Podprogramy. Procedury
|
|
- Władysław Szymański
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Podprogramy Turbo Pascal oferuje metody ułatwiające tworzenie struktury programu, szczególnie dotyczy to większych programów. Przy tworzeniu większego programu stosuje się jego podział na kilka mniejszych programów zwanych podprogramami. Komunikacja pomiędzy podprogramami a pozostałą częścią programu odbywa się w ściśle określony sposób. Do tego celu wykorzystywane są zmienne bądź stałe globalne, zadeklarowane w programie głównym lub parametry, w definicji podprogramu nazywane parametrami formalnymi, a przy wywoływaniu podprogramu parametrami aktualnymi. Wybór sposobu przekazywania danych procedurze zależy od konkretnej sytuacji. Bardzo często stosowane są jednocześnie obie metody. Podprogram może być wielokrotnie wywoływany z głównej części programu lub z innych podprogramów. Podprogramy mogą zarówno wczytywać dane, jak i wyprowadzać wyniki. W treści programu muszą być one umieszczone przed częścią główną programu. Musi zostać zachowana określona kolejność deklaracyjna. W Turbo Pascalu występują dwa rodzaje podprogramów: procedury i funkcje. Procedury Ogólna postać procedury jest następująca: Procedure nazwa (lista parametrów formalnych); (* deklaracja stałych, zmiennych i typów *)... (* treść procedury *) Po nazwie procedury lista parametrów formalnych może wystąpić lub nie. Wywołanie procedury polega na podaniu nazwy procedury wraz z listą parametrów aktualnych (o ile takie istnieją). Dla lepszego zrozumienia istoty procedury wykonamy najpierw następne ćwiczenie. Ćwiczenie 56 Napisać program obliczający sześcian dowolnej liczby naturalnej. Program ma tytuł Szescian_n_1". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie nszesc_1.pas. Dla przejrzystości programu świadomie zrezygnowano z wielokrotnego powtarzania sekwencji, które uzasadniałyby od razu potrzebę zastosowania procedur. Cały program został przedstawiony poniżej: PROGRAM Sześcian_n_1; n, wynik : LONGINT; CIrScr; Writeln (' Obliczenie sześcianu liczby naturalnej n '); Write (' Podaj liczbę naturalna n, n= '); Readln (n); wynik:=n*n*n;
2 Write (' Dla n = ',n, ' wynik = ',wynik:10); Writeln ('JeszcAaz?(T)ak'); TakNie: =UpCase(ReadKey) UNTIL NOT (Tak_Nie='T') Program,,Sześcian_n_1 zawierał tylko jeden blok strukturalny. Był to blok programu głównego. Blok ten nazywamy blokiem zewnętrznym. Zmienne zadeklarowane w bloku programu głównego (blok zewnętrzny) noszą nazwę zmiennych globalnych. W programie głównym mogą wystąpić odpowiednio zdefiniowane bloki (np. procedury, funkcje), które są blokami wewnętrznymi. Podobnie w przypadku dwóch bloków, z których jeden zawiera drugi, mamy do czynienia z blokiem zewnętrznym i blokiem wewnętrznym. Zmienne zadeklarowane w danym bloku strukturalnym zachowują swoją ważność nie tylko w nim (lokalnie), ale również we wszystkich blokach wewnętrznych (globalnie). W następnym ćwiczeniu blok instrukcji związany z obliczeniem sześcianu dowolnej liczby naturalnej zostanie przedstawiony w postaci procedury (podprogramu) wykorzystującej zmienne globalne do przekazania parametrów. Ćwiczenie 57 Napisać program zawierający procedurę obliczania sześcianu dowolnej liczby naturalnej. Procedura ma wykorzystywać zmienne globalne. Program ma tytuł Procedura_szescian_1". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie proced_1.pas. Program zawiera dwa bloki strukturalne: program główny (blok zewnętrzny) oraz procedurę (blok wewnętrzny). Po słowie kluczowym PROCEDURE i po nazwie procedury (Sześcian) nie występuje lista parametrów formalnych. Zmienna n oraz wynik (zadeklarowane w programie głównym) są zmiennymi globalnymi dla procedury Sześcian, czyli dostępne dla tej procedury. Mamy tutaj do czynienia z przekazywaniem danych przez zmienne globalne. Cały program został przedstawiony poniżej: PROGRAM Procedura_szescian_1; n, wynik : LONGINT; (* deklaracja zmiennych globalnych*) (*****************************************************) PROCEDURE Sześcian; Writeln (' Obliczenie sześcianu liczby naturalnej n '); Write ('Podaj liczbę naturalna n, n = '); Readln (n); wynik:=n*n*n; Write (' Dla n = ',n,' wynik = ',wynik); (* program główny *) Sześcian; (* wywołanie procedury *) Writeln ('Jeszcze raz?(t)ak'); Tak_Nie:=UpCase(ReadKey) UNTIL NOT (Tak Nie='T')
3 W poprzednim programie wykorzystaliśmy w procedurze zmienne globalne zadeklarowane w bloku programu głównego. Podobnie jak program, procedura może posiadać swoje własne struktury (zmienne, stałe, typy, procedury, funkcje). Deklaruje się je tak jak w programie. Zasięg nazw deklarowanych w obrębie danych procedur rozciąga się tylko na obszary procedur, w których zostały zadeklarowane. Zmienne zadeklarowane w procedurze (blok wewnętrzny) noszą nazwę zmiennych lokalnych. W następnym ćwiczeniu przedstawiono program zawierający procedurę z własnym blokiem deklaracyjnym (zmienne lokalne). Ćwiczenie 58 Napisać program zawierający procedurę obliczania sześcianu dowolnej liczby naturalnej. Procedura ma zawierać blok deklaracyjny (własną strukturą). Program ma tytuł Procedura_szescian_2". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie prod_2.pas. Program zawiera dwa bloki strukturalne: program główny (blok zewnętrzny) oraz procedurę (blok wewnętrzny). Po słowie kluczowym PROCEDURE i po nazwie procedury (Sześcian) nie występuje lista parametrów formalnych. Zmienna n oraz wynik, zadeklarowane w procedurze, są zmiennymi lokalnymi dla procedury Sześcian, czyli dostępne tylko dla tej procedury. Mamy tutaj do czynienia z przekazywaniem danych przez zmienne lokalne. Cały program został przedstawiony poniżej : PROGRAM Procedura_szescian_ 2; Tak_Nie:CHAR; (****************************) PROCEDURE Sześcian; n, wynik : LONGINT; (* Zmienne lokalne *) Writeln (' Obliczenie sześcianu liczby naturalnej n '); Write (' Podaj liczbę naturalna n, n = '); Readln (n); wynik:=n*n*n; Write (' Dla n = ',n,' wynik = ',wynik); (*************) Sześcian; Writeln ('Jeszcze raz?(t)ak'); Tak_Nie:=UpCase(ReadKey) UNTIL NOT (Tak Nie='T') Korzystanie ze zmiennych (stałych itp.) globalnych ogranicza w znacznej mierze rozbudowę poszczególnych części programu (konieczność analizy obcej procedury ze względu np. na typ użytych tam zmiennych globalnych). Bardziej uniwersalnym i częściej stosowanym rozwiązaniem jest koncepcja bezpośredniego przekazywania danych procedurom, tj. z wykorzystaniem parametrów formalnych. Parametry te mogą być przekazywane przez wartość lub zmienne. Parametry przekazywane przez wartość służą jedynie do wprowadzania wartości danych do wnętrza procedury. Parametry te są dostępne tylko dla danej procedury i jej wszystkich ewentualnych bloków wewnętrznych, lecz nie są dostępne dla bloku zewnętrznego, a więc nie można za ich pomocą wyprowadzać wyników z procedury.
