteka), następnie Available Books (Dostępne książki). 29
Na ekranie pojawi się lista książek odpowiadających Twojemu poziomowi nauczania. Naciśnij obok książki, którą chcesz zarezerwować. Pojawi się wiadomość jak poniżej, informująca o długości trwania rezerwacji. 30
Naciśnij OK, by potwierdzić rezerwację. (W tym przykładzie rezerwacja jest ważna przez 2 dni. Każda szkoła może ustawić własną długość rezerwacji na książki). By wypożyczyć zarezerwowaną książkę, porozmawiaj z osobą odpowiedzialną za bibliotekę. Uwaga: W zależności od ustawień biblioteki, możesz rezerwować i wypożyczać więcej niż jedną książkę tygodniowo. Jeśli platforma nie pozwala Ci na kolejną rezerwację, oznacza to wykorzystany limit rezerwacji. Za każde 5 przeczytanych książek otrzymasz odznakę odpowiedniego poziomu. Punkty, które zdobędziesz, będą widoczne na platformie. Pozostałe sekcje to Borrowed Books (Wypożyczone książki), sekcja pokazująca historię wypożyczonych książek oraz My Reservations (Moje rezerwacje) sekcja pokazująca wszystkie aktywne rezerwacje. 31