5. Wybierz Kształt i obwied cał elips, aby j zaznaczy.
|
|
- Emilia Nina Podgórska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij Nowy na pasku Standardowym - pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jeli ju wczeniej zaczłe prac i zamknłe za pisany plik - kliknij Otwórz, wybierz nazw pliku i potwierd naciskajc OK. 2. Za pomoc Elipsy narysuj okrg - rozpocznij klikajc w pobliu lewego górnego naronika strony i przecignij kursorem ukonie w dół. 3. Ustal rozmiar na pasku Właciwoci: 81,25 na 125 milimetrów. 4. Kliknij ikon Przekształ w krzywe znajdujc si na pasku Właciwoci. Zwró uwag, e etykietka, która pojawia si gdy najedasz kursorem na ikon, informuje, e moesz osign taki sam efekt wciskajc Ctrl+Q. 5. Wybierz Kształt i obwied cał elips, aby j zaznaczy.
2 6. Kliknij ikon Dodaj wzły na pasku Właciwoci - pojawi si nowe wzły na obwodzie elipsy. 7. Kliknij kursorem na pustym miejscu na ekranie, aby usun zaznaczenie ze wszystkich wzłów na elipsie. Nastpnie - trzymajc wcinity klawisz Shift -kliknij kolejno na dwóch centralnych wzłach. Gdy stan si czarne, bdziesz pewny, e t czynno wykonałe prawidłowo. 8. Kliknij ikon Rozcignij i skaluj wzły na pasku Właciwoci. Zwró uwag, e zaznaczone wzły otaczaj kwadraciki uchwytów.
3 9. Trzymajc wcinity klawisz Shift uchwy prawy, rodkowy uchwyt i przesu w kierunku do rodka elipsy. Cały czas obserwuj pasek Stanu i zakocz przeciganie, gdy warto wywietlona na nim bdzie zbliona do 55%. 10. Wybierz Wskanik i na pasku Właciwoci ustal szeroko na 81,25 mm. 11. Zapisz plik w wybranym folderze. Nadaj mu nazw Gitara Imi Nazwisko. 12. Wybierz narzdzie Interakcyjna głbia, kliknij na rodku gitary i przecignij ukonie w lewo i w dół. Gitara uzyska głbi wektorow. 13. Z listy Typ głbi wybierz lew ikon w górnym rzdzie i ustal Wielko głbi na 4. Wyznacz Współrzdne punktu zbiegu na pasku Właciwoci: -125 i O milimetra. Takie wartoci zmieni pierwotny kierunek głbi.
4 14. Kliknij na gitar - zostanie otoczona zielon, przerywan lini w kształcie okrgu z trójktnym uchwytami obrotowymi. Kliknij ponownie, aby kursor myszy zmienił si w dwie wirujce strzałki. Przecignij kursor w gór, dziki czemu gitara zostanie obrócona. Zwró uwag, e w trakcie obrotu otacza j czerwononiebieski prostopadłocian, który pomaga w wyobraeniu sobie efektu obrotu. Gdy zwolnisz przycisk myszy, gitara pojawi si w nowej pozycji, która powinna by podobna do tej na poniszym rysunku. 15. Kliknij ikon Kolor na pasku Właciwoci i - z rozwinitego menu wybierz pozycj Uyj cieniowania. 16. Kliknij czarn strzałk przy polu Od: i wybierz kolor brzowy, a nastpnie strzałk przy polu Do: i wybierz kolor rdzawy. 17. Nacinij czarny trójkt w prawym dolnym rogu narzdzia Wypełnienie i - na palecie wysuwanej - zaznacz Wypełnienie tonalne.
5 18. Na ekranie pojawiło si okno dialogowe Wypełnienie tonalne. Kliknij czarn strzałk przy polu Typ i wybierz pozycj Radialne. Kliknij czarn strzałk przy polu Od: i wybierz kolor brzowy, a nastpnie strzałk przy polu Do: i wybierz kolor złoty. Na zakoczenie kliknij OK, aby zamkn okno dialogowe. 19. Wybierz narzdzie Prostokt i narysuj prostokt poza obrbem strony rysunku (tak, jak na poniszym rysunku). Ustal wymiary figury: 25 na 125 milimetra. 20. Wcinij Ctrl+Q, aby przekształci boki prostokta w krzywe. 21. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany.
