Numer obszaru: 13. Jak pracować z uczniem uzdolnionym informatycznie? Od grafiki i multimediów do poważnych algorytmów w środowisku Logomocja-Imagine



Podobne dokumenty
Numer obszaru: 8 E-learning w szkole - wykorzystanie platform edukacyjnych w pracy szkoły

Numer obszaru: 4 Technologie informacyjno-komunikacyjne w realizacji podstawy programowej

Rozwijanie kompetencji nauczycieli i uczniów z zakresu stosowania TIK. Wykorzystanie e-podręczników i e-zasobów w nauczaniu i w uczeniu się

Numer obszaru: 13. Jak pracować z uczniem uzdolnionym informatycznie? Od prostych do poważnych algorytmów w C++ Symbol szkolenia: PUZC++

Technologie internetowe Internet technologies Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

Program działania. Zespołu Samokształceniowego nauczycieli bibliotekarzy

Zmiany w Podstawie programowej przedmiotów informatycznych

Nazwa przedmiotu: PODSTAWY TEORII ZBIORÓW ROZMYTYCH I ARYTMETYKI PRZEDZIAŁOWEJ Foundations of fuzzy set theory and interval arithmetic Kierunek:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI. Przedmiotowy system oceniania z matematyki jest zgodny z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2014/2015

OPIS PRZEDMIOTU. Wydział Pedagogiki i Psychologii. Instytut Psychologii. Psychologia. jednolite studia magisterskie. Stacjonarne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych Szkoła Podstawowa nr 13 w Ostrowie Wielkopolskim w klasach IV VI

Komputer i urządzenia z nim współpracujące

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Część II.A. Informacje o studiach podyplomowych ANALIZA DANYCH METODY, NARZĘDZIA, PRAKTYKA (nazwa studiów podyplomowych)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

ROCZNY PLAN PRACY SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA NA ROK SZKOLNY 2013/2014

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ W WÓLCE HYŻNEŃSKIEJ

Podstawa programowa kształcenia ogólnego informatyki w gimnazjum

Edukacja przedszkolna i wczesnoszkolna

DZIENNICZEK PRAKTYKI ZAWODOWEJ

A Edukacja przedszkolna i wczesnoszkolna.

Opis modułu kształcenia Tworzenie i cyfrowa obróbka grafiki

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Ramowy program i plan szkolenia przygotowujący nauczycieli. do realizacji projektu w zakresie wykorzystania interfejsów

Program szkoleniowy Efektywni50+ Moduł III Standardy wymiany danych

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ETYKA: LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE

Sylabus przedmiotu: Zasoby i systemy informacyjne w ochronie zdrowia

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

INFORMATYKA dla gimnazjum Opis założonych osiągnięć ucznia klasy trzeciej

tel./fax (85) Technologie Informacyjne

TEMAT : Sprawdź sam siebie powtórzenie materiału (ewaluacja całoroczna)

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2011/2012

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Sylabus e-nauczyciel Test

KARTA PRZEDMIOTU. 10. WYMAGANIA WSTĘPNE: technologia informacyjna na poziomie szkoły średniej.

PROGRAM ZAJĘĆ MATEMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW Z DYSLEKSJĄ

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO NAUCZYCIELA KONTRAKTOWEGO UBIEGAJĄCEGO SIĘ O STOPIEŃ ZAWODOWY NAUCZYCIELA MIANOWANEGO

SCENARIUSZ LEKCJI Opracował: mgr inż. Szymon Surmacewicz ZESPÓŁ SZKÓŁ MECHANICZNYCH CKP NR 2 W BIAŁYMSTOKU

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ. w Poradni Psychologiczno-Pedagogicznej w Bełżycach. w roku szkolnym 2013/2014

Edu-Sense Sp. z o.o. Lubelski Park Naukowo-Technologiczny ul. Dobrzańskiego Lublin Strona 1

Strategia rozwoju kariery zawodowej - Twój scenariusz (program nagrania).

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTÓW ZAWODOWYCH ODBYWAJĄCYCH SIĘ W SZKOLNYM LABORATORIUM CHEMICZNYM

SYLABUS/ OPIS PRZEDMIOTU

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Pracownia budowy pojazdów samochodowych.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI

UCHWAŁA NR... RADY MIASTA KIELCE. z dnia r.

