Teoria i praktyka programowania gier komputerowych
|
|
- Emilia Urbańska
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Teoria i praktyka programowania gier komputerowych 3D projection Piotr Fulma«ski Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska 8 grudnia 2014
2 Spis tre±ci 1 View (Camera) Space 2 3D projection General information Ortographic projection Rzut równolegªy Rzut perspektywiczny idea View frustum View frustum parameters View frustum corners View frustum homogeneous clip space View frustum screen space coordinates
3 View (Camera) Space Suppose that all the models are positioned and oriented in the world (using dierent transformation matrix for the 3D case we will discuss transformation matrix in the next lecture). The next thing to consider is the location of the camera. Thus we need another matrix that tells the graphics card how to transform the models from world space into a coordinate space that is relative to the camera. The matrix most commonly used for this is a look-at matrix. In a look-at matrix, the position of the camera is expressed in addition to the three coordinate axes of the camera.
4 View (Camera) Space For a row-major left-handed coordinate system, the look-at matrix is expressed as L x U x F x 0 L y U y F y 0 L z U z F x 0 T x T y T z 1 where L is the left or x-axis, U is the up or y-axis, F is the forward or z-axis, and T is the translation.
5 View (Camera) Space To calculate this matrix three inputs are needed: the position of the camera (the eye), the position of the target the camera is looking at, and the up vector of the camera.
6 View (Camera) Space 1 f u n c t i o n C r e a t e L o o k A t ( V e c t o r 3 eye, V e c t o r 3 t a r g e t, V e c t o r 3 Up ) V e c t o r 3 F = N o r m a l i z e ( t a r g e t e y e ) 3 V e c t o r 3 L = N o r m a l i z e ( C r o s s P r o d u c t ( Up, F ) ) V e c t o r 3 U = C r o s s P r o d u c t ( F, L ) 5 V e c t o r 3 T 7 T. x = DotProduct ( L, eye ) T. y = DotProduct ( U, eye ) 9 T. z = DotProduct ( F, eye ) 11 // C r e a t e and r e t u r n l o o k a t m a t r i x from F, L, U, and T end
7 3D projection Types Podstawowym przeksztaªceniem w grace trójwymiarowej jest rzutowanie, gdy» komputerowa wizualizacja jakiegokolwiek obiektu przestrzennego wymaga odwzorowania go na pªaski ekran monitora. Metody rzutowania mo»emy podzieli na dwie grupy rzuty równolegªe (rysunek techniczny; zachowuje równolegªo± prostych, stosunek dªugo±ci odcinków równolegªych itd), rzuty perspektywicze nazywane te» rzutami perspektywicznymi (realistyczna wizualizacja obiektów, wra»enie gª bi).
8 3D projection Comments Przy rzutowaniu na pªaszczyzn Π obrazem punktu p jest punkt p przeci cia si tej pªaszczyzny z prost (nazywan promieniem rzutowania) przechodz c przez p. Oczywi±cie takich prostych jest niesko«czenie wiele, ale w przypadku rzutu równolegªego ustalamy,»e wszystkie proste maj ten sam kierunek rzutowania d (je±li jest on prostopadªy do rzutni, to rzut nazywamy ortogonalnym); rzutu perspektywicznego ustalamy,»e wszystkie proste (promienie rzutowania) maj wspólny punkt e (odlegªo± tego punktu od rzutni Π decyduje o deformacji rysunku).
9 3D projection In practice simple case In practice znalezienie wspórz dnych rzutu p punktu p sprowadza si do rozwi zania zadania wyznaczenia przeciecia pªaszczyzny Π i prostej (promienia rzutowania) okre±lonej punktem p i kierunkiem d przy rzucie równolegªym lub punktem p i ±rodkiem rzutowania e w przypadku rzutu perspektywicznego. Zauwa»my przy tym,»e milcz co zaªo»yli±my, i» poªo»enie wszelkich obiektów wyra»one jest w jednym i tym samym ukªadzie wspóªrz dnych: w ukªadzie, w którym zostaª opisany rysowany obiekt (ukªad danych, world-space coordinates); wszystkie obiekty umiejscowione s na scenie w taki sposób aby±my nie musieli przejmowa si ich widzialno±ci (tzn. zakªadamy,»e wszystkie obiekty daj si narysowa ).
10 3D projection In practice real case Unfortunately real life is not so simple. Jak ju» zauwa»yli±my, stosuj c uprzednio opisane podej±cie otrzymujemy wspóªrz dne punktu p w ukªadzie trójwymiarowym, w którym zostaª opisany rysowany obiekt (world-space coordinates). My natomiast potrzebujemy wspóªrz dnych w ukªadzie dwuwymiarowym okre±lonym na pªaszczy¹nie rzutowania Π. Metod wyznaczenia takich wspóªrz dnych jest wiele w dalszej cz ±ci omówimy: intuitive approach (screen space = view space), ostrosªup widzenia (view frustum). Dodatkow trudno±ci jest to,»e zwykle musimy pracowa z wi cej ni» dwoma ukªadami wspóªrz dnych (zwykle przynajmniej dwa, gdy» mamy ukªad danych oraz ukªad zwi zany z punktami pªaszczyzny Π).
11 3D projection In practice: intuitive approach (screen space = view space): rzut równolegªy: szczególny przypadek: rzut prostopadªy (ortographic projection) Najbardziej intuicyjnym rozwi zaniem jest przyj cie, i» rzutnia Π pokrywa si z pªaszczyzn z = 0 ukªadu obserwatora. Zalety takiego wyboru ukªadu najlepiej wida przy rzucie ortogonalnym, kiedy rzutem punktu p = (x, y, z) jest punkt p = (x, y, 0).
12 3D projection In practice: intuitive approach (screen space = view space): rzut równolegªy: szczególny przypadek: rzut prostopadªy (ortographic projection): computer graphics In computer graphics, one of the most common matrices used for orthographic projection can be dened by a 6-tuple, (left, right, bottom, top, near, far), which denes the clipping planes. These planes form a box with the minimum corner at (left, bottom, -near) and the maximum corner at (right, top, -far). The box is translated so that its center is at the origin, then it is scaled to the unit cube which is dened by having a minimum corner at (-1,-1,-1) and a maximum corner at (1,1,1). In this case the orthographic transform can be given by the following matrix: right+left right left right left top+bottom top bottom top bottom 2 far near far+near far near
13 3D projection In practice: intuitive approach (screen space = view space): rzut równolegªy: szczególny przypadek: rzut prostopadªy (ortographic projection): computer graphics In [Mad, 2014] on page 75 you can nd orthographic projection matrix dened as width height far near near 0 0 near far 1 With this matric the box is translated so that its center is..., then it is scaled to the unit cube which is dened by having a minimum corner at (...) and a maximum corner at (...).
