Spis treści. Przedmowa. Wstęp. O książce. O autorach. O ilustracji na okładce. Podziękowania CZĘŚĆ I NAUKA KANBAN



Podobne dokumenty
Zobacz, jak skutecznie zarządzać pracą!

Scrum i nie tylko : teoria i praktyka w metodach Agile / Krystian Kaczor. Wyd. 2. Warszawa, Spis treści

Programowanie zespołowe Dr inż. Robert Banasiak

Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie II.

Agile Project Management

SYSTEMY INFORMATYCZNE ćwiczenia praktyczne

Jak być agile w projekcie utrzymaniowym? JOANNA SIEMIŃSKA

Specyfikacja egzaminu PRINCE2 Agile dla instytucji egzaminacyjnych i akredytowanych organizacji szkoleniowych. Wrzesień AXELOS.

Spis treúci. Księgarnia PWN: Robert A. Maksimchuk, Eric J. Naiburg - UML dla zwykłych śmiertelników. Wstęp Podziękowania...

Księgarnia PWN: Michael J. Hernandez Bazy danych dla zwykłych śmiertelników

DYPLOM POST-MBA: STRATEGICZNE ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI

Toyota KATA. System Produkcyjny Toyoty i realizacja celów organizacji. TERMIN: Warszawa października 2018 r. Cena : 1900 zł Kontakt:

Zarządzanie projektami. Wydanie II.

Procesowa specyfikacja systemów IT

Jarosław Kuchta Dokumentacja i Jakość Oprogramowania. Wymagania jakości w Agile Programming

Zarządzanie projektem prawnym w praktyce

Mapowanie Strumienia Wartości (VSM)

DLACZEGO TO DZIAŁA? 21. marca 2012r.

Model referencyjny doboru narzędzi Open Source dla zarządzania wymaganiami

PRAKTYKA ZARZĄDZANIA PROJEKTAMI W OPARCIU O PMBOK GUIDE 5TH.ED.

Opisy szkoleń dla certyfikatów Agile Scrum.

Planowanie logistyczne

Podejście tradycyjne. plan wykonanie sekwencyjna natura wykonywanych zadań

Spis treści. O autorach. Podziękowania. Przedmowa

Planowanie i realizacja zadań w zespole Scrum

SQL w 24 godziny / Ryan Stephens, Arie D. Jones, Ron Plew. Warszawa, cop Spis treści

Temat: Zwinne Zarządzanie Projektami IT (Agile / Scrum) Data: marca 2014 r. (2 dni, czwartek-piątek), godz. 9-16

Data: marzec 2014 r. (2 dni, czwartek-piątek), godz Miejsce: Eureka Technology Park, Innowatorów 8

Klasyczna organizacja też może być zwinna! Zarządzaj zwinnie projektami!

KLUB EFEKTYWNOŚCI MODUŁ PIERWSZY: OPTYMALIZACJA PROCESÓW

Analityk i współczesna analiza

Naucz się zapobiegać stratom z Lean. Praktyczne szkolenia prowadzone przez The Lean Six Sigma Company

Poniższy program może być skrócony do 1 dnia lub kilkugodzinnej prezentacji.

SCRUM niełatwe wdrażanie metodyki w praktyce. Adam Krosny

OPROGRAMOWANIE WSPOMAGAJĄCE ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI. PLANOWANIE ZADAŃ I HARMONOGRAMÓW. WYKRESY GANTTA

Design thinking zaprojektuj, zbuduj i przetestuj swoje pomysły

ZMIANA WARTY W TECHNIKACH SPRZEDAŻY

w 3 krokach Jak sprzedawać coś, co trudno wytłumaczyć INFORMATOR-EPRZEDSIEBIORCY.PL

Umiejętności związane z wiedzą 2.4. Podsumowanie analizy literaturowej

CRM. Relacje z klientami.

