Sound Design II Kurs w oparciu o oprogramowanie Logic Pro firmy Apple
|
|
- Ksawery Wierzbicki
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Sound Design II Kurs w oparciu o oprogramowanie Logic Pro firmy Apple Edward Sielicki
2 Sound Design II Apple Logic jest zespo!em aplikacji typu DAW (Digital Audio Workstation Cyfrowa Stacja Robocza) zawieraj"cym ogromn" ilo#$ funkcji, aplikacji pomocniczych, instrumentów i nagranych próbek d%wi&kowych, s!u'"cych do produkcji muzycznych od prostych monta'y do niezwykle wyrafinowanych konstrukcji studyjnych, maszyn muzycznych, sterowanych automatyk" lub urz"dzeniami zewn&trznymi. Kreatywno#$ zastosowa( zawartych w Logicu mo'e by$ ograniczona jedynie wyobra%ni" u'ytkownika. Sam Logic mo'e wystarczy$ za kompletne studio do wielo#ladowego monta'u i masteringu d%wi&kowego po skomplikowan" automatyk&, prac& nad ud%wi&kowieniem produkcji filmowych i innych form multimedialnych. Jednak oprócz tego jest aplikacj" otwart", gotow" sterowa$ urz"dzeniami zewn&trznymi poprzez MIDI oraz wewn&trznymi programami innych firm, samplerami, wirtualnymi instrumentami, efektami d%wi&kowymi poprzez tzw. plug-iny wtyczki programowe, dzia!aj"ce jako inserty, wspó!pracuj"ce z Logikiem, w!"czanymi podobnie jak to si& dzieje przy tradycyjnych konsoletach. Mo'na te' za pomoc" tzw. Environment, b&d"cego prostym modu!owym j&zykiem programowania, stworzy$ w!asne wirtualne instrumenty i inne narz&dzia o z!o'onym przep!ywie informacji d%wi&kowych lub innych sygna!ów sterowania MIDI. Logic Pro jest cz&#ci" zestawu Logic Studio, który zawiera kilka niezale'nych aplikacji: wspomniany Logic Pro (b&d"cy de facto sekwencerem MIDI i audio), Main Stage (s!u'"cy do gry na 'ywo), Apple Loops Utility (narz&dzie do budowania specjalnego typu plików d%wi&kowych Apple Loops, o mo'liwo#ciach niezale'nej zmiany wysoko#ci i czasu trwania d%wi&ku), Soundtracks Pro (narz&dzie wielo#ladowe s!u'"ce g!ównie do ud%wi&kowienia filmów), WaveBurner (program do ostatecznego masterowania i wypalania p!yt CD). Poni'ej g!ówne okno Logica Pro: 1
3 Sk!ada si& ono z 7 cz&#ci: 1. Po lewej Inspector (mo'na go w!"czy$ lub wy!"czy$ za pomoc" klawisza I) - u góry pokazuje informacje odno#nie regionu (lub kilku zaznaczonych jednocze#nie regionów) - Region Parameter Box a ni'ej ca!ej #cie'ki Track Parameter Box. Jest mo'liwo#$ wielorakiej modyfikacji (np. zmiana kwantyzacji, komunikatów i kana!ów MIDI, zap&tlenie regionu, transpozycji, opó%nienia, wizualizacji, stylu i innych). W zale'no#ci od tego jakie okno edycyjne jest otwarte, te informacje mog" by$ ró'ne. 2. Po lewej u do!u dolna cz&#$ inspektora: paski miksera i insertów 3. Pole Arrange: W cz&#ci #rodkowej z lewej strony spis g!ównych #ladów (Tracks) i nazw instrumentów. Nowy #lad mo'na utworzy$ przez naci#ni&cie ikonki z plusem w górnej cz&#ci tego pola. Logic zapyta wtedy o rodzaj #ladu (Audio, Software Instrument lub External Midi) oraz wyj#cie sygna!u (Output) i jednocze#nie otworzy nowy t!umik w mikserze. Mo'na t& operacj& upro#ci$ naciskaj"c ikon& plusa z symbolem menu (obok po prawej). Wtedy utworzy si& #lad kolejny o nast&pnych parametrach. 4. W cz&#ci #rodkowej znajduj si& pole, na którym mo'na utworzy$ lub nagra$ paski regionów, zawieraj"ce zawarto#$ muzyczn" tam dokonuje si& najwa'niejszych operacji. 5. Po prawej stronie: pole listy (w!"czane ikonami Notes, List i Media w skrajnie lewej cz&#ci pola wyboru ikon funkcji (patrz ni'ej) zawieraj"ce ró'ne informacje, np. nazwy instrumentów b&d"cych aktualnie w u'yciu (mo'na je dzi&ki temu szybko odnale%$), list& komunikatów MIDI, okna Audio Bin, wyszukiwarki Apple Loops i innych plików. W oknie Notes mo'na zapisywa$ wa'ne informacje nawet dla indywidualnych #ladów. 6. U góry wida$ ikony wyboru funkcji wraz z menu powy'ej 7. U do!u znajduje si& pasek transportu Zalet" Logica jest to, 'e ka'de pole mo'na indywidualnie kreowa$, np. dodawa$ ikony ró'nych funkcji do górnego paska, paska transportu i wiele innych. Mo'na tak'e zamkn"$ które# z g!ównych okien i zamiast tego wybra$ z menu Windows indywidualnie otwierane okno, np. Event List lub Score (to ostatnie pozwala obejrze$ ca!" partytur& w dogodniejszym formacie). Oprócz tego mamy do dyspozycji dodatkowe pola i okna wybierane na dole ekranu (mo'na je zawsze powi&kszy$ poci"gaj"c za górn" kraw&d% albo zastosowa$ zoom): Mikser (Mixer): 2
4 Edytor próbki (Sample Editor): Edytor pianolowy (Piano Roll): Parytura (Score): Hyper Edytor (Hyper Editor): 3
5 Oraz otwierane z menu: Lista zdarze( (Event List): Okno transformacyjne (Transform): )rodowisko (Environment): Pojemnik audio (Audio Bin): Regiony 4
6 Regionami nazywamy paski umieszczone na #cie'kach w oknie aran'acyjnym, zawieraj"ce tre#$ muzyczn" w postaci: 1. plików audio, które mo'na importowa$ za pomoc" okna Audio Bin lub przeci"gaj"c z innego katalogu bezpo#rednio do okna aran'acyjnego lub nagrywa$ bezpo#rednio na #lady. Region mo'e korzysta$ z ca!ego pliku, b"d% jego fragmentu, 2. danych MIDI (komunikatów, kontrolerów, itd.) 3. Apple Loops specjalnych plików zawieraj"cych dane audio (niebieskie) lub audio i midi (zielone) o mo'liwo#ciach bezstratnego wyd!u'ania. Wywo!uje si& je z okna Loops (skrót klawiszowy O) i przesuwa bezpo#rednio na okno aran'acyjne. Zaznaczanie obiektów (regionów) w oknie aran!acyjnym Zaznaczanie obiektów jest bardzo wa'ne, bo w przypadku jakichkolwiek dzia!a(, tylko obiekty zaznaczone b&d" im podlega$, a inne pozostan" niezmienione. Istnieje kilka sposobów zaznaczania obiektów: naci#ni&cie paska z nazw" instrumentu lub #cie'ki spowoduje, 'e zaznaczone zostan" wszystkie regiony znajduj"ce si& na tej #cie'ce, naci#ni&cie pojedynczego regionu zaznaczy tylko ten region, z jednoczesnym przyci#ni&ciem klawisza Shift mo'na zaznaczy$ kilka regionów, z klawiszem Option odznacza poprzednio zaznaczony region lub regiony i zaznacza tylko ten. Przeci"gni&cie regionu (w dowolne miejsce) z jednoczesnym przyci#ni&ciem klawisza Option powoduje jego sklonowanie. U'ycie Marqee Tool (wybranego z przybornika prawy przycisk myszy) pozwala zaznaczy$ dowolny fragment pionowy w celu jego zmiany b"d% usuni&cia. Inne po'yteczne funkcje w oknie aran'acyjnym (wiele z nich dzia!a podobnie w edytorach: Piano roll, Note Editor i in.) 1. Przycisk MUTE (lub klawisz M dla zaznaczonego regionu) wy!"cza dany region z odtwarzania 2. Przycisk SOLO (lub klawisz S dla zaznaczonego regionu) ka'e odtwarza$ solo ca!y region (lub inne zaznaczone jednocze#nie regiony) 3. Przycisk M lub S na pasku z nazw" instrumentu pozwala wyciszy$ lub odtwarza$ solo ca!" zaznaczon" w ten sposób #cie'k& 4. Mo'na zmienia$ wizualizacj& wielu elementów do woli, np. górny róg okna aran'acyjnego (trójk"cik z lokalnym menu) zawiera mo'liwo#ci wy#wietlania czasu w taktach, minutach i sekundach, lub obu na raz. 5. Funkcja Freeze, powoduje zamro'enie danego #ladu uniemo'liwiaj"ce jego edycj&, ale za to uwalnienie mocy procesora do innych zada(. Nale'y w tym celu wybra$ ikon& (p!atek #niegu pojawi si& ona po wybraniu z menu: View Configure Track Header ) 6. Odtwarzanie cykliczne wybranego fragmentu. Nale'y w tym celu zaznaczy$ i przeci"gn"$ kursorem w prawo pasek, na którym znajduj" si& numery taktów. Pojawi si& wtedy zielony pasek, który zaznaczy odtwarzany cyklicznie odcinek. Mo'na dowolnie zmienia$ jego wielko#$ a tak'e przesuwa$ go. 7. Omijanie dowolnego odcinka. Wystarczy w podobny sposób zaznaczy$ pasek taktowy, ale w lewo. Pasek omijaj"cy b&dzie mia! posta$ zielonych paseczków poprzecznych. 8. Powi&kszanie i zmniejszanie wszystkich obiektów za pomoc" pasków po prawej stronie ekranu na dole (pionowy zwi&ksza i zmniejsza obiekty w pionie, poziomy w poziomie) oraz linii przesuwania znajduj"cej si& na dole. Z!apanie za jeden z jej ko(ców rozszerza lub zw&'a pole widzenia obiektów. Mo'na tak'e u'y$ narz&dzia lupy z przybornika. Regiony Audio mo'na rozszerzy$ (za pomocy narz&dzia Lupy) nawet do pojedynczej fali d%wi&kowej. 5
