PEANO. Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania. w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie

Podobne dokumenty
Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

Program modułu multimedialnego mgr Urszula Galant. PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

w Zespole Szkolno-Przedszkolnym w Kucharach Innowacja pedagogiczna Programistyczny start SPIS TRE Opis programu e) Cele programu b) Treści nauczania

Innowacja pedagogiczna dla uczniów pierwszej klasy gimnazjum Programowanie

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia.

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM

1. Pilotaż i projekt nowej Podstawy programowej z informatyki. 2. Obszary współpracy i udział podmiotów wspomagających.

Innowacja pedagogiczna

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

Technik informatyk 2. Informacje dodatkowe Programowanie komputerów drogą do sukcesu

Nowa podstawa programowa przedmiotu informatyka w szkole ponadpodstawowej

Z matematyką i programowaniem za pan brat. Szkoła Podstawowa im. A. Fiedlera w Połajewie

Autorski program nauczania

Grażyna Szabłowicz-Zawadzka CKU TODMiDN PROGRAMOWANIE

Tworzenie stron WWW PROGRAM AUTORSKI. Spis treści ZAJĘCIA POZALEKCYJNE KÓŁKO INFORMATYCZNE

innowacji pedagogicznej Programowanie w szkole

Wymagania na oceny gimnazjum

PROGRAMOWAĆ KAŻDY MOŻE

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

PRZEDMIOTOWY REGULAMIN I WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH WOJEWÓDZTWA ŚWIĘTOKRZYSKIEGO W ROKU SZKOLNYM 2019/2020

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

Program rozwoju Gimnazjum w Powroźniku. na rok szkolny 2009/2010. realizowany w ramach projektu. Dobry start lepsza przyszłość

Wymagania edukacyjne do przedmiotu

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ

Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki

PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z MATEMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 5 W LUBINIE

REGULAMIN ORGANIZATORZY KONKURSU

Program nauczania informatyki w gimnazjum Informatyka dla Ciebie. Modyfikacja programu klasy w cyklu 2 godzinnym

Teraz bajty. Informatyka dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 1.

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

Przedmiotowy system oceniania - informatyka w gimnazjum

Nauki ścisłe priorytetem społeczeństwa opartego na wiedzy Zbiór scenariuszy Mój przedmiot matematyka

Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej. Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.

Innowacja pedagogiczna

Nie święci garnki lepią. czyli wprowadzenie do programowania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

Program koła informatycznego

Białowola, 14 czerwca 2017 r.

INFORMATYKA rok szkolny 2017/18 Wymagania i przedmiotowe zasady oceniania w kl. VII

PROGRAM PRACY KOŁA INFORMATYCZNEGO

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI INNOWACJI W ZESPOLE SZKÓŁ IM. KS. KARD. STEFANA WYSZYŃSKIEGO W POŁOMI

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Program szkolnego koła informatycznego

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Laboratorium Wiedzy REALIZOWANEGO W RAMACH PROJEKTU AKTYWIZACJA JEDNOSTEK SAMORZĄDU TERYTORIALNEGO I ORGANIZACJI POZARZĄDOWYCH TERAZ SZKOŁA

Nowa Podstawa programowa z informatyki. Konferencja metodyczna Ostrołęka, 26 października 2016

SAMORZĄDOWY OŚRODEK DOSKONALENIA I DORADZTWA CENTRUM KSZTAŁCENIA USTAWICZNEGO i PRAKTYCZNEGO

PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z INFORMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL

1.Zasady oceniania wynikają z przyjętego "Wewnątrzszkolnego Systemu Oceniania i dotyczą uczniów, którzy odbywają zajęcia z przedmiotu "Informatyka"

Przedmiotowy system oceniania ILO im. M. Kopernika w Krośnie Technologia Informacyjna i Informatyka.

Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych

WYKORZYSTANIE KOMPUTERA W EDUKACJI DZIECI W MŁODSZYM WIEKU SZKOLNYM

Nowa Podstawa programowa z informatyki. Konferencja metodyczna Radom, 7 grudnia 2016

Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej

Opracowały: mgr Agnieszka Nowińska, mgr Agnieszka Maroszek-Skrzydło

SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA I N F O R M A T Y K A KL. II-III PUBLICZNE GIMNAZJUM W STRZELCACH KRAJ. Rok szkolny 2016/2017

ZAŁOŻENIA OGÓLNE. Cele konkursu

PROGRAM PRACY KOŁA INFORMATYCZNEGO

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA INFORMATYKA , GDAŃSK GIMNAZJUM NR 16

