System świateł drogowych na etykietach produktów żywnościowych
|
|
- Bartłomiej Sosnowski
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 System świateł drogowych na etykietach produktów żywnościowych Znakowanie żywności w Unii Europejskiej Wskazówki dla nauczyciela Spis treści: 1. Wprowadzenie 2. Przegląd 3. Temat gry i zastosowanie podczas zajęć 4. Przebieg gry 5. Aktorzy i podział ról 6. Przed grą: Materiał, przygotowanie i planowanie 7. Podczas gry: Schemat przebiegu, materiał i zadania moderatora gry 8. Po zakończeniu gry: Wskazówki, dotyczące oceny gry 9. Możliwa metoda oceny gry: Błyskawiczny wywiad 10. O firmie planpolitik
2 1. Wprowadzenie Polityka jest kwestią negocjacji Kto co dostaje? I kto o tym decyduje? Kto stawia na swoim? W codzienności politycznej obowiązuje zasada pogodzenia przeciwstawnych interesów i podejmowania decyzji o podziale pieniędzy, władzy, bezpieczeństwie itd. Jednym z bardziej przyjaznych sposobów na zrozumienie dynamiki sytuacji politycznej jest jej symulacja. Uczestnicy gry symulacyjnej wchodzą w rolę polityków lub innych osób, aktorów sceny politycznej oraz przedstawicieli grup interesów i muszą w sposób przekonujący reprezentować ich interesy. Niniejszą grę symulacyjną stworzyła i udostępniła we wrześniu 2016 spółka planpolitik GbR w ramach projektu Erasmus+ ImTeaM4EU ( Improving Teaching Methods for Europe ). Instrukcja zawiera reguły gry i wyjaśnia szczegóły, pozwalające z powodzeniem przeprowadzić grę. Jeśli macie Państwo pytania, dotyczące sposobu przeprowadzenia tej gry, proszę skontaktować się z nami pod adresem: europa@planpolitik.de. Mile widziane będą także uwagi lub głosy krytyczne! 2. Zarys - Liczba uczestników: Grupa docelowa: Uczniowie od 8. klasy; można wykorzystać także na lekcjach języków obcych - Wiedza wstępna: nie jest wymagana - Czas zajęć: 3 godziny - Pomieszczenia: 1-2 pomieszczenia; przynajmniej jedno z miejscami dla każdego uczestnika - Materiały: 1 komputer, rzutnik, ekran, wydrukowane materiały do gry, tabliczki z imionami, tabliczki na stoły. 3. Temat gry symulacyjnej i jej zastosowanie podczas zajęć Ochrona praw konsumenckich jest coraz ważniejszym problemem Unii Europejskiej. Wiele rozporządzeń i dyrektyw UE wpływa bezpośrednio na codzienne życie europejskich konsumentów. Etykietowanie środków spożywczych było w związku z tym od dawna przedmiotem kontrowersji i dyskusji. Do tej pory niewiele zdziałano w tej dziedzinie na poziomie UE. Jedynie rozporządzenie w sprawie informacji o żywności (LMIV), obowiązujące od 2014 roku zawiera wytyczne dotyczące lepszej czytelności, wyraźnego etykietowania imitacji żywności i lepszego oznakowania alergenów. Nadal istnieją luki, szczególnie dotyczące oznakowania wartości odżywczych. Wprawdzie zawartość składników odżywczych w celu lepszej porównywalności produktów zawsze musi być podana w odniesieniu do 100 gramów (g) lub 100 mililitrów (ml) w tak zwanej "tabeli żywieniowej" na tylnej stronie opakowania, dane te można by powtórzyć na pierwszej stronie produktu w odniesieniu do jednej porcji. Stworzenie takiej możliwości jest krytykowana z wielu stron, ponieważ dane dot. porcjowania są oceniane jako nierealistyczne niskie, a tym samym upiększone. Z zarzutami spotyka się też tabela wartości odżywczych z tyłu opakowania, która jest zwykle napisana w ImTeam4EU 2
3 skomplikowanym, naukowym języku, a zatem mało zrozumiała dla konsumenta. Celem UE, który stał się tematem tej gry symulacyjnej, jest dostarczenie konsumentom najbardziej dokładnych i zrozumiałych informacji na temat tego, jaka jest zwartość żywności oraz, czy jest ona zdrowa lub nie. Komisja Europejska jest niezadowolona z obecnej sytuacji, zamierza więc wprowadzić nową ustawę o etykietowaniu żywności i wprowadzić jednolity, zrozumiały system etykietowania. W tym miejscu zaczyna się koncepcja tak zwanego systemu świateł drogowych, omawianego w grze symulacyjnej. Taka sygnalizacja widoczna na przedniej stronie produktu powinna jasno informować, czy dany produkt jest zdrowy czy nie. W tym celu zawartość cukru, tłuszczu i soli w produkcie jest oznaczana kolorem: czerwony oznacza wysoką ich zawartość, żółty średnio wysoką a zielony niską. Nadal jednak nie jest do końca jasne, jak będzie brzmiał nowy wniosek legislacyjny. W trakcie wewnętrznych negocjacji komisarze, którzy są reprezentowani w grze symulacyjnej przez graczy, czerpią z wiedzy różnych grup interesów i mogą być konsultowani przez przedstawicieli różnych stowarzyszeń, ugrupowań i przedsiębiorstw. Ci z kolei starają się wpłynąć na komisję, aby ich interesy zostały uwzględnione we wniosku legislacyjnym. Komisja Europejska ma zaś trudne zadanie, by ocenić różne propozycje i ująć je w rzetelnym projekcie legislacyjnym. Konkretnie chodzi o sformułowanie trzech artykułów do projektu ustawy o środkach spożywczych. Oto najważniejsze kwestie, które muszą zostać rozważone przez Komisję UE: 1. Czy system świateł drogowych jako sposób etykietowania środków spożywczych powinien zostać wprowadzony obowiązkowo w całej UE? 2. Kiedy należy wprowadzić system świateł drogowych jako sposób etykietowania środków spożywczych? 3. Czy ustanowić wyjątki dla małych produktów lub tych sprzedawanych bezpośrednio przez gospodarstwa rolne? Gra symulacyjna dotyczy zatem różnych aspektów. Z jednej strony przekazuje się wiedzę na temat procesów i procesów politycznych, w szczególności dotyczących wzajemnego oddziaływania między Komisją Europejską a grupami lobbingowymi. W ten sposób porusza się temat często pojawiających się obszarów konfliktów, takich jak: ochrona konsumentów, interesy przemysłu lub wspólne europejskie działania w konfrontacji z elastycznością działań i suwerennością poszczególnych państw członkowskich (zakres odpowiedzialności poszczególnych państw za etykietowanie żywności). Ponadto istotne jest zagadnienie, jak ważną rolę mają interesy różnych podmiotów w kształtowaniu europejskiej polityki. Z drugiej strony można się przyjrzeć bliżej tematowi ochrony konsumentów. Co oznacza ochrona konsumentów? Dlaczego ta kwestia jest tak ważna? Jakie aspekty należy rozważyć i gdzie uwidaczniają się najważniejsze konflikty i / lub interesy (np. ochrona konsumentów a interes gospodarczy producentów żywności i handlowców)? Jako trzeci obszar działania gry symulacyjnej wymienić można tak zwane umiejętności miękkie, takie jak rozumowanie, retoryka, zawieranie kompromisu i praca zespołowa. W ImTeam4EU 3