7 9. Screensets to z kolei gotowe ustawienia ekranu dla danego utworu. Mo'e by$ ich 99. To bardzo u!atwia prac&, bo nie traci si& czasu na przesuwanie obiektów. Wybór ustawie( i ich zapisywanie odbywa si& w menu Screensets. Ustawienia mo'na te' blokowa$, nazywa$, kopiowa$ i usuwa$. Mo'na te' utworzy$ specjaln" automatyk& dla zmieniaj"cych si& ustawie( ekranu w celu prezentacji, instrukta'u lub nawet specjalnej formy audiowizualnej. Logic Pro dzia!a podobnie do magnetofonu wielo#ladowego: na ka'dym #ladzie mo'na umie#ci$ dowoln" #cie'k& muzyczn". Ich ilo#$ jest nieograniczona. Istniej" cztery rodzaje takich #ladów: 1. Audio, 2. Software instrument 3. Midi Instrument 4. )lad z innymi funkcjami Audio, to materia! nagrany w postaci pliku d%wi&kowego w jednym z dost&pnych formatów: wav, aiff, caf, SDII, Apple Loops. Software instrument, to symulacja zewn&trznego syntezatora lub samplera, Midi instrument, to sterowanie zewn&trznym syntezatorem lub samplerem z pomoc" protoko!u MIDI, pozosta!e funkcje mog" dotyczy$ np. automatyki, arpeggiatora, transformera lub innego przekszta!cenia na 'ywo. Pasek (t!umik) miksera mo'e zawiera$ do 15 insertów. Ka'dy z nich oznacza inny efekt (mo'na zastosowa$ ten sam efekt kilkakrotnie z ró'nymi ustawieniami). Poni'ej insertów znajduje si& wysy!ka sygna!u (Bus) oraz Software instrument (do wyboru). Klikni&cie w pasek insertu otwiera hierarchiczne menu, s!u'"ce do wyboru efektu. Dwukrotne klikni&cie w jeden z wybranych wtyczek lub w instrument powoduje jego natychmiastowe otwarcie i dost&p do graficznej formy parametrów (jak powy'ej). W górnej cz&#ci znajduje si& menu lokalne z gotowymi ustawieniami Channel Strip Settings - (wystarczy je tylko nacisn"$ i wybra$ jedno z nich), poni'ej korektor. W dolnej cz&#ci znajduje si& wej#cie i wyj#cie sygna!u (input i output), poni'ej grupowanie #ladów (groups), ni'ej rodzaj automatyki #ladu, panorama (lub surround), suwak t!umika i wska%nik sygna!u z ledem Overload. Na dole znajduje si& przycisk solo i mute, a poni'ej nazwa #cie'ki oraz, w przypadku typu #ladu Audio dodatkowo przycisk mono-stereo (otwieraj"cy tak'e opcje tylko jednego kana!u lub trybu Surround), I dla trybu Input Level oraz R uaktywniaj"cy tryb Record. Regiony Regiony, czyli paski poziome w oknie aran'acyjnym zawieraj" materia! d%wi&kowy. Mo'na z nimi robi$ wiele rzeczy: skraca$, wyd!u'a$, dzieli$ na cz&#ci,!"czy$ podzielone lub ca!kiem niezale'ne regiony (w audio tworzy si& wtedy nowy plik), usuwa$, wycisza$, sprawia$, 'eby gra!y solo, nazywa$ je, wyró'nia$ kolorami, a nawet rozci"ga$ (zmieniaj"c stosunki czasowe pomi&dzy d%wi&kami), itp. S!u'" do tego narz&dzia z przybornika (najpro#ciej u'y$ do jego wywo!ania prawego przycisku myszy). Kursor umieszczony na ko(cu regionu mo'e pomóc region wyd!u'y$ lub powtórzy$. Global Track Jest to znajduj"ca si& u góry okna aran'acyjnego (zaraz pod menu) #cie'ka, na której mo'na zapisywa$ zmiany globalne: tempo, metrum, funkcje harmoniczne, transpozycj& i inne funkcje (np. beat mapping i ustawianie znaczników). Wystarczy tylko zaznaczy$ w lokalnym menu View: Global Track oraz poni'ej w Configure Global Track wybra$ potrzebne funkcje. Nast&pnie w pasku Global Track w oknie aran'acyjnym ods!oni$ je naciskaj"c trójk"cik (typowa procedura Macowa). 6
8 Automatyka Ikona u góry ekranu w!"cza automatyk& #cie'ki. Wtedy ka'dy #lad otrzymuje mo'liwo#$ zautomatyzowania za pomoc" poziomej linii o nieograniczonej liczbie punktów wielu funkcji takich jak: g!o#no#$, panorama, w!"czenie i wy!"czenie w dowolnym miejscu, solo (w dowolnym miejscu), wysy!ka, wy!"czenie insertu. Mo'na otworzy$ dowoln" ilo#$ pasków automatyki. Ich zamkni&cie nie spowoduje wszak'e wy!"czenia ich dzia!ania. Poza typow" automatyk", mo'na tak'e zautomatyzowa$ niemal wszystkie funkcje wtyczek lub wirtualnych instrumentów, powoduj"c zmian& parametrów w czasie rzeczywistym. Do kszta!towania krzywych s!u'y narz&dzie Automation Curve Tool z przybornika (patrz powy'ej). Automatyka mo'e by$ tak'e stosowana w odniesieniu do wtyczek i ich parametrów, które mog" zosta$ zapisane na #cie'ce automatyki (pojawi" si& w menu lokalnym pod nazw" instrumentu). Niemal wszystkie dost&pne parametry mo'na zautomatyzowa$. Pasek transportu Jak wiele innych rzeczy, znajduj"cy si& u do!u ekranu, pasek transportu mo'na wzbogaca$ o nowe funkcje. Prawy klik myszy otwiera szereg nowych opcji, takich jak: skok na podan" pozycj&, do lewego lub prawego punktu lokacyjnego, start od pocz"tku utworu, odtwarzanie tylko od zaznaczonego punktu, od lewego brzegu ekranu, start, stop, przewijanie w obie strony, pauza, nagrywanie, nagrywanie w locie (Logic mo'e nagra$ fragment improwizowany, nawet je'eli w danej chwili nie mamy w!"czonego przycisku nagrywania), powtarzanie w p&tli, zamiana, solo, metronom i kilka innych funkcji. Cz&#$ #rodkowa okna okre#la pozycj& (w taktach i SMPTE), cz&stotliwo#$ próbkowania, punkty lokacyjne, tempo, metrum, podzia! na najmniejsz" jednostk& rytmiczn" (np. 16 lub 32), aktywno#$ MIDI (np. podczas odtwarzania pokazuje aktualny komunikat, np. numer d%wi&ku i velocity), stopie( wykorzystania procesora i szybko#$ dzia!ania dysku, funkcj& Varispeed (poni'ej). Mo'na te' nada$ paskowi jedn" tylko funkcj& (np. du'ego wy#wietlacza czasu) przez naci#ni&cie go prawym przyciskiem myszy. Obróbka plików audio (Sample Editor) Pliki Audio mog" zosta$ poci&te na mniejsze cz&#ci, przy czym obróbka mo'e wp!ywa$ na plik d%wi&kowy na sta!e, b"d% by$ dokonana wy!"cznie wirtualnie (np. przez ci&cie regionów). Do bardziej dog!&bnej edycji tych plików s!u'y Sample Editor. Znajduje si& jako zak!adka na dole g!ównego ekranu. Ma w!asne lokalne menu i umo'liwia np. tworzenie kopii zapasowej (backup) ca!ego pliku, b"d% jego fragmentu, zapisania cz&#ci pliku, wyszukiwania transjentów, tworzenia nowych regionów z zaznaczonego fragmentu, normalizacji, zmiany amplitudy, tworzenie wej#$ (fade-in) i zej#$ (fade-out), odwrócenia próbki lub jej zaznaczonego fragmentu, usuwania zb&dnych cz&#ci pliku (trim), tworzenie odcinka ciszy (silence), wyszukiwanie najcichszego i najg!o#niejszego miejsca w pliku, zmiany wysoko#ci b"d% d!ugo#ci pliku (Time and Pitch Machine), oraz inne, s!u'"ce do poprawiania nagranego pliku, jak Audio Energizer czy Silencer. Istniej" te' funkcje dostosowuj"ce zawarto#$ rytmiczn" pliku do MIDI. 7
9 Pojemnik audio (Audio Bin) Audio Bin jest rodzajem magazynu i systemu zarz"dzaj"cego plikami audio. Mo'e by$ wywo!any z menu Window, skrótu klawiszowego Command 9 lub z panelu Media, zak!adka Bin. Plikom i regionom mo'na dowolnie zmienia$ nazwy. Je'eli region zawieraj"cy plik audio zosta! podzielony w oknie aran'acyjnym przy pomocy no'yczek (tools) to ka'dy region wynikaj"cy z poci&cia pliku pojawi si& w tym oknie. Mo'na dok!adniej dzieli$ ten plik w!a#nie tutaj. W lokalnych menu znajduj" si& funkcje: add audio file, usuwanie, sortowanie, kolorowanie, grupowanie, zapisywanie regionów jako oddzielnych plików d%wi&kowych, optymizacja, kopiowanie, przesuwanie, odnajdywanie plików, dodawanie do okna aran'acyjnego, dzielenie pliku na odcinki poprzedzielane cisz" (strip silence) i inne. Pliki i regiony mo'na ods!ucha$ (ikona g!o#nika na dole) z regulowan" niezale'nie od ogólnego poziomu g!o#no#ci". Mo'na te' je powi&ksza$ i chowa$, pozostawiaj"c tylko nazwy, odnajdywa$ je na dysku. Pianola (Piano Roll) Piano Roll to imitacja wa!ka pianolowego, na którym poszczególne paseczki odwzorowuj" d%wi&ki, ale tylko nagrane jako komunikaty MIDI (nie dzia!a z próbkami audio). W!"czony instrument wirtualny (jako wtyczka) natychmiast odwzoruje go w postaci d%wi&ku. D%wi&ki w tym edytorze mo'na wprowadza$ za pomoc" o!ówka z przybornika. Piano Roll umo'liwia do#$ precyzyj" ich edycj&, gdy' paseczki mo'a wyd!u'a$, przesuwa$ w czasie i zmienia$ pozycj&, przesuwa$ na skali (transponowa$), zmienia$ g!o#no#$ (velocity), usuwa$, wycisza$ (Mute), kwatyzowa$ (czyli wyrównywa$ wzgl&dem okre#lonej siatki rytmicznej) oraz u'ywa$ takich samych narz&dzi jak w odniesieniu do regionów (patrz wy'ej). Do zmiany szeregu innych parametrów w sposób graficzny s!u'y funkcja Hyper Draw (lokalne menu View Hyper Draw), która jest widoczna po naci#ni&ciu ma!ej ikonki na dole ekranu i ewentualnym rozsuni&ciu dolnego paska. Ma!e menu (trójk"cik) pozwala na wybranie jednego z komunikatów lub kontrolerów MIDI (np. velocity, pitch bend, volume, sustain, breath, program change i in.), który mo'na odwzorowa$ w sposób graficzny (jak Automation). Piano Roll mo'e tak'e s!u'y$ do wprowadzenia d%wi&ków metod" krokow" (step input). W tym celu nale'y w!"czy$ ikonk& pokazuj"c" symbol z!"cza MIDI, która zaznaczy si& na czerwono i wprowadza$ d%wi&ki za pomoc" pod!"czonej klawiatury MIDI lub uaktywnianego za pomoc" klawisza Caps Lock edytora lub Step Input Keyboard (g!ówne menu Options - Step Input Keyboard). Hyper Editor Hyper Editor otwiera si& poprzez zak!adk& w dole g!ównego okna aran'acyjnego. Jest to uniwersalny edytor kontrolerów i innych komunikatów MIDI (niekoniecznie Note ON i Note OFF), np: Pressure, Pitche Bend, Program, Velocity i Controllers od #1 do 127. Edycja odbywa si& w sposób graficzny (patrz rysunek). Do istniej"cych w zestawie startowym mo'na doda$ dowoln" ich ilo#$, która zostanie pokazana pod postaci" dodatkowych pasów. Wystarczy tylko klikn"$ dwukrotnie w najni'szy z nich, a pojawi si& kolejny taki sam. W Bloku parametrów (po lewej) trzeba wtedy zmieni$ parametr Status na jeden z nast&puj"cych: Fader, Meta, Note, Control, P-Press, C-Press lub PithBd. Dodatkowo w Control mo'na ustawi$ numer kontrolera, a w Program numer programu (czyli instrumentu). W#ród narz&dzi, oprócz znanych, pojawi si& Line Tool, z pomoc" ktorego mo'na narysowa$ liniowo 8