6 22. Wybierz Kształt i - trzymajc wcinity klawisz Shift - zaznacz oba dolne wzły prostokta. 23. Kliknij ikon Rozcignij i skaluj wzły (pkt 8.). Zwró uwag, e dolne wzły zostały otoczone przez osiem czarnych uchwytów. Trzymajc wcinity klawisz Shift uchwy kursorem rodkowy prawy uchwyt i przesu w lewo. Zobacz, jak boczne cianki prostokta zbliaj si do siebie. Wykonujc t czynno cały czas obserwuj pasek Stanu, gdy wartoci na nim wywietlone bd zblione do 45% zakocz zwolnij klawisz myszy i zakocz przyblianie.
7 24. Wybierz Wskanik a nastpnie wydaj polecenie Efekty > Kopiuj efekty > głbia z Pojawiła si bardzo gruba, czarna strzałka. Umie j na fragmencie gitary, który jest efektem jej pogłbienia i kliknij. Prostokt, który bdzie stanowił gryf gitary wyglda teraz identycznie jak jej główna cz. 26. Kliknij prawym klawiszem myszy na denku gitary (czyli jej górnej płaszczynie) i - nie zwalniajc przycisku - przesu ponad prostoktem. Kursor bdzie miał wygld krzya złoonego z czterech strzałek. Gdy zmieni swój wygld na przypominajcy celownik (jak na rysunku poniej), zwolnij przycisk myszy i - z wywietlonego menu podrcznego - wybierz pozycj Kopiuj wszystkie właciwoci. (Jeli pojawi si inne menu podrczne, usu zaznaczenie i spróbuj jeszcze raz.)
8 27. Prostokt pogłbiony wektorowo otrzymał takie samo wypełnienie kolorem, jak denko gitary. Kliknij na fragmencie figury, która jest efektem zastosowania głbi i ustal Wielko głbi na pasku Właciwoci na Wybierz Wskanik i przesu prostokt na dół gitary. 29. Wybierz Interakcyjn głbi i dwukrotnie kliknij na gryfie. Delikatnie obracaj figur, a jej kierunek bdzie zgodny z połoeniem gitary (pkt 14.). 30. Kliknij prawym przyciskiem myszy na denku gitary i przecignij kursorem na doln cz prostokta. Gdy zwolnisz przycisk myszy pojawi si menu podrczne, z którego wybierz pozycj Kopiuj tutaj. Pojawiła si kopia gitary.
9 31. Wydaj polecenie Rozmieszczenie > Kolejno > Przesu wyej. 32. Wybierz Wskanik i kliknij na skopiowanym fragmencie gitary a nastpnie przecignij narony uchwyt do rodka figury, aby równomiernie zmniejszy jej wymiary. Umie głowic na zakoczeniu gryfu gitary. 33. Za pomoc polecenie Ctrl+A zaznacz wszystkie obiekty a nastpnie wcinij Ctrl+G, aby je zgrupowa. 34. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 35. Wybierz Powikszenie i obwied cz główn gitary. 36. Wybierz Elips i - trzymajc wcinity Shift - narysuj figur, zaczynajc od rodka denka. Ustal wymiary na pasku Właciwoci jako 25 na 37,5 milimetra.
10 37. Okrel Kt obrotu w polu na pasku Właciwoci na warto 25 (zmie, jeli nie osigniesz podanego efektu). Wybierz kolor Czarny z Palety CorelDraw. 38. Wybierz Prostokt i narysuj prostokt, który bdzie stanowił wspornik strun. Ustal wymiary figury na pasku Właciwoci: 25 na 5 milimetrów (pkt 3.). Wybierz kolor Czarny z Palety CorelDraw. 39. Nacinij czarny trójkt w prawym dolnym rogu narzdzia Kształt i - z rozsuwanej palety - wybierz Swobodn transformacje. Kliknij ikon Swobodny obrót na pasku Właciwoci i wpisz warto 10 w polu Kt obrotu (moesz zmieni t warto, jeli uznasz, e le współgra z reszt rysunku).
