Od czego wszystko się zaczęło

Podobne dokumenty
Projekt Otwarte Przedszkola został zrealizowany w Zespole Placówek Oświatowych w Zatorach. Byliśmy jedną z nielicznych placówek w powiecie pułtuskim

Regulamin realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum nr 17 w Zespole Szkół Ogólnokształcących nr 3 w Gliwicach

Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie

Nauki ścisłe priorytetem społeczeństwa opartego na wiedzy Zbiór scenariuszy Mój przedmiot matematyka

EWALUACJA WEWNETRZNA. 2012/2013 OBSZAR II 2.3 Procesy edukacyjne mają charakter zorganizowany

Rok szkolny 2015/16. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch

Regulamin konkursu Archipelagu Matematyki. 1 Zasady ogólne

WSPARCIE DLA EDUKACJI SZEROKĄ OFERTĄ GRUPY HELION

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

Informacja dla rodziców dzieci ze szkół zaproszonych do udziału w projekcie e-matematyka i zajęcia komputerowe skuteczne programy nauczania

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI INNOWACJI W ZESPOLE SZKÓŁ IM. KS. KARD. STEFANA WYSZYŃSKIEGO W POŁOMI

Projekt NA WŁASNE KONTO

Regulamin Konkursu indywidualnego dla uczniów organizowanego w ramach projektu Ferie z ekonomią II w roku szkolnym 2018/2019

INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA.

CERTYFIKACJA EPP E-NAUCZYCIEL

Rozdział I INFORMACJE OGÓLNE

Raport z ewaluacji wewnętrznej Zespół Szkół w Jemielnie rok szkolny 2015/2016

Zastosowanie informatyki na lekcjach geografii

Szkoła organizuje konkursy, a uczniowie uczestniczą w konkursach, w których komputer i sieć Internet jest elementem zadań konkursowych lub ich

Przebieg i organizacja kursu

innowacji pedagogicznej Programowanie w szkole

EWALUACJA NAI PODSUMOWANIE ANKIETY POCZĄTKOWEJ

WYKORZYSTANIE KOMPUTERA NA LEKCJI MATEMATYKI W I KLASIE GIMNAZJUM.

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)

REGULAMIN KONKURSU INFORMATYKON

Temat szkolenia: Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem narzędzi Web 2.0 SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Całościowy Rozwój Szkoły

Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Centrum Edukacji i Sportu w Mysiadle pełni funkcję gminnego wydziału edukacji oraz obsługuje administracyjnie i ekonomicznie wszystkie szkoły

Regulamin dotyczący zasad i warunków realizacji projektu edukacyjnego uczniów Gimnazjum w Szkole Podstawowej nr 3 im. Jana Brzechwy w Pile

SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki

POLinfo.eu. O co chodzi z tym portalem? czyli dlaczego powinieneś włączyć się w tworzenie POLinfo.eu. Pomagamy rozwijać potencjał Juniorów

Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych

Temat: Atlas ptaków, roślin, owadów. Sekcje w dokumencie MS Word

NEWSLETTER 06/2015 1

OLIMPIADA INFORMATYCZNA GIMNAZJALISTÓW NARZĘDZIE PRACY Z UCZNIEM ZDOLNYM

Organizacja doradztwa edukacyjno-zawodowego w szkole Kurs on-line

AKADEMIA KOMPETENCJI KLUCZOWYCH PROGRAM ROZWOJU UCZNIÓW SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH POLSKI WSCHODNIEJ PROJEKT REALIZOWANY PRZEZ:

Edukacja i pomoc psychologiczno-pedagogiczna dla uczniów ze SPE

Obszar Natura 2000 skarbem regionu

SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,

Regulamin konkursu pn. Pomysł kluczem do sukcesu

SCENARIUSZ LEKCJI. TEMAT LEKCJI: Budowa atomu. Układ okresowy pierwiastków chemicznych. Promieniotwórczość naturalna i promieniotwórczość sztuczna

Projekt dofinansowała Fundacja mbanku

REGULAMIN KONKURSU OD POMYSŁU DO PRZEMYSŁU

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PLANU PRACY SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W GIMNAZJUM FILOMATA W GLIWICACH W ROKU SZKOLNYM 2015/2016

Zasady i warunki realizacji projekt edukacyjnego. w Gimnazjum Nr 14 w Toruniu

PROJEKT EDUKACYJNY. Tytuł projektu: Zaprzyjaźnij się z książką

SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z INFORMATYKI

REGULAMIN WSPÓLNEGO PROJEKTU EDUKACYJNEGO SZKÓŁ PODSTAWOWYCH. ,,Tu byli moi bliscy, tu jestem ja śladami naszych przodków.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