PROJEKT KAŻDY MOŻE ZOSTAĆ OMNIBUSEM

ZAPROGRAMUJ SIĘ NA ROZWÓJ

PROGRAMOWANIE DLA KAŻDEGO

DZIENNIK ZAJĘĆ POZALEKCYJNYCH

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

metodą projektu. program nauczania realizowany

SCENARIUSZ LEKCJI. Miejsca zerowe funkcji kwadratowej i ich graficzna prezentacja

REGULAMIN ORGANIZATORZY KONKURSU

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Liceum Ogólnokształcące im. Mikołaja Kopernika

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

KONSPEKT ZAJĘĆ KOŁA INFORMATYCZNEGO LUB MATEMATYCZNEGO W KLASIE III GIMNAZJUM LUB I LICEUM ( 2 GODZ.)

SZKOLNY SYSTEM WSPIERANIA ZDOLNOŚCI I TALENTÓW UCZNIÓW w Szkole Podstawowej nr 36 im. Narodów Zjednoczonej Europy w Tychach

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych. w klasie VI oraz informatyki w klasach IV - VIII. w Szkole Podstawowej w Chorzewie

Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych w klasach IV VI w Szkole Podstawowej w Chorzewie

Praktyczne zastosowanie informatyki

Informatyka w praktyce

Informatyka kl. 1. Semestr I

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA WYMAGANIA EDUKACYJNE Z TECHNIKI PRAC BIUROWYCH

Gimnazjum nr 2 im Armii Krajowej w Kwidzynie. Opracowała: Wiesława Podgórska

Kółko informatyczne dla klas 1-3 SP program autorski

Kryteria oceniania - informatyka

Informatyka Szkoła podstawowa

Rok szkolny 2015/16. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

Od opisu słownego do języka programowania analiza kilku wybranych algorytmów

PUBLICZNA SZKOŁA PODSTAWOWA NR 1. Innowacja programowa w ramach przedmiotu zajęcia komputerowe na poziomie klas I-III

kształcenia pozaszkolnego WMiI Uni Wrocław, WMiI UMK Toruń

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

3.1. Na dobry początek

Przedmiotowy System Oceniania Zajęcia komputerowe klasa 6

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

Transkrypt:

Koło Informatyczne PEANO Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie Programowanie rozwija kompetencje zawodowe Technikum Gastronomiczne Gdzie się podziała nasza mądrość, którą zastąpiła wiedza. Gdzie się podziała nasza wiedza, którą zastąpiła informacja. Thomas Stearns Eliot

PILOTAŻ 2016/2017 Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie Programuję swój sukces Technikum Hotelarskie Nauczyciel prowadzący: mgr Katarzyna Bartkowiak

Charakterystyka programu innowacji Program powstał w oparciu o projekt nowej podstawy nauczania informatycznego i skierowany jest do uczniów pragnących rozwijać swoje zainteresowania informatyczne. Głównym celem tego programu jest nastawienie uczniów na wprowadzenie w ich życie codzienne programowania, czyli myślenia komputacyjnego. Tematyka programu realizowana będzie w ramach koła informatycznego oraz zajęć lekcyjnych w pracowni informatycznej. Szczegółowa tematyka zajęć, dobór zadań i problemów do rozwiązania zostanie dostosowana do potrzeb i zainteresowań uczniów.

Cele programu Ujawnianie zainteresowań i kształtowanie uzdolnień uczniów w dziedzinie informatyki Kształtowanie nawyków zdobywania wiedzy z zastosowaniem najnowszych osiągnięć techniki. Nauczenie zasad odpowiedzialnego posługiwania się komputerem i technologią informacyjną (przestrzeganie przepisów określających zasady korzystania z programów komputerowych, poszanowanie własności intelektualnej). Uświadomienie korzyści i zagrożeń, jakie są związane z technologią informacyjną (odpowiedzialne korzystanie z informacji i danych znajdujących się w Internecie). Kształtowanie umiejętności samodzielnego myślenia, wyciągania logicznych wniosków oraz rozwiązywania problemów w twórczy i samodzielny sposób. Kształtowanie u uczniów branży hotelarskiej i turystycznej umiejętności sprawnego posługiwania się technikami komputerowymi w pracy zawodowej.

Założone osiągnięcia rozwijanie logicznego myślenia, wykształcenie umiejętności projektowania działań podejmowanych w celu rozwiązania problemu, samodzielne projektowanie stron internetowych, samodzielne zarządzanie informacją przy pomocy programów komputerowych, sprawne posługiwanie się technikami komputerowymi w rozwiązywaniu problemów i projektowaniu modeli matematycznych.