11 40. Wybierz Powikszenie i obwied górny fragment głównej czci gitary. 41. Wybierz Elips i poza obrbem rysunku narysuj okrg, który posłuy za kołek mocujcy strun. Ustal rednic figury na 2,5 milimetra i nadaj jej kolor Złoty. 42. Wybierz Interakcyjn głbie, kliknij rodek okrgu i wska kierunek. Ustal wielko Głbi na l i wybierz lew górn ikon z rozwijanej listy Typ głbi. Obracaj figur, a uzyskasz efekt zbliony do poniszego rysunku (pkt ). 43. Wybierz Powikszenie i kliknij prawym przyciskiem myszy, aby uzyska widok całej strony. 44. Wybierz Wskanik, zaznacz kołek i szeciokrotnie wcinij klawisz + w czci numerycznej klawiatury, aby otrzyma 6 kopii. Przenie sze kołków na wsporniku strun a jeden pozostaw poza obrbem gitary. Przesu pierwszy i szósty kołek w poblie krawdzi wspornika.
12 45. Zaznacz wszystkie sze kołków, trzymajc wcinity klawisz Shift i kolejno na nich klikajc. Nastpnie nacinij ikon Wyrównanie i rozkład na pasku Właciwoci. 46. W otwartym oknie dialogowym Wyrównanie i rozkład wybierz zakładk Rozkład i zaznacz opcj Odstpy w pionie, aby równomiernie rozmieci kołki. Zaznacz równie pole przy Obszar zaznaczenia i kliknij OK. 47. Ponownie nacinij ikon Wyrównanie i rozkład na pasku Właciwoci, wybierz zakładk Wyrównanie i zaznacz opcj Do rodka w poziomie. Na zakoczenie kliknij OK.
13 48. Kliknij na kołkach, aby pojawiły si uchwyty obrotu w kształcie strzałek. Uchwy myszk jeden z naronych uchwytów i obró kołki tak, aby ich kierunek był zgodny z kierunkiem wspornika. 49. Wcinij Ctrl+G, aby zgrupowa wszystkie kołki w jeden obiekt, kliknij na nich jeden raz, aby wokół nich znowu pojawiły si zwykłe uchwyty w kształcie czarnych prostoktów i przesu kołki na rodek wspornika. 50. Wybierz Powikszenie i kliknij prawym przyciskiem myszy, aby uzyska widok całej strony. 51. Wybierz Wskanik i przesu siódmy kołek na głowic gitary. 52. Wybierz Powikszenie i obwied głowic, aby uzyska jej powikszenie. Za pomoc Wskanika zaznacz jedyny kołek i nadaj mu kolor Orzechowy. 53. Ustal rednic kołka na pasku Właciwoci na 5 milimetrów. 54. Kliknij na czci kołka powstałej w wyniku działania głbi (jeli nie moesz tego zrobi precyzyjnie, powiksz figur jeszcze bardziej). Wcinij klawisz + w czci numerycznej klawiatury - powstała kopia, która znajduje si dokładnie nad oryginaln figur. Przecignij kopi obok. 55. Powtórz powysze czynnoci jeszcze cztery razy a uzyskasz sze identycznych figur. Rozmie je w dwóch równoległych rzdach po trzy kołki w kadym tak, jak pokazano na poniszym rysunku. Zwró uwag, czy przecigasz kołki chwytajc je kursorem za cz powstał w wyniku działania głbi. Jeli tego nie zrobisz przesuniesz same kółka, bez efektu trójwymiarowoci. 56. Za pomoc Ctrl+A zaznacz wszystkie elementy rysunku i zgrupuj je wciskajc Ctrl+G. 57. Wybierz Powikszenie i kliknij ikon Wszystkie obiekty na pasku Właciwoci. Uzyskasz widok całego rysunku w najwikszym moliwym powikszeniu.
