Gry i zabawy dla nauczycieli

Podobne dokumenty
Formy organizacji zajęć: Praca jednolita z całą klasą, praca w parach, praca indywidualna.

klasa I moduł 16: TIME

English Adventure 1 POZIOM KOMPETENCJI JĘZYKOWEJ WG CEF A1. Okres bezpodręcznikowy i sekcja Hello!

PLAN WYNIKOWY DO PODRĘCZNIKA

SCENARIUSZ LEKCJI JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASIE PIERWSZEJ GIMNAZJUM (GR. MNIEJ ZAAWANSOWANA)

Scenariusz lekcji: My toys wprowadzenie nazw zabawek. Liczebniki 1 10

Wymagania edukacyjne z języka angielskiego dla klasy 1 na rok szkolny 2012/2013

LITERKA DO LITERKI 2 INSTRUKCJA

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

POZNAJEMY LITERY INSTRUKCJA. pomoc i gra edukacyjna - od 4-6 lat

Temat: We need some sugar. Rzeczowniki policzalne i niepoliczalne. Zastosowanie A/AN/SOME/ANY. Utrwalenie słownictwa z zakresu żywności

Temat: Świat dzikich zwierząt. Utrwalenie nazw zwierząt. Wprowadzenie słownictwa dotyczącego zwyczajów zwierząt

Scenariusz zajęć języka angielskiego w klasie I Piosenka 1 What time is it?

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

REGULAMIN I MIĘDZYKLASOWEGO TURNIEJU W SCRABBLE 2016/2017

poznawanie nowego słownictwa kształtowanie postaw proedukacyjnych i zainteresowania językiem obcym

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat. Temat lekcji: Wild animals.

Szkoła Podstawowa Nr 3 w Nowej Rudzie - aktualności MIĘDZYSZKOLNY KONKURS JĘZYKA ANGIELSKIEGO SZKOŁA PODSTAWOWA NR 3 NOWA RUDA SPELLING CONTEST

Teacher s Notes UNIT 6 W krzywym zwierciadle

klasa I moduł 11: WEEK

Semestr I. Starter Unit

drive the car ski play the guitar sing skate dance swim ride a bike

Teacher s Notes Unit 3

DOMINO MATEMATYCZNE PRZEZNACZENIE dla dzieci na zajęcia pozalekcyjne indywidualne i grupowe DOMI dwusylabowe Ilość klocków 28; Ilość zadań 56

Teacher s Notes Unit 4

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy. Jak rozbudzać kreatywność dziecka?

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę -działam-idę w świat

Język angielski klasa druga Wymagania na poszczególne oceny

Pakiety zawierają po 110 kart, które ułatwią dziecku poznanie i utrwalenie zasad ortograficznych oraz słów z trudnościami ortograficznymi.

Macmillan Polska 2012 PHOTOCOPIABLE

PROGRAM TERAPEUTYCZNY Z MATEMATYKI

PROGRAM TERAPEUTYCZNY Z MATEMATYKI

Język angielski w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej, edycja 1. Scenariusze dwóch kolejnych zajęć na bazie tekstu The Counting Story

Scenariusz lekcji języka angielskiego w szkole podstawowej

Kryteria oceniania - język angielski. I etap edukacyjny klasa II. Zespół Szkół Publiczna Szkoła Podstawowa. w Minkowicach Oławskich

Scenariusz nr 61 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne. Metody (według Okonia)

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO DLA KLASY II SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR. 319 IM. MARII KANN W WARSZAWIE

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

Teacher s Notes UNIT 2 Magiczna Sztuczka

Arka Noego. Ptaki Polski 33

INSTRUKCJA. gra edukacyjna w 2 wariantach. Gra I. dla 2 3 graczy. rekwizyty:

RZECZOWNIK (maxi) Gra edukacyjna w 2 wariantach dla 2 3 osób rekomendowany wiek: od 7 lat

Runda 5: zmiana planszy: < < i 6 rzutów.

Teacher s Notes UNIT 4 Przeprowadzka

Temat: The weather. Przebieg zajęć 1.Przywitanie z uczniami: T: Hello, children. Ss: Hello, teacher.

