30 ZABAW I GIER Z WYKORZYSTANIEM CHUSTY ANIMACYJNEJ

Podobne dokumenty

Zabawy i gry służą pomocą podczas pracy z grupą oraz odpowiadają. potrzebom i psychice dziecka. Mają znaczący wpływ na budowanie poczucia

ZABAWY Z CHUSTA ANIMACYJNA KLANZA niedziela, 30 października :55 - Poprawiony niedziela, 16 grudnia :57

Scenariusz zajęć ruchowych grupy Żółte Słoneczka z Tęczowego Przedszkola w Dzierzgoniu w ramach akcji Szkoła w Ruchu Obszar nr 1

Gry i zabawy z chustą animacyjną - spadochronem

Opracowanie Lidia Konieczna. Pedagogika zabawy - zabawy z chustą animacyjną

Zabawy ruchowe z chustą animacyjną (chustaspadochron)

Temat : Doskonalenie poznanych elementów technicznych w grze mini siatkówka.

Ćwiczenia oswajające z piłką, trening piłkarski dla dzieci w wieku 4-6 lat oraz 7-11 lat z zakresu prowadzenie piłki

SZKOŁA PODSTAWOWA im. ADAMA MICKIEWICZA w SKALMIERZYCACH rok szkolny 2011/2012; klasa I

Jednostka treningowa nr 7 (6-8 lat) doskonalenie prowadzenia piłki + wstępne ćwiczenia nauczające podania:

XXI Krajowa Konferencja SNM

KONSPEKT ZAJĘĆ RUCHOWYCH W GRUPIE 4 LATKÓW

Zabawy na poznanie imion

SCENARIUSZ AKCJI FERIE SZKOŁA PODSTAWOWA Nr 50 W BIAŁYMSTOKU r r.

Ja uwielbiam być wciąż ruchu! Rusz się ze mną ty leniuchu!

POD HASŁEM. zorganizowanego w Parku im. Fryderyka Chopina w Koninie

Scenariusz zajęć wychowania fizycznego

SCENARIUSZ KAŻDY PIERWSZAK CHCE ZOSTAĆ SIŁACZKIEM

REGULAMINY KONKURENCJI SPORTOWYCH FESTYN 2015

Temat; Ćwiczenia kształtujące panowanie nad piłką, technikę podań i koordynację ruchową ułożone w formie jednostki treningowej.

3. Organizacja rozgrzewki jak na rysunku- dowolne podania pomiędzy zawodnikami w sposób określony przez trenera, po wykonaniu podania zawodnicy wykonu

INSTRUKCJA

"W ZDROWYM CIELE ZDROWY DUCH"

Ćwiczenia orientacji przestrzennej

Trening orientacji przestrzennej

Scenariusz lekcji z wychowania fizycznego. Temat: Gry i zabawy rozwijające ruchowo. Cele operacyjne lekcji w zakresie:

Pedagogika zabawy- zabawy z chustą animacyjną.

Konspekt zajęć treningowych

SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: TEMAT: PODSTAWA PROGRAMOWA:

Scenariusz zajęć wychowania fizycznego w klasie III

Strona Zepołu Szkół nr 1 w Bełżycach Konspekt lekcji wychowania fizycznego dla klasy I - Gry i zabawy ruchowe Beata Król

- akcentów wychowawczych: doskonalenie współpracy w zespole. - przeżywanie radości i satysfakcji z uczestnictwa w grach i zabawach

Scenariusz lekcji: gry i zabawy na zajęciach ruchowych w klasie III-IV. Data realizacji: r. w ramach programu Ćwiczyć każdy może

SCENARIUSZ ZAJĘĆ RUCHOWYCH Z ELEMENTAMI WIEDZY O ZDROWIU DLA KLAS I - III z okazji powitania wiosny- 21 marca.

Zestaw ćwiczeń gimnastycznych metodą obwodu stacyjnego

Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ŻAK data: r.