Szkoła Podstawowa nr 1 w Sanoku. Raport z ewaluacji wewnętrznej

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Instytut Nauk Ekonomicznych i Informatyki KARTA PRZEDMIOTU. Część A

Inżynieria środowiska I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) stacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)

Temat 2. Program komputerowy

EKONOMETRIA II SYLABUS A. Informacje ogólne

SCENARIUSZ ZAJĘĆ POZALEKCYJNYCH DO REALIZACJI NA KÓŁKU INFORMATYCZNYM W SZKOLE PODSTAWOWEJ

Stacjonarne Wszystkie Katedra Inżynierii Produkcji dr Sławomir Luściński. Kierunkowy Nieobowiązkowy Polski Semestr trzeci. Semestr zimowy Brak Tak

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA UCZNIÓW Z ZAJĘĆ TECHNICZNYCH Podstawa prawna do opracowania Przedmiotowych Zasad Oceniania: Rozporządzenie Ministra

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Kraków, dnia 19 kwietnia 2016 r. Poz UCHWAŁA NR XVIII/249/16 RADY MIEJSKIEJ W NIEPOŁOMICACH. z dnia 30 marca 2016 roku

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Statystyka matematyczna 2015/2016

Rok akademicki: 2013/2014 Kod: ZIE s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA z przedmiotu matematyka

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO NAUCZYCIELA STAŻYSTY

REGULAMIN GIMNAZJALNEGO PROJEKTU EDUKACYJNEGO. Gimnazjum Nr 24 im. Janusza Korczaka we Wrocławiu. rok szkolny 2010/2011

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

Program praktyk zawodowych

PRAKTYKA ZAWODOWA. TECHNIK INFORMATYK 312 [01]/T, SP/MENiS/ Stara podstawa programowa. TRWANIA PRAKTYKI 4 TYGODNIE x 5 dni = 20 dni

Klasa III, edukacja polonistyczna, krąg tematyczny W kadrze zatrzymane Temat: Na planie filmowym SCENARIUSZ Z WYKORZYSTANIEM METODY PROJEKTÓW

obowiązujące od roku szkolnego 2015/2016 Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjnokomunikacyjnych.

Uchwała Nr 16/2016/III Senatu Politechniki Lubelskiej z dnia 31 marca 2016 r.

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2014/2015

Jak zachęcać i przygotowywać uczniów do udziału w Olimpiadzie Informatycznej Gimnazjalistów (OIG)?

,,Nie bój się matematyki - Program zajęć wyrównawczych z matematyki dla uczniów klas VI Szkoły Podst. nr 5 w Nowym Dworze Maz.

Excel w logistyce - czyli jak skrócić czas przygotowywania danych i podnieść efektywność analiz logistycznych

Wydział Zarządzania. Poziom i forma studiów. Ścieżka dyplomowania: Kod przedmiotu: Punkty ECTS 1) W - 15 C- 15 L- 0 P- 0 Ps- 0 S- 0

Dokumentacja nauczyciela mianowanego ubiegającego się o stopień nauczyciela dyplomowanego

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

Program kształcenia na kursie dokształcającym

Projekt edukacyjny z informatyki

forma studiów: studia stacjonarne Liczba godzin/tydzień: 1W, 2L PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZYRODY KLASA CZWARTA, PIĄTA I SZÓSTA

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty) Wydział Socjologiczno-Historyczny, Instytut Nauk o Polityce

Lublin, dnia 15 lutego 2016 r. Poz. 765 UCHWAŁA NR XI/103/2016 RADY POWIATU ŁUKOWSKIEGO. z dnia 28 stycznia 2016 r.

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2013/2014

Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera z siedzibą w Krakowie

Platforma do obsługi zdalnej edukacji

Przedmiotowy System Oceniania Język polski

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2015/2016

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE


Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Zasady Wewnątrzszkolnego Oceniania

INSTRUKCJA Panel administracyjny

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

PRAWO PRACY NAJNOWSZE ZMIANY jak prawidłowo stosować przepisy k.p.

REGULAMIN X GMINNEGO KONKURSU INFORMATYCZNEGO

Transkrypt:

Numer obszaru: 13 Jak pracować z uczniem uzdolnionym informatycznie? Temat szkolenia Od grafiki i multimediów do poważnych algorytmów w środowisku Logomocja-Imagine Symbol szkolenia: PUZIMG SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2011 Strona 1/7