DOMINO MATEMATYCZNE PRZEZNACZENIE dla dzieci na zajęcia pozalekcyjne indywidualne i grupowe DOMI ukryte wyrazy Ilość klocków 28 Ilość zadań 56

EVERYDAY ENGLISH - język angielski każdego dnia. Realizujemy międzynarodowe projekty

Gry dydaktyczne w pracy z opowieściami regionalnymi.

Informacja zwrotna język angielski szkoła podstawowa

MATERIAŁY DODATKOWE DLA UCZNIÓW O RÓŻNYCH POZIOMACH JĘZYKOWYCH I POTRZEBACH EDUKACYJNYCH

Gra: Partnerstwo biznesowe

Znajdź nazwy opisujące obrazki wśród poniższych wyrazów. Pokoloruj je na ten sam kolor co obrazek.

Ekran główny. Słowniczek ilustrowany. Wybór gier. Koniec programu

Temat: Zabytki Warszawy

Wyzwania matematyczne

Konspekt zajęć. Zapoznanie z pisownią i wymową poszczególnych liczb Przypomnienie podstawowych zasad matematycznych w dodawaniu i odejmowaniu

Teacher s Notes UNIT 1 W sklepie z przebraniami

PRZEZNACZENIE dla dzieci na zajęcia pozalekcyjne indywidualne i grupowe

klasa II moduł 25: SHOPS AND SHOPPING

WYKORZYSTANIE TIK NA LEKCJACH Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASACH 1-3

METODA. Program składa się z czterech poziomów: Foundation 2 ( 4 5-latki) Foundation 3 (5 6-latki) Step Up 1 (6 7-latki) Step Up 2 (7 8-latki)

Wypraw wróżkowe przyjęcie Instrukcje

Metody: rozmowa, obserwacja, opowieść ruchowa, gra

klasa III moduł 08: MY DUTIES

QU IZ 4-6. Klasa. Błyskawiczna nauka przez zabawę

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

2 The magic elf. Lesson 1. 1 Znajdź ukryte zabawki. Zakreśl je i nazwij. 2 Narysuj brakujące zabawki. Nazwij wszystkie zabawki w każdym rzędzie.

Temat tygodniowy: Na wsi. Temat dnia: Zabawy muzyczno-ruchowe. Doskonalenie: czytania globalnego, przeliczania, tworzenia i kontynuowania rytmów.

GRA SŁî INSTRUKCJA. gra i zabawka dla 1 4 osób rekomendowany wiek: od lat 6

Scenariusze zajęć rozwijające kompetencje matematyczno-przyrodnicze dla klasy 1

Gra polega na dopasowaniu puzzli w pary zgodnie z załączonymi przykładami.

Scenariusz nr 32 zajęć edukacji wczesnoszkolnej

Treetops 1 Kryteria oceny do klasy I

PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELI

Scenariusz nr 47 zajęć edukacji wczesnoszkolnej

Scenariusz nr 4 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Czym są karty obrazkowe?

Wstęp. W ramach serii Angielski dla dzieci na rynku pojawiły się ponadto następujące zestawy:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ

JAK PRZEZ ZABAWĘ WSPIERAD ROZWÓJ DZIECKA. Opracowanie: Izabela Adamczyk

WYMAGANIA EDUKACYJNE I OCENIANIE DLA KLASY I. Poziom opanowania umiejętności. Kryteria: Uczeń: Poziom wykraczający. Poziom rozszerzający

Gra w AUTOR GRY: JACEK SZCZAP. to lepsze niż krzyżówka. SŁóWkA INSTRUKCJA. Wiek graczy 8+ Liczba graczy 2-4. Czas gry 30

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI

Szkoła podstawowa 1-3 AUTUMN FUN. czyli GOTOWE POMYSŁY DO WYKORZYSTANIA W KLASIE w PAŹDZIERNIKU I LISTOPADZIE. Halloween 31 st October

KRYTERIA OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASACH I-III ROK SZKOLNY 2015/2016

Temat: There is a museum in my town. Słownictwo związanez nazwami budynków użyteczności publicznej. Struktura THERE IS/THERE ARE

