1. Wymagania aplikacji W celu wykorzystania pełnej funkcjonalności aplikacji Arguido użytkownik powinien dysponować urządzeniem z wbudowanym odbiornikiem GPS. Dzięki temu możliwa będzie realizacja tras turystycznych z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości (Augmented Reality). Markery nanoszone są na obraz odbierany przez kamerę wbudowaną w urządzenie na podstawie danych geolokalizacyjnych odczytanych przez moduł GPS w smartphone lub tablecie. Zwiedzanie miasta z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości bez aktywnego odbiornika GPS jest niemożliwe. W celu pobrania nowych przewodników, aktualizacji już pobranych, dzielenia się trasami z użytkownikami portalu społecznościowego Facebook, etc. niezbędne jest posiadanie aktywnego połączenia internetowego. Nie jest wymagane, by połączenie z Internetem było aktywne w trakcie zwiedzania z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości. 1
2. Ekran główny Po uruchomieniu aplikacji automatycznie zostanie wyświetlony ekran główny. Ekran ten składa się z przycisków, które przenoszą uzytkownika do innych ekranów funkcjonalnych. Ekrany, które są uruchamiane po naciśnięciu odpowiedniego przycisku to: Przewodniki W pobliżu Automator Moje trasy Trasy znajomych Ulubione Utwórz trasę Moje miasto O programie Ekran główny aplikacji Dolną część ekranu zajmują logotypy informujące o tym, że wpostanie aplikacji było refundowane z środków unijnych w ramach programu 8.1 Innowacyjna Gospodarka. 2
3. Przewodniki W oknie tym użytkownik zarządza pobranymi przewodnikami turystycznymi, dokonuje synchronizacji tras wchodzących w skład danych przewodników, a także uruchamia proces zwiedzania z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości. 3.1 Przewodniki - Pobieranie nowych przewodników Uytkownik ma możliwość pobrania dowolnego przewodnika udostępnionego przez AGM Reality na własny smartphone lub tablet pracujący pod sysytemem Android bądź ios. Aby tego dokonać w głównym oknie aplikacji powinien kliknąć kliknąć na przycisk Przewodniki. Spowoduje to uruchomienie okna z listą pobranych już wcześniej przez użytkownika przewodników. Jeżeli jest to pierwsze uruchomienie aplikacji lista ta będzie pusta. Na samym dole okna znajduje się przycisk Pobierz nowy przewodnik. Aby pobranie nowych przewodników było możliwe, użytkownik musi posiadać aktywne połączenie z Internetem. Połączenie takie może być ustanowione poprzez połączenie się z siecią WIFI bądź użycie wykupionych u operatora pakietów danych. W przypadku braku aktywnego połączenia Internetowego zostanie wyświetlony odpowiedni komunikat. 3
Po jego kliknięciu użytkownikowi zostanie wyświetlona lista wszystkich miast, dla których AGM Reality opracowało przewodniki turystyczne. 4
Po wybraniu dowolnego miasta pojawi się ekran z wszystkimi opracowanymi dla niego trasami turystycznymi. Liczba tras w danych miastach jest zróżnicowana. Użytkownik może pobrać jedną lub kilka tras równocześnie. W celu zaznaczanie, które pozycje powinny zostać pobrane na urządzenie mobilne należy kliknąć w kwadracik znajdujący się po prawej stronie nazwy trasy. 5
Pobieranie wybranych tras rozpocznie się po kliknięciu w przycisk Pobierz wybrane trasy. Czas pobierania danych uzależniony jest od jakości połączenia z siecią Internetową a także od złożoności poszczególnych tras (liczby punktów na danej trasie). W czasie transferu danych użytkownik jest na bieżąco informowany o postępie ich kopiowania na urządzenie mobilne. 6