14 3D projection In practice: intuitive approach (screen space = view space): rzut równolegªy Uogólniaj c rzut ortogonalny na dowolny rzut równolegªy w którym kierunek rzutu równolegªego tworzy z rzutni Π kat α otrzymujemy nast pujace wspóªrz dne x i y rzutu punktu p = (x, y, z) x = x + r cos ϕ y = y + r sin ϕ gdzie r = x ctg α a ϕ jest k tem nachylenia prostej przechodz cej przez (x, y, 0) i (x, y, 0) do osi x. Uzyskanie warto±ci dla α i ϕ nie jest trudne, gdy» zwykle kierunek d wyra»a si wªa±nie przez podanie tych k tów a nie odpowiednich skªadowych tworz cych wektor d.
15 3D projection: A Dürer Woodcut Intuitive approach (screen space = view space): rzut perspektywiczny
16 3D projection In practice: intuitive approach (screen space = view space): rzut perspektywiczny Uto»samiamy obserwatora ze ±rodkiem rzutowania e, który znajduje si na ujemnej cz ±ci ukªadu w punkcie (0, 0, e z ) (a wi c korzystamy z lewoskr tnego ukªadu wspóªrz dnych, left-handed coordinate system).
17 3D projection In practice: intuitive approach (screen space = view space): rzut perspektywiczny Korzystaj c jedynie z wªasno±ci podobie«stwa trójk tów bez kªopotu znajdujemy zale»no±ci pomi dzy p i p y z + e z = y e z e z y e z = y z + e z gdzie z+e z nazywane jest skal podobie«stwa. Oznaczaj c j przez s otrzymujemy ostatecznie x = xs, y = ys,
18 3D projection View frustum In 3D computer graphics, the viewing frustum or view frustum is the region of space in the modeled world that may appear on the screen; it is the eld of view of the notional camera. The exact shape of this region varies depending on what kind of camera lens is being simulated, but typically it is a frustum of a rectangular pyramid (hence the name). The planes that cut the frustum perpendicular to the viewing direction are called the near plane and the far plane. Objects closer to the camera than the near plane or beyond the far plane are not drawn. Often, the far plane is placed innitely far away from the camera so all objects within the frustum are drawn regardless of their distance from the camera.
19 3D projection View frustum W tym podej±ciu ±rodek rzutowania e pokrywa si z wierzchoªkiem ostrosªupa widzenia a w konsekwencji screen space (czyli rzutnia Π) nie jest tym samym co ukªad obserwatora (view space). Zadania stawiane przed nami w tym podej±ciu to: wyznaczenie wierzchoªków lub pªaszczyzn ograniczaj cych ostrosªu widzenia; rozstrzyaganie czy punkt p le»y wewn trz ostrosªupa widzenia (w szczególno±ci interesuje nas wspóªrz dna z jej znajomo± pozwoli nam wyznacza obiekty zasªaniane o której nie mieli±my»adnej informacji w poprzednim podej±ciu); poszukiwanie wspóªrz dnych rzutu perspektywicznego p punktu p w ukªadzie ekranu (screen space) a wi c na rzutni Π.
20 View frustum View frustum parameters Before we start calculation notice that the view frustum is dened by two sets of parameters Set of view parameters: the camera position, the look and up vector. The up vector determines the tilt of the scene. These parameters determine the general direction and orientation for the view frustum. Set of projection parameters: The eld of view (fov) parameter determines how much of the scene will be visible. The near plane and far plane parameters are distances that dene clipping planes. The aspect ratio parameter denes the ratio between the width and height of the view volume (width is dened in the direction of the right vector, height is dened in the direction of the up vector). These parameters determine the shape for the view frustum.
21 View frustum Height of view frustum Assume that view space is dened by unit vectors e 1 = (1, 0, 0), e 2 = (0, 1, 0) and e 3 = (0, 0, 1) coresponding to right, up and look vector respectively. Then it is very easy to calculate the centres of the near and far clip plane. Denote by e top of the frustum typicaly e = (0, 0, 0), n distance to near clipping plane, f distance to far clipping plane.
22 View frustum Height of view frustum With the above we have n c = e + ne 3 = (0, 0, 0) + n(0, 0, 1) = (0, 0, n) Finally n c = e + ne 3, f c = e + fe 3,
23 View frustum Height of view frustum We can now use centre points as base points to calculate the corners of the near and far clip plane.
24 View frustum Height of view frustum The half height of the near and far plane are given by h n = n tg(ϕ), h f = f tg(ϕ), where ϕ is a half the eld of view in radians.
25 View frustum Width of view frustum For the width of the near and far plane we need to take the aspect ratio into account w n = h n a, w f = h f a, where a is a given aspect ration (which sholud full the following equation a = w n h n = w f ). h f
26 View frustum Coordinates of the 8 points that dene the view frustum volume p nrb = n c h n e 2 + w n e 1, p nrt = n c + h n e 2 + w n e 1, p nlt = n c + h n e 2 w n e 1, p nlb = n c h n e 2 w n e 1, p frb = f c h f e 2 + w f e 1, p frt = f c + h f e 2 + w f e 1, p t = f c + h f e 2 w f e 1, p b = f c h f e 2 w f e 1.
27 View frustum Homogeneous clip space. Transformation of x and y Now we are going to transform a vertex in the view frustum to a homogeneous coordinate in the unit cube. Assume that the view frustum is dened as a pyramid starting at point e = (0, 0, 0) and left-handed coordinate system is used. We start with the formula for the x and y value. The projected x and y coordinates can be found by projecting the x and y values of the vertices on the near plane and dividing by half the near plane width and height (see gure and compare with previous part of this lecture).
28 View frustum Homogeneous clip space. Transformation of x and y As we have seen before, the formula for the y coordinate is easy to derive by application of congruent triangles y n = y z, where n is the length of n c vector. In consequence y = yn z.
29 View frustum Homogeneous clip space. Transformation of x and y Now have a y value in the range [ h n, +h n ] for vertices inside the view frustum. For a correct DirectX or OpenGL projection transform we need to calculate a y value in the range of [ 1, +1]. To do this, we just need to divide the y value with half of the near height. Because the half height of the near plane, previously calculated, is given by then and nally h n = n tg(ϕ), y = y = yn zn tg(ϕ), y z tg(ϕ) The nal y coordinate is inside the [ 1, +1] range for vertices inside the view frustum.
30 View frustum Homogeneous clip space. Transformation of x and y The x coordinate is calculated in exactly the same way as y, but we need to take the aspect ratio of the view frustum into account x n = x z, where n is the length of n c vector. In consequence x = xn z. Again, for vertices inside the view frustum, x is in the range [ w n, +w n ] and this range needs to be converted to the range [ 1, +1]. The aspect ratio for a perspective transform which denes the width of the near plane relative to the height of the near plane is equal to so we have a = w n h n. w n = ah n, w n = an tg(ϕ).
31 View frustum Homogeneous clip space. Transformation of x and y In consequence we have x = and nally In consequence we have x = xn zan tg(ϕ), x za tg(ϕ). Again for vertices inside the view frustum, x is inside the range [ 1, +1].