14 58. Wybierz narzdzie Rysunek odrczny i kliknij na lewym dolnym kołku na głowicy, a nastpnie na lewym kołku na wsporniku - w ten sposób zostanie narysowana struna. (Pamitaj, aby nie przeciga kursorem z jednego punktu do drugiego a jedynie klikn kolejno w obu miejscach.)
15 59. Kliknij prawym przyciskiem myszy na 20% Czarny na Palecie CorelDraw i ustal Szeroko konturu na pasku Właciwoci na warto 2 punkty. 60. Obok pierwszej struny narysuj drug, ustal Szeroko konturu na warto 2 punkty a prawym przyciskiem myszy wybierz 20% Czarny. Nastpnie narysuj trzeci strun: ustal Szeroko konturu na 2 punkty i wybierz 20% Czarny. 61. Narysuj czwart strun: ustal Szeroko konturu na 1,5 punktu i wybierz kolor Biały. Pita struna powinna mie kontur o szerokoci l punktu i kolor Biały, natomiast szósta kontur o szerokoci 0,5 i równie kolor Biały. 62. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 63. Wybierz Powikszenie i obwied głowic gitary.
16 64. Kliknij Kształt, klikaj kolejno na kadej ze strun i dopasuj jej długo do krawdzi kołka. 65. Wybierz Powikszenie, kliknij prawym przyciskiem myszy a nastpnie obwied wspornik strun, aby otrzyma jego powikszenie. 66. Kliknij Kształt, klikaj kolejno na kadej ze strun i dopasuj jej długo do kra wdzi kołka na wsporniku. 67. Wybierz Powikszenie, kliknij prawym przyciskiem myszy, aby otrzyma widok całej strony. 68. Za pomoc Ctrl+A zaznacz wszystkie elementy rysunku i zgrupuj je wciskajc Ctrl+G. 69. Kliknij czarny trójkt w prawym dolnym rogu narzdzia Interakcyjna głbia i z rozsuwanej palety - wybierz Interakcyjny cie. 70. Kliknij na rodku gitary i przecignij kursorem ukonie na dół i w lewo - w wyniku przecigania powoli pojawi si cie wokół gitary.
17 71. Za pomoc narzdzia Tekst wpisz swoje imi pod rysunkiem gitary i sformatuj je według uznania. 72. Dwukrotnie kliknij na ikonie narzdzia Prostokt, aby utworzy prostokt otaczajcy cał stron. Ustaw pionow prowadnic, która bdzie przecinała rodkowe uchwyty. 73. Za pomoc Wskanika zaznacz swoje imi i przecignij je w taki sposób, aby pionowa prowadnica przechodziła przez otaczajce je rodkowe uchwyty. 74. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 75. Jeli chcesz wydrukowa efekty swojej pracy, kliknij ikon Drukuj lub wcinij Ctrl+P a nastpnie przycisk Drukuj. Moesz teraz zamkn program lub plik z rysunkiem.
5. Kliknij czarny trójkt umieszczony w prawym dolnym rogu ikony narzdzia Wypełnienie i - z rozsuwanej palety - wybierz pozycj Wypełnienie jednolite.
1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij ikonk Nowy na pasku Standardowym - pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jeli ju wczeniej zaczłe prac
CorelDraw rysunek. Standardowym Otwórz, Elipsa Ctrl. Rozmieszczenie > Transformacja. Transformacja. Rozmiar. Nieproporcjonalnie. 125 Zastosuj.
1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij ikonk Nowy na pasku Standardowym pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jeli ju wczeniej zaczłe prac
rysunek. Standardowym Przybornika Elips.
1. Na pocztek otwórz Corela 2. Kliknij na ikonie Nowy rysunek. Jeli program został wczeniej przez Ciebie otwarty i zamknłe tylko poprzedni plik, nacinij na ikon Nowy na pasku Standardowym - ukae si pusta
CorelDraw Nowy rysunek. Standardowym Otwórz, OK. Importuj Standardowym. Klaun Importuj. Narz dzia > Mened er obiektów.