4 końcu chodzi o możliwie najbardziej przekonujące przedstawienie odpowiednich stanowisk oraz, w razie konieczności, pozyskanie sojuszników, aby ostatecznie móc w jak największym stopniu uwzględnić swoje interesy w nowej ustawie o środkach spożywczych. Gra symulacyjna może być wykorzystana do różnych celów w nauczaniu. Ogólnie rzecz biorąc, jest napisana w taki sposób, że można w nią grać bez wcześniejszego przygotowania w zakresie wiedzy. Może być przydatna jako wprowadzenie do lekcji pogłębiających opisane powyżej tematy (Unia Europejska, lobbing, ochrona konsumentów itp.) Przeprowadzona po lekcji wprowadzającej mogłaby także dać czas uczniom na poszukiwanie informacji i zbieranie potrzebnych danych do kolejnych etapów i lekcji. Opis postaci byłby wówczas tylko punktem wyjścia do dalszego działania, które mogłoby zostać uzupełnione o dodatkowe argumenty (na przykład, co przemawia z perspektywy organizacji ochrony konsumentów / danego producenta żywności / itp. za lub przeciw systemem świateł drogowych na etykietach produktów spożywczych). Wreszcie gra symulacyjna może być również wykorzystana na końcu sekwencji lekcji w celu utrwalenia materiału i uzupełnienia go dodatkowymi doświadczeniami zdobytymi w trakcie gry. Wprowadzenie 30 Przedstawienie gry symulacyjnej Wprowadzenie w scenariusz Wyjaśnienie przebiegu i zasad gry Przydział ról 15 Czytanie opisów ról profili postaci 15 Omówienie strategii w grupach Jakie mamy cele? Jaka jest najlepsza strategia do ich osiągnięcia? Czy istnieją jeszcze inne argumenty za poparciem naszego stanowiska? Terminy spotkań komisji i grup lobbingowych 1. tura (5 min. na spotkanie) Faza gry 30 Każda grupa lobbingowa rozmawia z każdą z czterech grup komisji, rozmówcy zmieniają się po 5 minutach. Ponieważ jest 6 grup lobbingowych a tylko 4 grupy komisji, każda grupa lobbingowa ma 2 x 5 min. przerwy. Przerwy mogą być wykorzystane do podsumowania aktualnych dyskusji lub do doprecyzowania strategii. Przerwy te mogą też alternatywnie być wykorzystane na dalsze szczegółowe zgłębianie zagadnienia i zbieranie informacji lub do napisania komunikatu prasowego. Ten ostatni może zostać wywieszony na tablicy w klasie. ImTeam4EU 4
5 Pytania na spotkania: Jakie są interesy danej grupy lobbingowej? Które z argumentów są najmocniejsze i najważniejsze? W jaki sposób interesy grupy lobbingowej mogą zostać uwzględnione w we wniosku legislacyjnym? Posiedzenie komisji Krótkie przedstawienie się wzajemne komisarzy Wymiana informacji na temat stanowisk i argumentów grup lobbingowych Dyskusja i rozważenie różnych opcji Przyjęcie wspólnego stanowiska i ustalenie ogólnego kierunku propozycji legislacyjnych 20 Równoległe nieformalne negocjacje między grupami lobbingowymi Jakie interesy reprezentują inne grupy? Z kim można współpracować? (Przerwy te mogą też alternatywnie być wykorzystane do napisania komunikatu prasowego. Ten ostatni może zostać wywieszony na tablicy w klasie.) Nieformalne rozmowy między wszystkimi stronami W zależności od potrzeb: ponowna krótka wymiana argumentów między lobbystami i członkami komisji ( nieformalnie, bez umówionych spotkań, organizacja własna) Możliwość kompromisu Decyzja Komisji w sprawie ostatecznego wniosku legislacyjnego w sprawie oznakowania środków spożywczych etykietą świateł drogowych ponowna wymiana stanowisk, argumentów i propozycji kompromisu ze strony grup lobbingowych Ostateczna decyzja: podejmowana jednogłośnie grupy lobbingowe obserwują posiedzenie bez prawa głosu Frans Timmermans, wiceprzewodniczący Komisji Europejskiej dokonuje ogłoszenia decyzji. Ostateczny wniosek legislacyjny. Zakończenie 30 Podsumowanie i ocena gry symulacyjnej Jak odebraliście grę symulacyjną? Jak przebiegła gra? Czego się nauczyliście? ImTeam4EU 5
6 5. Aktorzy i przydział ról Gra symulacyjna jest przeznaczona dla uczestników. Poniższy przegląd przedstawia grupy reprezentowane w grze i ich stanowiska dotyczące trzech kwestii: kwestii obowiązkowego oznakowania środków spożywczych etykietą świateł drogowych we wszystkich państwach członkowskich UE, daty wprowadzenia i możliwości zwolnienia niektórych produktów. ImTeam4EU 6
7 Przydział ról odbywa się w czasie wprowadzenia, zaraz po objaśnieniu scenariusza. W zależności od liczby uczestników grupy różnią się wielkością. Wszystkie grupy powinny liczyć jednak co najmniej dwóch uczniów. Przy większej liczbie uczestników obsadę grup można odpowiednio zwiększyć, tak, że np. przy 30 uczestnikach trzy osoby mogą przypadać na jedną rolę. Łącznie jest 10 ról w tej grze: 4 członków Komisji UE: Frans Timmermans Věra Jourová Vytenis Andriukaitis Elżbieta Bieńkowska 6 przedstawicieli/przedstawicielek grup lobbingowych: eat safe Organizacja ochrony konsumentów VIKI Międzynarodowe Stowarzyszenie Producentów Gumy do żucia VEL Stowarzyszenie Europejskiego Handlu Żywnością Food & more Producent żywności EOF European Obesity Federation agri Stowarzyszenie Organizacji Rolniczych Należy rozlosować różne grupy i role. Prostą metodą jest umieszczenie znaczków/symboli w worku, aby uczestnicy mogli je po kolei wylosować. Uwaga: Teoretycznie można grać w grę z grupą liczącą mniej niż 20 graczy. W tym przypadku niektóre grupy byłyby reprezentowane tylko przez jedną osobę. Zaleca się jednak obsadzenie wszystkich ról dwiema osobami, zwłaszcza w przypadku uczniów (młodszych). 6. Przed grą: Materiał, przygotowanie i planowanie Długoterminowo: Zorganizuj pomieszczenia: - duże pomieszczenie dla wszystkich uczestników - z komputerem, rzutnikiem, ekranem - jeśli to możliwe, co najmniej jedna inna mała sala do pracy w grupie - utwórz harmonogram, ew. przeprowadź lekcję przygotowawczą (np. informacje podstawowe dotyczące ochrony konsumentów, etykietowania żywności, Unii Europejskiej lub lobbingu). ImTeam4EU 7