Pobrana trasa jest następnie zapisywana do lokalnej bazy danych, z której korzysta aplikacja Arguido. 7
Po skopiowaniu i zapisaniu wszystkich nowych tras użytkownik uzyska do nich pełen dostęp bezpośrednio ze swojego urządzenia. 3.2 Przewodniki - Synchronizacja tras W celu aktualizacji tras do najnowszej wersji użytkownik powinien dokonać ich synchronizacji. W tym celu w ekranie głównym aplikacji należy kliknąć na przycisk Przewodniki. Wyświetlona zostanie lista wszystkich pobranych na urządzenie przewodników. Należy wybrać przewodnik, w którym znajduje się aktualizowana trasa. Wyświetlona zostanie lista wszystkich tras pobranych w ramach danego przewodnika. Proces aktualizacji danej trasy rozpoczyna się poprzez kliknięcie w przycisk synchronizacji znajdujący się w bloku funkcyjnym po prawej stronie opisu trasy. 8
3.3 Usuwanie trasy. Użytkownik ma możliwość zarządzania zbiorem swoich przewodników oraz tras turystycznych. W celu usunięcia dowolnej trasy z przewodnika należy w głównym ekranie kliknąć w przycisk Przewodniki. W kolejnym oknie z listą przewodników należy odnaleźć ten, który zawiera trasę wybraną do usunięcia. Po przejściu do wskazanego przewodnika należy kliknąć przycisk symbolizujący kosz znajdujący się w panelu funkcyjnym po prawej stronie opisu trasy. Trasa zostanie usunięta z urządzenia. W celu przywrócenia trasy konieczne jest jej ponowne pobranie. 3.4 Dodawanie trasy do ulubionych Użytkownik ma możliwość dodania dowolnej trasy do zbioru tras ulubionych, co znacznie ułatwia proces jej późniejszego wyszukania. W tym celu należy w głównym ekranie aplikacji przejść do ekranu Przewodniki a następnie wybrać przewodnik, w którym znajduje się edytowana trasa. Po pojawieniu się okna z listą wszystkich tras w danym przewodniku przy trasie, którą dodaje się do ulubionych należy przycisnąć na przycisk gwiazdki w bloku funkcyjnym. Trasa zostanie dodana do ulubionych, co zostanie oznaczone poprzez zaświecenie się gwiazdki przy danej trasie. Od tej chwili trasa ta będzie dostępna również w sekcji Ulubione, do której można uzyskać dostęp bezpośrednio z głównego okna aplikacji. W celu usunięcia trasy z ulubionych należy ponownie nacisnąć na przycisk gwiazdki przy danej trasie. Trasa zostanie usunięta z sekcji Ulubione. 9
3.5 Przeglądanie przewodników zapisanych w urządzeniu użytkownika Użytkownik posiada możliwość przeglądania pobranych na smartphone bądź tablet przewodników turystycznych wraz ze wszystkimi wybranymi trasami. Po przejściu do ekranu Przwodniki i wybraniu dowolnego przewodnika, pojawi się ekran z listą tras. Po wybraniu dowolnej trasy zostanie wyświetlone okno ze jej opisem. Poniżej opisu widoczny będzie przycisk Przejrzyj punkty na trasie. Jego kliknięcie pozwoli na wyświetlenie listy wszystkich punktów znajdujących się na wybranej trasie zwiedzania wraz ze zdjęciami oraz informacjami ich dotyczącymi. Po kliknięciu na dowolny punkt trasy pojawi się przypisana mu szczegółowa informacja. 10
