Program nauczania przedmiotu uzupełniającego Praktyczne zastosowania informatyki



Podobne dokumenty
Praktyczne zastosowanie informatyki

Informatyka w praktyce

Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów z informatyki

Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej

- 1 - Liczba godzin. Nr lekcji. Nr punktu w podręczniku. Zagadnienia do realizacji według podstawy programowej (treści nauczania)

INFORMATYKA treści nauczania i system oceniania. Cele edukacyjne. Treści nauczania wymagania szczegółowe

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: Pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: Studia stacjonarne I

1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem, jego oprogramowaniem i korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska

SCENARIUSZ LEKCJI. Czas realizacji. Podstawa programowa

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

Szczegółowe treści nauczania z podstawy programowej realizowane w proponowanym programie. Umiejętności i wiadomości ucznia Korelacja, ścieżki Uwagi

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki

WYMAGANIA EDUKACYJNE I KYTERIA OCENIANIA

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych ocen klasyfikacyjnych z Informatyki. Kl. III (oddział gimnazjalny)

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Rozkład materiału nauczania. Informatyka. Po prostu zakres podstawowy

REGULAMIN IV Powiatowego Konkursu Informatycznego BAJTEK dla uczniów szkół gimnazjalnych

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA PRZEDMIOTU ZASTOSOWANIE GRAFIKI KOMPUTEROWEJ, ARTYSTYCZNEJ I UŻYTKOWEJ

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

Rok szkolny 2015/16. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch

Program modułu multimedialnego mgr Urszula Galant. PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE, KL Przewiduje się następujące formy sprawdzania wiedzy:

Autorski program nauczania

ZAŁOŻENIA OGÓLNE. Cele konkursu

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

Scenariusz lekcyjny Przekształcenie wzorów występujących w matematyce, fizyce, chemii. Scenariusz lekcyjny

Podkowiańska Wyższa Szkoła Medyczna im. Z. i J. Łyko Syllabus przedmiotowy 2017/ /22 r.

Informatyka dla szkół ponadgimnazjalnych zakres podstawowy

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Przedmiotowe zasady oceniania - informatyka,

1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym. 2. Komputer jako źródło informacji i narzędzie komunikacji

metodą projektu. program nauczania realizowany

Wymagania edukacyjne oraz sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów

SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia informacyjna. 2. KIERUNEK: Logistyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

KARTA ZGŁOSZENIA NAZWA SZKOŁY: Imię i nazwisko uczestnika. uczestnika Opiekun Kontakt do opiekuna (tel. lub )

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

KONSPEKT spotkanie z bajką polską

1. Ustawa z dnia 20 lutego 2015r. o zmianie ustawy o systemie oświaty oraz innych ustaw(dz. U. z 2015r.poz.357)

WŁASNY PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

Przedmiotowe zasady oceniania - informatyka,

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.

Kółko informatyczne dla klas 1-3 SP program autorski

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

1 Informatyka Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty:

Wymagania na oceny gimnazjum

SCENARIUSZ LEKCJI: TEMAT LEKCJI: Postać kanoniczna funkcji kwadratowej. Interpretacja danych w arkuszu kalkulacyjnym

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 3

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

opracowane na podstawie podręcznika:

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Kryteria oceniania i metody sprawdzania osiągnięć ucznia

Przedmiotowy system oceniania - informatyka

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 6. Oznaczenia występujące w tabeli:

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Magdalena Psykowska. Zajęcia komputerowe w Szkole Przysposabiającej do Pracy

Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych nr 1 im. ks. Stanisława Konarskiego w Jędrzejowie

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych 2016/2017

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4 SZKOŁA PODSTAWOWA NR 3 IM. SENATU RP W BRANIEWIE

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Przedmiotowe zasady oceniania

PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z INFORMATYKI w Publicznej Szkole Podstawowej nr 3 im. Jana Długosza w Radomiu

KONKURS INFORMATYCZNY GIMNAZJUM

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. dla uczniów klas VI SP1 w Szczecinku

mgr Lucjan Lukaszczyk nauczyciel informatyki PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. KAROLA MIARKI W PIELGRZYMOWICACH

SAMORZĄDOWY OŚRODEK DOSKONALENIA I DORADZTWA CENTRUM KSZTAŁCENIA USTAWICZNEGO i PRAKTYCZNEGO

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. I. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

Szkoła Podstawowa im. Króla Zygmunta Augusta w Wasilkowie. Autorzy: Edyta Walczyk Piotr Dobiecki. e szkoł@

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA WYMAGANIA EDUKACYJNE Z TECHNIKI PRAC BIUROWYCH

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI w ZSEiO im. Stanisława Staszica w Słupsku INFORMATYKA

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA (PZO) Z INFORMATYKI SZKOŁA PODSTAWOWA NR 7 W CHEŁMIE

Transkrypt:

II Liceum ogólnokształcące im. Marii Skłodowskiej Curie w Piotrkowie Trybunalskim Praktyczne zastosowanie informatyki program nauczania Agnieszka Pluczak, Paweł Bąkiewicz 205/206

Program nauczania przedmiotu uzupełniającego I. Wstęp Program podkreśla ogromne znaczenie dyscyplin naukowych m.in. w przedłużeniu i poprawie komfortu życia człowieka czy w rozwoju nowych technologii informatycznych. Przygotowuje do samodzielnego uzupełniania wiedzy, czytania ze zrozumieniem tekstów popularnonaukowych, rozumnego i krytycznego odbioru informacji medialnych oraz sprawnego funkcjonowania w świecie. Kluczową rolę w realizacji przedmiotu w zaproponowanym programie odgrywają uczniowie. Oprócz zdobywania wiadomości i kształcenia umiejętności uczą się samodzielności w poszukiwaniu dodatkowych źródeł informacji, prawidłowej komunikacji, pracy w grupie, planowania i ewaluowania swojej pracy. Przygotowują się do życia we współczesnej rzeczywistości. W planowaniu zamierzonych osiągnięć uczniów do niezbędnego minimum ograniczono liczbę informacji do zapamiętania, czyli tzw. wiedzę bierną. Główny nacisk jest położony na umiejętności. Kierowano się przy tym zasadą, że wiedza powinna być operatywna. Znacznie większą wagę w trakcie realizacji przedmiotu należy przywiązywać do procesu zdobywania, przetwarzania i prezentowania informacji niż do samej uzyskanej wiedzy ważniejszy jest bowiem sposób dochodzenia do niej i wykorzystania w praktyce. S t r o n a

II. Ogólne założenia programu. Na realizację prezentowanego programu przedmiotu uzupełniającego przewidziano 30 godzin. 2. Program można realizować z uczniami Liceum Ogólnokształcącego, którzy ukończyli informatykę w zakresie podstawowym na poziomie szkoły ponadgimnazjalnej. 3. Przy tworzeniu programu kierowano się zasadą, że wiedza powinna być operatywna i służyć do: rozwiązywania problemów z zastosowaniem środków informatycznych. usprawnienia umiejętności korzystania z narzędzi informatycznych. rozwiązywania problemów stymulujących ogólny rozwój ucznia. 4. Aby nauczanie mogło znacząco przyczynić się do wypełniania zadań przypisanych zreformowanej szkole, należy stosować takie metody pracy z uczniami, które będą wyzwalały ich aktywność, rozwijały zainteresowanie i kształtowały umiejętności uczenia się. 5. Zadaniem szkoły jest stworzenie uczniom odpowiednich warunków do samodzielnego zdobywania informacji z różnych źródeł poprzez zapewnienie możliwości korzystania z nowoczesnej pracowni komputerowej i Internetu. 2 S t r o n a

III. Cele nauczania Praktycznego zastosowania informatyki Cel strategiczny Poszerzenie wiedzy uczniów z zakresu wykorzystania narzędzi informatycznych. Cele ogólne programu. Zapewnienie uczniom trwałej, ogólnej wiedzy z zakresu zastosowania informatyki w praktyce. 2. Stymulowanie ogólnego rozwoju intelektualnego ucznia. 3. Kształtowanie charakteru i postawy. Cele kształcenia. Przygotowanie do życia w społeczeństwie informacyjnym. 2. Rozumienie znaczenia informatyki i jej praktycznego zastosowania oraz korzyści i zagrożeń. 3. Zainteresowanie informatyką i nowymi technologiami informatycznymi. 4. Wyszukiwanie, gromadzenie i przetwarzanie informacji z różnych źródeł. 5. Opracowywanie za pomocą komputera dokumentów wielostronicowych i prezentacji multimedialnych. 6. Poznanie zasad tworzenia serwisów internetowych w oparciu o nowe standardy. Szczegółowe cele wychowawcze. Przestrzeganie dyscypliny na zajęciach, w tym zasad bezpiecznej pracy przy komputerze. 2. Dbanie o porządek na stanowisku komputerowym. 3. Stosowanie zasad bezpiecznej pracy przy komputerze. 4. Szanowanie pracy innych. 5. Przestrzeganie zasad ochrony zasobów komputera. 6. Rozumienie konieczności korzystania z licencjonowanego oprogramowania komputerowego. 3 S t r o n a

IV. Treści nauczania. Tworzenie dokumentów wielostronicowych. 2. Grafika komputerowa. 3. Prezentacje multimedialne. 4. Tworzenie stron internetowych. 4 S t r o n a