32 View frustum Matrix form for the transformation As always we want to apply the formulas via a 4x4 matrix. The following matrix is only valid for the transformation of the x and y coordinates (matrix is in row major order) 1 a tg(ϕ) [x, y, z, 1] 0 tg(ϕ) [ [x, y, z, w ] = x a tg(ϕ), ] y tg(ϕ), z, z.
33 View frustum Matrix form for the transformation If we divide this homogeneous coordinate by the w coordinate to convert to a normal 3D coordinate, we get the following result ] [ [ x w, y w, z w [ x w, y w, z w = ] [ = x aw tg(ϕ), x az tg(ϕ), y w tg(ϕ), w w ] y z tg(ϕ), 1. The x and y coordinate are correct, however the z coordinate is messed up, it is always one. So we have to change something in the perspective matrix to create a valid z value. ].
34 View frustum Transformation z coordinate: shift and scale The DirectX and OpenGL pipeline requires that the z value after the perspective transform is in the range [0,1] (or [-1,1] for OpenGL). The z value before previously discussed transform is in the range [near, far]. We start with a simple range conversion that will transform the [n, f ] range to the range [0, 1]. Because the shift z n transform the [n, f ] range to the range [0, f n], so z n f n transform the [n, f ] range to the range [0, 1]. To t this conversion into the transformation matrix we have to split it into 2 terms, a factor to scale z with and a factor to shift z f + n n f. n
35 View frustum Transformation z coordinate: shift and scale Taking both factors, our matrix takes the form 1 a tg(ϕ) [x, y, z, 1] tg(ϕ) f n n 0 0 [ [x, y, z, w ] = x a tg(ϕ), f n 0 y tg(ϕ), z n f, n z Unfortunately, this is still not correct. When we convert the homogeneous coordinate back to a normal 3D coordinate we get ] [ [ x w, y w, z w = x az tg(ϕ), y z tg(ϕ), z n ]. (f n)z ].
36 View frustum Transformation z coordinate: shift and scale Notice, that the homogeneous conversion which results the form [ ] [ ] x w, y w, z x w = az tg(ϕ), y z tg(ϕ), z n (f n)z reintroduces undesirable term ( 1 ) into the transformed z coordinated, z which breaks our conversion. Fortunately there is a quick x to restore the range for the z values: it is enough multiply the shift factor with the f value (because division by z introduced range [0, 1]) f 1 a tg(ϕ) [x, y, z, 1] tg(ϕ) f n nf 0 0 f n 0
37 View frustum Final matrix 1 a tg(ϕ) [x, y, z, 1] tg(ϕ) f n nf f n [ ] [x, y, z, w x ] = a tg(ϕ), y (z n)f, tg(ϕ) f, n z ] [ ] w, y w, z x w = az tg(ϕ), y (z n)f, z tg(ϕ) (f n)z [ x
38 View frustum Final world Unfortunately the division by z introduces the non linearity of the z buer. This non linearity is usually sold as benecial for the precision of the z buer close to the camera, however it dramatically reduces the resolution of the z buer a bit further from the camera. For example, if the near plane is set to 1 and the far plane is set to 100 than when z is 40 the resulting transformed z is allready at 0.98, leaving only a small amount of resolution to the following 60% of the scene.
39 View frustum Convert to screen space coordinates Because our transformatio transforms the vertices to the range of [ 1, 1] we need to convert the range [ 1, 1] to the range [0, window width] for the x coordinate and to the range [0, window height] for the y coordinate. The window width and window height are expressed in pixel units. The formula for this conversion is x = xw 2 + w 2, y = yh 2 + h 2. The same expressed as a matrix [x, y, z, 1] w h w h
Podstawy graki 3D. Ostrosªup widzenia. Piotr Fulma«ski. 11 czerwca 2014
Podstawy graki 3D Ostrosªup widzenia Piotr Fulma«ski Instytut Nauk Ekonomicznych i Informatyki, Pa«stwowa Wy»sza Szkoªa Zawodowa w Pªocku, Polska 11 czerwca 2014 1 3D projection Spis tre±ci 3D projection
Teoria i praktyka programowania gier komputerowych
Teoria i praktyka programowania gier komputerowych Piotr Fulma«ski Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska 2 grudnia 2015 Spis tre±ci 1 Aim of this lecture 2 M view viewport transformation
Stereometria (geometria przestrzenna)
Stereometria (geometria przestrzenna) Wzajemne poªo»enie prostych w przestrzeni Stereometria jest dziaªem geometrii, którego przedmiotem bada«s bryªy przestrzenne oraz ich wªa±ciwo±ci. Na pocz tek omówimy
Zadania z z matematyki dla studentów gospodarki przestrzennej UŠ. Marek Majewski Aktualizacja: 31 pa¹dziernika 2006
Zadania z z matematyki dla studentów gospodarki przestrzennej UŠ Marek Majewski Aktualizacja: 1 pa¹dziernika 006 Spis tre±ci 1 Macierze dziaªania na macierzach. Wyznaczniki 1 Macierz odwrotna. Rz d macierzy
Arkusz 4. Elementy geometrii analitycznej w przestrzeni
Arkusz 4. Elementy geometrii analitycznej w przestrzeni Zadanie 4.1. Obliczy dªugo±ci podanych wektorów a) a = [, 4, 12] b) b = [, 5, 2 2 ] c) c = [ρ cos φ, ρ sin φ, h], ρ 0, φ, h R c) d = [ρ cos φ cos
Tychy, plan miasta: Skala 1: (Polish Edition)
Tychy, plan miasta: Skala 1:20 000 (Polish Edition) Poland) Przedsiebiorstwo Geodezyjno-Kartograficzne (Katowice Click here if your download doesn"t start automatically Tychy, plan miasta: Skala 1:20 000
Helena Boguta, klasa 8W, rok szkolny 2018/2019
Poniższy zbiór zadań został wykonany w ramach projektu Mazowiecki program stypendialny dla uczniów szczególnie uzdolnionych - najlepsza inwestycja w człowieka w roku szkolnym 2018/2019. Składają się na
Elementy geometrii w przestrzeni R 3
Elementy geometrii w przestrzeni R 3 Z.Šagodowski Politechnika Lubelska 29 maja 2016 Podstawowe denicje Wektorem nazywamy uporz dkowan par punktów (A,B) z których pierwszy nazywa si pocz tkiem a drugi
Camspot 4.4 Camspot 4.5
User manual (addition) Dodatek do instrukcji obsługi Camspot 4.4 Camspot 4.5 1. WiFi configuration 2. Configuration of sending pictures to e-mail/ftp after motion detection 1. Konfiguracja WiFi 2. Konfiguracja
Hard-Margin Support Vector Machines
Hard-Margin Support Vector Machines aaacaxicbzdlssnafiyn9vbjlepk3ay2gicupasvu4iblxuaw2hjmuwn7ddjjmxm1bkcg1/fjqsvt76fo9/gazqfvn8y+pjpozw5vx8zkpvtfxmlhcwl5zxyqrm2vrg5zw3vxmsoezi4ogkr6phieky5crvvjhriqvdom9l2xxftevuwcekj3lktmhghgniauiyutvrwxtvme34a77kbvg73gtygpjsrfati1+xc8c84bvraowbf+uwnipyehcvmkjrdx46vlykhkgykm3ujjdhcyzqkxy0chur6ax5cbg+1m4bbjptjcubuz4kuhvjoql93hkin5hxtav5x6yyqopnsyuneey5ni4keqrxbar5wqaxbik00icyo/iveiyqqvjo1u4fgzj/8f9x67bzmxnurjzmijtlybwfgcdjgfdtajwgcf2dwaj7ac3g1ho1n4814n7wwjgjmf/ys8fenfycuzq==
Lecture 20. Fraunhofer Diffraction - Transforms
Lecture 20 Fraunhofer Diffraction - Transforms Fraunhofer Diffraction U P ' &iku 0 2 zz ) e ik PS m A exp ' &iku 0 2 zz ) e ik PS exp ik 2z a [x 2 m % y 2 m ]. m A exp ik 2z a & x m ) 2 % (y 0 & y m )
r = x x2 2 + x2 3.
