Rozkład materiału zajęć komputerowych dla klasy V
|
|
- Bożena Sokołowska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Rozkład materiału zajęć komputerowych dla klasy V Dział 4. Klawiatura zamiast pióra czyli nie tylko piszemy w MS Word Na skróty czyli o skrótach klawiszowych. Idziemy do kina czyli jak poprawnie napisać notatkę o filmie 4.3. Zapraszamy na przyjęcie czyli o formatowaniu tekstu 1. Kryteria i wymagania edukacyjne. BHP podczas zajęć. 2. Na skróty, czyli o skrótach klawiszowych 3. Idziemy do kina, czyli jak poprawnie napisać notatkę o filmie 4. Zapraszamy na przyjęcie, czyli o formatowaniu tekstu w edytorze tekstu 5. Zapraszamy na przyjęcie, czyli o formatowaniu tekstu w edytorze tekstu Zapoznanie ze skrótami klawiszowymi. Formułowanie notatki o filmie, przypomnienie zasad edytorskich. Formatowanie tekstu Formatowanie tekstu U: stosowania w praktyce podstawowych skrótów klawiszowych U: pisania notatki o filmie () z zastosowaniem podstawowych zasad edytorskich dotyczących dzielenia linii, stosowania odstępów i znaków przestankowych. U: formatowania tekstu U: formatowania tekstu. Kolejno odlicz 6. Kolejno odlicz, czyli Stosowanie stylów oraz 1
2 czyli style i numerowanie 4.5. Komórki do szeregu czyli świat tabel 4.6. Nie tylko tekst czyli o wstawianiu ilustracji 4.7. Przyrodnicze wędrówki czyli style i numerowanie Komórki do szeregu, czyli świat tabel 9. Nie tylko tekst, czyli o rysunkach, zdjęciach i obramowaniach 10. Przyrodnicze wędrówki, czyli o edytorze tekstu 11. Przyrodnicze wędrówki, czyli o edytorze tekstu numerowania Tabele Formatowanie grafiki Tworzenie albumu przyrodniczego. Tworzenie albumu przyrodniczego. U: praktycznego stosowania podstawowych funkcji numerowania oraz używania stylów U: tworzenia tabel w edytorze tekstu. U: wykorzystania i formatowania elementów graficznych U: praktycznego wykorzystania narzędzi i funkcji edytora tekstu do stworzenia albumu przyrodniczego; pracy w grupie U: praktycznego wykorzystania narzędzi i funkcji edytora tekstu do stworzenia albumu przyrodniczego; pracy w grupie 12. Przyrodnicze Tworzenie albumu,, 3.2, 5.2, 3.3, 6.1, 6.2, 3.2, 5.2, 3.3, 6.1, 6.2 2
3 wędrówki, czyli o edytorze tekstu przyrodniczego. U: praktycznego wykorzystania narzędzi i funkcji edytora tekstu do stworzenia albumu przyrodniczego; pracy w grupie 3.2, 5.2, 3.3, 6.1, Prawie jak w kinie czyli ruch i muzyka w MS PowerPoint Mocny punkt autora czyli jak stworzyć najprostszą prezentację 13. Mocny punkt autora, czyli jak stworzyć najprostszą prezentację Podstawowe prezentacje w programie Impress wstawianie tekstu, ustawianie wyglądu i schematu kolorów, nowy slajd, wstawianie obrazków. Pokaz, praca własna: przygotowanie prostej prezentacji o tematyce historycznej. U: tworzenia prostej prezentacji w programie Impress Wspomnienia z dzieciństwa czyli tworzymy i formatujemy album fotograficzny 14. Wspomnienia z dzieciństwa, czyli tworzymy i formatujemy album fotograficzny Generowanie albumu fotograficznego w programie Impress, formatowanie grafiki, wstawianie Kształtów. Pokaz, praca własna: przygotowanie prezentacji zawierającej zdjęcia z dzieciństwa. U: formatowania grafiki w programie Impress, wstawiania i formatowania Kształtów. 15. Wspomnienia z dzieciństwa, czyli tworzymy i formatujemy album fotograficzny Generowanie albumu fotograficznego w PowerPoint, formatowanie grafiki, wstawianie Kształtów, Pokaz, praca własna: przygotowanie prezentacji zawierającej zdjęcia z dzieciństwa. U: formatowania grafiki w PowerPoint, wstawiania i formatowania Kształtów, 5.3. Wprawić świat w ruch czyli przejścia 16. Wprawić świat w ruch, czyli przejścia i animacje Efekty przejścia między slajdami, animacje podstawowych Pokaz, praca U: wstawiania efektów przejść 3