10 wzrost lub spadek danego przebiegu (np. Velocity czy odpowiadaj"cego za g!o#no#$ ci"g!ego kontrolera #7. Transform Transform jest rodzajem edytora, w którym pewne, wybrane komunikaty MIDI s" zamieniane na inne. Mo'e to by$ bardzo przydatne w zaawansowanych projektach dotycz"cych zarówno zewn&trznych jak i wirtualnych instrumentów. Mo'na go otworzy$ praktycznie z ka'dego dowolnego okna edycyjnego. U góry okna znajduj" si& dwa menu: po lewej oznacza gotowe funkcje (Presets), po prawej oznacza rodzaj operacji, których transformacja dotyczy. Poni'ej znajduj" si& pola dotycz"ce warunków przekszta!ce( (czyli co ma zosta$ przekszta!cone), jeszcze ni'ej operacje, które maj" zosta$ wykonane, za# u do!u trzy opcje: tylko zaznacz, tylko wykonaj operacje, wykonaj obie te czynno#ci. Dzia"anie: Najpierw zaznacz region, w którym znajduj" si& komunikaty MIDI, które zamierzasz przekszta!ci$. Nast&pnie wybierz pozycj& tych komunikatów ustalaj"c warunki (All, =, Unequal, <=, >=, Inside, Outside, Map), Status, czyli jaki rodzaj komunikatów chcesz przekszta!ci$ (Fader, Meta, Note, P-Press, Control, Program, C-Press, Pitchbend), MIDI Channel (wed!ug tych samych co powy'ej warunków: All, =, Unequal, <=, >=, Inside, Outside, Map), wysoko#$ d%wi&ku Pitch, Velocity, D!ugo#$ (Length), Subposition. W polu operacji wybierz jedn" z opcji przekszta!cenia (Thru pozostawia wszystko bez zmian). Wybranie jednej z opcji cz&sto powoduje pojawienie si& opcji dodatkowej, np. Status ustawiony na Note w okienku Pitch ustawionym np. na Inside podaje poni'ej zakres nut, które maj" zosta$ zmienione, wybór Map otwiera specjaln" map&, na której mo'na w sposób graficzny zmiani$ dane, wybranie Random poka'e zakres przypadku, a zmiana Statusu na Control spowoduje automatycznie zmian& nazwy okienek Pitch i Velocity na Data Byte 1 i Data Byte 2, itp. W sumie mo'na mno'y$ warunki i operacje, pami&taj"c, 'e to czego nie ma w regionie (np. zaznaczonego komunikatu) lub co przekracza zaznaczony zakres po prostu nie zostanie wykonane i transformacja nie zadzia!a. Logic w ustawieniu pocz"tkowym proponuje 18 ró'nych gotowych ustawie(, np. Random Pitch, Velocity Length, Transposition, Half Speed, Crescendo i in. 9
11 Przyk"ad 1 Sterowanie parametrami wtyczek W EXS24 mo'na sterowa$ cz&stotliwo#ci" odci&cia i wielko#ci" rezonansu filtra niezale'nie. Otwieramy Src (Source) i wybieramy Controller # 21 a w Dest (Destination) wybieramy Filter Cutoff. To samo robimy z Filter Resonance i przyporz"dkowujemy do Ctrl # 22. W Environment tworzymy patch zawieraj"cy Transformera i tam w kolumnie Status wybieramy Control, a w destination Data Byte 2 wybieramy +- Random. Je'eli chcemy zrytmizowa$ zmiany, które maj" nast"pi$, musimy wej#$ do Hyper Editora (opis poni'ej), stworzy$ nowe linie dla Controller # 21 i 22, wybra$ odpowiedni Pen Width i narysowa$ lini& kontrolera. Zaznaczamy t& lini& (w przeciwnym razie Transformer zadzia!a do wszystkich kontrolerów na raz. Wirtualne instrumenty i wtyczki (inserty) Samowystarczalno#$ Logica Pro polega na mo'liwo#ci zastosowania do!"czonych gotowych instrumentów i efektów wraz z ogromn" ilo#ci" próbek d%wi&kowych i gotowych ustawnie( (mo'liwe jest tak'e stosowanie wtyczek w systemie Audio Units innych firm). Mo'na te ustawienia wywo!a$ na kilka sposobów: z menu insertowego po lewej stronie ekranu, z poziomu miksera, z paska po lewej stronie, który pokazuje gotowe instrumenty lub gotowe ustawienia oraz z menu znajduj"cego si& w otwartym oknie ka'dej wtyczki. Mo'na te' zapisa$ ustawienia w!asne. Oto kilka przyk!adów wtyczek: 10
12 Wtyczki maj" ró'ne funkcje, wiele z nich to po prostu wirtualne syntezatory lub samplery, inne nie produkuj" d%wi&ku, tylko go przetwarzaj". Wi&kszo#$ wygl"dem przypomina urz"dzenia studyjne, szereg ma identyczne jak one funkcje. Wtyczki efektowe wprowadza si& jako inserty do t!umika Audio lub Software Instruments. S" one pogrupowane w zale'no#ci od funkcji, które pe!ni". Aktualnie jest ich 72. Wiele z nich jest specjalnie przeznaczonych do masteringu albo grania na 'ywo, szereg stosuje zaawansowane filtry, pog!osy, zniekszta!cenia, spacjalizacj&, opó%nienia. Wybranie opcji No Plug-in powoduje usuni&cie go z toru, klikni&cie z przytrzymanym klawiszem Option - chwilowe wy!"czenie. Menu Audio Units u do!u pozwala na otwarcie wtyczki innej firmy, wyst&puj"cego w tym w!a#nie formacie (Logic nie obs!uguje VST ani RTAS). Wtyczki pod postaci" wirtualnych instrumentów wprowadza si& w dolnym insercie (pod wysy!k" Bus patrz rysunek powy'ej). Logic posiada ich 15 od metronomu, poprzez symulatory analogowych instrumentów, symulator syntezy FM, po wirtualne samplery, symulatory fortepianów i organów elektrycznych, maszyn& perkusyjn", vocoder oraz instrument oparty na zasadzie modelowania fizycznego Sculpture, którym zajmiemy si& oddzielnie. U do!u menu znajduj" si& wygodne w u'yciu, uniwersalne instrumenty Garage Band. Sampler EXS24 Sampler jest urz"dzeniem zdolnym do przechowywania i odtwarzania dowolnych próbek d%wi&kowych, pogrupowanych i przyporz"dkowanych do klawiszy. Tworz" one tzw. instrumenty. Mo'na te' sterowa$ za jego pomoc" ró'nymi parametrami wp!ywaj"cymi na barw& d%wi&ku. Tym samym EXS24 jest jednym z najbardziej uniwersalnych instrumentów zawartych w Logicu. Otwiera si& go tak samo jak inne instrumenty w bloku dolnych insertów. Podwójne klikni&cie otwiera poni'yszy edytor: 11
13 Najwa'niejszy blok zawiera w górnej cz&#ci lokalne menu, s!u'"ce do wprowadzania instrumentów. Z chwil" naci#ni&cia go pojawia si& menu z zainstalowanymi instrumentami. Znaki plus i minus obok menu pozwalaj" na szybkie przegl"danie kolejnych instrumentów. Poni'ej znajduje si& blok filtrów, na lewo dostrajanie, poni'ej blok modulacji, na dole obwiednie i odpowiedzialny za vibrato LFO. Na samej górze znajduj" si& menus, typowe dla wszystkich wtyczek w Logicu. Po zaznaczeniu #cie'ki z ustawionym EXS24 i otwartym bloku Media w zak!adce Library, mo'na tak'e dokowywa$ wyboru instrumentu, który zostanie natychmiast za!adowany. Istnieje te' mo'liwo#$ importu próbek lub gotowych instrumentów innych typów, np. Akai, Gigasampler i inne za pomoc" menu Options (znajduj"cego si& z prawej strony). Oprócz funkcji playera, EXS24 posiada znaczne mo'liwo#ci edycyjne, w tym tworzenia w!asnych instrumentów z niezale'nie nagranych, b"d% za!adowanych próbek. W tym celu nale'y otworzy$ lokalne menu Edit, które poka'e umiejscowienie aktualnie za!adowanych do instrumentu próbek i pozwoli na w!asn" edycj&. Je'eli tworzymy instrument od pocz"tku, wybieramy w!asne próbki, umieszczaj"c je w edytorze, w którym mo'na je nak!ada$ na siebie, skraca$ i tworzy$ wiele warstw, które umo'liwi" np. p!ynne przechodzenie pomi&dzy nimi w zale'no#ci od si!y uderzenia klawisza. Przyk"ad 2 Korzystanie z bloku modulacji. Blok ten jest to rodzajem matrycy, zawieraj"cej do 10 ró'nych przyporz"dkowa(. Ka'de ma oddzielne menu: Dest (cel modulacji),via (jakim parametrem mamy si& pos!u'y$) i Src (%ród!o modulacji) oraz suwak okre#laj"cy wielko#$ modulacji. W menu Dest wybieramy np. LFO, je'eli chcemy osi"gn"$ efekt vibrato, Pitch, je'eli chcemy wp!yn"$ jakim# parametrem na wysoko#$ d%wi&ku, Glide Time dla uzyskania efektu je'd'enia d%wi&ku, na g!o#no#$ lub elementy obwiedni, musimy wybra$ odpowiedni" opcj& z lokalnego menu. Side Chain 12