Czas trwania i sposób organizacji Organizacja szkolenia przewiduje 25 godzin zajęć, w tym 5 godz. zajęć teoretycznych (wykłady) oraz 20 godzin zajęć praktycznych. Zajęcia będą odbywać się raz w tygodniu, w godzinach popołudniowych w postaci pięciu 5 godzinnych spotkań poświęconych realizacji poszczególnych tematów lub w systemie dwóch weekendów - piątek po południu 5 godzin, sobota rano 7,5 godziny. Liczba uczestników 15. Przeznaczenie Szkolenie przeznaczone jest dla nauczycieli informatyki szkół podstawowych i gimnazjów, którzy w swojej pracy powinni i chcą nauczać elementów programowania i tworzenia aplikacji multimedialnych w środowisku Logomocja-Imagine. Wymagania wstępne Podstawowa znajomość języka Logo. Cele ogólne szkolenia Przygotowanie nauczycieli do pracy z uczniem zdolnym informatycznie zarówno podczas lekcji jak i zajęć dodatkowych. Zaznajomienie z podstawowymi aspektami dydaktycznymi, praktycznymi i technicznymi związanymi z pracą z uczniami o szczególnych zainteresowaniach informatycznych. Cele szczegółowe Zostały opisane w poszczególnych modułach szkolenia. Wykaz nabytych umiejętności przydatnych w pracy zawodowej 1. Wykorzystywanie w praktyce idei konstrukcjonizmu oraz nauki przez zabawę, 2. Przygotowywanie dzieci i młodzieży do twórczego myślenia i rozwiązywania problemów algorytmicznych, 3. Przygotowywanie uczniów do start w konkursach informatycznych, 4. Rozwiązywanie zadań za pomocą komputera, 5. Przygotowywanie projektów multimedialnych i dydaktycznych, 6. Planowanie i organizacja pracy z uczniem zdolnym informatycznie, Strona 2/7

Treści kształcenia w zakresie poszczególnych zajęć edukacyjnych 1 Tytuł modułu: : Rusz głową - rozbudzanie aktywności ucznia oraz formy pracy z uczniem sprzyjające rozwojowi talentów informatycznych. Cele operacyjne Nauczyciel potrafi: 1. Zaplanować i zorganizować pracę z uczniem zdolnym informatycznie. 2. Przygotować i przeprowadzić zajęcia podczas których uczniowie będą wyrabiać umiejętność myślenia twórczego i rozwiązywania problemów algorytmicznych. 3. Pracować z aplikacjami interaktywnymi podczas zajęć obowiązkowych i dodatkowych. 4. Stosować narzędzia pomocne w nauce programowania. Opis treści 1. Organizacja pracy z uczniem zdolnym. 2. Zadania kształcący myślenie algorytmiczne. 3. Praca z aplikacjami interaktywnymi. 4. Narzędzia pomocne w nauce programowania. Charakterystyka materiałów Materiały drukowane zawierające opis najważniejszych zagadnień poruszanych w module 1 w tym wprowadzenie do programowania, słowniczek poleceń pierwotnych w logo, opis aplikacji. W czasie pracy będzie wykorzystywana platforma edukacyjna online OEIiZK znajdująca się pod adresem http://szkolenia.oeiizk.waw.pl.. Umieszczane tam będą materiały elektroniczne będą to między innymi przykładowe aplikacje do wykorzystania na zajęciach z uczniami. Środki dydaktyczne Środowisko Logomocja-Imagine Platforma szkoleniowa http://szkolenia.oeiizk.waw.pl Aplikacje interaktywne pomocna w kształceniu myślenia twórczego i algorytmicznego Strona 3/7

2 Tytuł modułu: : Problemy algorytmiczne wokół nas - doskonalenie umiejętności programowania w Logo w środowisku Logomocja. Cele operacyjne Nauczyciel potrafi: 1. Wykorzystywanie w praktyce idei konstrukcjonizmu oraz nauki przez zabawę. 2. Zaplanować i zorganizować pracę z uczniem polegającą na rozwiązywaniu zadań algorytmicznych. 3. Wdrożyć uczniów do samodzielnego rozwiązywania problemów z wykorzystaniem komputera. 4. Rozwiązać zadania z grafiki żółwia. Opracować aplikację multimedialną środowisku Logomocja-Imagine. 5. Stosować narzędzia pomocne w nauce programowania. Opis treści 1. Konstruktywizm w praktyce nauczyciela informatyki. 2. Integracja doświadczeń uczniów z wiedzą programistyczną. 3. Zadania dotyczące problemów bliskich środowisku ucznia. 4. Przegląd podstawowych konstrukcji algorytmicznych. 5. Metodyka rozwiązywania zadań programistycznych. 6. Motywowanie ucznia do pracy w ciągu roku szkolnego. 7. Przykłady zadań rozwijających będących wyzwaniem dla ucznia. Zadania wielopoziomowe. 8. Tworzenie aplikacji dydaktycznych. Charakterystyka materiałów Materiały drukowane zawierające opis najważniejszych zagadnień poruszanych w module 2 w tym przykładowe rozwiązania kilku zadań oraz wskazówki potrzebne do tworzenia aplikacji w środowisku Logomocja-Imagine. W czasie pracy będzie wykorzystywana platforma edukacyjna online OEIiZK znajdująca się pod adresem http://szkolenia.oeiizk.waw.pl. Umieszczane tam będą materiały elektroniczne. Przewidujemy korzystanie z aktywności dla słuchacza dostępnych na platformie online takich jak quiz, zadanie, forum itp. Środki dydaktyczne Środowisko Logomocja-Imagine Platforma szkoleniowa http://szkolenia.oeiizk.waw.pl wraz z narzędziami forum, quiz, zadanie itp. Pakiet MS Office Strona 4/7