4 W następnym ćwiczeniu zajmiemy się programem zawierającym procedurę wykorzystującą parametry formalne przekazywane przez wartość do komunikacji pomiędzy podprogramem a pozostałą częścią programu. Ćwiczenie 59 Napisać program zawierający procedurę obliczającą sześcian dowolnej liczby naturalnej. Procedura zawiera deklaracje odpowiednich parametrów formalnych przekazywanych przez wartość. Program ma tytuł Procedura_szescian_3". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie proced_3.pas. W programie zastosujemy procedurę zawierającą deklaracje odpowiednich parametrów formalnych przekazywanych przez wartość. Po słowie kluczowym PROCEDURE i po nazwie procedury (Sześcian) zadeklarowany został parametr a. Jest to parametr formalny przekazywany przez wartość. Wywołując procedurę należy podać dokładnie tyle parametrów, ile zadeklarowano. Przy wywołaniu procedury wartość aktualnego parametru n zostaje przekazana procedurze Sześcian: Szescian(n); Formalny parametr a służy tu tylko do rezerwacji miejsca przeznaczonego do wpisania wartości przesyłanej przez parametr aktualny. Wyniki przeprowadzanych w procedurze operacji na parametrach przekazywanych przez wartość są dostępne tylko dla danej procedury i jej wszystkich ewentualnych bloków wewnętrznych, lecz nie są dostępne dla bloku zewnętrznego. Parametry formalne użyte w danej procedurze mogą być definiowane w dowolnej kolejności. Przy wywoływaniu takiej procedury w programie należy uważać, by przekazywane jej wartości parametrów aktualnych odpowiadały kolejności deklaracyjnej parametrów formalnych. Cały program został przedstawiony poniżej: PROGRAM Procedura_szescian_3; n, wynik : LONGIN; (**************************) PROCEDURE Szescia( a:longint); (* przekazywanie parametrów do procedury przez wartość *) wynik:=a*a*a; Write (' Dla n = ',a,' wynik = ',wynik); (**********************************) (* program glowny *) Writeln (' Obliczanie sześcianu liczby naturalnej n '); Write (' Podaj liczbę naturalna n = '); Readln (n); Szescian(n); Writeln (' Jeszcze raz?(t)ak'); Tak Nie:=UpCase(ReadKey) UNTIL NOT (Tak_Nie='T') W następnym ćwiczeniu zajmiemy się procedurą wykorzystującą parametry formalne przekazywane przez zmienną. Ten sposób przekazywania parametrów umożliwia przesyłanie przez procedurę do programu wywołującego więcej niż jedną wartość.
5 Parametry przekazywane przez zmienne mogą służyć do wprowadzania wartości danych do wnętrza procedury, ale główne ich zadanie polega na przekazywaniu wyników działania procedury na zewnątrz. Ćwiczenie 60 Napisać program zawierający procedurę obliczającą sześcian dowolnej liczby naturalnej. Procedura zawiera deklaracje odpowiednich parametrów formalnych przekazywanych przez zmienne. Program ma tytuł Procedura_szescian_4". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie proced_4.pas. Po słowie kluczowym PROCEDURE i po nazwie procedury (Sześcian) zadeklarowane zostały zmienne: a i iloczyn: PROCEDURE Sześcian ( a:longint; iloczyn :LONGINT); Parametr formalny a występujący w procedurze służy jedynie do przekazania wartości aktualnego parametru n do procedury. Jest to przekazywane parametru przez wartość. Parametr iloczyn, występujący w procedurze, został poprzedzony w nagłówku słowem kluczowym. Oznacza to, że jest on parametrem przekazywanym przez zmienną i służy do wyprowadzenia wyniku obliczeń do bloku zewnętrznego programu głównego). W tym przypadku parametry aktualne muszą być nazwami zmiennych odpowiedniego typu. Cały program został przedstawiony poniżej; PROGRAM Procedura_szescian_4; n, wynik : LONGINT; (********************************) PROCEDURE Sześcian (a:longint; iloczyn:longint); (* przekazywanie parametrów przez zmienne*) iloczyn:=a*a*a; Write (' Dla n = ',a,' wynik = ',iloczyn); (*****************************) Writeln (' Obliczenie sześcianu liczby naturalnej n '); Write (' Podaj liczbę naturalna n = '); Readln (n); Szescian(n,wynik); Writeln ('Jeszcze raz?(t)ak'); Tak_Nie:=UpCase(ReadKey) UNTIL NOT (Tak Nie='T') Ćwiczenie 61 Uruchomić program Turbo Pascal. Napisać program zawierający procedurę rozwiązania układu trzech równań liniowych z trzema niewiadomymi x, y, z: ax + by + cz = m, dx + ey + fz = n, gx + ky + lz = p.
6 Procedura wykorzystuje zmienne globalne. Program ma tytuł Układ_liniowy". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie uklad_1.pas. Wykonać obliczenia dla następujących danych: a-1, b=1, c=1, m=4, d=3, e= -1, f=6, n=14, g=4, k=5, l=-7, p=-5. Ćwiczenie 62 Napisać program zawierający procedurę obliczającą sumę składników następującego szeregu: Procedura zawiera deklaracje odpowiednich parametrów formalnych przekazywanych przez wartość i zmienne. Program ma tytuł Szereg_1". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie szereg_1.pas. Wykonać obliczenia sumy dla 7 składników tego szeregu. Ćwiczenie 63 Napisać program zawierający procedurę obliczającą pierwiastki równania kwadratowego ax 2 +bx + c = 0. Procedura zawiera deklaracje odpowiednich parametrów formalnych przekazywanych przez wartość i zmienne. Program ma tytuł Równanie_kwadratowe". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie rkwad_1.pas. W programie przyjąć za wartość zerową (do sprawdzenia delty) liczbę bardzo małą np. 1e-6. Ćwiczenie 64 Napisać program zawierający procedurę obliczania ułamka zwykłego, którego rozwinięcie dziesiętne jest ułamkiem w postaci 0,(abc) (np. 0,(123)). Program ma tytuł Ulamek_zwykly". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie uzwyk_1.pas. Ćwiczenie 65 Napisać program zawierający procedurę uzyskiwania lustrzanego odbicia" danej liczby naturalnej. Program ma tytuł Odbicie_lustrzane". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie lustro_1.pas. Wykonać obliczenia dla Patrz ćwiczenie 53 (plik scdn_1.pas). Ćwiczenie 66 Napisać program zawierający procedurę wyznaczania największego wspólnego podzielnika dowolnej liczby liczb naturalnych (NWD). Program ma tytuł Procedura_NWD_1". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie pnwd_1.pas. Patrz ćwiczenie 51 (plik nwd_1.pas). Ćwiczenie 67 Napisać program zawierający procedurę wyznaczania najmniejszej wspólnej wielokrotności dowolnej liczby liczb naturalnych (NWW). Program ma tytuł Procedura_NWW_1". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie pnww_1.pas. Patrz ćwiczenie 52 (plik nww_1.pas). Funkcje Ogólna postać funkcji jest następująca: Function nazwa_funkcji (lista parametrów formalnych ): typ wyniku;..... (* deklaracja stałych, zmiennych i typów *)..... (* treść funkcji *)
7 Po słowie kluczowym Function i po nazwie funkcji występuje lista parametrów formalnych zawierająca nazwy parametrów i nazwy ich typów. W treści funkcji musi być umieszczone przypisanie: nazwa_funkcji := wynik; Przypisanie to nadaje nazwie_funkcji zmienną lub stałą określającą przekazywaną wartość. W odróżnieniu od procedury w nagłówku funkcji musi wystąpić typ wyniku. Wywołanie funkcji polega na przypisaniu pewnej zmiennej nazwy funkcji wraz z listą parametrów aktualnych: zmienna : = nazwa_funkcji (lista parametrów formalnych); lub też umieszczeniu nazwy funkcji w określonym wyrażeniu. Umożliwia to przekazanie wartości funkcji w miejsce wywołania tej funkcji. Z powyższego zapisu wynika, że funkcja pełni rolę zmiennej. W gruncie rzeczy procedury i funkcje są bardzo do siebie podobne. Jedne i drugie posługiwać się mogą parametrami formalnymi. Jednak w przeciwieństwie do procedur, funkcje mają zawsze określony rezultat o typie określonym przez typ wyniku funkcji. W następnym ćwiczeniu blok instrukcji, związany z obliczeniem sześcianu dowolnej liczby naturalnej, zostanie przedstawiony w postaci funkcji (podprogramu) wykorzystującej zmienne globalne do przekazywania parametrów. Jak pamiętamy, zmienne zadeklarowane w bloku programu głównego (blok zewnętrzny) noszą właśnie nazwę zmiennych globalnych. Ćwiczenie 68 Napisać program zawierający funkcję wyznaczania mniejszej liczby z dwóch podanych liczb. Funkcja wykorzystuje zmienne globalne. Program ma tytuł Funkcja_mniejsza". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie f_min_1.pas. Program zawiera dwa bloki strukturalne: program główny (blok zewnętrzny) oraz funkcję (blok wewnętrzny). Po słowie kluczowym FUNCTION i po nazwie funkcji (Mniejsza) nie występuje lista parametrów formalnych, lecz jedynie typ wyniku: Mniejsza :LONGINT; Brak parametrów formalnych wynika z faktu korzystania ze zmiennych globalnych przez funkcję. Zmienne a, b, min, mniej (zadeklarowane w programie głównym) są zmiennymi globalnymi dla funkcji Mniejsza, czyli są dostępne dla tej funkcji. Mamy tutaj do czynienia z przekazywaniem danych przez zmienne globalne. Istotnym elementem, jak pamiętamy, w treści każdej funkcji jest instrukcja przypisania nazwie funkcji jej wartości. W treści naszej funkcji wystąpi więc instrukcja przypisania: Mniejsza:=min; Umożliwia to przekazanie wartości funkcji w miejsce wywołania tej funkcji. Cały program został przedstawiony poniżej: PROGRAM Funkcja_mniejsza; a, b, min, mniej : LONGINT; (************************************) FUNCTION Mniejsza:LONGINT; Writeln (' Wyznaczenie liczby mniejszej '); Writeln (' Podaj dwie niezerowe rożne liczby naturalne:');
8 Write (' Podaj liczbę naturalna a= '); Readln (a); Write (' Podaj liczbę naturalna b= '); Readln (b); UNTIL a<>b; IF a>b THEN min:=b Else min:=a; Mniejsza:=min; (* nadanie funkcji wartości min *) (****************************************) mniej:=mniejsza; (* przypisanie wyniku funkcji zmiennej *) Writeln('Z liczb ',a,' i ',b,' liczba mniejsza to ',mniej); Writeln (' Jeszcze raz?(t)ak'); TakNie: =UpCase(ReadKey) UNTIL NOT (Tak Nie='T') W poprzednim programie wykorzystaliśmy w funkcji zmienne globalne zadeklarowane w bloku programu głównego. Podobnie jak program czy też procedura, funkcja może posiadać swoje własne struktury (zmienne, stałe, typy, procedury, funkcje). Deklaruje się je tak jak w programie. Zasięg nazw deklarowanych w obrębie danych funkcji rozciąga się tylko na obszary funkcji, w których zostały zadeklarowane i na bloki wewnętrzne tych funkcji (o ile one istnieją). Zmienne zadeklarowane w funkcji (blok wewnętrzny) noszą nazwę zmiennych lokalnych. W następnym ćwiczeniu przedstawiono program zawierający funkcję z własnym blokiem deklaracyjnym (zmienne lokalne). Ćwiczenie 69 Napisać program zawierający funkcję wyznaczania wartości n-tej potęgi liczby 2. Funkcja zawiera zmienne lokalne. Program ma tytuł Funkcja_potegi_liczby_2". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie pot_2.pas. Program zawiera dwa bloki strukturalne: program główny (blok zewnętrzny) oraz funkcję (blok wewnętrzny). Po słowie kluczowym FUNCTION i po nazwie funkcji nie występuje lista parametrów formalnych, lecz jedynie typ wyniku: Potęga_dwa: LONGINT; Zmienna n oraz X, zadeklarowane w funkcji, są zmiennymi lokalnymi tej funkcji. Mamy tutaj do czynienia z przekazywaniem danych przez zmienne lokalne. W treści funkcji wystąpi instrukcja przypisania nazwie funkcji jej wartości: Potęga_dwa:=X; Umożliwia to, jak wiemy, przekazanie wartości funkcji w miejsce wywołania tej funkcji. W celu obliczenia danej potęgi liczby 2 wykorzystano wzór rekurencyjny X:=X*2. Każda następna wartość X jest dwukrotnie większa od poprzedniej. Cały program został przedstawiony poniżej: Program Potegi_liczby_2; wynik : LONGINT; (***********************************) FUNCTION Potęga_dwa : LONGINT; (* Obliczanie wyrażenia 2 do potęgi n*)
9 n, X : LONGINT; WHILE n>30 DO Write (' Podaj wykładnik potęgi ( n<=30), n= '); Readln(n); X:=1; Write(' 2 do potęgi ',n); FOR n:=1 to n DO X:=X*2 (* rekurencja *) Potega_dwa:=X; (***********************************) WritelnC Obliczenie wyrażenia: 2 do potęgi n '); wynik:=potega_dwa; Write(' = ',wynik); Writeln (' Jeszcze raz?(t)ak'); TakNie: =UpCase(ReadKey) UNTIL NOT (Tak Nie='T') Bardziej uniwersalnym i najczęściej stosowanym rozwiązaniem, zarówno dla procedur, jak i funkcji, jest koncepcja bezpośredniego przekazywania danych funkcjom (tj. wykorzystując parametry formalne). Przekazywanie parametrów w przypadku funkcji odbywa się na dokładnie takich samych zasadach jak w procedurach. W następnym ćwiczeniu zajmiemy się funkcją przekazującą parametry przez wartość. Jak pamiętamy, parametry przekazywane przez wartość służą tylko i wyłącznie do przekazywania parametrów aktualnych do wnętrza funkcji. Ćwiczenie 70 Napisać program z zastosowaniem funkcji wyznaczającej rekurencyjnie silnię z dowolnej liczby naturalnej. Funkcja zawiera deklaracje odpowiednich parametrów formalnych przekazywanych przez wartość. Program ma tytuł Silnia_rekurencyjna_1". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie silnia_1.pas. Symbolem n! oznaczamy iloczyn wszystkich liczb naturalnych od 1 do n. Nazywamy to silnią liczby n. Np. 3! = 1 * 2 * 3, czyli 3!=6. Silnia jest również liczbą określająca liczbę wszystkich możliwych ustawień n symboli, na przykład liczb od 1 do n. Liczby 1, 2, 3 możemy ustawić na 6 sposobów (3!=6): Należy pamiętać, że dla n=0 mamy 0!=1. W programie na obliczenie n! zastosujemy wzór rekurencyjny: n! = n*(n-l)! Po słowie kluczowym FUNCTION i po nazwie funkcji (Silnia) zadeklarowany został parametr n wraz z określeniem jego typu (n : BYTE). Jest to parametr formalny przekazywany przez wartość. Wartość aktualnego parametru a zostaje przekazana funkcji Silnia: Silnia (a) ;
10 Formalny parametr n posłużył tu, podobnie jak w procedurze, tylko do rezerwacji miejsca przeznaczonego do wpisania wartości przesyłanej przez parametr aktualny. Wyniki przeprowadzanych w funkcji operacji na parametrach przekazywanych przez wartość są dostępne tylko dla danej funkcji i jej wszystkich ewentualnych bloków wewnętrznych, nie są jednak dostępne dla bloku zewnętrznego. W zastosowanym rozwiązaniu funkcji przyjęto operowanie nazwą funkcji (Silnia), stąd też wyeliminowana została konieczność zastosowania instrukcji przypisania nazwie funkcji jej wartości. Parametry formalne użyte w danej funkcji mogą być definiowane w dowolnej kolejności. Przy wywoływaniu takiej funkcji w programie należy uważać, by przekazywane jej wartości parametrów aktualnych odpowiadały kolejności deklaracyjnej parametrów formalnych. Poniżej został przedstawiony cały program: PROGRAM Silnia_rekurencyjna_1; a : BYTE; (*********************************) FUNCTION Silnia (n:byte): LONGINT; IF n=0 THEN Silnia:=l; IF n>0 THEN Silnia:=n*Silnia (n-1); (********************************) Writeln (' Obliczenie wyrażenia a! (a silnia) 1 ); Write (' Podaj liczbę naturalna z zakresu: 1-10 : a= '); Readln (a); Write (' ', a,'! = ',Silnia(a)); Writeln (' Jeszcze raz?(t)ak'); Tak Nie:=UpCase(ReadKey) UNTIL NOT (Tak Nie='T') W następnym ćwiczeniu zajmiemy się funkcją wykorzystującą parametry formalne przekazywane przez zmienną. Parametry przekazywane przez zmienne, tak jak w przypadku procedur, mogą służyć do wprowadzania wartości danych do wnętrza funkcji, ale główne ich zadanie polega na przekazywaniu wyników działania funkcji na zewnątrz. Ćwiczenie 71 Napisać program zawierający funkcję obliczającą sumę sześcianów dwóch liczb naturalnych wg wzoru: z = x 3 + y 3. Funkcja zawiera deklaracje odpowiednich parametrów formalnych przekazywanych przez zmienne. Program ma tytuł Funkcja_z_szescian_4". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie func_4.pas. Napisać program zawierający funkcję (z parametrami formalnymi przekazywanymi przez zmienne) obliczającą sumę sześcianów dwóch liczb naturalnych wg wzoru: z = x 3 + y 3.