14 Side Chain jest funkcj" umo'liwiaj"c" sterowanie zawarto#ci" innej #cie'ki wtyczk" na innej #cie'ce. Wystarczy na jednym #ladzie Audio umie#ci$ nagranie (najlepiej rytmiczne), w!"czy$ funkcj& Side Chain w wybranej wtyczce innej #cie'ki (np. instrumentu). Wtedy zmiany rytmiczne Audio b&d" okre#la!y zmiany charakteru wtyczki. EVOC20 (Vocoder Synth) EVOC20 jest emulatorem wokodera, syntezatora symuluj"cego mow&, urz"dzenia popularnego w latach 60-tych. EVOC20 jest syntezatorem formantowym. Dzia!a w dwóch trybach: jako syntezator oraz jako urz"dzenie przekszta!caj"ce mow& wed!ug w!asnych ustawie( formantów. Aby ta druga funkcja zadzia!a!a, nale'y nagra$ fragment audio (najlepiej mow&, bo wtedy efekt jest najwyra%niejszy, ewentualnie brzmienia perkusyjne o wyrazistym ataku lub rytmie), ustawi$ EVOC20 w trybie Side Chain (patrz wy'ej) na t& #cie'k&, na której znajdzie si& wspomniany plik audio, wybra$ ze zbioru presetów jeden z grupy Vintage Vocoder lub Warped Vocoder, albo te' wybra$ w lokalnym menu Signal (po prawej stronie u góry) Voc. Teraz granie na klawiaturze MIDI jednocze#nie z uruchomionym sekwencerem spowoduje powstanie efektu Vocodera, a zmiana wysoko#ci d%wi&ku transpozycj& efektu (razem z transpozycj" formantów, co w!a#nie powoduje wspomniany efekt). W bloku Sidechain Analysis In znajduj" si& potencjometry Attack i Release, które wydatnie wp!ywaj" na charakterystyk& efektu. Przyk"ad 3 Próbuj manipulowa$ powy'szymi potencjometrami oraz w!"cz przycisk Freeze. Zamro'one zostanie widmo sygna!u wej#ciowego. Zmieniaj ilo#$ pasm filtra (Band) oraz ich zakres cz&stotliwo#ci (pasek poziomy u góry). Przyk"ad 4 Spróbuj manipulowa$ pokr&t!ami bloku LFO, zmieniaj"c ustawienie Rate w Pitch LFO i Shift LFO. Pitch LFO umo'liwia ograniczenie pasma w zakresie zmiany wysoko#ci d%wi&ku, a Shift LFO dzia!a w zakresie g!&boko#ci wibrata. Tryb Mode pozwala na wybór 13
15 Rze#ba (Sculpture - Modeling Synth) Sculpture to instrument oparty na zasadzie modelowania fizycznego. Jest rodzajem hybrydy pomi&dzy instrumentem d&tym, strunowym a perkusyjnym. Nie korzysta z próbek, tylko sam generuje symulowane d%wi&ki na podstawie fizycznych parametrów ich powstawania. Okienko po lewej stronie reprezentuje strun&, #rodkowe okno materia!, z którego mo'e by$ zbudowana, jego g&sto#$, spr&'ysto#$, napr&'enie, t!umienie, grubo#$, itp. W pobli'u struny znajduj" si& pickupy oraz menu dotycz"ce sposobu jej zaatakowania (do wyboru: impuls, s!abe i mocniejsze uderzenie, lekki i mocniejszy nacisk smyczka, szum lub podmuch powietrza, odkszta!cenie). Struna mo'e wi&c sta$ si& pr&tem, sztab", link", mo'e by$ zbudowana z drewna, metalu, nylonu lub szk!a. Sculpture posiada te' bogaty zestaw filtrów, obwiedni, efektów opó%nienia, uk!ad kszta!tuj"cy przebieg (Waveshaper), mo'na symulowa$ cechy pud!a rezonansowego (do wyboru instrumenty szarpane, kalimba, instrumenty smyczkowe, flety). W dolnej cz&#ci okna znajduje si& sterowanie generatora niskich cz&stotliwo#ci (LFO), rozrzut czasowy impulsów (Jitter), reakcja na szybko#$ uderzenia. Na samym dole znajduje si& sterowanie kontrolerami MIDI. Sculpture ma w swej dolnej cz&#ci system Morph, który jest zdolny zapami&ta$ zmiany pomi&dzy parametrami i odtworzy$ je w sposób ci"g!y. Tym samym mo'emy stworzy$ instrument, który podczas gry zmienia swój kszta!t, wielko#$, materia! z którego jest zbudowany, sposób w jaki zosta! pobudzony do wydobywania d%wi&ku i inne. Przyk"ad 5 W#ród kontrolerów steruj"cych mo'na przyporz"dkowa$ dowolnym parametrom kontrolery, suwaki i pokr&t!a zawarte w klawiaturach steruj"cych, takich jak Novation lub zastosowa$ sterownik, wysy!aj"cy komunikat Breath Controller, symuluj"cy naturalne cechy zad&cia instrumentów d&tych. Kreator opó#nie$ (Delay Designer) Delay Designer to bardzo interesuj"ca i kreatywna wtyczka, reguluj"ca opó%nienia, echo, itp. Umo'liwia indywidualne kszta!towanie wielu parametrów: ilo#$ odbi$ (wprowadzanie r&czne i w czasie rzeczywistym), cz&stotliwo#$ odci&cia, rezonans, transpozycja, panorama i ogólny poziom. 14
16 Wprowadzone odbicia mo'na potem przesuwa$ w czasie swobodnie, lub wed!ug siatki kwantyzacyjnej. Przyci#ni&cie klawisza Command jednocze#nie z przyciskiem myszy pozwala zmienia$ powy'sze parametry w sposób ci"g!y. Mo'na zsynchronizowa$ odbicia z rytmem i tempem ca!ej sekwencji. Delay Designer dzia!a w czasie rzeczywistym poprzez klawiatur& Midi oraz w odniesieniu do nagranej sekwencji. Przyk"ad 6 Dla ka'dego odbicia (maksymalnie 25) mo'na indywidualnie ustawi$ filtr o innej przepustowo#ci (górnoprzepustowy, dolnoprzepustowy, pasmowy), cz&stotliwo#ci odci&cia, dobroci i rezonansie. Mo'na te' zmieni$ wysoko#$ d%wi&ku (funkcja Transp) dla ka'dego odbicia, co daje now" struktur& d%wi&kow" praktycznie z pojedynczego d%wi&ku. %rodowisko (Environment) Environment (skrót klawiszowy Command 8 lub wybór z menu Window) to rodzaj prostego j&zyka obiektowego, jednak o niebywa!ych mo'liwo#ciach tworzenia w!asnych ustawie( praktycznie ca!ego toru d%wi&kowego w zakresie MIDI i cz&#ciowo audio oraz do dzia!a( interaktywnych. Do jego najwi&kszych zalet nale'y mo'liwo#$ zewn&trznego lub wewn&trznego sterowania jednych komunikatów MIDI innymi, w!"cznie z komunikatami SysEx, odnosz"cymi si& bezpo#rednio do zarezerwowanych ustawie( zewn&trznych urz"dze( MIDI. Ten ostatni rodzaj komunikatów pozwala zbudowa$ w Environment edytory do instrumentów MIDI i sterowanie nimi z poziomu Logica. Environment zawiera obiekty takie jak: instrument/obiekt MIDI, mapowane instrumenty, czyli przypisane do kolejnych klawiszy, mikser GM, wirtualn" klawiatur&, monitor przep!ywu komunikatów MIDI, arpeggiator, transformer, linia opó%niaj"ca, channel splitter, chord memorizer, sequencer input, transformer, cable switcher, t!umiki (faders) i przyciski oraz mikser audio/midi. Umo'liwia stworzenie ca!ego systemu powi"za( pomi&dzy zewn&trznym i wewn&trznym #wiatem MIDI poprzez po!"czenie wirtualnymi kablami poszczególnych obiektów, co z kolei pozwala na zautomatyzowanie ró'nych procesów, sterowanie zewn&trznymi urz"dzeniami d%wi&kowymi, konwersji jednych komunikatów MIDI na inne (poprzez np. Mapped instruments). Ka'dy obiekt ma oprócz ikony wyj#cie pod postaci" malego trójk"cika z prawej strony. Poci"gni&cie za niego rysuje kabel z wtyczk", który nale'y po!"czy$ z kolejnym obiektem, w tym wypadku t!umikiem miksera (po zbli'eniu do niego wtyczki pojawi si& analogiczne wej#cie). Nast&pnie obiekt nale'y przeci"gn"$ i upu#ci$ na g!ówn" stron& Logica w miejsce nowej #cie'ki (track). Zostanie wtedy utworzona nowa #cie'ka, a w miejscu Inspectora pojawi si& blok parametrów dla tego obiektu. 15
17 Najwa'niejszym obiektem, znajduj"cym si& tylko jeden raz w Environment jest Physical Input. Reprezentuje on ca!y setup MIDI. Górne wyj#cie Sum skierowane jest do Sequencer Input po to, 'eby dane MIDI mog!y zosta$ nagrane w sekwencerze. Wszystkie pozosta!e 64 wyj#cia przedstawiaj" mo'liwe wyj#cia MIDI z ca!ego do!"czonego lub wewn&trznego sprz&tu. Obiekt MIDI Clock odpowiada za metronom. Environment korzysta tak'e z obiektów instrumentów. S" to: Instrument, Multi Instrument (korzystaj"cy z wi&kszej ilo#ci kana!ów MIDI) oraz Mapped Instrument, w którym ka'dy d%wi&k jest przypisany do innego instrumentu (np. automat perkusyjny). Ten ostatni otwiera ca!e okno przez podwójne klikni&cie. Dalsze obiekty to Touch Tracks, Arpeggio i Chord Memorizer. Maj" one zadania wykonawcze. Touch Tracks pozwala na zapami&tywanie danej sekwencji (regionu) i odtwarzanie jej w dowolnym momencie za pomoc" wybranego klawisza na klawiaturze. Istotn" rol& odgrywaj" obiekty takie jak t!umiki, prze!"czniki przyciskowe, obrotowe i tekstowe, wektor i monitor (pokazuj"cy rzeczywisty przep!yw danych MIDI). Do w!a#ciwego pos!ugiwania si& Environment nale'y posi"#$ wiedz& z zakresu protoko!u MIDI, a szególnie w!a#ciwo#ci jego komunikatów (znanych te' jako MIDI Events), ich znaczenie i budow&. Wi&kszo#$ z nich posiada 3 bajty (1- kana! MIDI, 2 pierwszy bajt danych (1 st data value np. wysoko#$ d%wi&ku, numer kontrolera, itp.), 2 drugi bajt danych (2 nd value np. dynamika d%wi&ku, inaczej Velocity, lub warto#$ przypisana kontrolerowi). Dla przyk!adu zmienna g!o#no#$ okre#lona jest przez Controller Number 7 (1 st data) i jego warto#$ (2 nd data), panorama - Controller Number 10, itd. Komunikaty Program Change i Aftertouch posiadaj" tylko 2 bajty: kana! i warto#$. Przyk"ad 7 Zastosowanie w!asnych ustawie( Environment do stworzenia nowego instrumentu zna!o'enia trzech ró'nych na siebie i wykorzystywania do gry. Po otwarciu w Environment warstwy Mixer, nale'y z menu New wybra$ Instrument i nada$ mu nazw& (klikaj"c w Inspector lub bezpo#rednio w Environment za pomoc" narz&dzia 16