4. Zwiedzanie z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości (Augmented Reality). Użytkownicy aplikacji Arguido mają możliwość wykorzystania pobranych przewodników turystycznych z technologią rozszerzonej rzeczywistości. Jej wykorzystanie pozwala na nanoszenie obiektów wirtualnych na obraz emitowany przez kamerę smartphone a / tabletu. Dzięki temu świat rzeczywisty łączony jest ze światem wirtualnym. W celu skorzystania z wyżej opisanej funkcjonalności niezbędne jest włączenie odbiornika GPS. 4.1 Uruchomienie przewodnika w trybie rozszerzonej rzeczywistości W celu przejścia dowolną trasą z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości należy w menu głównym aplikacji Arguido kliknąć w przycisk Przewodniki. Następnie w oknie z listą tras należy wskazać na intersującą nas trasę i kliknąć przycisk Rozpocznij zwiedzanie. Spowoduje to przejście aplikacji w tryb aktywnej rozszerzonej rzeczywistości. Na ekranie widoczny będzie obraz rejestrowany przez kamerę wbudowaną z urządzenie a także wirtualne punkty naniesione przez system. Wirtualne elementy to przyciski, różnego rodzaju belki wraz z informacjami o danym obiekcie, kupony bądź mobilne strony www przypisane do zwiedzanego punktu. Interfejs dla ekranu wykorzystującego rozszerzoną rzeczywistość został maksymalnie uproszony tak, by ułatwić użytkownikowi korzystanie z jego pełnej funkcjonalności a sam proces obsługi uczynić jak najbardziej intuicyjnym. 11
4.2 Interfejs ekranu zwiedzania z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości (Augmented Reality) Interfejs ekranu składa się z następujących elementów: 1. Radar: wskazuje punkty na trasie (kolor zielony kolejny punkt, biały wszystkie pozostałe). 2. Wskaźnik GPS: pokazuje aktualny stan odbieranego przez odbiornik GPS sygnał: kolor zielony bardzo dobra jakość sygnału, żółty średnia, czerwony słaba. 3. Wskaźnik kompasu: pokazuje jakość wskazania kompasu przez urządzenie użytkownika: kolor zielony bardzo dobra jakość sygnału, żółty średnia, czerwony słaba. 4. Marker obiektu: rośnie na ekranie, kiedy zbliżamy się do obiektu; może pojawić się kilka markerów do wyboru, jeśli obiekty są blisko siebie. 5. Zamknięcie markera obiektu. 6. Przewijanie: do kolejnego punktu na trasie. 7. Podgląd: pokazuje drogę na mapie Google do następnego punktu na trasie. 8. Przewijanie: do poprzedniego punktu na trasie. 9. Wskaźnik kierunku: zielony kursor, który prowadzi do wybranego punktu na trasie. 10. Po kliknięciu w profilu Facebook użytkownika automatycznie wyświetli się informacja, z jakiej trasy Arguido korzysta i przy jakim punkcie znajduje się w danej chwili. 11. Rzeczywisty obraz odbierany z kamery wbudowanej w urządzenie. W momencie pojawienia się na ekranie markera przypisanego do danego obiektu możliwe jest jego kliknięcie. 4.3 Uzyskiwanie informacji dotyczących danego obiektu W celu uzyskania informacji o danym obiekcie w trybie rozszerzonej rzeczywistości należy kliknąć jego marker widoczny na ekranie urządzenia. Spowoduje to wyświetlenie informacji ogólnej w dolnej części ekranu. 12
Do wyświetlenia szczegółowej informacji służy przycisk Kliknij po więcej. Informacja ta przedstawiana jest w osobnym oknie aplikacji. W zależności od rodzaju obiektu, dla którego wyświetlana jest szczegółowa informacja może mieć ona różną formę. Przykładowo dla punktów wchodzących w skład tras turystycznych będą to informacje tekstowe dotyczące historii danego punktu, ale już dla obiektów biznesowych takich jak restauracje, kina, punktu usługowe może być to menu, szczegółowa oferta bądź strona www stanowiąca wizytówkę danej firmy. 4.4 Dzielenie się informacjami z przyjaciółmi i znajomymi poprzez portal społecznościowy Facebook W czasie zwiedzania miasta z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości możliwe jest poinformowanie znajomych po postępach realizacji danej trasy turystycznej. W tym celu należy kliknąć przycisk symbolizujący portal społecznościowy Facebook znajdujący się w lewym dolnym rogu ekranu trybu zwiedzania. Po jego kliknięciu jeśli użytkownik nie jest zalogowany poprzez urządzenie mobilne do swojego konta w Facebook zostanie on o to poproszony. Po udanej weryfikacji użytkownika pojawi się okienko z treścią komunikatu, który zostanie wyświetlony na tablicy Facebook użytkownika. Komunikat zawiera informację o tym, przy jakim punkcie trasy użytkownik aktualnie się znajduje. 13