11 W treści funkcji możemy umieścić wyrażenie, w którym obliczony sześcian pierwszej liczby staje się wartością tej liczby, czyli: a: = a * a * a. Podobnie w przypadku drugiej liczby: b:=b*b*b. Wartość funkcji Sześcian da nam obliczoną wartość wyrażenia a+b, czyli sumę sześcianów dwóch liczb a i b. Po słowie kluczowym FUNCTION i po nazwie funkcji (Sześcian) zadeklarowane zostały zmienne: a oraz b: FUNCTION Szescian( a, b :INTEGER) :INTEGER; Parametry formalne a i b występujące w funkcji służą do przekazania wartości aktualnych parametrów x oraz y do funkcji (zostały one poprzedzone słowem kluczowym ). Oznacza to, że są one parametrami przekazywanymi przez zmienne, a tym samym dostępnymi dla bloku zewnętrznego. W programie głównym będą dostępne nowe, obliczone wartości x oraz y. W tym przypadku parametry aktualne muszą być nazwami zmiennych odpowiedniego typu. W treści funkcji wystąpi instrukcja przypisania nazwie funkcji jej wartości: Sześcian :=a+b; Cały program został przedstawiony poniżej: PROGRAM Funkcja_szescian_4; x, y : LONGINT; z : LONGINT; TakNie : CHAR; (********************************) FUNCTION Szescian( a, b:longint): LONGINT; a:=a*a*a; b:=b*b*b; Sześcian :=a+b; (*********************************) Writeln('Obliczenie sumy sześcianów dwóch liczb całkowitych'); Write (' Podaj liczbę naturalna x= '); Readln (x); Write (' Podaj liczbę naturalna y= '); Readln (y); Writeln('Obliczenie sumy sześcianów dwóch liczb: x= ',x,' ','i y= ',y); z:=szescian(x,y); Writeln (' Wartość wyrażenia x*x*x = ',x); Writeln (' Wartość wyrażenia y*y*y = ',y); Writeln (' Wartość wyrażenia x*x*x + y*y*y = ',z); Writeln (* Jeszcze raz?(t)ak'); Tak_Nie:=UpCase (ReadKey) UNTIL NOT (Tak_Nie='T')
12 Ćwiczenie 72 Napisać program zawierający funkcję obliczającą sumę wszystkich podzielników dowolnej liczby naturalnej. W programie wykorzystać parametry formalne do przekazywania danych do funkcji. Program ma tytuł Funkcja_czynniki_1". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie f_czyn_1.pas. Ćwiczenie 73 Napisać program zawierający funkcję obliczającą iloraz dwóch liczb rzeczywistych. Program ma wykorzystywać zmienne lokalne do przekazywania danych do funkcji. Program ma tytuł Funkcja_iloraz_2". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie funilo_2.pas. Ćwiczenie 74 Napisać program zawierający funkcję obliczania przybliżonej wartości sumy nieskończonego szeregu postaci: Funkcja ma wykorzystywać parametry formalne do przekazywania danych. Obliczenia zostają zakończone w momencie, gdy wartość kolejnego wyrazu szeregu będzie mniejsza od zadanej dokładności eps=1e-6. Program ma tytuł Funkcja_Suma_ szeregu". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie f_szereg.pas. Ćwiczenie 75 Napisać program zawierający funkcję obliczania przybliżonej wartości pierwiastka kwadratowego z liczby rzeczywistej a (a>0). Dokładność obliczenia eps=le-6. Funkcja ma wykorzystywać parametry formalne do przekazywania danych. Program ma tytuł Funkcja JPierwiastek". Zapisać program na dysku w pliku o nazwie f_pierw.pas. Do wyznaczenia pierwiastka kwadratowego z zadanej liczby a zastosujemy algorytm Herona. W pierwszym kroku przybliżymy wartość a liczbą b. Przyjmujemy b 1, =a. Jeśli b,< a, to a/b> a i odwrotnie: jeśli b1> a, to a/b< a. Wynika stąd, że dokładna wartość pierwiastka leży między wartościami b 1 i a/b,. Kolejne przybliżenie pierwiastka to średnia arytmetyczna obu krańców przedziału b 2 =( b 1 + a/b 1 )/2. Kolejne przybliżenia mają postać b n+1 = ( b n + a / b n ) / 2. Dokładność obliczenia eps=1e-6 jest różnicą między wartościami b n i a/b n.
PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy.
PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy. 1. Instrukcję case t of... w przedstawionym fragmencie programu moŝna zastąpić: var t : integer; write( Podaj
Bardziej szczegółowoWprowadzenie komentarzy do programu
Wprowadzenie komentarzy do programu W programach mogą wystąpić objaśnienia, uwagi zamykane w klamrach { } lub nawiasach z gwiazdką (* *). Komentarze ułatwiają zrozumienie programów. Przyjmijmy, że komentarze
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu
Programowanie strukturalne Opis ogólny programu w Turbo Pascalu STRUKTURA PROGRAMU W TURBO PASCALU Program nazwa; } nagłówek programu uses nazwy modułów; } blok deklaracji modułów const } blok deklaracji
Bardziej szczegółowoLekcja 6: Pascal. Procedura i funkcja
Lekcja 6: Pascal. Procedura i funkcja S. Hoa Nguyen 1 Materiał Książka: Programowanie w języku Pascal. Rozdział 9. Podprogramy Podprogramy - motywacja Skrócenie zapisu (wielokrotne powtórzenia tej samej
Bardziej szczegółowoAlgorytmy i struktury danych
Algorytmy i struktury danych Funkcje i procedury Zasięg zmiennych Rekurencja Witold Marańda maranda@dmcs.p.lodz.pl 1 Modularyzacja programu Algorytmy strukturalne moŝna redukować, zastępując złoŝone fragmenty
Bardziej szczegółowoProgramowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++
Programowanie Wstęp p do programowania Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany w postaci programu
Bardziej szczegółowoProgramowanie w Turbo Pascal
Skróty: ALT + F9 Kompilacja CTRL + F9 Uruchomienie Struktura programu: Programowanie w Turbo Pascal Program nazwa; - nagłówek programu - blok deklaracji (tu znajduje się VAR lub CONST) - blok instrukcji
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne i obiektowe. Funkcje
Funkcje Często w programach spotykamy się z sytuacją, kiedy chcemy wykonać określoną czynność kilka razy np. dodać dwie liczby w trzech miejscach w programie. Oczywiście moglibyśmy to zrobić pisząc trzy
Bardziej szczegółowoInstrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle.
Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle. Sub Hasla1() Dim wzor_hasla As String Dim haslo As String Dim adres
Bardziej szczegółowo1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania
1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja nie ma parametru i zwraca wartość na zewnątrz. nie ma parametru i nie zwraca wartości na zewnątrz. ma parametr o nazwie void i zwraca
Bardziej szczegółowoInstrukcja standardowa Writeln
Instrukcja standardowa Writeln Instrukcja Writeln umożliwia wprowadzenie danych na ekran monitora powodując automatycznie późniejsze przejście kursora do nowej linii. Jest to ustawienie domyślne w działaniu
Bardziej szczegółowoWHILE (wyrażenie) instrukcja;
INSTRUKCJE ITERACYJNE WHILE, DO WHILE, FOR Instrukcje iteracyjne pozwalają powtarzać daną instrukcję programu określoną liczbę razy lub do momentu osiągnięcia określonego skutku. Pętla iteracyjna while
Bardziej szczegółowoWHILE (wyrażenie) instrukcja;
INSTRUKCJE ITERACYJNE WHILE, DO WHILE, FOR Instrukcje iteracyjne pozwalają powtarzać daną instrukcję programu określoną liczbę razy lub do momentu osiągnięcia określonego skutku. Pętla iteracyjna while
Bardziej szczegółowoAlgorytmy i struktury danych. Wykład 4
Wykład 4 Różne algorytmy - obliczenia 1. Obliczanie wartości wielomianu 2. Szybkie potęgowanie 3. Algorytm Euklidesa, liczby pierwsze, faktoryzacja liczby naturalnej 2017-11-24 Algorytmy i struktury danych
Bardziej szczegółowo11. Liczby rzeczywiste
. Liczby rzeczywiste Zdający: Wymagania, jakie stawia przed Tobą egzamin maturalny z przedstawia liczby rzeczywiste w różnych postaciach (np. ułamka zwykłego, ułamka dziesiętnego okresowego, z użyciem
Bardziej szczegółowoJęzyk programowania PASCAL
Język programowania PASCAL (wersja podstawowa - standard) Literatura: dowolny podręcznik do języka PASCAL (na laboratoriach Borland) Iglewski, Madey, Matwin PASCAL STANDARD, PASCAL 360 Marciniak TURBO
Bardziej szczegółowoWarsztaty dla nauczycieli
WPROWADZENIE Wyprowadzanie danych: Wyprowadzanie na ekran komunikatów i wyników umożliwia instrukcja wyjścia funkcja print(). Argumentami funkcji (podanymi w nawiasach) mogą być teksty, wyrażenia arytmetyczne
Bardziej szczegółowoProcedury i funkcje - powtórzenie i uzupełnienia. Przykład funkcji potęgowanie przy wykładniku naturalnym
Procedury i funkcje - powtórzenie i uzupełnienia Przykład funkcji potęgowanie przy wykładniku naturalnym program potegowanie; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; var x: real; n: integer; function Potega(podstawa:
Bardziej szczegółowoProgramowanie - wykład 4
Programowanie - wykład 4 Filip Sośnicki Wydział Fizyki Uniwersytet Warszawski 20.03.2019 Przypomnienie Prosty program liczący i wyświeltający wartość silni dla wprowadzonej z klawiatury liczby: 1 # include
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Bardziej szczegółowo1 Wprowadzenie do algorytmiki
Teoretyczne podstawy informatyki - ćwiczenia: Prowadzący: dr inż. Dariusz W Brzeziński 1 Wprowadzenie do algorytmiki 1.1 Algorytm 1. Skończony, uporządkowany ciąg precyzyjnie i zrozumiale opisanych czynności
Bardziej szczegółowoInstrukcje podsumowanie. Proste: - przypisania - wejścia-wyjścia (read, readln, write, writeln) - pusta - po prostu ; (średnik) Strukturalne:
Instrukcje podsumowanie Proste: - przypisania - wejścia-wyjścia (read, readln, write, writeln) - pusta - po prostu ; (średnik) Strukturalne: - grupująca end - warunkowa if
Bardziej szczegółowoProcedury i funkcje. Przykład programu z procedurą. Definicja. Cechy procedury
Definicja Procedury i funkcje Procedura to wydzielony fragment programu, który służy do wykonywania pewnych zbiorów instrukcji stanowiących zwartą całość. Procedurę nazywamy czasem podprogramem. 1 2 Przykład
Bardziej szczegółowo2.Sprawdzanie czy podana liczba naturalna jest pierwsza Liczba pierwsza to liczba podzielna tylko przez 1 i przez siebie.
CZEŚĆ A. Przykłady, cd. 1.Obliczanie wartości pierwiastka kwadratowego - algorytm Newtona-Raphsona http://pl.wikipedia.org/wiki/metoda_newtona (pierwszy przykład na stronach Wiki) Dane: Liczba a (a>0)
Bardziej szczegółowoAlgorytm. a programowanie -
Algorytm a programowanie - Program komputerowy: Program komputerowy można rozumieć jako: kod źródłowy - program komputerowy zapisany w pewnym języku programowania, zestaw poszczególnych instrukcji, plik
Bardziej szczegółowoa[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9] a[10] 3-2 5 8 12-4 -26 12 45-76
. p. 1 Algorytmem nazywa się poddający się interpretacji skończony zbiór instrukcji wykonania zadania mającego określony stan końcowy dla każdego zestawu danych wejściowych W algorytmach mogą występować
Bardziej szczegółowoWykład IV Algorytmy metody prezentacji i zapisu Rzut oka na język PASCAL
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład IV Algorytmy metody prezentacji i zapisu Rzut oka na język PASCAL 1 Część 1 Pojęcie algorytmu 2 I. Pojęcie algorytmu Trochę historii Pierwsze
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania funkcjonalnego
Podstawy programowania funkcjonalnego haskell.mariuszrozycki.pl Mariusz Różycki Churchill College, University of Cambridge rev. 2014.03.27.1 Wprowadzenie Materiały haskell.mariuszrozycki.pl Slajdy (w tym
Bardziej szczegółowoALGORYTMY MATEMATYCZNE Ćwiczenie 1 Na podstawie schematu blokowego pewnego algorytmu (rys 1), napisz listę kroków tego algorytmu:
ALGORYTMY MATEMATYCZNE Ćwiczenie 1 Na podstawie schematu blokowego pewnego algorytmu (rys 1), napisz listę kroków tego algorytmu: Rys1 Ćwiczenie 2 Podaj jaki ciąg znaków zostanie wypisany po wykonaniu
Bardziej szczegółowoWrocław, dn. 19 kwietnia 2006 roku. Anna Kaleta Piotr Chojnacki IV rok, informatyka chemiczna Liceum Ogólnokształcące nr 10 we Wrocławiu
Anna Kaleta Piotr Chojnacki IV rok, informatyka chemiczna Liceum Ogólnokształcące nr 10 we Wrocławiu Wrocław, dn 19 kwietnia 2006 roku Czas trwania zajęć: 90 minut, przedmiot: informatyka Temat lekcji:
Bardziej szczegółowoFunkcje wymierne. Jerzy Rutkowski. Działania dodawania i mnożenia funkcji wymiernych określa się wzorami: g h + k l g h k.