1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij Nowy na pasku Standardowym - pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jesli ju wczeniej zaczłe prac i
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych
CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij
Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6
Uwaga! Korzystaj z POMOCY programu CorelDRAW!!! Wpisz słowo kluczowe, które szukasz w odpowiednie miejsce (Zakładka POMOC- Tematy pomocy Indeks) Po wykonaniu każdego rysunku zgrupuj jego elementy (zaznacz
CorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
Ćwiczenie pochodzi ze strony
Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.
Zadanie 3. Praca z tabelami
Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne
Zadania do wykonaj przed przyst!pieniem do pracy:
wiczenie 3 Tworzenie bazy danych Biblioteka tworzenie kwerend, formularzy Cel wiczenia: Zapoznanie si ze sposobami konstruowania formularzy operujcych na danych z tabel oraz metodami tworzenia kwerend
CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu
1. Rysunek rastrowy a wektorowy CorelDRAW Różnice między rysunkiem rastrowym (czasami nazywanym bitmapą) a wektorowym są olbrzymie. Szczególnie widoczne są podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku
Podstawowe obiekty AutoCAD-a
LINIA Podstawowe obiekty AutoCAD-a Zad1: Narysowa lini o pocztku w punkcie o współrzdnych (100, 50) i kocu w punkcie (200, 150) 1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kilknicie ikony. W wierszu
Tworzenie logo. Omówione zagadnienia
Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru
INSTYTUT TECHNIKI Zakad Elektrotechniki i Informatyki mdymek@univ.rzeszow.pl FLASH
Interfejs programu INSTYTUT TECHNIKI FLASH 1. Górne menu, z którego mo%na wybiera( polecenia. Niektóre polecenia w menu skrywaj, kolejne zestawy polece- (podmenu). Inne te, po których nazwie wyst1puje
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w
Wska nik, Kształt, Powi kszenie Tekst. CorelDRAW Otwórz rysunek. Podgl d, Otwórz.
Wykorzystamy teraz piłk narysowan wczeniej. Umieszczajc tekst na tle piłki oraz otaczajc j z zewntrz napisem utworzymy bardzo eleganckie logo. W trakcie bdziemy doskonali umiejtnoci posługiwania si takimi
Laboratorium Ergonomii Politechniki Wrocławskiej (http://ergonomia.ioz.pwr.wroc.pl)
KLM - krótka instrukcja obsługi. Aby skorzysta z kalkulatora metody KLM trzeba najpierw przygotowa obrazy badanych ekranów (interfejsów) w formie map bitowych Windows (bmp). Wszystkie mapy zapamita w folderze,
Praca z układem projektu
Praca z układem projektu Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w
Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.
W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia
Ćwiczenia - CorelDraw
Ćwiczenia - CorelDraw Tworzenie linii Z przybornika wybieramy narzędzie Rysunek odręczny. Wyznaczamy miejsce, od którego chcemy zacząć rysowanie linii i przy wciśniętym LPM rysujemy krzywą. Gdy puścimy
Programy. Z Delphi. Opracowała Małgorzata Roguska
Programy Z Delphi Opracowała Małgorzata Roguska Program 1 Napiszmy pierwszy program 1. Ustaw przycisk Button1 z zakładki Standard 2. Zmie warto Caption z Inspektora Obiektów na przycisk1 3. Ustaw na formularzu
Rysujemy rybk Na pocztek musimy narysowa nasz rybk. Tutorial pokae, jakich narzdzi najlepiej uy do tego celu.