Gry i zabawy na śniegu z sankami

TRENING. Nazwa i opis ćwiczeń, zabaw i gier. Część wstępna 25 min

Scenariusz zajęć, zabaw organizowanych w przedszkolu

Konspekt lekcji wychowania fizycznego

PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELI

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO. Temat lekcji : Gry i zabawy ruchowe według inwencji nauczyciela i uczniów Unihoc

Jednostka treningowa nr 6 (6-8 lat) doskonalenie prowadzenia piłki:

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO DLA KLASY III ZAJĘCIA W RAMACH OGÓLNOPOLSKIEJ KAMPANII STOP ZWOLNIENIOM Z WF

Kot i Mysz poruszanie się bez piłki W parach. Na sygnał jeden z ćwiczących musi uciec drugiemu unikając dotknięcia

Scenariusz zajęć Temat: Jak bezpiecznie się bawić i spędzać czas?

Gra w kolory. Grupa 5-6-latków. Karta pracy 8 Zbuntowany kameleon

Temat lekcji: Moja fantazja

Scenariusz lekcji siatkówki do obszaru 1.

SCENARIUSZ LEKCJI KOREKCYJNO KOMPENSACYJNYCH DLA STÓP PŁASKICH I PŁASKO KOŚLAWYCH W KLASIE I

Fajne zabawy z chustą klanza na wesele

Środki dydaktyczne: karta pracy nr 1 karta pracy nr 2 grafika nr 1, 2 2 szarfy piłka do koszykówki dla każdego ucznia (lub 1 piłka na kilku uczniów)

Temat: Sprawny jak Tygrys. Metody pracy: słowne, oglądowe, działań praktycznych.

SCENARIUSZ LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO Z PIŁKI SIATKOWEJ

Ćwiczenie 3,4 1-wykonuje kozłowanie i zmianę tempa przy pachołku 2-wykonuje w biegu zmianę tempa oraz krok obronny ze zmianą tempa poruszania się III.

Scenariusz zajęć z piłki nożnej dla V klasy

Konspekt zajęć z wychowania fizycznego dla klasy III.

ZESTAW PRÓB MOTORYCZNYCH I PRÓB TECHNICZNEYCH DO KLASY SPORTOWEJ O PROFILU PIŁKA KOSZYKOWA I PIŁKA NOŻNA

Temat: Ćwiczyć każdy może i mały i duży.

KAROLINA KUJAWA DIONIZY KNAPIK. Teaching Games for Understanding

KONSPEKT WYCHOWANIA FIZYCZNEGO. 3. Zadanie główne : doskonalenie zmiany tempa i kierunku kozłowania poprzez kozioł przed sobą i półobrót.

Scenariusz lekcji wychowania fizycznego dla klas II Zabawy i gry ruchowe wprowadzające do mini piłki siatkowej. Oswajanie z piłką do siatkówki.

rekomendowany wiek: od lat 5 dla 2 4 osób

Temat lekcji: Gry i zabawy z wykorzystaniem piłek - kozłowanie, rzuty, chwyty.

Szkoła Podstawowa im. Kazimierza Wielkiego w Wieleniu. TEMAT: Podania, przyjęcia i strzały na bramkę.

Akademia piłkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJĘĆ TRENINGOWYCH

Konspekt lekcji wychowania fizycznego

Scenariusz lekcji Szkolny biathlon

Klasa I, edukacja polonistyczna, krąg tematyczny Jesteśmy grupą Temat: Bawimy się w grupie SCENARIUSZ Z WYKORZYSTANIEM METODY PROJEKTÓW

Temat zajęć: Rozwijanie sprawności ruchowej poprzez zabawy i ćwiczenia gimnastyczne

Część III końcowa - to uspokojenie organizmu czynności porządkowe, omówienie lekcji.

1. Ćwiczenia indywidualne i grupowe z użyciem piłek

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

SCENARIUSZ JESTEŚMY AKTYWNI JAK MIESZKAOCY TURKUSOWEJ PLANETY

Przedstawiamy ciekawy scenariusz lekcji w pierwszym etapie edukacji. Scenariusz zajęć z edukacji ruchowej w klasie II

Ćwiczenia, gry i zabawy z wykorzystaniem magicznego dywanu.