Programowanie zespołowe

ZARZĄDZANIE STRATEGICZNE OPRACOWANIE

ŚCIEŻKA: Zarządzanie projektami

Oszacowanie kosztów i korzyści metod zwinnych. WARSZTAT III 24 września 2014 Bogdan victo.eu

ANDRZEJ TOMANA. INNOWACYJNA TECHNOLOGIA W BUDOWNICTWIE podstawy, standardy, narzędzia REKOMENDOWANA PRZEZ

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

Cena netto 5 000,00 zł Cena brutto 5 000,00 zł Termin zakończenia usługi Termin zakończenia rekrutacji

OFERTA GŁÓWNY ZAKRES SZKOLENIA PRAKTYKA ZARZĄDZANIA PROJEKTAMI. Czas trwania: 2 dni Ilość osób w grupie warsztatowej: 6 10 osób

AL 1302 ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI W OPARCIU O METODYKĘ PRINCE2

Szkolenie: Dobry Przypadek Testowy

PRINCE2 Foundation - szkolenie z egzaminem certyfikacyjnym

Teoria zmiany w praktyce. Marilyn Taylor Institute for Voluntary Action

Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej

Scrum. Zwinna metodyka prowadzenia projektów

PAŹDZIERNIKA Mercure Grand Hotel Warszawa ZARZĄDZANIE PROCESOWE, MAPOWANIE PROCESÓW. praktyczne aspekty optymalizacji procesów w administracji

Treść zajęć. Wprowadzenie w treść studiów, przedstawienie prowadzącego i zapoznanie się grupy Prezentacja sylabusu modułu, jego celów i

Dyplom Post-MBA Strategiczne Zarządzanie Projektami. Post-MBA Diploma in Strategic Project Management

Inżynieria wymagań. Wykład 3 Zarządzanie wymaganiami w oparciu o przypadki użycia. Część 5 Definicja systemu

KOMPLEKSOWE ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ MODELOWANIE PROCESÓW

SKUTECZNE ZARZĄDZANIE PROJEKTEM

Identyfikacja marnotrawstwa NA HALI PRODUKCYJNEJ

Akademia Marketingu Internetowego Embrace Your Life Sp. z o.o.

Robert Miller, prezes Shingo Prize for Operational Excellence. Niech lean będzie z Tobą!

Zarządzanie i inżynieria jakości / Adam Hamrol. Warszawa, Spis treści

Six Sigma Black Belt. Program szkoleniowy

OPRACOWANE PRZEZ Makerbot Education OPRACOWANE PRZEZ MakerBot Education

ECDL/ICDL Zarządzanie projektami Moduł S5 Sylabus - wersja 1.0

Nowe narzędzia zarządzania jakością

PODYPLOMOWE STUDIA ZARZĄDZANIA PROJEKTAMI KATOWICE

KIM JESTEŚMY? JAKIE GRAMY ROLE?

Zarządzanie projektami - narzędzia, software, dokumentacja, metodyka PMBOK

Wprowadzenie do metodyki SCRUM. mgr inż. Remigiusz Samborski Instytut Informatyki Politechnika Wrocławska

SZKOŁA COACHINGU MENEDŻERSKIEGO

PODYPLOMOWE STUDIA ZARZĄDZANIA PROJEKTAMI KATOWICE

Zarządzanie projektami zadaniowymi w oparciu o metodykę PMI

Mapowanie Strumienia Wartości + Symulacja

Oferta szkoleniowa. ISTQB Poziom Podstawowy (Foundation Level) Opis szkolenia:

Statystyczne Zarządzanie Jakością

Dobry Product Backlog Oferta szkolenia dla Product Ownerów

Przedmowa System zarządzania jakością w przygotowaniu projektów informatycznych...11

4. Wprowadzanie Scruma w ImmobilienScout Opis sytuacji

Innowacja pedagogiczna dla uczniów pierwszej klasy gimnazjum Programowanie

Symulacja LEAN OFFICE

Programowanie obiektowe

ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI W KOMUNIKACJI

Szkolenie Scrum w projektach IT (Agile)