4 i animacje w prezentacji w prezentacji elementów. między slajdami, wstawiania animacji obiektów w programie Impress 5.4. Nie tylko ilustracje czyli dźwięk i wideo w prezentacji Wprawić świat w ruch, czyli dźwięk i wideo w prezentacji Wstawianie elementów audio i wideo do prezentacji. Pokaz, praca przy własnym projekcie. U: wstawiania elementów multimedialnych do prezentacji w programie Impress Okiełznać rumaka czyli dokładne sterowanie animacją w prezentacji 19. Okiełznać rumaka, czyli dokładne sterowanie animacją w prezentacji Okienko animacji, dokładne sterowanie linią czasu i efektami animacji. U: dokładnego sterowania animacją w programie Impress Muzyka z minionych epok czyli praca 20. Muzyka z minionych epok, czyli praca Tworzenie prezentacji multimedialnej. U: tworzenia prezentacji multimedialnej w ramach pracy projektowej; pracy w grupie 21. Muzyka z minionych epok, czyli praca Tworzenie prezentacji multimedialnej. U: tworzenia prezentacji multimedialnej w ramach pracy projektowej; pracy w grupie 22. Muzyka z minionych epok, czyli praca Tworzenie prezentacji multimedialnej. 4
5 U: tworzenia prezentacji multimedialnej w ramach pracy projektowej; pracy w grupie 9. Cisza! Kamera! Akcja! czyli świat filmu w Windows Live Movie Maker 9.1. Krok przed Hollywood czyli pierwsze kroki w programie Movie Maker 23. Krok przed Hollywood, czyli pierwsze kroki w programie Movie Maker Podstawy pracy z edytorem wideo, dodawanie zdjęć do projektu, dodawanie napisów. praca U: podstawowego korzystania z programu Movie Maker; dodawania zdjęć do projektu oraz tworzenia napisów do filmu Efektowne efekty czyli przejścia i efekty specjalne 24. Efektowne efekty, czyli przejścia i efekty specjalne Dodawanie Animacji oraz efektów w Movie Maker, efekty wielokrotne. praca U: Stosowania efektów oraz przejść w programie Movie Maker Polska gola! czyli montaż filmów wideo 25. Polska gola, czyli montaż filmów wideo Praca z materiałem filmowym, oraz dźwiękowym. Edycja materiału wideo i audio, dzielenie, usuwanie, zmiana kolejności. praca U: edycji materiałów wideo i audio w programie Movie Maker. 26. Polska gola, czyli montaż filmów wideo Ciąg dalszy montażu pliku wideo oraz audio, zapisanie pliku wynikowego materiału wideo. Wybór odpowiednich praca U: edycji materiałów wideo i audio w programie Movie 5
6 parametrów zapisu. Maker. 6. Bieganie po ekranie czyli poznajemy program Pivot Stickfigure Animator 6.1. Patyczaki w ruchu czyli tworzenie prostych animacji 6.2. Animacje od kuchni czyli tworzenie własnych figur 27. Patyczaki w ruchu, czyli tworzenie prostych animacji 28. Animacje od kuchni, czyli tworzenie własnych figur Tworzenia animacji. Tworzenia animacji. Tworzenie własnych figur. U: tworzenia prostej animacji poklatkowej. U: tworzenia własnej figury i wykorzystanie w animacji stworzonego w programie graficznym tła. 29. Animacje od kuchni, czyli tworzenie własnych figur Tworzenia animacji w programie Pivot. Tworzenie własnych figur. U: tworzenia własnej figury i wykorzystanie w animacji stworzonego w programie graficznym tła. 6.3 W labiryncie czyli praca nad projektem 30. W labiryncie, czyli projektem 31. W labiryncie, czyli 6
7 projektem. 32. W labiryncie, czyli projektem. 33. W labiryncie, czyli projektem. 7
Spis treści. 1. 3, 2, 1, Start czyli nieco wieści z krainy komputerów i sieci. 2. Malowanie na ekranie czyli nie tylko proste rysunki w MS Paint 6.