18 tekstowego). Nast&pnie po!"czy$ go kablem z pierwszym t!umikiem miksera, w którym uprzednio wybiera si& instrument z AudioInstruments (np. Sculpture, ES1, ES2 czy EXS24). Ustawi$ w nim jedn" z barw, to samo zrobi$ w kolejnych t!umikach AudioInstruments (dowolnej ilo#ci). W oknie Inspectora wybra$ Vel Limit i ustawi$ go w dowolny sposób (np dla pierwszego instrumentu, dla drugiego i dla trzeciego mo'na te' na!o'y$ na siebie te liczby dla p!ynniejszych przej#$ pomi&dzy barwami). Nast&pnie wybra$ jeszcze jeden Instrument i po!"czy$ go z poprzednimi, po czym przeci"gn"$ na pasek #cie'ek w oknie aran'acyjnym. Ta nowa #cie'ka b&dzie wykorzystywa!a brzmienia nowoutworzonego instrumentu, w którym w zale'no#ci od si!y uderzenia w klawisz (parametr MIDI Velocity) odezwie si& inna barwa. W ten sam sposób mo'na podzieli$ klawiatur& MIDI na dowolnej wielko#ci sekcje, na których b&d" si& odzywa!y ró'ne instrumenty. Przyk"ad 8. U'ycie Touch Track Stwórz kilka lub kilkana#cie ró'nych regionów z muzyczn" zawarto#ci" w oparciu o ró'ne instrumenty, nast&pnie wybierz w Environment Touch Tracks, umie#$ go pomi&dzy Physical Input a Sequencer Input i przeci"gnij z okna aran'acyjnego stworzone regiony do otwartego okna Touch Tracks na konkretne klawisze. Wybierz dla nich ró'ne grupy w kolumnie Group. Teraz po uruchomieniu sekwencera (koniecznie!) graj na klawiaturze d%wi&ki, do których przypisa!e# te regiony. Uzyskasz efekt wielosekwencyjny podczas gry w czasie rzeczywistym. W kolumnie Trigger mo'esz ustawi$ ró'ne sposoby odtwarzania sekwencji: od pojedynczego po wielokrotny zap&tlony. 17
19 Arpeggiator Rodzaj automatu muzycznego, powtarzaj"cego d%wi&k lub grup& d%wi&ków. Po wprowadzeniu Arpeggiatora (najlepiej w nowej warstwie (Layer) Environment) nale'y po!"czy$ go wirtualnym kablem i dalej post&powa$ jak wy'ej. Aby jednak osi"gn"$ rezultat nale'y w!"czy$ sekwencer (Play), poniewa' potrzebuje on wewn&trznego zegara, oraz gra$ na zewn&trznej klawiaturze MIDI lub wewn&trznej (caps lock) odpowiednie pojedyncze d%wi&ki lub akordy. W bloku parametrów (u góry Inspectora) nale'y ustawi$ parametry Arpeggiatora. *eby jednak móc nagra$ ca!" sekwencj& Arpeggiatora (a nie wy!"cznie wyzwalane d%wi&ki) nale'y w Environment wyj#$ od Physical Input (SUM) poprzez Arpeggiator i wej#$ do Sequencer Input. Wtedy jednak wszystkie #lady b&d" nagrywa!y poprzez Arpeggiator. W celu uniezale'nienia #ladów od Arpeggiatora nale'y wprowadzi$ Cable Switcher, za pomoc" którego mo'na w!"cza$ lub wy!"cza$ Arpeggiator. Chord Memorizer Ten obiekt zapami&tuje akord (wybrany na dolnej klawiaturze Memorizera), aby potem odtworzy$ go poprzez ustalony klawisz na klawiaturze MIDI (wybrany na górnej klawiaturze Memorizera). Mo'na skierowa$ go na inny instrument, który wtedy b&dzie go odtwarza! poprzez przekablowanie wyj#cia Cord Memorizera na inn" #cie'k& (w domy#le inny instrument). Chord Memorizer mo'e te' pos!u'y$ jako mapa zmieniaj"ca jedne d%wi&ki na inne. Linia opó#niaj&ca (Delay line) Opó%nienie to ciekawy efekt, sprawdzony w wielu wizualizacjach i #wietnie pasuj"cy do obrazu. Oto przyk!ad opó%nienia z umieszczonym pomi&dzy obiektem a wej#ciem sekwencera monitorem MIDI, który pokazuje w sposób praktyczny pojawiaj"ce si& komunikaty. Przyk"ad 9. U'ycie Arpeggiatora w po!"czeniu z Delay Line. Najwi&ksz" ró'norodno#$ mo'na uzyska$ zmieniaj"c eksperymentalnie ustawienia w blokach parametrów dla ka'dego urz"dzenia oddzielnie. Warto te' zmieni$ Velocity na Random, szczególnie kiedy ma si& do czynienia z brzmieniami syntetycznymi o du'ej podatno#ci na zmiany tego parametru. 18
20 Przyk"ad 10. U'ycie Arpeggiatora w po!"czeniu z Chord Memorizer. Bardzo!adny efekt mo'na uzyska$ z prostego po!"czenia Arpeggiatora i Chord Memorizera. Nale'y tylko ustawi$ Velocity: Random (w Arpeggiatorze) i trójd%wi&ki w Chord Memorizerze na ka'dym stopniu skali diatonicznej. Przyk"ad 11. U'ycie Delay Line ze zmianami instrumentów dla stworzenia muzyki ambientowej. Stwórz kilka #cie'ek software owych instrumentów w oknie aran'acyjnym, najlepiej przy u'yciu Channel Strip, zawieraj"cych efektowe opó%nienia i du'y pog!os. W Environment otwórz Layer Mixer. Wprowad% Delay Line i po!"cz ni" pierwszy t!umik z drugim, a nast&pnie pierwszy z trzecim. Po!"cz wyj#cie Delay Line z jego wej#ciem. W bloku parametrów Delay Line wy!"cz Thru Original, ustaw Repeat na liczb& powtórze(, jaka Ci b&dzie potrzebna oraz ustaw Velocity poni'e 0 otrzymasz wtedy!ady fade out. Delay to opó%nienie efektu (okre#lone w najmniejszych jednostkach podzia!u, stosowanych w ca!ym Logicu: 480 to ósemka, 960 $wier$nuta, 3840 ca!a nuta). Po zagraniu sekwencji zostanie ona powtórzona przez drugi instrument, a nast&pnie przez trzeci, b&d"c jednocze#nie powtarzana przez pierwszy, który z kolei pobudzi drugi i trzeci, itd. Mo'esz dodawa$ pojedyncze d%wi&ki. System zatrzyma si& dopiero, kiedy zatrzyma si& Logic. Wariantem tego przyk!adu mo'e by$ ustawienie transpozycji w Delay Line (co spowoduje politonalno#$) i zamontowanie trzech kopii Chord Memorizera za ka'dym instrumentem. Nale'y w nim zamieni$ d%wi&ki chromatyczne (powoduj"ce politonalno#$) na diatoniczne. W efekcie powstanie melodia, stanowi"ca wariacj& melodii pocz"tkowej. Aby transpozycja w gór& nie ci"gn&!a si& w niesko(czono#$, u'yj Transformera (patrz poni'ej). Ustaw w nim Status = Note, Pitch Sub 7. W ten sposób ka'dy d%wi&k przechodz"cy przez Transformera b&dzie podlega! transpozycji o 7 pó!tonów w dó! (Sub 7 oznacza: odejmij 7). Eksperymentuj z ró'nymi brzmieniami i ustawieniami Delay, transpozycji i Velocity. Mo'esz te' doda$ kilka ró'nych linii opó%niaj"cych. Przyk"ad 12 U'ycie wektora to sterowania ró'nymi parametrami. Vector jest jednym z t!umików (Faders), ale daje mo'liwo#$ sterowania ró'nymi parametrami na osiach wspó!rz&dnych (podobnie do joysticka). Dodatkowo mo'na go dowolnie powi&ksza$ (jak 19
Zadania do wykonaj przed przyst!pieniem do pracy:
wiczenie 3 Tworzenie bazy danych Biblioteka tworzenie kwerend, formularzy Cel wiczenia: Zapoznanie si ze sposobami konstruowania formularzy operujcych na danych z tabel oraz metodami tworzenia kwerend
Bardziej szczegółowoTworzenie bazy danych Biblioteka tworzenie tabel i powiza, manipulowanie danymi. Zadania do wykonani przed przystpieniem do pracy:
wiczenie 2 Tworzenie bazy danych Biblioteka tworzenie tabel i powiza, manipulowanie danymi. Cel wiczenia: Zapoznanie si ze sposobami konstruowania tabel, powiza pomidzy tabelami oraz metodami manipulowania
Bardziej szczegółowoINSTYTUT TECHNIKI Zakad Elektrotechniki i Informatyki mdymek@univ.rzeszow.pl FLASH
Interfejs programu INSTYTUT TECHNIKI FLASH 1. Górne menu, z którego mo%na wybiera( polecenia. Niektóre polecenia w menu skrywaj, kolejne zestawy polece- (podmenu). Inne te, po których nazwie wyst1puje
Bardziej szczegółowoZPKSoft. Kreator dokumentów. Wstp. Przeznaczenie. Definicje
ZPKSoft Kreator dokumentów Wstp Kreator dokumentów jest aplikacj sieciow typu klient serwer, dedykowan dla serwera InterBase. Aplikacja pracuje w rodowisku Windows. Jest dostosowana do współpracy z systemem
Bardziej szczegółowoZastosowanie programu Microsoft Excel do analizy wyników nauczania
Grayna Napieralska Zastosowanie programu Microsoft Excel do analizy wyników nauczania Koniecznym i bardzo wanym elementem pracy dydaktycznej nauczyciela jest badanie wyników nauczania. Prawidłow analiz
Bardziej szczegółowoĆwiczenie II. Edytor dźwięku Audacity
Ćwiczenie II. Edytor dźwięku Audacity Sprzęt Aplikacja Komputer osobisty PC Karta dźwiękowa zainstalowana w PC Mikrofon Wzmacniacz z kolumnami Audacity Program Audacity jest wielościeżkowym edytorem dźwięku.