SCENARIUSZE ZAJĘĆ KLASA 1 DIDASKO Ewa Kapczyńska, Krystyna Tomecka

Wymagania edukacyjne - Język Angielski

Czasoumilacze na... NIEPOGODĘ CZYLI JAK STAWIĆ CZOŁA DESZCZOWI NA OBOZIE! PHM. MARLENA MALISZEWSKA

SPELLING CHAMPION MISTRZA LITEROWANIA

Sprawdzone sposoby na urozmaicenie zajęć z języka angielskiego w szkole podstawowej. Gry i zabawy dydaktyczne w klasach IV VI

BABY BEETLES RING RING STYCZEŃ 2017

edukacja językowa: rozpoznawanie i nazywanie narzędzi, zapamiętywanie, koncentracja

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

Kryteria oceniania z języka angielskiego dla klas II-III

Wymagania edukacyjne z języka angielskiego dla klasy 2

Klasa II, edukacja polonistyczna, krąg tematyczny W gospodarstwie wiejskim Temat: Taka jest wieś SCENARIUSZ Z WYKORZYSTANIEM METODY PROJEKTÓW

Scenariusz zajęć integralnych Dzień aktywności klasa III a

Scenariusz zajęć z edukacji wczesnoszkolnej z elementami języka angielskiego dla klasy 3

Wir suchen die Ostereier

Transkrypt:

Gry i zabawy dla nauczycieli

1. Alfabet Potrzebujemy 28 kart podstawowych (tylko kolorowych). Rozdajemy dzieciom po 8 z nich. Jeden z graczy bezgłośnie wypowiada alfabet (po angielsku), inny mówi stop, aby wyłonić literkę. Gracze szukają wśród swoich kart słów zawierających daną literkę. Za odnalezienie takiego słowa każdy gracz otrzymuje 1 punkt. Gracz, który uzbierał najwięcej punktów, wygrywa. Możemy grać do kilku rund. Ważne jest, aby uczestnicy po kolei głośno odczytywali słowa zawierające daną literę. Gra jest przeznaczona dla 2-3 osób. 2

2. Skojarzenia Potrzebujemy 28 kart podstawowych (tylko kolorowych) oraz 4 kart dodatkowych z nazwami pomieszczeń. Mieszamy wszystkie karty i rozdajemy je graczom. Naszym celem jest połączenie wyrazów na zasadzie skojarzeń wygrywa ten, kto ze swojego zestawu ułoży ich więcej (jedna karta może być użyta tylko do jednej pary). Przedstawiając swoje pary, dzieci układają zdania po angielsku, np.:bath i BATHROOM: The bath is in the bathroom. BED i SLEEP: I sleep in my bed. BRUSH TEETH i MIRROR: I brush teeth in front of a mirror. FRIDGE i TABLE: The fridge is next to the table. 3

3. Zabawa w aktorów Potrzebujemy 28 kart podstawowych. Nauczyciel losuje obrazek i pokazuje go dzieciom. Następnie odczytuje słowo pod obrazkiem na różne sposoby szepcząc, piszcząc, mówiąc grubym głosem itp., a dzieci powtarzają za nim (każde słowo można odczytać np. na dwa różne sposoby). Później nauczyciela zastępują kolejne dzieci, a pozostałe powtarzają w taki sam sposób (nauczyciel trochę podpowiada poprawną wymowę na ucho). 4

4. Sylabizowanie Pokazujemy dzieciom obrazki i głośno czytamy im wyrazy: najpierw normalnie, pytając dzieci o liczbę sylab, a następnie sylabizując. Zadaniem dzieci jest wyklaskanie lub wytupanie liczby sylab. 5

5. Simon says, Szymon mówi Ta zabawa świetnie sprawdza się przy ćwiczeniu nazw codziennych czynności. Potrzebujemy 14 kart z nazwami czynności. Nauczyciel mówi np. Simon says: BRUSH TEETH i pokazuje obrazek. Kiedy dzieci już lepiej poznają słowa, mogą zacząć grać bez obrazków. Dzieci muszą pokazać daną czynność. Odpada to dziecko, które się pomyli. Gramy do wyłonienia np. dwóch zwycięzców. Utrudnienie: bez komendy Simon says dzieci stoją nieruchomo. Kto się poruszy, odpada. 6