Funkcje wymierne Jerzy Rutkowski Teoria Przypomnijmy, że przez R[x] oznaczamy zbiór wszystkich wielomianów zmiennej x i o współczynnikach rzeczywistych Definicja Funkcją wymierną jednej zmiennej nazywamy
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania 2. Temat: Funkcje i procedury rekurencyjne. Przygotował: mgr inż. Tomasz Michno
Instrukcja laboratoryjna 6 Podstawy programowania 2 Temat: Funkcje i procedury rekurencyjne Przygotował: mgr inż. Tomasz Michno Wstęp teoretyczny Rekurencja (inaczej nazywana rekursją, ang. recursion)
Bardziej szczegółowoLISTA 5. C++ PETLE for, while, do while
WSTEP DO INFORMATYKI I PROGRAMOWANIA LISTA 5. C++ PETLE for, while, do while Zadanie. Przeanalizuj działanie poniższego programu. cout
Bardziej szczegółowo1. LICZBY DZIAŁ Z PODRĘCZNIKA L.P. NaCoBeZu kryteria sukcesu w języku ucznia
L.P. DZIAŁ Z PODRĘCZNIKA NaCoBeZu kryteria sukcesu w języku ucznia 1. LICZBY 1. Znam pojęcie liczby naturalne, całkowite, wymierne, dodatnie, ujemne, niedodatnie, odwrotne, przeciwne. 2. Potrafię zaznaczyć
Bardziej szczegółowoALGORYTMY Algorytm poprawny jednoznaczny szczegółowy uniwersalny skończoność efektywność (sprawność) zmiennych liniowy warunkowy iteracyjny
ALGORYMY Algorytm to przepis; zestawienie kolejnych kroków prowadzących do wykonania określonego zadania; to uporządkowany sposób postępowania przy rozwiązywaniu zadania, problemu, z uwzględnieniem opisu
Bardziej szczegółowoRekurencja (rekursja)
Rekurencja (rekursja) Rekurencja wywołanie funkcji przez nią samą wewnątrz ciała funkcji. Rekurencja może być pośrednia funkcja jest wywoływana przez inną funkcję, wywołaną (pośrednio lub bezpośrednio)
Bardziej szczegółowoLab 10. Funkcje w argumentach funkcji metoda Newtona. Synonimy nazw typów danych. Struktury. Tablice struktur.
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 10. Funkcje w argumentach funkcji metoda Newtona. Synonimy nazw typów danych. Struktury. Tablice struktur. 1. Identyfikator funkcji,
Bardziej szczegółowoRekurencja. Przykład. Rozważmy ciąg
Rekurencja Definicje rekurencyjne Definicja: Mówimy, iż ciąg jest zdefiniowany rekurencyjnie, jeżeli: (P) Określony jest pewien skończony zbiór wyrazów tego ciągu, zwykle jest to pierwszy wyraz tego ciągu
Bardziej szczegółowoElżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki
Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki Turbo Pascal jest językiem wysokiego poziomu, czyli nie jest rozumiany bezpośrednio dla komputera, ale jednocześnie jest wygodny dla programisty,
Bardziej szczegółowoFunkcje. Deklaracja funkcji. Definicja funkcji. Wykorzystanie funkcji w programie.
Funkcje Deklaracja funkcji typ funkcji identyfikator_funkcji(lista parametrów formalnych); Typ funkcji określa typ wartości zwracanej przez funkcję (typ zdefiniowany pierwotnie jak int, typ zdefiniowany
Bardziej szczegółowo1. Napisz program, który wyświetli Twoje dane jako napis Witaj, Imię Nazwisko. 2. Napisz program, który wyświetli wizytówkę postaci:
1. Napisz program, który wyświetli Twoje dane jako napis Witaj, Imię Nazwisko. 2. Napisz program, który wyświetli wizytówkę postaci: * Jan Kowalski * * ul. Zana 31 * 3. Zadeklaruj zmienne przechowujące
Bardziej szczegółowoFunkcje i tablice. Elwira Wachowicz. 23 maja 2013
Funkcje i tablice Elwira Wachowicz elwira@ifd.uni.wroc.pl 23 maja 2013 Elwira Wachowicz (elwira@ifd.uni.wroc.pl) Funkcje i tablice 23 maja 2013 1 / 22 Największy wspólny dzielnik: algorytm Euklidesa Problem:
Bardziej szczegółowoWykład z Technologii Informacyjnych. Piotr Mika
Wykład z Technologii Informacyjnych Piotr Mika Uniwersalna forma graficznego zapisu algorytmów Schemat blokowy zbiór bloków, powiązanych ze sobą liniami zorientowanymi. Jest to rodzaj grafu, którego węzły
Bardziej szczegółowoIX. Wskaźniki.(3 godz.)
Opracowała: dr inż. Anna Dubowicka Uczelniane Centrum Komputerowe PK IX. Wskaźniki.(3 godz.) Wskaźnik jest zmienną, która zawiera adres innej. 1. Definiowanie wskaźników. typ * nazwa ; gdzie: znak * informuje
Bardziej szczegółowoznajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.
Część XVI C++ Funkcje Jeśli nasz program rozrósł się już do kilkudziesięciu linijek, warto pomyśleć o jego podziale na mniejsze części. Poznajmy więc funkcje. Szybko się przekonamy, że funkcja to bardzo
Bardziej szczegółowoMathcad c.d. - Macierze, wykresy 3D, rozwiązywanie równań, pochodne i całki, animacje
Mathcad c.d. - Macierze, wykresy 3D, rozwiązywanie równań, pochodne i całki, animacje Opracował: Zbigniew Rudnicki Powtórka z poprzedniego wykładu 2 1 Dokument, regiony, klawisze: Dokument Mathcada realizuje
Bardziej szczegółowoFUNKCJA REKURENCYJNA. function s(n:integer):integer; begin if (n>1) then s:=n*s(n-1); else s:=1; end;
Rekurencja Wykład: rekursja, funkcje rekurencyjne, wywołanie samej siebie, wyznaczanie poszczególnych liczb Fibonacciego, potęgowanie, algorytm Euklidesa REKURENCJA Rekurencja (z łac. recurrere), zwana
Bardziej szczegółowoLista zadań nr 15 TERMIN ODDANIA ROZWIĄZANYCH ZADAŃ 9 marca 2015
Lista zadań nr 5 TERMIN ODDANIA ROZWIĄZANYCH ZADAŃ 9 marca 05 Liczby rzeczywiste a) planuję i wykonuję obliczenia na liczbach rzeczywistych; w szczególności obliczam pierwiastki, w tym pierwiastki nieparzystego
Bardziej szczegółowoWykład VI PASCAL procedury i funkcje przekazywanie parametrów,
Podstawy programowania Wykład VI PASCAL procedury i funkcje przekazywanie parametrów, 1 I. Procedury i funkcje Zakres widoczności zmiennych i tab_los i, suma 2 I. Procedury i funkcje Procedury z parametrami
Bardziej szczegółowoFunkcja kwadratowa. f(x) = ax 2 + bx + c,
Funkcja kwadratowa. Funkcją kwadratową nazywamy funkcję f : R R określoną wzorem gdzie a, b, c R, a 0. f(x) = ax 2 + bx + c, Szczególnym przypadkiem funkcji kwadratowej jest funkcja f(x) = ax 2, a R \
Bardziej szczegółowoLuty 2001 Algorytmy (7) 2000/2001 s-rg@siwy.il.pw.edu.pl
System dziesiętny 7 * 10 4 + 3 * 10 3 + 0 * 10 2 + 5 *10 1 + 1 * 10 0 = 73051 Liczba 10 w tym zapisie nazywa się podstawą systemu liczenia. Jeśli liczba 73051 byłaby zapisana w systemie ósemkowym, co powinniśmy
Bardziej szczegółowo1 Powtórzenie wiadomości
1 Powtórzenie wiadomości Zadanie 1 Napisać program, który w trybie dialogu z użytkownikiem przyjmie liczbę całkowitą, a następnie wyświetli informację czy jest to liczba parzysta czy nieparzysta oraz czy
Bardziej szczegółowoPliki. Operacje na plikach w Pascalu
Pliki. Operacje na plikach w Pascalu ścieżka zapisu, pliki elementowe, tekstowe, operacja plikowa, etapy, assign, zmienna plikowa, skojarzenie, tryby otwarcia, reset, rewrite, append, read, write, buforowanie
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA PUSTA. Nie składa się z żadnych znaków i symboli, niczego nie robi. for i := 1 to 10 do {tu nic nie ma};
INSTRUKCJA PUSTA Nie składa się z żadnych znaków i symboli, niczego nie robi Przykłady: for i := 1 to 10 do {tu nic nie ma}; while a>0 do {tu nic nie ma}; if a = 0 then {tu nic nie ma}; INSTRUKCJA CASE
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania Laboratorium. Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji
Podstawy programowania Laboratorium Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji Instrukcja warunkowa if Format instrukcji warunkowej Przykład 1. if (warunek) instrukcja albo zestaw
Bardziej szczegółowoWiadomości wstępne Środowisko programistyczne Najważniejsze różnice C/C++ vs Java
Wiadomości wstępne Środowisko programistyczne Najważniejsze różnice C/C++ vs Java Cechy C++ Język ogólnego przeznaczenia Można programować obiektowo i strukturalnie Bardzo wysoka wydajność kodu wynikowego
Bardziej szczegółowoLaboratorium nr 1. i 2.
