1. Wybieram swój projekt z module DAT, 2. Otwieram moduł MAPPING (praca z kluczem programu Delta)

Podobne dokumenty
Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Obszar pierwszy to pasek narzędzi (rys. 1) zawierający skróty do najczęściej uŝywanych funkcji. Rys. 1 Pasek Narzędzi

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Obiekt 3D. Instrukcja wykonania pionka. Autor: Bartosz Kowalczyk. Na podstawie pracy Marcina Wawrzyniaka. Blender 2.61

WARSZTATY. Edycja danych I

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

Ćwiczenia - CorelDraw

CorelDRAW. wprowadzenie

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Praca w programie Power Draft

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

1 Tworzenie brył obrotowych

O czym należy pamiętać?

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Praca w edytorze WORD

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Witam i zapraszam do zaprojektowania windy kotwicznej wg planów zamieszczonych na Kodze.

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Animacja. Instrukcja wykonania animacji metodą klatek kluczowych. Autor: Bartosz Kowalczyk. Blender 2.61

Rysunek 1: Okno timeline wykorzystywane do tworzenia animacji.

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

1.Instalacja. Przechodzimy przez kolejne okna instalatora klikacjąć Dalej. wolek.zallegro.pl

E-geoportal Podręcznik użytkownika.

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Edytor tekstu MS Word podstawy

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape


Najpierw należy sprawdzić parametry rozliczenia urlopu - zakładka -Firma

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

Retusz twarzy - efekt Glamour

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Narzędzia programu Paint

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

MATERIAŁY SZKOLENIOWE WORD PODSTAWOWY

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

PORTAL MAPOWY. 1 z , 07:41. DokuWiki. Elementy menu podstawowego. Warstwy mapy

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

Tworzenie dokumentacji 2D

Dane laserowe. 2. Zaznaczamy Browse (wybieramy: seed3d)

Opracowanie stereogramu zdjęć na stacji cyfrowej Delta

Operacje na Wielu Arkuszach

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D

Papyrus. Papyrus. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska

Praca w programie Power Draft

Auto CAD Punkt przecięcia się obiektów

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

Instrukcja obsługi programu KREATOR WNĘTRZ

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Skopiować folder 3. Dodanie bazy danych (1) (2) (3)

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu

Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

ESSELTE EASY PRINT Pomoc

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Transkrypt:

Praca w trybie stereo - digitalizacja 1. Wybieram swój projekt z module DAT, 2. Otwieram moduł MAPPING (praca z kluczem programu Delta) Opis paska narzędziowego Mapping Legenda: 1. Zakładanie nowego rysunku 2. Otwieranie istniejącego rysunku 3. Zapis 4. Wydruk 5. Wycięcie fragmentu 6. Kopiowanie 7. Wklejanie 8. Zaznaczenie wszystkich elementów 9. Odznaczenie wszystkich elementów 10. Indywidualne ustawienie powiększenia obrazu 11. Powiększenie obrazu 12. Pomniejszenie obrazu 13. Przesuwanie obrazu 14. Szybka informcja 15. Zakładanie wartsw 16. Ustawienie parametrów rysunku 17. Określenie parametrów wyjściowych mapy 18. Wybór opcji 19. Centrowanie obrazu 20. Zaznaczenie 21. Synchronizacja punktów 22. Atomatyczne wygładzenie 23. Wielokrotne zaznaczenie

Zakładanie nowego rysunku 1. Zakładanie nowego rysunku [1] 2. Wybór opcji [18] -> Hardware -> Stereo interface ->zaznaczyć Glasses (Open GL) Collect -> odznaczyć opcję Automatic orthogonalization, Iustawić wartość 0.1 dla opcji 3D snap with delta Z limit, m 3. Wczytanie zdjęcia tworzące stereogram 4. Zakładanie warstw 5.

wybieram opcję [15] z paska narzędziowego Mapping dodawanie nowych wartsw rozpoczynam poprzez ustawienie kursora myszy na #0, wybór prawym klawiszem myszy, pojawia się okno podręczne, gdzie wybieram opcję new. dla wartswy mogę ustawić parametry jak kolor, style, grubość linii oraz layer state o editable - na obiektach danej warstwy dozwolone są wszystkie operacje o selectable - obiekty danej warstwy są widoczne i mogą być zaznaczone, nie mogą być redagowane o visible - obiekty danej warstwy są widocznie, nie mogą być zaznaczane oraz redagowane o hidden - obiekty danej wartswy są niewidoczne na mapie, niemogą być zaznaczane i redagowane 6. Zapis rysunku [3] Ustawienie monitora do pracy w trybie stero W opcjach monitora wybieram 3D (przytrzymuję dwa razy), pojawia się 3D mode (domyślnie jest ustawione Off), wybieram opcję Frame Sequential (Sekwencja klatek). Włączam okulary (na monitorze pojawia się informacja 3D glasses are connected to monitor) Podstawowe opcje: F9 - włączenie/ wyłączenie trybu stereo +/ - zoom r - model ortoskopowy/ pseudoskopowy scroll myszki - ustawienie właściwej głębokości rysowania z - poprawa położenia wysokościowego punktu x - poprawa położenia sytuacyjnego punktu

