W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:



Podobne dokumenty
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

Wymagania edukacyjne do przedmiotu

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa V

E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, Spis treści

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów z informatyki

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I

Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne kl. 6

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA PRZEDMIOTU ZASTOSOWANIE GRAFIKI KOMPUTEROWEJ, ARTYSTYCZNEJ I UŻYTKOWEJ

śródrocznych i rocznych ocen z zajęć edukacyjnych wynikających z realizacji programu nauczania szkole podstawowej

Technikum Nr 2 im. gen. Mieczysława Smorawińskiego w Zespole Szkół Ekonomicznych w Kaliszu

Praca z widokami i nawigacja w pokazie

Temat lekcji, liczba godzin, odniesienie do podstawy programowej. Wymagania programowe. Lp. Ocena dopuszczająca

Podstawy tworzenie prezentacji multimedialnej w programie. MS Power Point

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

4. Oprogramowanie OCR do rozpoznawania znaków 39

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Przedmiotowy system oceniania (klasa 5)

Poziomy wymagań Konieczny K Podstawowy- P Rozszerzający- R Dopełniający- D Uczeń:

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

Rozkład materiału nauczania. Informatyka. Po prostu zakres podstawowy

Opis efektów kształcenia dla modułu zajęć

Spis treści. Lekcja 1: PowerPoint informacje podstawowe 1. Lekcja 2: Podstawy pracy z prezentacjami 36. Umiejętności do zdobycia w tej lekcji 36

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Projekcje multimedialne

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Wymagania edukacyjne

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

Kryteria oceniania uczniów na poszczególne oceny z przedmiotu Grafika reklamowa klasa 3 zgodnie z podstawą programową kształcenia w zawodzie

opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych ocen klasyfikacyjnych z Informatyki. Kl. III (oddział gimnazjalny)

INFORMATYKA treści nauczania i system oceniania. Cele edukacyjne. Treści nauczania wymagania szczegółowe

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

Zakres tematyczny dotyczący programu Microsoft Office PowerPoint

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

- 1 - Liczba godzin. Nr lekcji. Nr punktu w podręczniku. Zagadnienia do realizacji według podstawy programowej (treści nauczania)

Rozkład materiału zajęć komputerowych dla klasy V

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA ARTYSTYCZNE Pracownia plastyczno - fotograficzna

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem, jego oprogramowaniem i korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń:

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

TWORZYMY FILM Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU WINDOWS MOVIE MAKER ŚWIĘTA

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie V

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 3

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA klasa III

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V

Liczba godzin. Poziom wymagań ponadpodstawowy

konspekt pojedynczy slajd sortowanie slajdów strona notatek 1. Widok normalny/konspekt 2. Widok sortowania slajdów 3.

Wymagania edukacyjne: Statyczne witryny internetowe (na podstawie programu nr )

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

I. KARTA PRZEDMIOTU. I Formy zajęć, liczba godzin. Semestr Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium Łącznie. IV Forma zaliczenia

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: Witryny i aplikacje internetowe. Klasa IIC- Technik Informatyk. Rok szkolny 2013/2014

WYMAGANIA EDUKACYJNE I KYTERIA OCENIANIA

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

PLASTYKA KLASA 7 ZASADY I KRYTERIA OCENIANIA

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

Informatyka klasa pierwsza gimnazjum Wymagania na poszczególne oceny

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Iv. Kreatywne. z mediów

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć artystycznych Gimnazjum w Kłodawie

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: Witryny i aplikacje internetowe. Technik Informatyk

TECHNIKI MULTIMEDIALNE

Przedmiotowy system oceniania (klasa 5)

Ocena dostateczna uczeń: - zna pojęcia prawo autorskie, licencja; - wie, jakie wytwory podlegają ochronie prawnej;

PLASTYKA KLASA 7 ZASADY I KRYTERIA OCENIANIA

Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania dla klasy V szkoły podstawowej

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej

Przedmiotowy system oceniania z przyrody - klasa V

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

Wymagania edukacyjne z przedmiotu plastyka w klasie VI w roku szkolnym 2018/2019 Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń, który:

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Przedmiotowy system oceniania klasa 5

Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI KLASA III Gimnazjum im. Armii Krajowej w Żórawinie

Przedmiotowy system oceniania (klasa 5)

Dalej będziemy tworzyli prezentacje filmową złożoną ze zdjęd, filmów i muzyki.

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6Lekcja: Prawa i obowiązki użytkownika komputera

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA ARTYSTYCZNE PAPIEROPLASTYKA

PRZEWODNIK I PROGRAM NAUCZANIA PRZEDMIOTU FAKULTATYWNEGO NA WYDZIALE LEKARSKIM I dla STUDENTÓW I i II ROKU STUDIÓW

KARTA KURSU. Grafika komputerowa

Microsoft Office 2016 Krok po kroku

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Transkrypt:

WYMAGANIA EDUKACYJNE niezbędne do otrzymania przez ucznia poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych grafika komputerowa. W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: 1. Z pomocą nauczyciela wykonuje większość ćwiczeń 2. Nie wykazuje zaangażowania. 3. Pracuje niechętnie., nie przejawia zainteresowania przedmiotem. Ocena dostateczna: 1. Uczestniczy w zajęciach, wykonuje ćwiczenia z niewielką pomocą nauczyciela lub grupy. 2. Wykonuje prawidłowo większość ćwiczeń.. 3. Z reguły jest przygotowany do lekcji. Ocena dobra: 1. Wykonuje prawidłowo większość ćwiczeń samodzielnie. 2. Wykazuje się zaangażowaniem i starannością, sumiennie pracuje. 3. Twórczo pracuje w grupie, aktywnie włącza się we wspólne działania, nie utrudnia pracy grupowej. Ocena bardzo dobra:

1. Uczestniczy w zajęciach, wykonuje wszystkie ćwiczenia prawidłowo i samodzielnie. 2. Wykazuje się zaangażowaniem, starannością i kreatywnością. 3. Przejawia wyraźne zainteresowania lub uzdolnienia artystyczne. Ocena celująca: 1. Wykazuje się wybitnymi zdolnościami artystycznymi. 2. Rozwija swoje zdolności artystyczne podczas konkursów, szkolnych i innych. Szczegółowo wg zagadnień: Zagadnienia POWER POINT dopuszczającą posługuje się wybranymi opcjami programu PowerPoint. Wymagania na ocenę dostateczną posługuje się podstawowymi opcjami programu PowerPoint do tworzenia slajdu dobrą stosuje narzędzia programu PowerPoint do tworzenia prezentacji multimedialnych, bardzo dobrą wyszukuje, gromadzi, analizuje potrzebne informacje do wykorzystania w prezentacji; celującą posługuje się zaawansowanymi funkcjami programu PowerPoint. samodzielnie tworzy slajdy nowej prezentacji, korzysta z kreatora zawartości oraz z szablonów projektów, tworzy efekty animacji korzysta z hiperłączy ustawia parametry pokazu

GRAFIKA RASTROWA pojęcie grafiki rastrowej modele barw (RGB, CMYK, formaty plików wypełnić kolorem, teksturą obiekty programy system zarządzania barwami CMS głębię bitową zaimportować i wyeksportować grafikę pogrupować obiekty ocenić jakość obrazów rastrowych tryby kolorów wykorzystywane w programach grafiki rastrowej zaprojektować grafikę rastrową dobrać parametry grafiki i format plików wykonać przekształcenia i transformację obiektów zmienić atrybuty, zmodyfikować i przekształcić obiekty wykorzystać narzędzia retuszerskie dokonać edycję węzłów, krzywych i konturów obiektów przeprowadzić kompresję obrazów rastrowych przetwarzać obrazy w różnych programach, ocenić ich możliwości i zastosować w swoich projektach wykazuje się kreatywnością tworzy oryginalne projekty z wykorzystaniem zaawansowanych funkcji programów rozdzielczość urządzeń drukujących, monitora, cyfrowych aparatów fotograf.. wybranym programem graficznym różnymi programami graficznymi

GRAFIKA WEKTOROWA pojęcie dwuwymiarowej grafiki wektorowej modele barw (RGB, CMYK), formaty plików wypełnić kolorem, teksturą obiekty programy system zarządzania barwami CMS zaimportować i wyeksportować grafikę pogrupować obiekty tryby kolorów wykorzystywane w programach grafiki wektorowej zaprojektować grafikę dobrać parametry grafiki i format plików wykonać przekształcenia i transformację obiektów rozdzielczość urządzeń drukujących, monitora, cyfrowych aparatów foto wybranym progr. graficznym zmienić atrybuty, zmodyfikować i przekształcić obiekty wykorzystać narzędzia retuszerskie dokonać edycję węzłów, krzywych i konturów obiektów przeprowadzić kompresję obrazów różnymi programami graficznymi przetwarzać obrazy w różnych programach, ocenić ich możliwości i zastosować w swoich projektach WINDOWS MOVIE MAKER posługiwać się programem Windows Movie Maker, posługiwać się kilkoma najprostszymi opcjami programu Windows Movie Maker, przechwytywać materiał z zewnętrznych urządzeń audiowideo. określać czas wyświetlania zdjęć. importować pliki do kolekcji. dodawać klipy do filmu importować do programu multimedia: obrazy, filmiki, zdjęcia, wideo; dodawać muzykę, napisy i tytuły; wie jak publikować film, dodawać w programie przejścia i efekty; dokonać zmiany czasu trwania przejść; dzielić, łączyć i przycinać klipy audio/wideo. tworzyć oryginalny film z efektami specjalnym

ELEMENTY GRAFICZNE NA WWW OBRÓBKA FOTOGRAFII CYFROWEJ z pomocą nauczyciela projektuje proste tło strony i proste przyciski z pomocą nauczyciela dokonuje prostej edycji fotografii projektować tło strony, proste przyciski edytować fotografię korzystać z funkcji rozpoznawania twarzy, projektować ciekawe tło strony, przyciski, prosty baner wyszukiwać wg koloru tworzyć album zdjęć projektować ciekawe tło strony, animowane przyciski, animowany baner, filtrować zdjęcia i dodawać Gotagi projektować ciekawe tło strony, animowane przyciski, animowany baner, dodatkowe elementy animowane na WWW tworzyć oryginalne filmiki tworzyć oryginalne kolaże KOMPUTEROWY SKŁAD DOKUMENTÓW z pomocą nauczyciela przygotowuje dokument do druku, formatuje tekst, przygotować dokument do druku, zarządzać stroną wydruku, formatowć tekst,. wprowadzać grafikę do publikacji operować na tekście, ramkach importować tekst, filtrować. stosować style. przygotować dokument do druku stosować skrypty tworzyć oryginalne i kreatywne publikacje