Spis treści 1. 3, 2, 1, Start czyli nieco wieści z krainy komputerów i sieci 1.1. Nauka jazdy czyli co można robić w pracowni 1.2. Od kości do komputera czyli krótko o historii komputera 1.3. Na co liczy
Rozkład materiału. Lubię to! Podręcznik dla klasy czwartej szkoły podstawowej
Rozkład materiału Lubię to! Podręcznik dla klasy czwartej szkoły podstawowej 1. Trzy, dwa, jeden start! Nieco wieści z krainy komputerów (4 h) 1.1. Nauka jazdy. Co można robić w pracowni? 1.2. Od abakusa
Rozkład materiału. Lubię to! Podręcznik dla klasy czwartej szkoły podstawowej
Rozkład materiału Lubię to! Podręcznik dla klasy czwartej szkoły podstawowej 1. Trzy, dwa, jeden start! Nieco wieści z krainy komputerów (4 h) 1.1. Nauka jazdy. Co można robić w pracowni? 1.2. Od abakusa
Rozkład materiału zgodny z podręcznikiem Lubię to! do zajęć komputerowych dla klas 4 6
Rozkład materiału zgodny z podręcznikiem Lubię to! do zajęć komputerowych dla klas 4 6 Uwaga! W rozkładzie materiału zostały uwzględnione zagadnienia nadobowiązkowe, które uzupełniają podręcznik (są one
Rozkład materiału zgodny z podręcznikiem Lubię to! do zajęć komputerowych dla klas 4 6
Rozkład materiału zgodny z podręcznikiem Lubię to! do zajęć komputerowych dla klas 4 6 Uwaga! W rozkładzie materiału zostały uwzględnione zagadnienia nadobowiązkowe, które uzupełniają podręcznik (są one
Wymagania edukacyjne dla klasy 5 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
edukacyjne dla klasy 5 szkoły j zgodny z podręcznikiem Lubię to! zamieszczone w planie zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie planowania i oceniania uczniów.
Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa V
Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa V Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 szkoły podstawowej 1. W zakresie opracowywania tekstów w programie Word uczeń: opracowuje i redaguje
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5
edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie planowania i oceniania uczniów. Są one propozycją,
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 Dział: Klawiatura zamiast pióra. Piszemy w MS Word. - zna reguły pisania w edytorze tekstu - zna pojęcie listy numerowanej i listy wielopoziomowej
Przedmiotowy system oceniania (klasa 5)
Przedmiotowy system oceniania (klasa 5) ZAJĘCIA KOMPUTEROWE OpracowaŁ: Łukasz Błaszczyk, Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów z danego przedmiotu.