Przestrze«aniczna Def. 1. Przestrzeni aniczn zwi zan z przestrzeni liniow V nazywamy dowolny niepusty zbiór P z dziaªaniem ω : P P V (które dowolnej parze elementów zbioru P przyporz dkowuje wektor z przestrzeni
Zakopane, plan miasta: Skala ok. 1: = City map (Polish Edition)
Zakopane, plan miasta: Skala ok. 1:15 000 = City map (Polish Edition) Click here if your download doesn"t start automatically Zakopane, plan miasta: Skala ok. 1:15 000 = City map (Polish Edition) Zakopane,
Elementy geometrii analitycznej w przestrzeni
Wykªad 3 Elementy geometrii analitycznej w przestrzeni W wykªadzie tym wi kszy nacisk zostaª poªo»ony raczej na intuicyjne rozumienie deniowanych poj, ni» ±cisªe ich zdeniowanie. Dlatego niniejszy wykªad
Machine Learning for Data Science (CS4786) Lecture11. Random Projections & Canonical Correlation Analysis
Machine Learning for Data Science (CS4786) Lecture11 5 Random Projections & Canonical Correlation Analysis The Tall, THE FAT AND THE UGLY n X d The Tall, THE FAT AND THE UGLY d X > n X d n = n d d The
Weronika Mysliwiec, klasa 8W, rok szkolny 2018/2019
Poniższy zbiór zadań został wykonany w ramach projektu Mazowiecki program stypendialny dla uczniów szczególnie uzdolnionych - najlepsza inwestycja w człowieka w roku szkolnym 2018/2019. Tresci zadań rozwiązanych
Machine Learning for Data Science (CS4786) Lecture 11. Spectral Embedding + Clustering
Machine Learning for Data Science (CS4786) Lecture 11 Spectral Embedding + Clustering MOTIVATING EXAMPLE What can you say from this network? MOTIVATING EXAMPLE How about now? THOUGHT EXPERIMENT For each
Installation of EuroCert software for qualified electronic signature
Installation of EuroCert software for qualified electronic signature for Microsoft Windows systems Warsaw 28.08.2019 Content 1. Downloading and running the software for the e-signature... 3 a) Installer
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition) Robert Respondowski Click here if your download doesn"t start automatically Wojewodztwo Koszalinskie:
Standardized Test Practice
Standardized Test Practice 1. Which of the following is the length of a three-dimensional diagonal of the figure shown? a. 4.69 units b. 13.27 units c. 13.93 units 3 d. 16.25 units 8 2. Which of the following
Wektory w przestrzeni
Wektory w przestrzeni Informacje pomocnicze Denicja 1. Wektorem nazywamy uporz dkowan par punktów. Pierwszy z tych punktów nazywamy pocz tkiem wektora albo punktem zaczepienia wektora, a drugi - ko«cem
Revenue Maximization. Sept. 25, 2018
Revenue Maximization Sept. 25, 2018 Goal So Far: Ideal Auctions Dominant-Strategy Incentive Compatible (DSIC) b i = v i is a dominant strategy u i 0 x is welfare-maximizing x and p run in polynomial time
Wprowadzenie do programu RapidMiner, część 2 Michał Bereta 1. Wykorzystanie wykresu ROC do porównania modeli klasyfikatorów
Wprowadzenie do programu RapidMiner, część 2 Michał Bereta www.michalbereta.pl 1. Wykorzystanie wykresu ROC do porównania modeli klasyfikatorów Zaimportuj dane pima-indians-diabetes.csv. (Baza danych poświęcona
SSW1.1, HFW Fry #20, Zeno #25 Benchmark: Qtr.1. Fry #65, Zeno #67. like
SSW1.1, HFW Fry #20, Zeno #25 Benchmark: Qtr.1 I SSW1.1, HFW Fry #65, Zeno #67 Benchmark: Qtr.1 like SSW1.2, HFW Fry #47, Zeno #59 Benchmark: Qtr.1 do SSW1.2, HFW Fry #5, Zeno #4 Benchmark: Qtr.1 to SSW1.2,
EXAMPLES OF CABRI GEOMETRE II APPLICATION IN GEOMETRIC SCIENTIFIC RESEARCH
Anna BŁACH Centre of Geometry and Engineering Graphics Silesian University of Technology in Gliwice EXAMPLES OF CABRI GEOMETRE II APPLICATION IN GEOMETRIC SCIENTIFIC RESEARCH Introduction Computer techniques
SubVersion. Piotr Mikulski. SubVersion. P. Mikulski. Co to jest subversion? Zalety SubVersion. Wady SubVersion. Inne różnice SubVersion i CVS
Piotr Mikulski 2006 Subversion is a free/open-source version control system. That is, Subversion manages files and directories over time. A tree of files is placed into a central repository. The repository
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition) Robert Respondowski Click here if your download doesn"t start automatically Wojewodztwo Koszalinskie:
Stargard Szczecinski i okolice (Polish Edition)
Stargard Szczecinski i okolice (Polish Edition) Janusz Leszek Jurkiewicz Click here if your download doesn"t start automatically Stargard Szczecinski i okolice (Polish Edition) Janusz Leszek Jurkiewicz
Katowice, plan miasta: Skala 1: = City map = Stadtplan (Polish Edition)
Katowice, plan miasta: Skala 1:20 000 = City map = Stadtplan (Polish Edition) Polskie Przedsiebiorstwo Wydawnictw Kartograficznych im. Eugeniusza Romera Click here if your download doesn"t start automatically
Karpacz, plan miasta 1:10 000: Panorama Karkonoszy, mapa szlakow turystycznych (Polish Edition)
Karpacz, plan miasta 1:10 000: Panorama Karkonoszy, mapa szlakow turystycznych (Polish Edition) J Krupski Click here if your download doesn"t start automatically Karpacz, plan miasta 1:10 000: Panorama
MaPlan Sp. z O.O. Click here if your download doesn"t start automatically
Mierzeja Wislana, mapa turystyczna 1:50 000: Mikoszewo, Jantar, Stegna, Sztutowo, Katy Rybackie, Przebrno, Krynica Morska, Piaski, Frombork =... = Carte touristique (Polish Edition) MaPlan Sp. z O.O Click
Some Linear Algebra. Vectors operations = =(,, ) =( 1 + 2, 1 + 2, ) λ =(λ,λ,λ ) Addition. Scalar multiplication.