Stereodigitalizacja obiektów topograficznych Zakładka Collect Zakładka collect (w trybie mono wybór z palety po lewej stronie, w trybie stereo opcję dostępne są pod prawym klawiszem myszy) 1. Polygon - wielokąt 2. Rectangle - prostokąt 3. Orthogonal - wielokąt o kątach prostych 4. Point - punkt 5. Line - linia 6. Circle - okrąg 7. Parallel - obiekty równoległe 8. Stairs - obiekty złożone 9. Passage - obiekty równoległe oddalone

11. Podczas rysowania należy odznaczyć AutoSnap, dodatkowo odznaczyć w zakładce collect -> autosnap 12. Możliwość wyboru wartswy Dodatkowe informacje Zmiana koloru, kszałtu kursora - shift, klikam prawym klawiszem myszy, zatwierdzam lewym Jeśli nie mam żadnej wybranej opcji, domyślnie wybrana jest opcja polilinii Zakładka Edit (opcje zakładki dostępne w trybie mono) 1. Reverse order of points - zmiana kolejności punktów 2. Join object - złączenie obiektów, wybieram oba obiekty z wciśniętym ctrl oraz wybieram opcję join object 3. Split object - rozłączenie obiektu 4. Wykaz punktów danego obiektu

Dodatkowe opcje Zamknięcie obiektu: 1. Zakładka edit 2. Wybieram obiekt - obiekt zaznacza się na czerwono 3. Włączam tryb stereo (F9) 4. Staję na punkcie 1, ustawiam właściwą głębokość, prawy klawisz myszy, snap to point, staję na punkcie 2, ustawiam właściwą głębokość, prawy klawisz myszy, snap to point 5. Tryb mono, zakładka edit, wybieram z crtl oba obiekty, join object Dodawanie punktów do obiektu 1. Zakładka edit 2. Wybieram obiekt - obiekt zaznacza się na czerwono 3. Pozostaję w trybie mono 4. Staję nad dowolnym punktem, prawy klawisz myszy, mark point -> copy point -> paste point (wszystkie trzy opcje należy wykonać stojąc nad wybranym punktem) 5. Przeciągam punkt w dowolne miejsce 6. Poprawiam położenie wysokościowe punktu (klawisz z) Przemieszczenie punktu, który jest wierzchołkiem kilku figur W celu przemieszczenia punktu znajdującego się na styku kilku obiektów, tak aby wszystkie obiekty przylegające jeden do drugiego w tym punkcie zmieniły swoje kontury, należy włączyć opcję synchronizacja punktów [21] Operacje na zamarkowanych punktach Dla skomplikowanych operacji z punktami obiektu najpierw należy zaznaczyć ten obiekt (zakładka edit, obraz mono) a następnie podprowadzić wskaźnik myszki do konkretnego punktu. Należy wybrać menu podręczne i wybrać opcję mark point, kolejno wybierając prawy

klawisz myszy dostępne są opcje jakie możemy wykonać na zamarkowanym punkcie, markując dwa punkty, możemy usunąć linię znajdującą się pomiędzy nimi (cut lines) Usuwanie obiektu W trybie mono, wybieram obiekt, następnie daję delete Rysowanie w trybie stereo 1. Włączam tryb stereo (F9) 2. Prawy klawisz myszy -> collection layer - wybieram właściwą wartswę -> collection template - wybieram właściwą figurę którą chcę rysować 3. Rysuję wybrany obiekt, wstawiając kolejne wierzchołki kontroluję ich położenie wysokościowe 4. Zakończenie obiektu: close object (automatyczne domknięcie obiektu), finish object (zakończenie bez domknięcia obiektu)

Zajęcia 2 1. Założyć nowy projekt 2. Wczytać zdjęcia (prawe/ lewe) 3. Założyć wartswy Wartswy Kolor linii Styl linii (layer style) Zakres dowolny Polygon/ polyline Punkty DTM dowolny DEM Grid Tereny zalesione ciemno zielony Polygon/ polyline Wody niebieski Polygon/ polyline Linie nieciągłości żółty Polygon/ polyline Drogi brązowy Polygon/ polyline Tworzenie siatki Dem Grid 1. Ustawić warstwę DEM GRID jako aktywną 2. Zaznaczyć zakres 3. Utworzyć DEM Grid: DEM -> Create DEM Grid -> wielkość oczka: 50m 4. Dopasowć DEM Grid do powierzchni terenu: zaznaczam siatkę krzyży -> DEM -> DEM correlation 5. Obciąć Dem Grid do zakresu (zaznaczyć zakres, zaznaczyć siatkę -> Tools -> Clip by Polygone/ polyline) 6. Usunąć krzyże siatki z terenów wyłączoych z opracowania (wewnątrz narysowanych poligonów): zaznaczyć poligon, zaznaczyć siatkę -> Tools -> Clip inside poligon 7. Skontrolować wysokość punktów siatki Grid (zaznaczyć siatkę Grid -> w trybie stereo przeglądnąć wysokość punktów, jeśli jakiś punkt nie jest posadowiony na gruncie zmieniam jego wysokość klawiszem z, stojąc znaczkiem pomiarowym nad edytowanym punktem, nie poprawiam wysokości dla punktów znajdujących się na drogach, lasach, wodach)