8 Na kilka dni przed grą: Drukowanie i przygotowanie materiałów do gry: - "Scenariusz gry" 1 x na uczestnika - "Role poszczególnych grup" 1 x na członka grupy - "Harmonogram spotkań 1 x na komisarza - "Dokument końcowy UE-KOM" 1x na końcowe posiedzenie Komisji Identyfikatory z rolami dla wszystkich uczestników Tabliczki na stół 1 x na grupę Przygotowanie wymaganego sprzętu technicznego na przykład komputera, przedłużacza, rzutnika i upewnienie się, że co najmniej jedna osoba z zespołu moderującego grę potrafi obsługiwać ten sprzęt Na krótko przed grą: Przygotowanie dopasowanie identyfikatorów i opisów ról oraz innych dokumentów do faktycznej liczby uczestników Przygotowywanie pomieszczeń (ustawienie stołów itp.). Przygotowanie sprzętu technicznego 7. Podczas gry: Schemat przebiegu, materiał i zadania moderatora gry Przebieg Grupy aktorów Potrzebne materiały Zadania moderatora gry Wprowadzenie Wstęp i przekazanie danych wejściowych Komputer, rzutnik, ekran przez moderatora gry Objaśnienia dot. gry, przebiegu i zasad gry oraz informacji podstawowych dot. treści i tematu na podstawie prezentacji wstępnej, przydział ról metodą losową Faza czytania Spotkanie w grupach wystarczająca liczba kopii rozdanie scenariusza, wzgl. indyw. przy 1 os. scenariusz, opisów rół-profili na rolę opisy ról-profile, Factsheet (dla grup lektura scenariusza Karta informacyjna z faktami dla lobbingowych) ew. odpowiedzi na ImTeam4EU 8
9 i specyficznych opisów grup lobbingowych pytania ról-profili + Factsheet (tylko dla grup lobbingowych) Omówienie Porozumienie się w grupie Udostępnienie wystarczającej ew. odpowiedzi na pytania strategii co do konkretnych żądań przestrzeni, politycznych do nieskrępowanych narad w grupach pomoc uczestnikom Przydział zadań w grupie Równolegle: Kto rozmawia na ustawić 4 stoły w kolejnych negocjacjach podkowę lub kwadrat na z komisarzami? następną fazę ustawić tabliczki Rozmowy Negocjacje pomieszczenie Pilnować czasu: między Komisja UE wystarczająco duże tylko 5 min. na Komisja i grupami lobbingowymi by prowadzić negocjacje spotkanie; gupy lobbingowe Przedstawiciele lobbystów Równolegle: Wezwać grupy (1 tura) starają się przekonać ustawić 4 stoły w do podziału zadań danych komisarzy podkowę lub kwadrat na oferować pomoc; przy pomocy swoich nadchodzące koordynować terminy argumentów posiedzenie spotkań informacja na prezentacji Komisarze komisji PowerPoint oceniają informacje; grup lobbingowych i starają się uwzględnić W każdej turze rozmów 2 grupy lobbingowe mają przerwę na ewaluację ImTeam4EU 9
10 je w projekcie wniosku legislacyjnego dotychczasowych rozmów, lub doprecyzowanie strategii Posiedzenie Komisja zbiera się udostępnić drugie Pilnować równych Komisji na pierwsze nieformalne pomieszczenie odstępów czasowych posiedzenie; Wiceprezydent dla grup lobbingowych zwracać uwagę na stosowny język komisji (Frans Timmermans) prowadzi Pilnować czasu negocjacje; Równolegle: grupy lobbingowe prowadzą nieformalne rokowania wymieniają się, Nieformalne Wszyscy aktorzy Motywować rozmowy mają możliwość grających, by wszystkich stron rozmów w cztery oczy wykorzystali ostatnią lub małych grupach szansę na przekonanie pozostałych graczy Decyzja Komisja zbiera się ustawienie stołów wezwać Komisji jak podczas jak na pierwszym komisarzy do ostatnich pierwszego posiedzeniu komisji; Negocjacji dot. posiedzenia grupy lobbingowe wszystkich trzech tym razem musi się siedzą na zewnątrz aspektów, przekazać porozumieć co do przewodniczenie Fransowi ImTeam4EU 10
11 propozycji wniosku legislacyjnego (jednogłośnie); Przedstawiciele lobbystów mogą tym razem obserwować Timmermansowi zważać, czy przedstawiciele lobbystów słuchają finalne negocjacje Ogłoszenie Ogłoszenie Materiał Przemówienie W przypadku, gdy pozostanie czas, decyzji ostatecznego kształtu wiceprezydenta grupy lobbingowe projektu wniosku przez Fransa Timmermansa, wiceprezydenta mogą przedstawić swoja krótką opinię (stanowisko końcowe) dotyczące decyzji Komisji Komisji UE 8. Po grze: Wskazówki dotyczące oceny gry Po grze oceniane są wyniki i przebieg gry symulacyjnej i, jeśli to możliwe, łączone z właśnie nabytą wiedzą. Bezpośrednio po zakończeniu gry centralne znaczenie ma, aby uczestnicy wyszli ze swych ról. Jako akt symboliczny powinni oddać swoje identyfikatory. Dla pełnej refleksji dyskusji o grze oraz jej wyniku ważne jest, aby uczestnicy ponownie przyjęli swoją faktyczna tożsamość. Ocena przebiega zasadniczo w trzech fazach: 1. Intuicyjna analiza gry (Co się wydarzyło? Jak uczestnicy czuli się podczas gry?) 2. Refleksja nad grą i zdystansowanie się (Jak można wyjaśnić przebieg gry?) Należy przy tym zapytać uczestników: - Jak daleko odeszli od swoich pierwotnych celów (pozycja wyjściowa ich roli), - czy są zadowoleni w efektu z pozycji swojej roli, - i jakie argumenty ich przekonały i dlaczego. W tym miejscu można poruszyć różnice między rzeczywistością a sytuacją w grze. Nawet, jeśli uczestnicy jeszcze niewiele wiedzą o procesach politycznych, można im przekazać ImTeam4EU 11
12 informacje o rzeczywistych procesach politycznych. 3. Krytyka gry (Czego się nauczyliśmy? Czy macie propozycje ulepszenia gry?) Można skorzystać z następujących pytań kierunkujących podczas dyskusji: Faza 1 - Jak czuliście się podczas gry? Co się wydarzyło? - Jak czuliście się jako politycy ew. przedstawiciele/ przedstawicielki grup interesów? Faza 2 - Czy jesteście zadowoleni z wyniku? Jeśli tak, dlaczego? Jeśli nie, dlaczego nie? - Czy trudno było dojść do porozumienia? ew. reprezentować własne interesy? Jeśli tak, dlaczego? Jeśli nie, dlaczego nie? - Czy osiągnęliście swoje pierwotnie założone cele? Jeśli nie, dlaczego nie? - Dlaczego myślicie, że uczestnicy mieli częściowo bardzo różne zdania? - Co było rzeczywiste/nierzeczywiste? Faza 3 - Czego się nauczyliście? - Co Wam się podobało? 9. Możliwą metoda ewaluacji gry: błyskawiczny wywiad 1 Za pomocą tej metody można wypytać uczestników o doświadczenia, wyniki i feedback, dochodzi też do wymiany między uczestnikami. Przede wszystkim można uchwycić spontaniczne skojarzenia i opinie uczniów Pytania: 1. Co w grze było realistyczne, a co nie? 2. Czego się nauczyliście? 3. Jakie byłoby z Twojego punktu widzenia perfekcyjne rozwiązanie? 4. Co podobało Ci się w grze symulacyjnej, co można byłoby poprawić? Krótki opis Uczniowie są dzieleni na cztery równe grupy, na przykład poprzez odliczanie od 1 do 4. Po pięciominutowym przygotowaniu każdy z członków grupy ma za zadanie, przeprowadzić wywiad z członkami pozostałych trzech grup, stawiając swoje pytania. Uczniowie rozmawiają ze sobą przez 10 do 15 minut, przepytując się wzajemnie i zbierając wyniki. Po fazie wywiadu wracają do swoich grup (1-4) i zestawiają odpowiedzi na plakacie na tablicy Flipchart. Następnie każda grupa prezentuje wyniki swojej ankiety. Im bardziej szczegółowo będziemy omawiać wyniki, tym dłużej będzie trwać ćwiczenie. 1 W nawiązaniu do Hello, w: Thiagarajan, Sivasailam (2006): Thiagi s 100 Favorite Games. San Francisco: Pfeiffer. ImTeam4EU 12