PROGRAM POPRAWY PRODUKTYWNOŚCI

ŚCIEŻKA: Praktyk KAIZEN

ROZWÓJ OSOBISTY REKRUTACJA

Programowanie Zespołowe

Era Facebooka. Wykorzystaj sieci społecznościowe do promocji, sprzedaży i komunikacji z Twoimi klientami. Wydanie II

TABELE I WYKRESY PRZESTAWNE OD A DO Z DYNAMICZNA ANALIZA DUŻYCH ZBIORÓW DANYCH

Zarządzanie wynikami firmy. Podręcznik menedżera

SZKOLENIE LEAN SIX SIGMA ZIELONY PAS. Najbardziej logiczne i przejrzyste szkolenie z prowadzenia projektów Six Sigma na poziomie Green Belt w Polsce.

Już dziś masz szansę stać się uczestnikiem projektu "Fabryka Innowacji!"

Myślenie krytyczne i narzędzia TOC

Zarządzanie projektami. Zarządzanie czasem w projekcie

AKADEMIA DLA MŁODYCH PRZEWODNIK TRENERA. PRACA ŻYCIE UMIEJĘTNOŚCI

( ) V O D. D A W I D B A G I N S K I. C O M W W W. D A W I D B A G I N S K I. C O M

30 listopada 1 grudnia 2017 na terenie firmy GKN Driveline VSM. Mapowanie strumienia wartości. Zobacz jak wygląda Twój proces!

Transkrypt:

Spis treści Przedmowa Wstęp O książce O autorach O ilustracji na okładce Podziękowania CZĘŚĆ I NAUKA KANBAN Rozdział 1. Początek drużyny Kanbaneros 1.1. Zapoznanie 1.2. Tablica 1.3. Mapowanie przepływu pracy 1.4. Zadania 1.5. Przekaż grosiki 1.6. Praca cząstkowa 1.7. Pilne prace 1.8. Wskaźniki 1.9. Odprawa 1.10. Podsumowanie CZĘŚĆ II ZROZUMIEĆ KANBAN Rozdział 2. Zasady kanban 2.1. Zasady kanban 2.2. Zacznij natychmiast 2.3. Podsumowanie Rozdział 3. Wizualizacja pracy 3.1. Ustalanie jasnych zasad 3.1.1. Grzejnik informacyjny 3.2. Tablica kanban 3.2.1. Tablica 3.2.2. Mapowanie przepływu pracy na tablicy 3.3. Kolejki 3.4. Podsumowanie Rozdział 4. Pozycje zadań 4.1. Zasady projektowe tworzenia kart 4.1.1. Ułatwienie podejmowania decyzji 4.1.2. Pomoc członkom zespołu w optymalizacji wyników 4.2. Karty zadań 4.2.1. Opis zadania 4.2.2. Awatary 4.2.3. Terminy 4.2.4. Identyfikatory referencyjne 4.2.5. Blokady 4.3. Typy pracy 4.4. Wskaźniki postępu 4.5. Rozmiar zadania 4.6. Zbieranie danych o przepływie 4.6.1. Zbieranie wskaźników przepływu 4.6.2. Zbieranie emocji 4.7. Tworzenie swoich własnych kart zadań