śródrocznych i rocznych ocen z zajęć edukacyjnych wynikających z realizacji programu nauczania szkole podstawowej
Wymagania edukacyjne niezbędne do otrzymania przez ucznia poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen z zajęć edukacyjnych wynikających z realizacji programu nauczania szkole podstawowej ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
Microsoft Office 2016 Krok po kroku
Joan Lambert Curtis Frye Microsoft Office 2016 Krok po kroku Przekład: Leszek Biolik, Krzysztof Kapustka, Marek Włodarz APN Promise, Warszawa 2016 Spis treści Wprowadzenie.........................................................ix
TECHNOLOGIA KOMPUTEROWA I INFORMACYJNA
TECHNOLOGIA KOMPUTEROWA I INFORMACYJNA 142. ZAAWANSOWANE FUNKCJE EDYTORA TEKSTU MS WORD Ćwiczenia w poprawnym formatowaniu tekstu. Tabele. Listy wielopoziomowe. Wstawienia kolumn. Skróty klawiszowe dla
Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11
Spis treści Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11 Spis treści 1.1. Czym zajmuje się informatyka? / 12 1.1.1. Bezpieczna praca z komputerem / 13 Pytania i zadania / 15 1.2. Komputer
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 szkoły podstawowej Klawiatura zamiast pióra czyli nie tylko piszemy w MS Word Uczeń wymienia podstawowe skróty klawiszowe: kopiuj, wklej, zapisz. Uczeń
Spis treści. Lekcja 1: PowerPoint informacje podstawowe 1. Lekcja 2: Podstawy pracy z prezentacjami 36. Umiejętności do zdobycia w tej lekcji 36
Spis treści Lekcja 1: PowerPoint informacje podstawowe 1 Umiejętności do zdobycia w tej lekcji 1 Elementy programu 2 Poruszanie się po obszarze roboczym 2 Uruchamianie programu 2 UŜycie narzędzi ekranowych
Wymagania edukacyjne do przedmiotu
Wymagania edukacyjne do przedmiotu INFORMATYKA w klasie VIII szkoły podstawowej opracowane na podstawie programu Informatyka Europejczyka. Program nauczania zajęć komputerowych dla drugiego etapu edukacyjnego
Planowany harmonogram i plan warsztatów komputerowych dla seniorów. Integracja grupy poznanie uczestników i ich wyobrażeń oraz oczekiwań.
Nazwa zadania: Utworzenie kawiarenki internetowej oraz organizacja warsztatów komputerowych dla seniorów z obszaru gminy Suchy Dąb w świetlicy wiejskiej w Krzywym Kole Planowany harmonogram i plan warsztatów
Przedmiotowy system oceniania (klasa 5)
1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania Przedmiotowy system oceniania (klasa 5) Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów z danego przedmiotu.
Przedmiotowy system oceniania (klasa 5)
Przedmiotowy system oceniania (klasa 5) I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez ucznia wiadomości
Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne kl. 6
Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne kl. 6 Zajęcia komputerowe z pomysłem Prawa i obowiązki użytkownika komputera Samodzielnie uruchamia komputer i loguje się do szkolnej sieci
KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia informacyjna. 2. KIERUNEK: Logistyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia
KARTA PRZEDMIOTU 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia informacyjna 2. KIERUNEK: Logistyka 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia 4. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: rok I, semestr 1 5. LICZBA PUNKTÓW ECTS: 2 6. LICZBA GODZIN:
Przedmiotowy system oceniania z przyrody - klasa V
Przedmiotowy system oceniania z przyrody - klasa V I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez ucznia
ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V
ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V 1 (1) Bezpiecznie w pracowni i w sieci tworzymy regulamin pracowni 2 (2, 3) Uwaga na wirusy! Bezpieczeństwo w Internecie. Regulamin pracowni komputerowej oraz
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie V
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie V Wymagania konieczne K dotyczą zagadnień elementarnych, stanowiących swego rodzaju podstawę, powinien je zatem opanować każdy uczeń. Wymagania podstawowe P
Przedmiotowy system oceniania klasa 5
1 Zajęcia koowe Przedmiotowy system oceniania Szkoła Podstawowa w Szówsku Przedmiotowy system oceniania klasa 5 I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu
TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT
TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT Wstęp TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT Czasami zdarza się, że zostajemy poproszeni o poprowadzenia spotkania czy szkolenia w firmie, w której pracujemy lub po prostu
Przedmiotowy system oceniania (klasa 5)
1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania Przedmiotowy system oceniania (klasa 5) Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów z danego przedmiotu.
Opis efektów kształcenia dla modułu zajęć
Nazwa modułu: Rok akademicki: 2013/2014 Kod: HKL-1-204-s Punkty ECTS: 4 Wydział: Humanistyczny Kierunek: Kulturoznawstwo Specjalność: - Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: - Język wykładowy:
W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:
WYMAGANIA EDUKACYJNE niezbędne do otrzymania przez ucznia poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych grafika komputerowa. W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: 1. Z
Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania dla klasy V szkoły podstawowej
Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania dla klasy V szkoły podstawowej I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela
ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.
ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI. Rozkład materiału w klasach IV z przedmiotu "Elementy informatyki" w wymiarze a tygodniowo. Semestr I Lp. Jednostka tematyczna Osiągnięcia
Spis treści 3. Spis treści
3 Wstęp... 9 1. Informatyka w procesie zarządzania przedsiębiorstwem... 15 1.1. Związek informatyki z zarządzaniem przedsiębiorstwem... 17 1.2. System informacyjny a system informatyczny... 21 1.3. Historia
KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń
KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI DOPUSZCZAJĄCY : zna i potrafi wymienić obowiązujące w pracowni. Określa, za co może uzyskać ocenę; wymienia możliwości
inż. Konrad Postawa Akademia Aktywnego Seniora Wolontariusza
inż. Konrad Postawa Akademia Aktywnego Seniora Wolontariusza W ramach programu: Organizator: Wrocław 2012 Tworzenie prezentacji MS PowerPoint Wstęp TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT Czasami zdarza się,
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V Nauczyciel mgr Jolanta Brzozoń Program nauczania dla Szkoły Podstawowej dopuszczony przez MEN (592/2/2013) Podręcznik - wydawnictwo
TECHNOLOGIA INFORMACYJNA
Rozkład materiału nauczania z przedmiotu TECHNOLOGIA INFORMACYJNA dla liceum ogólnokształcącego (wykonany w oparciu o program nauczania nr DKOS 05-99/03) Ilość godzin: 72 jednostki lekcyjne w dwuletnim
Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum
Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA dla gimnazjum (wykonany w oparciu o program nauczania nr DKW 4014-87/99) Ilość godzin: 72 jednostki lekcyjne w dwuletnim cyklu nauczania Organizacja
SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA
SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA Projekt: Podnoszenie kwalifikacji drogą do sukcesu Szkolenie: kurs komputerowy ECDL Start Termin szkolenia: 19. 03. 2015r. 10. 06. 2015 r. Termin Egzaminu ECDL Start:
Zakres tematyczny dotyczący programu Microsoft Office PowerPoint
Zakres tematyczny dotyczący programu Microsoft Office PowerPoint 1 Rozdział 1 Podstawy pracy z aplikacją Opis: W tym rozdziale uczestnicy szkolenia poznają podstawowe zasady pracy w programie PowerPoint.
Temat lekcji, liczba godzin, odniesienie do podstawy programowej. Wymagania programowe. Lp. Ocena dopuszczająca
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY W KLASIE 8 SZKOŁY PODSTAWOWEJ na podstawie podręcznika Informatyka Europejczyka wydawnictwa Helion autorstwa: Jolanty Pańczyk niedostateczna Rozdział 1. Rozumienie,
5. Arkusz kalkulacyjny Excel 205
Informatyka dla kadry kierowniczej przedsiębiorstwa : podręcznik akademicki / Jan Kowalczuk, Barbara Niekrasz, Anna Wallis ; pod red. Eugeniusza Michalskiego. Koszalin, 2012 Spis treści Wstęp 9 1. Informatyka
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych na rok szkolny 2013/2014 klasa 4 szkoła podstawowa
Adam Ryba Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych na rok szkolny 2013/2014 klasa 4 szkoła podstawowa Wymagania programowe 3,2,1 Start! czyli nieco wieści z krainy komputerów i sieci regulamin pracowni,
Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok
Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki Blok Liczba godzin I rok II rok Na dobry początek 7 Internet i gromadzenie danych 6 2 Multimedia 5 3 Edytory tekstu i grafiki 6 4 Arkusz kalkulacyjny 7 4
Oczekiwane osiągnięcia ucznia przedmiot zajęcia komputerowe.
Oczekiwane osiągnięcia ucznia przedmiot zajęcia komputerowe. Klasy IV VI. Założone osiągnięcia uczniów wiążą się z celami kształcenia w zakresie wiadomości i umiejętności oraz z materiałem nauczania. Sprecyzowanie
PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM
PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki Blok Liczba godzin I rok II rok Na dobry początek 7 Internet i gromadzenie danych 6 2 Multimedia 5 3 Edytory
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 5 W PSP W RAWICY
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 5 W PSP W RAWICY Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów z danego przedmiotu. I. Ogólne
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry celujący Potrafi wymienić Samodzielnie
Aplikacje biurowe pakiet Microsoft Office kurs podstawowy
Aplikacje biurowe pakiet Microsoft Office kurs podstawowy Liczba godzin : 40 Szkolenie skierowane jest dla osób, które chciałyby nabyd podstawowe umiejętności w zakresie wykorzystania programów biurowych.
