JĘZYK POLSKI. Odyseusz i Kapuściński motyw wędrówki a gatunek literacki na przykładzie wybranych tekstów



Podobne dokumenty
Odyseusz i Kapuściński motyw wędrówki a gatunek literacki na przykładzie wybranych tekstów JĘZYK POLSKI

JĘZYK POLSKI. Jan Kochanowski podróże XVI-wiecznego szlachcica

Monika Góral, Krzysztof Grynienko, Monika Jasińska, Piotr Kryszkiewicz

JĘZYK POLSKI. Na czym polega skuteczność reklamy? Dobra i zła perswazja

Monika Góral, Krzysztof Grynienko, Monika Jasińska, Piotr Kryszkiewicz

JĘZYK POLSKI. Trudna miłość słynni kochankowie w średniowiecznym podaniu i fantasy

ROZMIESZCZENIE LUDNOŚCI NA ŚWIECIE

Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie

INFORMATYKA. Portale społecznościowe

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

Telewizja publiczna z misją Opracowała: Anna Równy

4. Temat: e-zus czyli firma pod ręką

4. Ramowe ujęcie cyfrowych kompetencji nauczycieli

Już wkrótce matura 2008, czyli jak przygotować się do egzaminu?

SCENARIUSZ LEKCJI. Temat: Prawo pracy młodocianych.

Materiał pomocniczy "Prezentacja" skopiowany dla każdego z dzieci arkusze papieru markery kredki flamastry klej nożyczki taśma klejąca lub magnesy

Gunter odwiedza Małopolskę GEOGRAFIA

Ramowy model kompetencji cyfrowych nauczycieli Opracowanie Prof. M. Plebańska Maj 2016

Jestem częścią kultury PROGRAM NAUCZANIA WIEDZY O KULTURZE. Autor: Małgorzata Marzec

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

Doskonalenie metod nauczania i oceniania SUS-OK. Warsztat doskonalenia pracy szkoły

Dziennikarze przyszłości

Temat szkolenia: Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem narzędzi Web 2.0 SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Projekt interdyscyplinarny biologia-informatyka

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W GIMNAZJUM FILOMATA W GLIWICACH W ROKU SZKOLNYM 2015/2016

PREZENTACJA MULTIMEDIALNA

Szczegółowe warunki realizacji projektu edukacyjnego w Publicznym Gimnazjum w Osieku. Informacje ogólne

Sprawozdanie z projektu edukacyjnego zrealizowanego w Szkole Podstawowej w Raszówce w roku szkolnym 2005/2006 pod hasłem "ŻYJMY ZDROWO!

ZADANIA NAUCZYCIELA OPIEKUNA PROJEKTU

Innowacyjny program nauczania matematyki z GeoGebrą dla liceów. Autorzy prezentacji: Daria Szalińska, Jerzy Mil

SCENARIUSZ LEKCJI. Temat: Zagrożenia wynikające z korzystania z korzystania z sieci Internet. Autorka: Agnieszka Kotowicz

Projekt z ZUS w gimnazjum

Chmurne archiwum - Zadanie 3

PROJEKT EDUKACYJNY TYTUŁ: ZAPRASZAMY DO PSZCZYNY OPRACOWANIE I PROWADZENIE ZAJĘĆ: mgr Anna Ryba. Strona 1 z 6

SCENARIUSZ LEKCJI. Po zajęciach uczeń wie umie zna/rozumie

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W PUBLICZNYM GIMNAZJUM W SUSKOWOLI

Scenariusz zajęć edukacyjnych nr 6.9 Temat zajęć: Jak przyciągniemy klientów? Działania marketingowe (2)

GUNTER ODWIEDZA MAŁOPOLSKĘ

Szkoła Podstawowa nr 7 w Brodnicy. - przygotowanie ulotek ( 2 grupy w każdej klasie)

100 pytań, które pojawiły się na egzaminach na nauczyciela mianowanego w różnych regionach Polski:

Regulamin realizacji projektów edukacyjnych w Gimnazjum w Dziadowej Kłodzie

Już wkrótce matura 2007, czyli jak przygotować się do egzaminu? Scenariusz zajęć dla uczniów klas maturalnych, przeznaczony na godzinę wychowawczą.

O C E N I A N I E P R Z E D M I O T O W E

Temat A1. Komputer i urządzenia peryferyjne

6 godz. (edukacja polonistyczna, edukacja matematyczna, plastyczna) 2 godz. (prezentacja projektu i jego ocena)

SCENARIUSZ LEKCJI. Autorzy scenariusza: Krzysztof Sauter (informatyka), Marzena Wierzchowska (matematyka)

Przebieg i organizacja kursu

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,

Scenariusz projektu edukacyjnego Komputer bez tajemnic 5/I Tytuł: Komputer bez tajemnic

PROJEKT EDUKACYJNY REALIZOWANY W KL. VA OD MAJA DO GRUDNIA 2013 R. TYTUŁ

GAZETKA DZIENNIKARZY Z ŻAR NAJLEPSZA W WOJEWÓDZTWIE!

INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA.

Scenariusz lekcyjny Przekształcenie wzorów występujących w matematyce, fizyce, chemii. Scenariusz lekcyjny

2. Opracowanie grafiki w dokumencie tekstowym

WYMAGANIA EDUKACYJNE Zajęcia artystyczne: Muzyka

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA PRZEDMIOT: WIEDZA O KULTURZE

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z JĘZYKA POLSKIEGO - OCENIANIE BIEŻĄCE, SEMESTRALNE I ROCZNE (2015/2016)

PROGRAM Egzaminy zawodowe bez lęku

DEBATA. Jestem za, czy przeciw integracji Polski z Unią Europejską.

Treści nauczania zgodne z podstawą programową:

ZASADY ORGANIZACJI PRACY NA LEKCJACH WIEDZY O KULTURZE ZSZ MRĄGOWO

Planowanie pracy nauczyciela i ucznia jako czynnik osiągania wysokich wyników nauczania i uczenia się

RAMOWY WZÓR PROGRAMU/PLANU SZKOLEŃ DOSKONALĄCYCH DLA NAUCZYCIELI

Ad maiora natus sum III nr projektu RPO /15

Danuta Kosior ZS CKR w Gołotczyźnie doradca metodyczny

Przedmiotowy System Oceniania z muzyki obowiązujący od roku szkolnego 2009/2010 (nowa podstawa programowa)


Sposoby przedstawiania algorytmów

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IIIa gimnazjum

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.

PROCEDURA REALIZACJI PROJEKTÓW EDUKACYJNYCH W GIMNAZJUM NR 2 W MIKOŁOWIE

Numer i nazwa obszaru. Temat szkolenia. Narzędzia TIK w pracy nowoczesnego nauczyciela

Nauczyciele znają potrzeby uczniów i zgodnie z nimi modyfikują sposoby prowadzenia zajęć.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA NA LEKCJACH GEOGRAFII W GIMNAZJUM W STARYM KUROWIE.

Temat: Atlas ptaków, roślin, owadów. Sekcje w dokumencie MS Word

Scenariusz lekcji: Wycieczka klasowa

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

PLAN PRACY ZESPOŁU HUMANISTYCZNEGO DZIAŁAJĄCEGO W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. JANUSZA KORCZAKA W KLESZCZOWIE NA ROK SZKOLNY 2016/2017

REGULAMIN PROJEKTÓW EDUKACYJNYCH W GIMNAZJUM NR 5 IM. MIKOŁAJA REJA W CZĘSTOCHOWIE

ZAJĘCIA EDUKACYJNE SZKOŁA PONADGIMNAZJALNA

Janusz Korczak i nasz świat. Jeśli chcesz zmieniać świat, zacznij od siebie.

SCENARIUSZ LEKCJI. 3. Temat lekcji Obliczanie drogi, prędkości i czasu w ruchu jednostajnym.

Procedura realizacji projektu gimnazjalnego w Gimnazjum w Postominie

Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Kongres Innowacyjnej Gospodarki, Warszawa 2013

Scenariusz lekcji. 1. Informacje wstępne: Data: 16 października 2012r.

INNOWACJA PEDAGOGICZNA organizacyjno-metodyczna

Temat: Witaj szkoło! - scenariusz zajęć w nurcie STEAM

Czy to jest reklama? Zadanie 3

SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA NA LEKCJACH BIOLOGII W GIMNAZJUM W STARYM KUROWIE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKA W KLASIE IV i VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Procedura realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum Publicznym im. Arkadego Fiedlera w Dębnie

Przedmiotowy system oceniania Języka angielski szkoła podstawowa

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA WIEDZA O SPOŁECZEŃSTWIE

Kto puka do naszych drzwi?

Transkrypt:

Odyseusz i Kapuściński motyw wędrówki a gatunek literacki na przykładzie wybranych tekstów JĘZYK POLSKI Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Poradnik powstał w wyniku współpracy zespołu nauczycieli, trenerów i autorów: Jakub Aleksandrowicz, Agnieszka Będkowska, Marta Bil, Teresa Bryg, Łukasz Srokowski

język polski metoda projektowa szkoły ponadgimnazjalne Odyseusz i Kapuściński motyw wędrówki a gatunek literacki na przykładzie wybranych tekstów Czas trwania zajęć: jedna jednostka lekcyjna Cel zajęć Cele wynikające z podstawy programowej Uczeń: rozpoznaje specyfikę tekstów publicystycznych (artykuł, felieton, reportaż) [I 1.2] wskazuje charakterystyczne cechy stylu danego tekstu [I 1.4] prezentuje własne przeżycia wynikające z kontaktu z dziełem sztuki [II 1.1] Cele operacyjne osiągane przez uczniów Uczeń: rozumie, czym różni się reportaż od innych tekstów umie wskazać charakterystyczne cechy stylu Odysei potrafi odnieść doświadczenia Odyseusza i narratora Imperium do doświadczeń swoich i swojego otoczenia 1