PRÓBY SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ PIŁKA SIATKOWA DZIEWCZĄT

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO Z GIER I ZABAW DLA KLASY IV

Scenariusz lekcji wychowania fizycznego dla klas I opartej na grach i zabawach ruchowych Mikołajkowe gry i zabawy ruchowe.

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

Ćwiczenia przy siatce.

SCENARIUSZ LEKCJI KAŻDY UCZEŃ CHCE ZOSTAĆ SIŁACZKIEM CELE POMOCE PLAN ZAJĘĆ PRZEBIEG ZAJĘĆ. Czynności orientacyjno-porządkowe: Pogadanka

KONSPEKT Renata Matuszewska LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO NA DRUGIM ETAPIE EDUKACYJNYM

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

Survival Team Zamenhofa 26/ Leszno

Trening tchoukballu. Stowarzyszenie Kultury Fizycznej Tchoukball.pl. Opracowanie: Mikołaj Karolczak

Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ŻAK data: r.

Tradycyjne zabawy i gry dzieci

KONSPEKT JEDNOSTKI TRENINGOWEJ

Testy sprawnościowe dla kandydatów do klasy sportowej I gimnazjum. Obszary diagnostyczne w przygotowaniu motorycznym.

KONKURS GIER I ZABAW RUCHOWYCH PLUSZOWY MIŚ 2014

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO Z GIER I ZABAW DLA KLASY IV

gra Chińczyk dla 6 osób

PLANSZA SYLABOWE PRZEDSZKOLE PLANSZA SYLABOWE PRZEDSZKOLE GRA PLANSZOWA DO CZEGO SŁUŻY? DO CZEGO SŁUŻY? TEMAT: uczucia i emocje

Zabawy w/g Batti Strauss czwartek, 19 czerwca :58 - Poprawiony czwartek, 19 czerwca :24

Konspekt zajęć ruchowych w klasie I w dniu

Atak szybki kompleks ćwiczeń, gier i zabaw

A. Zabawy na podwórku, spacerze, na wczasach

Transkrypt:

30 ZABAW I GIER Z WYKORZYSTANIEM CHUSTY ANIMACYJNEJ

ZABAWY INTEGRUJĄCE GRUPĘ Znam Twoje imię - utwórz dwie grupy. Niech dwie osoby (po jednej z każdej grupy) złożą ją na pół i rozciągną tak, aby pozostali uczestnicy się nie widzieli. Każda z drużyn wyznacza swojego zawodnika, który ukrywa się za chustą. Na umówiony sygnał np. 1, 2, 3 osoby trzymające chustę - opuszczają ją. Osoba, która jako pierwsza prawidłowo wymówi imię osoby z przeciwnej grupy wygrywa. Osoba, która ma - uczestnicy trzymają chustę na wysokości pasa. Prowadząca mówi Przebiegają osoby, które mają zielone oczy/lubią czytać książki/mają długie włosy itd. Po wypowiedzeniu zdania uczestnicy zabawy podnoszą chustę wysoko do góry a wymienione osoby przebiegają. Kto gdzie jest? kilka osób leży na podłodze i są przykryci chustą. Zamieniają się miejscami a grupa dotyka ich przez chustę i odgaduje, gdzie kto leży. Pomnik - trzyosobowa grupa chętnych wchodzi pod chustę i tworzy pomnik. W tym czasie pozostali uczestnicy odwracają się. Na znak prowadzącego kilka osób rzeźbiarzy bada pomnik dotykiem, a następnie stara się w trzyosobowej grupie odtworzyć go. Prowadzący odsłania pomnik, wszyscy sprawdzają podobieństwo kopii do oryginału. Kogo brakuje? - uczestnicy tworzą koło, trzymając chustę na wysokości pasa. Uczestnicy zabawy zamykają oczy a prowadzący wybiera osobę (lub osoby), która wchodzi pod chustę. Na sygnał osoby prowadzącej uczestnicy otwierają oczy i odgadują Kogo brakuje?. 2