13 Przebieg: Materiał i przygotowanie: - 4 pytania, ew. prezentowane na projektorze - 4 arkusze flipchart i marker Uczestnicy: Czas: minut 10. O firmie planpolitik Planpolitik specjalizuje się w opracowywaniu koncepcji i przeprowadzaniu interaktywnych i zorientowanych na partycypację formatów zajęć na tematy polityczne, ekonomiczne i społeczne. Planpolitik sięga przy tym do metod aktywizujących i kreatywnych, jak np. gry symulacyjne, laboratoria pomysłów i warsztaty przyszłościowe i kreatywne oraz tworzenie scenariuszy i kampanii. Ponadto planpolitik prowadzi metodyczne kursy dokształcające i treningi kompetencji. Zarząd i już 10 pełnoetatowych pracowników dysponują długoletnim doświadczeniem w pracy edukacyjnej i przeprowadzili na całym świecie z sukcesem ponad szkoleń z ok uczestnikami na przeróżne tematy. Ponadto planpolitik współpracowała z ok. 170 różnymi organizacjami partnerskimi, między innymi z fundacjami politycznymi, akademiami, uniwersytetami, publicznymi i prywatnymi instytucjami edukacyjnymi, organizacjami pozarządowymi oraz firmami z kraju i z zagranicy. Po więcej informacji zapraszamy na stronę Od kilku lat planpolitik pracuje ponadto nad rozwojem cyfrowej oferty edukacyjnej. Przegląd oferty prezentujemy Państwu pod adresem: ImTeam4EU 13
Pod prądem. Wskazówki dla nauczyciela
Pod prądem Wskazówki dla nauczyciela Spis treści: 1. Wprowadzenie 2 2. Zarys 2 3. Temat gry symulacyjnej i zastosowanie podczas zajęć 3 4. Przebieg gry 4 5. Aktorzy i podział 5 6. Przed grą: Materiał,
MŁODZIEŻ I KULTURA W TARAU. Wskazówki dla nauczyciela
MŁODZIEŻ I KULTURA W TARAU Wskazówki dla nauczyciela Spis treści: 1. Wprowadzenie 2 2. Zarys 2 3. Temat gry symulacyjnej i zastosowanie podczas zajęć 3 4. Przebieg gry 4 5. Aktorzy i podział 5 6. Przed
Gra symulacyjna SYSTEM ŚWIATEŁ DROGOWYCH NA ETYKIETACH PRODUKTÓW ŻYWNOŚCIOWYCH
Gra symulacyjna SYSTEM ŚWIATEŁ DROGOWYCH NA ETYKIETACH PRODUKTÓW ŻYWNOŚCIOWYCH Znakowanie żywności w Unii Europejskiej Materiały do gry symulacyjnej Spis treści: 1. Scenariusz 2. Profile ról 3. Karta informacyjna
ĆWICZENIE Lody na drodze Ent-teach Rozdział 6 Zarządzanie Projektami
ĆWICZENIE Lody na drodze Ent-teach Rozdział 6 Zarządzanie Projektami Opis ćwiczenia W poniższym zadaniu, uczestnicy muszą zaplanować tydzień sprzedaży lodów na ulicy w ich rodzinnym mieście (centrum).
Zajęcia praktyczne Wymiana doświadczeń Nacisk na zachowanie
Zajęcia praktyczne Wymiana doświadczeń Nacisk na zachowanie Oferta warsztatów otwartych 2012 Kirschstein & Partner Polska ul. Karmelicka 54/10 31-128 Kraków e-mail: polska@kirschstein.org tel.: 500 111
DEBATA. Jestem za, czy przeciw integracji Polski z Unią Europejską.
Małgorzata Orzeszek v-ce dyrektor przewodnicząca zespołu wychowawczego Bożena Wakuła bwakula@wp.pl nauczycielka geografii LI LO im. T. Kościuszki w Warszawie. DEBATA Jestem za, czy przeciw integracji Polski
Scenariusz lekcji klasa III Technikum
Scenariusz lekcji klasa III Technikum Temat lekcji: Instrumenty marketingu mix Wymiar 1x 45 minut Metody lekcji: aktywizujące praca w grupie, pogadanka, prezentacja, praca z tekstem, praktyczne - ćwiczenia
Along the Yellow Brick Road, czyli tworzymy mapę i łączymy sceny w dłuższe sekwencje
Pogromcy języków Autorzy: Joanna Płatkowska, Karolina Czerwińska Lekcja 6: Along the Yellow Brick Road, czyli tworzymy mapę i łączymy sceny w dłuższe sekwencje Zajęcia, na których uczniowie, korzystając
KOMPUTERY W PRACY. Projekt edukacyjny dla uczniów klas 4 szkoły podstawowej z przedmiotu informatyka
KOMPUTERY W PRACY Projekt edukacyjny dla uczniów klas 4 szkoły podstawowej z przedmiotu informatyka Współczesny świat został zdominowany przez technologię. Komputery, na początku używane jedynie przez
4. Czy informację/ kompetencje zdobyte na szkoleniu będzie Pani/Pan wykorzystywać na co dzień?
Tarnów, dnia 02-11-2018 Podsumowanie ankiety ewaluacyjnej oceny kursu komputerowego dla pracownika biurowego Edycja PB 9 Miejsce szkolenia: Tarnów, ul. Brodzińskiego 17 Termin szkolenia: od 10.10.2018
RAPORT Z EWALUACJI. Cel ewaluacji: Zebranie informacji na temat efektywności wykorzystania wyników analiz sprawdzianu po klasie szóstej
RAPORT Z EWALUACJI Cel ewaluacji: Zebranie informacji na temat efektywności wykorzystania wyników analiz sprawdzianu po klasie szóstej Przedmiot ewaluacji: Analiza wyników sprawdzianu po klasie szóstej
6 godz. (edukacja polonistyczna, edukacja matematyczna, plastyczna) 2 godz. (prezentacja projektu i jego ocena)
SCENARIUSZ PROJEKTU EDUKACYJNEGO NR 1/II Tytuł: Klasa: Kształtowane kompetencje: Efekty kształcenia: Szkoła dawniej i dziś druga - społeczne, - językowe, - matematyczne. Uczeń: - podaje temat projektu
Kto puka do naszych drzwi?
scenariusz III etap edukacyjny. Przedmiot: geografia Przedmiot: geografia str 1 Tytuł scenariusza: Kto puka do naszych drzwi? Autor scenariusza: Tomasz Majchrzak Krótki opis scenariusza: Scenariusz lekcji
SCENARIUSZ PROJEKTU EDUKACYJNEGO NR 5/III Nauka znaków drogowych
Tytuł: SCENARIUSZ PROJEKTU EDUKACYJNEGO NR 5/III Nauka znaków drogowych Klasa: Kształtowane kompetencje: Efekty kształcenia: Czas trwania: trzecia - troska o własne bezpieczeństwo - intrapersonalne i interpersonalne
Scenariusz zajęć edukacyjnych dla uczniów szkoły ponadgimnazjalnej Budżet partycypacyjny czego potrzebuje nasza okolica?