3 Tytuł modułu: : Coraz wyżej -doskonalenie umiejętności rozwiązywania problemów w formie algorytmów i ich realizacji komputerowej w środowisku Logomocja. Cele operacyjne Nauczyciel potrafi: 1. Zaplanować i zorganizować pracę z uczniem polegającą na przygotowaniu ucznia do startu w konkursach informatycznych. 2. Wskazać uczniowi materiały przydatne do nauki programowania. 3. Rozwiązać zadania z konkursów informatycznych języku Logo. 4. Stosować bardziej zaawansowane konstrukcje algorytmiczne. Opis treści 1. Konkursy informatyczne dla uczniów na różnych poziomach edukacyjnych. 2. Przygotowanie ucznia do konkursu. Praca na lekcji i zajęciach dodatkowych. 3. Pozyskiwanie materiałów do pracy z uczniem zdolnym. 4. Bardzie zaawansowane konstrukcje programistyczne w zadaniach. 5. Jak uzyskać wsparcie przy rozwiązywaniu trudnych problemów. Charakterystyka materiałów Materiały drukowane zawierające opis najważniejszych zagadnień poruszanych w module 3 w tym przykładowe rozwiązania kilku zadań konkursowych. W czasie pracy będzie wykorzystywana platforma edukacyjna on-line OEIiZK znajdująca się pod adresem http://szkolenia.oeiizk.waw.pl.. Umieszczane tam będą materiały elektroniczne oraz linki do stron konkursów informatycznych. Środki dydaktyczne Środowisko Logomocja-Imagine Platforma szkoleniowa http://szkolenia.oeiizk.waw.pl Aplikacje interaktywne pomocna w kształceniu myślenia twórczego i algorytmicznego Strona 5/7

Formy i metody realizacji Przy zapoznawaniu słuchaczy szkolenia z określonymi w programie zagadnieniami, czy problemami stosowana będzie forma wykładu. Stosując formę prezentacji w czasie szkolenia dajemy każdemu słuchaczowi możliwość przedstawienia wypracowanych przez siebie materiałów całej grupie. W celu ćwiczenia przez słuchaczy różnych umiejętności związanych z wykorzystaniem TI na zajęciach z dziećmi, w czasie szkolenia będzie stosowania praca indywidualna słuchacza- w postaci ćwiczeń.. Będzie ona dominującą formą pracy nauczycieli. Podczas szkolenia nie może zabraknąć dyskusji,, które pozwalają wymieniać się poglądami i doświadczeniami słuchaczy oraz prowadzącego. Dyskutowane będą problemy przedstawiane przez prowadzącego, jak również materiały opracowane przez słuchaczy. Jedną z ważnych form pracy na szkoleniu jest indywidualna praca słuchacza metodą online.. Jest ona stosowana w celu ćwiczenia różnych zadań związanych z przedstawianą problematyką. Wykaz zalecanej literatury przedmiotu Borowiecka, A. i inni (2010) Konkursy Informatyczne minilogia i Liga zadaniowa 2002/03-2009/10. OEIiZK, Warszawa. Borowiecka, A. i inni (2010) Konkursy Informatyczne LOGIA i Pollogia 2002/03-2009/10. OEIiZK, Warszawa. Fisher, R. (1999) Uczymy jak myśleć. WSIP, Warszawa. Papert, S. (1996) Burze mózgów - dzieci i komputery. PWN, Warszawa. Walat, A. (2002) Wprowadzenie do Logomocji. OEIiZK, Warszawa. Walat, A. (2007) Zarys dydaktyki informatyki. OEIiZK, Warszawa. Zbiór zadań w witrynie internetowej http://logia.oeiizk.waw.pl. Zbiór zadań w witrynie internetowej http://minilogia.oeiizk.waw.pl. Strona 6/7

Charakterystyka materiałów dla uczestników szkolenia W czasie szkolenia uczestnicy otrzymają materiały drukowane zawierające opis najważniejszych zagadnień poruszanych na szkoleniu. Przykład materiałów w załączniku. W czasie szkolenia będzie wykorzystywana platforma edukacyjna on-line OEIiZK znajdująca się pod adresem http://szkolenia.oeiizk.waw.pl.. Umieszczane tam będą materiały elektroniczne. Przewidujemy korzystanie z aktywności dla słuchacza dostępnych na platformie on-line takich jak quiz, zadanie, forum itp. Po szkoleniu uczestnicy mogą sobie zgrać, np. na pendrive, prace z ćwiczeniami i zadaniami opracowanymi na szkoleniu. W trakcie szkolenia wykorzystywane będzie następujące licencjonowane oprogramowanie system operacyjny Windows, pakiet Ms Office, środowisko Logomocja-Imagine. Strona 7/7