Tematyka zajęć Algorytmika wstęp do programowania Pojęcie algorytmu Schemat blokowy Nauka programowania w programie Scratch oraz Processing Arkusz kalkulacyjny w programowaniu Zaawansowane funkcje arkusza kalkulacyjnego Algorytmika z zastosowaniem arkuszy kalkulacyjnych Zastosowania arkusza kalkulacyjnego w rozwiązywaniu problemów matematycznych i tworzeniu modeli matematycznych Zastosowanie arkusza kalkulacyjnego w pracy zawodowej branży hotelarskiej i gastronomicznej

Tematyka zajęć Projektowanie stron internetowych Zarządzanie serwerem Instalacja potrzebnych składników i dobór aplikacji Nauka zarządzania stroną www w oparciu o Joomla Matematyka w teleobiektywie Podstawy tworzenia fotografii cyfrowej Zajęcia plenerowe Grafika komputerowa Obróbka zdjęć Przetwarzanie grafiki na potrzeby stron www Zastosowanie wolnego oprogramowania GNU w obróbce graficznej

Ankieta Na wstępie przeprowadzono wśród uczniów ankietę. 1. Czy w domu masz dostęp do komputera? 2. Czy w domu masz dostęp do Internetu? 3. Jak dużo czasu spędzasz w sieci? 4. Z jakiego urządzenia korzystasz najczęściej przeglądając Internet? 5. Czy na wcześniejszych etapach nauczania uczono programowania? 6. Czy znane są Tobie programy Sratch, Baltie, Python? 7. Czy znasz inne programy do programowania? 8. Jak oceniasz swoje umiejętności obsługi komputera? 9. Czy komputer pomaga Tobie w nauce? 10. Czy chcesz rozwijać swoje umiejętności z zastosowania komputera w życiu codziennym?

Wyniki ankiety Wszyscy uczniowie mają dostęp zarówno do komputera jak i stałego dostępu do Internetu. Zdecydowanie jednak częściej niż z komputera przy pracy z Internetem korzystają ze swoich smartfonów. W nauce korzystają z komputera głównie przy pisaniu referatów i pogłębianiu wiedzy z historii, języka polskiego i przedmiotów przyrodniczych. W przypadku przedmiotów ścisłych komputer i Internet służy uczniom tylko do wyszukiwania sposobów rozwiązania zadań domowych.

Wyniki ankiety Uczniowie w niewielkim stopniu spotkali się z nauką programowania na poprzednich etapach edukacyjnych ( 2 osoby pracowały w Scratch-u). Swoje umiejętności obsługi komputera oceniają jako bardzo dobre, choć podczas wykonywania zadań praktycznych sami zauważają własne niedociągnięcia :) Uczniowie zdecydowanie są zainteresowani rozwijaniem umiejętności zarówno obsługi komputera jak i poznawaniem metod zastosowania komputera w nauce i życiu codziennym.

Zagadnienia poruszone na przeprowadzonych zajęciach w roku szkolnym 2016/2017 Algorytm co to jest? Algorytmy w życiu codziennym. Sposoby opisu algorytmu. Piszemy algorytmy rozkład kroków. Zastosowanie arkusza kalkulacyjnego w opisie algorytmów matematycznych. Schemat blokowy sposób opisu algorytmu. Poznajemy Scratch-a. Piszemy programy w Scratch-u. Piszemy programy w Processing-u

Mocne strony Uczniowie chętnie uczestniczą w zajęciach z programowania Jednostki słabo uczestniczące w dotychczasowych zajęciach aktywizują się Uczniowie coraz lepiej obsługują komputer, muszą samodzielnie instalować aplikacje i dostosowywać ich ustawienia do własnych potrzeb Uczniowie utrwalają wiadomości z matematyki Uczniowie potrafią pracować zespołowo, wyznaczają sobie role i rozdzielają zadania do wykonania

Słabe strony Nie wszyscy uczniowie chętnie uczestniczą w zajęciach pozalekcyjnych Uczniowie nie dysponują wystarczającą wiedzą z zakresu matematyki Niektórzy uczniowie nie pracują samodzielnie w domu, wolą pracować tylko na zajęciach w szkole Niektórzy uczniowie próbują znaleźć gotowe projekty w Internecie

Aplikacje i źródła 1. Pakiet biurowy LibreOffice 2. Przeglądarki internetowe 3. Aplikacje związane z nauką programowania: Scratch, Processing 4. epodreczniki.pl 5.https://scratch.mit.edu/ 6.https://processing.org/ 7.http://www.projektowanieparametryczne.pl/