Scenariusz zajęć edukacyjnych dla uczniów szkoły ponadgimnazjalnej Budżet partycypacyjny czego potrzebuje nasza okolica? Autor: Krzysztof Romaniuk 1. Temat: Budżet partycypacyjny czego potrzebuje nasza
Propozycja planu działania sieci współpracy i samokształcenia dla nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej oraz nauczycieli matematyki szkół podstawowych
Propozycja planu działania sieci współpracy i samokształcenia dla nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej oraz nauczycieli matematyki szkół podstawowych TEMAT SIECI MATEMATYKA W EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ Grupa
Szczegółowy plan kursu kwalifikacyjnego Kurs kwalifikacyjny z zakresu zarządzania oświatą. (nazwa kursu)
Szczegółowy plan kursu kwalifikacyjnego Kurs kwalifikacyjny z zakresu zarządzania oświatą. (nazwa kursu) Program kursu obejmuje następujące moduły o przedstawionej liczbie godzin: Liczba godzin Liczba
Biuletyn, Wydanie 3, Październik 2014. Advancing Vocational Competences in Foreign Languages for Paramedics -2013-1-PL1-LEO05-37769
Biuletyn, Wydanie 3, Październik 2014 Advancing Vocational Competences in Foreign Languages for Paramedics -2013-1-PL1-LEO05-37769 Witamy! Projekt MEDILINGUA (2013-1-PL1-LEO05-37769) rozwija się z sukcesem.
Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole
Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole Temat szkolenia: Gryfikacja i inne innowacyjne metody
AKADEMIA DLA MŁODYCH PRZEWODNIK TRENERA. PRACA ŻYCIE UMIEJĘTNOŚCI
PRACA ŻYCIE UMIEJĘTNOŚCI www.akademiadlamlodych.pl PODRĘCZNIK WPROWADZENIE Akademia dla Młodych to nowa inicjatywa mająca na celu wspieranie ludzi młodych w rozwijaniu umiejętności niezbędnych w ich miejscu
Newsletter Grudzień 2012
Projekt Sharing European Memories at School kończy się 31 grudnia tego roku, po dwóch latach owocnej pracy i zaangażowaniu sześciu organizacji partnerskich. Pozytywne opinie nauczycieli i uczniów, którzy
Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie
Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie Odwrócona lekcja to propozycja na potwierdzone naukowo teorie dotyczące nauczania wyprzedzającego
MŁODY PROGRAMISTA WARSZTATY PROGRAMOWANIA DLA UCZNIÓW KLAS MŁODSZYCH
MŁODY PROGRAMISTA WARSZTATY PROGRAMOWANIA DLA UCZNIÓW KLAS MŁODSZYCH Projekt edukacyjny dla uczniów klas 7 szkoły podstawowej z przedmiotu informatyka Celem projektu jest zaplanowanie, promocja i przeprowadzenie
OFERTA WARSZTATÓW OTWARTYCH 2014
OFERTA WARSZTATÓW OTWARTYCH 2014 Kirschstein&Partner Polska ul. Karmelicka 54/10 31-128 Kraków E-Mail: polska@kirschstein.org Tel. 500 111 355 Termin Miasto Temat Cena netto Cena brutto 18.02.2014 Kraków
KOMUNIKACJA SPOŁECZNA
KOMUNIKACJA SPOŁECZNA Cel szkolenia: Komunikacja społeczna jest podstawą dla wielu innych umiejętności: zarządzania, przewodzenia, efektywnej pracy w zespole, a można jej się nauczyć jedynie w praktyce
Znakowania Wartością Odżywczą GDA
Ogólnopolski Dobrowolny Program Znakowania Wartością Odżywczą GDA Państwowa Inspekcja Sanitarna Polska Federacja Producentów Żywności Warszawa, 19.09.2007 Znakowanie, a strategia walki z nadwagą i otyłością
PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z MATEMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL.09.01.
Mołodiatycze, 22.06.2012 PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z MATEMATYKI realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości nr. POKL.09.01.02-06-090/11 Opracował: Zygmunt Krawiec 1 W ramach projektu
W otwartej Europie wszystkie języki są ważne
W otwartej Europie wszystkie języki są ważne www.valuemultilingualism.org Temat: Różne języki, którymi uczniowie mówią w szkole Tytuł: Czas trwania: Cele: Ćwiczenie 1: Pomysły na dzielenie się słownictwem
PRZEWODNIK DO PRZYGOTOWANIA PLANU DZIAŁALNOŚCI GOSPODARCZEJ
PRZEWODNIK DO PRZYGOTOWANIA PLANU DZIAŁALNOŚCI GOSPODARCZEJ CZYM JEST PLAN DZIAŁALNOŚCI GOSPODARCZEJ (BIZNES-PLAN), I DO CZEGO JEST ON NAM POTRZEBNY? Plan działalności gospodarczej jest pisemnym dokumentem,
RAPORT Z FGI. Innowacyjny program nauczania matematyki z wykorzystaniem TIK w gimnazjach. Opracowała dr Paulina Sobiczewska
RAPORT Z FGI Innowacyjny program nauczania matematyki z wykorzystaniem TIK w gimnazjach Opracowała dr Paulina Sobiczewska 30.06.2014 CELE BADANIA Poznanie opinii nauczycieli matematyki w gimnazjum na temat
Aktywne metody nauczania.
Literka.pl Aktywne metody nauczania. Data dodania: 2005-03-16 11:30:00 Referat na posiedzenie rady pedagogicznej dotyczącej aktywnych metod nauczania w szkole podstawowej. Referat na posiedzenie szkoleniowe
OFERTA WARSZTATÓW OTWARTYCH 2013
OFERTA WARSZTATÓW OTWARTYCH 2013 Kirschstein&Partner Polska ul. Karmelicka 54/10 31-128 Kraków E-Mail: polska@kirschstein.org Tel. 500 111 355 Kalendarz warsztatów otwartych Kirschstein&Partner Polska
Projekt Jasne, że razem
Scenariusz zajęć dla uczniów częstochowskich szkół gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych z zakresu partycypacji obywatelskiej OPRACOWANIE: dr Edyta Widawska Zaproponowane do przeprowadzenia zestawy ćwiczeń
SCENARIUSZ LEKCJI. Temat: Zagrożenia wynikające z korzystania z korzystania z sieci Internet. Autorka: Agnieszka Kotowicz
SCENARIUSZ LEKCJI Temat: Zagrożenia wynikające z korzystania z korzystania z sieci Internet Autorka: Agnieszka Kotowicz Klasa III technikum zawodowe Zespół Szkół nr 3 w Szczecinku Zawartość opracowania:
Aranżacja przestrzeni klasy
Aranżacja przestrzeni klasy Nawet różny sposób ustawienia ławek może mieć wpływ na przebieg procesu nauczania. Niektóre ustawienia są bardzo przydatne do pewnych typów zajęć. Inne mogą stanowić utrudnienie.
Kreatywność w szkole
Kreatywność w szkole Propozycja tematyki sieć współpracy i samokształcenia dla wychowawców oraz nauczycieli szkół podstawowych, gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych Małgorzata Jackowska Robert Kasków Jarosław
2. Metoda i forma pracy - Metody: poszukująca, problemowa, aktywizująca ucznia - Formy: praca grupowa, praca indywidualna ucznia
1 I. Scenariusz lekcji: Wykres funkcji liczbowej i jej przekształcenia 1. Cele lekcji a) Wiadomości Uczeń: poznaje różnego rodzaju przekształcenia funkcji liczbowej, zna poszczególne przekształcenia, zna
5. Planowanie i zarządzanie
5. Planowanie i zarządzanie Promowanie uczestnictwa młodzieży w globalne obywatelstwo może nieść ze sobą cały szereg pozytywnych dla ucznia skutków. Może rozwijać kompetencje takie jak krytyczne myślenie,
Organizacja informacji
Organizacja informacji 64 CZYTANIE ARTYKUŁU Z GAZETY To zadanie ma nauczyć jak: wybierać tematy i rozpoznawać słowa kluczowe; analizować tekst, aby go zrozumieć i pamiętać; przygotowywać sprawozdanie;
Informacja na opakowaniach żywności Dobry zwyczaj - zawsze czytaj!