V. Rozkład materiału Propozycja podziału godzin na poszczególne tematy: Dział Nr Temat Tworzenie dokumentów wielostronicowych. Zasady tworzenia dokumentów Nowe treści 2. Przykłady listy wielopoziomowej i konspektu 3. Tworzenie przypisów 4. Tworzenie spisów treści 5. Korespondencja seryjna 6. Wykorzystanie korespondencji seryjnej w tworzeniu wizytówek i zaproszeń 7. Rodzaje grafiki komputerowej Liczba godzin Sposób oceniania Ocena z ćwiczeń Grafika komputerowa 8. Grafika rastrowa tworzenie grafiki w programie GIMP 9. Zarządzanie warstwami i praca na warstwach 0. Fotomontaż. Grafika wektorowa w Inkscape Ocena z ćwiczeń, projekt fotomontaż, logo 2. Logo szkoły w grafice wektorowej 3. Zasady przygotowywania prezentacji Prezentacje multimedialne 4. Rodzaje obiektów wykorzystywanych w prezentacji. 5. Animacje niestandardowe, zarządzanie slajdami. 6. Wstawianie obiektów dźwiękowych. 7. Próba tempa, metody zapisywania i kompresji. 8. Przygotowanie planu prezentacji na wybrany temat. Praca na lekcji, projekt prezentacji 9. Projekt prezentacji na wybrany temat. 5 S t r o n a

20. Język HTML - wprowadzenie 2 22. Metody tworzenia dokumentów HTML. Wprowadzenie do programu Notepad++. Zasady prowadzania znaczników budowa dokumentu HTML 23. Znaczniki formatowania tekstu Tworzenie stron internetowych 24. Tworzenie tabel, list numerowanych i punktowanych 25. Odsyłacze 26. Tworzenie i formatowanie ramek 27. Wstawianie grafiki 28. Projekt strony www na wybrany temat 29. Tworzenie struktury strony startowej i podstron 30. Zaliczenie projektu strony www Praca na lekcji, projekt strony Całkowita liczba godzin 30 6 S t r o n a

VI. Założone osiągnięcia uczniów Dział Tworzenie dokumentów wielostronicowych Uczeń Opracowuje dokumenty wielostronicowe, Stosuje formatowanie treści i dokumentu, Potrafi tworzyć spis treści i przypisy, Zna zasady działania korespondencji seryjnej, Potrafi modyfikować wykorzystywać style dokumentu Potrafi zastosować korespondencję seryjną w dokumentach, Potrafi korzystać z szablonów office w tworzonych dokumentach. Grafika komputerowa Zna rodzaje grafiki komputerowej, Dostrzega różnicę między typami grafiki Potrafi korzystać z interfejsu programu GIMP, Zna zasadę pracy na warstwach, Potrafi korzystać z narzędzi programu, Zna formaty zapisu grafiki, Dobiera odpowiednie formaty plików do zapisu obiektów rastrowych i wektorowych. Prezentacje multimedialne Strony internetowe Zna zasady tworzenia prezentacji i potrafi je wykorzystać w swoich projektach. Zna zasady związane z prawem autorskim. Potrafi stworzyć konspekt Umie stworzyć prezentację wg konspektu i przygotować pokaz. Potrafi przedstawić swoją prezentację i zawarte w niej zagadnienia rówieśnikom. Zna specyfikację języka HTML. Projektuje i tworzy stronę internetową. Tworzy zasoby sieciowe związane ze swoimi zainteresowaniami. Zna rodzaje kodowania znaków. Potrafi korzystać z edytorów języka HTML Projektuje szablony, wykorzystuje style i elementy programowania 7 S t r o n a

VI. Propozycje metod oceny osiągnięć uczniów Sprawdzanie i ocenianie uczniów jest nieodłącznym elementem procesu dydaktyczno wychowawczego. Dzięki temu nauczyciel i uczniowie orientują się w postępach szkolnych. Dla uczniów sprawdzanie i ocenianie może być motywacją do pracy, a dla nauczyciela wskazówką co do efektów jego działalności dydaktycznej. Tradycyjne odpytywanie przy tablicy powinno być zastąpione ocenianiem w trakcie dyskusji, gdyż nauczyciel nastawiony na sterowanie przebiegiem uczenia się uczniów nie może oddzielać sprawdzania i oceniania od nauczania. Program zajęć zakłada pracę metodą projektów, w której uczniowie przygotowują pracę zaliczeniową z poszczególnych działów. Oprócz prac zaliczeniowych przewiduje się oceny z pracy na lekcji i ćwiczeń przygotowanych przez nauczyciela. Wystawnie oceny rocznej i semestralnej odbywa się na zasadach określonych w przedmiotowym systemie oceniania z informatyki. Jedyną różnicą jest brak sprawdzianów zastąpionych indywidualnymi projektami na lekcji z poszczególnych działów. 8 S t r o n a