Organizacja lekcji Infrastruktura Układ stołów powinien umożliwiać pracę 4 5 osobowego zespołu; Uczniowie będą pracowali w zespołach. Każdy zespół powinien mieć do dyspozycji przynajmniej jeden laptop lub komputer z podłączeniem do Internetu. Alternatywa (na wypadek problemów z Internetem / braków sprzętowych): zaprojektowanie plakatów na dużych kartkach (typu flipchart), instrukcje dla uczniów wydrukowane przez nauczyciela. Zasoby Komputery z podłączeniem do Internetu po jednym na każdą grupę Przygotowanie do lekcji Nauczyciel przed lekcją powinien: przygotować instrukcję w wersji do przekazania uczniom np. do wyświetlenia na tablicy lub do udostępnienia na dysku Google. Uczniowie przed lekcją powinni: przeczytać pieśni 5 6 z Odysei, przeczytać rozdział Trzeci Rzym w Imperium Kapuścińskiego, założyć konta Google, jeżeli jeszcze ich nie mają. 2

język polski metoda projektowa szkoły ponadgimnazjalne Przebieg procesu dydaktycznego LeKCja Przed lekcją Lektura tekstów 1. Przekaż uczniom, że mają zapoznać się z rozdziałem Trzeci Rzym w Imperium i pieśniami 5 6 w Odysei. 2. Przekaż uczniom, że mają przećwiczyć tworzenie rysunków przy użyciu dokumentów Google i wyjaśnia, na czym będzie polegała lekcja. 3. Poproś uczniów o znalezienie w Internecie informacji o tym, w jaki sposób stworzyć plakat reklamowy. W czasie lekcji Czas: 7 min Organizacja lekcji 1. Ten czas masz na sprawdzenie obecności i ewentualne inne sprawy organizacyjne. 2. Przekaż uczniom cel lekcji: poznanie roli motywu wędrówki w Odysei i Imperium Kapuścińskiego Czas: 8 min Wprowadzenie do projektu Cel: Wprowadzenie uczniów do projektu 3. Przeprowadź krótką rozmowę z uczniami na temat lektur, żeby się zorientować, jak wygląda ich stan wiedzy na początku lekcji. 4. Wyjaśnij, że zadaniem uczniów w trakcie lekcji będzie zaprojektowanie plakatu ilustrującego motyw wędrówki w omówionych tekstach. 5. Podziel uczniów na grupy liczące 3 4 uczniów 6. Wyświetl na rzutniku instrukcję do projektu (zał.1) lub rozdaj ją uczniom. Komputer, rzutnik/tablica interaktywna dla nauczyciela Komputer/tablet min. 1 na każdą grupę uczniów 3

Czas: 20 min Tworzenie plakatu Cel: realizacja celów lekcji określonych w części I Uczniowie tworzą plakaty, zgodnie z instrukcją z załącznika. Na początku pracy, poproś grupy o udostępnienie Ci tworzonego plakatu. Jeżeli będziesz mieć do tego warunki, możesz wyświetlić na bieżąco wszystkie plakaty na rzutniku postępy innych grup będą motywować uczniów do pracy. Jeżeli na grupę jest tylko jeden komputer, uczniowie pracują tylko na nim. Jeżeli kilka, mogą tworzyć plakat równolegle razem z kilku komputerów. Komputer/tablet min. 1 na każdą grupę uczniów Czas: 10 min 1.Prezentacja plakatów Cel: realizacja celów lekcji określonych w części I Poproś uczniów o zaprezentowanie wyników swojej pracy w grupach. W zależności od ilości grup, możesz dać mniej lub więcej czasu na prezentację każdej z grup. Po prezentacji, daj każdej z grup informację zwrotną, przyznając punkty według kryteriów z załącznika. Komputer i rzutnik multimedialny/tablica interaktywna 4