4.5 Kalibracja kompasu W procesie zwiedzania danych tras aplikacja Arguido poza odbiornikiem GPS wykorzystuje także wbudowany w urządzenie kompas. W celu zapewnienia poprawnej pracy aplikacji gdy aktywny jest tryb rozszerzonej rzeczywistości wymaga się, aby kompas był poprawnie skalibrowany. O dokładności urządzenia informuje czujnik dokładności kompasu (pierwszy wskaźnik w prawym górnym rogu ekranu). W przypadku gdy jest on koloru zielonego kompas działa poprawnie i nie wymaga skalibrowania. Kolor żółty wskaźnika oznacza, iż pomiary mogą nie zawsze być prawidłowe i warto przeprowadzić proces kalibracji, co należy zawsze uczynić przy zaświeceniu się czerwonej kontrolki. Proces kalibracji przeprowadza się wykonując w powietrzu, trzymanym w dłoni urządzeniem kilkukrotnie znak odwróconej ósemki. 4.6 Wskaźnik GPS Wskaźnik GPS znajdujący się tuż obok wskaźnika kompasu informuje użytkownika jak dokładny jest sygnał odbierany przez odbiornik GPS wbudowany w urządzenie. Kolor zielony oznacza bardzo dobrą jakość sygnału gwarantującą dokonanie niezawodnych pomiarów, żółty dobrą jakość sygnału gwarantującą przeważnie poprawne dokonanie 14
pomiarów, czerwony bardzo słaby sygnał GPS uniemożliwiający poprawne nanoszenie wirtualnych markerów na rzeczywisty obraz rejestrowany przez kamerę urządzenia. Na jakość sygnału wpływ może mieć szereg czynników. Zaleca się korzystanie z aplikacji poza pomieszczeniami zamkniętymi. Praca odbiornika GPS może być wspomagana poprzez aktywne połączenie z Internetem. Producent oprogramowania nie odpowiada za błędy pomiarów powstałe na skutek niedostatecznej jakości sygnału GPS. 4.7 Przeglądanie wybranej trasy na mapie W czasie korzystania z Arguido w trybie rozszerzonej rzeczywistości użytkownik w każdym momencie może przeanalizować aktualnie wczytaną trasę turystyczną na mapie Google. W tym celu powinien kliknąć w przycisk. Znajdujący się w dolnej belce okna. Jeżeli zamiast przycisków użytkownik widzi informację dotyczącą aktualnie odwiedzanego miejsca powinien ją zamknąć poprzez kliknięcie w przycisk. Spowoduje to powrót do podstawowego menu zwiedzania w trybie rozszerzonej rzeczywistości a u dołu pojawią się na nowo przyciski. 4.8 Nawigacja do kolejnego punktu trasy Aby użytkownik aplikacji mógł w łatwy sposób trafić do kolejnego punktu znajdującego się na trasie oznaczany jest on na radarze kolorem zielonym. Ponadto istnieje możliwość włączenia nawigacji polegającej na wyświetleniu u dołu ekranu zielonej strzałki, której wychylenie pokazuje, w którym kierunku należy podążać aby osiągnąć kolejny cel na trasie. Nawigacja jest aktywowana poprzez kliknięcie przycisku Jeżeli belka z przyciskami jest nieaktywna, a użytkownik znajduje się w trybie wyświetlania informacji o danym punkcie, należy ją zamknąć klikając w przycisk.. 