Bardziej szczegółowoCYKL ZAJ POZNAJEMY POWER POINT
CYKL ZAJ POZNAJEMY POWER POINT TEMAT: Pracujemy w programie Power Point. Czas (4 x 45 minut ) ZAKRES TRECI PROGRAMOWYCH: Bezpieczestwo, higiena i reguły pracy przy komputerze Sposoby porozumiewania si
Bardziej szczegółowoobsług dowolnego typu formularzy (np. formularzy ankietowych), pobieranie wzorców formularzy z serwera centralnego,
Wstp GeForms to program przeznaczony na telefony komórkowe (tzw. midlet) z obsług Javy (J2ME) umoliwiajcy wprowadzanie danych według rónorodnych wzorców. Wzory formularzy s pobierane z serwera centralnego
Bardziej szczegółowos FAQ: NET 09/PL Data: 01/08/2011
Konfiguracja ihop na urzdzeniach SCALANCE W Konfiguracja ihop na urzdzeniach SCALANCE W. ihop, to funkcjonalno zaimplementowana w moduach radiowych produkcji SIEMENS AG, pozwala na prac urzdze radiowych,
Bardziej szczegółowoMozilla Firefox 2.0.0.2 PL. Wykorzystanie certyfikatów niekwalifikowanych w oprogramowaniu Mozilla Firefox 2.0.0.2 PL. wersja 1.1
Mozilla Firefox 2.0.0.2 PL Wykorzystanie certyfikatów niekwalifikowanych w oprogramowaniu Mozilla Firefox 2.0.0.2 PL wersja 1.1 Spis treci 1. INSTALACJA CERTYFIKATÓW URZDÓW POREDNICH... 3 2. INSTALACJA
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU C-STATION
soft line 53-608 Wrocław, ul. Robotnicza 72, tel/fax 071 7827161, tel. 071 7889287, kom. 0509 896026, e-mail: softline@geo.pl, www.softline.geo.pl INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU C-STATION Spis treci 1. Instalacja
Bardziej szczegółowoProgram SMS4 Monitor
Program SMS4 Monitor INSTRUKCJA OBSŁUGI Wersja 1.0 Spis treci 1. Opis ogólny... 2 2. Instalacja i wymagania programu... 2 3. Ustawienia programu... 2 4. Opis wskaników w oknie aplikacji... 3 5. Opcje uruchomienia
Bardziej szczegółowoSmart Pianist podręcznik
Smart Pianist podręcznik Aplikacja Smart Pianist, która została opracowana specjalnie dla urządzeń przenośnych, po połączeniu ze zgodnym instrumentem muzycznym zapewnia wiele różnych funkcji związanych
Bardziej szczegółowoPoradnik korzystania z serwisu UNET: Dostp do poczty elektronicznej ze strony WWW
Poradnik korzystania z serwisu UNET: Dostp do poczty elektronicznej ze strony WWW W przypadku braku stosownego oprogramowania słucego do komunikacji z systemem pocztowym UNET uytkownik ma moliwo skorzystania
Bardziej szczegółowoEC4P Pierwszy program w 6 krokach
EC4P Pierwszy program w 6 krokach Strona - 1 Wymagania / Przygotowanie Instalacja easy Soft CoDeSys Zakłada si, e adna z wersji easysoft CoDeSys nie jest zainstalowana. Podczas instalacji wykonuj poszczególne
Bardziej szczegółowoPrzyk adowa konfiguracja zwielokrotnianienia po czenia za pomoc Link Aggregation Control Protocol
Przykadowa konfiguracja zwielokrotnianienia poczenia za pomoc Link aggregation - polega na grupowaniu kilku pocze (kabli) sieciowych w jeden port logiczny (port AG), który jest widoczny jak pojedyncze
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi programu Pilot PS 5rc
Instrukcja obsługi programu Pilot PS 5rc Spis treci 1.Wprowadzenie....3 2. Wymagania....3 3. Instalacja oprogramowania...3 4. Uruchomienie Programu...5 4.1. Menu główne...5 4.2. Zakładki...6 5. Praca z
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi dodatku InsERT GT Smart Documents
Instrukcja obsługi dodatku InsERT GT Smart Documents InsERT, grudzie 2003 http://www.insert.com.pl/office2003 InsERT GT Smart Documents to przygotowany przez firm InsERT specjalny dodatek, umoliwiajcy
Bardziej szczegółowoMoemy tutaj doda pokoje do nieruchomoci (jeli wynajmujemy j na pokoje), zakwaterowa najemców, lub te dokona rezerwacji pokoju.
Pokoje i lokatorzy Moemy tutaj doda pokoje do nieruchomoci (jeli wynajmujemy j na pokoje), zakwaterowa najemców, lub te dokona rezerwacji pokoju. Dodawa rezerwacj lub lokatora do danego pokoju moemy te
Bardziej szczegółowoMac i MIDI. profesjonalne studio w Twoim domu. Michał Podpora Apple Distinguished Educator
Mac i MIDI profesjonalne studio w Twoim domu Michał Podpora Apple Distinguished Educator Agenda co to jest MIDI podłączenie instrumentu MIDI do komputera Apple instrument sprzętowy a instrument programowy,
Bardziej szczegółowos FAQ: NET 08/PL Data: 01/08/2011
Konfiguracja Quality of Service na urzdzeniach serii Scalance W Konfiguracja Quality of Service na urzdzeniach serii Scalance W Quality of Service to usuga dziaajca w wielu rodzajach sieci przewodowych
Bardziej szczegółowoPrzegldanie stron wymaga odpowiedniej mikroprzegldarki w urzdzeniu mobilnym lub stosownego emulatora.
I. Temat wiczenia Podstawy tworzenia stron WAP II. Wymagania Podstawowe wiadomoci z technologii Internetowych. III. wiczenie 1. Wprowadzenie WAP (ang. Wireless Application Protocol) - to protokół umoliwiajcy
Bardziej szczegółowoPoradnik korzystania z serwisu UNET: Konfiguracja programu pocztowego
Poradnik korzystania z serwisu UNET: Konfiguracja programu pocztowego Niniejszy opis dotyczy konfiguracji programu pocztowego Outlook Express z pakietu Internet Explorer, pracujcego pod kontrol systemu
Bardziej szczegółowoInstrukcja Obsugi Programu
sprawozdania jednostkowe Instrukcja Obsugi Programu cz administracyjna ód 2004 Spis treci 1. Jak zainstalowa program Budet JB Plus?... 2 1.1 Pena instalacja... 2 1.2 Aktualizacja... 3 1.3 Odinstalowanie
Bardziej szczegółowoRozdział 4. Multimedia
Rozdział 4. Multimedia Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na wykorzystanie ogromnych moŝliwości multimedialnych systemu Windows XP. Większość narzędzi multimedialnych w Windows XP pochodzi z systemu
Bardziej szczegółowoTworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Bardziej szczegółowoPodstawowe obiekty AutoCAD-a
LINIA Podstawowe obiekty AutoCAD-a Zad1: Narysowa lini o pocztku w punkcie o współrzdnych (100, 50) i kocu w punkcie (200, 150) 1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kilknicie ikony. W wierszu
Bardziej szczegółowoTwoja instrukcja użytkownika PHILIPS JR32RWDVK http://pl.yourpdfguides.com/dref/1003823
Możesz przeczytać rekomendacje w przewodniku, specyfikacji technicznej lub instrukcji instalacji dla PHILIPS JR32RWDVK. Znajdziesz odpowiedź na wszystkie pytania w instrukcji dla PHILIPS JR32RWDVK (informacje,
Bardziej szczegółowoProgram Sprzeda wersja 2011 Korekty rabatowe
Autor: Jacek Bielecki Ostatnia zmiana: 14 marca 2011 Wersja: 2011 Spis treci Program Sprzeda wersja 2011 Korekty rabatowe PROGRAM SPRZEDA WERSJA 2011 KOREKTY RABATOWE... 1 Spis treci... 1 Aktywacja funkcjonalnoci...
Bardziej szczegółowoPoniszy rysunek przedstawia obraz ukoczonej powierzchni wykorzystywanej w wiczeniu.