ZASADY OCENIANIA - ZAJĘCIA KOMPUTEROWE - KLASA 5
ZASADY OCENIANIA - ZAJĘCIA KOMPUTEROWE - KLASA 5 I. OGÓLNE ZASADY OCENIANIA UCZNIÓW 1. Ocenie podlegają: a. pisemne prace kontrolne - praca klasowa (sprawdzian), kartkówka, b. ćwiczenia praktyczne, c.
Szczegółowe cele edukacyjne i treści nauczania. KLASA 5
Szczegółowe cele edukacyjne i treści nauczania. KLASA 5 Temat oziom KOMUTER DLA KAŻDEGO Regulamin pracowni komputerowej oraz przepisy BH Bezpiecznie w pracowni i w sieci tworzymy regulamin pracowni 1 1
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA DLA KAŻDEGO POZYTYWNEGO STOPNIA Z ZAJĘD KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V
SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA DLA KAŻDEGO POZYTYWNEGO STOPNIA Z ZAJĘD KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięd edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela
Rozkład materiału KLASA 3
Rozkład materiału KLASA 3 Miesiąc zajęć Temat zajęć wrzesień 1. Powroty i wspomnienia 2. Szkoła radosna i bezpieczna Liczba Wiadomości i umiejętności godzin 1 Zasady bezpiecznego korzystania z komputera.
wymienia najważniejsze wydarzenia z historii komputerów wymienia trzy spośród elementów, z których jest zbudowany komputer
1 Informatyka klasa IV Tytuł w podręczniku Numer i temat lekcji DOPUSZCZAJĄCA DOSTATECZNA Dział 1. Trzy, dwa, jeden start! Nieco wieści z krainy komputerów 1.1. Nauka 1. Nauka jazdy. jazdy. Co Co można
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów. Przeznaczenie. Wymagania wstępne. Cele kształcenia. Cele operacyjne
Zastosowanie technologii informacyjnej i komunikacyjnej w promocji osiągnięć własnych oraz szkoły na forum internetowym. Tworzenie prezentacji multimedialnych, stron internetowych oraz pomocy dydaktycznych.
Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych (klasa 5) Nowa Era
Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych (klasa 5) Nowa Era I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w
Wstęp do poradnika metodycznego 5. 2. Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...
Spis treści Wstęp do poradnika metodycznego 5. Oprogramowanie wykorzystywane w podręczniku 7 Środowisko... 7 Narzędzia... 8. Przykładowy rozkład materiału 3 I rok nauczania...3 II rok nauczania...3 Rozkład
Wymagania - informatyka
Budowa i przeznaczenie komputera osobistego System operacyjny jednostka centralna, dysk twardy, pamięć RAM, płyta główna, procesor system operacyjny, DOS, Windows 95/98, WinXP, Win7 Znajomość podstawowych
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika: Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 6 Prowadząca:
PROFIL USŁUGOWO-GOSPODARCZY
ADMINISTROWANIE PRZEDSIĘBIORSTWEM USŁUGOWYM KLASA II LICEUM PROFILOWANE DZIAŁ wiadomości o edytorze tekstu. Zapoznanie z klawiaturą. Podstawowe wiadomości o programie MS Word. Formatowanie tekstu i u dopuszczającą
Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne klasa 6
1 Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne klasa 6 1. Praca z komputerem Lekcja: Prawa i obowiązki użytkownika komputera Samodzielnie uruchamia komputer i loguje się do szkolnej sieci
Liczba godzin. Poziom wymagań ponadpodstawowy
1 Plan wynikowy Treści nauczania Bezpiecznie w pracowni i w sieci omówienie regulaminu pracowni Temat lekcji Liczba godzin Poziom wymagań podstawowy Poziom wymagań ponadpodstawowy Prawa i obowiązki użytkownika
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie planowania lekcji i oceniania
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! wymienia najważniejsze wydarzenia z historii komputerów
1 Informatyka Plan wynikowy Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
1 Informatyka Plan wynikowy Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