4.8. Podsumowanie Rozdział 5. Praca cząstkowa 5.1. Zrozumieć pracę cząstkową 5.1.1. Czym jest praca cząstkowa? 5.1.2. Czym jest praca cząstkowa w branży tworzenia oprogramowania? 5.2. Efekty zbyt dużej ilości WIP 5.2.1. Przełączanie kontekstu 5.2.2. Opóźnienia powodują dodatkową pracę 5.2.3. Zwiększone ryzyko 5.2.4. Więcej narzutu 5.2.5. Niższa jakość 5.2.6. Obniżona motywacja 5.3. Podsumowanie Rozdział 6. Ograniczanie pracy cząstkowej 6.1. Poszukiwanie limitów WIP 6.1.1. Niższy jest lepszy niż wyższy 6.1.2. Ludzie bez zajęcia albo zajęcia bez ludzi 6.1.3. Brak limitu nie jest odpowiedzią 6.2. Zasady ustalania limitów 6.2.1. Przestań zaczynać, zacznij kończyć 6.2.2. Jeden nie jest odpowiedzią 6.3. Podejście "cała tablica, cały zespół" 6.3.1. Weź jeden! Weź dwa! 6.3.2. Zbierzcie się razem 6.3.3. Na ziemię i 20 pompek 6.3.4. Wybierz numer i tańcz 6.4. Ograniczanie WIP dla kolumn 6.4.1. Zacznij od wąskiego gardła 6.4.2. Wybierz kolumnę, która pomoże Ci ulepszyć proces 6.4.3. Ograniczenie historyjek, proszę 6.4.4. Jak wizualizować limity WIP 6.5. Ograniczanie WIP na podstawie osób 6.5.1. Powszechne sposoby ograniczania WIP dla osoby 6.6. Często zadawane pytania 6.6.1. Zadania czy czynności - co ograniczasz? 6.6.2. Czy powinieneś do limitu WIP wliczać kolejki? 6.7. Ćwiczenie: ustalaj limity 6.8. Podsumowanie Rozdział 7. Zarządzanie przepływem 7.1. Dlaczego przepływ 7.1.1. Eliminowanie odpadów 7.1.2. Siedem odpadów wytwarzania oprogramowania 7.2. Pomóż pracy płynąć 7.2.1. Ograniczanie pracy cząstkowej 7.2.2. Skrócenie czasu oczekiwania 7.2.3. Usuwanie blokad 7.2.4. Unikanie powtórnej pracy 7.2.5. Zespół wielofunkcyjny 7.2.6. Docelowy SLA lub czas dostarczenia 7.3. Codzienne spotkania 7.3.1. Dobre praktyki związane z codziennymi spotkaniami 7.3.2. Praktyki kanban związane z codziennymi spotkaniami 7.3.3. Wyciągnij jak najwięcej ze spotkania 7.3.4. Skalowanie spotkań 7.4. Czym powinienem się zająć teraz? 7.5. Zarządzanie wąskimi gardłami 7.5.1. Teoria ograniczeń: krótkie wprowadzenie 7.6. Podsumowanie CZĘŚĆ III. ZAAWANSOWANY KANBAN