Informacja na opakowaniach żywności Dobry zwyczaj - zawsze czytaj! dr hab. Irena Ozimek, prof. nadzw. SGGW dr inż. Marta Sajdakowska Katedra Organizacji i Ekonomiki Konsumpcji Warszawa, 15.01.2014 r. Prawo
Scenariusz projektu edukacyjnego Komputer bez tajemnic 5/I Tytuł: Komputer bez tajemnic
Scenariusz projektu edukacyjnego Komputer bez tajemnic 5/I Tytuł: Komputer bez tajemnic Klasa: Kształtowane kompetencje: Efekty kształcenia: Czas trwania: pierwsza - informatyczne - intrapersonalne i interpersonalne
Strona internetowa projektu ImTeaM4Eu
Strona internetowa projektu ImTeaM4Eu Wskazówki dla polskiego użytkownika Strona projektu zawiera materiały dydaktyczne dla nauczycieli chcących rozwijać kompetencje europejskie na lekcjach języka niemieckiego,
Ogólnopolski Dobrowolny Program Znakowania Wartością Odżywczą GDA. Państwowy Wojewódzki Inspektor Sanitarny w Łodzi informuje iż,
Ogólnopolski Dobrowolny Program Znakowania Wartością Odżywczą GDA Państwowy Wojewódzki Inspektor Sanitarny w Łodzi informuje iż, Główny Inspektorat Sanitarny i Stowarzyszenie Polska Federacja Producentów
NEGOCJACJE SZTUKA WYWIERANIA WPŁYWU
NEGOCJACJE SZTUKA WYWIERANIA WPŁYWU SZKOLENIE DLA HANDLOWCÓW I NIE TYLKO, JAKO DOSKONALENIE UMIEJĘTNOŚCI MENEDŻERSKICH Charakterystyka szkolenia: Szkolenie to stawia przed uczestnikami warsztatów szczególnie
Identyfikacja - potrzeby, oczekiwania, cele, treści. Planowanie metody, Realizacja przeprowadzenie szkolenia zgodnie z konspektem
Identyfikacja - potrzeby, oczekiwania, cele, treści Planowanie metody, ćwiczenia, czas, zasoby przestrzeń, Realizacja przeprowadzenie szkolenia zgodnie z konspektem Ocena w jakim stopniu zostały zaspokojone
Oferta szkoleniowa dla Rad Pedagogicznych. "Jak skutecznie współpracować i komunikować się z rodzicami?"
Oferta szkoleniowa dla Rad Pedagogicznych "Jak skutecznie współpracować i komunikować się z rodzicami?" co warto uwzględnić przy budowaniu skutecznej współpracy z rodzicami? jak rozmawiać z rodzicami,
KONSPEKT LEKCJI OTWARTEJ Z MATEMATYKI
KONSPEKT LEKCJI OTWARTEJ Z MATEMATYKI Temat: Nasza szkoła w liczbach. Prowadzący: Beata Szymkiewicz Klasa: VI c I Cele projektu: 1. Pokazanie praktycznego i użytecznego zastosowania wiedzy i umiejętności
Program Coachingu dla młodych osób
Program Coachingu dla młodych osób "Dziecku nie wlewaj wiedzy, ale zainspiruj je do działania " Przed rozpoczęciem modułu I wysyłamy do uczestników zajęć kwestionariusz 360 Moduł 1: Samoznanie jako część
Załącznik 1. Załącznik 2.
SCENARIUSZ ZAJĘĆ METODĄ WebQuest 1. Przedmiot: matematyka 2. Poziom edukacyjny: szkoła ponadpodstawowa 3. Typ zadania: zadanie typu projektowanie oraz zadanie analityczne 4. Poziom skomplikowania dla uczniów:
Szkolenie w zakresie wspomaganie szkół w rozwijaniu kompetencji porozumiewania się w językach obcych
Wyższa Szkoła Zarządzania i Administracji w Opolu dot. projektu WND-POWR.02.10.00-00-7007/17 Efektywne wspomaganie to wyższa jakość edukacji Konkurs POWR.02.10.00-IP.02-00-007/17 Szkolenie w zakresie wspomaganie
CO WIEM O MOIM JEDZENIU? scenariusze zajęć
CO WIEM O MOIM JEDZENIU? scenariusze zajęć ŻYWNOŚĆ SPOŁECZEŃSTWO I GOSPODARKA NAUKA / TECHNOLOGIA HANDEL LUDZIE Przetwarzanie żywności Sposoby organizacji rynków rolnych Zatrudnienie Nawożenie i irygacja
Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy
Szkoła Podstawowa nr 13 im. Arkadego Fiedlera w Gorzowie Wlkp. rok szkolny 2016-2017 Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy Autor
PLAN DZIAŁAŃ SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA
PLAN DZIAŁAŃ SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA Tytuł sieci: Dobry start w świat języków Kontekst Nauczyciele języka obcego na I etapie edukacyjnym oraz nauczyciele kolejnych etapów zwracają uwagę na to,
OFERTA WARSZTATÓW OTWARTYCH 2013/2014
OFERTA WARSZTATÓW OTWARTYCH 2013/2014 Kirschstein&Partner Polska ul. Karmelicka 54/10 31-128 Kraków E-Mail: polska@kirschstein.org Tel. 500 111 355 Termin Miasto Temat Cena netto Cena brutto 21.11.2013
SCENARIUSZ LEKCJI. kategoria B zrozumienie. Uczeń :
SCENARIUSZ LEKCJI 1. Informacje wstępne: Szkoła : Publiczne Gimnazjum nr 6 w Opolu Data : Klasa : I A Czas trwania zajęć : 45 minut Nauczany przedmiot: matematyka 2. Program nauczania: Matematyka z plusem.
Zarządzanie polityką szkoleniową - od analizy potrzeb do oceny efektywności
Zarządzanie polityką szkoleniową - od analizy potrzeb do oceny efektywności Opis Jak organizować szkolenia, które przynoszą efekty? Takie pytanie stawia sobie wiele firm. Szkolenie Zarządzanie polityką
Przedmiotowy system oceniania na lekcjach Edukacji dla Bezpieczeństwa w LO Nr VI we Wrocławiu ul. Hutnicza 45
Przedmiotowy system oceniania na lekcjach Edukacji dla Bezpieczeństwa w LO Nr VI we Wrocławiu ul. Hutnicza 45 Przedmiotowy system oceniania na lekcjach Edukacji dla Bezpieczeństwa jest zgodny z Rozporządzeniem
SPRAWOZDANIE. Człuchów, r.
Strona1 Człuchów, 01.03.2012r. SPRAWOZDANIE Dotyczy projektu: Budowa instalacji solarnych na obiektach użyteczności publicznej Powiatu Człuchowskiego i Gm. Człuchów oraz budynkach mieszkańców m. i gm.
SPRAWOZDANIE ROCZNE z pracy sieci współpracy i samokształcenia "Nowoczesne technologie w edukacji" za rok szkolny 2013/2014
SPRAWOZDANIE ROCZNE z pracy sieci współpracy i samokształcenia "Nowoczesne technologie w edukacji" za rok szkolny 2013/2014 W ramach pracy sieci nauczycieli szkół powiatu lipnowskiego Nowoczesne Technologie
DODATKOWE ZAJĘCIA DYDAKTYCZNO WYRÓWNAWCZE Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO GRUPA II (KLASY VIII) SCENARIUSZ ZAJĘĆ
DODATKOWE ZAJĘCIA DYDAKTYCZNO WYRÓWNAWCZE Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO GRUPA II (KLASY VIII) SCENARIUSZ ZAJĘĆ Data: 14.11.2018r. Nauczyciel: Małgorzata Cybulska Temat: Powtarzamy nazwy czynności wykonywanych
Kodeks dobrej magii kreowanie systemu wartości.
