kształcenia pozaszkolnego WMiI Uni Wrocław, WMiI UMK Toruń



Podobne dokumenty
Aktywizacja uczniów w ramach kształcenia pozaszkolnego. Maciej M. Sysło WMiI Uni Wrocław, WMiI UMK Toruń

Projekt informatyka + jako outreach czyli wyjście uczelni poza uczelnię. Maciej M. Sysło Uniwersytet Wrocławski, UMK w Toruniu

Edukacja informatyczna w gimnazjum i w liceum w Nowej Podstawie Programowej

Komentarz do podstawy programowej

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

Informatyka i programowanie dla wszystkich uczniów

Lider projektu Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Partner Gmina Miasta Toruń

Numer obszaru: 13. Jak pracować z uczniem uzdolnionym informatycznie? Od prostych do poważnych algorytmów w C++ Symbol szkolenia: PUZC++

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt Informatyka +

STANDARDY PRZYGOTOWANIA NAUCZYCIELI INFORMATYKI

Nie święci garnki lepią. czyli wprowadzenie do programowania

Myślenie komputacyjne. Informatyka dla wszystkich uczniów

Nowa podstawa programowa przedmiotu informatyka w szkole ponadpodstawowej

Założenia merytoryczne i dydaktyczne Projektu. Cele Projektu i ich realizacja

Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej

Oferta na rok szkolny 2010/11. Konferencja metodyczna Otwarte zasoby edukacyjne - przyszłość edukacji

Informatyka Szkoła podstawowa

Założenia merytoryczne i dydaktyczne Projektu. Cele Projektu i ich realizacja

RAMOWY WZÓR PROGRAMU/PLANU SZKOLEŃ DOSKONALĄCYCH DLA NAUCZYCIELI

Autorski program nauczania

Zestawienie bibliograficzne do wystawy pt. Szkoła ćwiczeń zestawy materiałów edukacyjnych dla nauczycieli

Innowacja pedagogiczna dla uczniów pierwszej klasy gimnazjum Programowanie

PROGRAMOWAĆ KAŻDY MOŻE

Formularz dobrych praktyk. Bogumiła Mandat. Joanna Brosiło. Dobre praktyki

Program rozwoju Gimnazjum w Powroźniku. na rok szkolny 2009/2010. realizowany w ramach projektu. Dobry start lepsza przyszłość

Wsparcie uczelni dla idei nauczania wszystkich uczniów informatyki i programowania: outreach, studia podyplomowe

Innowacja pedagogiczna

Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej. Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.

PEANO. Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania. w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

Opis przedmiotu zamówienia

Wydział Matematyki Stosowanej. Politechniki Śląskiej w Gliwicach

INFORMATYKA + W PIĘCIU REGIONACH

Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Nowoczesne metody nauczania przedmiotów ścisłych

KONFERENCJA r. ZABRZE PLANOWANIE PROCESU DYDAKTYCZNEGO W KONTEKŚCIE ROZWOJU KOMPETENCJI MATEMATYCZNO- PRZYRODNICZYCH

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2019/2020.

Sprawozdanie z realizacji projektu IT Szkoła

KONSPEKT ZAJĘĆ KOŁA INFORMATYCZNEGO LUB MATEMATYCZNEGO W KLASIE III GIMNAZJUM LUB I LICEUM ( 2 GODZ.)

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2015/16. zajęć w grupach A K L S P

Koło matematyczne 2abc

Komentarz do podstawy programowej

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2018/19.

Przeszłość i przyszłość informatyki

Nowa podstawa programowa z informatyki. Mariusz Kordylewski

Nauczanie zdalne przedmiotów matematycznych

Program nauczania informatyki w gimnazjum Informatyka dla Ciebie. Modyfikacja programu klasy w cyklu 2 godzinnym

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2016/17. zajęć w grupach A K L S P

Program szkolenia nauczycieli wdrażających projekt

ZARYS WYTYCZNYCH/REKOMENDACJI

- 1 - Liczba godzin. Nr lekcji. Nr punktu w podręczniku. Zagadnienia do realizacji według podstawy programowej (treści nauczania)

Dotknij nauki. w okresie r. realizowany w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Śląskiego na lata

Gry społecznościowe. wykład 0. Joanna Kołodziejczyk. 24 lutego Joanna Kołodziejczyk Gry społecznościowe 24 lutego / 11

Nowa Podstawa programowa z informatyki. Konferencja metodyczna Ostrołęka, 26 października 2016

DZIENNIK ZAJĘĆ POZALEKCYJNYCH

Dość technologii, zaczynamy wszystkich uczniów uczyć informatyki i programowania

ZAŁOŻENIA OGÓLNE. Cele konkursu

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2018/19.