Basic Geometry Vectors operations Some Linear Algebra Addition + 2 =( 1 + 2, 1 + 2, 1 + 2 ) =(,, ) + Scalar multiplication λ =(λ,λ,λ ) Norm = 2 + 2 + 2 2 Scalar Product Commutative Linear Orthogonally
Rozpoznawanie twarzy metodą PCA Michał Bereta 1. Testowanie statystycznej istotności różnic między jakością klasyfikatorów
Rozpoznawanie twarzy metodą PCA Michał Bereta www.michalbereta.pl 1. Testowanie statystycznej istotności różnic między jakością klasyfikatorów Wiemy, że możemy porównywad klasyfikatory np. za pomocą kroswalidacji.
OpenPoland.net API Documentation
OpenPoland.net API Documentation Release 1.0 Michał Gryczka July 11, 2014 Contents 1 REST API tokens: 3 1.1 How to get a token............................................ 3 2 REST API : search for assets
DODATKOWE ĆWICZENIA EGZAMINACYJNE
I.1. X Have a nice day! Y a) Good idea b) See you soon c) The same to you I.2. X: This is my new computer. Y: Wow! Can I have a look at the Internet? X: a) Thank you b) Go ahead c) Let me try I.3. X: What
Graka komputerowa Wykªad 3 Geometria pªaszczyzny
Graka komputerowa Wykªad 3 Geometria pªaszczyzny Instytut Informatyki i Automatyki Pa«stwowa Wy»sza Szkoªa Informatyki i Przedsi biorczo±ci w Šom»y 2 0 0 9 Spis tre±ci Spis tre±ci 1 Przeksztaªcenia pªaszczyzny
Financial support for start-uppres. Where to get money? - Equity. - Credit. - Local Labor Office - Six times the national average wage (22000 zł)
Financial support for start-uppres Where to get money? - Equity - Credit - Local Labor Office - Six times the national average wage (22000 zł) - only for unymployed people - the company must operate minimum
WBiA Architektura i Urbanistyka. 1. Wykonaj dziaªania na macierzach: Które z iloczynów: A 2 B, AB 2, BA 2, B 2 3, B = 1 2 0
WBiA Architektura i Urbanistyka Matematyka wiczenia 1. Wykonaj dziaªania na macierzach: 1) 2A + C 2) A C T ) B A 4) B C T 5) A 2 B T 1 0 2 dla A = 1 2 1 1 0 B = ( 1 2 1 0 1 ) C = 1 2 1 0 2 1 0 1 2. Które
Analysis of Movie Profitability STAT 469 IN CLASS ANALYSIS #2
Analysis of Movie Profitability STAT 469 IN CLASS ANALYSIS #2 aaaklnictzzjb9tgfmcnadpg7oy0lxa9edva9kkapdarhyk2k7gourinlwsweyzikuyiigvyleiv/cv767fpf/5crc1xt9va5mx7w3m/ecuqw1kuztpx/rl3/70h73/w4cog9dhhn3z62d6jzy+yzj766txpoir9nzszisjynetqr+rvlfvyoozu5xbybpsxb1wahul8phczdt2v4zgchb7uecwphlyigrgkjcyiflfyci0kxnmr4z6kw0jsokvot8isntpa3gbknlcufiv/h+hh+eur4fomd417rvtfjoit5pfju6yxiab2fmwk0y/feuybobqk+axnke8xzjjhfyd8kkpl9zdoddkazd5j6bzpemjb64smjb6vb4xmehysu08lsrszopxftlzee130jcb0zjxy7r5wa2f1s2off2+dyatrughnrtpkuprlcpu55zlxpss/yqe2eamjkcf0jye8w8yas0paf6t0t2i9stmcua+inbi2rt01tz22tubbqwidypvgz6piynkpobirkxgu54ibzoti4pkw2i5ow9lnuaoabhuxfxqhvnrj6w15tb3furnbm+scyxobjhr5pmj5j/w5ix9wsa2tlwx9alpshlunzjgnrwvqbpwzjl9wes+ptyn+ypy/jgskavtl8j0hz1djdhzwtpjbbvpr1zj7jpg6ve7zxfngj75zee0vmp9qm2uvgu/9zdofq6r+g8l4xctvo+v+xdrfr8oxiwutycu0qgyf8icuyvp/sixfi9zxe11vp6mrjjovpmxm6acrtbia+wjr9bevlgjwlz5xd3rfna9g06qytaoofk8olxbxc7xby2evqjmmk6pjvvzxmpbnct6+036xp5vdbrnbdqph8brlfn/n/khnfumhf6z1v7h/80yieukkd5j0un82t9mynxzmk0s/bzn4tacdziszdhwrl8x5ako8qp1n1zn0k6w2em0km9zj1i4yt1pt3xiprw85jmc2m1ut2geum6y6es2fwx6c+wlrpykblopbuj5nnr2byygfy5opllv4+jmm7s6u+tvhywbnb0kv2lt5th4xipmiij+y1toiyo7bo0d+vzvovjkp6aoejsubhj3qrp3fjd/m23pay8h218ibvx3nicofvd1xi86+kh6nb/b+hgsjp5+qwpurzlir15np66vmdehh6tyazdm1k/5ejtuvurgcqux6yc+qw/sbsaj7lkt4x9qmtp7euk6zbdedyuzu6ptsu2eeu3rxcz06uf6g8wyuveznhkbzynajbb7r7cbmla+jbtrst0ow2v6ntkwv8svnwqnu5pa3oxfeexf93739p93chq/fv+jr8r0d9brhpcxr2w88bvqbr41j6wvrb+u5dzjpvx+veoaxwptzp/8cen+xbg==
Instrukcja konfiguracji usługi Wirtualnej Sieci Prywatnej w systemie Mac OSX
UNIWERSYTETU BIBLIOTEKA IEGO UNIWERSYTETU IEGO Instrukcja konfiguracji usługi Wirtualnej Sieci Prywatnej w systemie Mac OSX 1. Make a new connection Open the System Preferences by going to the Apple menu
Knovel Math: Jakość produktu
Knovel Math: Jakość produktu Knovel jest agregatorem materiałów pełnotekstowych dostępnych w formacie PDF i interaktywnym. Narzędzia interaktywne Knovel nie są stworzone wokół specjalnych algorytmów wymagających
Rachunek caªkowy funkcji wielu zmiennych
Rachunek caªkowy funkcji wielu zmiennych I. Malinowska, Z. Šagodowski Politechnika Lubelska 8 czerwca 2015 Caªka iterowana podwójna Denicja Je»eli funkcja f jest ci gªa na prostok cie P = {(x, y) : a x
Jak zasada Pareto może pomóc Ci w nauce języków obcych?