IV WOJEWÓDZKI KONKURS GIMNAZJALNY Wirtualny spacer po szkole

Mini-targi edukacyjne w Publicznym Gimnazjum im. Rodzin Męcińskich i Zborowskich w Łęgu Tarnowskim

III edycja programu Doświadczenia i dobre praktyki w programie Szkoła z klasą 2.0

Program NA WŁASNE KONTO krok po kroku

ZAJĘCIA EDUKACYJNE SZKOŁA PONADGIMNAZJALNA

FAQ 1. Czy technika mogą włączyć się do projektu? 2. Czy można zgłosić tylko jedną klasę do projektu?

PLANOWANIE DZIAŁALNOŚCI GOSPODARCZEJ BIZNESPLAN MAŁEGO PRZEDSIĘBIORSTWA 1

Szczegółowe warunki realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum nr 10 w Zespole Szkół Ogólnokształcących nr 3 im. Jana Pawła II w Rudzie Śląskiej.

Jak się uczyć programowania w gimnazjum? Maja Życka kl. 1a Gimnazjum nr 77 im. Ignacego Domeyki w Warszawie

RAPORT Z EWALUACJI w roku szkolnym 2013/2014

Uczenie się i nauczanie WYZWANIA SZKOŁY DEMOKRACJI DO PODJĘCIA W TYM OBSZARZE:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

ARKUSZ OBSERWACYJNY LEKCJI. Uwagi nauczyciela hospitującego lekcję koleżeńską na temat zajęć:

Warunki realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum nr 34 w Szczecinie

Microsoft Class Server. Waldemar Pierścionek, DC EDUKACJA

Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej

Raport z ewaluacji wewnętrznej przeprowadzonej w Zespole Szkół PSP PG w Rudzie Wielkiej w roku szkolnym 2014/2015

Słuchacze poznają: definicję oceniania kształtującego wybrane elementy OK opinie nauczycieli stosujących OK

PROJEKT EDUKACYJNY W GIMNAZJUM W PRAKTYCE SZKOLNEJ. Zajęcia warsztatowe

Szkoła praktycznej ekonomii młodzieżowe miniprzedsiębiorstwo

PREZENTACJA MULTIMEDIALNA

Zarządzanie projektami w Szkole Podstawowej nr 3 w Zgierzu

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI w ZSEiO im. Stanisława Staszica w Słupsku INFORMATYKA

REGULAMIN PROJEKTU EDUKACYJNEGO W GIMNAZJUM Nr 1 w ZSO nr 5 w Tarnowie 1. Projekt edukacyjny jest zespołowym, planowym działaniem, mającym na celu

Szkoła Podstawowa z Oddziałami Integracyjnymi nr 11 im. Bolesława Chrobrego w Płocku

Krzyżówka na lekcji o logarytmie liczby dodatniej i nie tylko

REGULAMIN. I Gminnego Konkursu Informatycznego. oraz. XI Szkolnego Konkursu Informatycznego. dla szkół podstawowych i gimnazjum

Przedmiotowe Zasady Oceniania z Informatyki w Szkole Podstawowej nr 4 z Oddziałami Dwujęzycznymi im. Wojciecha Korfantego w Mysłowicach

Warunki realizacji projektu edukacyjnego w Publicznym Gimnazjum nr 3 w Zespole Szkół w Chrzastawie Wielkiej

Kryteria oceniania i metody sprawdzania osiągnięć ucznia

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO

Gimnazjum nr 2 im Armii Krajowej w Kwidzynie. Opracowała: Wiesława Podgórska

Jak korzystać z Platformy Edukacyjnej Historia dla Polonii?

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z CHEMII

Realizacja kształcenia według nowych programów nauczania dla zawodów. Małgorzata Koroś. Sylabus

Z matematyką i programowaniem za pan brat. Szkoła Podstawowa im. A. Fiedlera w Połajewie

Prelegentki wskazały jak osiągnąć sukces w biznesie, otworzyć drogę do kariery zawodowej, podnieść swoje kompetencje czy oszczędzać czas.

Szkolna pracownia informatyczna jest otwarta

Tworzenie stron WWW PROGRAM AUTORSKI. Spis treści ZAJĘCIA POZALEKCYJNE KÓŁKO INFORMATYCZNE

Nowoczesny i kreatywny nauczyciel to lepsza przyszłość ucznia

6 godz. (edukacja polonistyczna, edukacja matematyczna, plastyczna) 2 godz. (prezentacja projektu i jego ocena)

Regulamin konkursu #DEPL 2.0

Komunikacja i media. Komunikacja jest częścią każdego działania, w zależności od ich rodzaju, można mówić o różnych jej poziomach.

Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym

Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki

WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO GIMNAZJUM W NOWYM GAJU

Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych Nr 1 w Chojnie Raport z ewaluacji wewnętrznej

Transkrypt:

Od czego wszystko się zaczęło Przeszukując Internet w poszukiwaniu nowych pomysłów na realizację procesu dydaktycznego trafiłem na propozycję testowania nowego narzędzia do tworzenia prezentacji multimedialnych W listopadzie 2011 r. rozpoczęła się rekrutacja do udziału w testowaniu MAPPTIPE. Nasza szkoła zgłosiła chęć udziału w testowaniu nowego narzędzia.

Na początek zaproponowałem udział w projekcie uczniom drugiej klasy naszego liceum. Podczas prac pojawiały się różne problemy, pytania i wątpliwości. Wszystkie uwagi na bieżąco zgłaszaliśmy do autorów projektu, a tam były na bieżąco rozwiązywane. Początki nie były łatwe z powodu wykorzystywania przez uczniów dotychczas poznanych programów do tworzenia prezentacji multimedialnych min. PowerPoint, Keynote czy też Open Office Impress. A tu znowu coś nowego. Szybko jednak przekonali się o zaletach nowej aplikacji. Możliwość pracy w programie, którego nie potrzeba kupować instalować, zapisywać plików na nośnikach, aby móc kontynuować pracę w domu, te czynniki sprawiły, że uczniowie zaczęli chętniej podchodzić do swoich prac. Ponadto bardzo przejrzysty, czytelny i intuicyjny interfejs programu. Pojawiały się też wątpliwości. Dość mocno ograniczona możliwość animowania przedstawianych treści sprawiała, że uczniowie zadawali pytania: Dlaczego mamy pracować w tym programie skoro w Power Poincie są ciekawsze efekty. Zacząłem ich przekonywać, że efekty wizualne są tylko dodatkiem, najważniejsze jest natomiast to co chcemy zaprezentować w swojej prezentacji. I tak treść stała się celem a nie jak ona będzie wyglądać. Zaczęły powstawać bardzo wartościowe prace z różnych dziedzin i na różne tematy. Uczniowie zaczęli konsultować się z innymi nauczycielami, aby wykonać jak najlepsze prace. W międzyczasie do testowania nowego narzędzia włączyłem uczniów z kolejnych klas również gimnazjalistów. Zaproponowałem też udział w projekcie innym nauczycielom z mojej szkoły. I tak powstał szereg prac gotowych do zgłoszenia do konkursu Moi uczniowie stworzyli serię prezentacji multimedialnych na dowolnie wybrane przez siebie tematy, które po wstępnej ocenie dokonanej w szkole zostały zgłoszone do konkursu. Tam zostały poddane kolejnej ocenie przez edukatorów z innych szkół, którzy również włączyli się do testowania nowego narzędzia. Sam również włączyłem się aktywnie do prac w nowym projekcie.