Złota rybka Marzy nam si akwarium z pływajc w nim złot rybk? Nic prostszego - wystarczy zrobi zdjcie samego akwarium pełnego wody i podwodnych rolinek. Rybk narysujemy w Corelu, a w ruch wprawimy j za
Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów:
Ćwiczenie nr 1 Wybierz narzędzie wielokąt, ustaw na pasku własności liczbę boków równą 3 i z pomocą klawisza Ctrl narysuj trójkąt równoboczny, po czym naciśnij spację, aby przełączyć się na wskaźnik: Kliknij
LibreOffice Impress. Poziom podstawowy. Materiały szkoleniowe
LibreOffice Impress Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie
Inkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2
Ćwiczenie 2 Inkscape Warstwy w programie Inscape Wiesz już, że tworząc rysunek masz możliwość ułożenia kolejności obiektów wzglę dem siebie korzystając z poleceń zawartych w menu Edycja. Inscape do roz
Maskowanie i selekcja
Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,
Narzędzia programu Paint
Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Microsoft Excel to aplikacja, która jest powszechnie używana w firmach i instytucjach, a także przez użytkowników domowych. Jej główne zastosowanie to dokonywanie
Lp. Nazwisko Wpłata (Euro)
Tabele_Writer Wstawianie tabeli Na początku dokumentu wpisz tekst Rzym-Lista Wpłat i wciśnij Enter. Następnie naciśnij symbol strzałki przypisanej do ikony Tabela znajdujący się na pasku narzędzi Pracę
Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12
Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Pakiet CorelDRAW Graphics Suite to zestaw aplikacji do tworzenia i edytowania grafiki wektorowej i rastrowej. Dwa najważniejsze składniki
Grafika komputerowa. Zajęcia 7
Grafika komputerowa Zajęcia 7 Wygląd okna aplikacji programu Corel PhotoPaint Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Tworzenie nowego obrazka Wybór trybu kolorów Określenie
CorelDraw - obiekty tekstowe
CorelDraw - obiekty tekstowe Narzędzie Tekst wybieramy klawiszem F8 lub klikając w przyborniku na ikonie -. Kursor myszki zmieni swój kształt na - trybach:. Przy pomocy narzędzia Tekst możemy umieszczać
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać
W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:
Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono
Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.
Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach. Dodatkowo w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności w nadawaniu kolorów wypełnienia i obrysu oraz w używaniu
KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku
Przygotowanie do druku Polecenie: Narysować dołączony do ćwiczenia rysunek (na ostatniej stronie!) zgodnie z wytycznymi. Przygotować rysunek do wydruku tak, aby przypominał przedstawiony na rysunku poniżej.
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),
Przewodnik po obszarze roboczym
Przewodnik po obszarze roboczym Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. Projekty tworzone
Podstawowe czynnos ci w programie Word
Podstawowe czynnos ci w programie Word Program Word to zaawansowana aplikacja umożliwiająca edytowanie tekstu i stosowanie różnych układów, jednak aby w pełni wykorzystać jej możliwości, należy najpierw
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)
Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie
WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące
Edytor tekstu MS Word 2010 - podstawy
Edytor tekstu MS Word 2010 - podstawy Cz. 4. Rysunki w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścid w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystad galerię
Opera 9.10. Wykorzystanie certyfikatów niekwalifikowanych w oprogramowaniu Opera 9.10. wersja 1.1 UNIZETO TECHNOLOGIES SA
Opera 9.10 Wykorzystanie certyfikatów niekwalifikowanych w oprogramowaniu Opera 9.10 wersja 1.1 Spis treci 1. INSTALACJA WŁASNEGO CERTYFIKATU Z PLIKU *.PFX... 3 2. WYKONYWANIE KOPII BEZPIECZESTWA WŁASNEGO
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny
AIDE VISU-Schéma v2. Pyta CD-ROM VISU-schéma odpowiada papierowej wersji Noty Technicznej ze Schematami Elektrycznymi o numerze NTxxxx.
AIDE VISU-Schéma v2 Pyta CD-ROM VISU-schéma odpowiada papierowej wersji Noty Technicznej ze Schematami Elektrycznymi o numerze NTxxxx. Podobnie jak papierowe Noty Techniczne ze Schematami Elektrycznymi
Dodawanie grafiki i obiektów
Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,
CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej
CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej Rodzaje grafik Obecnie możemy spotkać się z dwoma rodzajami grafik: grafiką rastrową (zwaną również grafiką bitmapową) oraz grafiką wektorową. W grafice rastrowej
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.
Podstawowe czynnos ci w programie Excel
Podstawowe czynnos ci w programie Excel Program Excel to zaawansowana aplikacja do obsługi arkuszy kalkulacyjnych i analizy danych, jednak aby w pełni wykorzystać jej możliwości, należy najpierw poznać
Jak przygotować pokaz album w Logomocji
Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony
W Module 2 zostały omówione, w jaki sposób można zmienić kolor wypełnienia.