Ten rozdział pokae jak tworzy powierzchnie prostoliniowe i trasowane oraz dostarczy niezbdnych informacji o rónych typach powierzchni, które moemy stosowa przy tworzeniu geometrii. Rozdział pokazuje równie
Bardziej szczegółowoPrzed instalacj naley sprawdzi wersj posiadanych sterowników urzdzenia. Powinna by nie starsza ni:
Instalacja karty TechniSat Sky Star 2 Przed instalacj naley sprawdzi wersj posiadanych sterowników urzdzenia. Powinna by nie starsza ni: DriverVer = 07/08/2003 4.2.8.9999 Po zainstalowaniu karty na złczu
Bardziej szczegółowoPodręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1
Podręcznik użytkownika programu Ceremonia 3.1 1 Spis treści O programie...3 Główne okno programu...4 Edytor pieśni...7 Okno ustawień programu...8 Edycja kategorii pieśni...9 Edytor schematów slajdów...10
Bardziej szczegółowoAutorzy: Kraków, stycze 2007 Łukasz Dziewanowski Filip Haftek (studenci AGH III roku kierunku Automatyka i Robotyka)
Autorzy: Kraków, stycze 2007 Łukasz Dziewanowski Filip Haftek (studenci AGH III roku kierunku Automatyka i Robotyka) PROGRAM DO OBSŁUGI TELEFONU KOMÓRKOWEGO I. Instalacja: MOLIWOCI POŁCZENIA TELEFONU Z
Bardziej szczegółowoInstalacja programu Sprzeda z motorem. bazy danych Pervasive V8
Instalacja programu Sprzeda z motorem bazy danych Pervasive V8 1. Z katalogu instalacyjnego programu Pervasive uruchom plik setup.exe. Program instalacyjny w spakowanej wersji jest dostpny na naszym FTP
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania...
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Spis treści I. Wprowadzenie... 2 II. Tworzenie nowej karty pracy... 3 a. Obiekty... 4 b. Nauka pisania... 5 c. Piktogramy komunikacyjne... 5 d. Warstwy... 5 e. Zapis... 6 III. Galeria...
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi regulatora i wizualizacji pieca pokrocznego na Walcowni Drobnej P46 Strona 1 z 26
Strona 1 z 26 Spis treci 1. WSTP.... 2 2. PANEL OPERATORSKI PANELVIEW PLUS 700.... 3 3. URUCHOMIENIE PANELU OPERATORSKIEGO.... 5 4. OKNO GŁÓWNE.... 6 5. OKNO REGULACJI STREFY 1 W TRYBIE AUTOMATYCZNYM...
Bardziej szczegółowoTIME MARKER. Podręcznik Użytkownika
TIME MARKER Podręcznik Użytkownika SPIS TREŚCI I. WPROWADZENIE... 3 II. Instalacja programu... 3 III. Opis funkcji programu... 7 Lista skrótów... 7 1.1. Klawisz kontrolny... 7 1.2. Klawisz skrótu... 8
Bardziej szczegółowoI Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
Bardziej szczegółowo4.10 Odtwarzanie multimediów
Podstawy open source system SUSE Linux 4-176 4.10 Odtwarzanie multimediów 4.10.1 Mikser dźwięków Aby zmodyfikować głośność, klikamy lewym przyciskiem myszy na ikonkę głośnika w prawym dolnym rogu, na głównym
Bardziej szczegółowoPROGRAMOWANIE STEROWNIKA FANUK (A 17)
POLITECHNIKA LSKA W GLIWICACH WYDZIAŁ INYNIERII RODOWISKA i ENERGETYKI INSTYTUT MASZYN i URZDZE ENERGETYCZNYCH PROGRAMOWANIE STEROWNIKA FANUK Laboratorium automatyki (A 17) Opracował: dr in. Jerzy Widenka
Bardziej szczegółowoSystem midzybankowej informacji gospodarczej Dokumenty Zastrzeone MIG DZ ver. 2.0. Aplikacja WWW ver. 2.1 Instrukcja Obsługi
System midzybankowej informacji gospodarczej Dokumenty Zastrzeone MIG DZ ver. 2.0. Aplikacja WWW ver. 2.1 Instrukcja Obsługi 1.Wymagania techniczne 1.1. Wymagania sprztowe - minimalne : komputer PC Intel
Bardziej szczegółowoLABORATORIUM INFORMATYKI 0
1. Uruchomi VS Express 2. Wybra z menu File, New Project 3. W oknie dialogowym New Project a. Podwietli Windows Application b. W pole Name wpisa własna nazw np. Program7 4. Zostanie utworzony szkielet
Bardziej szczegółowoĆwiczenia z systemu operacyjnego WINDOWS
Opracowanie: Krzysztof Trembaczowski Spis treści Ćwiczenia z systemu operacyjnego Windows 98.... 3 1. Ćwiczenie (Zabawa z pasjansem)... 3 2. Ćwiczenie (Elementy składowe interfejsu)... 3 3. Ćwiczenie (Elementy
Bardziej szczegółowoSerwis PTF Dodanie informacji bieżącej w podserwisie oddziału
Serwis PTF Dodanie informacji bieżącej w podserwisie oddziału Spis treści 1 Logowanie do panelu redagowania treści 1 2 Uwagi dotyczące panelu administratora 1 3 Dodanie nowej informacji bieżącej 2 4 Redagowanie
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi programu MechKonstruktor
Instrukcja obsługi programu MechKonstruktor Opracował: Sławomir Bednarczyk Wrocław 2002 1 1. Opis programu komputerowego Program MechKonstruktor słuy do komputerowego wspomagania oblicze projektowych typowych
Bardziej szczegółowoPierwsze kroki w Sibelius 8 cz. 2 nowy utwór Opracowanie : Daniel Firlej
Pierwsze kroki w Sibelius 8 cz. 2 nowy utwór Opracowanie : Daniel Firlej Wszystkie materiały promocyjne oraz loga w tej prezentacji wykorzystano za wiedzą i zgodą ich właścicieli. Spis treści Okno dialogowe
Bardziej szczegółowoInstrukcja dla pracowników Uniwersytetu Rzeszowskiego.
Dost p!do!infrastruktury!informatycznej. Instrukcja dla pracowników Uniwersytetu Rzeszowskiego. Wersja dokumentu: 1.0.0 Rzeszów: 23.10.2009 OPTeam S.A. 35-032 Rzeszów, ul. Lisa Kuli 3 INFORMACJA O NOWYCH
Bardziej szczegółowo1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę
Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14
Bardziej szczegółowoNagrywamy podcasty program Audacity
Pobieranie i instalacja Program Audacity jest darmowym zaawansowanym i wielościeżkowym edytorem plików dźwiękowych rozpowszechnianym na licencji GNU GPL. Jest w wersjach dla systemów typu Unix/Linux, Microsoft
Bardziej szczegółowoTwoja instrukcja użytkownika HP PAVILION DV6-1215SA
Możesz przeczytać rekomendacje w przewodniku, specyfikacji technicznej lub instrukcji instalacji dla HP PAVILION DV6-1215SA. Znajdziesz odpowiedź na wszystkie pytania w instrukcji dla HP PAVILION DV6-1215SA
Bardziej szczegółowoTemat: Organizacja skoroszytów i arkuszy
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w
Bardziej szczegółowoascom Instrukcja Obsługi dla portu USB Easy Access NT Family ascom NT + 2ab + USB
Instrukcja Obsługi dla portu USB Easy Access NT Family ascom NT + 2ab + USB Spis treci: 1. Wprowadzenie...3 2. Przegld...3 3. Ustawianie styku USB...3 4. Wskaniki LED...3 5. Instalacja sterownika USB w
Bardziej szczegółowoSIEMENS GIGASET REPEATER
SIEMENS GIGASET REPEATER Wane wskazówki Wane wskazówki Wskazówki bezpieczestwa Gigaset repeater nie jest urzdzeniem wodoodpornym, nie naley wic umieszcza go w wilgotnych pomieszczeniach. Tylko dostarczony
Bardziej szczegółowoInstalacja Altium Designer Powizane wideo Altium Designer - Installation and Management
Instalacja Altium Designer Powizane wideo Altium Designer - Installation and Management Nadrzdny artyku: Pierwsze kroki z Altium Designer Podstawow metod instalacji Altium Designer (od wersji Altium Designer
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi programu DIALux 2.6
Instrukcja obsługi programu DIALux 2.6 Marcin Kuliski Politechnika Wrocławska Program DIALux słuy do projektowania sztucznego owietlenia pomieszcze zamknitych, terenów otwartych oraz dróg. Jego najnowsze,
Bardziej szczegółowoLaboratorium Ergonomii Politechniki Wrocławskiej (http://ergonomia.ioz.pwr.wroc.pl)
KLM - krótka instrukcja obsługi. Aby skorzysta z kalkulatora metody KLM trzeba najpierw przygotowa obrazy badanych ekranów (interfejsów) w formie map bitowych Windows (bmp). Wszystkie mapy zapamita w folderze,
Bardziej szczegółowoOpera 9.10. Wykorzystanie certyfikatów niekwalifikowanych w oprogramowaniu Opera 9.10. wersja 1.1 UNIZETO TECHNOLOGIES SA
Opera 9.10 Wykorzystanie certyfikatów niekwalifikowanych w oprogramowaniu Opera 9.10 wersja 1.1 Spis treci 1. INSTALACJA WŁASNEGO CERTYFIKATU Z PLIKU *.PFX... 3 2. WYKONYWANIE KOPII BEZPIECZESTWA WŁASNEGO
Bardziej szczegółowo2. Dostosuj listę Szybkiego Dostępu
Windows 10 dla większości użytkowników może być na pierwszy rzut oka nieco chaotyczny. Łączy on bowiem stare rozwiązania, które od lat obecne są w Windowsie, z zupełnie nowymi, których dopiero należy się
Bardziej szczegółowoUtworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia
Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia nowego projektu (poniżej są utworzone projekty) Po kliknięciu
Bardziej szczegółowoPOMIARY WIDEO W PROGRAMIE COACH 5
POMIARY WIDEO W PROGRAMIE COACH 5 Otrzymywanie informacji o położeniu zarejestrowanych na cyfrowym filmie wideo drobin odbywa się z wykorzystaniem oprogramowania do pomiarów wideo będącego częścią oprogramowania
Bardziej szczegółowoInstalacja programu Sprzeda
Instalacja programu Sprzeda 1. Aby zainstalowa program Sprzeda w wersji 2.10, na serwerze lub komputerze, na którym przechowywane bd dane programu, pozamykaj wszystkie działajce programy i uruchom plik
Bardziej szczegółowoPrzycisk pracy. Przycisk stopu/kasowanie
RUN STOP/RST ELEMENT KLWAIARTURY PRZYCISK RUN PRZYCISK STOP/RST POTENCJOMETR min-max PRZEŁCZNIK NPN/PNP PRZEŁCZNIK 4-KIERUNKOWY FUNKCJA Przycisk pracy Przycisk stopu/kasowanie Czstotliwo Wybór Przycisk
Bardziej szczegółowoJak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz
Bardziej szczegółowoPlanowanie adresacji IP dla przedsibiorstwa.