4.9 Zmiana punktu na trasie W dowolnej chwili użytkownik może zrezygnować z nawigacji do aktualnie wskazywanego punktu i wybrać inny, do którego zostanie poprowadzony przez aplikację. W celu dokonania wyboru należy posłużyć się przyciskami. Oraz. W celu przełączenia się na poprzedni / następny punkt trasy. Zmianie ulega też wskazanie na radarze kolor wybranego przez użytkownika punktu zostaje zmieniony na zielony. [Podpytać Bartka czy przy przełączaniu na poprzedni / następny punkt automatycznie strzałeczka zaczyna do nich prowadzić czy przyciski służą jedynie do pokazywania jakie są inne punkty a strzałkę trzeba wyzwolić innym przyciskiem] 5. Przeglądanie otoczenia w trybie rozszerzonej rzeczywistości Aplikacja Arguido poza możliwością zwiedzania miast w trybie rozszerzonej rzeczywistości umożliwia także sprawdzenie, co znajduje się w bezpośrednim otoczeniu użytkownika. Dzięki temu ma on możliwość znalezienia blisko siebie restauracji, barów, punktów usługowych, aptek, szpitali, bankomatów i każdego innego obiektu, który został oznaczony z zastosowaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości. System stworzony przez AGM Reality to nie tylko aplikacja turystyczna ale także duża pomoc w odnajdowaniu interesujących użytkownika miejsc. Sposób wizualizacji wirtualnych markerów pozostał taki sam jak w przypadku przewodników miejskich. Użytkownik chcąc sprawdzić jakie firmy / sklepy / etc.. znajdują się w jego najbliższym otoczeniu i poznać ich ofertę powinien w menu 15
głównym aplikacji kliknąć przycisk W pobliżu. Spowoduje to uruchomienie ekranu aplikacji wykorzystującego rozszerzoną rzeczywistość. Następnie należy unieść urządzenie i wskazać je w tę stronę, gdzie poszukujemy informacji o obiektach. Jeżeli dla danego miejsca system odnajdzie zdefiniowane punkty wtedy naniesie ich wirtualne znaczniki na ekran urządzenia. Po kliknięciu w marker możliwe będzie zapoznanie się ze skróconym opisem obiektu. Szczegółowa oferta lub opis dostępne będą po kliknięciu w przycisk Pokaż więcej widoczny u dołu ekranu. 6. Automator Użytkownicy Arguido mogą nieodpłatnie korzystać ze wszystkich tras turystycznych, które są przygotowywane i rozwijane przez AGM Reality. Z myślą o tych z Państwa, którzy chcieliby skorzystać z tras turystycznych dopasowanych do własnych potrzeb stworzono narzędzie Automator pozwalające na wygenerowanie trasy turystycznej w oparciu o preferencje użytkownika. W celu uruchomienia narzędzia należy w głównym oknie aplikacji kliknąć na przycisk Automat. Spowoduje to uruchomienie nowego okna z listą parametrów, które użytkownik musi zdefiniować w celu wygenerowania nowej trasy. 16
Pierwszy parametr Zakres punktów określa czy punkty powinny być pobierane jedynie z tras, które wcześniej utworzył użytkownik, czy także ze wszystkich oficjalnych tras wykonanych przez zespół AGM Reality. Użytkownik powinien podać także maksymalną liczbę punktów dla generowanej trasy. Istotne jest zdefiniowanie ograniczenia na jej długość. Służy do tego parametr Maksymalna długość trasy. Kolejnym parametr maksymalna odległość między punktami określa jaki maksymalny dystans może dzielić między sobą dwa kolejne punkty trasy. Ostatni parametr w tym oknie na dzień pisania niniejszej instrukcji nie ma wpływu na generowanie trasy. Trwają bowiem prace polegające na zdefiniowaniu, które z punktów wymagają dokonania opłaty za ich odwiedzenie oraz nad bazą cen biletów w danych obiektach. Po zdefiniowaniu wszystkich powyżej opisanych pól użytkownik powinien kliknąć przycisk Kontynuuj w celu przejścia do kolejnego kroku konfigurowania trasy. W nowym oknie, które się pojawi, użytkownik powinien zdefiniować dla jakiego miasta ma zostać wygenerowana nowa trasa. Wybór miasta powoduje przejście do kolejnego kroku. 17