KOLORY I WYPEŁNIENIA UŻYWANIE WYPEŁNIEŃ I KONTURÓW Podczas narysowania nowego obiektu zostaną mu nadane domyślne koloru, wypełnienia, konturu, itp. (standardowo jest to kolor czarny dla konturu i przezroczysty
Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003
Prezentacje multimedialne MS PowerPoint 2003 Autokształt To prosty rysunek składający się z podstawowych figur geometrycznych, linii prostych itp. Autokształty Wstaw Rysunek Autokształty Pasek narzędzi
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 5. Tabulatory i inne funkcje edytora OpenOffice Writer Tabulatory umożliwiają wyrównanie tekstu do lewej, do prawej, do środka, do znaku dziesiętnego lub do
Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Excel Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz
Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.
Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki. Edytor tekstu MS Word 2010 PL: kształty. Do każdego dokumentu można wstawić tzw. kształty. Aby
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie
Poniszy rysunek przedstawia obraz ukoczonej powierzchni wykorzystywanej w wiczeniu.
Ten rozdział pokae jak tworzy powierzchnie prostoliniowe i trasowane oraz dostarczy niezbdnych informacji o rónych typach powierzchni, które moemy stosowa przy tworzeniu geometrii. Rozdział pokazuje równie
Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i
Inkscape Inkscape jest opesourceowym programem do tworzenia grafiki wektorowej. Autorzy Inkscape a twierdzą, że jego możliwości porównywalne są z możliwościami oferowanymi przez programy takie, jak Illustrator,
2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:
Modyfikacja obiektów kreskowanie 8 Polecenie: Korzystając z warstw narysuj przedstawiony poniżej na rysunku (a) obiekt (dwa współśrodkowe okręgi o promieniach R 1 = 15 i R 2 = 35, pięciokąt o boku 25 jednostek
Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35
Rozdział 1. Wstęp 5 Opis programu CorelDRAW X3 5 Co nowego w programie? 6 Wymagania systemowe 7 Różnice między rysunkiem rastrowym a wektorowym 7 Rozdział 2. Pierwsze kroki 13 Instalacja programu CorelDRAW
małego informatyka klasa Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy.
Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk klasa Elementarz małego informatyka Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy. Wciśnij lewy przycisk myszy. Trzymaj wciśnięty lewy przycisk. Uwaga!
obszar zajty przez niebo. Kliknij w pasku narzdzi przycisk Maska polecenie Importuj. Wybierz z plików załczonych
OKNA DOKOWANE PODKŁAD ZMIANA WIELKOCI PODGLDU Uruchom program Corel PHOTO Prac nad rysunkiem zacznij od PAINT i zamknij okno powitalne programu. wybrania z menu Plik polecenie Otwórz. p0 otwarciu rysunku
Program graficzny MS Paint.
Program graficzny MS Paint. Program graficzny MS Paint (w starszych wersjach Windows Paintbrush lub mspaint) aplikacja firmy Microsoft w systemach Windows służąca do obróbki grafiki. SP 8 Lubin Zdjęcie:
W momencie wczytania przez program folderu ze zdjęciami, w centralnym punkcie
EzyPic A, Ekran startowy EzyPic W momencie wczytania przez program folderu ze zdjęciami, w centralnym punkcie ekranu pojawi się duży obraz nazywany dalej obrazem głównym. Po jego dwóch stronach wyświetlą
LibreOffice Writer Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe
LibreOffice Writer Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1
Instrukcja obsługi programu DIALux 2.6
Instrukcja obsługi programu DIALux 2.6 Marcin Kuliski Politechnika Wrocławska Program DIALux słuy do projektowania sztucznego owietlenia pomieszcze zamknitych, terenów otwartych oraz dróg. Jego najnowsze,
Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze
ABC komputera dla nauczyciela Materiały pomocnicze 1. Czego się nauczysz? Uruchamianie i zamykanie systemu: jak zalogować się do systemu po uruchomieniu komputera, jak tymczasowo zablokować komputer w
Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007
Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007 opracowanie: mgr Monika Pskit 1. Rozpoczęcie pracy z programem Microsoft PowerPoint 2007. 2. Umieszczanie tekstów i obrazów na slajdach.