Jak zasada Pareto może pomóc Ci w nauce języków obcych? Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Pokazuje, jak zastosowanie zasady Pareto może usprawnić Twoją naukę angielskiego. Słynna zasada Pareto mówi o
ERASMUS + : Trail of extinct and active volcanoes, earthquakes through Europe. SURVEY TO STUDENTS.
ERASMUS + : Trail of extinct and active volcanoes, earthquakes through Europe. SURVEY TO STUDENTS. Strona 1 1. Please give one answer. I am: Students involved in project 69% 18 Student not involved in
Previously on CSCI 4622
More Naïve Bayes aaace3icbvfba9rafj7ew423vr998obg2gpzkojyh4rcx3ys4lafzbjmjifdototmhoilml+hf/mn3+kl+jkdwtr64gbj+8yl2/ywklhsfircg/dvnp33s796mhdr4+fdj4+o3fvywvorkuqe5zzh0oanjakhwe1ra5zhaf5xvgvn35f62rlvtcyxpnm50awundy1hzwi46jbmgprbtrrvidrg4jre4g07kak+picee6xfgiwvfaltorirucni64eeigkqhpegbwaxglabftpyq4gjbls/hw2ci7tr2xj5ddfmfzwtazj6ubmyddgchbzpf88dmrktfonct6vazputos5zakunhfweow5ukcn+puq8m1ulm7kq+d154pokysx4zgxw4nwq6dw+rcozwnhbuu9et/tgld5cgslazuci1yh1q2ynca/u9ais0kukspulds3xxegvtyfycu8iwk1598e0z2xx/g6ef94ehbpo0d9ok9yiowsvfskh1ix2zcbpsdvaxgww7wj4zdn+he2hogm8xz9s+e7/4cuf/ata==
DUAL SIMILARITY OF VOLTAGE TO CURRENT AND CURRENT TO VOLTAGE TRANSFER FUNCTION OF HYBRID ACTIVE TWO- PORTS WITH CONVERSION
ELEKTRYKA 0 Zeszyt (9) Rok LX Andrzej KUKIEŁKA Politechnika Śląska w Gliwicach DUAL SIMILARITY OF VOLTAGE TO CURRENT AND CURRENT TO VOLTAGE TRANSFER FUNCTION OF HYBRID ACTIVE TWO- PORTS WITH CONVERSION
Miedzy legenda a historia: Szlakiem piastowskim z Poznania do Gniezna (Biblioteka Kroniki Wielkopolski) (Polish Edition)
Miedzy legenda a historia: Szlakiem piastowskim z Poznania do Gniezna (Biblioteka Kroniki Wielkopolski) (Polish Edition) Piotr Maluskiewicz Click here if your download doesn"t start automatically Miedzy
Krzywe i powierzchnie stopnia drugiego
Krzywe i powierzchnie stopnia drugiego Iwona Malinowska, Zbigniew Šagodowski 25 maja 2015 I. Malinowska, Z. Lagodowski Geometria 25 maja 2015 1 / 30 Rozwa»my dwie proste przecinaj ce si pod k tem α, 0
JĘZYK ANGIELSKI POZIOM PODSTAWOWY
EGZAMIN MATURALNY W ROKU SZKOLNYM 2013/2014 JĘZYK ANGIELSKI POZIOM PODSTAWOWY ROZWIĄZANIA ZADAŃ I SCHEMAT PUNKTOWANIA MAJ 2014 ZADANIA ZAMKNIĘTE Zadanie 1. Obszar standardów Rozumienie ze słuchu 1.1. 1.2.
Convolution semigroups with linear Jacobi parameters
Convolution semigroups with linear Jacobi parameters Michael Anshelevich; Wojciech Młotkowski Texas A&M University; University of Wrocław February 14, 2011 Jacobi parameters. µ = measure with finite moments,
DO MONTAŻU POTRZEBNE SĄ DWIE OSOBY! INSTALLATION REQUIRES TWO PEOPLE!
1 HAPPY ANIMALS B09 INSTRUKCJA MONTAŻU ASSEMBLY INSTRUCTIONS Akcesoria / Fittings K1 M M1 ZM1 Z T G1 17 szt. / pcs 13 szt. / pcs B1 13 szt. / pcs W4 13 szt. / pcs W6 14 szt. / pcs U1 1 szt. / pcs U N1
Realizacja systemów wbudowanych (embeded systems) w strukturach PSoC (Programmable System on Chip)
Realizacja systemów wbudowanych (embeded systems) w strukturach PSoC (Programmable System on Chip) Embeded systems Architektura układów PSoC (Cypress) Możliwości bloków cyfrowych i analogowych Narzędzia
KONSPEKT DO LEKCJI MATEMATYKI W KLASIE 3 POLO/ A LAYER FOR CLASS 3 POLO MATHEMATICS
KONSPEKT DO LEKCJI MATEMATYKI W KLASIE 3 POLO/ A LAYER FOR CLASS 3 POLO MATHEMATICS Temat: Funkcja logarytmiczna (i wykładnicza)/ Logarithmic (and exponential) function Typ lekcji: Lekcja ćwiczeniowa/training
tum.de/fall2018/ in2357
https://piazza.com/ tum.de/fall2018/ in2357 Prof. Daniel Cremers From to Classification Categories of Learning (Rep.) Learning Unsupervised Learning clustering, density estimation Supervised Learning learning
OSTC GLOBAL TRADING CHALLENGE MANUAL
OSTC GLOBAL TRADING CHALLENGE MANUAL Wrzesień 2014 www.ostc.com/game Po zarejestrowaniu się w grze OSTC Global Trading Challenge, zaakceptowaniu oraz uzyskaniu dostępu to produktów, użytkownik gry będzie
HAPPY ANIMALS L01 HAPPY ANIMALS L03 HAPPY ANIMALS L05 HAPPY ANIMALS L07
HAPPY ANIMALS L0 HAPPY ANIMALS L0 HAPPY ANIMALS L0 HAPPY ANIMALS L07 INSTRUKCJA MONTAŻU ASSEMBLY INSTRUCTIONS Akcesoria / Fittings K ZW W8 W7 Ø x 6 szt. / pcs Ø7 x 70 Narzędzia / Tools DO MONTAŻU POTRZEBNE
HAPPY ANIMALS L02 HAPPY ANIMALS L04 HAPPY ANIMALS L06 HAPPY ANIMALS L08
HAPPY ANIMALS L02 HAPPY ANIMALS L04 HAPPY ANIMALS L06 HAPPY ANIMALS L08 INSTRUKCJA MONTAŻU ASSEMBLY INSTRUCTIONS Akcesoria / Fittings K O G ZW W8 W4 20 szt. / pcs 4 szt. / pcs 4 szt. / pcs 4 szt. / pcs
USB firmware changing guide. Zmiana oprogramowania za przy użyciu połączenia USB. Changelog / Lista Zmian
1 / 12 Content list / Spis Treści 1. Hardware and software requirements, preparing device to upgrade Wymagania sprzętowe i programowe, przygotowanie urządzenia do aktualizacji 2. Installing drivers needed
Machine Learning for Data Science (CS4786) Lecture 24. Differential Privacy and Re-useable Holdout
Machine Learning for Data Science (CS4786) Lecture 24 Differential Privacy and Re-useable Holdout Defining Privacy Defining Privacy Dataset + Defining Privacy Dataset + Learning Algorithm Distribution
& portable system. Keep the frame, change the graphics, change position. Create a new stand!