Planowanie adresacji IP dla przedsibiorstwa. Wstp Przy podejciu do planowania adresacji IP moemy spotka si z 2 głównymi przypadkami: planowanie za pomoc adresów sieci prywatnej przypadek, w którym jeeli
Bardziej szczegółowoBazy danych Podstawy teoretyczne
Pojcia podstawowe Baza Danych jest to zbiór danych o okrelonej strukturze zapisany w nieulotnej pamici, mogcy zaspokoi potrzeby wielu u!ytkowników korzystajcych z niego w sposóbs selektywny w dogodnym
Bardziej szczegółowoUaktualnianie firmware'u pyty NanoBoard NB2
Uaktualnianie firmware'u pyty NanoBoard NB2 Pyta NanoBoard NB2 korzysta z ukadu Xilinx Spartan-3 (XC3S1500-4FG676C) jako kontrolera pyty. Okrelany jako kontroler NanoTalk (ang.), ukad ten (oznaczony U5)
Bardziej szczegółowoExpo Composer. www.doittechnology.pl 1. Garncarska 5 70-377 Szczecin tel.: +48 91 404 09 24 e-mail: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika
Expo Composer Dokumentacja użytkownika Wersja 1.0 www.doittechnology.pl 1 SPIS TREŚCI 1. O PROGRAMIE... 3 Wstęp... 3 Wymagania systemowe... 3 Licencjonowanie... 3 2. PIERWSZE KROKI Z Expo Composer... 4
Bardziej szczegółowoSpis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...
Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie... 2 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 3 3.3. Przełączanie widocznych warstw... 3 4. Urządzenia...
Bardziej szczegółowoProgram do konwersji obrazu na cig zero-jedynkowy
Łukasz Wany Program do konwersji obrazu na cig zero-jedynkowy Wstp Budujc sie neuronow do kompresji znaków, na samym pocztku zmierzylimy si z problemem przygotowywania danych do nauki sieci. Przyjlimy,
Bardziej szczegółowoLekcja 8 - ANIMACJA. 1 Polecenia. 2 Typy animacji. 3 Pierwsza animacja - Mrugaj ca twarz
Lekcja 8 - ANIMACJA 1 Polecenia Za pomoc Baltiego mo»emy tworzy animacj, tzn. sprawia by obraz na ekranie wygl daª jakby si poruszaª. Do animowania przedmiotów i tworzenia animacji posªu» nam polecenia
Bardziej szczegółowoCompas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07
Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07 1 2 Spis treści Integracja...5 1.Compas 2026 Lan...5 Logowanie...7 Użytkownicy...8 Raporty...10 Tworzenie wizualizacji Widoki...12 1.Zarządzanie widokami...12
Bardziej szczegółowoPodłczenie HMI do LOGO!..0BA7 (WinCC Basic V11)
(WinCC Basic V11) Problem Program monitorowania poziomu napełnienia, temperatury i sterowania pompami napisany dla sterownika LOGO!..0BA6 naley uruchomi na sterowniku LOGO!..0BA7, a aktualne wartoci poziomu
Bardziej szczegółowoUywanie licencji typu On-Demand. Using an On-Demand License Japanese. Language. Contents
Uywanie licencji typu On-Demand Language Using an On-Demand License Japanese Contents Logowanie do konta Altium Dostpne portale Dostpno licencji Tryb licencji On-Demand Roaming Praca bez dostpu do Internetu
Bardziej szczegółowo1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.
Instrukcja korzystania z aplikacji TrackMan wersja WEB 1. Wstęp... 1 2. Logowanie... 1 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 2 3.3. Przełączanie
Bardziej szczegółowoLekcja 3 Banki i nowe przedmioty
Lekcja 3 Banki i nowe przedmioty Akademia im. Jana Dªugosza w Cz stochowie Banki przedmiotów Co ju» wiemy? co to s banki przedmiotów w Baltie potramy korzysta z banków przedmiotów mo»emy tworzy nowe przedmioty
Bardziej szczegółowoOficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie
Bardziej szczegółowo24CH DMX DIMMER CONSOLE
24CH DMX DIMMER CONSOLE WPROWADZENIE: Gratulujemy nabycia nowej konsoli DMX. Konsola posiada system sterowany mikroprocesorami i jest w pełni kompatybilna ze standardami: DMX-512 i MIDI. Konsola wyposaona
Bardziej szczegółowoJak przygotować pokaz album w Logomocji
Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony
Bardziej szczegółowoetrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 4 3.1. Definiowanie listy instrumentów... 4 3.2. Modyfikacja lub usunięcie
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia
Bardziej szczegółowoPL DCRK5 DCRK7 DCRK8 DCRK12 Automatyczne regulatory wspó czynnika mocy
PL DCRK5 DCRK7 DCRK8 DCRK12 Automatyczne regulatory wspóczynnika mocy I 140 PL INSTRUKCJA OBSUGI OPROGRAMOWANIA Spis treci Wprowadzenie... 2 Minimalne wymagania sprztowe... 2 Instalacja... 2 Podczenie
Bardziej szczegółowoe-podręcznik dla seniora... i nie tylko.
Pliki i foldery Czym są pliki? Plik to w komputerowej terminologii pewien zbiór danych. W zależności od TYPU pliku może to być: obraz (np. zdjęcie z imienin, rysunek) tekst (np. opowiadanie) dźwięk (np.
Bardziej szczegółowoPliki audio mp3 w Alesis Fusion
Pliki audio mp3 w Alesis Fusion Autor: Łukasz Gajowski E-mail: lukasz@waves.pl Www: http://www.fusion.waves.pl Data napisania dokumentu: 08.12.2007 Często nowi użytkownicy Alesis'a Fusion zastanawiają
Bardziej szczegółowoPrezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 4. Animacje, przejścia, pokaz slajdów Dzięki animacjom nasza prezentacja może stać się bardziej dynamiczna, a informacje, które chcemy przekazać,
Bardziej szczegółowoWymagania oceniające dla klasy II 2018/2019
oceniające dla klasy II 2018/2019 Praca z komputerem Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej. D - Podczas pracy przy komputerze wymaga
Bardziej szczegółowoJeszcze raz więc powtarzam - wymieramy NIE i przechodzimy do kolejnego obrazka.
Podział filmu na 2CD Minęło 7 miesięcy od ostatniego artykułu o podziale filmu na 2CD. Postanowiliśmy więc nieco odkurzyć ten artykuł bo zaczynało powoli zajeżdzać starym mięchem :-) Czy wiele się zmieniło?
Bardziej szczegółowoLekcja 1: Origin GUI GUI to Graficzny interfejs użytkownika (ang. GraphicalUserInterface) często nazywany też środowiskiem graficznym
Lekcja 1: Origin GUI GUI to Graficzny interfejs użytkownika (ang. GraphicalUserInterface) często nazywany też środowiskiem graficznym jest to ogólne określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer
Bardziej szczegółowoModelowanie obiektowe - Ćw. 1.
1 Modelowanie obiektowe - Ćw. 1. Treść zajęć: Zapoznanie z podstawowymi funkcjami programu Enterprise Architect (tworzenie nowego projektu, korzystanie z podstawowych narzędzi programu itp.). Enterprise
Bardziej szczegółowoTemat: Programowanie zdarzeniowe. Zdarzenia: delegacje, wykorzystywanie zdarze. Elementy Windows Application (WPF Windows Presentation Foundation).
Temat: Programowanie zdarzeniowe. Zdarzenia: delegacje, wykorzystywanie zdarze. Elementy Windows Application (WPF Windows Presentation Foundation). 1. Programowanie zdarzeniowe Programowanie zdarzeniowe
Bardziej szczegółowoTworzenie menu i authoring w programie DVDStyler
Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler DVDStyler jest to wieloplatformowy program do authoringu płyt DVD (tworzenia płyt DVD z indywidualnym menu, grafiką i materiałem filmowym). Dzięki niemu
Bardziej szczegółowoTablet bezprzewodowy QIT30. Oprogramowanie Macro Key Manager
Tablet bezprzewodowy QIT30 Oprogramowanie Macro Key Manager Spis treści 1. Wprowadzenie... 3 2. Panel Sterowania - wprowadzenie... 4 3. Instalacja... 5 3.1 Jak stworzyć nowy profil... 5 3.2 Jak zmodyfikować
Bardziej szczegółowo1. Skopiować naswój komputer: (tymczasowy adres)
Instrukcja instalacji Programu Ewangelie i pracy z nim 1. Skopiować naswój komputer: http://grant.rudolf.waw.pl/ (tymczasowy adres) a/ katalog ze skanami przekładu Nowego Testamentu b/pliki z edycjami
Bardziej szczegółowoRCForb (Client) Instrukcja Użytkownika
RCForb (Client) Instrukcja Użytkownika Dokumentacja wstępna. Spis treści Strona # - Instalacja i pierwsze uruchomienie Strona # - Konfiguracja ustawień Twego dźwięku Strona # - Odnalezienie stacji zdalnej
Bardziej szczegółowoMenu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów
Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Informacje ogólne Symbol jest przedstawieniem graficznym aparatu na schemacie. Oto przykład przekaźnika: Widok aparatu jest przedstawieniem graficznym
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi programu. BlazeVideo HDTV Player v6
Instrukcja obsługi programu BlazeVideo HDTV Player v6 Spis treści 1. Opis programu...3 1.1 Wprowadzenie...3 1.2 Funkcje programu...3 1.3 Wymagania sprzętowe...4 2. Wygląd interfejsu...4 3. Obsługa programu...6
Bardziej szczegółowoWykorzystanie kontrolera Behringer X-Touch w Presonus Studio One Adam Pietruszko
Wykorzystanie kontrolera Behringer X-Touch w Presonus Studio One Adam Pietruszko Rys. 1. Behringer X-Touch. Po podłączeniu zasilania i kabla USB należy wybrać protokół komunikacji pomiędzy X- Touch a Presonus
Bardziej szczegółowo4 kanałowy rejestrator NVR. Szybka instrukcja obsługi!
4 kanałowy rejestrator NVR. Szybka instrukcja obsługi! 1 A. SPECYFIKACJA TRYB PRACY WYWIETLANE KANAŁY ROZDZIELCZO IP KAMERY LICZBA WYWIETLANYCH KL/S VIDEO Triplex Maksymalnie 4 kanały do 1600 x 1200 (2
Bardziej szczegółowoPolski Kurs Blendera: Animacja: Dopesheet Opublikowany
Polski Kurs Blendera: Animacja: Dopesheet Opublikowany 16.04.2014 W materiale wideo przedstawiam Dopesheet, czyli jedno z najważniejszych, najczęściej używanych narzędzi do tworzenia i kontroli animacji.
Bardziej szczegółowo