T Temat Kodeks dobrej magii kreowanie systemu wartości. Projekt finansowany ze środków Ministerstwa Edukacji Narodowej w ramach Narodowego Programu Zdrowia Realizator projektu: fundacja e d u k a c j i
SCENARIUSZ LEKCJI. TEMAT LEKCJI: Budowa atomu. Układ okresowy pierwiastków chemicznych. Promieniotwórczość naturalna i promieniotwórczość sztuczna
SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH Autorzy scenariusza:
Scenariusz warsztatów edukacyjnych Moja szkoła szkoła otwarta na ucznia realizowanych w ramach ogólnopolskiego konkursu Bezpieczna Szkoła -
Scenariusz warsztatów edukacyjnych Moja szkoła szkoła otwarta na ucznia realizowanych w ramach ogólnopolskiego konkursu Bezpieczna Szkoła - Bezpieczny Uczeń I. Cele ogólne: Dostrzeganie różnorodności postaw
Jednostka modułowa: m3.j1 Podejmowanie i prowadzenie działalności w gastronomii
Moduł: 512001. M3 Organizowanie działalności w gastronomii Jednostka modułowa:512001.m3.j1 Podejmowanie i prowadzenie działalności w gastronomii Autor: Andrzej Śliwiński Temat: Jak skutecznie pozyskać
MOJA TRASA DO GIMNAZJUM PROJEKT NTUE SCENARIUSZ ZAJĘĆ GIMNAZJUM NR 2 Z O. I. W GŁUBCZYCACH DOROTA KRUPA 2009/2010 R.
MOJA TRASA DO GIMNAZJUM PROJEKT NTUE SCENARIUSZ ZAJĘĆ GIMNAZJUM NR 2 Z O. I. W GŁUBCZYCACH DOROTA KRUPA 2009/2010 R. Temat projektu: Moja trasa do Gimnazjum. Hasło przewodnie: Idąc do gimnazjum przyjrzyj
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W GIMNAZJUM IM. ZIEMI ŚLĄSKIEJ W PIECACH
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W GIMNAZJUM IM. ZIEMI ŚLĄSKIEJ W PIECACH POSTANOWIENIA OGÓLNE: Przedmiotowy System Oceniania z Języka Angielskiego jest zbiorem szczegółowych zasad dotyczących
Opracował: Rafał Górniak Gra symulacyjna Budujemy wiatraki
Gra symulacyjna Budujemy wiatraki Cele gry - poznanie interesów różnych grup społecznych, których dotyczy budowa farmy wiatrowej - poznanie/ lepsze zrozumienie zalet i wad elektrowni wiatrowych - rozwój
ROCZNY PLAN DZIAŁAŃ (RPD)
ROCZNY PLAN DZIAŁAŃ (RPD) SZKOŁA PODSTAWOWA IM. INTEGRACJI EUROPEJSKIEJ W PRZYBYNOWIE KOMPETENCJE MATEMATYCZNE I NAUKOWO - TECHNICZNE Czas realizacji Data rozpoczęcia realizacji Data zakończenia realizacji
PLAN DZIAŁAŃ SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA
PLAN DZIAŁAŃ SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA Tytuł sieci: Sieć współpracy i samokształcenia nauczycieli języków obcych w zakresie przygotowania do egzaminu gimnazjalnego Kontekst Uczniowie z placówek
Temat: Podsumowanie wiadomości z działu: Nie tylko kalkulator ćwiczenia z wykorzystaniem monitora interaktywnego. Zajęcia komputerowe klasa VI a
1 Projekt Aktywna Tablica Dn. 12.04.2018 r. (czwartek) godz. 12:50-13:35 Scenariusz lekcji otwartej z wykorzystaniem monitora interaktywnego. Lekcje prowadzi Elżbieta Stępnicka. Temat: Podsumowanie wiadomości
Temat 2. Program komputerowy
Temat 2. Program komputerowy Realizacja podstawy programowej 1. 3) stosuje podstawowe usługi systemu operacyjnego i programów narzędziowych do zarządzania zasobami (plikami) i instalowania oprogramowania;
KONSPEKT SZKOLENIA DOKUMENTACJA RYBACKA WYMAGANA PRZEZ PRAWO PROWADZONA PRZY POMOCY NOWOCZESNYCH TECHNIK INFORMATYCZNYCH 1/10
KONSPEKT SZKOLENIA DOKUMENTACJA RYBACKA WYMAGANA PRZEZ PRAWO PROWADZONA PRZY POMOCY NOWOCZESNYCH TECHNIK INFORMATYCZNYCH 1/10 Spis treści 1. Wprowadzenie...... 3 2. Opis szkolenia... 3 2.1. Zakres tematyczny......
Doświadczenia firmy Unilever w zakresie stosowania oświadczeń zdrowotnych odnośnie tłuszczów do smarowania
Doświadczenia firmy Unilever w zakresie stosowania oświadczeń zdrowotnych odnośnie tłuszczów do smarowania Paweł Badowski Regulatory Affairs Manager Unilever Polska Oświadczenia zdrowotne w teorii i praktyce
Raport z ewaluacji wewnętrznej Szkoły Podstawowej nr 9 im M. Kopernika w Tarnowskich Górach rok szkolny 2013/2014
Działania szkoły na rzecz bezpieczeństwa i zdrowia uczniów oraz kształtowania ich postaw prozdrowotnych. Raport z ewaluacji wewnętrznej Szkoły Podstawowej nr 9 im M. Kopernika w Tarnowskich Górach rok
Metoda dyskusji na lekcji języka polskiego.
Metoda dyskusji na lekcji języka polskiego. Prezentacja przedstawiona na spotkaniu metodycznym nauczycieli języka polskiego szkół ponadgimnazjalnych Danuta Wójcik Powiatowe Centrum Doskonalenia Zawodowego
Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego
1 Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego Dział 2. Prawie jak w kinie. Ruch i muzyka w programie MS PowerPoint 2016 i MS PowerPoint 2007 Temat: Muzyka z minionych epok. Praca nad projektem
Profesjonalne Prezentacje Handlowe - inspirujące warsztaty praktyczne.
Eksperci serdecznie zapraszają do udziału w szkoleniu: Opis szkolenia: Serdecznie zachęcamy do udziału w kolejnej edycji szkolenia: "Profesjonalne Prezentacje Handlowe - inspirujące warsztaty praktyczne".
Edukacja dla bezpieczeństwa. Przedmiotowy system oceniania
Edukacja dla bezpieczeństwa Przedmiotowy system oceniania 1.Ocenianiu podlegają: wiedza i umiejętności ucznia, wymienione niżej obszary aktywności ucznia, dodatkowe prace wykonane, zlecone przez nauczyciela.
Scenariusz zajęć z wykorzystaniem metody projektu
NOWE TECHNOLOGIE NA USŁUGACH EDUKACJI Scenariusz zajęć z wykorzystaniem metody projektu PUBLICZNA SZKOŁA PODSTAWOWA Z ODDZIAŁAMI SPORTOWYMI W DOBRZENIU WIELKIM NAUCZYCIEL PROWADZĄCY ZAJĘCIA Elżbieta Rychlik
Rada Unii Europejskiej Bruksela, 20 marca 2017 r. (OR. en)
Rada Unii Europejskiej Bruksela, 20 marca 2017 r. (OR. en) Międzyinstytucjonalny numer referencyjny: 2015/0287 (COD) 7429/17 JUSTCIV 58 CONSOM 93 DIGIT 57 AUDIO 29 DAPIX 100 DATAPROTECT 42 CODEC 426 NOTA
Zarządzaj czasem konkretne planowanie.