ZABAWY UCZĄCE WSPÓŁDZIAŁANIA Bilard uczestnicy zajęć wachlują chustą, na której umieszczona została piłeczka. Zadaniem uczestników jest tak wachlować chustą, aby piłeczka wpadła do otworu znajdującego się na środku chusty. Pobiegajmy! - uczestnicy trzymają chustę i biegają po obwodzie koła. Prowadzący zabawę wydaje komendy np. góra, dół itp. Układanka ułóżcie chustę w określony kształt np. w kwadrat, trójkąt lub też ustal, aby był widoczny tylko jeden klin materiału, czy też kliny w danym kolorze. Sztorm - na chustę wrzuć lekkie przedmioty takie jak np. balony, misie, dmuchane piłki itp. Uczestnicy zabawy tak wachlują chustą, aby przedmioty nie spadły z chusty. Szklana tafla - uczestnicy biorą leżącą na ziemi chustę i przenoszą ją w wyznaczone przez opiekuna miejsce, tak jakby była szklaną taflą. Chusta musi być cały czas naprężona. Kolorowe zadania uczestnicy zabawy leżą na chuście, (nogi zwrócone w kierunku jej środka). Wykonują polecenia opiekuna np. turlamy się w prawo, trzymamy się za ręce i podnosimy je do góry, chwytamy się za ręce i robimy falę. Karuzela - uczestnicy trzymają naprężoną chustę na wysokości pasa i śpiewają: Hej, ho, hej, ho, na spacer by się szło. Chustę rytmicznie przekazują osobie po prawej stronie. Zabawę zaczyna się od bardzo powolnego śpiewania, stopniowo zwiększając tempo. Na umówiony sygnał np. dźwiękowy następuję zmiana kierunku podawania chusty. 3

ZABAWY ĆWICZĄCE REFLEKS I SPOSTRZEGAWCZOŚĆ Rybak i rybka - uczestnicy stoją w kręgu trzymając chustę. Wybieramy dwie osoby, które wcielają się w rolę rybaka i rybki. Rybak wchodzi na chustę i stara się złapać pływającą w wodzie rybkę. Bawiący się falują chustą, utrudniając w ten sposób zadanie rybakowi. Gdy ten złapie rybkę, następuje zmiana par. Sałatka owocowa - uczestnicy trzymają chustę za uchwyty. Podzieleni są na cztery, pięć rodzajów owoców np. gruszki, banany, cytryny, truskawki, kiwi itp. Grupa wachluje chustą. Gdy jest ona wysoko prowadzący wymienia nazwy owoców, a osoby należące do tej grupy owoców przebiegają pod nią zmieniając się miejscami. Na hasło sałatka owocowa - wszyscy zmieniają się miejscami. Zamiast owoców można używać np. nazw kolorów. Tęcza - uczestnicy trzymają. Liczą do trzech i podnoszą ją bardzo wysoko. Na trzy prowadzący wymienia jakiś kolor. Osoby, które mają ten sam kolor i co ważne znajdują się naprzeciwko niego, szybko przebiegają pod chustą na drugą stronę. Gdy prowadzący na trzy krzyknie tęcza, wszyscy zamieniają miejscami. Kolorowe wycieczki - uczestnicy siedzą na podłodze trzymając chustę na wysokości pasa. Prowadzący podaje nazwę koloru, a osoby trzymające ten kolor zamieniają się miejscami - biegnąc dookoła chusty. Przed rozpoczęciem zabawy ustalamy kierunek biegu np. zgodnie z ruchem wskazówek). Zabawę można przeprowadzić również stojąc, wówczas uczestnicy mogą przebiegać pod chustą. 4