1 Informatyka Plan wynikowy Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! wymienia najważniejsze wydarzenia z historii komputerów
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie
Scenariusz szkolenia
Scenariusz szkolenia Edytor tekstu MS Word 2010 TRENER: WALDEMAR WEGLARZ Absolwent Akademii Pedagogicznej w Krakowie. Od 2002 roku zawodowy trener IT, dyplomowany nauczyciel przedmiotów zawodowych w Technikum
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
1 Informatyka Plan wynikowy Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie
KATEGORIA OBSZAR WIEDZY
Moduł 6 - Grafika menedżerska i prezentacyjna - od kandydata wymaga się umiejętności posługiwania się programem komputerowym do tworzenia. Zdający powinien posiadać umiejętności wykonania następujących
Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego
1 Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego Dział 2. Prawie jak w kinie. Ruch i muzyka w programie MS PowerPoint 2016 i MS PowerPoint 2007 Temat: Muzyka z minionych epok. Praca nad projektem
Wymagania edukacyjne
Wymagania edukacyjne Do przedmiotu ZAJĘCIA KOMPUTEROWE w klasie 6 szkoły podstawowej w roku szkolnym 2018/2019 opracowane na podstawie programu Informatyka Europejczyka. Program nauczania zajęć komputerowych
Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4
38 Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4 2 3 4 Temat Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem Twoja wizytówka Łączenie tekstu i ilustracji edytor grafiki, np. Paint Co nowego
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy 4 zgodne z podręcznikiem Lubię to. wymienia. najważniejsze wydarzenia z historii komputerów
Tytuł w podręczniku Numer i temat lekcji Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy 4 zgodne z podręcznikiem Lubię to Ocena dopuszczająca Ocena dostateczna Dział 1. Trzy, dwa, jeden start! Nieco wieści
Podstawy tworzenie prezentacji multimedialnej w programie. MS Power Point
SCENARIUSZ ZAJĘĆ Osoba prowadząca: Temat zajęć: mgr Piotr Okłót Podstawy tworzenie prezentacji multimedialnej w programie Ilość godzin: 2 x 45 min Cel ogólny zajęć: MS Power Point Sprawna komunikacja z
wymienia najważniejsze wydarzenia z historii komputerów wymienia trzy spośród elementów, z których jest
1 Plan wynikowy z informatyki klasa 4 Tytuł w podręczniku Numer i temat lekcji konieczne (ocena dopuszczająca) (ocena dostateczna) Dział 1. Trzy, dwa, jeden start! Nieco wieści z krainy ów 1.1. Nauka 1.
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły j zgodny z podręcznikiem Lubię to! zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych, realizowanych tematów. dopełniające Tytuł
ROZKŁAD MATERIAŁU Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA dla LICEUM
Urszula Wrzaskowska ROZKŁAD MATERIAŁU Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA dla LICEUM Lp BLOK TEMATYCZNY Ilość Temat zajęć godzin. Zapoznanie z programem nauczania. Regulamin pracowni i zasady pracy z komputerem.
Plan wynikowy zgodny z podręcznikiem Lubię to! Zajęcia komputerowe dla klas 6 szkoły podstawowej
Plan wynikowy zgodny z podręcznikiem Lubię to! Zajęcia komputerowe dla klas 6 szkoły podstawowej zamieszczone w planie wynikowym zostały skonstruowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu
1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania KLASA 5
1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania KLASA 5 1. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu
Wymagania z informatyki dla klasy czwartej
Tytuł w podręczniku Numer i temat lekcji z informatyki dla klasy czwartej konieczne (ocena dopuszczająca) Dział 1. Trzy, dwa, jeden start! Nieco wieści z krainy komputerów 1.1.Nauka jazdy. 1. Nauka jazdy.