Laboratorium nr 1. i 2. Celem laboratorium jest zapoznanie się ze zintegrowanym środowiskiem programistycznym, na przykładzie podstawowych aplikacji z obsługą standardowego wejścia wyjścia, podstawowych
Bardziej szczegółowo4. Funkcje. Przykłady
4. Funkcje Przykłady 4.1. Napisz funkcję kwadrat, która przyjmuje jeden argument: długość boku kwadratu i zwraca pole jego powierzchni. Używając tej funkcji napisz program, który obliczy pole powierzchni
Bardziej szczegółowoALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH
KATEDRASYSTEMÓWOBLICZENIOWYCH ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH 1.Rekurencja Rekurencja inaczej rekursja (ang. recursion) to wywołanie z poziomu metody jej samej. Programowanie z wykorzytaniem rekurencji pozwala
Bardziej szczegółowoKlasa 2 INFORMATYKA. dla szkół ponadgimnazjalnych zakres rozszerzony. Założone osiągnięcia ucznia wymagania edukacyjne na. poszczególne oceny
Klasa 2 INFORMATYKA dla szkół ponadgimnazjalnych zakres rozszerzony Założone osiągnięcia ucznia wymagania edukacyjne na poszczególne oceny Algorytmy 2 3 4 5 6 Wie, co to jest algorytm. Wymienia przykłady
Bardziej szczegółowoStrona główna. Strona tytułowa. Programowanie. Spis treści. Sobera Jolanta 16.09.2006. Strona 1 z 26. Powrót. Full Screen. Zamknij.
Programowanie Sobera Jolanta 16.09.2006 Strona 1 z 26 1 Wprowadzenie do programowania 4 2 Pierwsza aplikacja 5 3 Typy danych 6 4 Operatory 9 Strona 2 z 26 5 Instrukcje sterujące 12 6 Podprogramy 15 7 Tablice
Bardziej szczegółowoInformacje wstępne #include <nazwa> - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char
Programowanie C++ Informacje wstępne #include - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char = -128 do 127, unsigned char = od
Bardziej szczegółowotyp zakres sposob zapamietania shortint integer bajty (z bitem znaku) longint byte word
Pascal - powtórka Alfabet, Nazwy W odróŝnieniu do C w Pascal nie odróŝnia małych i duŝych liter. Zapisy ALA i ala oznaczają tę samą nazwę. Podobnie np. słowo kluczowe for moŝe być zapisane: FOR. W Pascalu
Bardziej szczegółowoKatarzyna Bereźnicka Zastosowanie arkusza kalkulacyjnego w zadaniach matematycznych. Opiekun stypendystki: mgr Jerzy Mil
Katarzyna Bereźnicka Zastosowanie arkusza kalkulacyjnego w zadaniach matematycznych Opiekun stypendystki: mgr Jerzy Mil 1 Działania na ułamkach Wyłączanie całości z dodatnich ułamków niewłaściwych Formuła
Bardziej szczegółowoTablice. TYPE identyfikator tablicy = ARRAY [Indeksl,..., Indeksn] OF Typ; Dany identyfikator_ tablicy można wykorzystać w deklaracji VAR:
Tablice Tablica jest to struktura danych zawierająca pewien uporządkowany zbiór obiektów tego samego typu. Tablice jednowymiarowe odpowiadają wektorom, natomiast tablice dwuwymiarowe macierzom. Elementy
Bardziej szczegółowoWykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja, - liczby losowe
Podstawy programowania Wykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja, - liczby losowe 1 I. Składnia Składnia programu Program nazwa; Uses biblioteki; Var deklaracje zmiennych;
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z matematyki dla zasadniczej szkoły zawodowej na poszczególne oceny
Wymagania edukacyjne z matematyki dla zasadniczej szkoły zawodowej na poszczególne oceny Podstawa programowa z 23 grudnia 2008r. do nauczania matematyki w zasadniczych szkołach zawodowych Podręcznik: wyd.
Bardziej szczegółowoLogarytmy. Funkcje logarytmiczna i wykładnicza. Równania i nierówności wykładnicze i logarytmiczne.
Logarytmy. Funkcje logarytmiczna i wykładnicza. Równania i nierówności wykładnicze i logarytmiczne. Definicja. Niech a i b będą dodatnimi liczbami rzeczywistymi i niech a. Logarytmem liczby b przy podstawie
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
wykład 8 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Podprogramy Czasami wygodnie jest wyodrębnić jakiś fragment programu jako pewną odrębną całość umożliwiają to podprogramy.
Bardziej szczegółowoRekurencja. Przygotowała: Agnieszka Reiter
Rekurencja Przygotowała: Agnieszka Reiter Definicja Charakterystyczną cechą funkcji (procedury) rekurencyjnej jest to, że wywołuje ona samą siebie. Drugą cechą rekursji jest jej dziedzina, którą mogą być
Bardziej szczegółowoLiczby rzeczywiste. Działania w zbiorze liczb rzeczywistych. Robert Malenkowski 1
Robert Malenkowski 1 Liczby rzeczywiste. 1 Liczby naturalne. N {0, 1,, 3, 4, 5, 6, 7, 8...} Liczby naturalne to liczby używane powszechnie do liczenia i ustalania kolejności. Liczby naturalne można ustawić
Bardziej szczegółowoWskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.
Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na
Bardziej szczegółowoZagadnienia do małej matury z matematyki klasa II Poziom podstawowy i rozszerzony
Zagadnienia do małej matury z matematyki klasa II Poziom podstawowy i rozszerzony Uczeń realizujący zakres rozszerzony powinien również spełniać wszystkie wymagania w zakresie poziomu podstawowego. Zakres
Bardziej szczegółowoFunkcja kwadratowa. f(x) = ax 2 + bx + c = a
Funkcja kwadratowa. Funkcją kwadratową nazywamy funkcję f : R R określoną wzorem gdzie a, b, c R, a 0. f(x) = ax + bx + c, Szczególnym przypadkiem funkcji kwadratowej jest funkcja f(x) = ax, a R \ {0}.
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI dla klasy I ba Rok szk. 2012/2013
Dział LICZBY RZECZYWISTE Uczeń otrzymuje ocenę dopuszczającą lub dostateczną, jeśli: podaje przykłady liczb: naturalnych, całkowitych, wymiernych, niewymiernych, pierwszych i złożonych oraz przyporządkowuje
Bardziej szczegółowoTEMAT: Podejmowanie decyzji w programie instrukcja warunkowa (IF).