6. Kalambury Potrzebujemy 14 kart z nazwami codziennych czynności. Dzielimy dzieci na dwie grupy (lub więcej). Przedstawiciel grupy losuje kartę, a następnie przedstawia gestami to, co wylosował. Zadaniem wszystkich dzieci jest odgadnięcie słówka i wypowiedzenie go po angielsku. Liczy się tylko pierwsza odpowiedź. Za każde odgadnięte słowo punkt otrzyma drużyna osoby, której udało się je odgadnąć. 7

7. Wymarzony dom Zabawa w sklep. Potrzebujemy 14 kart podstawowych z nazwami mebli i wyposażenia domu. Nasze karty to towar w sklepie. Zadaniem dzieci jest zakup wyposażenia do swojego wymarzonego domu. Wprowadzamy nowe zwroty, np.: How can I help you? Here you are! How much is it? Najpierw sprzedaje nauczyciel, potem jedno z dzieci, a pozostali uczestnicy ustawiają się w kolejce. Za jednym razem można kupić tylko jedną lub dwie rzeczy. Potem trzeba przyjść do sklepu jeszcze raz. Na koniec można każdego zapytać: What have you got? 8

Ta zabawa jest też świetnym ćwiczeniem liczb i cen. Dzieci mogą też przygotować ceny do swoich sklepów. Można przygotować również papierowe pieniądze. 9

8. Rysowanie Nauczyciel rysuje na tablicy 8 kwadratów i numeruje każdy z nich. Dzieci przerysowują je na czyste kartki A4. Nauczyciel mówi dzieciom, co mają narysować, wspomagając się liczbami, np. One: Draw a table, two: Draw an armchair. Po tym, jak podyktuje tematy rysunków we wszystkich kwadratach, nauczyciel przypina magnesami na tablicy w odpowiednich polach karty z obrazkami. Wygrywa dziecko, które poprawnie narysuje jak najwięcej przedmiotów. Jeśli pracujemy z większą grupą dzieci, dobrze jest wprowadzić system motywacji np. za każde dobrze wykonane zadanie lub zwycięstwo dziecko dostaje 10

pieczątkę lub naklejkę (za właściwe narysowanie, pokolorowanie i podpisanie obrazka można dostać aż trzy). 11

Oto kilka propozycji zabaw z uczniami, którzy już opanowali podstawy języka: 9. Kalambury opisowe Potrzebujemy 28 kart podstawowych oraz 4 z nazwami pomieszczeń. Gracz losuje kartę i opisuje współgraczom po angielsku to, co się na niej znajduje, np. You keep your clothes in it. It s in a bedroom. Jeśli pracujemy z bardziej zaawansowanymi uczniami, możemy się umówić, że np. nie można używać słów przypisanych do kategorii: opisując szafę, nie używamy słowa clothes. Osoba, której uda się odgadnąć, jakie to słówko, dostaje jeden punkt. 12

10. Kłamczucha Mieszamy wszystkie karty (z wyjątkiem czarno-białych). Każdy gracz losuje po 3 karty, a jego zadaniem jest ułożenie dwóch zdań prawdziwych i jednego zdania nieprawdziwego z użyciem wylosowanych słów, np.: I never eat in the afternoon, because I have to draw. Przy bardziej zaawansowanych uczniach możemy wprowadzić konkretne konstrukcje, których trzeba użyć przy tworzeniu zdania, np.: If I hadn t eaten the apple in the afternoon, I could draw it now. 13

11. Kółko i krzyżyk gra w parach Do tej gry będziemy potrzebowali czarno-białych kart bez podpisów. Układamy po 3 karty w 3 rzędach na kartce papieru. Aby wstawić kółko lub krzyżyk, trzeba powiedzieć, jak dane słowo brzmi po polsku i po angielsku: jeśli uda się je odgadnąć, zabieramy kartę i zapisujemy na kartce przypisany nam symbol. Można też układać zdania z przedstawionymi na kartach wyrazami. Wygrywa ten, kto pierwszy postawi kółko (lub krzyżyk) w trzech polach tworzących prostą linię pionową, poziomą lub ukośną. 14