-EASY FRAMESmodular & portable system -EASY FRAMESmodular & portable system by Keep the frame, change the graphics, change position. Create a new stand! koncepcja the concept EASY FRAMES to system, który
Pielgrzymka do Ojczyzny: Przemowienia i homilie Ojca Swietego Jana Pawla II (Jan Pawel II-- pierwszy Polak na Stolicy Piotrowej) (Polish Edition)
Pielgrzymka do Ojczyzny: Przemowienia i homilie Ojca Swietego Jana Pawla II (Jan Pawel II-- pierwszy Polak na Stolicy Piotrowej) (Polish Edition) Click here if your download doesn"t start automatically
2017 R. Robert Gajewski: Mathcad Prime 4. Solution of examples Rozwiązania przykładów
07 R. Robert Gajewski: Mathcad Prime 4 0. Calculate numerically and present results in different formats and precision. 0. Oblicz numerycznie i przedstaw wyniki w różnych formatach i z różną precyzją.
y = The Chain Rule Show all work. No calculator unless otherwise stated. If asked to Explain your answer, write in complete sentences.
The Chain Rule Show all work. No calculator unless otherwise stated. If asked to Eplain your answer, write in complete sentences. 1. Find the derivative of the functions y 7 (b) (a) ( ) y t 1 + t 1 (c)
GRK 2. dr Wojciech Palubicki
GRK dr Wojciech Palubicki Macierz wektor produkt jako Transformacja T: R n R m T Ԧx = A Ԧx Przemieszczanie wierzchołków - Transformacje Skalowanie Rotacja Translacja -y -y Macierz rotacji M wobec punktu
www.irs.gov/form990. If "Yes," complete Schedule A Schedule B, Schedule of Contributors If "Yes," complete Schedule C, Part I If "Yes," complete Schedule C, Part II If "Yes," complete Schedule C, Part
Patients price acceptance SELECTED FINDINGS
Patients price acceptance SELECTED FINDINGS October 2015 Summary With growing economy and Poles benefiting from this growth, perception of prices changes - this is also true for pharmaceuticals It may
deep learning for NLP (5 lectures)
TTIC 31210: Advanced Natural Language Processing Kevin Gimpel Spring 2019 Lecture 6: Finish Transformers; Sequence- to- Sequence Modeling and AJenKon 1 Roadmap intro (1 lecture) deep learning for NLP (5
Dolny Slask 1: , mapa turystycznosamochodowa: Plan Wroclawia (Polish Edition)
Dolny Slask 1:300 000, mapa turystycznosamochodowa: Plan Wroclawia (Polish Edition) Click here if your download doesn"t start automatically Dolny Slask 1:300 000, mapa turystyczno-samochodowa: Plan Wroclawia
Assignment 3.1 (SA and LA)
AW 11 Name u J2T0v1V9g XKru_ttaF NS^oQfOtXwUagr\eu GLHLOC^.F C XAqldlO FrEiIg\hXtHsO xrcewsqeprtvheed`. Assignment 3.1 (SA and LA) Find the area of each. 1) 11 m 2) 6.5 m 5 km 2.9 km 3) 4) 4.3 ft 6.2 km
Instrukcja obsługi User s manual
Instrukcja obsługi User s manual Konfigurator Lanberg Lanberg Configurator E-mail: support@lanberg.pl support@lanberg.eu www.lanberg.pl www.lanberg.eu Lanberg 2015-2018 WERSJA VERSION: 2018/11 Instrukcja
Leba, Rowy, Ustka, Slowinski Park Narodowy, plany miast, mapa turystyczna =: Tourist map = Touristenkarte (Polish Edition)
Leba, Rowy, Ustka, Slowinski Park Narodowy, plany miast, mapa turystyczna =: Tourist map = Touristenkarte (Polish Edition) FotKart s.c Click here if your download doesn"t start automatically Leba, Rowy,
Egzamin maturalny z języka angielskiego na poziomie dwujęzycznym Rozmowa wstępna (wyłącznie dla egzaminującego)
112 Informator o egzaminie maturalnym z języka angielskiego od roku szkolnego 2014/2015 2.6.4. Część ustna. Przykładowe zestawy zadań Przykładowe pytania do rozmowy wstępnej Rozmowa wstępna (wyłącznie
Maximum Ride Ostatnie Ostrzezenie Globalne Ocieplenie (Polska Wersja Jezykowa)
Maximum Ride Ostatnie Ostrzezenie Globalne Ocieplenie (Polska Wersja Jezykowa) If looking for the ebook Maximum Ride Ostatnie ostrzezenie globalne ocieplenie (Polska wersja jezykowa) in pdf form, then
PSB dla masazystow. Praca Zbiorowa. Click here if your download doesn"t start automatically
PSB dla masazystow Praca Zbiorowa Click here if your download doesn"t start automatically PSB dla masazystow Praca Zbiorowa PSB dla masazystow Praca Zbiorowa Podrecznik wydany w formie kieszonkowego przewodnika,
Ankiety Nowe funkcje! Pomoc magda.szewczyk@slo-wroc.pl. magda.szewczyk@slo-wroc.pl. Twoje konto Wyloguj. BIODIVERSITY OF RIVERS: Survey to students
Ankiety Nowe funkcje! Pomoc magda.szewczyk@slo-wroc.pl Back Twoje konto Wyloguj magda.szewczyk@slo-wroc.pl BIODIVERSITY OF RIVERS: Survey to students Tworzenie ankiety Udostępnianie Analiza (55) Wyniki
Geometria. Šukasz Dawidowski. 25 kwietnia 2016r. Powtórki maturalne
Geometria Šukasz Dawidowski Powtórki maturalne 25 kwietnia 2016r. Dane s równania postych, w których zawarte s boki trójk ta ABC : 3x 4y + 36 = 0 x y = 0 4x + 3y + 23 = 0 1. Obliczy wspóªrz dne wierzchoªków
II wariant dwie skale ocen II alternative two grading scales
Kryteria przeliczania uzyskanych przez kandydata ocen na punkty do listy rankingowej University Criteria for converting candidates grades into the points for the Ranking List Wymagane przedmioty : fizyka,
Miedzy legenda a historia: Szlakiem piastowskim z Poznania do Gniezna (Biblioteka Kroniki Wielkopolski) (Polish Edition)
Miedzy legenda a historia: Szlakiem piastowskim z Poznania do Gniezna (Biblioteka Kroniki Wielkopolski) (Polish Edition) Piotr Maluskiewicz Click here if your download doesn"t start automatically Miedzy
STANLUX SLX DO ŚCIANY STANLUX SLX TO THE WALL
STANLUX SLX DO ŚCIANY STANLUX SLX TO THE WALL z samodomykaczem z okuciem SLX z prowadnikiem dolnym mocowanym do ściany with soft-closer with SLX hardware with lower guide fastestened to the wall 100 18-40
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition) Robert Respondowski Click here if your download doesn"t start automatically Wojewodztwo Koszalinskie:
Grafika komputerowa Wykład 4 Geometria przestrzenna
Grafika komputerowa Wykład 4 Geometria przestrzenna Instytut Informatyki i Automatyki Państwowa Wyższa Szkoła Informatyki i Przedsiębiorczości w Łomży 2 0 0 9 Spis treści Spis treści 1 Geometria 3D - podstawowe
Immigration Studying. Studying - University. Stating that you want to enroll. Stating that you want to apply for a course.