1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:
Uruchom program AutoCAD 2012. Utwórz nowy plik wykorzystując szablon acadiso.dwt. 2 Linia Odcinek linii prostej jest jednym z podstawowych elementów wykorzystywanych podczas tworzenia rysunku. Funkcję
Ms WORD Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe
Ms WORD Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania
Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.
Formatowanie akapitu Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Przy formatowaniu znaków obowiązywała zasada, że zawsze przez rozpoczęciem
Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)
Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2
BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER
BRELOK DO KLUCZY ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER ZADANIE DODATKOWE Przygotuj breloczek upominkowy i podaruj go komuś innemu 1 Napis nie może być zbyt długi
Arkusz strona zawierająca informacje. Dokumenty Excela są jakby skoroszytami podzielonymi na pojedyncze arkusze.
ARKUSZ KALKULACYJNY Arkusz strona zawierająca informacje Dokumenty Excela są jakby skoroszytami podzielonymi na pojedyncze arkusze. Obszar roboczy fragment ekranu, na którym dokonywane są obliczenia Wiersze
30/01/2008. Instrukcja obsługi RoofCon Viewer
Instrukcja obsługi RoofCon Viewer 1 Spis treści Spis treści... Fel! Bokmärket är inte definierat. Instalacja... 3 Wybór obiektów... Fel! Bokmärket är inte definierat. PrzybliŜanie... Fel! Bokmärket är
Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010
Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
Wypełnianie kolorem lub deseniem
Wypełnianie kolorem lub deseniem Gdy narysujesz nowy obiekt, to zostaną mu nadane domyślne kolory wypełnienia, konturu, itp. Oczywiście wszystkie te parametry (i wiele innych) możesz dowolnie modyfikować.
OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH
OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH Czym są pliki i foldery? krótkie przypomnienie Wszelkie operacje można przedstawić w postaci cyfrowej. Do tego celu wykorzystywane są bity - ciągi zer i jedynek. Zapisany
Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu
Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart
Tekst ozdobny i akapitowy
Tekst ozdobny i akapitowy Tekst ozdobny poddaje się manipulacjom, kształtowaniu, zniekształcaniu i tworzeniu efektów, do wyróŝnienia pojedynczych wyrazów lub krótkich wersów, takich jak nagłówki, logo
Lekcja 2 - BUDUJEMY I CZARUJEMY
Lekcja 2 - BUDUJEMY I CZARUJEMY Na tej lekcji dowiemy si, jak korzysta z trybów Budowania oraz Czarowania w programie Baltie. Troch ju» wiemy o tych dwóch trybach z poprzedniej lekcji, jednak przypomnijmy
Ćwiczenie 4: Edycja obiektów
Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Aplikacja ArcMap nadaje się do edycji danych równie dobrze jak do opracowywania map. W tym ćwiczeniu rozbudujesz drogę prowadzacą do lotniska łącząc jej przedłużenie z istniejącymi
Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele
Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele W swoim folderze utwórz folder o nazwie 5_11_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy
Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów
Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów Za pomocą edytora Word można pracować zespołowo nad jednym dużym projektem (dokumentem). Tworzy się wówczas dokument główny,
Główne elementy zestawu komputerowego
Główne elementy zestawu komputerowego Monitor umożliwia oglądanie efektów pracy w programach komputerowych Mysz komputerowa umożliwia wykonywanie różnych operacji w programach komputerowych Klawiatura
Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki
Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu
Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu Przygotowany dokument można: wydrukować i oprawić, zapisać jako strona sieci Web i opublikować w Internecie przekonwertować na format PDF i udostępnić w postaci
Przedszkolaki Przygotowanie organizacyjne
Celem poniższego ćwiczenia jest nauczenie rozwiązywania zadań maturalnych z wykorzystaniem bazy danych. Jako przykład wykorzystano zadanie maturalne o przedszkolakach z matury w 2015 roku. Przedszkolaki