SCENARIUSZ LEKCJI. Dzielenie wielomianów z wykorzystaniem schematu Hornera

Matematyka z angielskim po ogrodzie bryka

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Matryca weryfikacji efektów kształcenia - studia III stopnia

1. Pilotaż i projekt nowej Podstawy programowej z informatyki. 2. Obszary współpracy i udział podmiotów wspomagających.

Uniwersytet Śląski. Wydział Informatyki i Nauki o Materiałach PROGRAM KSZTAŁCENIA. Studia III stopnia (doktoranckie) kierunek Informatyka

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Innowacyjność w szkole

SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki

Potencjał POPC, RPO, POWER w zakresie promocji nauki programowania. Podsekretarz Stanu Piotr Woźny

DZIENNIK ZAJĘĆ POZALEKCYJNYCH

SCENARIUSZ LEKCJI. TEMAT LEKCJI: Projektowanie rozwiązania prostych problemów w języku C++ obliczanie pola trójkąta

NAUKA BEZ GRANIC. Priorytet IX Rozwój wykształcenia i kompetencji w regionach

Informacja dla rodziców dzieci ze szkół zaproszonych do udziału w projekcie e-matematyka i zajęcia komputerowe skuteczne programy nauczania

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

Rozkład materiału do nauczania informatyki w liceum ogólnokształcącym Wersja II

Program modułu multimedialnego mgr Urszula Galant. PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie

Umowa o współpracy z Regionalnym O

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH 1-go STOPNIA (W UKŁADZIE SEMESTRALNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM A K L S P

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

EDUKACJA MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZA

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH. Podstawy programowania Systemy operacyjne

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM

Program szkoleń dla nauczycieli w formule blended learning

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Grażyna Szabłowicz-Zawadzka CKU TODMiDN PROGRAMOWANIE

POWSZECHNE KSZTAŁCENIE INFORMATYCZNE w POLSKIM SYSTEMIE EDUKACJI

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Rozkład materiału do nauczania informatyki w liceum ogólnokształcącym Wersja I

Projekt systemowy Opracowanie i wdrożenie kompleksowego systemu pracy z uczniem zdolnym

Przygotowanie nauczycieli do wykorzystywania nowych technologii w praktyce szkolnej DZIAŁANIA KURATORIUM OŚWIATY W RZESZOWIE

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

Outreach: działania ukierunkowane na przyszłych studentów informatyki 1. Maciej M. Sysło

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH (W UKŁADZIE ROCZNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM

Szkolenia dla nauczycieli i trenerów SPOTKANIE INFORMACYJNE

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Efekty kształcenia dla studiów podyplomowych: Sposób dokumentacji efektów kształcenia

Transkrypt:

Aktywizacja uczniów w ramach kształcenia pozaszkolnego Maciej jm. Sysłoł WMiI Uni Wrocław, WMiI UMK Toruń

Plan Cele Projektu Czym chcemy przyciągnąć uczniów i nauczycieli Zakres zajęć w Projekcie Formy dydaktyczne Informatyka a TIK (ICT) Rozwój kształcenia informatycznego myślenie komputacyjne (algorytmiczne) Tło Projektu i odpowiedź Projekt a nowa podstawa programowa Informatyczne rozwiązywanie problemów

Cele Projektu Adresaci: wszyscy y uczniowie szkół średnich z 5 województw wykłady w Ośrodkach mogą mieć charakter otwarty Cele: Wdrożenie innowacyjnych form i metod kształcenia (informatycznych) y kompetencji kluczowych wykład + warsztaty, kursy, konkursy, koła naukowe, konferencje uczniowskie Podwyższenie ż poziomu zajęć ć pozalekcyjnych szeroka oferta tematyczna, różne formy, podejście akademickie Wzbogacenie zajęć informatycznych w szkołach o przygotowanie do potrzeb rynku większość zajęć ma aspekt praktyczny dotyczą informatyki i ę ję p p y y y ą y jej zastosowań