Na każdym etapie konfiguracji użytkownik może cofnąć się do poprzednich ekranów w celu naniesienia zmian w konfiguratorze. Ostatnie okno konfiguracji trasy zawiera listę kategorii punktów. Użytkownik może zaznaczyć jedną lub kilka pozycji, dzięki czemu na etapie generowania trasy brane będą pod uwagę jedynie te punkty, które należą do wybranych kategorii. 18
Po kliknięciu w przycisk Generuj rozpocznie się proces generowania aplikacji w oparciu o preferencje użytkownika zdefiniowane w procesie konfiguracyjnym. Po wygenerowaniu trasy pojawi się ekran Edycja trasy pozwalający na wprowadzenie dodatkowych zmian (takich jak np. dodanie tytułu trasy, opisu, bądź zdjęcia identyfikującego trasę). 19
Zdjęcie dla trasy może być wybrane z lokalnej galerii znajdującej się na dysku urządzenia bądź wykonane przy pomocy wbudowanego aparatu. 20
7. Moje miasto Moje miasto to baza danych zawierająca informację na temat restauracji, barów, pubów, szpitali, bankomatów, ważnych instytucji, punktów usługowych, sklepów, etc.. Dzięki temu narzędziu użytkownicy aplikacji mogą wyszukać np. najbliżej znajdujący się od nich bankomat bądź szpital, sprawdzić informacje kontaktowe firmy / instytucji, wyszukać na mapie najprostszą i najkrótszą drogę dotarcia w dane miejsce. W celu skorzystania z wyżej opisanej funkcjonalności użytkownik powinien kliknąć na przycisk Moje miasto znajdujący się w głównym ekranie aplikacji. Wyświetlona zostanie lista dostępnych kategorii obiektów. Każda z wyświetlonych kategorii może zawierać kolejne listy podkategorii. 21
Po dokładnym zdefiniowaniu kategorii wyświetlona zostanie lista wszystkich obiektów, o których Arguido posiada informację. W przypadku uruchomionego odbiornika GPS aplikacja pozwala obliczyć odległość do danych na liście obiektów. Elementy listy posortowane są z uwzględnieniem odległości w sposób wzrastający. Przejrzenie danych dowolnego obiektu możliwe jest po kliknięciu w jego nazwę. 22
8. Ulubione Aplikacja Arguido pomaga użytkownikowi w selekcjonowaniu przewodników oraz znajdujących się w nich tras turystycznych poprzez dodanie możliwości ich oznaczenia jako ulubione. Po przejściu do okna Ulubione pojawi się lista wszystkich oznaczonych w ten sposób tras. Proces dodania dowolnej trasy do tego zbioru został dokładnie omówiony w rozdziale Przewodniki w pkt 3.4 Dodawanie tras do ulubionych. 9. Tworzenie własnych tras Użytkownicy systemu Arguido mają możliwość utworzenia własnej trasy turystycznej. Możliwe jest to bezpośrednio z poziomu aplikacji mobilnej Arguido jak i przy pomocy Google Earth. Wykonaną ścieżkę użytkownik może dowolnie edytować a także dzielić się nią z przyjaciółmi i znajomymi poprzez portal społecznościowy Facebook. Trasy utworzone przez użytkowników są w pełni wspierane przez technologię rozszerzonej rzeczywistości. 23
9.1 Tworzenie własnych tras przy użyciu aplikacji Arguido Aby wykonać własną trasę przy pomocy aplikacji Arguido należy w jej głównym ekranie przycisnąć przycisk Utwórz trasę. Uruchomione zostanie okno, w którym użytkownik powinien wprowadzić podstawowe informacje dotyczące trasy (nazwa trasy, opis trasy, miasto, w którym przebiega trasa, jej długość, czas). Ponadto użytkownik może podać jaka ikonka ma być wyświetlana jako identyfikator danej trasy (Dodaj zdjęcie). Po uzupełnieniu podstawowych pól opisujących trasę należy kliknąć na przycisk Zatwierdź trasę w celu jej zapisania. Po zapisaniu trasy możliwe stanie się stworzenie dla niej listy punktów. W tym celu