ZABAWY ĆWICZĄCE ZWINNOŚĆ I ZRĘCZNOŚĆ Pająk - uczestnicy stają wokół chusty. Jedna osoba dwukrotnie rzuca kostkę z kolorami. Pierwszy rzut - wskazuje kolor pola, na którym staje, drugi rzut - pole, na którym kładzie ręce. Wyścigi woreczków - uczestnicy trzymają chustę. Za każdym z uczestników znajduje się woreczek. Na sygnał prowadzącego każdy ciągnie chustę w swoja stronę i próbuje jedną ręką podnieść woreczek. Wygrywa osoba, która zrobi to najszybciej. Złap przesyłkę - grupa tworzy koło trzymając chustę, na której położona jest piłka. Wyznaczona osoba znajduje się pod chustą wyciągając ręce przez jej otwór. Zadaniem bawiących się jest tak poprowadzić piłkę, aby trafiła ona do rąk będącego pod chustą. Naleśnik jedna osoba leży na brzegu chusty. Chustę zawijamy pamiętając, że głowa zostaje poza chustą. Osoba zawinięta próbuje sama się rozwinąć. Skoki naleśnika - uczestnicy tworzą rząd. Pierwsza osoba w rzędzie jest zawinięta w chustę tak, że może jedynie skakać obunóż. Na sygnał prowadzącego skacze do linii mety, a następnie uwalnia się i biegiem wraca na start, przynosząc chustę ze sobą. Grupa zawija w nią kolejną osobę. GRY Tarcza strzelecka - rozłożoną chustę kładziemy na podłodze. Jest ona tarczą strzelecką, na której określone kolory oznaczają daną liczbę punktów: np. czerwony - 10, zielony - 8, niebieski - 6, pomarańczowy - 4, żółty - 2. Uczestnicy stoją w określonej odległości od chusty i rzucają w jej kierunku (można utrudnić zadanie i rzucać stojąc tyłem do chusty). Wyścig butów - zawodnicy biorący udział w grze ściągają jednego buta. Wszystkie buty ustawiane są na tym samym kawałku chusty (jednym z kolorów). Następnie każdy kolejno rzuca kostką i przesuwa swój but o tyle kawałków chusty ile oczek wypadnie na kostce. 5

ZABAWY RELAKSACYJNE Muzyczna chusta - uczestnicy trzymają rozciągniętą chustę. Grupa porusza się w takt melodii, falując chustą. Prowadzący przygotowuje różne fragmenty muzyczne. Wachlarz kilkoro uczestników trzyma chustę, reszta osób wchodzi pod i kładzie się na podłodze. Uczestnicy delikatnie falują chustą. Kolorowa karuzela uczestnicy zabawy stoją w kole, trzymając chustę. W środku chusty jest umieszczony pachołek ze strzałką. Prowadzący włącza melodię, a grupa porusza się rytmicznie jak karuzela. Kiedy ucichnie muzyka, wszyscy stają nieruchomo. Umieszczona strzałka na pachołku wskaże osobę, która ma wykonać zadanie (bądź zadanie wykonują wszystkie osoby, trzymające ten kolor). ZABAWY DOSKONALĄCE UMIEJĘTNOŚĆ ROZPOZNAWANIA KOLORÓW Stań na kolorze - uczestnicy tańczą w rytm muzyki wokół chusty. Gdy muzyka umilknie, stają na kolorze podanym przez prowadzącego. Złap przesyłkę - grupa tworzy koło, trzymając chustę, na której położona jest piłka. Wyznaczona osoba zajmuje miejsce pod chustą, wyciągając ręce przez otwór. Zadaniem bawiących jest tak prowadzić piłkę, by trafiła ona do osoby pod chustą. Zabawa może być prowadzona na czas, kto więcej razy w czasie jednej minuty chwyci i odrzuci piłkę na chustę. Goniony w kolory - na podłodze leży chusta. Wszyscy chodzą w koło niej (np. w prawo), odliczając np. do 7. Gdy padnie liczba 7, prowadzący wymienia któryś kolor chusty. Wszystkie osoby, które stoją przy nim biegną w tą samą stronę (np. w lewo). Pozostałe siadają. Kto pierwszy wróci do koloru, z którego wystartował, prowadzi dalej zabawę. Gdzie położysz? na środku chusty znajduje się kosz z przedmiotami w różnych kolorach. Zadaniem dzieci jest wylosowanie jednej rzeczy i położenie jej na odpowiednim kolorze. 6