Cele, cd: Cele Projektu, cd Rozwój kompetencji informatycznych u uczniów uzdolnionych główny cel Kuźni talentów, nie tylko ograniczony do algorytmiki i programowania Podwyższenie kompetencji nauczycieli w zakresie pracy z uczniem zdolnym kursy tematyczne t i metodyczne dla nauczycieli Ponadto: Dostarczenie motywacji praktycznych/rzeczywistych do rozwoju kompetencji informatycznych większość ę tematów zajęć bezpośrednio związanych z praktycznymi zastosowaniami: bazy danych, sieci, multimedia Przybliżenie kierunków rozwoju informatyki i jej zastosowań szeroka gama zastosowań informatyki w różnych dziedzinach Tendencje oraz nagrania wykładów (60)

Czym chcemy przyciągnąć Uczniów: Możliwościami ś i i poszerzenia wiedzy i umiejętności ś i szkolnych Ciekawymi i inspirującymi zajęciami Wyzwaniami a na drodze rozwoju oju umiejętności informatycznych Szansą na pierwszy krok w karierze informatycznej lub związanej z informatyką (IT profession) marchewka: certyfikaty za cykl zajęć uznawane przez WWSI Nauczycieli: Możliwościami odbycia ciekawych zajęć z całą klasą Wsparciem w pracy z uczniami zdolnymi Profesjonalnie i metodycznie przygotowanymi materiałami Możliwościami kontynuacji lub przeniesienia części zajęć Projektu do szkół

Zakres zajęć w Projekcie Zajęcia w ramach modułów tematycznych: y Algorytmika i programowanie Bazy danych Multimedia, grafika i technologie internetowe Sieci komputerowe Tendencje w rozwoju informatyki i jej zastosowań Inne formy aktywności: Konkursy informatyczne: Bóbr, programistyczny: Sudoku, tworzenie stron i multimediów, Udział w zajęciach kół naukowych Letnie obozy naukowo-wypoczynkowe Konferencje z wystąpieniami uczniów

Formy dydaktyczne A. Poziom podstawowy Wszechnica informatyczna: Wszechnica Poranna (WWSI): wykłady + warsztaty (2+3h) 15 Wszechnica Popołudniowa (WWSI): wykłady (2h) 25 Wszechnica na Kołach (ROP): wykłady (2h), kursy (24h) 12 B. Poziom zaawansowany Kuźnia Talentów Informatycznych: Kursy (24h) WWSI 12 Kursy (24h) ROP Szkolenia dla nauczycieli praca z uczniem zdolnym C. Nagrania wykładów Nagranie 60 wykładów (prof. J. Madey) D. Materiały do zajęć: Papierowe i elektroniczne: prezentacje z notatkami, tk materiały ł dla ucznia z wykładu i na warsztaty, testy, ankiety do każdych zajęć Homo Informaticus Wprowadzenie do Informatyki wsparcie platformą edukacyjną

Informatyka a TI (TIK) Informatyka a (computer science) ce) dziedzina wiedzy zajmująca się ę komputerami i procesami algorytmicznymi, włączając w to podstawowy teoretyczne, projektowanie, zastosowania i wpływy wspołeczeństwie (np. wartości, zagrożenia, kształtowanie postaw, ) dziedzina dla specjalistów i baza dla TIK Technologie informacyjne i komunikacyjne korzystanie z różnych technologii, w tym technologii informatycznej umiejętności dla każdego Informatyka tworzenie nowych produktów informatycznych: programów, algorytmów, teorii informatycznych, nowych komputerów,... TIK posługiwanie się gotowymi produktami informatycznymi w pracy z informacją, różnorodną iwróżnej formie.

Rozwój edukacji informatycznej Kształcenia w zakresie TIK, jako poszerzenie i wzbogacenie umiejętności i kompetencji w trzech podstawowych obszarach: 3R (reading, writing, arithmetic). Teraz: 3R + TIK Kolejne etapy rozwoju TIK w edukacji: alfabetyzacja komputerowa biegłość w posługiwaniu się technologią computational thinking myślenie komputacyjne (algorytmiczne) powrót TIK do korzeni, do Informatyki komputyka ang. computing