należy kliknąć w przycisk Lista punktów. U dołu okna, które zostanie otworzone znajduje się przycisk Dodaj nowy punkt trasy. Po jego kliknięciu aplikacja przejdzie w tryb pracy z rozszerzoną rzeczywistością. Aby dodać do listy punkt odpowiadający miejscu, w którym aktualnie znajduje się użytkownik należy kliknąć w przycisk Pobierz punkt. Aktualna zostanie sczytana przez odbiornik GPS. Istnieje możliwość modyfikacji pozycji danego punktu. Jest to przydatne w momencie kiedy użytkownik chciałby pobrać dane geolokalizacyjne punktu, który nie leży bezpośrednio w miejscu, w którym stoi (przykładowo dane lokalizacyjne budynku mierzone od jego środka). W tym celu może posłużyć się strzałkami aby przesunąć o kilka metrów punkt w dowolną stronę. 24
Kiedy użytkownik uzna, że wykonany pomiar jest prawidłowy, a punkt może trafić do tworzonej trasy powinien kliknąć w przycisk akceptacji znajdujący się po prawej stronie przycisku Pobierz punkt. Tryb rozszerzonej rzeczywistości ulegnie zamknięciu a w jego miejsce zostanie uruchomione okno z możliwością dodania opisów dla nowego punktu trasy. Użytkownik powinien zamieścić jego nazwę oraz opis, który będzie widoczny po kliknięciu w wirtualny marker w trybie zwiedzania z rozszerzoną rzeczywistością. Do każdego punktu użytkownik może dodać unikatowe zdjęcie. Proces jest powtarzany dla każdego kolejnego punktu. W dowolnej chwili użytkownik ma możliwość zmiany danych geolokalizacyjnych. Aby to zrobić powinien w ekranie edycji punktu kliknąć na przycisk Skoryguj znacznik. Istotne jest określenie do jakiej kategorii tematycznej należy dany punkt. 25
AGM Reality zaproponowało dla użytkowników następujące kategorie punktów: muzeum, most, punkt widokowy, park, obiekt sakralny, pomnik, obiekt kulturalny, obiekt historyczny, ciekawostka, obiekt sportowy, rozrywka, dla dziecka, cmentarz, zabytek, pozostałe / inne. Określenie kategorii jest istotne z punktu widzenia wykorzystania tego punktu w narzędziu Automatora. 26
Po zdefiniowaniu wszystkich punktów dla danej trasy należy Tak przygotowana trasa może być wykorzystana przez użytkownika w taki sam sposób jak każda z oficjalnych tras stworzonych przez AGM Reality. 9.2 Tworzenie własnych tras przy użyciu aplikacji Arguido 1. Tworzymy folder, którego nazywamy zgodnie z nazwą trasy( klikamy prawy przycisk > dodaj - >folder- >uzupełniamy nazwę folderu-> uzupełniamy opis, który jest tożsamy z opisem danej trasy. 27
2. Aby oznaczyć punkt musimy mieć jego współrzędne geolokalizacyjne( długość i szerokość geograficzną) bądź adres obiektu. 3. Po wpisaniu jednej z wyżej wymienionych danych program automatycznie kieruje nad do konkretnego miejsca. 4. Następnie w lewym górnym rogu klikamy w żółty znacznik podpisany,, dodaj oznaczenie miejsca 28
5. Po kliknięciu nakierowujemy znacznik na środek budynku/parku/obiektu/pomnika. 6. Wypełniamy okienko tekstowe: - najpierw wpisujemy nazwę miejsca ( ważne by nie była dłuższa niż 4-5 wyrazów). - następnie robimy opis skrócony punktu( maksymalnie 3 zdania). - wrzucamy opis długi. 7. Ważne by każdy punkt był podpięty do konkretnej trasy (folderu). 29
8. Po skończeniu danej trasy i sprawdzeniu jej poprawności ( błędów ortograficznych, językowych, interpunkcyjnych) zapisujemy trasę. Robimy to klikając prawym przyciskiem na ten folder -> zapisz moje miejsce jako -> wybieramy gdzie ma nam zapisać dany folder-> i wybieramy koniecznie typ pliku KML. Trasa zapisana w formacie KMZ nie będzie mogła być rozczytana. 30
31