Przyglądając się pracom moich uczniów, chcąc im pomóc zacząłem sam poznawać bliżej nową aplikację. Szybko znalazłem możliwość wykorzystania MAPPTIPE w swojej pracy nauczyciela. Zacząłem opracowywać w tym programie instrukcje do zajęć dla moich uczniów. I tak powstała szeroka baza materiałów dydaktycznych, które wykorzystuję w swojej pracy nauczyciela. Prowadzę stronę internetową na której dzielę się swoją wiedzą z innymi, udostępniam opracowane materiały uczniom i wszystkim, którzy chcą z nich skorzystać. W swojej pracy nauczyciela pracuję w oparciu o program autorski i moje e-publikacje są cennym uzupełnieniem. Dlaczego MAAPTIPE Fundacja Nauka i Wiedza, która udostępniła w sieci to innowacyjne narzędzie do tworzenia prezentacji multimedialnych wyszła, myślę, naprzeciw oczekiwaniom wielu z nas nauczycieli do stworzenia spójnej i merytorycznie wiarygodnej bazy multimedialnych zbiorów kształceniowych edukacyjnych dla uczniów, wykorzystując do tego odpowiednie, uniwersalne i proste w użyciu narzędzie. I takim w mojej ocenie jest właśnie MAPPTIPE czyli Multimedialna Aplikacja do Tworzenia Internetowych Publikacji Edukacyjnych. Ponadto za pomocą MAPPTIPE można uatrakcyjnić pracę z uczniami. Nasza szkóła posiada dostęp do Internetu, komputery są już na wyposażeniu większości pracowni a więc prezentacja efektów prac uczniów w postaci e- publikacji stwarza dla nich możliwość osiągania sukcesów oraz prezentacji w szerszym gremium swoich umiejętności. Ponadto uatrakcyjnia lekcje, co doceniają zarówno uczniowie jak i sami nauczyciele. W ramach projektu został również udostępniony szereg szkoleń, które pomogły mi oraz moim uczniom w posługiwaniu się samym narzędziem, jak i w szukaniu materiałów niezbędnych do przygotowania prezentacji. Są one dostępne na platformie szkoleniowej portalu. Ukończenie tych szkoleń daje również możliwość uzyskania potwierdzenia określonych umiejętności. Po zakończeniu szkoleń można przystąpić do egzaminu, a po jego zaliczeniu uzyskać certyfikat potwierdzający nowe umiejętności. Jak wykorzystać nowe narzędzie we własnej pracy Jak już wspomniałem MAPPTIPE jest odpowiedzią na pewien istotny brak w krajobrazie polskiej edukacji: brak dużego zbioru multimedialnych materiałów edukacyjnych, zorganizowanych w czytelną strukturę i ujętych w mniej więcej jednolitą formę.

Aplikacja ta ma również wspierać nauczycieli i wykładowców w przygotowywaniu zajęć w sposób ciekawszy, wygodniejszy i łatwiejszy w realizacji. Ja wykorzystuję ten projekt w swojej pracy już od trzech lat. Pomoce dydaktyczne dla uczniów MAPPTIPE jest narzędziem w pełni bezpłatnym, powszechnie dostępnym Do jego wykorzystywania niezbędne jest posiadanie jedynie komputera z przeglądarką i dostępem do Internetu. MAPPTIPE dostępne jest na portalu edukator.pl, który jest jednym z niewielu niekomercyjnych portali edukacyjnych w Polsce, z których od dawna korzystam w swojej pracy. Portal ten systematycznie się rozwija i daję coraz więcej możliwości nauczycielom jak i uczniom. Jakie są inne zalety MAPPTIPE. Oprócz tego, jest edytorem prezentacji, zawiera ono inne moduły specjalne, które zwiększają możliwości aplikacji. Do nich należą jak edytory równań matematycznych, fizycznych i chemicznych w tym edytor do wizualizacji cząstek chemicznych. Moduły te sprawiają, że uczniowie bardzo chętnie z nich korzystają. Takich modułów nie zawierają inne programy do tworzenia prezentacji Pierwszy konkurs W roku szkolnym 2011/2012 40 uczniów naszych szkół (z klasy 1ga, 2gd, 1Lb, 2La) pod kierunkiem nauczycieli: p. Agnieszki Sochy (nauczycielka języka polskiego) i moim brali udział w testowaniu innowacyjnego narzędzia do tworzenia multimedialnych prezentacji edukacyjnych w ramach unijnego projektu wykorzystanie MAPPTIPE w praktyce (http://www.media.edukator.pl). Testowaniu projektu MAPPTIPE towarzyszył konkurs na najlepszą prezentację oraz najaktywniejszego nauczyciela w projekcie. Nasi uczniowie w trakcie testowania aplikacji, wykonali i przedstawiali w wirtualny sposób interesujące ich zagadnienia, niezwykłe miejsca i ciekawe doświadczenia i inne. Do wykonania e-publikacji korzystali z różnych mediów tekstów, fotografii, filmów, najczęściej wykonanych samodzielnie. Korzystali również z nowych modułów min do wizualizacji cząstek. W rezultacie ich działań powstał szereg prezentacji, które zostały zgłoszone do oceny i wzięły udział w konkursie. Po uzyskaniu akceptacji moderatorów większość została opublikowana na portalu edukator.pl i są dostępne publicznie.