Myślenie komputacyjne (algorytmiczne) Myślenie komputacyjne kompetencje budowane na mocy i ograniczeniach komputerowego przetwarzania informacji w różnych dziedzinach. Wśród nich są umiejętności stosowania: redukcji i dekompozycji złożonych problemów aproksymacji (przybliżania) rozwiązania, gdy dokładne rozwiązanie nie jest możliwe rekurencji: myślenia indukcyjnego reprezentacji i modelowania problemów i rozwiązań heurystyk Wpływ na inne dyscypliny: w matematyce: celem obliczeń jest wgląd (w problem) nie liczby (R.W.Hemming) WH Logo IBM z 1924 r: THINK

Tło Projektu Malejące zainteresowanie uczniów kierunkami przyrodniczymi, ścisłymi (matematyką i informatyką), technicznymi (STEM w USA) Powody: Nie wystarczające przygotowanie w szkole do przyszłych wyborów, zwłaszcza w zakresie matematyki i logicznego g myślenia Wyparcie informatyki przez technologie informacyjnokomunikacyjne (TIK ICT) w powszechnym nauczaniu Brak w szkołach pełnych możliwości do kształcenia informatycznego w infrastrukturze i przygotowaniu nauczycieli Priorytet ICT nad informatyką

Tło Projektu krótka odpowiedź Przywrócenie informatycznej twarzy edukacji informatycznej, w odróżnieniu od ICT następny slajd W konsekwencji przybliżenie właściwego znaczenia informatyce w szkołach Faktycznie: kształcenie informatyczne w szkołach średnich, zgodne z Nową Podstawą Programową Wsparcie nauczycieli w szkołach Wykorzystanie potencjału kadry akademickiej Wykorzystanie możliwości technicznych w uczelniach i stworzonych w Projekcie (ROP)

Wpływ Projektu na edukację informatyczną Poprawa edukacji informatycznej, jako dziedziny Computer Science (CS): ogólny ogląd, czym jest CS opracowanie Homo informaticus Wprowadzenie do informatyki nacisk na rozwiązywanie problemów z pomocą komputerów i na myślenie komputacyjne nauczanie niezależne od sprzętu i oprogramowania nauczanie w kontekście rzeczywistych problemów solidne podstawy dla profesjonalnego korzystania z komputerów

Kompetencje kluczowe = XXI wieku Kompetencje kluczowe ponad przedmiotami: i Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji Twórcze i krytyczne myślenie Komunikacja, współpraca, negocjacje Intelektualna ciekawość Wyszukiwanie, selekcja, porządkowanie i ocenianie informacji Wykorzystanie wiedzy w nowych sytuacjach Integrowanie technologii z kształceniem i własnym rozwojem

Projekt a nowa podstawa programowa 1-3 i 4-6 zajęcia komputerowe TI (TIK): znika jako przedmiot, jest jako zastosowania informatyki na informatyce i w innych przedmiotach podobny trend w USA Gim + LO: Informatyka Gim + LO: kształtowanie myślenia algorytmicznego stąd w Podstawie pojawia się zalecenie stosowania metodologii algorytmicznego rozwiązywania problemów w USA computational ti thinking myślenie komputacyjne W Projekcie Informatyka + Przyjęto metodologię zajęć z informatyki, dlatego Projekt jest dostosowany do nowej podstawy, przygotowuje więc szkoły do nowego kształcenia informatycznego

Informatyczne rozwiązywanie problemów Główna zasada metodyczna: Tworzenie dobrego komputerowego rozwiązania problemu (nie tylko algorytmicznego) czytelnego, poprawnego, efektywnego składa się z 6 etapów: dyskusja nad sytuacją problemową specyfikacja problemu projektowanie rozwiązania: wybór metody (w szczególności algorytmu) rozwiązania, wybór narzędzia, projekt rozwiązania komputerowa realizacja: wykorzystanie gotowego rozwiązania lub jego modyfikacja, tworzenie nowego testowanie i ewaluacja rozwiązania prezentacja, zastosowanie Konsekwencje dla prowadzenia zajęć w naszym Projekcie

Informatyczne rozwiązywanie problemów Przykłady informatycznego rozwiązania i problemów, czyli z użyciem komputera, nie tylko w ramach edukacji informatycznej sytuacje problemowe zadania z treścią specyfikacja: dokładny opis I/O i związków między nimi projektowanie: algorytm, specyfikacja programu, projekt bazy, projekt prezentacji komputerowa realizacja: program, baza z komunikacją, prezentacja, strona WWW testowanie i ewaluacja: praktyczna weryfikacja poprawności rozwiązania prezentacja rozwiązania i i procesu jego otrzymania