T Temat Zarządzaj czasem konkretne planowanie. Projekt finansowany ze środków Ministerstwa Edukacji Narodowej w ramach Narodowego Programu Zdrowia Realizator projektu: fundacja e d u k a c j i p o z y
Założenia Realizacji Ogólnopolskiego Programu Edukacyjnego Trzymaj Formę! w latach 2012 2015 Założenia ogólne
Założenia Realizacji Ogólnopolskiego Programu Edukacyjnego Trzymaj Formę! w latach 2012 2015 Założenia ogólne 1. Celem Ogólnopolskiego Programu Edukacyjnego Trzymaj Formę! jest edukacja w zakresie trwałego
Zasady ruchu drogowego dla rowerzysty - przypomnienie wiadomości. Wykorzystanie podstawowych funkcji przeglądarki do przeglądania stron WWW.
KONSPEKT ZAJĘĆ EDUKACYJNYCH I. Metryczka zajęć edukacyjnych 1. Imię i Nazwisko prowadzącego zajęcia : 2. Data: 22.05.2009 3. Placówka kształcenia : Publiczna szkoła podstawowa nr.opolu 4. Grupa dydaktyczna
cyfrowe kompetencje, realne korzyści
e-mocni: cyfrowe kompetencje, realne korzyści Webinarium informacyjne dla bibliotek PREZENTUJĄ: Jacek Królikowski, Elżbieta Dydak PROWADZI: Bogna Mrozowska 1 2 3 4 O projekcie Planowane działania Jak przekonać
Scenariusze lekcji Szkoły podstawowe. Scenariusz nr 2
Scenariusze lekcji Szkoły podstawowe Scenariusz nr 2 Temat lekcji: Eko-logiczne zakupy Cel: Wykształcenie wśród dzieci umiejętności dokonywania właściwych wyborów konsumenckich, przekazanie informacji
Pomoc w rozjaśnianiu ciemności Tadeusz Różewicz Przepaść.
Pomoc w rozjaśnianiu ciemności Tadeusz Różewicz Przepaść. Cele lekcji wyszukiwanie i wykorzystywanie informacji z tekstu określanie tematu i głównej myśli tekstu poetyckiego odbieranie tekstu kultury na
WARSZTATY DLA NAUCZYCIELI Z ZAKRESU DOSKONALENIA UMIEJĘTNOŚCI PRACY METODĄ EKSPERYMENTU W OPARCIU O NARZĘDZIA TOC
Opis działań do przeprowadzenia w ramach tworzenie warunków dla nauczania opartego na metodzie eksperymentu w Projekcie pt. Bytomska Akademia Kompetencji WARSZTATY DLA NAUCZYCIELI Z ZAKRESU DOSKONALENIA
Jak negocjować z sieciami marketów
Jak negocjować z sieciami marketów Cele szkolenia - dostarczenie wiedzy na temat specyfikacji relacji biznesowych dostawca-sieć handlowa, - przedstawienie zasad kształtowania koncepcji asortymentowo-cenowej
I. PROJEKT EDUKACYJNY CO TO TAKIEGO?
I. PROJEKT EDUKACYJNY CO TO TAKIEGO? Projekt edukacyjny jest to metoda nauczania, która kształtuje wiele umiejętności oraz integruje wiedzę z różnych przedmiotów. Istotą projektu jest samodzielna praca
SCENARIUSZ LEKCJI PRZYRODY DLA KL. IV
SCENARIUSZ LEKCJI PRZYRODY DLA KL. IV TEMAT: Składniki pokarmowe i ich wartości odżywcze (2 godziny lekcyjne) Cele główne: poznanie składników pokarmowych i ich roli w funkcjonowaniu organizmu kształtowanie
Rozporządzenie UE 1169/2011 stan wdrożenia i aktualne problemy 29 WRZEŚNIA 2014
Ważne! Informacje zawarte w niniejszym dokumencie stanowią tajemnicę przedsiębiorstwa IGI Food Consulting Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie (zwaną dalej IGI FC). Informacje te IGI FC przekazuje wyłącznie
Rekomendacje. dotyczące zakresu kompleksowego kursu szkoleniowego dla potencjalnych wolontariuszy powyżej 50 roku życia
Rekomendacje dotyczące zakresu kompleksowego kursu szkoleniowego dla potencjalnych wolontariuszy powyżej 50 roku życia Ways to enhance active aging through volunteering WEActiveVol Erasmus+ Strategic Partnership
Regulamin realizacji projektów edukacyjnych w Miejskim Gimnazjum nr 1 w Oświęcimiu
Regulamin realizacji projektów edukacyjnych w Miejskim Gimnazjum nr 1 w Oświęcimiu I. Ustalenia ogólne 1. Uczeń gimnazjum w myśl rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej z 20.08.2010r. realizuje przynajmniej
Oferta warsztatów szkoleniowych SILLIKER Polska. październik grudzień 2015
Oferta warsztatów szkoleniowych SILLIKER Polska październik grudzień 2015 Harmonogram warsztatów X XII 2015 Miesiąc Dzień Obszar Temat Cena netto* Str. 27 opakowaniach branża mleczarska X 29 Wartość odżywcza
2. Czy informację zdobyte na szkoleniu zwiększyły Pani/Pana umiejętności i kompetencje?
Tarnów, dnia 27-10-2017 Podsumowanie ankiety ewaluacyjnej oceny kursu podstawy obsługi komputera dla dorosłych Edycja KOM 14 Miejsce szkolenia: Tarnów, ul. Brodzioskiego 17 Termin szkolenia: od 12-09-2017
Scenariusz lekcji. 3. Temat lekcji: Zastosowanie własności trójmianu kwadratowego: rysowanie wykresu, wyznaczanie wzoru o podanych własnościach;
Scenariusz lekcji 1. Informacje wstępne: Data: 16 kwietnia 2013r.; Klasa: I c liceum (profil bezpieczeństwo wewnętrzne); Czas trwania zajęć: 45 minut; Nauczany przedmiot: matematyka; 2. Program nauczania:
Działania uczniów klasy 3a wg Scenariusza zajęć edukacyjnych z matematyki Wykorzystanie w edukacji matematycznej własnej gry planszowej
Działania uczniów klasy 3a wg Scenariusza zajęć edukacyjnych z matematyki Wykorzystanie w edukacji matematycznej własnej gry planszowej rok szkolny 2016/2017 OPRACOWANO W RAMACH PROJEKTU "PODNOSZENIA KOMPETENCJI
INFORMATYKA. Portale społecznościowe
SCENARIUSZ LEKCJI PRZEDMIOT: INFORMATYKA TEMAT: Portale społecznościowe AUTOR SCENARIUSZA: mgr inż. Anna Stanisławska OPRACOWANIE ELEKTRONICZNO GRAFICZNE : mgr Beata Rusin TEMAT LEKCJI Portale społecznościowe
Metody aktywizujące w nauczaniu zawodów medycznych. Bożena Belcar
Metody aktywizujące w nauczaniu zawodów medycznych Metoda czterech kroków Metoda jest prosta, a przy tym angażuje i ożywia uczestników. Jej celem jest kształtowanie określonych umiejętności bez jakiegokolwiek
WARSZTATY METODYCZNE (dla nauczycieli matematyki szkół ponadgimnazjalnych)
WARSZTATY METODYCZNE (dla nauczycieli matematyki szkół ponadgimnazjalnych) Aktywizujące metody nauczania na przykładzie tematu: Dyskusja nad liczbą rozwiązań równania liniowego z wartością bezwzględną