Rozdział 8. Klasy usług 8.1. Pilny przypadek 8.2. Czym jest klasa usług? 8.2.1. Aspekty, które należy brać pod uwagę podczas tworzenia klasy usług 8.2.2. Powszechne klasy usług 8.2.3. Wykorzystanie klas usług 8.3. Zarządzanie klasami usług 8.4. Ćwiczenie: sklasyfikuj to! 8.5. Podsumowanie Rozdział 9. Planowanie i szacowanie 9.1. Harmonogramowanie planowania: kiedy powinieneś planować? 9.1.1. Planowanie dokładnie na czas 9.1.2. Punkt zamówienia 9.1.3. Filtr priorytetów: wizualizuj to, co jest ważne 9.1.4. Czasy oczekiwania Disneylandu 9.2. Szacowanie prac (mówiąc oględnie) 9.2.1. Punkty 9.2.2. Rozmiary koszulek 9.3. Techniki szacowania 9.3.1. Linia kart 9.3.2. Planning Poker 9.3.3. Złotowłosa 9.4. Kadencja 9.5. Planowanie w stylu kanban: mniej bólu, więcej korzyści 9.5.1. Potrzeba słabnie 9.5.2. Logiczna dyskusja: apel do klienta 9.5.3. #NoEstimates - poradzisz sobie bez szacunków? 9.6. Podsumowanie Rozdział 10. Ulepszanie procesu 10.1. Retrospektywy 10.1.1. Co to jest retrospektywa? 10.1.2. Jak to działa? 10.2. Analiza źródła 10.2.1. Jak to działa? 10.3. Kanban kata 10.3.1. Czym jest kanban kata? 10.3.2. Co się stało? 10.3.3. Dlaczego to działa? 10.4. Podsumowanie Rozdział 11. Wykorzystanie wskaźników do sprawdzania ulepszeń 11.1. Powszechne wskaźniki 11.1.1. Czasy cyklu i dostarczenia 11.1.2. Przepustowość 11.1.3. Problemy i zablokowane zadania 11.1.4. Dotrzymywanie terminów 11.1.5. Jakość 11.1.6. Popyt na wartość i popyt klęski 11.1.7. Porzucone i zaniechane pomysły 11.2. Dwie rozbudowane wizualizacje 11.2.1. Kontrola statystyczna procesu 11.2.2. Kumulacyjny diagram przepływu 11.3. Wskaźniki jako przewodnicy po ulepszeniach 11.4. Ćwiczenie: zmierz to! 11.5. Podsumowanie Rozdział 12. Pułapki kanban 12.1. Nie samą pracą żyje człowiek 12.1.1. Tworzenie kadencji dla świętowania 12.2. Ramy czasowe są dla Ciebie dobre

12.3. Niezbędna rewolucja 12.4. Nie pozwól, aby kanban był wymówką do bycia leniwym 12.5. Podsumowanie CZĘŚĆ IV NAUCZANIE KANBAN Rozdział 13. Nauka kanban poprzez gry 13.1. Przekaż grosiki 13.1.1. Czego potrzebujesz do gry 13.1.2. Jak grać 13.1.3. Pytania do dyskusji 13.1.4. Główne wnioski 13.1.5. Wskazówki i warianty 13.2. Wielozadaniowa gra liczb 13.2.1. Czego potrzebujesz do gry 13.2.2. Jak grać 13.2.3. Pytania do dyskusji 13.2.4. Główne wnioski 13.3. Gra kropek 13.3.1. Czego potrzebujesz do gry 13.3.2. Jak grać 13.3.3. Pierwsza iteracja 13.3.4. Druga iteracja 13.3.5. Trzecia (i ostatnia) iteracja 13.3.6. Główne wnioski 13.3.7. Wskazówki i warianty 13.4. Gra w wąskie gardło 13.4.1. Czego potrzebujesz do gry 13.4.2. Jak grać 13.4.3. Pytania do dyskusji 13.4.4. Główne wnioski 13.5. getkanban 13.5.1. Czego potrzebujesz do gry 13.5.2. Jak grać 13.5.3. Pytania do dyskusji 13.5.4. Wskazówki i warianty 13.5.5. Najważniejsze wnioski 13.6. Kanban Pizza 13.6.1. Czego potrzebujesz do gry 13.6.2. Jak grać 13.6.3. Pytania do dyskusji 13.6.4. Najważniejsze wnioski 13.7. Podsumowanie Dodatki Dodatek A. Rekomendowane lektury i inne zasoby A.1. Książki na temat lean i kanban A.2. Książki na temat agile A.3. Książki na temat tworzenia oprogramowania A.4. Książki o biznesie i zmianach w zarządzaniu A.5. Inne zasoby A.5.1. Interesujące blogi A.5.2. Interesujące konta Twittera Dodatek B. Narzędzia kanban B.1. Samodzielne narzędzia B.1.1. LeanKit Kanban B.1.2. AgileZen B.1.3. Trello B.1.4. KanbanFlow B.1.5. Kanbanize

B.1.6. Kanbanery B.2. Narzędzia w narzędziach B.2.1. JIRA Agile B.2.2. Kanban w Team Foundation Service B.2.3. HuBoard Skorowidz ISBN: 978-83-283-0052-1