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy 4 szkoły podstawowej
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy 4 szkoły podstawowej Tytuł w podręczniku Numer i temat lekcji Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca) Uczeń: Wymagania podstawowe (ocena dostateczna)
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4. wymienia. najważniejsze wydarzenia z historii komputerów
Tytuł w podręczniku Numer i temat lekcji Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca) Uczeń: Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń: Dział 1. Trzy, dwa,
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy 4 szkoły podstawowej wraz z podziałem na poszczególne lekcje:
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy 4 szkoły podstawowej wraz z podziałem na poszczególne lekcje: Tytuł w podręczniku Numer i temat lekcji Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca) Uczeń: Wymagania
SCENARIUSZ LEKCJI. Po zajęciach uczeń wie umie zna/rozumie
SCENARIUSZ LEKCJI 1) Wstępne czynności organizacyjne. 2) Uruchomienie pokazu multimedialnego. 3) Przypomnienie wiadomości z poprzednich lekcji. 4) Podanie tematu lekcji: Urządzenia oparte na technologii
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły j zgodny z podręcznikiem Lubię to! zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie planowania lekcji
Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum
Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum Prawo autorskie - zagadnienia etyczne i prawne związane z ochroną własności intelektualnej Podstawy języka HTML Tworzenie witryny WWW - tło i obrazki
Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim
Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim Autor: Danuta Kiałka Podręcznik: Informatyka Europejczyka (149/05) Danuta Kiałka z zespołem Program
Wymagania edukacyjne niezbędne do otrzymania przez ucznia śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z informatyki w klasie 4
Wymagania edukacyjne niezbędne do otrzymania przez ucznia śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z informatyki w klasie 4 Tytuł w podręczniku 1.1. Nauka jazdy. Co można robić w pracowni? 1.2. Od
Przedmiotowy system oceniania informatyka klasa Kryteria oceniania poszczególnych form aktywności
Przedmiotowy system oceniania informatyka klasa 5 1. Kryteria oceniania poszczególnych form aktywności Ocenie podlegają: kartkówki, ćwiczenia praktyczne, odpowiedzi ustne, prace domowe, aktywność i praca
Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6Lekcja: Prawa i obowiązki użytkownika komputera 6 5 4 3 2
Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6Lekcja: Prawa i obowiązki użytkownika komputera 6 5 4 3 2 Ocena dopuszczającą otrzymuje uczeń, który: Samodzielnie uruchamia komputer i loguje się do szkolnej
Tematy lekcji informatyki klasa 4a marzec 2012
Tematy lekcji informatyki klasa 4a marzec 2012 22, Str. 70-73 Sztuczka 2 Ćw. 8, 9/72 23. Zad. 5,6/74 Sztuczki ułatwiające komputerowe rysowanie Lekcja nr 24 sprawdzian grafika komputerowa. (16.03) zna
Sylabus Moduł 4: Grafika menedżerska i prezentacyjna
Sylabus Moduł 4: Grafika menedżerska i prezentacyjna Niniejsze opracowanie przeznaczone jest dla osób zamierzających zdać egzamin ECDL (European Computer Driving Licence) na poziomie podstawowym. Publikacja
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V Dział Ocena: dopuszczająca Ocena: dostateczna Ocena: dobra Ocena: bardzo dobra Ocena: celująca 1.Komputer dla każdego uruchamia komputer Zna i rozumie
ROZKŁAD MATERIAŁU NAUCZANIA
ROZKŁAD MATERIAŁU NAUCZANIA Poradnik nauczyciela Lekcje z komputerem. Klasa 5 Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 5 Temat 1 Bezpiecznie z komputerem Przypomnienie zasad BHP obowiązujących
Klasa I. 1. Komputer wśród nas 2 godz Bezpieczeństwo i higiena pracy przy komputerze.
Nazywam się Waldemar Rurarz. Jestem nauczycielem nauczania początkowego w Szkole Podstawowej im. Obrońców Westerplatte w Ujeździe. Ukończyłem studia o specjalności nauczanie początkowe, jak również studia
OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne.
OCENIANIE Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne. Ocenianie Zajęcia komputerowe z pomysłem 1. KOMPUTER DLA KAŻDEGO Lekcja: Regulamin pracowni komputerowej oraz przepisy BHP Samodzielnie