język polski metoda projektowa szkoły ponadgimnazjalne Informacje metodyczne Metodyka lekcji Metoda projektowa, jest jedną z najbardziej popularnych metod we współczesnej dydaktyce. Jej siła polega na oparciu procesu nauczania o proces bardzo podobny do występujących w codziennym życiu, zarówno zawodowym jak i prywatnym. Projekty są najczęstszym typem działań podejmowanych w pracy zawodowej, ale jako projekt można też zaklasyfikować działania takie jak przeprowadzka, organizacja urodzin, czy nawet wycieczka do kina. Wszystkie te działania mają fazę planowania, wykonawczą i ewaluacji, nawet jeżeli etapy te są nieusystematyzowane i nieświadome. Nauczanie za pomocą metody projektowej daje bardzo dobre wyniki dydaktyczne, ponieważ jest spójne z normalnym, codziennym sposobem przetwarzania i organizowania informacji przez uczniów. W ramach powyższej lekcji uczniowie realizują w zespołach relatywnie proste projekty, polegające na zaprojektowaniu i wykonaniu plakatu. Muszą najpierw zaplanować swoją pracę, potem ją wykonać, a na koniec omówić przed całą klasą. Bardzo ważnym aspektem wykorzystania metody projektowej w dydaktyce są klarowne, przedstawione uczniom zasady oceny projektu. W tym wypadku wymóg ten spełniony jest przez instrukcję projektową, która zawiera precyzyjnie skonstruowaną punktację. Opierając się na niej, uczniowie dokładnie wiedzą, za co będą oceniani i co mają zrobić. W ten sposób uzyskują kontrolę nad własnym sukcesem i porażką i są w stanie wyciągnąć wnioski z uzyskanego wyniku. Jednocześnie, pracując nad projektem, przetwarzają wiedzę merytoryczną na temat omawianych lektur, niemal nieświadomie absorbując nowe pojęcia i pogłębiając swoje zrozumienie tematu. Możliwości zastosowania modelu na innych lekcjach Metoda projektowa może w podobny sposób być wykorzystywana na wielu innych lekcjach. Szczególnie wartościowe może być jej połączenie z rozwiązaniem chmurowym, oferowanym przez Dysk Google lub inne aplikacje, takie jak Dropbox lub icloud. Każda z tych opcji daje możliwość wspólnego tworzenia treści przez uczniów i łatwego udostępniania ich nauczycielowi oraz kolegom. W ten sposób nauczyciele mogą na bieżąco monitorować pracę uczniów. Dużą zaletą metody projektowej jest możliwość jej realizowania przez dłuższy czas, podczas kolejnych lekcji. Uczniowie mogą realizować jeden projekt, na który składać się będą różne moduły tematyczne, nawet przez cały semestr. Takie podejście do pracy projektowej, oprócz wszystkich zalet, związanych z rozwojem wiedzy merytorycznej, uczy także wytrwałości, konsekwencji i pozwala zbudować autentyczne, pogłębione więzi między uczniami, wspólnie realizującymi projekt przez dłuższy czas. Zobacz poradnik Metoda projektowa 5

Scenariusz 04 załącznik nr 1 Odyseusz i Kapuściński instrukcja do projektu Waszym zadaniem jest stworzyć plakat, wykorzystujący motyw wędrówki w Odysei Homera i Imperium Kapuścińskiego jako zachętę do czytania książek. Zasady 1. Każda grupa tworzy własny plakat jako rysunek w dokumentach Google i umieścić go w udostępnionym Wam folderze. 2. Plakat ma mieć charakter reklamowy 3. Na plakacie musi się znajdować: a. Oryginalne hasło przewodnie, nakłaniające do czytania książek b. Jeden wybrany przez Was cytat z jednej z dwóch lektur, pasujący do tematu c Obrazowe nawiązanie do tworzenia reportażu, takiego jak Imperium d. Obrazowe nawiązanie do mitologicznego stylu Odysei 4. Na plakacie mogą znajdować się dowolnie przez Was wybrane z internetu obrazy lub też rysunki stworzone przez Was osobiście. 5. Po zakończeniu tworzenia plakatu zaprezentujecie go całą grupą na forum i opowiecie przez 2 minuty, co i dlaczego stworzyliście. 6. Odnieście się do cech charakterystycznych dla stylu Homera i reportażu Kapuścińskiego. Wasza praca zostanie oceniona według następujących kryteriów: 1. Na ile spełnia wymagania tematyczne: 0 10 punktów 2. Estetyka opracowania 0 5 punktów 3. Innowacyjność, oryginalność 0 5 punktów 4. Prezentacja plakatu przed klasą 0 10 punktów 5. Trafność odniesienia w prezentacji do cech stylu Homera i reportażu Kapuścińskiego 0 5 punktów 6. Zaangażowanie całej grupy w prezentację (im większe, tym lepiej) 0 5 punktów W zależności od tego, ile otrzymacie punktów, taką dostaniecie ocenę: 0 11 punktów jedynka 12 16 punktów dwójka 17 20 punktów trójka 21 25 punktów czwórka 26 30 punktów piątka 31 35 punktów szóstka 6

7

8