- University I would like to enroll at a university. Stating that you want to enroll I want to apply for course. Stating that you want to apply for a course an undergraduate a postgraduate a PhD a full-time
aforementioned device she also has to estimate the time when the patients need the infusion to be replaced and/or disconnected. Meanwhile, however, she must cope with many other tasks. If the department
TTIC 31210: Advanced Natural Language Processing. Kevin Gimpel Spring Lecture 9: Inference in Structured Prediction
TTIC 31210: Advanced Natural Language Processing Kevin Gimpel Spring 2019 Lecture 9: Inference in Structured Prediction 1 intro (1 lecture) Roadmap deep learning for NLP (5 lectures) structured prediction
Wektor. Uporz dkowany ukªad liczb (najcz ±ciej: dwóch - na pªaszczy¹nie, trzech - w przestrzeni 3D).
Wektor Uporz dkowany ukªad liczb (najcz ±ciej: dwóch - na pªaszczy¹nie, trzech - w przestrzeni 3D). Adam Szmagli«ski (IF PK) Wykªad z Fizyki dla I roku WIL Kraków, 10.10.2015 1 / 13 Wektor Uporz dkowany
Transformacje obiektów 3D
Synteza i obróbka obrazu Transformacje obiektów 3D Opracowanie: dr inż. Grzegorz Szwoch Politechnika Gdańska Katedra Systemów Multimedialnych Lokalny układ współrzędnych Tworząc model obiektu, zapisujemy
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition) Robert Respondowski Click here if your download doesn"t start automatically Wojewodztwo Koszalinskie:
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition) Robert Respondowski Click here if your download doesn"t start automatically Wojewodztwo Koszalinskie:
User s manual for icarwash
User s manual for icarwash BKF Myjnie Bezdotykowe Sp. z o.o. Skarbimierzyce 22 72 002 Dołuje (k. Szczecina) Skarbimierzyce, 2014.11.14 Version v0.2 Table of Contents Table of Contents Settings Login Navigation
Zestawienie czasów angielskich
Zestawienie czasów angielskich Present Continuous I am, You are, She/ He/ It is, We/ You/ They are podmiot + operator + (czasownik główny + ing) + reszta I' m driving. operator + podmiot + (czasownik główny
1. Przedstaw w postaci algebraicznej liczby zespolone: 2. Narysuj zbiory punktów na pªaszczy¹nie:
ZADANIA Z MATEMATYKI Zestaw. Przedstaw w postaci algebraicznej liczby zespolone: (3 + j)(5 j) 3 j +j (5 + j) (3 + j) 3. Narysuj zbiory punktów na pªaszczy¹nie: +j +j 3 Re z = Im z = 5 z ( j) = z j z +
www.irs.gov/form990. If "Yes," complete Schedule A Schedule B, Schedule of Contributors If "Yes," complete Schedule C, Part I If "Yes," complete Schedule C, Part II If "Yes," complete Schedule C, Part
Working Tax Credit Child Tax Credit Jobseeker s Allowance
Benefits Depending on your residency status (EU citizen or not) there are various benefits available to help you with costs of living. A8 nationals need to have been working for a year and be registered
Poniżej moje uwagi po zapoznaniu się z prezentowanymi zasadami:
Witam wszystkich nawigatorów. Ostatnio zostały opublikowane nowe zasady CEC (opracowane przez Węgrów) dla zawodników i organizatorów CEC 2011, które obowiązują od tego sezonu. Choć w większości pokrywają
17-18 września 2016 Spółka Limited w UK. Jako Wehikuł Inwestycyjny. Marek Niedźwiedź. InvestCamp 2016 PL
17-18 września 2016 Spółka Limited w UK Jako Wehikuł Inwestycyjny InvestCamp 2016 PL Marek Niedźwiedź A G E N D A Dlaczego Spółka Ltd? Stabilność Bezpieczeństwo Narzędzia 1. Stabilność brytyjskiego systemu
Blow-Up: Photographs in the Time of Tumult; Black and White Photography Festival Zakopane Warszawa 2002 / Powiekszenie: Fotografie w czasach zgielku
Blow-Up: Photographs in the Time of Tumult; Black and White Photography Festival Zakopane Warszawa 2002 / Powiekszenie: Fotografie w czasach zgielku Juliusz and Maciej Zalewski eds. and A. D. Coleman et
Zarządzanie sieciami telekomunikacyjnymi
SNMP Protocol The Simple Network Management Protocol (SNMP) is an application layer protocol that facilitates the exchange of management information between network devices. It is part of the Transmission
Maximum Ride Ostatnie Ostrzezenie Globalne Ocieplenie (Polska Wersja Jezykowa)
Maximum Ride Ostatnie Ostrzezenie Globalne Ocieplenie (Polska Wersja Jezykowa) If you are searched for the ebook Maximum Ride Ostatnie ostrzezenie globalne ocieplenie (Polska wersja jezykowa) in pdf format,
INSTRUKCJA MONTAŻU MARBO E SPORT LISTA CZĘŚCI (PARTS LIST) (ASSEMBLY INSTRUCTION) MH-W102 NR CZĘŚCI (PART NO.) ILOŚĆ (QUANTITY) OPIS (DESCRIPTION)
LISTA CZĘŚCI (PARTS LIST) NR CZĘŚCI (PART NO.) ILOŚĆ (QUANTITY) OPIS (DESCRIPTION) 1 ŚRUBA (HEX BOLT) x70 6 ŚRUBA (HEX BOLT) 0 3 ŚRUBA (CARRIAGE BOLT) 5 INSTRUKCJA MONTAŻU (ASSEMBLY INSTRUCTION) MH-W10
OBWIESZCZENIE MINISTRA INFRASTRUKTURY. z dnia 18 kwietnia 2005 r.
OBWIESZCZENIE MINISTRA INFRASTRUKTURY z dnia 18 kwietnia 2005 r. w sprawie wejścia w życie umowy wielostronnej M 163 zawartej na podstawie Umowy europejskiej dotyczącej międzynarodowego przewozu drogowego