INFORMATYKA kl. II gimnazjum Krzysztof Gładkowski TEMAT: Podejmowanie decyzji w programie instrukcja warunkowa (IF). Czas: 2godz. Przygotowanie środowiska. Pomoce dydaktyczne. Oprogramowanie środowisko
Bardziej szczegółowodo instrukcja while (wyrażenie);
Instrukcje pętli -ćwiczenia Instrukcja while Pętla while (póki) powoduje powtarzanie zawartej w niej sekwencji instrukcji tak długo, jak długo zaczynające pętlę wyrażenie pozostaje prawdziwe. while ( wyrażenie
Bardziej szczegółowo1. Liczby wymierne. x dla x 0 (wartością bezwzględną liczby nieujemnej jest ta sama liczba)
1. Liczby wymierne. - wartość bezwzględna liczby. dla 0 (wartością bezwzględną liczby nieujemnej jest ta sama liczba) - dla < 0 ( wartością bezwzględną liczby ujemnej jest liczba do niej przeciwna) W interpretacji
Bardziej szczegółowoWidoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach?
Część XVIII C++ Funkcje Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Umiemy już podzielić nasz
Bardziej szczegółowoProgramowanie komputerowe. Zajęcia 2
Programowanie komputerowe Zajęcia 2 Funkcje Funkcje są podstawowym składnikiem programów w C++. Każda funkcja jest fragmentem programu, który można używać wielokrotnie i niezależnie od pozostałych funkcji.
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do programowania w języku C
Wprowadzenie do programowania w języku C Część trzecia Autor Roman Simiński Kontakt siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów
Bardziej szczegółowoProgramowanie komputerowe. Zajęcia 1
Programowanie komputerowe Zajęcia 1 Code::Blocks - tworzenie projektu Create New Project Console Application -> C++ Wybierz nazwę projektu Stworzy się nowy projekt z wpisaną funkcją main Wpisz swój program
Bardziej szczegółowoProjekt Era inżyniera pewna lokata na przyszłość jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Materiały dydaktyczne na zajęcia wyrównawcze z matematyki dla studentów pierwszego roku kierunku zamawianego Biotechnologia w ramach projektu Era inżyniera pewna lokata na przyszłość Projekt Era inżyniera
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne. Hasło z podstawy programowej 1. Liczby naturalne 1 Liczby naturalne, cechy podzielności. Liczba godzin
. Liczby rzeczywiste (3 h) PRZEDMIOT: Matematyka KLASA: I zasadnicza szkoła zawodowa Dział programowy Temat Wymagania edukacyjne Liczba godzin Hasło z podstawy programowej. Liczby naturalne Liczby naturalne,
Bardziej szczegółowoTechnologie informacyjne - wykład 12 -
Zakład Fizyki Budowli i Komputerowych Metod Projektowania Instytut Budownictwa Wydział Budownictwa Lądowego i Wodnego Politechnika Wrocławska Technologie informacyjne - wykład 12 - Prowadzący: Dmochowski
Bardziej szczegółowo3. Podstawowe funkcje mamematyczne. ZAPOZNAĆ SIĘ!!!
Zajęcia 3 1. Instrukcja iteracyjna while while WARUNEK do Instrukcja; 2. Deklaracja funkcji function nazwa(x:real;i:integer;...): typ_funkcji; deklaracje zmiennych lokalnych; instrukcje (w tym podstawienie
Bardziej szczegółowoWstęp do Programowania potok funkcyjny
Wstęp do Programowania potok funkcyjny Marcin Kubica 2010/2011 Outline Procedury wyższych rzędów 1 Procedury wyższych rzędów jako abstrakcje konstrukcji programistycznych Intuicje Procedury wyższych rzędów
Bardziej szczegółowoPlan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi z matematyki w zakresie podstawowym dla klasy 1 zsz Katarzyna Szczygieł
Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi z matematyki w zakresie podstawowym dla klasy 1 zsz Katarzyna Szczygieł Lp. Temat Kształcone umiejętności 1 Zasady pracy na lekcjach matematyki. Dział I. LICZBY
Bardziej szczegółowo2.8. Algorytmy, schematy, programy
https://app.wsipnet.pl/podreczniki/strona/38766 2.8. Algorytmy, schematy, programy DOWIESZ SIĘ co oznaczają pojęcia: algorytm, schemat blokowy, język programowania, jakie są sposoby obliczania największego
Bardziej szczegółowowykład II uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - funkcje, tablice i wskaźniki wykład II dr Jarosław Mederski Spis
i cz. 2 Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 i cz. 2 2 i cz. 2 3 Funkcje i cz. 2 typ nazwa ( lista-parametrów ) { deklaracje instrukcje } i cz. 2 typ nazwa ( lista-parametrów ) { deklaracje
Bardziej szczegółowoWIADOMOŚCI WSTĘPNE WPROWADZENIE DO JĘZYKA TURBO PASCAL. Klawisze skrótów. {to jest właśnie komentarz, moŝna tu umieścić dowolny opis}
1 WIADOMOŚCI WSTĘPNE Programowanie komputerów najogólniej mówiąc polega na zapisaniu pewniej listy poleceń do wykonania przez komputer w pewnym umownym języku Taką listę poleceń nazywamy programem Program
Bardziej szczegółowoRozwiązywanie problemów z użyciem Solvera programu Excel
Rozwiązywanie problemów z użyciem Solvera programu Excel Podstawowe czynności: aktywować dodatek Solver oraz ustawić w jego opcjach maksymalny czas trwania algorytmów na sensowną wartość (np. 30 sekund).
Bardziej szczegółowoMetody numeryczne. dr Artur Woike. Ćwiczenia nr 2. Rozwiązywanie równań nieliniowych metody połowienia, regula falsi i siecznych.
Ćwiczenia nr 2 metody połowienia, regula falsi i siecznych. Sformułowanie zagadnienia Niech będzie dane równanie postaci f (x) = 0, gdzie f jest pewną funkcją nieliniową (jeżeli f jest liniowa to zagadnienie
Bardziej szczegółowoWykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja cz. 1
Podstawy programowania Wykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja cz. 1 1 I. Składnia Składnia programu Program nazwa; Uses biblioteki; Var deklaracje zmiennych; Begin
Bardziej szczegółowoWykład 8. Rekurencja. Iterować jest rzeczą ludzką, wykonywać rekursywnie boską. L. Peter Deutsch
Wykład 8 Iterować jest rzeczą ludzką, wykonywać rekursywnie boską. Smok podsuszony zmok (patrz: Zmok). Zmok zmoczony smok (patrz: Smok). L. Peter Deutsch Stanisław Lem Wizja lokalna J. Cichoń, P. Kobylański
Bardziej szczegółowoPascal - wprowadzenie
Pascal - wprowadzenie Ogólne informacje o specyfice języka i budowaniu programów Filip Jarmuszczak kl. III c Historia Pascal dawniej jeden z najpopularniejszych języków programowania, uniwersalny, wysokiego
Bardziej szczegółowoKatedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 3 - sem.iii. Dr inż. M. Czyżak
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki wykład 3 - sem.iii Dr inż. M. Czyżak Przykład. (do wykonania w trakcie wykładu) Napisać i wywołać w main() następujące funkcje: a) funkcję obliczającą
Bardziej szczegółowoProgramowanie komputerowe. Zajęcia 3
Programowanie komputerowe Zajęcia 3 Instrukcje przypisania Poza zwykłą instrukcją przypisania, powodującą ustawienie wartości zmiennej na podane wyrażenie, istnieje wiele innych, np. += dodaj, a+=b jest
Bardziej szczegółowoMatematyka z kluczem. Szkoła podstawowa nr 18 w Sosnowcu. Przedmiotowe zasady oceniania klasa 7
Matematyka z kluczem Szkoła podstawowa nr 18 w Sosnowcu Przedmiotowe zasady oceniania klasa 7 KlasaVII wymagania programowe- wymagania na poszczególne oceny ROZDZIAŁ I LICZBY 1. rozpoznaje cyfry używane
Bardziej szczegółowo