Dnia 06.08.2012 r. nastąpiło rozstrzygnięcie konkursu na najlepszą prezentację stworzoną przez uczestników projektu MAPPTIPE. Zespół ekspertów, spośród 283 prezentacji spełniających kryteria, wyłonił 3 laureatów w kategorii indywidualnej Wśród laureatów konkursu znalazła się moja uczennica Justyna, która za swoją pracę została wyróżniona trzecim miejscem w nagrodę otrzymując notebooka.

http://media.edukator.pl/index.php/presentationplayer/play/id/2309 Przygotowywanie prac konkursowych Podczas testowania nowej aplikacji w naszej szkole powstała duża baza materiałów dydaktycznych. Nie wszystkie prace zgłoszone do projektu uzyskały status publiczny. Część prac została odrzucona przez edukatorów. Jednak uczniowie bardzo chętnie włączyli się w prace związane z testowaniem MAPPTIPE. I tak status publicznych uzyskało: 31 prezentacji z zakresu informatyki, które wykonali uczniowie pod moim kierunkiem oraz cykl 8 prezentacji z języka polskiego wykonanych pod kierunkiem Pani Agnieszki Sochy. Wszystkie wzbogaciły bazę biblioteki multimediów portalu edukator.pl. Mój udział w projekcie edukator Jak już wspominałem obserwując pracę swoich uczniów zacząłem dostrzegać zalety korzystania z MAPPTIPE. I tak włączyłem się osobiście w prace testowe. Zacząłem tworzyć własne e-publikacje, analizowałem działanie programu, w międzyczasie uzyskałem status edukatora w projekcie i zostałem włączony do grona moderatorów sprawdzających prace uczniów napływające do konkursu.

Sam również opracowałem 45 prezentacji, które stanowią w chwili obecnej moją bazę materiałów edukacyjnych. Wszystkie są dostępne na edukator.pl oraz na mojej stronie internetowej dzierbicki.pl Pierwszy sukces Moje prezentacje brały również udział w konkursie W konkursie w kategorii na najaktywniejszych nauczycieli w projekcie została doceniona moja praca, za którą otrzymałem notebooka zajmując drugie miejsce. Kolejna edycja konkursu Uskrzydlony sukcesem Justyny i swoim własnym przystąpiłem do kolejnej edycji konkursu z dużym zapałem. Postanowiłem zaangażować większą grupę uczniów. A było to możliwe dzięki temu, że wprowadziłem do programu obsługę i wykorzystanie MAPPTIPE jako alternatywne narzędzie do wcześnie wymienianych programów. Największy problem pojawił się na etapie rejestracji uczniów w projekcie. Dość mocno sformalizowane zasady rejestracji zaczęły mnie zniechęcać. Poza formą elektroniczną wymagana była jeszcze forma rejestracji tradycyjna poprzez papierowy formularz, który należało przesłać drogą tradycyjną. No, ale to tylko problemy organizacyjne, młodzież przystąpiła do pracy z ciekawością nowej aplikacji. Warunkiem tej edycji było wykonanie e- publikacji przez zespoły uczniowskie.

Do pracy przystąpiło 10 zespołów uczniowskich z gimnazjum i liceum, łącznie 81 uczniów. Projekt grupowy - Wnioski Choć w swojej pracy preferuję pracę grupową to specyfika przygotowania przez uczniów prac konkursowych w zespołach nie wszystkim odpowiadała. Do udziału zaprosiłem uczniów klas pierwszych. I tu okazało się, że większość z nich nie potrafi pracować w zespole i dla zespołu. W efekcie pomimo dużej ilości uczniów, (tutaj chciałbym nadmienić, iż w naszej szkole uczy się ~ 300 uczniów) powstało niewiele e-publikacji. Kilka zespołów pomimo różnych form motywacji nie była wstanie spełnić moich oczekiwań i nie zgłosili żadnej pracy do konkursu. Według zasad określonych w regulaminie konkursu określono, żeby były to zespoły najlepiej 10 osobowe. Z mojego doświadczenia wynika, że najefektywniej pracują zespoły do pięciu osób. W efekcie: W kategorii gimnazjum - 40 uczniów z pięciu zespołów zdołało przygotować 14 e-publikacji, które zgłosili do konkursu. Praca jednego zespołu została jednak cofnięta a zespół już jej nie poprawił. W kategorii liceum 13 uczniów w dwóch zespołach zgłosiło tylko dwie prace. Było to dla mnie nowe doświadczenie i wskazówka do organizacji pracy uczniów w przyszłości. Sukces szkoły W drugiej edycji konkursu szkoła nasza zajęła II miejsce w nagrodę otrzymując kamerę cyfrową i notebooka. Niestety nie osiągnęliśmy sukcesu indywidualnego.

Rozpowszechnienie narzędzia wśród innych nauczycieli w szkole W bieżącym roku szkolnym będziemy dalej aktywnie uczestniczyli w projekcie MAPPTIPE. Zaprezentowałem moim koleżankom i kolegom aplikację i mam nadzieję, że udało mi się przekonać większość do wykorzystania jej w swojej pracy dydaktycznej.